【ゲーム】リビングの主役目指すMSGの次世代ゲーム機Xbox ONE、PS4との勝負の行方に要注目
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0001オムコシφ ★
2013/05/29(水) 06:01:34.76ID:???むしろ次世代ゲーム機のカギを握るのは、ネット連携の充実とソーシャル的な要素になりそうだ。
マイクロソフト本社でお披露目されたXbox ONEについては、さまざまな機能やサービスが発表された。
そこで公開されたのは、動作と音声で操作する新しい「Kinect」、ゲームのサービスだけでなく映画やさまざまな動画を楽しめる「Xbox Live」、
登録したスマホやタブレットのタッチ画面でゲームを操作したり情報が入手できる「SmartGlass」など、すでにXbox 360で実装されている機能を強化したものが中心だった。
そんな中で、大きな注目を集めたのがテレビとXbox ONEの連携だ。
まずテレビをつけるとXbox ONEのホーム画面が開き、そこからゲームをプレーしたり、テレビ番組や映画をそのまま見られるというもの。
スマホの素早い立ち上がりに慣れたユーザーにとって、テレビをつけてからゲーム機が立ち上がるのに要する時間はストレスになってしまう。
そこでホーム画面の切り替えや立ち上がりを早くするために、ゲームのOSとテレビや動画のOSは別々のものを用意しておき、
ゲームからテレビ番組や動画への切り替えもスムーズになるよう設計にした。
タブレット市場の拡大で欧米のコンシューマゲーム機市場は苦戦しており、さらにアップルやグーグルもリビングへの展開を進めている。
テレビをつけるとまずXbox ONEが立ち上がるようにしたのは、「アップルTV」や「グーグルTV」に対応しようとする戦略だろう。
コントローラーは従来形状を踏襲したXbox ONE
UI(ユーザーインタフェース)は、Windows 8で採用されている「Metro」を踏襲し、検索にはBingを採用。
ゲームやテレビや動画の視聴時にもSkypeでボイスチャットを可能にした。
こういった仕様は、革新的な新機能を提案するのではなく、いま人気のあるサービスや機能をより快適にする方向性を目指していると言える。
さらに任天堂の「Wii U」とSCEのPS4は、コントローラに新機能を詰め込んで形状も大きく変えたが、Xbox ONEは従来と同じようなデザインを採用している。
ゲーマーにとっては慣れているので利便性が高く、
ゲーム開発者も操作系統を従来のゲームと同じ考え方で作れるので作りやすいという両面のメリットを狙ったものだ。
KinectやSmartGlassがあるので、コントローラーは大きな機能追加をしなくてもいいという判断だろうが、好みは分かれるところだろう。
これまでのゲームビジネスと大きく変化したのは下位互換の取り組みだ。PS4はPS3のパッケージソフトに対応せず、クラウドベースで対応予定。
Xbox ONEもXbox360との互換性はない。従来のコンシューマゲーム機は、ハード発売当初のソフト不足を補い、下位ハードのユーザーを引き続き獲得するために下位互換は必須だと言われてきたが、次世代ゲーム機がともに下位互換に消極的なのも特徴だ。
一方で強化されたのはクラウド化とソーシャル機能だ。
PS4もXbox ONEもユーザーが、ゲーム動画を投稿したりゲーム実績をSNSと連携させるなどできるようになる。
オンラインのデータ量は間違いなく増大するはずで、マイクロソフトはXbox ONEのロンチに向けてサーバーを大幅に増強している。
ゲーム単体ではなくソーシャルサービスと連携することでゲーム体験を共有化し、ユーザーを広げていくことが次世代ゲーム機では重要な要素で、
ユーザーにいかにストレスを感じさせずにスマホやタブレットと連携して活用できるかが大きなポイントになりそうだ。
Xbox ONEに関しては、日本市場に向けてテレビ番組のリアルタイム検索や視聴などの機能が実現するか不透明だ。
国内では同時期に発売されるPS4が注目を集めそうなので、現状では日本市場でXbox ONEは苦戦しそう。
なお対応ソフトやさらに詳しい情報は、現地時間6月11日からロサンゼルスで開催されるゲーム業界最大のショウである「E3 2013」で発表される予定だ。
ここでは革新的な発表があるかもしれない。
(文/久村竜二)
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20130527/1049578/
0002なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 06:02:59.58ID:RXESRoKh0003なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 06:04:50.19ID:FZ+c2qYN0004なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 06:15:07.56ID:FaDcmRsz0005なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 06:15:28.67ID:5SO8O3Ab0006なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 06:22:27.59ID:ycdx69B1なんなら俺とかWiiU選んでもリビングでは絶対にやらないわ
0007なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 06:27:42.61ID:hkdAj5L/もうリビングにテレビなんて置いてる奴いないし
0008なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 06:38:51.37ID:i1a20TI0もうテレビ自体いらなくね?
0009なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 06:42:49.11ID:GwGtO+cw0010なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 06:45:11.67ID:+Akq90Mg0011なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 07:04:22.08ID:6LWW+zTe0012なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 07:44:36.42ID:RsJuVGan洋ゲーだけでなくガキでも盛り上がれる和ゲーとか出してもらわんと
0013なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 07:44:56.00ID:kJGjxJQv0014なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 07:59:54.36ID:EwzvV+7A0015なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 08:00:02.31ID:9Alb3GyN0016なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 08:25:11.65ID:ZbNNAOkO0017なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 09:00:06.26ID:ZfB4//W4性能良くっても売れるわけじゃない。売るってことを考えてるとこが生き残るさ
0018なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 09:07:06.68ID:PGq+ZnQNわからなくなってる30代・・・
0019なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 09:13:50.91ID:7w0kqDeOスポーツは実際にやった方がいい、
体で操作するゲームは疲れるから飽きるのも速い。ケガのリスクも高まる。
ハイエンドゲームの未来としてはoculus riftの方が現実的。
0020なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 09:22:37.66ID:HsZcABWy未消化状態なのに、ハードだけ更に性能上げて新ハード出してどうすんの?
まずソフトの充実目指さないと本体の性能どれだけ上げても、もうユーザー騙せないぜ?
0021なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 09:23:27.74ID:7w0kqDeOゲーム、メディアプレイヤーとして優れてる。
ゲームをするための障壁を徹底的に省いた。
新型Nasneと連携すればレコーダーいらず。スリープ機能。
シェアボタンでユーザーが自由に宣伝してくれる、
FacebookやTwitterに動画や画像が流れることで
今までリーチしにくかった層にアクセスできる。
PCとの互換性が高く、PCゲームの早期移植が増えるだろう。
インディーズへの最も手厚いサポートで面白いゲームが期待できる。
OculusのCEOは元Gaikaiの人、後は言わなくても分かるな?
0023なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 09:40:52.74ID:7w0kqDeOタブレットが主役なのは間違いないけど
大画面モニター需要は必ず揺り戻しが来るよ。
iPhone/Android,iPadは成熟化したので
ホームエンタ PS4,iTV
ウェアラブル GoogleGlass,iWatch
面白くなるのはこれからだ。
0024なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 09:46:11.39ID:f5PY0fg9箱は標準装備でキネクトを付けてキネクトで本当の意味で遊べるゲームを作れ
惜しいのはキネクトを任天堂が作れていたらもっと早くゲームは未来に行けた
頼むからPSはキネクトを越える物を作って欲しい、
似た物ではなく越える物だ、そこを間違えずに未来を作って欲しい。はぁ、でもソニーって家電屋なんだよなー
0025なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 09:52:31.98ID:7w0kqDeO0026なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 10:08:01.52ID:f5PY0fg9映画とタッチパネルの次はキネクト系しかねーよ
他にあるなら教えてくれ、パズドラが未来とか言ったら爆笑するし
SNSが未来とかいったらそれゲームじゃねーし、
キネクトにSNS要素足せばいいだけだから
0027なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 10:13:52.42ID:ZfB4//W40028なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 10:33:36.77ID:7w0kqDeO別の分野で活躍する技術であって
ゲームプレイのスタンダードじゃない。
危険、疲れる、思い通りに動かせない。
モニタ関係はIllumiRoom方向とoculus rift方向じゃないか?
コントローラに関してはまだ大きな変化は望めない。
ライト向けはタッチパネルでいいけど、
Kinectのようなジェスチャーでゲームプレイはスタンダードにならない。
0029なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 11:28:40.44ID:5bMx3lfwNHKの映らないテレビです!
受信料払う必要ありません!
って言ってさ
今のテレビはHDアップコンバートとか、フレーム補完とか、ネット接続機能とか、
ゲーム機のプロセサがあれば不要なものがあってコストを増やしやている。
スマートテレビの機能はすべてゲーム機にやらせて、
ディスプレイは表示機能に特化して安くして欲しいね。
0030なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 11:35:27.43ID:5bMx3lfwだから、
PS4で性能の上がった分を
抽象度の高いソフト開発が出来ることの為に振り分けているんでしょ
0031なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 22:06:40.55ID:3bUVp1qEMYOってのがコントローラーでは話題だよ
https://www.thalmic.com/myo/
0032なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 22:42:00.09ID:dynqMOatSony(PS4)がMS(Xbox)に勝てるとは到底思えない
.NET Framework や XNA 以上の何かを Sony が作れるとは思えない
0033なまえないよぉ〜
2013/05/29(水) 23:59:45.25ID:Z3DUaFvWファーストパーティーがそれぞれ譲り合って相手の市場と競合しないようになれば全て丸く収まるのに
0034なまえないよぉ〜
2013/05/30(木) 11:30:42.74ID:zy4BipdV競争がまったくなくなったら困るのは消費者の方だ。
ゲームメーカーも困るだろう。
今はプロセサの性能が上がったおかげで
ゲームエンジンという抽象度で開発の多くの部分を共通化出来る。
昔ほど移植は大変ではない。
競争と共通化の折り合いがちょうど上手く出来ている今の現状は
ゲームメーカーにとって最も都合が良い。
唯一困るのは、そうした共通化から摘まみ出された、
とあるゲームメーカーだけだろう。
0035なまえないよぉ〜
2013/05/30(木) 12:54:58.42ID:c1nZtsjj0036なまえないよぉ〜
2013/06/01(土) 04:15:48.21ID:00D6Cp0rPS4強すぎるのもマルチで売りたいサードからすると考え物になるかもしれなくなるぞPS4の売れ行き次第では
0037なまえないよぉ〜
2013/06/01(土) 12:31:17.88ID:hfpZ2goNまあやってみれば、俺は金も時も無いからやれね。
0038なまえないよぉ〜
2013/06/13(木) 11:42:17.27ID:prrzP5ZO新箱も限定版は即完してんだな。
うーんまだ先はわからんな。
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