【ゲーム制作】「Unreal Engine 3.0」の無償版「Unreal Development Kit(UDK)」公開 学究・非商用利用は一律無料
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0001あやめφ ★
2009/11/06(金) 19:05:33ID:???「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無料バージョン「Unreal Development Kit(UDK)」の
無償配布を開始した。ファイルサイズは562MBで、日本語ローカライズ済み。自社サイトのほか、
パートナーのNVIDIA等のサイトから入手可能となっている。
「Unreal Engine 3.0」は、「Gears of War」シリーズへの実装で一躍世界にその名と実力を
知らしめた世界でもっとも有名なゲームエンジン。開発文化の違いから日本メーカーでの
採用例はまだ限られているが、「ラストレムナント」や「ロストオデッセイ」など複数のタイトルが
存在する。
今回の発表のポイントは、非商用利用や学究利用は一律無料としたところだ。
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無償バージョンは、企業向けには昔から公開されてきたが、
一般向けに誰でも気軽にダウンロード可能な状態での公開は今回が初めて。「Unreal Engine」
誕生から11年目にしてゲームエンジンビジネスの大規模な戦略転換となる。
この背景には、多様化するゲームエンジンビジネスにおいて、「Gears of War」シリーズや
「Unreal Tournament」シリーズ等の自社タイトルにいち早く実装し、その実力を見せつけることで
ライセンスを獲得してきた旧来のアプローチが限界に来ていることが挙げられる。今後は、
アカデミックへの働きかけを一層強めていくものと見られる。日本での教育現場でどれだけ
採用されるかは未知数だが、現場としては歓迎すべきニュースだ。
GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091106_326912.html
Unreal Development Kit(英語)
http://www.udk.com/
0002なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 19:07:34ID:22X6vLgx0003なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 19:09:38ID:UoFN1nw90004なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 19:13:38ID:Sh+pwrfv足枷になるから使わないんじゃね?
0005なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 19:14:12ID:6AcOLqPB0006なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 19:24:43ID:NaKZdShz0007なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 19:24:43ID:GDEYX30fあの〜、、スポーツ系とかあるけど。
0008なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 19:25:39ID:NaKZdShzなんかゲームアイデア出せや
0009なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 19:27:49ID:N+uaMeik0010なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 19:32:01ID:SjO+VsuUドールの部品が落ちてきてローゼンメイデンを作る落ちゲーでどうだ?
0011なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 19:44:59ID:a/X78fZh例えば、生ヌルい冒険譚RPGではなく、残虐非道の18禁RPG。(惨殺過剰描写)
さらには、レ○プしまくりのイリュージョン顔負けの鬼畜陵辱ゲー。
0013なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 20:23:44ID:xt/iV6DX0014なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 20:39:01ID:EYowBjom0015なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 20:50:09ID:ZNlpBx0R0016なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 20:51:10ID:xGQqm/5I0017なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 20:52:17ID:o8oc9ypiラグナロク2はアンリアルエンジン2.5使っているみたいだが
いつ完成するやら
0018なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 21:06:32ID:Doq6tBr3何で使ってた?
これ、並べたオブジェクトをobjファイルで吐き出せたりするのかな?
0019なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 21:12:01ID:9TNIRWRo日本語対応してるし、なんかつくってちょ
0020なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 21:41:32ID:7UkBIev9日本語ページのプログラミングホームはライセンシーじゃないと見れないですよ^o^
英語ページなら一般でも見れるけど。
0021なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 22:20:48ID:h/ZTpJ9A0023なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 23:15:33ID:lvHFeD+kラストレムナントだろ
箱○版は処理落ちだらけ
PS3版に至ってはエンジンを使いこなせず発売中止
PC版はハイスペック機を使ってようやく完成版として機能
0024なまえないよぉ〜
2009/11/06(金) 23:55:19ID:+Uc50w9t0025なまえないよぉ〜
2009/11/07(土) 03:09:41ID:8HiTW5s0むりぽ
0026なまえないよぉ〜
2009/11/07(土) 06:35:13ID:QBNegbgY0027なまえないよぉ〜
2009/11/07(土) 08:06:08ID:K5tAzIcH自社独自技術にこだわり過ぎた時期が長かったから。
まぁ、PC-98という独自アーキテクチャが長くはびこりすぎた弊害だな。
たとえば、今でこそファルコムはまぁ盛り返しているけど
PC-98のゲームしか作れなかった頃の末期は凋落としか言いようがない状態だった。
いまはROのゲームエンジンに手を入れて作ってるんじゃなかったかな。
基礎部なんてもうライブラリ化が進みまくってるんだから、意地張らずにライセンス買えばいいのよ。
エンジンが使いこなせれば、実装の手間が大きく省けるんだからさ。
0028なまえないよぉ〜
2009/11/07(土) 08:31:35ID:SlzukPlZ逆にエロゲメーカーなんかは、一般人の作った
フリーのツール使ってることがけっこうある。
0029なまえないよぉ〜
2009/11/07(土) 08:32:29ID:SlzukPlZ買ったら採算取れなくなるような作品ばっかりだから、しょうがなし。
0031なまえないよぉ〜
2009/11/07(土) 12:47:25ID:FB2tKr0R0032さ
2009/11/07(土) 14:08:08ID:H4b3EDbx物理エンジンが内臓されていたりとかなんだけど
この機能使えば、光沢入りのツヤツヤ美少女なんか作れるなんて言う者も居たが
こんなのとか
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004099/20091009010/SS/003.jpg
最近はDarkGDKやUnity3Dでも定番としてシェーダーが使えるようになっている
エロゲ会社はこれ使ったほうが安上がりのような気がする
0033なまえないよぉ〜
2009/11/07(土) 17:00:17ID:6tOI/ec9PC-98がわるいというよりWin95以降で、PCの高性能化を
メーカーと消費者が結託して拒否したのが原因でしょ。少なすぎる
メモリに、廉価CPUを乗っけてブランドネームで、やたらと高いパソコン。
PCゲーが紙芝居のエロゲーしかない状態なのはそのせい。
低性能なセルロンは、大部分が日本市場向けだったといわれている。
0034なまえないよぉ〜
2009/11/07(土) 17:06:27ID:FB2tKr0Rこれほんと
0035なまえないよぉ〜
2009/11/07(土) 21:21:19ID:WAulwpVG0036なまえないよぉ〜
2009/11/07(土) 23:10:42ID:v/6Kod8+それはホントだけど
「知能が高い人はPCの性能も高い」
ってわけではないのが面白いところ
0039なまえないよぉ〜
2009/11/08(日) 12:32:45ID:43PEspSA0041なまえないよぉ〜
2009/11/08(日) 15:48:36ID:RdCm2joW聞き間違いのようですね
DarkGDK-30ドル前後、Unity3D-無料〜1500ドルが安いと説明したのですよ
これでUnrealEngine3には及ばずともシェーダーや物理エンジンを内蔵している
特にUnityはアマチュア向けUnrealEngineといったところかな
0042なまえないよぉ〜
2009/11/09(月) 11:15:02ID:rCd2u5dS確かにUnity3Dは商用でも高くないね。
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