DNF Extractor Ver.2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ネトゲ廃人@名無し
2011/01/08(土) 06:19:07ID:YDIghiMXttp://bbs.exrpg.com/thread-1420-1-1.html
ここの最新版下?地址(DOWNLOAD)の下のアドレスから
・アバと武器のグラ入れ替えは、>>1には出来なかった+やる気がないので相互協力などして頑張って下さい。
・自分で調べないPC初心者は完全( ゚ω゚ )お断りします。教えて君5大要素は、できうる限り回避して下さい。
日本語化パッチ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/191837&key=arad
使用方法はExtractor.net.cn\Language\DNF_ExtractorのDefault.iniを上書き。
書体を変更し、一部文字化けにも対応しているiniです。
前スレより
>デフォルトのCONFIG部分は//でコメントアウトしてあるだけだから
戻したい場合は各自でどうぞ。
ついでに自分用につくり、まとめていたパッチ集をおいておきます。
ttp://www1.axfc.net/uploader/F/so/50342&key=arad
一部説明不足や、最新ファイルとサイズがあってないものがあるかもしれないので
これダメだぞ!っていうのがあったら教えてください!
では、快適なアラドライフを。
>>645はデータ容量を気にする事無く自由に弄れる方法
ですから色数とか圧縮とかしなくても大丈夫ですよ。
少しファイル名を変えて試してみましたが
どうやら名前順で●●の部分だけを探して上から読み込むようです。
●●の後ろにひとつスペースを入れるだけで元ファイルより上に行くので
それだけでも読み込んでくれます。(環境依存かもしれませんが…
さらにスペースの後になら自由に文字を入れても大丈夫でしたので
複数の差し替えファイルの管理もしやすいかと思います。
717 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2010/06/18(金) 02:20:34 ID:???
>>686ですが規制解除されたようなので報告を
●●の後ろにスペースですが全角はダメで半角スペースじゃないと読み込まないようです。
更にnpkファイルでエラーがある場合そのエラー箇所だけが元ファイルの方を読み込むようです。
例 改ファイルがA 元ファイルがBで
1 Aでエラーが無ければそのままAを読み込む
2 Aのエラーがあった箇所はBのファイルを読み込む
3 Bでもエラーがある場合は×を表示する
このエラーというのはnpk丸ごとではなくスキンなら色毎にチェックするようです
青スキンは正常で赤スキンでエラーがあったら赤だけ元ファイルから読み込む
名前変更でパス出来なかった方は上記の事を確認してみてください。
>>2のファイルは300MB位あったので
ナローの人は気を付けてね(ゝω・)v
0008ネトゲ廃人@名無し
2011/01/11(火) 20:28:03ID:???>ここの最新版下?地址(DOWNLOAD)の下のアドレスから
何度やっても404に…DL先脂肪?
本スレうpろだ
http://loda.jp/dnf_extractor/
imgを消すっていうのは
中のファイル全部を透過ファイルにする以外の方法ってことですよね?
どうすればいいのでしょう・・・
sprite_common_etc.npkのmonolayer.imgや
sprite_common_activestatus.npkのblind1.imgを差し替えても暗転したままでした・・・
一部古くて使えないのあるけど
0020ネトゲ廃人@名無し
2011/01/23(日) 22:43:36ID:Mug204Hs中国にシーフきてたから蔵みたら別音声だった。需要なんてなかった
http://loda.jp/dnf_extractor/?id=20
0029ネトゲ廃人@名無し
2011/02/02(水) 10:22:43ID:???質問なのですが、「gn_finalspirit」というファイルは日本にはないファイルなのでしょうか?
メカ持ってるので、音楽ファイルだけ引っこ抜いて今使ってるファイルと差し替えようと思ったら
日本のファイルに「gn_finalspirit」という項目がなかった・・・orz
だから上がってるgunner_effect(2)をそのまま置けばそっち読んでくれるよ
0031ネトゲ廃人@名無し
2011/02/02(水) 10:46:57ID:???(2)なんですね・・・元のファイルの方で少し差し替えしてあるので
それが上書きされると思い込んでました。とりあえずメンテ後に聞いてみます。
上げた奴は韓国版そのままだから黒薔薇とか韓国語になってるわ
0033ネトゲ廃人@名無し
2011/02/02(水) 11:32:56ID:???メンテ中で暇だし差し替えしてきます。
慣れてきて色々ファイル弄れるようにはなってきたとは思うけど
未だにNPKファイルはDnF Extractor使ってファイルの差し替えぐらいしかできないですわ・・・
g3_shot_loop.wav
gn_finalspirit.ogg ←なんでこれがここに挿入出来るのかが謎・・・
gnjump.wav
0034ネトゲ廃人@名無し
2011/02/02(水) 12:23:16ID:???音楽が流れることを確認。thx
0042ネトゲ廃人@名無し
2011/02/05(土) 22:18:21ID:???処理を蔵がやってるっぽくて他のエフェクトに差し替えると真っ黒なままなんだよなあ
0045ネトゲ廃人@名無し
2011/02/15(火) 15:15:41ID:???持ってる方いらっしゃいませんか?
ググってもなかなか見つからず困っております
0047ネトゲ廃人@名無し
2011/02/16(水) 02:23:26ID:???0049ネトゲ廃人@名無し
2011/02/18(金) 01:36:26ID:???一回見つけて消したんだけど再インスコでどこだったか忘れてしまった
おまたせ
妖精透過
http://loda.jp/dnf_extractor/?id=29
エモーション透過
http://loda.jp/dnf_extractor/?id=28
エモーションは自分のエモーション選択も真っ黒になっていますが問題はありません、。
0055ネトゲ廃人@名無し
2011/02/18(金) 21:11:20ID:???28は削除してあります。
http://loda.jp/dnf_extractor/?id=30
>>4の方法そのままで
0060ネトゲ廃人@名無し
2011/02/23(水) 20:53:23.40ID:Pz9JQQhiシーフは何故かしらんが韓国ボイスのままだけど
0061ネトゲ廃人@名無し
2011/02/23(水) 20:54:07.45ID:???ファイル数が変わったから適応されないのかな?
0065ネトゲ廃人@名無し
2011/02/23(水) 21:23:54.89ID:???くそったれめ
できた!ありがとう
今年最大のGJ
0070ネトゲ廃人@名無し
2011/02/24(木) 01:41:47.74ID:???アップローダーの方にも注意文を載せておきましたのでよろしくお願いします。
0072ネトゲ廃人@名無し
2011/02/24(木) 17:38:16.37ID:???0073ネトゲ廃人@名無し
2011/02/24(木) 18:53:31.04ID:???ありがとうありがとう
全部消すのはアレだから背景透過してみました。
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/57810.rar
容量が大きかったので斧に上げてます
ご丁寧に、ありがとうございます。
ためしに武器耐久のチカチカ明るくしてみた奴、sprite_interface.npkの中のに上書きしてね
ttp://loda.jp/dnf_extractor/?id=33
かなり肥大してるんだよsprite_interface.npk
0083ネトゲ廃人@名無し
2011/03/03(木) 21:53:46.53ID:???頭にnewとかつけて新たに作ってるから最低でも2倍以上あるしな
0084ネトゲ廃人@名無し
2011/03/04(金) 08:38:58.22ID:???装備不可アイコンの赤はどこだ…
0085ネトゲ廃人@名無し
2011/03/04(金) 09:06:00.03ID:???それで動作が軽くなったりするなら頑張るんだけども・・・
動作軽くするためには一番処理能力食ってる半透明な物消した方がいいだろうけど(サモでも他人の召喚は重いのは多分このせい)
余談だけどどらごんすれいやーwは透明にするといいよ。視界レイプ技も透明なら動きやすい
はやくゲーム内で味方のスキルエフェクトを下げる機能はやく
0088ネトゲ廃人@名無し
2011/03/04(金) 19:58:33.35ID:???ありがとう。とりあえず暇な時に削除できそうなの探してみます。
とか言いながら、先走って韓国の削除したつもりが残りSPとスキルロックのアイコン消えちゃって
さっき元に戻したとこなんだけどね・・・
008977
2011/03/05(土) 00:20:35.95ID:???なんどもすいません。一人で死んだ時?だけきちんと投下されるのですが、PT組んだ時には違うイメージが使われるようです。
覗いたところ、
sprite/interface/countdown.img
内に、複数似た画像が在るようです。
自分でやりたいのですが、いまひとつ使いこなせていません。
申し訳ないですが、もう一度見て頂けないでしょうか。
0090ネトゲ廃人@名無し
2011/03/05(土) 00:22:44.23ID:???みたいです。なんどもすいません。
もし消せるなら×印の入ってるnpkファイル教えてくれろ
昔の鬼剣士の一枚絵とかムダなハングルとかいらんだろこれ
0099ネトゲ廃人@名無し
2011/03/19(土) 17:07:53.90ID:v90HNfwqあとageとく
あと編集は何でしてる?
ウィンドウ付属のペイントとかでやってる?GIMP2使ってる?
0101ネトゲ廃人@名無し
2011/03/20(日) 10:07:40.66ID:???また32ビットに戻して終わり。背景部分を使ってない色で塗りつぶして透過pngとして保存したけど駄目でしトァ
アラド起動できないから確認も出来ないから困る
背景黒にしとけば透けるはず
0103ネトゲ廃人@名無し
2011/03/20(日) 11:32:37.30ID:???extractorの背景が灰色なだけで色事態は何色でも透過されてればいい感じ?
0104ネトゲ廃人@名無し
2011/03/20(日) 15:10:01.89ID:???こんな感じになった。アラドやりてぇ
0105ネトゲ廃人@名無し
2011/03/22(火) 10:35:22.81ID:???(loda.jp)/dnf_extrator/ (cがない、連中はこういう文字弄りが大好き)
>>105
の罠サイトをloda.jpに凍結してもらえるように要望出しといた
0107106
2011/03/22(火) 17:53:32.20ID:???0108ネトゲ廃人@名無し
2011/03/24(木) 21:43:48.78ID:???アカウント必要ないところがいいですお願いします
ttp://df.nexon.com/?GO=mediazone|data&TO=client
0110ネトゲ廃人@名無し
2011/03/24(木) 22:29:43.92ID:???0111ネトゲ廃人@名無し
2011/03/25(金) 20:22:47.55ID:???0112ネトゲ廃人@名無し
2011/03/25(金) 20:26:25.45ID:???0115ネトゲ廃人@名無し
2011/03/25(金) 23:01:35.86ID:???前スレの時なんて1か月で1レスとかあったし
合成画面で下から二個目のチェック入れとけばずれなかったはず
ニルスナ中はインベ開いてるから画面半分見えないし周りはくらいから敵の位置がほとんど見えないんだよね
scope.imgの4隅は黒から透明になったけどそれ以外の背景と思われるscope_flame.imgを弄っても真っ暗だった
微妙すぎワロタ
あとスコープはscope_otherを95,95に置いた方が楽よ
それ便利だな
ニルスナ以外でも
つまりそれ弄ればマップ移動時のヘンドンマイアとかの絵が出てくるときに自分のキャラが見えるようになるのか?
マジサンクス。ダンジョン開始時の暗転も少なくなったし暗闇も完全無効化できるし
なによりどこでも見えるニールマジ便利
>>124
sprite_map_cutsceneの絵を消してみたら表示が真っ黒になっただけだった
暗転から復帰する部分が無くなっただけで以前よりかなり動きやすいかも
0127ネトゲ廃人@名無し
2011/03/29(火) 11:50:32.00ID:???決闘だと半ば不正になるけど大丈夫なのかな?
使う人とかいそう
0129ネトゲ廃人@名無し
2011/03/29(火) 12:59:44.68ID:+qhAWXA3出たのは!!! ↓のみ・・・桃はいつでるのでしょう!!
出やすいchとか無いのかな^−^?
http://www9.uploda.tv/v/uptv0002075.lzh
0130ネトゲ廃人@名無し
2011/04/06(水) 15:31:48.27ID:???誰か知らない?
>>109
プラグイン入れれば落とせる
0133ネトゲ廃人@名無し
2011/04/17(日) 01:58:17.43ID:???中身見たら最低限の動きしか入ってなかった
後東方差し替えなかなか見つからないな
デュランコス飽きてきたんだぜ
厨二っぽさがたまらん
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kuiFP1mmXH0
0136ネトゲ廃人@名無し
2011/04/17(日) 09:14:49.87ID:???0137ネトゲ廃人@名無し
2011/04/17(日) 10:32:05.28ID:???0138ネトゲ廃人@名無し
2011/04/18(月) 04:03:05.63ID:1MUg2jrU0139ネトゲ廃人@名無し
2011/04/18(月) 13:14:02.58ID:FjOCxjy+エコイベント+アバルーレット登場記念イベントの結果
http://alp.jpn.org/up/s/6611.lzh
0140ネトゲ廃人@名無し
2011/04/21(木) 13:46:44.33ID:???本件のうpろだ探してるんだが韓国語イミフ
ネタ作ってあげるくらいしか無いからねえ
ところで初めてマイスターさんと組んだのに闘志ロボが無音だったんだけど、これパッチ当ててる本人は聞こえてる?
0143ネトゲ廃人@名無し
2011/04/22(金) 11:01:24.69ID:???作った本人が鳴らなくてちょっとショックだったわ
いろいろ探したりしてるけどまったく見ない
audio.xmlのGUN_LOADとGUN_INとGUN_DRAW1〜3のID名を適当に書き換え、GONにするだけでもいい
あとBOWGUN_〜とSUBWEAPON_〜にも、どんだけ音使ってんだよ
0148ネトゲ廃人@名無し
2011/04/25(月) 12:16:32.70ID:???画像差し替える際の座標あわせが面倒すぎる。ドラックとかで簡単にできる方法ってないのかな?
数値わかりにくい上に手順も多いから、数枚ならともかく量が多いとやってられない
0150ネトゲ廃人@名無し
2011/04/25(月) 20:45:03.40ID:???残念ながら画像ごとに異なるんだよなぁ
座標の基準が画像一番左上のドットかなんかになってると思うんだけど、これを変更できないか探したが無理だった
せめて基準を最下段ドットにもってこれれば幾分か楽なんだけどな
通常状態の敵と出血状態の敵への狂乱のエフェクトをエレマスのサンコにしてみた
かなり雑な作りだけどこういうの需要あるんかね?うpろだにnpkファイルも置いておいたよ
0153ネトゲ廃人@名無し
2011/04/28(木) 00:05:39.64ID:???もちキャラの関係上動作確認しきれないのもあるが、とりあえず簡単に差し替えられたものだけうpしてみた
↓内容
ランド→ゆっくり化
ハーゲンティ→チルノ化
ニコラス→DIO化(動作確認しきれてない)
ニコラスゾンビー→ザワールド化(動作未確認)
0155ネトゲ廃人@名無し
2011/04/29(金) 08:33:35.03ID:???座標、エフェクトの調整とロードローラーをいれてみた(アルフの蜘蛛に影響ありかも)
追加で千葉(格ゲー)ボイスのファイルも入れておきました。が、オリジナル同様かなり音量上げないと聞こえないかも
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=A4u2RhH_5Zw
ttp://www.youtube.com/watch?v=oGtqAAVLumY
>>155
ニコラスDIO化がなかなか面白かった
ただ、やっぱり動きに違和感があるから声だけ差し替えた
陣を展開する時に「時よ止まれ」って言うのが個人的に好き
あとハゲ(チルノ)はもうちょいキャラの後ろの位置がよかったかな
キャラと重なりすぎている感じが
自分でも差し替えを作ってみたいが
やり方は調べればわかるもんなのかね。あと素材はどこにあるのやら
とりあえず、以前動画で見たバラクルの声を若本に差し替えたのを作ってみたい
CV若本ってことはセル、バルバトス、ジョニー、ベガあたりか
0158ネトゲ廃人@名無し
2011/04/30(土) 00:45:44.87ID:???チルノは寄り添っている感だしたかったという言い訳
差し替えはスプライト枚数と表示フレームを弄れないから違和感がどうしても出てきてしまうのがな
素材に関して、mugenキャャ奄ヘぐぐれば緒oてくるし
製作ツール(MCMとか)を使えば音声やスプライトの抜き出しなんかはすぐできるよ
使ってみたら簡単にできたわ、ありがとう
若本化もできたしモチベあがりまくりんぐwwwwwwww
殺戮を「いま死ね!すぐ死ね!骨まで砕けろ!」にしたかったけど
あれ同じ音声を繰り返してるから無理だった
ついでにうpろだにファイル置いておきます
0160ネトゲ廃人@名無し
2011/04/30(土) 15:37:25.63ID:beC4QI2Qメルベーユ+12を46mで作って、レシピ作成で+11だった!
なんとか過剰で運がよかったです(=゚ω゚)
http://www.uproda.net/down/uproda293175.gz
0162ネトゲ廃人@名無し
2011/04/30(土) 20:56:51.93ID:???すぐ↑のDIOの音声と複合した音声ファイルが同封されてますが>>159氏とは別物な上やっつけなのでそこだけ注意してください
鉄山靠やヘヨーみたいなモーションがあるから合うと思った
チマチマやってみるか
背景色を透過したいんだがどうもうまくいかない
教えて君で申し訳ないんだけど、やり方を教えて欲しい
使っているソフトもついでに聞きたい
今はBatchGOO NEXTというソフトを使っている
ただ突っ込んで透過色を選んで変換じゃダメか
0168ネトゲ廃人@名無し
2011/05/01(日) 16:31:47.32ID:???俺はIrfanViewで透過付24bitPNGに一括変換したあと、GIMPで保存しなおしたらできた
GIMPで開く→何もせず保存→閉じるって工程を挟まないと、IrfanViewの変換だけだとなぜか色化けしてしまうんだよな
GIMPの一括変換のプラグインとか使えばもっと楽になるかもしれない
0169ネトゲ廃人@名無し
2011/05/01(日) 17:05:47.27ID:???枚数少ないだろうし誰がやらないだろうか(チラ
>>168にもあるがアラドは32ビットみたいね
32ビットpngは色数24+αチャンネル8の形式で
24ビット中に透過色を指定するのとはまた別の形式
後者だと色化けしてしまうようです
thx 頑張るわ
0171ネトゲ廃人@名無し
2011/05/01(日) 20:15:15.47ID:???アバを消すのは面倒でやってないけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1590632.jpg
テストとして立ちモーションを数枚入れたが、なかなかよかった
ただ軸が合ってなかったのか、挙動で少し地面から浮いてしまう感じに
GW中に完成を目指そう
0173ネトゲ廃人@名無し
2011/05/02(月) 19:16:48.60ID:???格ゲーから抜き出すとやっぱりやりやすいね。通常とかの音声的にも
作るの大変だけど、結構楽しいよね
0174ネトゲ廃人@名無し
2011/05/03(火) 08:14:57.59ID:???あれでアバターはすぐ消せると思うがこのスレで出てたっけ??
ちなみにimg単位だったら一括座標変更で画面外まで飛ばせばいい
ついでに、差し替えてて気づいた事
バラクル自身とそのマントを見てて気づいたが、本体絵より付属絵とかの方が明らかに枚数多いときがある
PCは同じ絵入れてアバターの方に数字合わせてる感あるんだが
それ以外のキャラファイルでは確認した方がいいかも
枚数多い方差し替えた方が違和感ない気がする
@ECHO OFF
cd /d "%~dp0"
:START
for /f "delims=" %%F in ('echo %1') do set NPK=%%~nxF
if %1=="" goto END
echo %1
fsutil file createnew %NPK% %~z1
shift
goto START
:END
EXIT
////////ここまで///////////////
したらば低スペスレからnpkファイルのデータを全て00にするツール
作り方
1.適当な名前でtxtファイルを作る。
2.1で作ったtxtを開く。
3.「ここから ここまで」と書いてる部分を丸ごとコピーアンドペースト。
4.保存してtxtを閉じる。
5.txtファイルの拡張子を「.bat」に変えたら完成。
使い方
1.ダミーを作りたいファイルを↑で作った.batファイルにドラッグアンドドロップ。
2.デスクトップにダミーの.npkファイルが作成されたのを確認する。
3.2で確認したファイルをImagePacks2フォルダに移動する。
4.上書きの確認を求められるので、上書き保存すれば完了。
0176ネトゲ廃人@名無し
2011/05/03(火) 16:08:55.50ID:???差し替えの参考にいろいろ見てみたんだけど
この動画に出てくるインターフェースマジでいいな。
本家よりスッキリしてて見やすいしカッケー。
0177ネトゲ廃人@名無し
2011/05/03(火) 16:12:10.14ID:???したらばでも言われてるね
>>93にあるとおりsprite_interface.npk内のbaseの91番目
2に足りないファイルがある時はオリジナルから呼んでくれるし
0181ネトゲ廃人@名無し
2011/05/04(水) 02:45:11.17ID:???ライジングとタックルは理想通りの動きでいい感じだった
あと低スペスレのソフトってarastaのことじゃないの
レミリアスキン並の完成度を目標にしたいが
4職分(喧嘩持ってないけど)の動作を違和感なく作るのは苦労するな
あと、なぜか格闘スキンはExtractorで開くと下半身が見えなくてやり辛い
左上に整頓しても、上手く座標が合わせられないから埋まってる状態でやるしかない
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira029210.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira029211.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira029212.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira029213.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira029214.jpg
表示倍率を変えれば少しはましになるかも?
0183ネトゲ廃人@名無し
2011/05/04(水) 12:01:28.35ID:???座標まとめて変更するときのウィンドウにチェック入れるところあるよね?
そこにチェックいれると画像を入力した数値分ずらしてくれるので
それをつかって全部の画像の座標を50なり100なりあげればいいよ
それで全部設定し終わったら、また一括で上げた分だけ座標下げれば元通りになるはず
わかりにくくてすまん
俺の2時間が・・・orz
ARASTAの話題出てたから一応URL。
ttp://loda.jp/arad/?mode=pass&idd=210
pass:arad
グラの差し替えが一番悩んだわ
うpロダに置いてあるのでよかったら使ってやってください
中のテキストにも書いてあるけど、一部スキルが確認できないから
よかったらジャンク、バルカン、WCS、グラストの覚醒のSSを撮って見せて欲しい
違和感のない動きをしてくれればいいが
あと>>182-183ホントありがとう助かった
0188ネトゲ廃人@名無し
2011/05/06(金) 00:04:55.21ID:???動画見させてもらったけど、最強ローの動きがおかしいな
喧嘩スキルは動画を参考にして色々と修正だ
自分の思った通りに動くと嬉しいけど
一つの画像がどのスキルに割り振られているかを考えないと動きがおかしくなるわ
動作テストして自分的に完成度としては
スト>グラ≧念>喧嘩(持ってない)だった
どれも60LvになってないからExスキルの動作は確認してないけどね
0189ネトゲ廃人@名無し
2011/05/06(金) 20:01:16.21ID:???使い回し多くてすべての技にちょうどいい絵が見つからん
特に学者がひどい気がする
一応あげておいたがイマイチかもしれない
0190ネトゲ廃人@名無し
2011/05/08(日) 02:48:54.68ID:???ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira030541.jpg
差し替えてから気づいたが精霊の属性見分け辛くてワロエナイ
lodaにあります
0192ネトゲ廃人@名無し
2011/05/08(日) 10:17:57.41ID:???0193ネトゲ廃人@名無し
2011/05/08(日) 17:02:36.39ID:???ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira030794.jpg
0194ネトゲ廃人@名無し
2011/05/08(日) 19:07:57.68ID:???0197ネトゲ廃人@名無し
2011/05/09(月) 22:09:11.52ID:???ところで一昨日辺りからロダが表示されないんダガー
thx
うpろだも見れるようになったな
0201ネトゲ廃人@名無し
2011/05/10(火) 23:48:28.14ID:???ttp://loda.jp/dnf_extractor/?id=51
ろだが復活したようなので一応上げておきました
.npkのままだと容量が大きすぎたので.img形式にしてあります(ω・`彡)з
あとは座標調整してバラクルをザ・ワールドにしたらPADIO完成
シーフは2職しかないから楽だね
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira032688.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira032683.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira032684.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira032685.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira032687.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira032686.jpg
0205ネトゲ廃人@名無し
2011/05/14(土) 16:40:53.44ID:???0207ネトゲ廃人@名無し
2011/05/14(土) 17:09:42.02ID:???とりあえずPADIO長スキンを上げておきました
あぁ…次はバラクルだ
>>174に書いてあるように
バラクルよりマントの方が枚数多いのなら
ザ・ワールド本体はマントに差し替えるべきか
0210ネトゲ廃人@名無し
2011/05/15(日) 05:25:12.52ID:???中の人は倖月美和さん(MBAAの都古)。サモナとバトメ半分強くらい確認済み
ただ溜め型スキルにおいて無溜め発動時に音声かぶりが起きます
>>207
まとめて座標変更するやつでいけないかな?
いらんハングル系のファイルを消してたら何故かその画像ファイルも非表示にしちゃったっぽいんだが探してもみつからねぇ
0214ネトゲ廃人@名無し
2011/05/16(月) 08:46:34.86ID:???なんかどうも小さくて・・・
_(2)が使えないから要らない音声とか消してファイルサイズ合わせる必要が
ありがとう。見つかったわ
0217ネトゲ廃人@名無し
2011/05/16(月) 13:25:00.25ID:???音量変えたいサウンドの
「VOLUME_ADJUST="0" PRIORITY="0"」の数値を弄ればいいのかな?
coke関連の音削ってとりあえずやってみます。ありがとう!
0221ネトゲ廃人@名無し
2011/05/18(水) 02:32:42.61ID:???そして関係ないんだけど、Dのランク選ぶ時の「カチカチッ」って音が
聞こえなくなったんだけどみんな聞こえてる?
特別sound関係弄った記憶ないから、バグじゃないなら再インスコ使用と思うんだけど・・・
弄りまくってるaudio.xmlは更新されてないから何か変わったなら蔵か音声ファイル側だろうけど
0223ネトゲ廃人@名無し
2011/05/18(水) 03:23:45.44ID:???0224ネトゲ廃人@名無し
2011/05/18(水) 05:08:55.87ID:???とりあえず西瓜の人の奴がリンクなかったからそれを基盤に使わせて貰ってる、サンクス
とか書きながら編集してたら位置調整までやった奴を位置調整してない奴で上書きしてた死にたい
0227ネトゲ廃人@名無し
2011/05/18(水) 06:51:10.91ID:???メイジ全般は試してみたけどエレ学者覚醒は未確認
あと気になるところはテアナ変身中のごみとカライダ中のずれ
竜牙モーションに氷まで追加するかどうか とかそのあたり
img合成便利すぎわろた!
個人的に重い気がするソウルのラサのちっこい奴とメカのスパローの射撃部分を透過
ゴブ1でメカドロスパローされると俺が死ぬ
0229ネトゲ廃人@名無し
2011/05/19(木) 20:29:18.29ID:???改変でイケメンになったけど、あんがい前の方が好きだったりするんだよね
シーフはsprite_character_thief_effectだよ
0233ネトゲ廃人@名無し
2011/05/20(金) 23:18:59.10ID:???0235ネトゲ廃人@名無し
2011/05/21(土) 15:35:41.28ID:???自分で調べないPC初心者は完全( ゚ω゚ )お断りします。教えて君5大要素は、できうる限り回避して下さい。
マジレスすると中国かアメリカのサイトから拾ってこい。
向こうは差し替えやりまくりだから、いくらでも見つかるぞ。
エフェクト差し替えはアメリカ。スキンまるごと入れ替えは中国で探すといい。
0237ネトゲ廃人@名無し
2011/05/23(月) 06:50:16.05ID:???http://loda.jp/dnf_extractor/
0238ネトゲ廃人@名無し
2011/05/23(月) 19:34:59.81ID:???やはりヒッソリとやるべきだった
あげる時はつべにしますわ
0242ネトゲ廃人@名無し
2011/05/25(水) 03:53:09.40ID:UymELQgY0243ネトゲ廃人@名無し
2011/05/25(水) 23:56:55.98ID:???改変によって弱くなったと言われるけど、僕はBSKを続けるよ!
0245ネトゲ廃人@名無し
2011/05/29(日) 04:25:39.74ID:???やたら荒れてるのと、全然荒れてないのの差が激しいなw
東方とかは差し替えられない連中の妬み買いやすそう。
最近音声も差し替えはじめたんだけど、
2Dのゲームならほとんどがmugenでも作られてるから音声抜き出し、思ったより楽だったわ。
ただ、音量調節が思ったより難しいんだよね。バランスが悪くなるってーか・・・。
どうにかできないかしら。
img開いたあと右にでるチェックがついたところをクリックしようとすると必ず落ちるんです
ぐぐりまくったけど全然わからない・・・
出力先フォルダはおかしくないか?
再インストールしてみた?
インストール先のフォルダ名に難しい漢字だったり使ってないか?
そこをクリックしなくてもしばらく操作してるだけで終了してしまうのでお手上げ状態です
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
あきらめるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
0252ネトゲ廃人@名無し
2011/05/31(火) 16:24:33.13ID:???,-┘└-, ,へ ,へ / //
''//| i''' / / ' 、' 〔/ / _,,,,,,,,,,,,,,_
υ .|__| ∠_/ '、_' / ,-'゙,,;;;;;;;;;;;,,,,,,、;~''く"'ー-、
,-┘└-, ,__匚二コ / ,ィ´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
''//| i''' ��二二_''''フ 7_// ,i、 ゙゙'''''ーi、,/
υ |__| / / / /^ `、
n ∠/ /. / _、,.;j ヽ
ll ,へ、 ., / ,-、 -'''" =-{_ヽ
ll ,へ丶、'> へ { / ハ '|;;\ ,r';;/ ̄''''‐-..,フ!
l| 丶,> //  ̄フ.rソ |;;;;;;;;\|;;;i _ `ヽ
|l // / { ' ノ.|;;;;;;;;;; i' l r' ,..二''ァ ,ノ
ll く/ > 丶-'..| ;;;;;;;;;;;〈,l /''"´ 〈/ /
l| 匚 ̄| \ .| ;;;;;;;;;;;〈| ! i {
|l 匚 | ト . .|;;;;;;;;;;;〈 |. | ,. -、,...、| :l
ll .匚__,| | |;;;;;;;;;;;〈 l i i | l
ll ,-┘└-, i |;;;;;;;;;;;〈 l | { j {
|l ''//| i''' { |;;;;;;;;;;;〈, i' `''''ー‐-' }
n. n. n υ .|__| l |::;;;;;;;;;;;〈 ,ヽ、__ ノ
|! |! |! l ::-,,、;;;;゙゙`ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. `ー-,,,,,,,,,,,,,,,,/
0253ネトゲ廃人@名無し
2011/05/31(火) 17:24:23.98ID:???「Game Booster」ってソフトでゲームに不要な機能とかを一時的に消せるんだけど
これ起動させて一度、他から邪魔が入らないようにしてみたら?
たぶんどっかで邪魔されてるってーか、問題になるって判断して強制終了してるっぽい。
ま、一時的な方法だからどっかに問題はあると思うんだけども・・。
0254ネトゲ廃人@名無し
2011/05/31(火) 17:49:36.33ID:???r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
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_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',) >>253
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r�_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
0255ネトゲ廃人@名無し
2011/05/31(火) 19:27:23.72ID:???異名のウィンドウ画面はインターフェイスの中にあったんだけど・・・。
0256ネトゲ廃人@名無し
2011/05/31(火) 22:04:27.81ID:???0259ネトゲ廃人@名無し
2011/06/01(水) 02:21:05.17ID:???あわよくば「変態」だけ抜き出そうと思ったのに・・・
0260ネトゲ廃人@名無し
2011/06/01(水) 21:45:56.78ID:???韓国のシミュにも無いからちょっとこまっとる・・・
0264ネトゲ廃人@名無し
2011/06/04(土) 07:02:11.19ID:???消えてしまって・・・
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007152.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007153.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007154.jpg
本体は変えても
流石にギロチンはそのままだと違和感があるから考え中
0269ネトゲ廃人@名無し
2011/06/05(日) 21:26:26.12ID:???aは前面でbは後ろってわかるけど
dがよくわからん・・・
THE WORLD 俺の時間だ!
ギロチンはロードローラーでいいとおもうの
あれ、ゲームではタンクローリーだっけ
上からfecadbでfは透過処理、並び的にaが中心で前後に足してったんだろうね
これにパーツごとの順番もあるからめんどくせえ
0273ネトゲ廃人@名無し
2011/06/06(月) 19:35:21.03ID:???どうも、モーションが合わんな・・・
0274ネトゲ廃人@名無し
2011/06/07(火) 19:09:33.48ID:???ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007799.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007800.jpg
差し替えだけはしてみた
座標指定って結構時間かかる・・・
キャラクタの位置がよくずれるわ
0275ネトゲ廃人@名無し
2011/06/09(木) 18:51:55.28ID:???なんか文章の雰囲気とか全然違うし、一応聞いてみたかったんだけど
別の人が作ったのかなーと思ったが
モーションが同じなので俺が作った差し替えファイルかと
ちなみにブログはやってない
ついでにニコDIOとバルバトスはここのスレの人が作った物
0278ネトゲ廃人@名無し
2011/06/09(木) 20:30:01.81ID:???流石にあんなバカがいるなんて思わなかったww笑顔動画パネェwww
0280ネトゲ廃人@名無し
2011/06/09(木) 21:30:52.33ID:???潰すとか、差し替え自体そんな大層な物じゃないし
面倒事になるのは嫌ですしおすし…
作るのも、それを公開し配布するのも自己満足だし
配布したものをどう使おうと(良識の範囲内であれば)気にはしないが
流石にこれは萎えちゃう
0281ネトゲ廃人@名無し
2011/06/09(木) 21:44:41.02ID:???オリジナルを描く技術は無いし1キャラに囚われず各種モーション別キャラとかも面白いかな
0283ネトゲ廃人@名無し
2011/06/10(金) 06:45:52.36ID:???自由に使われすぎワロタけど、取引は金じゃなくアラドマネーなんだな
画面外に飛ばすときの座標とか気分によって違うから、照らし合わせれば俺が作ったのかどうか判別できそうではある
まぁわざわざお金払うのもあれだし放って置くというのには賛成だが
0284ネトゲ廃人@名無し
2011/06/10(金) 21:47:09.00ID:???自分はタダで拾ってきてるのにアラドマネー取るとかなに考えてるのか理解できねーわwww
たしかに御指摘通りですね
ではネクロのやつを無料開放します^^
2011-06-10 00:43 | おいちの助
なにを指摘されたかは知らんが
「では」ってなんやねん「では」って
0286ネトゲ廃人@名無し
2011/06/10(金) 23:13:01.11ID:???0288ネトゲ廃人@名無し
2011/06/11(土) 12:05:16.86ID:???0289ネトゲ廃人@名無し
2011/06/11(土) 12:16:04.03ID:???「お試しネクロファイル無料配布中!詳しくはメールにて」とかタイトルの下にあってワロタ
お試しって…
どうでもいいけど前の記事は異名で名前隠してたのに最近のは名前もモロにでてるよね
ちょっとゲーム内でコンタクトとってみようかな
0291ネトゲ廃人@名無し
2011/06/11(土) 16:05:35.17ID:???叩かれたり、不都合なコメントがきたらすぐ消せるように見えなくしてるとしか思えない
せっかく有志が無料で公開してるのにそれでアラドマネー取るとか許せんわ
運営に問い合わせしてみるかな。
0294ネトゲ廃人@名無し
2011/06/11(土) 21:49:44.39ID:???そんな俺でも差し替え作っていいよね
久那妓様作りたい
覚醒Aカットインがどのファイルにあるのか教えろください
0295ネトゲ廃人@名無し
2011/06/11(土) 22:01:22.16ID:???0296ネトゲ廃人@名無し
2011/06/11(土) 22:04:11.53ID:???0297ネトゲ廃人@名無し
2011/06/12(日) 03:51:17.58ID:???以前作ったペット用の差し替えファイルをロダに上げておきました
ただ一つ問題があるとすれば
全部入れると兎の見分けがつかないという
後々、各ウサギごとの差し替えを作る予定
0299294
2011/06/12(日) 15:34:06.20ID:???何か変なとこがあるなら教えてほしい
特に念・スト・グラはまったく確認出来ない
昔のエロゲヒロインなんてアラドプレイヤーに需要あるかどうか分からないけれど
ロダに上げさせてもらった
とりあえずすっごい楽しい
0300ネトゲ廃人@名無し
2011/06/12(日) 15:38:23.39ID:???ありがたく使わせてもらいます。久々に喧嘩屋やるかー
0301294
2011/06/12(日) 17:52:33.90ID:???本家から持ってきたから枚数少なくて変な動きかもしれないけど勘弁してください
おまけ程度ということで
0302ネトゲ廃人@名無し
2011/06/12(日) 17:57:26.79ID:???0303ネトゲ廃人@名無し
2011/06/13(月) 01:02:53.47ID:???こんにゃろう、なんで適用されないのかと思ったら初期色スキンしか変えてないのな
なんか数分に一瞬カクっとラグるようになったんだけど
差し替え始めた時期と鯖が糞重くなった時期が被っててどっちが原因かわかんねぇ
0304301
2011/06/13(月) 02:15:58.02ID:???ごめん。まじでごめん
ロダに上げた直後に気づいたけど、連続して同じようなの上げるのも忍びないから黙ってた
今日使ってたら微妙なとこが見つかったからそこ直してもっかい上げる
ついでに鬼剣士→京堂扇奈やったけど楽すぎわろた。なんで鬼剣士あんなカット少ないんだ
でも男→女だからボイスもかえにゃならんのでまだ上げられないわ
目標は大番長4キャラでPT組む
格闘家→久那妓 鬼剣士→扇奈は最初から決まってたけど他が思い浮かばないから無理かもね
0305ネトゲ廃人@名無し
2011/06/13(月) 06:47:22.91ID:???0306ネトゲ廃人@名無し
2011/06/13(月) 20:49:55.42ID:???全部のスキンを差し替えると、同じ職が一緒の姿になるのがちょっとアレだが
二つ以上の差し替えファイルでスキン別に差し替えれば、多少はキャラ被りが減っていいね
0307ネトゲ廃人@名無し
2011/06/13(月) 21:32:03.13ID:???スキン別はやばい。すごい使えそう
キャラ変えるのもいいし、スキンごとに差し替えキャラの服の色とか変えてもよさそうね
他にもアッシュはポン・レッドはbsk・ブラックはソウル・ホワイトは阿修羅みたいに分けてもいいかも
特に鬼剣士は同じモーションで別の技ってのが多いっぽいから使えるかもしれん
0308ネトゲ廃人@名無し
2011/06/14(火) 00:54:49.06ID:???ALFARでパレット弄ってpng→256色PCX→pmpcleanで一括変換
で出来るかと思ったんだけど、一枚ごとにパレット違くて出来なかったでござる
0309ネトゲ廃人@名無し
2011/06/14(火) 03:20:08.64ID:???その後、抽出したパレット内を弄って2P用にしてからpmpcleanで一括入れ替え
でてきないかな
回答が検討外れならスルーしてくれ
0311ネトゲ廃人@名無し
2011/06/14(火) 06:38:39.76ID:???拾ってきた格レミリアどうにか形になったけど
なんか服白くなったり頭の上にちょっとゴミついてたり、ちょいちょい修正しないとだめだな
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira009446.gif
自己解決、じゃあれなんで
2Pカラー作りたいnpkからpng抽出
抜き出したpngを256色pngに変換→pmpcleanでパレット統合
パレット弄ってpmpcleanでパレット差し替え
256色pngをiviewで透過24bitに戻してgimpで上書き作業してnpkに纏めて差し替えでフォルダ指定して終わり
他人と見分けつくように自分の使ってるスキン変えるだけだからマシだけど
全色全スキン色違いとかはさすがにめんどいなこれ
0312ネトゲ廃人@名無し
2011/06/15(水) 17:11:41.37ID:???差し替えの時スキンじゃなくてあっち使ったら、うまいこと職別に差し替えられんじゃねと思った
でもIMG内の枚数とか省略されてるようなら無理かもしれんね、今確認できないからわからんが
0313ネトゲ廃人@名無し
2011/06/15(水) 19:52:54.60ID:???「gunner_effect」には入ってないし、他のスキルも名前からして違うっぽいし。
もしやと思ってローグの目の光消したけどこれでもなかった。
どこにあるかご存知の方いらっしゃいますかね?
って中にeye light whiteってのがあるけど、実際消してないから何とも言えん
0315ネトゲ廃人@名無し
2011/06/16(木) 00:55:18.65ID:???ありがとうございます!
eye_light.img
eye_light_green.img
eye_light_green.at.img
eye_light_white.img
eye_light_white.at.img
これ全部消したらミラクルビジョンの目の光は表示されなくなりました!
greenは♂銃、whiteは♀銃なのかな?一番上のはよくわからないけど。
とりあえずガンナーのエフェクトは一通り目を通したと思ってたんだけど
まさかこんなところに隠れてるとは・・・助かりました!
0317ネトゲ廃人@名無し
2011/06/16(木) 03:32:39.21ID:???格闘家⇒天楼久那妓スキン(修正版)をロダに上げさせてもらった
素材元が格ゲーだとダッシュが微妙だなぁ
サウンド変更もやろうかと思ったけどぶっちゃけどのボイスがどのスキルなのかわからんかったからやめちゃった
0318ネトゲ廃人@名無し
2011/06/16(木) 12:09:33.69ID:???緑はカモフラ用でしたか!
atはatequipmentの略っていう事なのかな?
そういえば♀銃のアバのとこにも書いてあった気がする。
0319ネトゲ廃人@名無し
2011/06/16(木) 22:46:22.82ID:???毎度ご苦労様です。
扇奈ちゃんのお陰で僕のポンカスちゃんが女神に見えます。
ボイスも欲しいけどこれ以上求めるのもあれなんで、自分でやってみようかと思う今日この頃。
0321ネトゲ廃人@名無し
2011/06/17(金) 01:14:27.16ID:???色々被せないといけないのがどうにも
同じ声で基本職+4職分は揃えられん、職別に別の声にしたくても基本職の分が共通だから無理だし
0322ネトゲ廃人@名無し
2011/06/17(金) 02:05:25.84ID:???ボイスはマジで断念した。頑張って作ってください
素材足りないわ、「バテカイトー」「アルデンッ」とか分からないわで駄目だった
次のBBBネタは決まっているけど誰得状態だからちょっと別のネタキャラ作ってくる
というかそろそろ男格闘用の何か用意しておかないとあのモーションじゃやる気起きない
檜山に合わせるて素材がありそうだとすると東丈、デミトリ、飛影くらい?
デミトリか東丈だろうけど男格闘のモーションが分からないからなんとも言えないな
0323ネトゲ廃人@名無し
2011/06/17(金) 03:59:31.52ID:???男格闘のモーションっていうのはスキンの事?
一応スキンは持ってるから必要ならうpするけど。
俺の勘違いだったらそのままスルーしてくれ
0324ネトゲ廃人@名無し
2011/06/17(金) 18:27:15.55ID:???じゃあうpしなくて良さそうだね。
アバター透過とか言われてもちょっとよくわかんねぇ…
初期アバでどういう風にやるか誰か軽くでいいんで至難してくれないか
0327ネトゲ廃人@名無し
2011/06/18(土) 00:51:24.38ID:???吸い出して戻すってのが出来るようになったレベルだけど
extractorで特定ファイルを吸出し、元データnpkのファイル容量をメモ
pngで適当な場所に出力
そのファイルを32bitpngに変換してextractorで元の場所に差し替え
extractorの編集→サイズ設定で元データの容量打ち込んでデータサイズを合わせる
アラド起動してチェック
最初のランチャー起動でアップデート掛からなければおk
一応extractorでもバックアップ作ってるみたいだけど自前でも
バックアップとっておいたほうがいいかも
基本中の基本だが、アバター各部位のすべてのimgを透過すりゃいい
1部位大体10分しないで作業は終わるし、もう飽きた、ってんなら
消せばいい話だしなぁ
0329ネトゲ廃人@名無し
2011/06/18(土) 01:04:38.50ID:???�@:>>175.batファイルを作る
�A:アラドをインストールしたフォルダから消したいアバターを探す(「sprite_character_(キャラ名)_equipment_avatar_(アバ箇所).npk」)
�B:「�A」の「belt」「cap」「coat」「face」「hair」「neck」「pants」「shoes」「skin」を全て「�@」のファイルにドラッグ&ドロップ
�C:「�@」と同じ場所に「�B」と同じ名前のファイルが出来るから全てアラドをインストールしたフォルダへぶち込む (この時点で透過完了 起動すると武器しか見えない状態)
�D:差し替え製作者が上げたファイル「>>317」とかを【名前を変えずに】アラドインストールフォルダにぶち込む
�E:アラドを起動する
これで分からないなら諦めたほうがいい
0333ネトゲ廃人@名無し
2011/06/19(日) 02:17:00.10ID:???座標変更での右の縦横は変えても変化は見受けられないが
画像の大きさで判断し連続で並ぶ画像の間隔に影響する。
例:ダメージなどの数字の画像
これを利用すればダメージ表示をFF風とかに出来るかも知れない
0334ネトゲ廃人@名無し
2011/06/20(月) 10:12:20.70ID:???試行錯誤してるんだが中々上手くいかない
透明化したと思ってもいざきどうすると真っ黒で反映されてる
わかる人いたら教えてほしい
ゲームウィンドウだってエフェクト、設置物全部透過したら黒背景なるでしょ
多分透過してデスクトップが見えるようにしたいんだろうけど違うの?
0336ネトゲ廃人@名無し
2011/06/20(月) 10:37:18.97ID:???他はいじったことないから知らなかったよ
透明化とリサイズでメガホン見れなくしようと
思ったが無理だったか・・・
0337ネトゲ廃人@名無し
2011/06/20(月) 16:37:54.98ID:???横からだし差し替え関係ないけど
ウィドウサイズを変えるソフトとか使えば分離したヤツ消せるぞ
経験値とかギルチャも全部消えるがな
0338ネトゲ廃人@名無し
2011/06/21(火) 13:17:19.67ID:???メイジをmugenのルイズに差し替えようと試行錯誤中なんだが
立ちと歩きがぎこちない…何故なんだ…
俺には無理なのか?助けて皆様
ぎこちないって辺りで考えられるのは座標がずれてるか枚数がかみ合わないかだと思うから
とりあえず見ないことにはわからないから現状どうなってるのか見せてくれ
gif化したものでもなんでもいい
0340ネトゲ廃人@名無し
2011/06/21(火) 13:47:27.98ID:???gif化ってのがちょっと分からないから調べてくる
枚数はデフォルトが10枚なんだけど素材だと8枚で1ループなんだよね
足りない部分は同じ画像で補ってるんだけど…
ファイルはちょっとまってね
0341ネトゲ廃人@名無し
2011/06/21(火) 13:57:06.06ID:???一からやって歩きだけ、足りない部分はそのままにしてあるよ
落としてもらったらすぐに消しますね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1723214.gif
削除パスはtest
extractorにチェックファイルでGIF作成があるからそれ使うよろし
枚数多すぎて俺に姿を変えるのは無理みたいだ。スキルのエフェクト弄るくらいが枚数的にも限界
削除する時にパスが違いますって言われない?
古いファイルを消したいんだがな
0345ネトゲ廃人@名無し
2011/06/21(火) 23:05:44.22ID:???ちょっと出遅れたけどルイズの方へ
見た感じキャラクターの中心部分がどんどん前に行っちゃってるから変に見えている
元のメイジ画像を見ると分かるけどキャラクターの中心(ルイズ画像だと頭と考えると楽)は常に一定
ぱっと変えた感じ歩き画像のx表示座標を下に変えると丁度良くなると思うよ
[0] 220→215
[1] 228→215
[2] 236→210
[3] 230→213
[4] 222→219
[5] 220→227
[6] 228→223
[7] 236→219
0346ネトゲ廃人@名無し
2011/06/23(木) 00:55:28.01ID:???http://loda.jp/dnf_extractor/?id=75
男格が実装されるが
声はいいけど所々微妙なセリフが(フィニーッシュ!!とか)
キャラ自体は、とりあえず使って動きを見ないと
どこにどのモーションが使われているか分からんからまだ弄れないな
俺もbskの目の残像がかっこいいからソウルに移植しようと思ったら、
なんか60コマぐらいあってめんどくさい上に、そもそもソウルの職固有エフェクトが1コマしかなくて終わった
0353ネトゲ廃人@名無し
2011/06/24(金) 08:30:33.42ID:???どんな相手でも一応メガホンの他人の名前隠してやれよ・・・
めんどくさいならpngで良かったんちゃうん
0356ネトゲ廃人@名無し
2011/06/25(土) 21:27:00.75ID:???「○○とリンク」ってなってるのって普通の状態に戻せないのかな・・・?
この部分だけ弄ろうとすると警告出て困る。
0358ネトゲ廃人@名無し
2011/06/25(土) 23:02:57.95ID:???やっぱ無理か・・・
枚数同じにしてやっても差し替える時警告出ちゃう。
○○とリンクの部分のimgだけ抜けばまとめて差し替えできるんだけど。
それと同じ番号にリンク指定しちゃうと強制で落ちちゃうみたい。
例えば88番を88番とリンクみたいな感じで・・・。
0362ネトゲ廃人@名無し
2011/06/30(木) 20:54:48.37ID:???テス鯖のフォルダ開いて上書きでおk
それとは別だけども、旧ウェストコーストやアルフライラ、ヘンドンマイアも旧BGMに戻せるみたい
最近のユーザーなので昔のBGMの詳細はわからんが、
昔の雰囲気を味わおうとして玄関をミドルオーシャン?に差し替えてみたらMAPにあわなすぎワロタ
マクギーのテーマのBGMも未実装だけど聞いてみるといい曲
0363ネトゲ廃人@名無し
2011/06/30(木) 20:58:51.40ID:???テス鯖のセリア部屋のBGMを選択してコピーして、上書きだった。
セリア部屋のBGMファイルどれか探してるうちに間違って上書きしたかもしれないし、俺も間違ってるかもしれんが
ファイルごと上書きじゃないからな・・・?
0364ネトゲ廃人@名無し
2011/07/01(金) 09:13:15.43ID:???暗闇とか色々一からやり直すか・・・。
0367ネトゲ廃人@名無し
2011/07/01(金) 18:03:56.86ID:???同じ症状の方治し方分かりませんか?
0368ネトゲ廃人@名無し
2011/07/01(金) 18:30:18.19ID:???とりあえず再インスコで直るか直らないかチェック、直るなら差し替えてるどれかのファイルのせい
音ファイルだけじゃなくて、common_hiteffectとか、特定スキルでだけ起きてそのスキル差し替えてるならそのファイル
重火器のグラフィック消すと抜き打ちが機能しなくなるとかどっかで見たから
soundだけじゃなくてグラフィックも一応疑った方良い
再インスコで直らないならおまんの環境のせい、ぶっちゃけ低スペのせいだから諦めろ
>>367
×を消したいってだけなら>>92-93
ちゃんと表示したいなら今先読みさせてる方の差し替えを元ファイルにも差し替えて
先読みファイル消す→元ファイルの名前変更
0369ネトゲ廃人@名無し
2011/07/01(金) 18:43:17.96ID:???pw 367
インスコもしたのですが直らず・・・
本家からファイル持ってこようかと思います・・・
0370ネトゲ廃人@名無し
2011/07/01(金) 19:33:58.22ID:???差し替え維持したいならsprite_interface.npkにsprite_interface_〜〜〜.npkの差し替え適用して
〜〜〜の方のファイル消して元ファイル名前変更
意味わかんないなら差し替え諦めてsprite_interface_〜〜〜.npkの方のファイル消せ
更に意味わかんないならアラドフォルダ内のImagePacks2フォルダごと消してパッチ当てなおせ
0371ネトゲ廃人@名無し
2011/07/01(金) 20:07:33.56ID:???interfaceのパッチ当てなおしで直った
本当にスマン
0373名も無き求道者
2011/07/02(土) 12:21:17.72ID:J0iKLCB3http://www.1072ch.net/up03b/src/ag3829.lzh
0376ネトゲ廃人@名無し
2011/07/06(水) 01:03:01.85ID:ue+QTwbz旧bgmに変更
http://loda.jp/dnf_extractor/?id=80
0377ネトゲ廃人@名無し
2011/07/06(水) 01:03:26.65ID:???0378ネトゲ廃人@名無し
2011/07/07(木) 03:03:58.18ID:???0379ネトゲ廃人@名無し
2011/07/07(木) 03:12:21.31ID:???png出力せずに直接imgで保存すればいいんじゃね?
左枠から保存したいimg右クリックして名前を付けて保存
連番pngができてるならフォルダ指定で差し替えればいいじゃない。
img欲しいなら差し替えた後に保存でもいい気がする。
直接png→imgの変換じゃないから回答としてはずれてると思うけど一応
0383ネトゲ廃人@名無し
2011/07/07(木) 19:47:12.05ID:???C:\Hangame\ARAD\ImagePacks2\sprite_character_mage_effect_chaser.npk
defaultstay.img
だとおもう。別の物探してて見つけただけだから違うかも
0385ネトゲ廃人@名無し
2011/07/10(日) 01:23:47.10ID:???自分で調べないPC初心者は完全( ゚ω゚ )お断りします。教えて君5大要素は、できうる限り回避して下さい。
いくつか元データのほうが新しいエフェクトになってるんだな。
全体的に綺麗になってていいかんじ。
ああん・・・女の子に優しくしないと、嫌われちゃうぞっ(はぁと
もう一ヶ月くらい待てば更新されて阿部さんとか入りそうだけど
0390ネトゲ廃人@名無し
2011/07/11(月) 17:12:42.97ID:???エフェクトどこにあるか分る人おらんかのう
ていうか普通に日本のクラにあるよ
0393ネトゲ廃人@名無し
2011/07/12(火) 06:04:21.18ID:???img差し替えの後どうするんだっけ・・・imgを開いて合成じゃなかったっけ?
たしか前も右クリック上から五番目を選択で合成ウインドウが出せなくて
躓いて誰かに聞いた気がするんだけど
よかったら教えてくらはい・・・
0394ネトゲ廃人@名無し
2011/07/12(火) 06:31:07.94ID:???ログインしてないだけだったごめんね
0395ネトゲ廃人@名無し
2011/07/12(火) 20:40:09.38ID:???管理者権限がなんたら出てきてユーザーアカウントの制御無効化してやってみても
今度は使用法:〜〜〜〜 例:〜〜〜って出て来てお手上げなんですが
解決方法はないでしょうか・・・なさそうなら諦めます・・・
0397ネトゲ廃人@名無し
2011/07/13(水) 13:31:37.76ID:???もしくはバイナリ弄れ
0398ネトゲ廃人@名無し
2011/07/13(水) 13:45:33.18ID:???出来なかったんで無効化したんです。
まあ、諦めます。スレ汚しすみませんでした
消したい部位と同じファイルサイズのダミーファイル作るだけだから名前と拡張子だけ同じにしたテキストファイルなんかを突っ込んでも出来る事は出来る
0401ネトゲ廃人@名無し
2011/07/13(水) 23:46:43.69ID:???持ってないからどの道出来ないけど
鋼の錬金術師 ドリームカーニバルだ。よし、誰かやれ
0402ネトゲ廃人@名無し
2011/07/14(木) 05:48:39.17ID:???そもそも素材元が格ゲーじゃ足り無すぎてやる気も出ない
1次+20〜45の最低6種*4職分+4職覚醒に通常攻撃やらジャンプやら
これを格ゲーの1キャラで賄うと被りまくりですげぇつまらん事になる
ローグの「地獄がお前を呼んでいる」みたいに
スキルに合ってないとか台詞が長すぎるとか色々除外してくと
同じ声優10キャラ分あっても満足いく出来にはならんだろうな
男格の檜山は元のボイスを残して一部変更ぐらいならできるけど
0404ネトゲ廃人@名無し
2011/07/14(木) 13:01:56.59ID:???スキル使うたびに自分の声聞こえるとか引退間違い無し
sprite_interface.npkの中には無いようでした。
0408ネトゲ廃人@名無し
2011/07/16(土) 20:51:49.13ID:???アプデとかで新しく追加された分を昔のファイル(差し替えしてあるファイル)の方に
追加できれば楽なんだけど・・・
特にアバとかの場合新しく追加された分だけ旧ファイルの方に追加できれば・・・
今回の韓国アップデートでファイル構成が色々変わって
1ファイルにごちゃごちゃ纏められたのが分散したからインターフェイスの差し替えは楽になったけどね
0410ネトゲ廃人@名無し
2011/07/17(日) 06:52:39.74ID:???旧ファイルの方に新しく追加されたアバのデータだけ移せれば凄く助かる。
この前アバ透過したばっかなのにまた今回のプレアバで透過するファイルが増えたorz
0412ネトゲ廃人@名無し
2011/07/17(日) 09:44:23.07ID:???0414ネトゲ廃人@名無し
2011/07/17(日) 13:04:46.40ID:???その時期からアバ追加される度に、追加されたアバだけ透過したファイルを作ってたんだけど
フォルダの中ゴチャゴチャになって来たからそろそろ整理しようと思って・・・
もしかして俺のやり方って変だったりする?
0417ネトゲ廃人@名無し
2011/07/17(日) 13:50:56.38ID:???透過したimgを新しいファイルに一括で移動ってできるの・・・?
できれば後は追加されたファイルだけ透過すればいいんだろうけど・・・
>>416
>>175はやってみたけど使い方がよくわからなかったというか出来なかったというか・・・
0418ネトゲ廃人@名無し
2011/07/17(日) 19:10:40.58ID:???そういう機能は無いのかしら
0420ネトゲ廃人@名無し
2011/07/19(火) 13:24:32.92ID:???クリティカルやカウンターが中文になってたので一通り元に戻したはずだけど
どっか表示おかしかったら各自で対応お願いします
0421ネトゲ廃人@名無し
2011/07/19(火) 13:48:41.99ID:???ボケたくないでござる・・・
0423ネトゲ廃人@名無し
2011/07/20(水) 00:57:51.33ID:???探してないだろ
commonで検索かけてファイル名ですぐ見当ついた、1分かからずに見つかったぞ
決闘でクールタイム見る為に出してるとどうしてもタイムと重なって…
0425ネトゲ廃人@名無し
2011/07/20(水) 14:12:36.72ID:???違ってもinterface虱潰しに見てきゃ見つかるだろ
頑張って探そうと思います…ありがとうでした
現ニコラスを差し替えたいなーと思いながら作ったワラキアの夜をロダに上げる
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020840.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020841.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020842.jpg
すごく・・・かっこいいです・・・
ちょっとネクロ作ってくるわ
気にくわないなら直接言え
いつぞやのお金もらって差し替えます的なのに比べれば可愛いもんやで
0434ネトゲ廃人@名無し
2011/07/24(日) 02:22:41.32ID:???他人が作ったのを適応して自慢しまくってるにしても配信者の性格が悪いだけであって差し替えには自体には問題ないだろ
どうしても同じにしたいなら配信者褒め殺して直接貰っちゃってもいいのよ?
0435ネトゲ廃人@名無し
2011/07/24(日) 02:24:57.05ID:???だとしたら大々的に作成しちゃうんだけどな
どっかソースとかある?
0438ネトゲ廃人@名無し
2011/07/24(日) 05:07:06.68ID:???0440ネトゲ廃人@名無し
2011/07/24(日) 06:05:06.95ID:???一般ユーザの円滑なプレイを阻害するのは好ましくないとね
ただし、公式大会ではキーボードのみというルール付きで
やだこれかっこいい、お礼にもならんけど金龍さん上げといたよ
ただコロコロモーションないから蜘蛛落としかなんかからリンクさせたほうがいいかも
sprite_common_hiteffect.npkの中に韓国で使われてるはずのbloodlarge.imgはあったんだけど今の日本で使われてるやつがどこにあるのかわからんち
ついでに床の染みはsprite_monster_common.npk\monsterdieblood.img
�d
うpろだの88と89に上げておいた。ファイルサイズも整えたからそのまま上書きで
作り方覚えてやってみようかと思うんだが
ttp://postfiles7.naver.net/20100326_38/chdw2438_1269533673598PLUUl_jpg/screenshot2010_0326_010819140_chdw2438.jpg?type=w2.jpg
0450ネトゲ廃人@名無し
2011/07/25(月) 14:32:57.72ID:???他人の情報チェックと自分のステータスの部分は見つかったんだけど
ちょうどそこの部分がどこにあるのか判らない
の表示はsprite_interfaceの方にある
0454ネトゲ廃人@名無し
2011/07/25(月) 16:38:35.97ID:???それからnewuserinfoにそれらしきものがあったんだけど
どれを変えても自分のインベントリ側UIは変わらなかったんだよね
他人の情報や自分のステータス欄は変わったんだけど・・・
0456ネトゲ廃人@名無し
2011/07/25(月) 21:26:53.74ID:???装備欄やインベントリ
0458ネトゲ廃人@名無し
2011/07/25(月) 22:46:18.77ID:???見落としてたなんて・・・ごめん、ありがとう
よって13日以前のNpkを読みこませるようにしないとDnFの音声にならない
ロダにwav版あったような
と思ったらメンテ中か
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1310116316/453
453 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 11:46:32 ID:UOWjq/Wc0
DnFの公式からアカウントがなくてもDLできますよ
自分は面倒だったので全てのファイルを読みこませるようにしてますが、一部日本語がハングルになる等の支障は出ます。
後たらばでは差し替えはあまり推奨しない方針なようなのでこれ以上は言えません。
DNF Extractor スレがありますので詳しく知りたい場合はそこでどうぞ
ttp://up.jeez.jp/img/arad003058.jpg
グラとかは元スキルのアイコンにexって書いただけの手抜きなのに
7月14日以降のを読みこませると前職Exのアイコン変わるよ
あとファイル構成変わりすぎやろこれ、UI系何がどこに行ったかわからん
sprite_map_alfhlyra内に見当たらないなんだけどどこにあるか知ってる人いたら教えてください
バグで特定スキル中は透過されないレアアバ直したりエフェクト同士の合成にどうぞ
1.PNGで全部抜き出す
2.全選択して同じフォルダにコピー
3.コピーしたやつをリネームツールで「オリジナルファイル名_m.png」にする
4.両方をirfanviewとかで黒背景のbmpに変換
5.吉里吉里についてくるkrkrtcp.exeで設定をBMP→アルファチャンネル付きPNGにしてすべてをぶち込む
6.最後にDNFEで画像の入れ替え→上から二個目でフォルダ指定して一括変換
0477ネトゲ廃人@名無し
2011/08/04(木) 18:27:52.66ID:???もっと楽な方法あればいいんだけど
一括保存して透過度を上げるバッチ作ってフォルダごと放り込むだけだろ
0480ネトゲ廃人@名無し
2011/08/04(木) 21:47:26.38ID:???0481ネトゲ廃人@名無し
2011/08/04(木) 23:18:28.77ID:???0483ネトゲ廃人@名無し
2011/08/05(金) 05:52:26.77ID:???0487ネトゲ廃人@名無し
2011/08/05(金) 20:46:33.44ID:???そんなんじゃ友達減るぜ
0488ネトゲ廃人@名無し
2011/08/06(土) 00:01:37.85ID:???クリーチャーのファイルにはなかったからさ... インターフェイス?
0489ネトゲ廃人@名無し
2011/08/06(土) 23:32:41.74ID:???やってみたけど何も起こらなかった。
アバ一括で全部透過できれば凄い楽だと思ったんだけど・・・
0490ネトゲ廃人@名無し
2011/08/07(日) 00:07:35.02ID:???「saprite_item_creature.npk」
>>499
どんなやり方してんのかしらんけど俺は使える
0491ネトゲ廃人@名無し
2011/08/07(日) 00:10:44.99ID:???499→489
batはインストールフォルダに置いちゃ駄目よ
0494ネトゲ廃人@名無し
2011/08/07(日) 09:57:52.51ID:???俺も最初そこかなって思ってやったんだけど変わったのはクリーチャーインベントリのほうのアイコンだけだった
0495ネトゲ廃人@名無し
2011/08/07(日) 10:02:11.67ID:???あぁ、これインベントリとMPの端の方って二つに分かれてたのか、気がつかなかった。
教えてくれてありがとう。助かったよ。
0496ネトゲ廃人@名無し
2011/08/07(日) 10:16:06.16ID:???0498ネトゲ廃人@名無し
2011/08/07(日) 15:35:02.46ID:???盛大に嘘字ついたわ
0499ネトゲ廃人@名無し
2011/08/07(日) 19:01:08.27ID:???で、1個疑問が出てきたんだけど、>>175を使って作ったダミーファイルは
DNF Extractorで中覗いてもなにも表示されないんだけど、そういうもんなのかな?
0500ネトゲ廃人@名無し
2011/08/07(日) 19:09:44.50ID:???透過じゃなく容量そのままにデータを壊すツールと思えばいい
画像にはR(赤),G(緑),B(青)の他にαという情報がある
色という観点だけで見ればRチャンネル,Gチャンネル,Bチャンネルを
どの程度ずつ混ぜ合わせたかで決まる。黒ならば0,0,0、白(便宜上)なら256,256,256。
いわゆる光の三原色、加法混色というデジタル特有のもの。
ところがこの3つの色情報だけでは、「下地の色を透かし」て見えないため、
一部の画像形式ではアルファチャンネルという概念を用意している。
これは最終的な透過度合いを差し、指定したR,G,Bを混ぜ合わせて、
その結果の色をどのくらいの度合いで下地の色に混ぜる(透かす)かというもの。
例えばαが50だとすると、RGBの合計値を50パーセントだけ透かした色になる。
αチャンネルを持たないBMPなどの画像では
色情報を持たない画像を保存すると自動的に「白」になるけれども、
αチャンネルを持つPNGなどの画像ではそれは「完全な透明」で表示される。
ダミーファイルはこのαチャンネルを使った完全な透明画像だから見えないわけ。
透過性?はimg合成時に指定出来るからアバ同士合わせたいだけならそんなに苦労しないと思けどなぁ
0505ネトゲ廃人@名無し
2011/08/08(月) 00:19:21.47ID:???基本的な部分は完成してるからだいたいなんでもできると思う
0507ネトゲ廃人@名無し
2011/08/08(月) 11:45:28.64ID:???画像を変更した時実際にどのように表示されるのかとか
そういうプレビュー的な機能がほしい
0510ネトゲ廃人@名無し
2011/08/08(月) 11:58:03.15ID:???青いのや他の部分はatspireに入ってるんだけどな・・・
0511ネトゲ廃人@名無し
2011/08/08(月) 13:26:29.73ID:???0512ネトゲ廃人@名無し
2011/08/08(月) 14:14:28.24ID:???0513ネトゲ廃人@名無し
2011/08/08(月) 20:02:10.15ID:???npkはただの画像のパック(Neople Image Packの略)で>>508のようなことはクライアント(exe)が担当してるんでどうしてもアラド起動しないと無理ですね
>>507>>511>>512は簡単に出来ると思います
あとは可視部分を塗りつぶすとか
画像と重ねる順序を指定して合成するとか
オフセットつきで画像を書き出すとか(画像編集ソフトで位置調整する必要がなくなるはず)
そういう補助的なことで把握しやすくするしかないですね
0514ネトゲ廃人@名無し
2011/08/08(月) 22:25:42.34ID:???0515ネトゲ廃人@名無し
2011/08/08(月) 22:29:16.50ID:???キャラ差し替えてた時に適当に書いた奴だけどこんな感じの組み込んであるとすごい便利
0〜9 通常1
10〜20 通常2
21〜31 居合い
32 超居合い溜め
33〜41 通常3・アッパースラッシュ
42〜50 波動剣系
〜中略〜
180〜187 歩き
188〜193 フレンジ1
194〜198 裏鬼1 フレンジ2 猛竜
199〜203 裏鬼2 フレンジ3 レッパ最初 段空ラスト
204〜209 裏鬼3 フレンジ4 崩山 レッパ回転 炸裂波動陣
いや、組み込めるかもそもそも合ってるかどうかもわからないけど
全職やってるはずもないし負担増やすだけじゃない?有志を募ってライブラリを追加していくとかならまだ良いけど…
0517499
2011/08/08(月) 22:52:31.87ID:???なるほどー、と言うことは全部透過した後、一部だけ元に戻すという使い方は出来ない訳かー
>>502
なるほどー・・・と言ってみたものの、何やら難しそうで俺のお馬鹿な頭じゃうまく理解できない・・・
けど、そういう処理をしてるんですね。知識があればもっと色々できるんだろうなぁ。
>>505
神が降臨したと聞いて・・・
Extractorを開いてファイルを参照してる時に左側に縦に羅列されているnpkファイル(の中身?)を
一括で全部透過できたり、追加&削除が出来たら便利かなーって思いました。
特に追加が出来ると個人的に非常に助かる・・・
0518ネトゲ廃人@名無し
2011/08/08(月) 23:25:54.93ID:???製作者さん?製作者さんが無理っていうなら無理で問題ない。あくまで希望だよ
全職やってるの意味がよくわからないんだけど、キャラクターごとでしょ?
例えば鬼剣士なら199番〜は裏鬼2撃目・フレンジ3撃目・レッパって感じだから
この画像はこの辺に使用されているよって差し替え中にみれると便利だねって意味
もちろんどこに何が使われてるのくらい提供するさ。差し替えたキャラならほとんどメモってある
0520ツール作ってる人
2011/08/09(火) 01:56:51.90ID:???>>517はそもそもそういう一括処理のために作ってるんですぐに実装できるとおもいます
ひとまずは基本機能だけ完成したらうpしますね
対応表作るなら番号じゃなくてモーション順にソートするような機能の方がいいかもね
0522ツール作ってる人
2011/08/09(火) 04:52:29.45ID:???http://loda.jp/dnf_extractor/?id=90.jpg
市松模様ってこんな感じでいいのかな
まあ指定した画像をタイリングするようにする予定なんで、好みの模様を自分で用意してもらえれば背景はなんにでもできますけど
0524ネトゲ廃人@名無し
2011/08/09(火) 12:43:56.75ID:???0525ネトゲ廃人@名無し
2011/08/10(水) 10:40:56.64ID:???色々探してみたけど駄目でした。。
どこにあるか教えていただければ。
0528ネトゲ廃人@名無し
2011/08/10(水) 21:33:08.16ID:???出来ればnpkファイル2つを比べてimgのサイズが変わっている場所だけ入れ替えるように出来ると便利です。アバターの追加に対応するのがきついので・・・
0530ツール作ってる人
2011/08/11(木) 08:27:21.41ID:???どういう意味ですか?
imgとか画像のサイズなら簡単に取得できるんで、リストボックスにサイズ表示しとくってのじゃだめなんですかね?
えっと例えば
sprite.npkというファイルがありその中のimgファイルをいくつか入れ替えています。例えとしてこれを1とします
アップデートによりsprite.npkはimgファイルが増え、その増えた画像も表示しないといけないので1のファイルでは正常に使うことが出来ません。
更新後のファイルを2とします。
自分としては1の中で入れ替えたファイルを正常に表示させつつ更新により追加されたファイルも表示させたいので。1と2を比較し、変更のあったimgファイルだけを入れ替えるといった処理が出来ると非常にありがたいです。
0533ツール作ってる人
2011/08/11(木) 23:28:07.83ID:???a.img
b.img
c.img
に対して
[2]
a.img
b.img
を指定すると
a.img [2]
b.img [2]
c.img [1]
となるようにすればいいのかな
それならたぶん簡単
0536ネトゲ廃人@名無し
2011/08/14(日) 03:49:53.89ID:???んなもんiTunesかなんか開いて自分で聞くかようつべでも開いてろよ
余計な機能付けて重くなったりする方が嫌だわ。
0537ツール作ってる人
2011/08/17(水) 19:52:04.56ID:???>>507の色相と明るさはちょっと開発環境に標準でついてなかったんでまだ実装してません。
計算式が簡単なら教えてください。
>>517
「一括で全部透過」と、単体の「追加」と「削除」という意味でよかったですかね
>>521
>モーション順にソート
どういう意味ですか
>>515さん一部でいいんで対応表をテキストファイルでもらえませんか
>>528の機能なんて呼んだらわからないんでひとまず「ペースト」としました
img数×img数の計算量になってるから遅いかも
BGMはすいませんがちょっと無理ですねw
http://loda.jp/dnf_extractor/?id=91.jpg
こっちでできるバグとりがあらかた終わったらテストに協力してほしいです
ここで情報共有する他にも外部ファイルとか扱いやすくなると思うけど
0539ツール作ってる人
2011/08/17(水) 20:32:42.66ID:???abc.npkのdef.imgが読み込まれたらabc__def.datを読み込みます
datには一行ごとにカンマ区切りで対応関係を記しておいてほしいわけです。
例
21,居合い
32,超居合い溜め
今ほしいのはテスト用のテキストです。
0541ツール作ってる人
2011/08/17(水) 21:32:42.98ID:???前も言いましたけどnpkには画像+α(座標オフセットとか)くらいの情報しか入ってないですから、どれがどう使われているかという事は把握できないですよ。
期待してますー
もしアバシミュを作るなら一般向けにアフェリエイト展開してもいいかもね
0545ツール作ってる人
2011/08/19(金) 06:44:23.45ID:???ありがとうございます
とりあえず出来たっぽいです
リストビュー上でエクスプローラーみたいに名前クリックで編集が出来ます。
http://loda.jp/dnf_extractor/?id=93.jpg
ただ、複数のnpkやimgに一枚のテキストを対応させるといったことはまだ実装してません。
適当なツールでコピー&リネームすればいけるけどディスク容量の無駄使いになってしまいますね。
>>542
わかりました。ウィンドウをお尻の形にしたいと思います。
>>544
シミュのプログラムはだふん簡単なんですがデータ作りですね問題は・・・
できれば、おっぱいでお願いします><
0547ネトゲ廃人@名無し
2011/08/20(土) 16:46:39.04ID:???俺はテストにも参加できないと思うけど是非がんばってほしい
0548ネトゲ廃人@名無し
2011/08/20(土) 17:49:32.47ID:6sH55JW4探しても見つからないんですが
http://www.google.co.jp/
0551ネトゲ廃人@名無し
2011/08/20(土) 20:57:09.63ID:???どこかありませんか?
0553ネトゲ廃人@名無し
2011/08/21(日) 01:12:34.64ID:???中国のまとめサイトもアメリカのフォーラムも検索すれば1発で出てくるじゃねーか。
調べ方が分かりませんでもくださいってことなら帰れ。
0554ネトゲ廃人@名無し
2011/08/21(日) 01:19:18.14ID:???>>551
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
0555ネトゲ廃人@名無し
2011/08/21(日) 07:05:01.86ID:???男グラのロープリング、ブロストなど投げスキルの衝撃波です。
MUGEN用にエフェクトを探しているのですが、
どうやらいくつかのファイルを、色を変えて重ねているらしく
所在がつかめなくて悩んでいます。
どなたか構成してるエフェクトファイルにお心当たりございませんでしょうか。
0559ネトゲ廃人@名無し
2011/08/22(月) 23:45:19.58ID:???公式ウェブサイトに掲載されている以上の情報を、サポートメールにおいてお客様へ個別にお知らせすることはいたしかねます。
と言われた。
運営が公式アナウンスするまで黙認(グレーゾーン)ってことか?
というか問い合わせする際にSS貼り付けるのが不具合報告のみでそれ以外はないから運営に報告しようにもできないな。
お問い合わせに関しまして、返答させていただきます。
大変申し訳ございませんが、アラド戦記の運営規約は日本現地運営社である
NEXON JAPANの規約を従っており、弊社(もしくはDnF)の規約では判断
できかねます。
大変お手数をおかけしますが、詳しい規約に関しましてはアラド戦記公式ホームの
お問い合わせページをご利用になっていただければと存じます。
ご参考までに韓国での規約違反行為に関して返答させていただきますと、
韓国でのあのようなクライアント改変行為に関しましては、明確に規約違反の
改変行為と判断される場合、改変行為の中止を勧告し、それでも使い続けるか、
改変での問題が発見される場合、法的責任を取ってもらっております。
ネクソンに問い合わせたら
お問い合わせの件に関しまして、
誠に恐れ入りますが、公式ウェブサイトに掲載されている以上の情報を、
サポートメールにおいてお客様へ個別にお知らせすることはいたしかねます。
ゲームの今後の予定等、重要な情報は、公式ウェブサイト上にて随時お知らせ
してまいりますので、ハンゲーム公式および各ゲーム公式ウェブサイトを、
定期的にご覧いただくことをおすすめいたします。
のテンプレしか帰ってこなかった
DnF公式で黙認って話はどこに行ったんだよ
「問題が発見される場合」としつこく繰り返しているから
恐らくは全裸パッチの流布とかいったことでもない限りは大丈夫だと思うが
それにしても日本ネクソンはやはり日本ネクソン()だったな
改変行為と判断される場合、改変行為の中止を勧告し、それでも使い続けるか、
改変での問題が発見される場合、法的責任を取ってもらっております。
問題があれば勧告するって言ってるじゃないの
0563ネトゲ廃人@名無し
2011/08/23(火) 00:18:30.97ID:???韓国語で問い合わせたのか?
0568ネトゲ廃人@名無し
2011/08/23(火) 14:51:00.30ID:???差し替えてる俺かっこいい!知らないやつにも教えてやろうw」
みたいな考えのバカがけっこういるよな。
やるなら自己責任で、何があっても知らん。他人に迷惑かけるな。
0569ネトゲ廃人@名無し
2011/08/23(火) 16:09:22.35ID:???0572ネトゲ廃人@名無し
2011/08/26(金) 15:27:09.06ID:???0575ネトゲ廃人@名無し
2011/08/26(金) 18:43:22.67ID:???そんなに気になるなら自分で調べろよ
0576ネトゲ廃人@名無し
2011/08/27(土) 01:48:13.48ID:???0580ネトゲ廃人@名無し
2011/08/27(土) 12:57:10.59ID:???どうせ蔵改造を正当化しといて、BANされた時に誤BANだのなんだの騒ぐんだろ
0583ツール作ってる人
2011/08/29(月) 05:53:26.18ID:???使用前にデータのバックアップは必須
http://npkeditor.blog.fc2.com/blog-category-1.html
時間かかったうえにたいしたもんじゃなくてスマン
まぁExtractorで出来ない事があった場合用ってことで。
内部機能はとうの昔に出来てたんだけどインターフェイスに手間取った・・・
npkファイルフォーマットかnpk用のDLLの仕様公開したら誰か引き継いでくれるか?
0584ツール作ってる人
2011/08/29(月) 07:47:27.28ID:???今初めて差し替えて起動してみてわかった
実は差し替えはやったこと無いんだ
夜にアップデートしときます
しかもファイルサイズは大元のファイルだけ合わせれば再ダウンロードもされない
0587ツール作ってる人
2011/08/29(月) 18:34:51.78ID:???ほんとだ!
これはありがたい、でかいほうに合わせて詰め物するのは簡単なんですがサイズオーバーにはどうにも対応できないんで。
てことは保存時に_2とかつけれるようにする感じがいいのかな
一応詰め物も出来ますが
>>586
ペイン縦はちょっと時間かかりそうなんで後回しになりそうです。
ひとまずは横スクロールとマウス当てるとツールチップも一応でるんでそれでなんとか・・・
入力欄は近いうちにやります。
あと空データだと思ってたのが実はリンクデータだったのと、サイズ合わせても差し替えうまくいかず×印になってるんでそこらへん修正します
0588ツール作ってる人
2011/08/29(月) 22:40:37.55ID:???なんらかのハッシュ値の類だとは思うからいろいろ試してるけどよくわからんなぁ
中国のサイトでは32字???数据と解説されてて翻訳したら『ゴミデータ』だとw
最近なのかなここチェックされるようになったのは
0589ネトゲ廃人@名無し
2011/08/31(水) 00:45:04.86ID:???俺とか俺とか俺とか
0590ツール作ってる人
2011/08/31(水) 02:29:01.85ID:???正直もうやめたいんだw
本人が差し替えしない人なうえに使ってくれる人がいるか謎なんでw
でも暗号だけ意地で正体暴いてうpしときましたよと。(詰んだかと思った
いくつか画像差し替えてテストした結果うまくいってるようです。
>>589
この話であんまスレ使うのも悪いんでその気ならメールかブログへコメントyoro
0591ネトゲ廃人@名無し
2011/08/31(水) 02:30:36.54ID:???何も手伝えなくてすまんな
0592ネトゲ廃人@名無し
2011/09/01(木) 12:26:35.51ID:???お疲れ様です!DLさせてもらいました。
使いながら何か発信できることあったら出来る限り協力したいと思います。
意志は確かに継いだ・・・っっっ!!
ウインドウをおっぱい型、BGM機能を追加する作業に入る
0594名も無き冒険者
2011/09/09(金) 14:41:15.68ID:pLudnQwa破片とかがsprite_monster_common.npkだからmonsterdiepieceveryyoung.imgっぽいけど消しても変化ないんだよねえ…
0603ネトゲ廃人@名無し
2011/09/14(水) 13:19:04.90ID:???ありがとう
0605ネトゲ廃人@名無し
2011/09/14(水) 15:49:27.08ID:???吹雪と雨は消したけど
すでにEx血柱が2ゲージ技であるのに3ゲージ消費になっている等の不具合が発覚していますが
こちらは次回更新時(1~2週間以内予定)に修正される見込みです。
主な変更点はブラッドルイン、ブラッドソードの追加。
いずれも1ゲージで623C、412Cで利用可能です。
ブラッドソードについて、タッグ相手に使用すると
武器攻撃部が刺さった相手ではない方を起点に爆発する不具合が出ております。
こちらの修正も今しばらくはご勘弁願います。
また、前回までのバージョンに存在したアウトレイジの判定移動なども修正していますので
動画等に利用して頂いている場合、お手数ですが更新頂ければ幸いです。
HDD破損により動画では紹介不可能なので直接失礼いたしました。
よろしくお願いします。
0609ネトゲ廃人@名無し
2011/09/15(木) 06:05:38.17ID:???3ゲージないと使えないけど2ゲージ消費だよ・・・
0613ネトゲ廃人@名無し
2011/09/17(土) 00:49:46.42ID:IFzJyT4J何も起こらない。。
別ウィンドウが開く
上に適用するpngを保存しているフォルダ
下に適用するpngを選択(進数は選択するか、左端の自動(と思われる)にする)
下部にある左側のボタンをおして実行。
ここが・・・ 絵付きの説明サイトとかある?
チョン語でもシナ語でも翻訳しながら頑張りたいが
シナの公式にすら説明書いてなくない?
0614ネトゲ廃人@名無し
2011/09/17(土) 00:55:50.75ID:???ttp://tieba.baidu.com/f?kz=737774709
一応 俺と同じような人用に
0615ネトゲ廃人@名無し
2011/09/17(土) 01:52:39.13ID:???格の後ろにメイリンの守護霊がいる感じになったお
0618ネトゲ廃人@名無し
2011/09/17(土) 13:06:40.53ID:???Default上書きで、文字化けばっかだけども。
ttp://up.jeez.jp/?id=004129
シーフもここまでは出来たけど、DNF_Extractorで
アバターを消しても、またインスコしなおされる
全て非表示で消してみたり、何も書いてないimgで上書きしてみたり
してみたけどダメだった 関係無いと思うけども
最新版のVer2.2.0
0620ネトゲ廃人@名無し
2011/09/17(土) 13:40:21.70ID:???0621ネトゲ廃人@名無し
2011/09/17(土) 16:28:10.69ID:???アラドのは難しい!! まだ諦めないけど
もう少し簡単なものになるまで我慢します
スレくれた人ありがとうー
0622ネトゲ廃人@名無し
2011/09/17(土) 16:28:21.40ID:???アラドのは難しい!! まだ諦めないけど
もう少し簡単なものになるまで我慢します
レスくれた人ありがとうー
流石にスレ内ぐらい見てくださいよ。サイズ合わせるかファイルの後ろに_2とか付ければ良いだけなんですから
座標ズレ直すのがだるすぎるな・・・差し替え自体は終わってるけどズレを直すのに時間かかりまくるぜ
その2の中のimgを編集してたけど全く反映されないので、全く同じimgファイルを"sprite_interface.npk"に上書きしてサイズ合わせたら
ようやく反映されたけれど、"sprite_interface.npk"に限っては”_2”で先に読み込ませることができないのかな
0627ネトゲ廃人@名無し
2011/09/18(日) 13:48:18.15ID:???どこをどうやればかえられるのやら
どなたか教えていただけないだろうか。wavをどうやって移動するかもわかりません。
敵ボイスを剣士に移したいのですが。一応かなり調べました
_の半角を_の全角にするとかでいけないか?
以前は半角でできたけど修正されて半角は認識されないようになったから
audio.xmlをメモ帳とかで弄る
容量は合わせないと戻されるからそれだけ注意
ありがとうございます
更に色々試した所正式なファイルから差し替えを行って別名で保存して_2などのファイルを新たに作成した後
そのファイルを編集し保存すると読み込まなくなっていたようです。
理由はわかりませんがとりあえず反映されるようになったので解決ということで
0631ネトゲ廃人@名無し
2011/09/19(月) 02:30:40.08ID:???理由が無いなら正式ファイルは弄らないほうが無難
0632ネトゲ廃人@名無し
2011/09/19(月) 10:40:44.31ID:???ありがとうございます。まだ試していませんが・・・。
専用のNPKをつくり、その中に差し替えたい音声を容量をあわせて作成、
私の場合、剣士の声の一覧(SM)のところの読み込み先をそのNPK-WAVにすればいいのでしょうかな
0634@わふー
2011/09/19(月) 19:05:31.25ID:3eJuPM99編集したファイルネームの拡張子と後ろの間に全角空白入れておくといいかも
改とか入れとけば後で消したいときにCtrl+Fで検索してさっさと消せるし
尚且つファイル要領オーバーしても戻されない(´・ω・`)
余談ですが音ファイルいじりたかったらDNFexを起動してそこに
C:Hangame/SoundからNpkそのまま入れれば展開されるので差し替え利きますよー
0636ネトゲ廃人@名無し
2011/09/19(月) 21:38:48.44ID:???左の○○.wavを右クリから差し替え保存
表示拡張子がimgのみなので全て表示にする
wavファイルを選択する
0637ネトゲ廃人@名無し
2011/09/19(月) 21:41:02.35ID:???あとアラド起動中は基本的に差し替えできないから終了させて作業する
これで出来無いならどういう状況か詳しく書く
0639ネトゲ廃人@名無し
2011/09/20(火) 04:33:06.57ID:???ogg手に入れたは良いけどImagePacks2にいれて上書きって
何に上書き?
0641ネトゲ廃人@名無し
2011/09/20(火) 11:25:16.66ID:???music bgm soundでもない ヒントください
ttp://img2.ruliweb.daum.net/img/img_link7/802/801156_1.jpg
0646ネトゲ廃人@名無し
2011/09/20(火) 15:36:21.71ID:???ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2045528.jpg
0650ネトゲ廃人@名無し
2011/09/20(火) 19:37:35.89ID:???該当imgでイメージ検索すればすぐ出てくるよ
0654ネトゲ廃人@名無し
2011/09/22(木) 18:36:36.50ID:???0656ネトゲ廃人@名無し
2011/09/23(金) 02:12:02.52ID:???何か勘違いしててsprite_interface_newstyle_windows_hud.NPKをいじってたぜ・・・
0657ネトゲ廃人@名無し
2011/09/23(金) 09:27:17.65ID:???自分で作っちまえよ
0660ネトゲ廃人@名無し
2011/09/23(金) 13:11:45.45ID:???作れとか言っといてアレながら、誤BANされて何もやる気にならんので酒飲みのアテに作ってみた
本物は持ってないからうpされてる画像を頼りに作ったからゴミっぽいけど
現行のインタフェイスから座標を出来るだけいじらないようにしたかったんで配置もちょっと変更
HPMP毒HPの差し替えくらいでなんとかなる・・・かな?正直試してないからわかんねーや
ttp://loda.jp/arad/?mode=pass&idd=294 dnf
プレビュー画像
ttp://loda.jp/arad/?mode=pass&idd=294
まぁ見つけられなければ持ってる人からもらうのが一番なんだろうけど
そら作ってうpしたのさも自分が作ったかの用にブログやらで宣伝or販売してる馬鹿がいるから作ってうpする奴も居なくなるだろう
0662ネトゲ廃人@名無し
2011/09/23(金) 13:17:29.84ID:???ttp://loda.jp/arad/?id=295だわ
あと54番をダミーに変えて消しちゃってね
0663ネトゲ廃人@名無し
2011/09/23(金) 14:28:46.61ID:???>>660はこっちが正しいファイル
ttp://loda.jp/arad/?mode=pass&idd=296
パスdnf
ttp://www.megaupload.com/?d=HITZSRJO
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2057536.jpg
疲労、HPMPゲージはできた
敵側のゲージ部分クレクレ
0666ネトゲ廃人@名無し
2011/09/23(金) 22:07:31.00ID:???その画像のチェックとかが入る辺りで右クリック押すと強制終了になってしまうのですが
どうすればいいのでしょうか?
↑の電池フェイス入れようと思ってるのですが・・・
これってこのままImagePacksにぶっこめばいいの?それともファイル名もしっかり変更して(2)も作って入れたほうがいいのかい?
thx。meinhudを画像検索しても出てこなかったから諦めてたけど、便乗してもらったわ
ttp://www.dfosource.com/forum/images-video-art-sound/64808-making-world-town-cut-scene-sharing-npk-files-27.html
上みたいにボスゲージにラインをいれるとスクロールされてウザいので断念
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2063615.jpg
ALERTの文字を消した
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2063623.jpg
雑魚のゲージはこんな感じに
あとは敵のゲージが減るときに白くフラッシュするのがウザかったので消した
base.imgの102番目が雑魚の白フラッシュ、142番目がボスの白フラッシュ
91番目の×も消してある
敵のゲージが減るときにダメージ分だけ暗い色になるのも消したいんだがわかんね
ttp://loda.jp/dnf_extractor/?id=99
0673ネトゲ廃人@名無し
2011/09/25(日) 04:07:44.54ID:???機械オンチ過ぎて泣ける
電池インターフェイス使ってみたかったorz
0674ネトゲ廃人@名無し
2011/09/25(日) 04:11:33.07ID:???俺はバイタルソースと×残したいところだな
>>673
ひょっとして差し替えた後容量正してないんじゃないのか?
左上の容量が赤もしくは青になってると無理だぞ
ぽちっと容量の値クリックして、正せるなら正して、
正せないならどっか軽量化しないと
0677ネトゲ廃人@名無し
2011/09/25(日) 05:17:29.26ID:???そもそも差し替えが上手く出来てるのかすら分からないorz
DnF Extractorを起動して↑からinterface.NPKを開いてmainhud.imgを選択した後
右に表示されるHP、MPゲージを>>663氏の画像に差し替えて…という手順
直接imagepacksに突っ込んでみたりもしたけど変化無し。
あと3時間ほど試してどうにもならなかったらあきらめようと思う。
こんな夜中にわざわざありがとう。
0678ネトゲ廃人@名無し
2011/09/25(日) 05:27:19.87ID:???これで無事差し替え出来ました、本当にありがとう。
しかし何故かHP、MPゲージの中身が左にズレている…
ともかくスレ汚し失礼しました。
0679ネトゲ廃人@名無し
2011/09/25(日) 08:43:25.27ID:???0680ネトゲ廃人@名無し
2011/09/25(日) 10:22:06.27ID:ebJBry+Kttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2065795.jpg
ゲージが細かすぎてイライラしたから気合いれて10等分にしたら画像の右2割は使われてねーのwwwwww
これじゃ8等分じゃねーかwwwwww
ttp://loda.jp/dnf_extractor/?id=100
0684ネトゲ廃人@名無し
2011/09/25(日) 17:06:16.82ID:ebJBry+K0686ネトゲ廃人@名無し
2011/09/25(日) 22:23:50.04ID:???ずれてる分動かせば良いと思ってたけど
全部左上揃えの場合どうすれば?
0689ネトゲ廃人@名無し
2011/09/26(月) 11:54:52.62ID:uYnG4h0N0691ネトゲ廃人@名無し
2011/09/29(木) 22:18:08.13ID:???クリーチャー経験値バーってどのように処理されてるんだろう
見たところエンプティゲージとフルゲージしか見当たらないのだけど
ぐるっと円を描くような作りだよね
円を描いてるけど、普通の経験値バーみたいに横に詰まって行くんだろうと
適当に検討つけて横の長さだけ同じゲージ作ってみたものの
99%の状態で7,8割くらいまでしかゲージが埋まらなかった
謎だ
でもオリジナルの55のゲージ見るにこれあんまり動かせなさそう?
0693ネトゲ廃人@名無し
2011/09/30(金) 00:36:34.20ID:???アラド戦記で100M使えるうpろだ見つからなかったから個別に差し替えてくれ
ttp://loda.jp/arad/?mode=pass&idd=299 パスdnf
http://loda.jp/arad/?id=300 こっちはPrev画像
内容物は画面下部のインタフェイス部のみの差し替えファイル。
ざらついた質感だったパネルを全面二値化して透過。
と、クリーチャー経験値バーの投入なんだけど、
>>691で上げたように良く判らなくて、0%と99%でのみ確認(画像上下)。
育成途上のクリーチャーがいる人はバーの挙動を見てもらえるとうれしいな。
ttp://www.dfosource.com/forum/images-video-art-sound/87102-ibeats-sprite-mod-compilations.html
0696ネトゲ廃人@名無し
2011/09/30(金) 02:10:37.12ID:???判らん奴は触らなくていいだろ
0698ネトゲ廃人@名無し
2011/09/30(金) 12:14:11.38ID:???コレ入れてみたんだけど、もしかしてこれって既存のやつ+これを読み込んでるわけ?
だったらちょっと重くなるってことかな?
0703ネトゲ廃人@名無し
2011/10/02(日) 20:34:18.65ID:???それとも無いやつ読み込むために、オリジナル全部読み込んだりするのか?
0705ネトゲ廃人@名無し
2011/10/02(日) 21:38:44.34ID:???なるほど、ありがとう
XPで作業するか…
ttp://i.imgur.com/ZHC0f.jpg
0710ネトゲ廃人@名無し
2011/10/04(火) 13:07:00.74ID:???それってこれじゃない?
ttp://i.imgur.com/hbLyo.png
このまま育てると最初の30パーセントくらいが全くゲージなしで
そこを超えたあたりからぼちぼち伸び始めるんだけど
加速度的に伸びてるのか、90になるころにはそこそこ妥当な伸びになってる
少しいじってみたけど結果が変わらなかった
やっぱり円形のバーに合わせて何か特殊なことをしてるのか?
ゲージ系は0〜100%の横幅固定で変えられないから
0717ネトゲ廃人@名無し
2011/10/04(火) 23:10:46.66ID:???0718ネトゲ廃人@名無し
2011/10/04(火) 23:14:06.61ID:???「  ̄\」じゃなくて
「/ ̄」みたいな感じには出来ると思う
0719ネトゲ廃人@名無し
2011/10/05(水) 01:53:42.90ID:???韓国蔵ならあるんだが
クレクレですまぬ
0722ネトゲ廃人@名無し
2011/10/05(水) 16:36:59.87ID:???どっか変なところで晒されたか?
0724ネトゲ廃人@名無し
2011/10/05(水) 16:58:48.24ID:???0725ネトゲ廃人@名無し
2011/10/05(水) 17:02:53.19ID:???ままの配信
ヘンドンマイア夜にしてみた
ttp://up.jeez.jp/img/arad004403.jpg
0728ネトゲ廃人@名無し
2011/10/07(金) 19:08:14.20ID:???このインターフェース探してもないんだけどどこか落ちてない?
日本なのか韓国なのかアメリカなのかはっきりしろよw
ただかっこ良いとは思う。
0735ネトゲ廃人@名無し
2011/10/08(土) 13:41:12.12ID:???>>1
>・自分で調べないPC初心者は完全( ゚ω゚ )お断りします。教えて君5大要素は、できうる限り回避して下さい。
基本的にテンプレ読めない奴は生存権ないんだけど。
殊勝な態度ならちょいとこさえようかとも思ったけどやめとくわ
>>715
ありがとう、おかげでなんとかかんとか形になったよ
左右座標動かせないって致命的だな・・・インターフェイスのデザイン的に
もうちょっとシャープなデザイン考えようかな
0736ネトゲ廃人@名無し
2011/10/08(土) 16:15:47.02ID:???0737ネトゲ廃人@名無し
2011/10/08(土) 16:40:18.82ID:???暗闇・デリラ画面・オズマの視界交換のタイルの敷き方がバラバラでデリラ以外がカオスっちゃうんだけど上手いことできないかなこれ
0739ネトゲ廃人@名無し
2011/10/09(日) 04:45:34.55ID:???バカル城(129KB)
黒い大地(800KB)
亀裂(1.3MB)とかどんだけだよ
0744ネトゲ廃人@名無し
2011/10/10(月) 02:13:18.60ID:???ボスマップに400KBもするもやみたいのがあったわ
もしこれが画面全体に表示されているとしたら超重いんじゃね
踏んでたり床抜ける時色変わるのも蔵処理っぽいし
バカルがそんなに小さいのが驚き
ますますロックマンエグゼに近づいた感じはあるが
0753ネトゲ廃人@名無し
2011/10/11(火) 11:04:46.17ID:???png保存、マクロ登録、登録したマクロでバッチ処理
の出来る画像編集ツールを用意します。ドロー、ペイントは問いません。
「レイヤー透過度の変更」もしくは「画素を全て削除」するマクロを作ります。
透過させたいデータ群を抽出します。Extractorは自動的にフォルダ分けします。
バッチ処理で先のマクロを指定し、データ群のフォルダを指定し実行します。
まとめて差し替えます。おわり。
0759ネトゲ廃人@名無し
2011/10/11(火) 16:13:08.02ID:???女キャラの本体と下着と髪以外全部のアバターの透過度を少し上げるとちょっとアラドが楽しくなる
全透過はダメだ、あれは夢がない
0761ネトゲ廃人@名無し
2011/10/11(火) 16:45:56.02ID:???どこだっけ、パックの最初の方だったと思うけど
0764ファイナル名無しモード
2011/10/11(火) 18:45:25.57ID:Xr0450ef他やりかたあるの?
_2使う以外でたのむ
0765ネトゲ廃人@名無し
2011/10/11(火) 19:42:41.12ID:???1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → ならねぇよ死ね
\
NO → 死ね
0766村人A
2011/10/12(水) 02:46:59.04ID:i1lCNBk8殆ど載ってるのに読まない奴多いよね
後、どうでもいいけど
http://zumio1105.blog48.fc2.com/blog-entry-112.html
こいつのブログに載ってるIfは殆ど中国DNFの盗作
0768ネトゲ廃人@名無し
2011/10/12(水) 14:11:39.03ID:???0769ネトゲ廃人@名無し
2011/10/12(水) 14:14:35.91ID:???メンテ中だから確認はしてないけど、一応あっちの言語になってた箇所は直したんで大丈夫なはず
0770ネトゲ廃人@名無し
2011/10/12(水) 14:16:30.16ID:???0773ネトゲ廃人@名無し
2011/10/12(水) 18:36:58.93ID:???コメント入力忘れたろだの102、一応参考画像もつけときましたが
ダンジョン内のドロップアイテムに青いオーラ的なの
スキルのクールタイム明けにスキルアイコンにエフェクト?
の2種、アイテム発光のNPKはファイル名変えてないんで、各自で文字列加えてください
0775ネトゲ廃人@名無し
2011/10/12(水) 21:38:03.96ID:???map歩くだけでも 嬉しくなるな
アバター非表示にして出てくる×印ってextractor使えば消せるの?
もし消せるなら×印の入ってるnpkファイル教えてくれろ
93 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2011/03/07(月) 23:04:36.69 ID:???
sprite_interface.npk内のbaseの91番目
0779ネトゲ廃人@名無し
2011/10/13(木) 00:41:32.22ID:cuZDCxHT東方インターフェースどっか落ちてないかな
0780ネトゲ廃人@名無し
2011/10/13(木) 02:17:08.07ID:???http://s3.gazo.cc/up/s3_0988.jpg
一枚絵の下に真っ黒な背景があるみたいだね、ガッカリ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2133426.jpg
0782ネトゲ廃人@名無し
2011/10/13(木) 13:31:53.42ID:???見た感じ同じ症状の人はいないみたいだし
0785ネトゲ廃人@名無し
2011/10/13(木) 14:39:48.67ID:???baseとmainhudだけ詰めたinterface_2作っても読み込まれないのはどこで区別されるの?
0790ネトゲ廃人@名無し
2011/10/13(木) 19:49:30.71ID:???DNFEで適当に2個しかないnpkのimgを上書き&リネームってやったんだけど
よく見たらこれサブパスが元ファイルのままだわ、これを変えないと意味ない?
0792ネトゲ廃人@名無し
2011/10/14(金) 17:07:11.08ID:???0793ネトゲ廃人@名無し
2011/10/14(金) 18:49:44.81ID:???HPMP改変の奴はゲージの背景黒じゃないから減ってるの気づきにくいしなんかずれてるし
バッテリーのにゲージだけ差し替えとかしないと使えないなこれ
0794ネトゲ廃人@名無し
2011/10/14(金) 19:30:08.24ID:???ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2137751.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2140121.jpg
0801ネトゲ廃人@名無し
2011/10/15(土) 03:38:50.97ID:8GwWbwuyそのファイルどこにあんの?
0804ネトゲ廃人@名無し
2011/10/16(日) 08:35:54.99ID:???ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2145499.jpg
感化されて
ムサンバニーきゃわわ
どういう方式でリサイズするのがベストなのよ
0807ネトゲ廃人@名無し
2011/10/16(日) 21:37:50.30ID:???GIMP+http://kenkyu-labo.com/gimp/waza26.htmlのプラグインでいいんでないか
お手軽
0808ネトゲ廃人@名無し
2011/10/18(火) 03:43:21.80ID:nJnFwzIwをダミーファイル使っても変更できないんですが
チャット欄は差し替えできませんか?
0810ネトゲ廃人@名無し
2011/10/18(火) 04:47:11.33ID:nJnFwzIwいえnewstyleではなかったです
sprite_interface_chatting.npkのチャット欄を差し替えしたくて
一応2とつけたダミーファイルを用意したのですが差し替えが適用されておらず
sprite_interface.npkのもいじってみましたが替わらず
困っています
0811ネトゲ廃人@名無し
2011/10/18(火) 06:56:23.82ID:???0812ネトゲ廃人@名無し
2011/10/18(火) 07:11:54.53ID:nJnFwzIw0815ネトゲ廃人@名無し
2011/10/18(火) 17:57:15.28ID:???0816ネトゲ廃人@名無し
2011/10/18(火) 18:44:46.26ID:0g39Ibbh0820ネトゲ廃人@名無し
2011/10/18(火) 20:23:49.09ID:???知らんけど
0822ネトゲ廃人@名無し
2011/10/18(火) 21:22:02.05ID:???0823ネトゲ廃人@名無し
2011/10/18(火) 21:53:09.07ID:???あとinterface2_〜npkみたいな構成になるから名前かぶってそうなのは変えといたほうがいいかも
0825ネトゲ廃人@名無し
2011/10/18(火) 22:22:06.45ID:???最新データ持ってる人居ないですか?
0826ネトゲ廃人@名無し
2011/10/19(水) 00:42:49.09ID:???同梱のテキスト通り座標修正したんだけどなぁ
0827ネトゲ廃人@名無し
2011/10/19(水) 02:38:31.02ID:???三次異界のは知らん
わかったんだけど、>>93の×消すときはExtratorつかって右クリで指定した奴を表示させないにするだけでいいのかな?
そうするとアラド起動すると毎回パッチあたってしまうのだけどやり方違ってるのかな?
0830ネトゲ廃人@名無し
2011/10/20(木) 13:33:37.14ID:???0831ネトゲ廃人@名無し
2011/10/20(木) 14:02:37.63ID:???0833ネトゲ廃人@名無し
2011/10/20(木) 14:08:30.94ID:???0835ネトゲ廃人@名無し
2011/10/20(木) 15:04:54.78ID:???0836ネトゲ廃人@名無し
2011/10/20(木) 15:49:46.81ID:???座標治したいんだけどimgどこにあるかわかる人いる?
http://loda.jp/dnf_extractor/?id=104.jpg
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → ならねぇよ死ね
\
NO → 死ね
0841ネトゲ廃人@名無し
2011/10/20(木) 21:20:58.41ID:???0842ネトゲ廃人@名無し
2011/10/20(木) 22:33:03.15ID:???0844ネトゲ廃人@名無し
2011/10/21(金) 01:31:47.43ID:???0846ネトゲ廃人@名無し
2011/10/22(土) 06:35:22.71ID:???たぶん言ってるのはmainhud.imgの113番だよね?
ちゃんと(9,-1)にしてるんだけどなぁ
0848ネトゲ廃人@名無し
2011/10/23(日) 04:26:45.65ID:???0849ネトゲ廃人@名無し
2011/10/26(水) 20:00:00.85ID:???折角変えてもしょっぱいという・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2184881.jpg
どうすればいいのこれ
〜dodge.imgは加算だからRGB値上げればそれだけ濃くはなるよ
あれ普通に使えないのかな
ttp://loda.jp/dnf_extractor/?id=105
0857ネトゲ廃人@名無し
2011/10/29(土) 11:58:46.27ID:HER2P0u4東方素材あるから差し替え代行しようか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2200716.jpg
ニコラス黒
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2200720.jpg
ゴーストハンターパッケ
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00D9p-2a16ac30-2299-4113-82fa-e2e32f0a48eb.jpg
だからそのメーターをよこせと
ttp://www.dfosource.com/forum/images-video-art-sound/87102-ibeats-sprite-mod-compilations.html#post1150857
ここにある
逆にこれ見づらくない?
透過処理してるほうが見やすいわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2201080.jpg
下のタブの方は日本語に修正できたのに
年末年始に時間かけて探すわ
0874ネトゲ廃人@名無し
2011/10/31(月) 11:15:53.01ID:???0875ネトゲ廃人@名無し
2011/10/31(月) 11:34:25.19ID:???interfaceの一番下だった
元のアバターはimgがabcdxがあって堕天使はcとdのみだったから元のabxは全て透過状態にして
堕天使のcとdをimgごと差し替えて保存したら上の状態になった
ファイルも_つけて保存したし何か間違ってそうな部分ある?
0877ネトゲ廃人@名無し
2011/11/01(火) 22:11:12.50ID:???バーサーカーの目の光がなくなったりな
0878ネトゲ廃人@名無し
2011/11/01(火) 22:13:57.44ID:???とりあえず俺の4次アバカスペを1次デスペに変えるわ
すまん色変えただけだから透過まではやってない
銃1次頭にはaとbの2パーツがあって4次頭にはaのパーツしかないせいで後頭部にある髪が表示されない
別のimgファイルをリネームして4次頭bのファイルを作っても当然反映されない
でもいい気分転換になったから満足
合成すればいいじゃん
助かった。ありがてえ
0886ネトゲ廃人@名無し
2011/11/03(木) 01:10:03.55ID:tBegC4E3靴→ズボン→上着→顔→髪→帽子→胸
0887ネトゲ廃人@名無し
2011/11/03(木) 11:26:26.07ID:Lw+wh3M6嘘を教えるなちゃんとファイルあんぞ
0888ネトゲ廃人@名無し
2011/11/03(木) 11:58:38.79ID:???彼の中では、な・・・
この期に及んで座標がどうたら言ってる奴を相手にするなし
0889ネトゲ廃人@名無し
2011/11/03(木) 13:01:13.48ID:???0890ネトゲ廃人@名無し
2011/11/04(金) 14:42:15.95ID:???自分で張ったページに増えてたのね、ありがとう
少し足りないのとずれを微調整してみた
ttp://loda.jp/dnf_extractor/?id=106
>>865
全部スケスケだとなんか見た目残念だし半透明だと見づらいし…
ってことで細いのも使いやすいと思うよ
0892ネトゲ廃人@名無し
2011/11/05(土) 19:34:03.18ID:???このスキル差し替えを探してるのですがなかなか見つかりません
どこみんな削ってんだろ
ただ単に赤くしてるだけじゃないか
画像を色変換するだけなら編集ソフト探して自分で出来るだろ
0900ネトゲ廃人@名無し
2011/11/05(土) 23:04:27.33ID:???探してもなかなか見つかりません・・・
0901ネトゲ廃人@名無し
2011/11/06(日) 01:23:07.69ID:???やっぱり自分でやった方が早いよね・・・
ということでチマチマやってみたけど、
やっぱりデフォルトが一番いいな
HP, MPが減った時の白い画像がまだズレてるな・・・
0903ネトゲ廃人@名無し
2011/11/06(日) 07:17:32.41ID:???あー、これはどう動かしてもどっちかがずれるから36消したほうがいいかも
0のHPとMPが外に寄り過ぎてるわ
0905ネトゲ廃人@名無し
2011/11/08(火) 01:35:35.48ID:???持ってる人いたらよろ先しない
0911ネトゲ廃人@名無し
2011/11/18(金) 13:24:58.99ID:???0913ネトゲ廃人@名無し
2011/11/18(金) 17:16:25.04ID:MVljeh08http://aiongamemeca.gotoip2.com/lovearad.gz
0914ネトゲ廃人@名無し
2011/11/18(金) 18:17:41.79ID:???0916ネトゲ廃人@名無し
2011/11/21(月) 03:09:51.19ID:???大理石インターフェース気に入った
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2288115.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2295862.jpg
減るとどうなるのだろう
これは、いいな
ttp://www.mediafire.com/?lxcrpav628z2cy4
そのファイルの名前を変更せずにドンパ/イミジペク2のフォルダに入れてシルヘンハミョンドゥェム
まだテスト中だからピクセル単位でピクサリナヌンゴン情報提供風
注意*(このスキンはソンインヨンイム)
上記のスキンを使ってから、親や周りの人たちにかかってどのような扱いを受けても責任は負わない
ヘルパトガトダガ楽しく迎えテムモクオトダゴルリウェプのスクリーンショット上げて降格環当たってもネアルバない
共有してもされてポナルラドされたりしたの私が作ったとはしないでジュセムどこに行ってジョロンゴ作ると失敗する..
自動翻訳やからなんとなくしかわからんわ.
0925ネトゲ廃人@名無し
2011/11/23(水) 23:51:55.96ID:???0927ネトゲ廃人@名無し
2011/11/24(木) 00:27:32.33ID:???*"ダフネのバインドキューブ"の販売が開始されます。
- ウエストコーストに位置し、ダフネからのゴールドで購入が可能です。(10万ゴールド)
- 常時販売アイテムです。
□カレイドボックスに魔法封印アイテムのサフィックス等級のリセット機能を追加
*既存のカレイドボックスに魔法封印アイテムのサフィックス等級をリセットする機能が追加されます。
*カレイドボックスを使用すると、既存の機能"装備グレードをリセットする"と新規追加された
"接尾辞の評価をリセットする"のいずれかを選択します。
*魔法封印アイテムのついたすべてのサフィックスの評価をリセットすることができ、
カレイドボックス1個を消耗してサフィックスを1つの等級をリセットすることができます。
・サフィックスの評価はCランクからSランクの間でランダムにリセットされます。
*ただし、スキル関連のサフィックスについては、再設定が不可能です。
□バグの修正
*"戦争地域"とクエストのダンジョンの情報が異常に出力されていたことが修正されています。
*"幻の粉"のクエストで要求していた専門職業の材料が削除されます。
*"真夜中のサーカス" ??クエストレベルが62レベルから60レベルに変更されます。
*クエストブック、実行中のクエストブック、npcの依頼リスト、npcクエストアイコンなど
クエストの並べ替え優先順位が統一されています。
・絶望の塔61階って漢字Jが壁にかかって非正常的に動くのが修正されます。
*マグマポーション強化習得時スキルツールチップ説明に誤りがある現象が修正されます。
*鬼門組の強化先行が間違っていた問題が修正されます。
- 既存に習得した鬼門組強化スキルは消えて習得しただけに、TPが還付されます。
・戦争地域コンテンツ利用後のキャラクターの再接続時の疲労度が消耗されたバグが修正されます。
*舞う風の残像9セット"幻影剣舞最大ゴムプン多段ヒット数の増加"オプションが
適用されなかったバグが修正されます。
*ダンジョン選択画面でダンジョンを選択、イメージの読み込み中に、練習モードボタンを押すと
、"古代ダンジョン、ジョルマンウイタプ"のダンジョン入場のイメージが生成される現象が修正されます。
0931ネトゲ廃人@名無し
2011/11/24(木) 00:52:28.46ID:???無意味に増えてきてるわ
htp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2301657.png
0938ネトゲ廃人@名無し
2011/11/24(木) 21:41:55.65ID:???0941ネトゲ廃人@名無し
2011/11/29(火) 22:16:40.89ID:???そのファイルを移動させて素の状態だと普通に起動するわ・・・
もっかい作り直すしかないのかなぁ
0943ネトゲ廃人@名無し
2011/11/30(水) 01:07:23.19ID:???まだ日本蔵に入ってないのかなと思いつつ韓国蔵落として確認しようとしたら本国メンテ中で落とせないという。('A`)
誰か韓国蔵持ってたら入ってるかの情報くれるとありがたい。
0945ネトゲ廃人@名無し
2011/12/01(木) 06:45:40.90ID:???別件で躓いたので質問。
DNF Extractor V2.2.0でimgの合成しようとすると「ポイントが足りないからサインインして確認しろ」みたいなメッセージが出て合成が出来ないんだが、これって他の人も出てるのかしら。
合成機能使えないとアバの差し替えが厳しい。。(´・ω・`)
0946ネトゲ廃人@名無し
2011/12/01(木) 08:16:26.01ID:???連投すまない。垢とって解決。
アバくらいなら上の一個落とせば取り出せる
ttp://www.megaupload.com/?d=UO5B61AU
ttp://www.megaupload.com/?d=NJ3J3SKB
ttp://www.megaupload.com/?d=HRW26R00
ttp://www.megaupload.com/?d=QY10ARMH
0951ネトゲ廃人@名無し
2011/12/15(木) 15:12:13.54ID:???0952ネトゲ廃人@名無し
2011/12/15(木) 15:17:07.79ID:???この状態まで来て、ローグの目の光ってどのファイルだかわからなかった
誰か知らないかな?
0954ネトゲ廃人@名無し
2011/12/15(木) 21:07:33.98ID:???ありがとう助かったよ
そしてすまない。もう少しちゃんと探すべきだった
流し読みして探した気になってた
持ってないから分からないんだけど異界前でうるさくてしょうがないから消したいんだが
螺旋をキティちゃんに
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2404343.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2404367.jpg
若しくは宣言して勝手に立てるとか
>>1が前スレ主と同一かは知らんけどそうなら立ててくれればいいね
相変わらずスタイル部分がキムチくさいな。もしかして決闘場の文字もキムチの人か?
ひょっとして下のでんちインターフェイスはうちのかな?
あの後アドバイスを元に透過させたもの作ったからこうして見るのは恥ずかしいな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2406427.jpg
後は遠距離攻撃での精密な軸合わせか、対中〜遠距離職を相手にする時の間合いか
0974ネトゲ廃人@名無し
2011/12/21(水) 19:47:25.94ID:6sEqvMQD誰か情報ください
0977ネトゲ廃人@名無し
2011/12/21(水) 20:57:03.70ID:???かっこよくて便利だけど、そこまでいくと円滑で公平なゲームプレイを阻害するといわれても仕方ないと思う
まぁ運営には割り出せるわけが無いけど、露出には気をつけてね
0979ネトゲ廃人@名無し
2011/12/22(木) 02:25:39.03ID:UfaFIAAvこの動画の奴?ttp://www.youtube.com/watch?v=vzG2F02MhtE
猛龍のエフェクトにしてはみたけど、当たったときの殴るモーションがよく分からん
sprite/character/fighter/effect/shouldertackle.img
と:sprite/character/fighter/effect/shouldertacklehit.img
や
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1324659934/
0985ネトゲ廃人@名無し
2011/12/24(土) 18:52:06.15ID:blM4ha1y超thx!しかしあの殴るモーションはどっから取ってるんだか・・・
作りたいけど1からやるスキルもないしなー。。。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。