>>596
ソースファイルにまでデコンパイルする必要って何かある?
ソースみるなら、プロジェクトにリンクされてるForgeSrc***.jarのツリー辿れば読めるよね
他Modの連携Mod作るだけなら、Dev版あるやつは大抵ソース添付されてるから、普通に依存libraryとして読めばいい
JD-Eclipse(Java Decompiler)なり追加してあれば
Dev版ないのもNEI一式、開発環境に突っ込めば、デバッグ起動するとき勝手にDeobfして読みこむから起動できるし、libraryとして読める
(NEI一式、開発環境にいれるときはbuild.gradleあるとこにFML単体のzipからconfファイル持ってきて配置要るけど)

どうしてもdeobfしたjarが単体で欲しいときは、CCObfuscatorでFMLのconf読ませて変換すれば良し
クラス直に改変してデバッグするにしても、上記で開いたコード、丸コピペして同じパッケージ、同じ名前でソースをプロジェクトに配置すれば
jarのクラスより、プロジェクト側の優先で読まれるから、デバッグ中は何も考えなくていい
ただ今時、クラス差し換え流行らないからcoremodでASMつかって改変するのが主流だからASM Bytecode Outlineとかworkshopから追加しとけば便利?

とかWikiに書いとけってかんじの長文になっちゃった