物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ28 [転載禁止]©5ch.io
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0001名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/09(月) 16:38:13.73ID:kQu3AVWu知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
※前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ27
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1445042304/
0002名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/09(月) 16:38:40.00ID:kQu3AVWu【. 公式サイト 】 http://www.minecraft.net/
【 公式Wiki 】 http://minecraftwiki.net/
【. 公式Wiki(日本語) 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【 非公式Wiki 】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【 フォーラム(英語) 】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
└質問:プレイ全般 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=5&sid=f1f68c4d7e920192350155d4656e5594
└質問:テクスチャ/MOD/その他ツール関係
http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=6&sid=f1f68c4d7e920192350155d4656e5594
└質問:マルチサーバー運用
http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=7
・よくある質問.. http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/27.html
・トラブルシューティング http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1070.html
・動作報告(PCスペックの参考に)
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1069.html
■無料体験版(時間制限付き)
http://www.minecraft.net/demo
.詳しくはhttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/714.html を参照
0003名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/09(月) 16:39:05.47ID:kQu3AVWuForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
■公式ランチャーの使い方&forge導入まで
※ これはバージョンごとにフォルダを分ける方法です。MODの管理がしやすくなります
1. 公式ランチャーを起動し『New Profile』を押して開いたウィンドウの「Use version」で遊びたい(forgeを入れたい)バージョンを選ぶ
2. 下の『Open Game Dir』を押し、versionsフォルダ内に新しい名前でフォルダをつくる(以下、このフォルダを●●と呼ぶ)
3. 「Game Directory」にそのフォルダまでのパス(C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\versions\●●)を入力
4. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
5. 『Play』を押して起動を確認したら一旦終了
6. forgeを普通にインストールする
7. ランチャーを起動し、左下のProfileのドロップダウンリストから先ほど作ったプロファイルを選び、『Edit Profile』を押す
8. 「Use version」の項目の下の方に、forgeをインストールしたバージョンがあるはずなので、それを選択
9. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
10. 『Play』を押して起動し、forgeがインストールされていることを確認。
11. ●●フォルダの中にmodsフォルダが出来てるから、そこにMODを(zipのまま導入できるものはそのまま)入れる
※ jarに直接上書きするタイプのMODは、各MODの説明に従って導入する
※ リソースパックは●●フォルダ内のresourcepacksのフォルダへ入れる
0004名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/09(月) 22:41:25.00ID:j1w0+K/+データタグを指定して一致したエンティティにのみコマンドを実行。。みたいなのってできますか?
executeとtestforの機能を組み合わせた感じです
いろいろ試したのですが私の技術では難しかったです
バージョンは1.8です
0005名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/10(火) 09:43:01.28ID:U6ansTTB__( ・ω・)
/ ||/ ⊃ ⊃∧_∧
| ||___ノ ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
0006名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/10(火) 17:43:22.40ID:z4LYiBp8これは仕様なのでしょうか?
0007名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/10(火) 17:54:28.06ID:sdXo2XC10008名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/10(火) 17:59:49.32ID:ozTUPjjs0009名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 08:16:17.46ID:ClgtR+oVスコアボードと組み合わせるとできるよ
/scoreboard objectives add Example dummy
/scoreboard players set @e Example 1 {データタグ}
/execute @e[score_Example=1,score_Example_min=1] ~ ~ ~ コマンド
0010名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 09:28:58.28ID:5y3opE3B0011名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 09:32:24.78ID:zZ0jCDfm試してないから解らないが逆に長くなるか軽くなっても微々たる物かと、item自体の読み込みが長いので
0012名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 10:53:05.40ID:LzgTuEuc起動は遅くなる
起動してから飲み物でも用意してるといい
0013名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 13:39:00.17ID:t4WFIkZH>>999
>草破壊時のドロップ無効化ならMineTweakerでできる
参考にさせてもらうます。ピンポイントに特定のアイテムだけを無効か出来ればいいんだが。それが出来れば万事解決だ
>>10000
>その3つなら藁は竹の米からしか出ない筈
後で気付いて、籾殻だけは確保しておくことにした。装飾ブロックとかに使いますな
アレも小麦で出来ればこいつも封印できるのに…
これでダメなら、もうMODで何とかするのは諦めて
素直に拾ったらその場で捨てる作業を受け入れようと思います。回答どうもありがとう
0014名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 13:56:06.73ID:akxrmnIq今更でスマンが
個別に追加・削除ができるよ
ここ↓にやり方があります
http://minetweaker3.powerofbytes.com/wiki/Tutorial:Loot
基本的な使い方は Minecraft Japan WikiのMOD解説でも見てください
0015名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 19:13:55.30ID:HXyLPOPMこの2つのMODを使って、「チェストに指定数だけアイテムを補充する」と言った事はできますでしょうか?
具体的に言うと、チェストに苗木を常に1スタックだけ補充しておきたいのです。
イメージ的には、LogisticsPipesの補給パイプ(Supplier Pipe)を使った際のような挙動が一番近いのですが、
BuildCraftを導入していないため、今回はLPは見送っています。
どなたかよろしくお願いいたします。
0016名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 19:30:16.28ID:gBqUy9BAEnderIOのアイテム導管でやり取りすればいけるかもしれない
EnderIOのアイテム導管はチェスト苗木に優先的に割り振るようにしておいて余りは他へ流すとか
TEのアドオンのThermalFoundationはいじってないのでよくわかりませんがTEの導管アドオンなので
なにか便利な機能があるかもしれません。
あとはホッパーと赤石回路でも出来たような気がするけど…
0017名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 19:44:23.22ID:HXyLPOPM迅速な回答ありがとうございます。
後付になってしまうのですが、できればチェスト内には苗木1スタックのみを入れておきたいんですよね…
他のアイテムを入れる必要が無いようにしたいんです。
仰るとおり、苗木以外のマスを別のアイテムで埋め尽くせば簡単にできるんですが…
自分もTFは全く触っていなかったので、先程クリエイティブで見てみたのですが、どうやら個数指定はできないようです。
一度に搬出する個数は決められるようなのですが、それでも送信元のチェスト内にアイテムがあれば送り続けてしまうようでして…もしかしたら自分の確認不足かもしれませんが…
赤石回路ですと、コンパレータなるものを使ったものでしょうか?
回路はまともに組んだことがないので少し不安ですが、この際に挑戦してみようと思います。
ありがとうございました!
もし他になにかご意見があれば、いただければ幸いです。
0018名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 19:51:40.00ID:kyU+AxrM『常に64個』
でなくて
『無くなったら64個』
ならTEってかTDで出来る
単純に、チェストが空になったら赤石信号がパルスで送られるようにして、搬出側を64個・赤石入力で搬出にするだけ
TD単体だと後はループ配管が必要になるから実用的じゃないなぁ
0019名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 20:03:01.99ID:FPriKYgJどういう風に使うのかよくわからないからアレだけど
チェストの搬入側搬出側にそれぞれワンクッション置いて、常に搬出と搬入を同数だけしか行わないようにすれば?
赤石だけでできそう
0020名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 20:04:32.32ID:zvrzDgciTDにあるreceiverを受け取り側に付けて64個指定すればそれ以上搬入されないよ
0021名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 20:33:30.60ID:HXyLPOPM回答ありがとうございます!
まず導管追加modはTFではなくTDでしたね、勘違いすみませんでした
教えてくださった方法で一度試してみます。
レスありがとうございました。
>>19
更に後付になってしまって申し訳ないんですが…
ThaumCraft4のゴーレム達に植林・伐採をしてもらおうと思いまして。
Useのコアをつけたゴーレムは、アイテムを一定量手に取り対象のブロックに使った後、
余ったら元のチェストにしまう、と言った挙動をするようなのです。
ですので、苗木を常に1スタックチェストに補充するようにして、
伐採後空いた土地に苗木を植え、余った苗木は元のチェストに戻してもらい、
もし1スタックなくなったら(64個を切ったらなのかチェストが空になったかなのかはどちらでもいい)
導管を使って補充する、と言った仕組みを作りたかったんです。
それでご意見いただいた内容なのですが、「搬出と搬入が同数だけ」というのは具体的にどうするのでしょうか…
少しわかりにくかったので…わざわざレスいただいたのに申し訳ありません。
>>20
回答ありがとうございます。
すみません、receiverというアイテムが見当たらなかったのですが…retrieverとは違うのでしょうか?
0022名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 20:42:40.36ID:gBqUy9BA何を頓珍漢なMODを言ってたんだ折れは…orz
0023名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 20:50:18.27ID:iUql6z2Sアイテムは流れるんですがlogisticsのネットワークが繋がりません。Additionalpipesのテレポートパイプではちゃんと繋がったので配管は問題ないと思うのですが…
仕様なのでしょうか?
導入MODは全部書くと長くなるので最低限のものだけ
・industrialcraft-2-2.2.780-experimental
・BuildCraft-6.4.15
・logisticspipes-0.8.3.121
・additionalpipes-4.0
・appliedenergistics2-rv2-stable-10
・Forestry for Minecraft-1.7.10-3.5.6.15
・MineFactoryReloaded-2.8.0-104
・ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.3B1-218
0024名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 20:54:06.81ID:oCAg/98N不可能です
Additionalpipesのテレポートパイプが特別に対応しているのであって基本的に他の選択肢はありません
0025名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 20:58:43.25ID:iUql6z2S回答ありがとうございます。
そうですか…やはり取り寄せの際はテレポートパイプを使わないとだめですか…。
レスありがとうございました。
0026名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:00:33.65ID:gBqUy9BA0027名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:04:30.07ID:FPriKYgJその用途には全く使えないから忘れてくれ
0028名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:08:54.14ID:83CsazLI0029名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:18:24.57ID:HXyLPOPM分かりました。もっと早く用途を言うべきでした…
手間を掛けさせてしまってすみませんでした。
一応ご報告なのですが、>>18さんの方法で回路を組むことにしました。
コンパレータで搬送先チェストの内容物をチェックしておき、
チェストが空になったらレッドストーンを発信させ、搬送元の搬出設定をした導管に信号を受信させて一定量排出、
チェストにアイテムが入ったら信号をオフにして搬出停止、と言った具合です。
短い時間にたくさんの回答、本当にありがとうございました。大変助かりました。
0030名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:19:26.73ID:h2xPJKs8ゴーレム流すフロアつくってからドアのところにゴーレムがわくようになりました。
原因と解決策わかる方いますか?
0031名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:19:46.01ID:iUql6z2S>>28
回答ありがとうございます。
アクセステェスト、エンダーストレージですか…
また質問になってしまうのですが
今のワールドではアイテムは全てMEネットワークで管理しているので、
MEネットワークからアクセスチェストやエンダーストレージを通してアイテムを転送させる配管は可能でしょうか?
回答よろしくお願いします。
0032名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:32:59.22ID:zZ0jCDfmMEネットワークがあるならクァンタムリンクチャンバー使った方が確実
アクセスチェストやエンダーストレージでの転送法は、例えば倉庫にある鉱石を遠隔地の工場に送って完成品を倉庫に送り返す、みたいな限定的な場面なら簡単
レシピ登録で搬出アイテムと搬入アイテムを指定、一度インターフェイスに吐き出させてからアクセスチェストに送り込んで、受け取り側で加工アイテムを受け取り、加工が済んだらチェストに戻してネットワークに送り込む、といった使い方
相互に在庫を認識させるのはチャンバー無しだと無理だと思われる
0033名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:34:13.01ID:zvrzDgci勘違い
>receiverというアイテムが見当たらなかったのですが…retrieverとは違うのでしょうか?
retrieverだね・・・すまん
わざわざ回路組まなくてもこっちの方が楽だぞ
>>31
MEネットワーク⇔MEインターフェイス⇔ロジアイテムプロバイダ⇔ロジリモートオーダー⇔エンダーチェスト
で遠隔取り寄せが楽にできるよ
0034名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:42:12.31ID:6gXcVkA+苗木専用のチェストとか落ちてるアイテム一緒くたに入れるチェストとかって分ければええんとちゃうか
0035名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:49:25.23ID:6gXcVkA+村の中心がずれてる=作り方間違ってるってことやろうなぁ
0036名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 21:58:05.49ID:1ZhOZV/3TC4入れてるならAutomagy入れてGreedy Chestに仕事させた方がいい
0037名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 22:01:59.97ID:akxrmnIq横から全く別の提案でスマン
TC4のゴーレムがいるなら
Fillのコア使って個数指定できるよ
Useのコアを藁ゴーレムにして
(アイテムを1個しか持てない)
Fillで個数を63に指定すると
理屈では1スタックを越えずに
維持できるはず
AE2のME Interfaceに
ゴーレムが対応してると
色々とはかどりそう
0038名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 22:37:10.42ID:HXyLPOPM少し席を外している間に更に多くの回答を頂いたようで、本当にありがとうございます。
このスレの方々には感謝してもしきれません。
>>33
今retrieverについて確認してみたのですが、LPのSupplier Pipeの通り、インベントリ内に保持しておくアイテム数を指定することができるんですね!とても便利です。
これだと確かに回路を組まなくてもできますので、省スペース化にもなります。
TDの導管類はこれまで全く知識がありませんでしたので、いい勉強になりました。
別の場でも活用してみようと思います。レスありがとうございました。
>>34
予定としては分けるつもりではあります。
木を伐採して出てきた木材や落ちた苗木を回収するためのチェストと、植える苗木を入れるためのチェストと分けて、
回収用ゴーレムをドロップアイテム回収チェストに、植林用ゴーレムを苗木専用チェストにリンクさせる感じです。
今回はその、植林用苗木をためておくチェストに、苗木をストックしておく方法を知りたかったのです。
>>36
Automagyは名前を知ってはいたものの、導入を見送っていた状態でしたので、今回改めて調べてみたのですが、かなり魅力的なアイテムが沢山追加されるんですね!
Greedy Chestも、Maintain Stock ofモードがこちらの希望通りの仕様でした。
TC4は導入してはいるものの、アドオンには全く手を付けていない状態ですので、今回を機にAutomagyを導入してみようと思います。
レスありがとうございました。
>>37
なるほど、チェストへの補充もゴーレムを使えばいいのですね。
何故か、「チェストへの補充は工業MODの導管を使う」で思考が止まっていました。目からうろこです。
仰るとおり、藁ゴーレムを使った運搬方法も試してみます。
AE2も導入しているのですが、ME機械群に対応させるにはコラボアドオンを使えばいいのでしょうか?
上記の通りアドオンには全く触れておりませんので、恥ずかしながらアドオンに関しては無知です。
後々AE2で倉庫を作る予定ですので、アドオンも導入してみようかと思います。
レスありがとうございました。
繰り返しになりますが、多数のレス、ありがとうございました。
自分では思いつかなかったような方法がいくつも出てきて、いい勉強になりました。
どの方法を使うか迷うくらいですが、1つずつ試してみることにします。
皆さん、本当にありがとうございました。何度も長文失礼いたしました。
0039名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 22:55:37.22ID:5y3opE3B>>12
アイテム量的に無駄な足掻きですよね…
大人しく別のことしてようと思います
0040名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 23:14:22.20ID:h2xPJKs8ドア設置用の中心の床があるときはドアのところに沸くことはなかったのですが
ゴーレムの沸く&流す床設置してから壊した方がよかったのでしょうか?
0041名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 23:34:07.94ID:cM+2l+fZ11.14.3.1562のInstallerがDLできません
adfoc.usに移動するのですが、なんだかいつもと違う感じでDLできないんです
おすすめの11.14.3.1545ならいつもどおりDLできました
最新版をDLする方法わかりませんか?
0042名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 23:43:21.68ID:gBqUy9BAサイトがビジー状態のようです
明日以降ダウンロードを再試行してみてください
0043名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 23:48:04.60ID:akxrmnIqそもそも最新版にする理由は何ですか?
mod側で最新版の 11.14.3.1562を要求している場合を除き
おすすめの11.14.3.1545を導入するのが望ましいです
期待とは違う回答でごめんなさい
0044名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/11(水) 23:59:34.26ID:akxrmnIq当方はAE2を入れてないのでアレですが
ME Interfaceは他modとの連携を目的とした装置ですので
アドオンなしでもゴーレムで搬入・搬出できる可能性があります
先ずはクリエイティブで試してみてください
0045名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 00:16:11.32ID:D7qWfZ98> 植林用苗木をためておくチェストに、苗木をストックしておく方法
充填のコアとかソートのコアでいいんじゃね
0046名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 00:25:35.24ID:DcLNd3L3>>44が言ってることに補足
Interface置いてGUIで苗木を指定すると常に指定量の苗木がストックされるからここからゴーレムが持ち出す
ネットワーク外からアクセス可能な内部インベントリを持ってるのでゴーレムでも触れるハズ
0047名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 00:58:58.79ID:L+ncvlCT研究の内容を日本語で説明してるサイトとか無いでしょうか...
0048名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 01:08:55.99ID:DcLNd3L3wikiへGO
かなり詳しく書いてあるし最新版の内容だ
ネタバレにも配慮されてる
0049名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 01:10:48.65ID:D7qWfZ98研究の内容って、研究ノートのパズルのことかね?
もしそうなら初期配置されてるものを全部繋げればいいだけ
各相は親子関係があればつながるからどんどん繋げてく
例えば火と風を繋げるには間に明りがあればいい
合成相は自分で調べるなりJPWikiなりで調べればいい
0050名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 03:30:11.06ID:/98hcMwDBalea3.5というものを使っているんですが
ドロッパーやホッパー
トラップチェストといったアイテムのテクスチャがバニラから変わらないのですが
他の雰囲気のリソースパックから上にあげたアイテムなどのテクスチャを差し替えればちゃんと適用されますか?><
そもそもなんで変更されてないアイテムがあるんでしょうか?
めっちゃ中途半端で困ってます!
0051名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 03:51:07.34ID:YutUsZRe仕様です(多分)。リソパの中身解凍して確認した?
文句があるなら作者へどうぞ
他のリソパで上書きする方法は知らん。上にあれば優先されるけどそれくらいしか
0052名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 08:23:00.73ID:HaowDFnfリソースパックをいじる必要はない
そのリソースパックにわざわざバニラの画像がぶちこまれてるなら、それを削除するかちゃんとしたものに置き換えればいい
0053名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 11:31:05.20ID:8wzAJc9z0054名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 11:42:47.35ID:gHKE6D38いけるよ
0055名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 11:43:19.24ID:xn5QTV47開いてみれば分かるけど
一部のテクスチャはx16のものが入ってるよ
高解像度だと作成の手間も半端でないので
作成・公開を待ちましょう
リソースパックからx16のものを削除して
他のを優先度低に置けば差し替えられるよ
画像そのものの差し替えでも問題ないよ
最近はフォルダの再圧縮の必要もないから
それ程手間でもないかな
0056名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 12:07:04.07ID:4J9VJWKM入って数秒は他プレイヤーからも自分の姿が見えるようなのですが、動けないままサーバーから追い出され、time outと表示されます。
自分以外の人は入れているようで、自分も以前は入る事が出来ました。おそらくルータを変えた事が関係していると思うのですが、詳しい原因はわからないままです。
何でも良いので考えられる原因と解決法があればよろしくお願いします。
0057名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 12:14:35.35ID:8wzAJc9zそか、ありがと
0058名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 15:49:52.21ID:J7SYEdY3それなら通信速度が足りてないとかはあり得る
0059名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 22:15:30.09ID:q69rzqIVPassive Supplier moduleが名に違わず消極的な仕事しかしてくれないので困ってます
0060名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 23:40:00.39ID:3aBGSEYy真下見ながら右押しっぱじゃだめだすか?
0061名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/12(木) 23:43:12.83ID:5P+YAgBv押しっぱなしだと着水前に回収しちゃうから
0062名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 00:26:00.78ID:diNqVNxHんなるほどお〜タイミング計らなきゃだめか
むずそう
0063名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 00:27:42.12ID:elQsunnP0064名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 00:40:14.46ID:LdXpdfZn0065名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 01:08:58.12ID:ErVi3L6O0066名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 01:22:59.74ID:N7fVmFYzTinker'sConstractの乾式精錬炉について。
炉から取り出した液体金属を複数のBasinに中途半端に分散させてしまい、金属ブロックとして取り出せなくなってしまった場合
これを取り出したり一つにまとめたりする方法は有りますか?
0067名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 01:41:27.22ID:OWyjpWhLBasinにもfaucetが繋がった筈
もう一つBasinを用意して、channelで繋げばいけないかな?
ぶっちゃけもう1ブロック分該当の鉱石用意して入れる→固める→溶かすを繰り返した方が手っ取り早い
0068名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 01:54:20.68ID:itfLZ5Ixオン・オフ切り替える事で何があるんだ
0069名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 02:17:47.93ID:h/xQPJ7167の言うとおりBasinにもfaucetが繋がるのでBasinの側面にFaucet設置して
Faucetの下にTiCのタンクを設置して回収できる
炉に戻す場合はDrainの上面に向かってFaucetで流し込めばおk
0070名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 02:19:39.55ID:2J/RnNy+ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1064.html
0071名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 02:58:33.99ID:N7fVmFYz>Basinにもfaucetが繋がった筈
やってみたらBasinから流す事が出来ました
…が、パイプで一段下がるので高さを合わせてしまったらダメですね
>ぶっちゃけもう1ブロック分該当の鉱石用意して入れる→固める→溶かすを繰り返した方が手っ取り早い
結局それが早いですね。というか簡単な事なのにそこに気付けなかった。灯台下暗しというか。
「精錬で作ったブロックが手元に有るだろうが、それを精錬炉に入れなおせばいいだけだろうが」っていう
とにかく無事解決しました。どうもありがとう
0072名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 03:00:28.59ID:N7fVmFYzあー、タンクが有ったか…その為に有るんだった
どうもこう、事前にちゃんと仕様を読み込まなかったせいでそういう初歩的な事を見逃しがちだ
もうちょっとWikiなりを熟読しようと思うます
0073名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 03:09:31.66ID:h/xQPJ71別ModのパイプがあるならFaucetの代わりに液体パイプ使ってもいい
そうすれば向きを変えれば半端に入れてしまっても簡単に炉に戻せる
0074名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 12:13:01.31ID:STBXObMB0075名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 12:24:50.37ID:eZerj+JTBotaniaの花で鉱石ブロックを生成する
黄昏の亡霊鉱山を掘る
思い浮かぶのはこれくらい
0076名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 13:45:56.22ID:gjh/doV10077名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 13:54:27.44ID:gjh/doV1装備が整えば地下に掘りにいけるので、序盤は亡霊鉱山を上から攻めるのが楽かな。ある程度集まったらTC4でナゲット増やすといい。
金属の相は、Pam'sの料理の中に金属の相が入ってるのがあるので、それを使うと使うといい。
おすすめはDough、小麦粉と塩(水から作れる)、卵で作れる。
0078名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 14:03:59.99ID:p7jSnnqsあれにもmetalum入ってるな
0079名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 16:17:44.26ID:jvjcFow20080名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 16:57:26.90ID:ggWTjuZTディスペンサに火打ち石じゃダメなの?
0081名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 18:23:10.95ID:LdXpdfZn自動化を含めて量産する方法ってないんでしょうか?
研究は基本研究は一通り終わり(少なくとも見えてる分は)
魔導学でスタビライザーの研究が終わったところです。
0082名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 18:35:14.86ID:j7tVDU3h基本的にはそうだよ
あとはアイテムの調査かオーラノード探して調査する
合成相を持ってれば研究ポイントとして加算される
根源相が足りないなら作業台分解しなされ
0083名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 19:00:08.00ID:Y9VCma+a0084名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 19:34:47.80ID:IknoGKbt0085名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 19:43:00.45ID:2J/RnNy+これのことかな?
0086名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 20:16:11.73ID:Kir7m4bs自動植林場がたびたび壊れてて悩みの種
0087名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 20:29:20.17ID:ErVi3L6O0088名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 21:28:11.69ID:Kir7m4bsうーん木材集めだったのならほかの木に植え替えればいいんだけど、
バイオリアクターの効率維持のために苗木各種を安定供給したいんだよね
0089名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 21:37:21.43ID:Y9VCma+aさんくす
0090名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 21:52:01.67ID:UWMPyYx4前の伐採が済む前に成長するから
問題が発生するのでは
自動伐採はMFRかな?
一台で広範囲を刈り取ると遅いけど
複数台で分担すれば刈り取りが速くなり
回避できるかな…試したわけでないから
確証はないけど
0091名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 21:56:39.61ID:BxAv+cHK0092名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 22:11:44.33ID:m2kTdFTZ下記のmodを入れて遊ぶにはMinecraftのバージョンはいくつにしたら良いでしょうか
Minecraft Forge
OptiFine
SpawnChecker
Rei's Minimap
Industrial Craft2
BuildCraft
Logistics Pipes
GregTech
RedPower2
また、他に工業化modでおすすめがあったらご教示願います
2年半ぶりなので情報がそこで止まってます^^;
よろしくお願いします
0093名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 22:18:02.43ID:BxAv+cHKminecraft 1.7.10でいいんじゃないかな
Forgeは最新版を要求されなければ安定板で、OptiFineは最新版でも良かったような気がする
BuildCraftはVer6.xと7.xがあるけど別物と思ってもらえればいいかもしれない
GregTechは正規版と有志によるバージョンがあるのでどちらを入れるかはお好みで
0094名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 22:18:05.04ID:IknoGKbt情報止まってんならもっと調べてから出直してこいやー1.4.7しか選択肢ありません
RPがそこで止まっているからです
他のMOD構成知りたいならFTBのTech系のMODPack見るとかニコニコで工業化MODの動画探すとかして
0095名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 22:28:17.20ID:IknoGKbtいやほんとwikiでもいいから調べてきてほしい
細々としたMODとか(NEIのアドオンとかシステム系のMODとか)ならちょいちょい答えやすいけど大雑把すぎんねん
IC2はexpで昔と違うしGregはもっと変わったしBCは他のMODでなんとかなるしRFになったしロジよりAEになったしミニマップは選択肢そこそこだしOptiは描画で他MODとトラブルになるから使われにくくなったしいろいろ
0096名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 23:04:42.64ID:Kir7m4bs気まぐれにバグるんじゃなくて変に生える条件があったんだね
知らんかった
>>91
エンダーIOは導管ばっかり使ってたんだけどマシンも結構使い勝手いいね
斧補充機構の増設だけちょっと手間だけど木を上から順に処理してるっぽいからバグって農場壊すこともないし
ダークオークのぶんだけ農業ステーションで切ってみます
お三方ありがとう
0097名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 23:15:46.73ID:G5mxQGlJトレジャーチェストや村人交易で手に入る知識の断片をそのまま使うと
研究ポイントになったような気がする
バージョンが変わって変更になってるかもしれない
0098名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 23:25:14.68ID:LdXpdfZn根源相はそれこそ作業台分解で足りてるんですが一部の合成相が不足するたびに
1個ずつ指定して連打するのがしんどくて... 物によっては合成相の材料が合成相だったりするとなにがなにやらw
0099名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 23:35:44.02ID:hoPNjoYC基本を埋めてれば問題あるまいて
Shiftクリックでその相を合成してくれるのは知ってるよな?
0100名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 23:40:13.03ID:m2kTdFTZ>>94
RP2入れなければ1.7.10でよいですかね
ありがとうございましたー
0101名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/13(金) 23:41:09.45ID:OWyjpWhL詳しくはソーモノミコンの当該項目を参照
0102名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 01:42:54.23ID:Vjk2erdO>>101
リサーチ系進めたら出来ました。 これなら根源相さえ確保できれば問題なさそうですね
ありがとうございました。
0103名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 08:22:40.10ID:hMPDSpPWAutoSowSeedを使って全自動畑に挑戦してるのですが
種まき機のチェストに種を輸送する関係上
高さ二段じゃないとうまく接続できなくて
クロックドロッパーで一段下げてみましたが
カチカチうるさくて好きになれません
0104名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 09:35:08.37ID:SBIlJ+PkTC4のクラスター化で増やしてみます
ありがとうございます!
0105名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 09:52:07.59ID:SBIlJ+PkBlue powerとかProject:REDとかあるから試すと良いと思う
0106名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 10:29:51.19ID:4RLdCPXHconfigの最後の項目を変更してワールドを開けば良いというところまでは理解してるんだけど
Eldritch Obeliskの再生成に絡むのはstructuresであってるのかな?
そもそも生成率が高くないのかもしれないけど
最大地図2枚程度探し歩いても一つも見つからない
sinister road stone持って蛇行しながら空飛んでるんだけど引っかかるもの全てObsidian totemなんだ
modスレに投げてしまったのでこっちに投げ直し
0107名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 11:29:35.72ID:rX0jcMrnregen_keyのとこワールドタイプに合わせてる?
0108名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 12:09:58.06ID:8Yxpk74jうちのworldだと最大拡張地図の範囲に
5個ぐらいObeliskがあるよ
world_regenerationでうまくいかないなら
MCEditでチャンクの初期化も試してみては
0109名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 18:02:19.34ID:hMPDSpPW0110名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 18:19:04.56ID:fkfBgDrNMinecraftForge Ver1.8-11.14.4.1563
魔術MOD Thaumcraft-1.8-5.0.3
木こり mod_CutAllSMP_v2.5.0
上記3つを導入しようとした所
Forge+木こりまでは起動確認できたのですが
魔術MOD導入後、起動時にタイトルが表示されず、クライアントがエラー落ちしてしまいます
当方マルチで活動中なのですが、私以外のプレイヤーはこのバージョンで起動確認出来ていますので
何か問題点となりえるような箇所があれば教えていただきたいです
Javaのバージョン上げ下げはしてみました、現在Java7 79でエラー確認です
Windows10使用なのですが、Windows10での不具合報告等あるのでしょうか?
0111名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 18:30:05.83ID:hMcwBeBpForgeを1521に
それ以外では起動の保証はできないとのこと
0112名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 19:10:10.20ID:rhgqc7h5バニラの状態では正常なので恐らくpcのスペック不足だと思うのですがこの場合どのスペックが不足しているのでしょうか
スペックは
CPU intel i7-3770k(2.4GHz)
メモリ 16GB 内割り当て10G
グラボ GTX650
です
0113名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 19:20:39.04ID:7soSnY2p0114名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 19:33:03.80ID:FjdTIqKJちょっと待ってろ、新宿の占い師にあんたが導入してるMOD占ってもらいに行ってくるから。
0115名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 19:35:02.95ID:GIOun33Uminecraftにメモリ振りすぎてPC全体のメモリが足りてないとエスパー
いらんアプリを終了するか割り当てを減らしてみて
0116名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 19:41:40.88ID:8Yxpk74j導入mod云々もそうだが
装置の種類や設置量によっても違ってくる
ラグくなった前後の状況とかも分からんことには確たることは言えない
0117名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 19:46:34.03ID:FjdTIqKJだからこそ回答者は昔から「動作環境を事細かに明記しろ」と口すっぱく言い続けてるんだ
0118名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 19:59:39.69ID:7soSnY2p0119名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 21:08:45.66ID:4RLdCPXHありがとう
どっちも試してみたんだけど、やはり生成されない…
環状列石とか塚はあるからconfigの指定はたぶんあってると思うんだけどなぁ
しょうがないので新規ワールドで心機一転がんばるよ
0120名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 21:41:19.66ID:GIOun33Uバイオーム依存っぽいから平原とか砂漠を重点的に
塚とか環状列石見つかるなら山岳中心に回ってるんだろうし
0121名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 22:14:27.22ID:4RLdCPXHそれが結構広大な砂漠歩き回ってもトーテムしかなくてさ
平原もだいぶ回ったんだけどなぁ…
0122名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 22:14:59.94ID:uHGxmwYw1.8のサーバーを立てて友達と一緒に遊んでるんですが、
マルチではスポーンチャンクの近くに立てていても
遠く離れているまたはログアウトしている
場合(サーバーは稼働しています)は稼働しないのでしょうか。
試しに30分ほどログアウトしてみたんですが、
鉄が一つも増えていませんでした。
ログインして見ている分にはちゃんと稼働しています。
わかる方教えて下さい。
0123名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 22:25:26.84ID:ayZopqm/これでちゃんとメモリだって領域確保してるのにSEUSいれて距離12で遊んでるとたまに一瞬フリーズするんだが
こんなもん?
0124名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 22:32:49.84ID:YWQyky9o>>117
0125名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 22:36:39.36ID:hMcwBeBp多分メモリ周りの設定が原因
GCの設定どうするんだっけかな
0126名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 22:39:56.97ID:hMcwBeBp確か-Xincgcを書き足すんだったような気がするがうろ覚え
0127名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 22:47:16.80ID:NcCmyBGs0128名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 22:51:17.81ID:ayZopqm/Forgeのバージョン:1.8-forge1.8-11.14.3.1521
JVM Arguments:-Xms1G -Xmx8G -XX:PermSize=128M -XX:MaxPermSize=512M
使ってるテクスチャ:moch_18_150515
影パック:SEUS-v10.1-Ultra
入れてるMOD
UsausaMod_1.8.0_1.2.1
ShibainuMod_1.8.0_1.4.0
ShadersMod-v2.4.12mc1.8
OptiFine_1.8.0_HD_U_D5
NyankoMod_1.8.0_1.2.3
MVB_v2.0.10.1
MultiPageChest-1.3.5-MC1.8
MoreUtils_1.8-v1.0.0
MoreFurnaces-1.3.11-MC1.8
MobConfinement-2.1.3.forge1334
MaidVillagerZW_1.8-1.0.0_inVoice
journeymap-1.8-5.1.1b7-unlimited
InventoryTweaks-1.59-176
EBLib-EL1B5-1.8-F1450
CodeChickenCore-1.8-1.0.5.36-universal
ClearArmorMod-2.0.0
backpack-2.0.1-1.8.x
%5B1.8%5D%5Bforge1299%5Dmod_MineAllSMP_v2.6.3
%5B1.8%5D%5Bforge1274%5Dmod_CutAllSMP_v2.5.0
これで全部かな?
忘れてたら申し訳ない
もし一瞬だけフリーズする現象が直せるのなら
是非教えてほしい
0129名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 22:51:56.04ID:uHGxmwYwvoxel mapではちゃんとミニマップに相手が表示されるよ。
0130名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 22:52:28.86ID:hMcwBeBp全員が共通の地図をコピーして使えばわかる
もっとわかりやすいのはJourney map
0131名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 23:29:53.00ID:/EjWE9gA友好mob(メイドや柴犬など)を大量に連れてると重くなりやすい
メイドのマルチモデルは複雑なものほど重くなりやすい
影を切る
0132名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 23:30:42.51ID:Vjk2erdO0133名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 23:35:22.08ID:/EjWE9gA目的のエッセンシアの入った薬瓶と空白のラベルをクラフトするとできるよ
薬瓶にエッセンシアを入れるには空の薬瓶を持ってエッセンシアの入ったジャーを右クリック
0134名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 23:41:52.51ID:Vjk2erdOあ、なるほど まずエッセンシアが入ったジャーを作らないといけないんですね
0135名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/14(土) 23:52:05.18ID:YWQyky9oアドオンに頼っていいならWitchingGadgetっていうMODのAspectLibraryでラベルをセットして相を選ぶだけで
ラベルを作ってくれる
0136名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 02:38:03.94ID:ZONX+k3Q例えば初めに木を伐採しても「木を手に入れる」の実績が解除されず、
作業台を作り、斧で改めて木を伐採すると実績が解除されるといった感じです。
こういったことが起こるワールドでは作業台を作る時もつるはしを作る時も一発では実績が解除されません。
しかし100%こういったワールドになるというわけでもなく、たまに正常に実績解除されるワールドが作られることもあります。
原因と対策があれば教えて下さい。
0137名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 02:50:40.52ID:z9klKsTDっていうオチの可能性大
0138名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 03:26:46.23ID:YncuCUML0139名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 04:09:10.55ID:ZONX+k3Qそれでした。
ありがとうございました。
0140名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 04:38:19.78ID:z9klKsTD0141名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 10:14:46.16ID:TQEc9Yrt0142名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 10:16:17.78ID:lNoquwXdgany's surfers
0143名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 10:17:25.25ID:4cQ0NnMb0144名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 10:25:35.07ID:TQEc9Yrtありがとうございます!
0145名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 11:45:12.23ID:4oMUmm7bmod競合も考えたのですが結局同じ結果でした
対策何かあるでしょうか
0146名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 12:08:53.82ID:1t0dsJ7q0147名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 12:36:36.43ID:95imqbyBMagical Cropsで追加される各種食料について質問です
この食料達が満腹度最大でもガシガシ食えちゃうんですが
これは不具合なのか仕様なのかが分かりません
バニラの食料は満腹度最大だと食べられません
プレイに支障があるわけではないんですが気になったもんで
よろしくお願いいたします
0148名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 12:41:05.60ID:lNoquwXdその食料には追加効果がついてませんか?
もしそうなら追加効果のために満腹でも食べられるようになっているということだと思います
0149名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 12:44:50.63ID:U3oKi25/で?
0150名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 13:03:33.01ID:95imqbyBリジェネ効果のある食料もそうですが
何の効果も無い羊肉とかも食えちゃうんです
直ぐ追加効果が欲しい場面用に食えるようになってるのかな
ありがとうございます。やっぱ仕様っぽいですね
0151名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 13:39:55.20ID:4cQ0NnMb金のリンゴをあげて治療できない
0152名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 14:58:04.89ID:5d0gcYH+SSのバグなら修正待つしかないだろ
一応公式のバグ報告しといたら
0153名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 15:20:54.94ID:3ybrpBuKここで聞くまでも無い質問かと思うんだが。
0154名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 15:24:39.18ID:m/Ebq2sywikiの相一覧の含有アイテム見ると ビーコンとかウィスプのエッセンスとか入手難易度高すぎてまいってます
0155名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 15:32:43.24ID:fH1nIqi7ウィスプスポナー探して囲ってそこでShockの杖星つけてしこたま狩り
0156名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 15:39:57.99ID:lNoquwXdウィスプ
0157名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 17:11:02.90ID:3OGg37eK何とか落ちないようにできませんか?
0158名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 17:18:03.81ID:UHyACcw3チャンクを読み込んでからやったらどぅ?
0159名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 17:25:27.61ID:s6cRTjM0バージョンを下げる
0160名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 17:26:53.50ID:3OGg37eK読み込むってどういうことですかね?
生成されていない場所は読み込めないんですが
0161名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 17:32:29.68ID:mNfXhUpfだから生成しろってことでしょ多分
0162名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 17:42:43.55ID:3OGg37eK0163名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 17:56:54.65ID:UHyACcw3クリエイティブモードなりで飛び回って
チャンクを生成してから
MCEditで編集してみるとか
0164名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:04:08.72ID:3OGg37eK0165名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:05:09.13ID:IGKHIyc20166名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:06:44.50ID:4cQ0NnMb他の人もできないならバグなんだろうけど
0167名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:14:31.54ID:IGKHIyc2で?他の人は問題ないですか?というのが質問ってことでいいの?
わざわざ検証してくれる人が居るといいね
0168名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:17:51.77ID:3OGg37eKどうやるんですかって聞いてるじゃないですか
0169名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:19:43.82ID:IGKHIyc2>>163
なんだこの子
0170名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:23:23.28ID:FjocQNY+うるせえ早く死ねゴミクズ
0171名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:27:29.18ID:4cQ0NnMbはいはい(笑)
0172名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:29:22.49ID:/FrrcIfb0173名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:29:38.73ID:GZcwusOZ何方かご存じの方はいらっしゃらないでしょうか
ちなみにthe season mod 1.7.10ベータ版の導入を試みたのですが、うまくいきませんでした
0174名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:34:56.92ID:mNfXhUpfTFC「やぁ」
ぶっちゃけそんなに多くないよ。大規模なゲームの変更になるからね
あとはSS2が季節的なの導入してる。要素はwikiで
あとReasonableRealismが、正確にはHarderWildlifeに季節ある。これは作物に影響するはず
0175名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 18:58:51.59ID:y1OGthiuたしかにここにいるゴミクズに聞くより早いかも
0176名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 19:33:34.92ID:UHyACcw3なんだか荒れてしまって申し訳ないです
今更ですが調べてみたので
https://khroki.github.io/MCEdit-Unified/tutorial.html
↑ここのchunk toolってので生成できるみたいです
範囲は自動的にとか書かれてますが…
そもそもここでの範囲指定ができないのであれば
>>159でも言われているように
MCEditのバージョンを変えてみてはいかがでしょうか
0177名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 20:57:33.02ID:n3e2H+74まずマインクラフト内でまだ歩いていないチャンクは生成されていない。
mceditは生成されたチャンク内の地形を変更及び消すことができる。
mceditで消されたチャンクはマインクラフト内で歩くと新規で生成される。
と、自分は理解してるつもり。
で…mceditってまだ生成されていないチャンクっていじれるの?
今試せないので力になれなくてすみません。
0178名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 20:58:15.34ID:z9klKsTD・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
0179名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 21:02:02.61ID:s6cRTjM0「バージョン下げろ」って書いといたのになんで発狂してるんだw
0180名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 21:12:54.10ID:z9klKsTD0181名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 21:38:08.35ID:lNoquwXd>>178
0182名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 21:39:35.66ID:lNoquwXdつ鏡
イライラするなら他所へどうぞ
0183名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 21:44:10.45ID:J2LsXgCa「質問ですが…」て前置きいれなきゃ質問ってわからねぇのか?っていう
わかってるけど日記帳?、とかわざわざいいたくて言ってるだけなんだと思うけど
0184名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 21:54:12.62ID:/FrrcIfb0185名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 21:57:54.44ID:lNoquwXdわかるなら一行の質問だろうと答えてる
0186名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 22:06:04.49ID:s6cRTjM0すまんねやることを簡潔に一行で書いたつもりなんだがいい加減だったかな
0187名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 22:22:15.74ID:BDbZUcSX0188名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 22:41:30.75ID:L4ZmOLpAお前にイライラするわクソゴミ
0189名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 22:51:59.42ID:OxqEPSGj0190名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 22:58:27.77ID:sJHEEjTd0191名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 23:55:15.63ID:nk4Kxgplわからないからきいてると思うんだけど。
ここはそういうスレだろ?
0192名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/15(日) 23:55:58.63ID:nk4Kxgplわからないからきいてると思うんだけど。
ここはそういうスレだろ?
0193名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 00:18:40.83ID:vWxebGJE0194名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 00:21:21.95ID:O5L2tebFうるせえ失せろ
0195名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 00:46:17.66ID:p31Yrw0Z0196名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 02:01:07.25ID:uxQtAcMy0197名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 02:19:11.92ID:xBSymHg0マイクラ実況者の隠居生活の人みたいな事をするには何円位のPCが必要なのでしょうか?
10万円位のゲーム用PCが有ればあれぐらいの実況は出来るのでしょうか?
パソコン知識は皆無と言っても過言ではありません
無知ですいませんm(_ _)m
0198名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 02:54:05.04ID:hb8xt76i0199名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 04:28:41.08ID:1drlEYV+みんなって誰だよ
0200名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 04:29:38.03ID:1drlEYV+おい答えろよ誰だよ
みんなの範囲を詳細に説明しろよ
0201名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 07:37:50.49ID:/wbCn6WX0202名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 07:49:29.51ID:xBSymHg0すいません 少し待っても反応がなかったので
0203名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 07:57:19.17ID:H5KYLYlx死ね
0204名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 09:18:54.38ID:RA2DWJIJArsMagica2-1.4.0.008にて大地とエンダーの親和性が上がりすぎてしまいました(それぞれ100%,96%)
これを下げる手段ってありませんか?
0205名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 09:42:03.26ID:hb8xt76iそれぞれ逆親和・反親和の呪文を使用することで下げることが出来る
逆親和は親和性のグラフで反対側にある属性で、これが一番効率よく親和性を下げられる
大地であれば風(逆親和)、水・神秘・生命・雷(反親和)
エンダーであれば生命(逆親和)、自然・雷・水・風(反親和)
なのでこの二つが高い場合、それらの属性が多く含まれるBuff系の呪文を作って常用すれば下げられる
(一例:haste(雷)、leep・slowfall(風)、heal(生命)、regeneration(生命・自然)、swiftswim(水)他)
haste・leep・swiftswim辺りで移動呪文組めば結構下げられるかと
後は戦闘を肉弾主体にして回復魔法常用したり
最初はマナコストキツいと思うけど
その呪文でどの親和性が上がるかは、作成用の呪文書の最後のページに書いてるので参考までに
0206名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 09:46:58.82ID:hb8xt76i0207名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 13:53:55.06ID:inpQPkRemodぶち込みまくってもいいけどクラッシュしまくるから少数に厳選したい
今候補にあるのはExtraUtilities、BiblioCraft、Carpenter`sBlocksあたり
テクスチャは弄ったりリソースパックで変更できるからテクスチャは視野に入れなくて大丈夫です
0208名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 13:55:32.15ID:vWxebGJEオススメとかのアドバイスが欲しいならMODスレで訊く方が相応しい
0209名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 14:00:28.48ID:inpQPkReそっちで聞いてきます
0210名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 16:35:01.78ID:VrIZeFfiありがとうございます
常用しないといけないんですね…先が長い
とりあえずbuff系ひとまとめにして常用してみます
建築してるから暗視が邪魔すぎる
0211名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 17:15:55.95ID:LFhLAqKMcopperがic2,ffm,teで追加されそれぞれで枠を使ってしまったりします。
一つにまとめることはできませんか?
0212名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 17:22:15.75ID:pHjIs8DHMCAssistant入れて変換したらいいんでないかね
0213名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 17:26:28.58ID:Yzdxkf5X各MODのコンフィグで被ってる鉱石を生成しないようにするか
MFRあたりにある機械で異なる鉱石を特定のMODの鉱石に変換しましょう
0214名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 19:12:59.47ID:93yBax3u暗視はender属性なので外した方がいいです
秘技大全の各呪文のページにもどの属性かは載ってるのでそっちも要確認
0215名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 19:44:17.67ID:6c2NkaZHいやEnder親和性のせいで暗視がかかって邪魔って話じゃ
0216名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 19:51:11.09ID:6IsunIg+普段上がらない親和性まで把握してねーや
0217名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 20:15:26.45ID:+oShgp7Bゲーム内ではデフォルトのままになっていて変更できません
どこを弄くれば良いのでしょうか?
0218名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 20:18:58.69ID:FpuxVnj10219名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 20:57:03.85ID:Yzdxkf5Xファーミングステーションの周囲2マスを空白にしておく
0220名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 21:02:56.32ID:Nvtmx4oyspiceoflife入れてるけどそれじゃちょっと残念な感じになって
0221名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 21:03:17.09ID:hU403+DDスライムチャンクの他にネザー砦、廃坑、特殊バイオーム(キノコ、アイス、メサ)等の座標を調べる方法はありませんか?
0222名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 21:07:42.45ID:mj+nG5Aqassets内のminecraftとmultiModelの双方の下にあるけどどっちの方のいじった?
他方、または双方をいじればなんとかなるかも
0223名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 21:07:58.44ID:Nvtmx4oyAMIDSTならバイオームとか村はわかると思うけど
機能はよくわからんから調べてくだしあ
0224名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 21:17:49.47ID:mj+nG5Aqフォーラムで
SextiarySector2をVer.2.4.4で修正とかあるけど、導入のバージョンはいくつ?
0225名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 21:19:47.63ID:+oShgp7B仰るとおり片方しか弄ってませんでした
両方弄ったら適応されました
返答ありがとうございました
0226名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 21:38:30.16ID:Nvtmx4oy2.4.4b
最小構成で試して、空腹時にバニラと同じようなダメージを受けないことを確認
スタミナが減るとダメージは入るんだけどねぇ
水分は知らん
0227名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 21:43:14.44ID:Yzdxkf5X0228名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 21:50:45.66ID:JlJvZp61AMIDSTってツール使えば廃坑(と海底神殿)以外は分かる
あるいはMineAtlasってサイトを使えば廃坑とネザー砦以外は分かる(こっちは海底神殿も分かる)
廃坑を見つけられる方法はちょっと分かんないっす
0229名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 21:57:50.41ID:besA4HBH0230名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 22:07:48.11ID:hU403+DDありがとうございます。
0231名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 22:14:31.06ID:MQijyHzn割り当てを少し削ったところ少しラグが軽くなりましたが依然ラグが発生してしまいます
PCのスペック不足以外に何か考えられる原因はあるでしょうか
mod一覧 http://pastebin.com/uh1TnR7h
0232名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 22:16:47.28ID:g/P1bOFhチャンクローダー置きすぎ
視野が広すぎ
0233名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 22:17:41.49ID:SK/G3JnW具体的には、揚げる、炒める等をきちんとやりたいです。
例えばハンバーガーなら、パンと牛肉をクラフトしたら出来上がりではなく
パンズを作ったり、ハンバーグのタネを作ったり、作ったタネを鉄板とかの上で焼いたり、レタスやピクルスを栽培したりしたいです
0234名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 22:33:14.05ID:Nvtmx4oy最初に手に入るモニタにメモリを入れて使う。動力はもちろん入るけど
どっかにchangelogあったとおもいます
>>231
Gregtech自体重いです。そこにLycaniteやゲリラ入れたら重さがマッハになるのはまあ当たり前なわけで
そのスペックよりちょっと上の俺のpcでもキツい
>>233
意外に少ない。というか料理追加は種類とちょっと違うクラフト方法追加程度のが多い
そもそも追加しても消費先ないしねぇ
AMTとかが少し楽しいからちょっと候補に入れておいて
ラーメンおいしいです
0235名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 22:38:15.77ID:MQijyHznやはりスペックが足りないみたいですね
この場合はメモリとCPUどちらをアップグレートするべきですか?
0236名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 22:45:33.19ID:SK/G3JnWありがとうございます。そういえば消費先があんまり無いね…
紹介してくださったAMTや料理MODで出てきたPam'sHarvest等を入れてみます
0237名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 22:46:54.78ID:vtenQXcxモミジMODとかいいんじゃないかな
モミジの木が派手すぎていまいちならコンフィグで消せるっぽいし
Pam'sは食材はやたら追加されるけど、それを使う料理はいまいち物足りないというか…
モミジに柿が導入された時は嬉しかったけど、干し柿にして自宅に吊るしたら
一生懸命オシャレに作ったはずの拠点が農家の軒先になった時は結構ショックだったなw
0238名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 22:46:58.85ID:Nvtmx4oyどっちあげていいかわからんし、多分あげてもMODの処理の仕方とかそういう方向でどうしようもない系だと思うけど
そのスペックからメモリとCPUあげるとなるとキツいよ
マザボから変える必要も出てくると思うんだけど、詳しくは別のPC関連のスレにお願いします。俺は詳しくありませんので
0239名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 23:03:25.59ID:EVTQscTBGCの発生を抑制するとか、スタックサイズを大きくするとかで調べていじってみる価値はある
Opis入れて負荷の高いmodを特定して、必要ないなら消す判断も重要
あとはOptifneでの設定とかfastcraftのテスト版にアプデするくらいか
0240名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 23:07:47.10ID:SK/G3JnW考えた結果以下のを入れることにしました
・AMT
・もみじMOD
・竹MOD
・豆腐MOD
・Pam'sHarvest
・その他便利MOD(All三種やミニマップ、クラフトガイド等)
料理(というか農業)MODの紹介ありがとうございました。ひとまずこれでやってみます
0241名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 23:16:41.18ID:Oc9Jg6CT0242名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 23:18:56.01ID:hb8xt76iそういうModを入れる以外に対策はない
0243名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 23:20:23.90ID:EVTQscTB村の中心点変更modとか入れてみよう
0244名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/16(月) 23:52:15.64ID:mj+nG5Aq村人の活動範囲をある程度限定して建物に分散してるようにする
具体的には
柵やゲートで町に区切りを入れる
家の出入り口を鉄扉やゲートにする
まぁ、自分は面倒なので家の扉を全て撤去したよ
0245名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 00:01:47.42ID:SMBpMQI3村人増えなくなりそうだけど、扉無しの村ってのも確かにありですね。
0246名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 00:04:27.84ID:rHLNpM8G0247名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 00:07:19.08ID:OY6uXAxv村人の増殖用の扉は別に確保してる
RS回路で日照の有無を制御できるようにして
0248名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 00:11:59.98ID:rHLNpM8G0249名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 00:14:35.99ID:8yVOBlWE0250名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 00:22:42.41ID:BAmNOdGu1.7.10用でRevampというMODがある
0251名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 01:35:45.09ID:pv5PHQog0252名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 01:39:40.35ID:/uOMczTQ0253名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 01:40:01.32ID:6Moz2FjA0254名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 01:42:47.03ID:i89r/dg9他にもいろいろ種類があるからEnderchest Hopperとかで検索するといいんじゃないかな
0255名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 04:47:56.37ID:ixhvXAVa「internal Exception: java.i0Expencetion:既存の接続はリモートホストに強制的に切断されました 」
と出て入れない
どうすれば繋がるか教えてください
0256名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 05:09:35.72ID:wE5ORvnmGany's End
強化版hopperもあって使いやすいぞい
0257名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 08:29:25.89ID:hRiZZ1Lbプレイヤーズビレッジが全滅状態になってしまったのか、建築はできるけど外交指示ができなくて困っています
0258名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 08:39:29.05ID:OTckze4+「internal Exception: java.i0Expencetion:」で検索したらそれっぽいの出てきたよ
参考までに↓
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14142865214
0259名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 09:36:17.43ID:ixhvXAVa0260名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 09:42:16.23ID:vg7HDndm0261名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 09:42:54.23ID:vg7HDndm0262名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 09:43:17.08ID:BAmNOdGu0263名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 09:50:41.86ID:8wXL7r4Wだからささっと切って検証して、それで繋がるようならファイアウォールの設定見直せば良いだけ
0264名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 10:01:43.79ID:ixhvXAVaありがとうございます
0265名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 10:31:54.83ID:DQ4b+ybI半ブロ置く作業はもう辛いっス
てか、スライムチャンク多すぎ!
スライムはもっとレアでいいよ…
0266名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 10:32:26.09ID:ex26raTh有志版、正規版ともに試しましたがこのMODを鯖に導入するとラグが激化します。
バニラ、他MOD導入をしてもここまでラグが増加することはないです。
Gregtechでマルチは絶望的だと思った方がよろしいのでしょうか?
0267名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 10:36:52.73ID:8yVOBlWE要求スペックが桁違いなので単にスペ不足かと
クライアント機を鯖機と分けて鯖クライアントともに高スペックならおそらく可能です
0268名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 11:11:34.92ID:gXsijrStしているんですが、一部ネザー要塞の通路を横切ります。
幅1高さ2の通路にレールをひくのでウィザースケルトンは湧かないと思います
ピッグマンが湧いてればトロッコを降りて徒歩で素通りしてもいいのですが
途中でブレーズが湧いた場合が大変だろうと思います。
ネザー要塞を通過する通路にはランタン敷き詰めておけば大丈夫でしょうか?
また、他に良い対策があれば教えてください。
0269名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 11:13:29.66ID:ex26raTh鯖機 i5-2500
Men:16GB
蔵機 i7-2600k
Men:16GB
これでもスペック足りないんですか…凄まじいですねGreg…
参考人なりました!ありがとうございます!
0270名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 11:19:29.38ID:zE64T6+Hガラス
レール
床床床
こんな感じで配置すれば
mobが線路上に湧かないよ
0271名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 11:22:03.62ID:rZ4StW2Ihttp://i.imgur.com/6qIOjdf.png
線路の上にはガラス板かじゅうたんか半ブロックを置くとmobは出ない(最前列)
線路が坂を上るときは(中列)、降りるときは(後列)のように組むとmobを出ないようにできる
0272名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 12:04:30.94ID:gXsijrSt>>271
ありがとうございます。MOB湧かないのはありがたいんですが
もし途中下車してしまった場合が怖いですね
あと結構距離がある場合、ペットを通路で引率できなさそう
ところでブレイズは11以下の明るさで湧くというのはスポナーだけの話でしょうか?
要塞近くに自然スポーンするのは明るさ関係ないですかね?
0273名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 12:31:41.09ID:zE64T6+H英wikiより
If it's a blaze, then...
the light checks in the general hostile mob check don't apply
the light level must be 11 or darker
ってことだから
スポナーに関係なく明るさ11以下で湧くのかな
ガラス線路のとなりにハーフブロック敷いた歩道をつけたら
0274名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 13:07:53.56ID:gXsijrStサンクスです。それならブレイズの湧きつぶしはできそうですね。
確かに歩道があれば途中下車しても大丈夫そうですね。
長距離で溶岩の海の上を結構通っているんで拡張工事大変そうだけど。
蛇足だけどブレイズスポナー経験値トラップ拠点に
エンチャント施設と自動焼き鳥製造機ほしいわ
トロッコ使うとはいえ行ったり来たりするの不便だし
この拠点から地上にゲートでつながっているところをサブ拠点にするのもありだけど
メイン拠点とはさらに距離が空いてしまう;;
こっちをメイン拠点にしてしまおうかw
0275名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 15:26:41.65ID:4nZ6pORn一通り揃ったら金床で修理すればいいし
0276名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 15:38:15.61ID:QC3fzZZOエンチャントの仕様が昔と違うだろ
0277名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 16:14:25.96ID:tR+xu+CZ黄昏とベタダンとドラクエはやったのでそれ以外でお願いします!
0278名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 16:36:40.44ID:i89r/dg9虫とか南国とかそのあたりもいいけど名前が思い出せない
0279名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 16:50:54.71ID:lGElcM/b0280名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 18:03:08.96ID:gXsijrStレベルが高くなるほど効率が悪くなるから30から40付近で
エンチャントして、また経験値ためてってやろうと思うんだ
でもブレイズ経験値トラップ拠点に負傷スプラッシュポーション
を持ち込むとインベントリが圧迫される問題があって
材料はスタックできるから現地で醸造できればいんだけど
問題は水だった。大釜が永久に水入りビン供給できたのなら
現地で醸造の可能性あったのに;;
やっぱり、ブレイズスポナー拠点の表の世界に天空TT作って
そこの材料で負傷スプラッシュつくるのが効率いいだろうな
でもメイン拠点はスポナーチャンクで製鉄所が稼働するから
メイン拠点は動かせなかった
0281名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 18:09:40.48ID:gXsijrStブレイズスポナートラップが必要。経験値トラップとして利用って考えたけど
こっちはブレイズロッド入手用と割り切って
エンチャントはメイン拠点近くのスポナーでやるのがいいかもしれない?
0282名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 18:16:01.40ID:8yVOBlWE0283名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 18:37:54.32ID:G+UgNrBjブレイズトラップのとこでゲート作って、地上で水汲んで持ってきたらいいんでない
ゲートは不要なときは溶岩かけて割っておいて、火打ち石常備しとけばなんとかなるじゃろ
0284名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 18:39:39.62ID:upMaBp5L0285名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 19:17:04.39ID:S2wvE15Sプレイヤーズビレッジの外交が直るかは知らないけど
セーブ¥millionaire¥buildingsの中に座標.gzの名前で保存されてる
解凍して拡張子にdatつけてNBT見れるので確認するといい
tempが現在の状態だ
0286名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 19:59:45.08ID:wGfuPvoe枠の大きさを変えるにはGUIサイズを変えるしかないな
0287名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 20:13:51.59ID:UgIzqHGK1.7.10で、全ての面が焼石ハーフブロックの上面のテクスチャなブロックを追加するmodってありますか?
焼石ハーフのテクスチャが好きなんですが、地面に敷き詰めるのはいいんですが、縦に積み上げた時の横面の見た目がちょっと違和感あって…
もしあったら教えて下さい、よろしくお願いします
0288名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 20:22:03.27ID:UFx6hcep無理だと思う
スケール変えても変わらなかったから
0289名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 20:22:31.74ID:UFx6hcepあれ?変わったっけ?
勘違いしてたかもごめん
0290名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 20:22:40.52ID:gXsijrSt幸運3は3本だった
>>282
ブレイズなかなか動かないよね。最新SSだとトロッコにも乗らないし
まるでトラップつぶしの仕様変更しているみたいなんだけど・・
>>283
なるほどその手があったか。でもさっき負傷スプラッシュ試したら
何故かモンスターしななかった。ピストンで調整して素手で一発で倒せる状態なのに。
ホッパーの上にハーフストーンおいてブレイズの足が0.5だけ見えている状態で
足元に直接あたるように近くで投げたんだけど、何か間違ってます?
0291名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 20:53:43.13ID:gXsijrStクリエイティブモードで試してもダメだったので1.8.8にしたらうまくいったわ
最新SSは未対応ぽい
0292名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 21:06:45.81ID:upMaBp5Lありがとうございます!
0293名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 21:19:52.53ID:zE64T6+Hhttp://www.minecraftinfo.com/smoothstoneslabdouble.htm
これ↑のことだよね?
1.6のなら見たことあるけど1.7は…
データとして存在してるから
MODでレシピ追加したら使えると思うよ
自作レシピ追加MODは
MineTweakerやCustomStuff2が
有名どころ
0294287@転載は禁止
2015/11/17(火) 21:32:35.72ID:UgIzqHGKありがとうございます!まさにそれです
バニラにデータがあるのは初耳でした、てっきりModで追加しないと無いと思ってました
教えていただいたModで自分でレシピ作ってみます
レスありがとうございました!感謝感謝です
解決しましたので>>287の質問は〆ます
0295名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 21:55:37.88ID:YnEJMAEE〆てる質問に答えるのも変だけど、1.7系統ならレシピ追加とかしなくても、バニラにあるよ?
焼き石ハーフブロックを縦に二つ重ねるだけで>>293のリンク先のブロックになる
0296名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 21:58:51.44ID:sg43p3izゲート壊すのに疲れたので質問させてください
最近ネザーゲートを村に作成しました
これを現世ゲートA
ネザーに作成されたゲートをネザーゲートAとしますよね
ゲートAからネザーゲートAに飛んで
ネザーゲートAから現世ゲートAというかんじです
ゲートを村のど真ん中に設置してたので知らない間に村人や馬が勝手にネザーに移動していたので
もうネザーに当分用がないので現世ゲートAを壊しました
そして新しく村の中に家を建てたのでその中にゲートを作ろうと思い設置しました
「現世ゲートB」と呼びます
そこからネザーに行くと
ネザーゲートAに飛びました
ここまではいいんですがネザーゲートAからもちろん現世ゲートBに行くんだろうなと思ったら
村から少し外れた砂漠の真ん中あたりに飛ばされましたこれを現世ゲートCとします
説明下手で申し訳ないんですがまとめますと
ネザーゲートAからなぜ現世Bではなく
新しくゲートが作られてそこにとばされてしまうのかということを質問したいです
解決方法はありますか?
0297名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 21:59:03.24ID:upMaBp5Lそこにwarded jarを繋げたらガス漏れみたいなのが起きるのですが、あれってなんでしょうか?
0298名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 22:05:28.99ID:zE64T6+H色はエッセンシアに対応してるけど
特に意味はなかったと思う
0299名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 22:12:12.53ID:zE64T6+H初耳なんです詳しく!
うちの環境だと重ねても
画像の左のやつにしかならないです
http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft.gamepedia.com/thumb/e/e1/Newstoneslab.png/120px-Newstoneslab.png?version=a2b60b124d1d2e078961024e2836b682
0300名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 22:19:32.64ID:upMaBp5L汚染が進むものかと思ってきました
ありがとうございます!
0301名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 22:25:37.30ID:wE5ORvnm演出
0302名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 22:30:19.67ID:zE64T6+HネザーAを壊してから
現世Bを通れば
ネザーBが新たにできるはず
0303名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 22:49:56.97ID:gXsijrSt現生でもネザーでも1/8または8倍した場所にゲートが作れない場合
ちょっと離れたところにゲートが自動生成される。
現生からは1/8なので誤差は少ないけどネザーからは8倍なので
結構離れたところに飛ばされることがある。
それが理由。対処したいなら、本当はどこにワープさせたいのか計算してみて
期待どおりじゃなければネザーゲートの位置を調整すればいいよ
0304名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 23:14:08.24ID:dNs3QMxF今更だけど
/give @p minecraft:double_stone_slab 1 8
で取得できるよ
0305名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/17(火) 23:22:48.65ID:zE64T6+Hうんデータがあるからコマンドで出せるのは知ってるよ
>>295の「 焼き石ハーフブロックを縦に二つ重ねるだけ 」でできるってのが初耳だったので
0306287@転載は禁止
2015/11/18(水) 00:34:42.77ID:gVSd0vi8と、ご報告にきたのですが、あの後にレスして下さった方が居たんですね、ありがとうございます
>>295
レスありがとうございます!…が、確認してみましたが、此方の環境では作成できませんでした…
試しにバニラ環境でも焼石ハーフブロックを作業台で色々並べてみましたが、結果は変わらずでした
一応ご報告です
0307赤いきつね 【豚】 @転載は禁止
2015/11/18(水) 00:36:41.99ID:aCaY6hg0,.‐'´ `‐.、
./ ´・ω・` \
,i´ ⊃ ヽ
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0308名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 07:51:43.81ID:zfxZOitZ,.‐'´ `‐.、
./ ´・ω・` \
,i´ ⊃ ヽ
. ⊂/ .i、
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. ゙i ,i
. ヽ ,/
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`:‐.、. _ _,,.. -‐'"v
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0309名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 11:04:57.49ID:h2QOFKJq0310名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 11:19:07.64ID:epttrVC3魔法自体が西洋世界的な概念だからな…
和風な魔法って何?ってなる。
一応陰陽道とかが日本の魔法かもしれんが、良く分からない…。
東方で良ければ5つの難題MODで確か日本的な魔法(公式ではスペルカード)使えるけど、個人的には東方キャラの魔法(魔理沙等、公式に魔法使いキャラが使う魔法を除く)が、和風な魔法かと言われると、首を傾げる
長くなったが、まとめると「魔法自体が西洋世界的な概念」・「5つの難題MODで日本の昔話由来のキャラの魔法?が使える」
0311名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 11:40:12.56ID:h2QOFKJqありがとうございます
自分で思いつくの辺だと神道の陰陽道とか呪術、風水くらいですかね
たしかに東方modはそれっぽい要素があると思いました
0312名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 15:53:59.44ID:Zr6qLdyE身内向けに1.7.10 KCauldronを利用したPlugin+ForgeModサーバを公開しているのですが1.8のModパックが登場したのを受けて移行を考えています
KCauldronは止まっているようですが1.8Plugin+ForgeMod構築が出来る最近の主流サーバMODは何でしょうか?
SpongeProjectとSpigotあたりがキーワードなのだろうと一生懸命調べていますがイマイチピンと来る情報に出会えませんでした
0313名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 18:51:28.68ID:4aA8/eFv現在クリエイティブとサバイバルの2つのワールドで遊んでいて、クリエイティブのみ落ちます
ワールド内は自作の大きめの家を一つ建てた程度で特に負担がかかるような遊び方はしてません
端末の再起動、キャッシュクリアは試し、メモリもガラガラです
何か良い解決法はありますか?端末の機種はソフトバンクの404SHでバージョンは5.0.2です
0314名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 18:55:35.31ID:9SNS6k760315名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 19:27:46.11ID:6cFzTyzTだめ
0316名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 20:10:53.32ID:vdt36+Yd0317名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 20:13:44.81ID:ahQxJ2Kt0318名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 20:27:51.75ID:Wy4ehOZ4作れる
二種類のクロックを赤石ブロックとピストンで交互に使うようにすればいい
┏┓┏┓
リ┃リ┃
┃リ┃リ
ピ 赤ピ
出
こんな感じで左右の遅延を変えればon時とoff時で時間を変えられる
制御したい時はon側の左上あたりに導体ブロック置いて粘着ピストンで出し入れ
0319名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:02:51.34ID:Wy4ehOZ40320名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:07:23.85ID:yXZXLl9Qなんか条件とかあるの?
0321名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:14:04.22ID:DNbvnU3c拾う個体とそうでない個体がいるよ
0322名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:14:06.58ID:AGraNgfS拾うゾンビと拾わんゾンビがいる
どちらになるかはランダム
0323名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:16:00.63ID:yXZXLl9Q0324名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:18:01.57ID:AGraNgfSうん
0325名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:23:26.33ID:4aA8/eFvわかる方いませんか?
0326名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:26:09.75ID:yXZXLl9Q全然拾ってくれない…
確率は低いの?うーん出来ぬ
ゾンビ以外でシングルでダイヤモンドの実績解除する方法ってある?
0327名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:33:41.52ID:QL75wGYf0328名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:42:29.01ID:yXZXLl9Qハードにしてみたけどだめだ持たない…うーん
0329名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:48:47.38ID:ahQxJ2Ktありがとうございます
参考にします
0330名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:53:35.79ID:yXZXLl9Qぼーっとしながらやってたら出来ましたすみませんm(__)m
0331名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:54:11.87ID:y1Pleb8zスケルトンが全身ダイヤ装備に身を包み始めるとか
0332名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 21:54:12.08ID:7X9Qg//U2個のラブホッパー使うのはそのとおりだけど
出力側の1つのピストンを普通のピストンにすればパルサーいらんよ
0333名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 22:00:52.53ID:XtF+CisJ>>332
とりあえず試作して来たがなん・・・だと・・・
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1447851340295.png
わかりやすく左右に分けた、左がOFFの時間制御で右がONの時間制御、出力はリピーターを噛ませる前に置く(RSランプ)
ランプ横のレバーが制御用
画像では両方にパルサー噛ましてるけど遅い側だけでいい
パルサーと別にリピーターを噛ませて遅延してる、遅延できるならなんでもいい
0334名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 22:08:50.93ID:XiGl6hZe葉を全て刈ってしまったのが原因かもなんだけど全く樹液が出ません
よろしくお願いします
0335名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 22:10:29.46ID:DNbvnU3cしばらく待つとまた出てくるよ
右クリしすぎて完全に採取しちゃうと取れなくなる
0336名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 22:13:17.34ID:y1Pleb8z短時間でゴムを抽出すると樹液がにじみ出ている箇所が潰れて採取できなくなります
MineFactoryReloadedのゴムの木は原木を伐採すると原木と一緒にゴムが手に入ります。
こちらのゴムの木は苗を植えてください
0337名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 22:28:02.75ID:j5FYfAhs0338名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 22:34:12.35ID:xHscmRGw>>334
オレンジというか黄色っぽいのが出たら樹液がとれる
無くても取れることがあるけどこれはとってしまうと樹液が涸れてしまうのでとってはいけない
0339名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 22:52:29.13ID:n0RiMjpZ・自分で置いた原木からは樹液がでない
・樹液が出てないときにツリータップで連打すると穴がつぶれて出てこなくなる
・出てこない面はいつまで待っても出ない
0340名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 23:28:53.91ID:/ZltZ8JW材料の電池(RE-battery)が原因らしく供給パイプに接続してあるチェストに存在していても認識されないようでサテライトパイプを用いてもうまくいきません
以前から電池の挙動については色々おかしく同じ名前のアイテムなのにあたかも2種類に分かれてるかのような挙動をしています
これはどうすればいいんでしょうか?
BCは6.4.16でlogisticspipesは0.9.1.156です
0341名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 23:30:21.57ID:yXZXLl9Qウィザーからの攻撃は普通に食らうのでもう倒せない状況
これどうやったらなおりますか?ググってもそれらしき情報は一切出てきません。
0342名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 23:37:49.61ID:grqmixZy0343名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 23:44:15.21ID:xHscmRGwそれはもう長いこと放置されてるバグ
ので普通に使うのは諦めて偽装するしかない
電池を抜いたダミーレシピで登録して別ルートで常にひとつ電池を自動作業台に補充する
これでもうまく行かない時もあるのが困り者
0344名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 23:50:17.76ID:/ZltZ8JWじゃあ全自動じゃなくて半自動で諦めるしかなさそうですね
このバグはIC2exのみでIC2ならばないんでしょうか?
0345名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/18(水) 23:52:10.06ID:yXZXLl9Q0346名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 00:01:54.43ID:EOc67u2+すまないがIC2クラシックはよく知らんのだ
0347名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 00:21:24.74ID:knJJ00Tbそうですか全自動化に成功してる動画はあるんでただのIC2だと大丈夫と思っておきます
ありがとうございました
0348名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 00:21:58.84ID:krIIrO7vAE2でなら圧縮ソーラー自動化したことあるけどロジはワカンネ
0349名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 00:29:12.62ID:C/yHjGgj蜘蛛の湧きについて質問です
建築途中の家で画像の様に天井の裏に張り付くようにして蜘蛛が湧きます
http://i.imgur.com/2ygzRtF.png
http://i.imgur.com/s3bEopE.png
埋まっているようで近づいても襲ってきません
まだ途中なので明るさが足りない場所があるからかもしれないのですが
松明のある場所にも湧いているので明るくして効果があるのか分かりません
対策方法があれば教えて下さい
0350名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 04:17:14.55ID:7sJ4jjKT蜘蛛以外見かけないなら家の中のこういう所が湧きつぶしできているかチェック
□ ←階段、半ブロック、ガラスなど
←空気
■ ←不透過ブロック(原木とか色々)
0351名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 06:48:54.08ID:UMprw7Gb0352名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 11:23:43.80ID:i0iIJSc1Modの導入もlinuxで可能なのでしょうか?
linux対応版と明記していなければwin版のModなのでしょうか
javaのようなので・・・どうなのかなぁと
0353名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 11:29:39.96ID:uacLdv2nできるよ
javaがそもそもマルチプラットフォームなんだ
全てJVMっていう仮想マシンの中で動く仕組み
一部Windowsでしか動かないのもあるけど、シェーダー関連だけ
0354名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 11:46:59.06ID:i0iIJSc1続けて質問で申し訳ないのですが
LinuxとWinのマイクラを比較した場合、どの程度の負荷が軽減されるのでしょうか?
影MOD系は出来るのか微妙のようですが、工業MODでチャンク数増加による顕著な性能差はあるのでしょうか?
0355名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 11:49:13.96ID:ZM0kqpJtJavaの特性上一緒
まあOSが軽いとかはあるかもしれんけどwin8以降はかなり軽いしなあ
0356名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 12:10:27.74ID:i0iIJSc1OSによるメリットはさほど無いということですね
0357名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 12:27:10.31ID:/u20kM1+それ殴っても攻撃通らなかったり声出さなかったり動かなかったりしてない?
もしそうならMCeditで消すしかない(奈落に落としても復活する)
0358名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 15:33:12.70ID:MsiyE/hqi7 6700
mem 8G
GTX 960 だとどんな感じでしょうか 奮発して970..
現在
i5 2500k
ラデ HD5700 でそろそろ買い替え時期なのでどの程度変わるのか・・・初影MODが楽しみであり不安であったり
0359名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 15:36:29.30ID:1ScjluxK0360名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 15:50:04.31ID:YQn+X2i60361名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 16:02:22.98ID:9D/XNcA90362名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 16:04:42.69ID:d37Wnc+Vlan
0363名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 16:35:51.55ID:YQn+X2i6インベントリを開くかもしくはEscキー
0364349@転載は禁止
2015/11/19(木) 17:38:48.66ID:C/yHjGgj二枚目の画像は足場になるものがないのに湧いていて、こういう部分が他にもあります…
>>357
普通に剣で殴れますし、倒せます
一発殴ったら壁に埋まって窒息ダメージを受けてるようでした
0365名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 18:33:00.23ID:Vv5Ykxecよくやるのが、梁の上の湧きつぶし忘れだけど、どうでしょ。
三角の屋根にすると、屋根と梁の間の端のほうが特によく忘れる。
0366名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 19:09:01.46ID:zG1Vt2JG奮発してさくらvps8gb借りたけどssd在庫なくて悲しかった
RAMディスクっての調べてみるか
0367名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 19:34:59.42ID:EOc67u2+普通にCPU依存じゃないの
0368名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 20:35:08.49ID:tUU90oSd湧いた蜘蛛が移動の途中で壁登って
天井に引っ掛かることはよくあること
敵対しないのは明るいからなのでは
先ずは周囲の湧き潰しをしっかりしよう
0369名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 21:25:11.15ID:i9KDCHAq0370名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 21:39:54.72ID:3EZE24rWbugs I probablyに祭壇の安定性と儀式の不安定性を比較できるアイテムあるからそれで確認したら?
0371名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 21:41:07.44ID:3EZE24rW雑にコピペしたらミスってた
0372名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 21:54:03.07ID:Av/4Eywh起動してみて震え方が大きくて雷が多ければ安定度が足りてない可能性が高い
0373名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 22:30:08.48ID:m/bYrjOt不安定性1段階分はオカルトアイテム10個分で相殺できる
0374名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 22:50:12.70ID:GInjkGwW遅くなってしまったけど、教えてくれたみんなありがとうございましたm(__)m
0375名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/19(木) 23:02:04.15ID:8xTOPTDk15
0376名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 01:53:36.71ID:h+HebH9k0377名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 06:39:23.07ID:RKZaWXRlありがとうございます
とりあえず蝋燭しいてきます
0378名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 06:55:52.47ID:bAi9NrUXコマンドブロックをTMIやコマンドで呼び出して右クリックしてもGUIが開かず、コマンドブロックそのものも破壊出来ません。
(replaceはできます)バグですか?
0379名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 06:57:19.87ID:jGci9qru0380名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 11:06:42.37ID:sRjRGoUCできればレシピの内容も併せて教えていただけるとありがたいです
0381名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 11:13:09.98ID:ZEpJRiHCThaumic Energisticsにあったはずだな
Certusも増殖できたような気がする
レシピは知らん、Thaumonomiconに載ってるんだから自分で確かめれ
0382名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 11:19:51.16ID:sRjRGoUCありがとうございます
Forum覗いたらレシピありました
0383名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 17:52:36.19ID:tR76wj2f僕の案はこれ
http://imgur.com/QZusgbd
ON時間(S秒) < OFF時間(T秒)のとき
後ろのホッパーに入れる数は 2.5 * (S+T) / 2 個
前のホッパーに入れる数は 2.5 * S 個
にして左側の出力をとる。
ON時間(T秒) > OFF時間(S秒)のとき
ホッパーに入れるのはさっきと同じ(手前は短い方の時間Sを使う)
にして右側の出力をとる。
こうすれば時間も調整できるでそ。
ホッパーは2.5個/secという制約があるから
割り切れない時間を作りたいときはリピーター遅延
を使わないといけないけど。
0384名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 17:55:06.15ID:tR76wj2f残りは粘着ピストン。
RSトーチで奥のホッパー周期を手前のピストンに伝達してる
0385名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 21:32:15.32ID:ySob/PpQ(実績解除後のチャットメッセージが前のID名のまま)
Minecraft自体を再インストールする必要があるのでしょうか?
0386名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 21:47:47.24ID:bA9UGJ57村人との取引で得たダイヤツルハシについているエンチャントを消したいのですが
MOD等入れずに何とかする方法はありませんでしょうか?
0387名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 21:56:38.72ID:rrCC9iFZクラフトで他のダイヤツルハシとニコイチ修理
0388名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 21:58:45.12ID:sRjRGoUCダイヤつるはし2本をクラフトすると
0389名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 22:08:25.65ID:rw6ta4yS/gamerule doMobSpawing false
にしたのにMobが平地からも暗所からも湧いてしまいます
自然スポーンをできなくする方法はありますか?
0390名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 22:17:07.41ID:w1smcdvsコマンド間違えてるから
0391名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 22:17:54.82ID:bA9UGJ57おおおおおお
金床で何とかならないかなと試行錯誤していたんですが、クラフトだったんですね
石装備で試してみたんですが、壊れる寸前+新品とか、半分ほど耐久が減った者同士とかでやるのがいいみたいですね
村人が交換してくれるツルハシは効率IIなので、できたら別の効果を付加したかったんです
ありがとうございました
0392名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 22:21:35.29ID:Y5AS8uh90393名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 22:22:53.38ID:rw6ta4yS>>389のレスをコピペしてチャットに打ってもちゃんと「ゲームルールが更新されました」って出ます
0394名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 22:31:51.07ID:rw6ta4yS間違えて15w46aでやってました お騒がせしました
0395名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 22:32:35.26ID:w1smcdvs同じことをもう一度いうけどコマンドを間違えてる
0396名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 22:38:55.63ID:rw6ta4yS1.8.3、および15w46cでなら>>389のコマンドで自然スポーンを止めることが出来ました
それとも正しいコマンドがあるんでしょうか?
0397名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 22:47:00.12ID:d7Tz71EJ>>392も言ってるが
doMobSpaw「n」ingだったと思うぞ
0398名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 23:13:25.10ID:rw6ta4ySSpawingがfalseでSpawningがtrueという状況が生まれてしまうみたいです(15w46c)
0399名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 23:22:43.73ID:rw6ta4yS/gamerule doMobSpawing true
/gamerule doMobSpawning true
上の二つを入力しても、どちらも「ゲームルールが変更されました」と表示され、
それぞれがtrue値とfalse値を独立して持っているようです
Spawning = false → Mob湧かず
Spawing = false → Mob湧く
Spawingは機能してないみたいですが、なぜか1.8.3以前のように「ゲームルールに'doMobSpawing'は指定できません」と弾かれなくなってるようです
以上の現象から生まれた勘違いです、申し訳ございませんでした
0400名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 23:43:28.52ID:d7Tz71EJ/gamerule doMobSpawn falseとかにするとどうなるんだろう
0401名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 23:47:34.67ID:hA12ray/バージョンは0.6.2と0.6.1で試しましたが発電しませんでした
使用する機器が違うのでしょうか?
http://i.imgur.com/R8jV85R.png
0402名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 23:51:56.19ID:A1y8z8GDまたレールの下は何ブロックを採用していますか?
低めかつ土ブロックで簡単に制作できましたが、見栄えが悪く改良を検討しています
0403名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/20(金) 23:59:47.00ID:lAk5iUY9環境は1.7.10で主に工業系MODを入れています
appliedenergistics2-rv2-stable-10の各種基盤自動クラフトでPrinted SiliconとCircuit3種は指示を出せば作ってくれるのですがProcessor3種を作ってもらえません
Processor組立用Inscriberの上にCircuit供給用ME Interfaceを置きEncoded Pattern3種を入れてあります
SiliconとCircuit、レッドストーンの準備工程はstoredとなるので完了していると思いますがProcessorの組立工程はscheduledのままになっています
Inscriber内にレッドストーンとシリコンがありCircuitがないのでここがscheduledの原因だと思われます
どうすればCircuitを供給できるのでしょうか?
0404名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:06:13.17ID:aoeMvZBc金ダイヤクウォーツのプレス済みを入れる面にインターフェースを設置
レシピを赤石シリコン抜いたもので登録
コレで伝わるかなぁ?
0405名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:13:02.86ID:/nnA6jcR早速の回答有り難うございます
言ってることは理解できたので試してみます
0406名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:17:35.04ID:tn4fJX97基本的なとこだと搬入には向きの制限があるけどそれはクリアしてるよね?
0407名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:21:22.14ID:/nnA6jcRと思ったら理解できてませんでしたすみません
>レシピを赤石シリコン抜いたもので登録
Circuitレシピってことですよね?
Processor作成指示はどうやって出すのでしょうか?
0408名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:23:00.17ID:/nnA6jcRCircuitは上からレッドストーンは左からシリコンは下からで搬出は右からと理解しています
0409名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:24:38.70ID:aoeMvZBc注文するときに足りない素材だけを送れば完成品が出来上がるじゃろ?
0410名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:28:37.06ID:vagxmEW4地面に生えている、白い花
破壊してドロップ化させると黄色い花(タンポポ)になってしまいますよね?
で一方、旧来からの「黄色い花」は黄色い花としてちゃんと個別に自生している
この「白い花」を入手する方法は無いですかね。地面破壊でもダメだし、ハサミでもダメ、シルクタッチでもダメだった
もしかしてこれは、単に黄色い花のバリエーションの一つ、って事なんだろうか
黄色い花がちゃんと別個にあるのなら、白い花として入手できても良いと思うんだが
0411名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:31:51.96ID:/nnA6jcRその通りですね
最初の質問で抜けていた記述があったことを誤ります
追加になりますが、各種プロセッサ等を自動作成しつつそれを素材にしたアイテムも自動作成したいのでプロセッサ作成指示は数量入力のみにしたいです
0412名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:37:12.23ID:tn4fJX97それは何らかのバグだと思われます
生えている花は通常そのまま手に入ります
>>411
赤石とシリコンを常にエクスポートバスで供給する
パターンにはサーキットのみを素材にプロセッサを作る偽装レシピを登録
これで数値入力で作ってくれるはずだが
0413名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:55:15.45ID:vagxmEW4自分は大きな認識違いをしていたようだ
…これ、単にリソースパックのCTMでタンポポにバリエーションが追加されてるだけだった
何を勘違いしてたんだろう。書き込む前にもっと調べれば良かった
申し訳ない、という事で>>410は取り下げるます。お邪魔しましたー…
0414名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:56:13.83ID:RKmNf1s8土ブロックはエンダーマンが持っていく可能性のあるブロックだから絶対お勧めしない
丸石が足りないなら丸石製造機をつくればええよ
かつて天空トラップで外壁でエンダーマンが着地できないようにカーペット2段にしたから
土ブロックでいいや、と思ってたオレが
ホッパーに接続されたチェストの中に土ブロックを発見したときに
Wikiを調べたとえ壁に阻まれていても3ブロック先のブロックを
抜き去ることができるのだと慄いたオレが、土ブロックはやめたほうがええよ
とアドバイスします。そしてブレイズにいろんなもの燃やされた俺が
たとえ有り余っていたとしても羊毛ブロックと木材ブロックは使わんほうがええよ
とアドバイスします。
ちなみに高さは上りのアクティベーターレールがもったいないから
ある程度高いほがええよ
とアドバイスします
0415名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 00:58:23.61ID:AhQ3ir3+水車の右側か左側かどっちかでしか発電の判定がない模様
もし奥側が発電してるならちゃんと二個連結分の電力が出てるから安心するといい
そもそも水車が回らないなら設置方法を間違えているかも
0416名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 01:55:35.20ID:rDj8Im0u0417名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 01:58:24.01ID:AhQ3ir3+されないから安心しろ
ワールドデータは共有しないと同じワールドで遊べないから注意
0418名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 02:00:18.60ID:X/8eIMq+ありがとうございます
水車は回っているのですが両側に設置してもどちらも発電しませんでした・・・
0419名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 02:00:30.80ID:rDj8Im0u速い回答ありがとうございます!
0420名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 02:20:33.93ID:AhQ3ir3+発電の確認はlumpの方が分かりやすいよ、ランプ側に端子はいらないことに注意
ダイナモの向きも合ってるし、どっかバッテリーへの接続が間違ってるのかね
0421名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 03:00:16.49ID:OqKGSyjA影モッドを使用しながらもみじちゃんのGUIを開くと画面が青っぽくなって表示がおかしくなるので
フォーラムをみたら、コンフィグで設定を変えると治るとあったのですが肝心のコンフィグファイルがみあたりません
1.7.10フォージ版もみじModを使用しています
コンフィグファイルが生成される場所を教えていただきたいですよろしくお願いします
0422名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 03:07:17.43ID:ZO5gKZ44modsフォルダと同じ階層にconfigフォルダ生成されるでしょ
そん中に入ってるはずだけどないの?
0423名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 03:35:10.37ID:rwGnXwYqどうせconfigフォルダ内にあるのを見落としてるだけ
Momiji.cfgとかで生成されるとか思ってるんだろうな
mapletreeなんだからフォルダ内をmapleとかで検索すればいいのにね
0424名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 07:34:19.81ID:AhQ3ir3+0425名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 11:22:01.09ID:ZZBLNmIa素早い回答ありがとうございます
エンダーマンの可能性は全く考慮に入れていませんでした…
丸石なら調達が楽なので、丸石で作ろうと思います
0426名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 11:53:07.54ID:s6k0RmeM0427名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 13:38:48.07ID:RKmNf1s80428名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 13:54:32.53ID:jvhNQDjE0429名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 14:00:08.01ID:s6k0RmeMありがとうございます
0430名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 14:17:25.77ID:RKmNf1s8ウィザースケルトンはスケルトンの湧き条件と同じで80%の確率でウィザスケになる
だから明るさは7以下にしないと湧かない。
ブレイズは11以下にしないと湧かないらしい。
0431名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 17:18:56.30ID:9YcQ+a5V出来る限りコストパフォマンスに優れているとありがたいです
0432名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 17:27:08.01ID:CKPIXh7vグラボ:980TI GAMING 6G×2
メモリ:128GB
SSD:16TB
これくらいなら10年は戦えるのでコストフォーマンスもよろしいかと
0433名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 17:30:51.07ID:zHMaF59yCPU、GPUとも手に入る最高性能のものを選べ
Core i7-6700KとGTX980 Titan Xとか
ストレージはもちろんSSD、メモリは32GB積んで16GB割り当て
これでストレスはないはずだ少なくとも序盤はな
てかそんなふんわりした質問じゃ何を知りたいのかわかんないよ
0434名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 17:31:11.68ID:rwGnXwYqソースは俺。
そもそも128GBメモリ使うならOSもちょっと選ぶ必要出てくるしね
0435名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 17:33:16.48ID:zHMaF59y本気で書いてるわけなかろうよ…
0436名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 17:41:19.32ID:rvd+qXVc影modがネック
影modのために5万上乗せするか考えたほうがいい
0437名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 17:48:22.23ID:2a26+3wtクリエイティブで常に晴れにするためにクロック仕掛けたんだけどそのコマブロだけoutputを無くせますか?
無理ならクリエイティブで常に晴れにする仕掛け教えてください
(mod無し・1.8のみ・バイオーム変更も無しで...)
0438名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 17:52:57.65ID:CKPIXh7vclear = 晴れ rain=雨 thunder=豪雨
/toggledownfall
降雪物の有無を切り替え
使えなかったらゴメンなさい
0439名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 17:58:43.75ID:IlEmYNk4その時投入できる資産を全て突っ込むのが一番コスパが高い
予算金額も出さずにコスパとか言うのが悪い
そして聞く場所も悪いゲームPC購入相談的な所で聞かないと
無難な答えかすっ飛んだ答えしか返ってこないぞ
0440名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 18:22:34.82ID:037MVcO7個人差があるからって言っておけばいいよ
0441名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 18:25:24.81ID:oYuKkxmQやっぱり千円以上する日本製の丈夫なやつじゃないとダメかな?
ちなみに左クリック(木とか切るときに使う方)が死んだ
0442名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 19:04:11.45ID:NOGEdKWuMODを入れようと思ったのですが、ForgeとRosettaEnchanTableで入れ方がわかりません
まずバニラにRosettaを入れて、そのあとにForgeを当てるんですか?
それともRosettaの機能でMODを追加して、Forgeを入れるのでしょうか?
0443名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 19:19:17.99ID:XDJl+URFあくまでマイクラのみの前提だが
・半年保てばいいでやっすいマウスを買う
・しっかり吟味して3年以上の保証が付いてるのを買う
の二択
あと連打をするなら連打ツールを使おう、これだけでマウスの寿命が3割増し
FPSとかで使いまくるとか、神経使う操作をよくするなら多少高めの奴を選んだ方がいい
後はPC板でも行ってこい
0444名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 19:29:01.28ID:rwGnXwYqまあそうなんだが
ぶっちゃけM6000が50万切った時に買わなかったことを俺は今でも悔やんでるよ
0445442@転載は禁止
2015/11/21(土) 19:42:41.45ID:NOGEdKWuAllCutとかAllMineがほしいのでForgeは必要だと思うのですが、MCPatcherはバニラの状態で当てろと書いてあります。
そこにどうやってForgeを入れるのかがわかりません。
0446名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 19:44:06.23ID:CKPIXh7vまずはどのバージョンのマイクラにForgeを入れたいのか?
0447名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 20:09:50.06ID:TG3rq6N9俺も知りたい
0448名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 20:30:59.57ID:oYuKkxmQ書き込んだあと、若干スレチかな?って思ったけど、答えてくれてありがとう。
ほぼマイクラオンリーだからここで聞いたんだ。他はcivやSkyrimしかしないからな(=FPSはしない)
明日か明後日に梅田のヨドとかで見てくるよ。ありがとう
0449名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 20:58:21.68ID:qM3oM6qM予算的にCorei5 6600かCorei7 4790、グラボGTX960で購入しようと思うのですが、
CPUは6600か4790ならどちらがお勧めですか?
0450名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 21:10:30.55ID:eZnk7HHNググったら普通に出てきたんだが…
0451名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 21:19:02.32ID:xBon2IQci7
0452名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 21:23:42.14ID:3Oz+YzSr第2世代i3に1万くらいのグラボでも問題ないし
0453名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 21:27:40.13ID:xBon2IQcこっちの金じゃないから提示された中で一番高いのを答えとけばいい
0454名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 21:32:03.40ID:3Oz+YzSr確かに
0455名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 21:39:01.96ID:eZnk7HHNスマンここ質問スレだった
mcpatcher○○○.exeを起動したあとウィンドウ下の「+」を押す
mod一覧が出る(はず)なのでそこからForgeを選択
ググった所を簡単に書くとこんな感じか
0456名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 22:47:24.58ID:EUDEzQhq0457名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 22:56:54.46ID:rwGnXwYqなんでMCPatcher使いたいのか知らんが機能によっては紹介するよ
どうしてもMCPatcher使いたいならrepackagerだったかな?それがあるけど説明面倒だし
0458名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 22:58:57.59ID:tn4fJX97大抵は買う前だからシェーダの種類とか答えられんだろうし
0459名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 22:59:12.34ID:gYVSoUx4何かの前提modなの?
0460名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 23:04:43.89ID:TG3rq6N9forge使えないやつあるよ
0461名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 23:13:00.51ID:ZOllTB1nよく分からんが…
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/1226351-1-8-7-1-7-10-and-earlier-update-4-23-mcpatcher-hd
↑Forumに
Compatible with Forge, FML standalone, and LiteLoader.
って書かれてるから共存できるんじゃ?
Installing Forge, FML, and/or LiteLoader with MCPatcher:
って解説もあるから
機械翻訳でもしてやってみれば
0462名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/21(土) 23:18:04.13ID:tn4fJX97http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/1226351-1-8-7-1-7-10-and-earlier-update-4-23-mcpatcher-hd
普通にフォーラムに書いてあるっぽいぞ
訳すのは面倒だからやってないが
しかしググっても他に2013年より後の話が出てこないからこれで無理ならお手上げ
0463名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 00:11:45.43ID:AubIpUEqAMで創造の祭壇のブロックが透明になっていてうまく設置できません。
普通に地面に置いたときは透明にならないのですが、祭壇に設置しようとするときだけこうなります。
別のワールドで試したときには透明にならずにすんでいました。
使用しているmodは
carpenblockes
expcontainer
cut_all
mine_all
RosettaEnchantTable
CrystalWing
AccessChest+
AddonforAMT-JP
antiqueatlas
AppleMilkTea2
backpack
BiblioCraft
chocolateQuest
CraftGuide
CraftingEX
Decocraft
dungeonpack
extrabiomesxl
NameWakander
CustomMobSpawner
Pam's HarvestCraft
Reis-Minimap-Mod
TheCampingMod
pocketnether
TravelDokodemoDoor
twilightforest
weaponmod
witchery
竹mod
です。
0464名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 00:13:35.36ID:eQ+1mWucマシンフレームが作成できません
(ガラスと鉄インゴットと金インゴットのレシピ)
原因をご存知の方よろしくお願いします
0465名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 00:40:19.97ID:62imkS1d今マルチのmodpackで1.6.4のAgrarianSkiesをやっているのですがライフが0になってBANされてしまいました
BANを解除するにはどうすればいいでしょうか?
0466名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 00:46:12.53ID:NaczhKLfレシピ間違いじゃないかな?
Basicのフレームは鉄インゴ×4、ガラス×4、錫のギア×1だし
マシンフレーム(硬化) はマシンフレーム×1、インバーインゴ×4、エレクトラムギア×1だし
0467名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 00:57:55.54ID:2bGlDGQf最近はFTBのMODパックを主に遊んでいますが、100MOD追加クラスがゴロゴロしていて
処理の重さが気になります。
そこで買い替えを考えているのですが、処理がモタつかない程度のスペックが必要でしょうか?
i5 6600 , 750Ti Memory8G OS_ SSD 程度で間に合うでしょうか?
* 工業、魔術系を多数使いたいです 、チャンク数もなるべく広げたい
0468名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 01:01:26.65ID:eQ+1mWucレスありがとう
教えてもらった錫のギヤのレシピでBasicは作れたけど、
それを使って粉砕機が出来なかった
どうしたものか…
0469名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 01:04:20.98ID:PPlNYo6N解決したので一応報告を...
発電しなかった原因についてですが、恐らくですがKinetic Dynamoを先に置いてから水車を連結させていかなければならないようです
それとKineticDynamoの反対側は1ブロックのスペースを空けていなければならないようです
0470名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 01:08:47.19ID:eDIFHqhGNEIを入れなされ
工業を扱う以上必須
0471名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 01:10:52.57ID:Hms5TO4Dアイテム追加系のModで追加されたアイテムのテクスチャがバニラに近いので
どうしても浮いてしまって気になるにですが
気になるなら常にバニラでプレイするしかないですよね?
例えば竹モッドとかで追加される竹の高解像度版などは存在しないのでしょうか?
0472名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 01:21:46.81ID:Hjaaxhje竹対応のリソースパックを使いなされ
MODに対応したリソースパックを出してくれてるものもある。多分竹はあるといいねと願っている
>>468
NEI入れようって上で言われてるいや本当に必要だよ
フォーラムでレシピわかりませんとか言ったら速攻でNEI使えって言われるレベルで
0473名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 01:22:40.07ID:H6moNsaX竹MODなら黒テクスチャの人がx64の作ってるよ↓
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=9365
海外の有名どころならFaithful(x32)かな↓
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/1223254-faithful-32x32-pack-update-red-cat-clay-1-8
0474名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 01:47:33.70ID:/Dwk1t6P軽く検証してたんだが、そのレスで結論出せたわ
水車には力を伝えられる方向がある
(テクスチャでは見分けがつかないが)
で、その方向は、水車設置時に向いていた面に依存する
更に、連結している水車間で力を伝える方向が別々だとうまく機能しない
ので、一つのブロックに対して水車を置き、さらにその水車に水車を連結〜とする場合には問題ないんだけど、間を空けた左右のブロックそれぞれに水車を取り付ける、などすると上手く動作しなくなる
あとはキネティックダイナモは動力入力面以外のオレンジ色の面に空気・足場ブロック以外があると機能しないっぽい?
最後のはちゃんと検証してないから間違ってるかも
0475名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 04:43:17.75ID:7qIArHaCconfigでbossのcooldownや長門、島風のspawnを弄ってもボス艦隊が出てきません
元々弄っても滅多に出ないものなのでしょうか?
何卒ご教授お願いします
0476名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 05:33:32.18ID:0b1ps6Evもしやと思ってTE3のjpwiki見てみたら大当たり
それはTE3のレシピで、あんたの使ってるのはTE4だよ
0477名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 10:05:33.33ID:MqsmzJM4.minecraftフォルダを作り直して使っていたのと同じForgeを導入しversionの中の1.6.4-Forge9.11.1.965フォルダにmods、saves、config、resourcepacks、shaderpacks、stasフォルダをコピーしました
アイテムや地形、建築、mob等以前と変わりなく問題なくプレイできるようになったんですが.minecraftフォルダの容量が以前の2.5Gから1Gに減っており何故そんなに減ったのか分かりません
これだけの情報では何とも言えないと思いますがもしすごくエスパー得意な人いたら何が問題なのかエスパーして下さいお願いします
0478名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 11:29:21.29ID:NVAICu0K調べ不足でしたらすみませんm(__)m
0479名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 11:43:16.14ID:T3/CSm0c自分でリストアップ・チェックする以外に手はないかな
0480名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 11:49:54.75ID:NVAICu0Kえぇ…
めんどくさいですがやるしかないですね
0481名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 11:57:50.57ID:2bGlDGQf0482名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 12:14:58.57ID:osptNyz2がっつり工業したいならメモリが足りん
0483名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 12:22:02.62ID:0b1ps6Ev0484名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 12:58:20.10ID:AubIpUEqどなたかお願いします
別ワールドでサバイバル→チートでクリエイティブで材料を取り出して→サバイバルで祭壇を作るはいけました
しかし、サバイバルのみで材料を集めて祭壇を作ろうとすると創造の祭壇を置こうとすると必ず見えなくなります。
0485名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 12:58:51.21ID:eDIFHqhG予算最大限で買う
これしか答えようがない
0486445@転載は禁止
2015/11/22(日) 13:39:17.19ID:8po/v3L9Verは1.8、とりあえず今はForgeだけ入れています
Forgeは友達にもらったデータで、1.8-Forge11.14.3.1487 です
MCPatcherはブロックのつなぎ目(特にガラス)を消したいのと、MOBの外見データの差し替えに便利そうだったからです
MOBの種類を増やしたりもしたいんですけど、まだ勉強中です
0487名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 13:49:18.51ID:ZF+hqeT40488名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 14:22:01.31ID:80MetJ/a16×16の上向きピストンを一度に動かすにはどうすればいいでしょう?
農地の収穫で使いたいんですが上手くいきませぬ…
0489名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 14:25:01.85ID:80MetJ/a中心の1マスは水源なので動かさない方向で
0490名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 14:54:56.07ID:xYXlhGwfつまりコピーした他のファイルに容量大きいものがあるんじゃないの? たとえばmodで生成されるiog系とかss系とか
0491名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 15:09:25.29ID:T3/CSm0c無理なんじゃね
自分は出来んかったし
そういった機構も見たことがない
だから水流式の児童収穫が使われてるのでは
0492名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 15:22:12.18ID:A1J+HEU+テクニカルバイオームとかも踏破する必要があるんですか?
0493名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 16:53:07.65ID:WJCqDN2B書き出すの面倒なので、↓参照
https://www.youtube.com/watch?v=PXFmCjUzF-c&t=6m38s
テクニカルバイオームは含むらしいが、突然変異(M)は含まないらしい
0494名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 19:04:59.44ID:5K5HATT3工業化MODにどハマリ中で3*3チャンクのタワーを作って現状3階建てにしてるのですが
屋根に光源をつけても高さがあるため床が明るくならず、地面は配線などで余裕が無いのです
マリカルチャーのNeon Lampというものを使おうと思ったのですが
どうやら光ることは光るのですが、なぜかmobが湧いてしまうんです。
(同じ場所を松明にすると沸かないのを確認済み)
なにかよい光源MODがあれば教えていただけないでしょうか
0495名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 19:12:50.53ID:/Dwk1t6Pやり方はCarpenterBlockにグロウストーンでshift右クリするだけ
他、見えない光源を追加する物としては竹Modの狐火
単純に広範囲を照らせる物としてはTC4のランプやironchain2のフラッドライトなどが上げられる
0496Mine太郎@転載は禁止
2015/11/22(日) 19:15:52.85ID:wiTBzSgpそれと一つのワールドで100日ですか?
0497名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 19:32:56.51ID:NVAICu0K>>493
なるほどありがとうございます!
時間かかりそうですね…
0498名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 19:47:04.07ID:Wb3LiuHERedpower(またはProjectRed)のLED照明ブロックはどう?配線はワイヤー使えばスペースそう使わないし
0499名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 20:02:45.42ID:PwmcwQoC0500名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 20:04:26.56ID:Hjaaxhje手段がだいぶ変わるからね
0501名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 20:06:08.60ID:PPlNYo6Nあれはどうかな 某工業アドオンとは関係無いよ
0502名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 20:06:41.70ID:eQ+1mWucそれに変わるのがダイナモという認識で良いでしょうか?
0503名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 20:07:25.90ID:VERRzpsg0504名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 20:12:08.24ID:VERRzpsgTE3でもダイナモなのでは?
エンジンはBC(またはRC)のマシンかと
0505名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 20:15:22.26ID:1oB+64S20506名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 21:35:15.92ID:1fYiOfRz今ネザー砦にいるのですが、このネザー砦には内側がないと言うか通路しかありません。
どのネザー砦でも探せば見つかるのであればもう少し探そうと思いますが、そうとも限らないのであれば別のネザー砦を探そうと思います。
0507名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 21:36:56.45ID:VERRzpsgネザーウォートがない要塞もあるよ
とっとと別の要塞探索に行こう
0508名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 21:38:31.38ID:1fYiOfRzありがとうございます。
別のネザー砦を探してきます。
0509名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 22:09:58.24ID:pXrhTsbPRSトーチ使えば出来るけど、面倒そう
水を流すか、左右からピストンで篩にした方が楽だと思う
0510名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:17:18.10ID:5K5HATT3http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org265958.jpg
スポーンチェッカー見ても全部マーク消えてるんです これってどうしたらいいでしょうか....
0511名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:20:48.19ID:Zk3ziq3NそれレンチクリックしてAlwayOnにしてる?
0512名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:29:27.52ID:/Dwk1t6P0513名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:34:38.05ID:0b1ps6EvTE3でもダイナモだよ、もう少しwiki読めよ
0514名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:51:22.95ID:5K5HATT3してます レンチでクリックしてスポーンチェッカーの状態が変わるのも確認済みです
>>512
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org265976.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org265977.jpg
いっぱいあるのでフォルダのキャプチャでいいですか
0515名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:51:51.34ID:fc5vLdDK0516名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:52:55.86ID:fc5vLdDKゲーププレイ時間30時間だから寝ても起きてても関係ないよ
0517名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:53:20.81ID:NaczhKLfえーっと…
>>3
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
意味がわからなければ非公式フォーラムに詳しく書いてるので参考汁
0518名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:56:48.93ID:qs8pIek8とりあえずOpti抜くかaho.classを削除
0519名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:58:11.23ID:qs8pIek80520名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/22(日) 23:59:25.04ID:Zk3ziq3Nつか試すならクリエイティブでスーパーフラットにしたほうがいいな
0521名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 00:01:08.11ID:J1SJWRlT%5B1.7.10%5DMapleTree Forge v1.1.31b.jar
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Waila-1.5.10_1.7.10.jar
0522名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 00:07:45.39ID:J1SJWRlT>>520
オーバーワールドです
0523名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 00:30:01.13ID:ufFYCno1とりあえずその敵は実際に攻撃される敵?
bloodmoonかと思ったが入ってないようだしなあ
0524名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 00:40:54.10ID:ZvuPcs/k幻影は限られた種類の敵しか出ないから普通のmobは出ない
0525名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 01:55:49.93ID:ot6Qk66X0526名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 02:01:08.59ID:f6k4IfgQもうこれテンプレ入れたいレベルでよく聞く(俺調べ
UnicodeFontFixer入れればいいと思います
0527名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 02:06:39.52ID:ot6Qk66Xすまん。自分なりに調べてみたけど足りなかったようだ。ありがとう
0528名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 02:43:13.13ID:BtRi1WT0↑でギフトコード購入してたんだけど、決済ボタン押したらぐるぐる回ってるのがずっと動いたままで進行しない
ブラウザはgooglechrome 常駐でAdBlockのアドオンが動いてた
他にはぐるぐる回ってるとこの近くに「HTTPのGETメソッドは、こ」みたいなのが出てる
これって決済になってる?
特にmojangから決済完了とかのメールっぽいのも今のとこ来てない
0529名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 12:49:11.18ID:avUOLTzPアイテムを自動運搬させようとしています。
80ブロックぐらいの距離があるのでホッパーを使わずに
水路で送ろうと思うのですがアイテムを送り出す部分の回路について
教えてください。
農業拠点チェストにホッパー1個とその先にドロッパーを
接続すると思うのですがドロッパーが空ではないときに
ドロッパーがアイテムを水路に送るためにはどういう回路が必要でしょうか?
コンパレータでドロッパーが空でないことを検出し
ONであり続ける限りクロック回路でドロッパーに信号を出し続けるのを
試作してみたのですが、もっとシンプルとか良い方法ないでしょうか?
0530名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 13:10:21.15ID:wHv8rGtcチェスト付きトロッコでチェストの中からホッパーを経由して移動している時はOFF、
移動終わったらトロッコ発車の回路をつければ良いと思う。
0531名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 13:15:00.14ID:wHv8rGtc搬送元と搬送先に高さがないなら、
搬送元から水路に物を投げ入れて、段差なしで続く搬送水路を作って搬送先のホッパーで回収
0532名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 13:23:05.07ID:avUOLTzPおぉチェスト付きトロッコで運べばよいですね。
曲がり角とか段差にも対応できるし。これが良いですね!
>>541
段差も曲がり角もあってどうしようかと迷ってました
ちなみにクロック回路ってリセットさせるのが面倒ですね
試行錯誤してたんですがドロッパーが空になったときにクロックを止めるのが
難しくて。。
0533名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 13:25:22.54ID:avUOLTzPリセット機能つけるのかな?とにかくリセットややこしすぎる
0534名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 13:28:29.52ID:MMc4fjcohttp://i.imgur.com/Cqa092X.jpg
0535>>442@転載は禁止
2015/11/23(月) 13:31:13.90ID:NSXJ1YRmついでにAllCutやAiiMineを入れて作業環境が整ってきました
OptiFineの日本語化をしようと思ったのですが、それも失敗しました
OptiFineLocalizeFix_2.1.2.jarをOptiFine_1.8.0_HD_U_F8と同じフォルダに入れて実行。生成されたフォルダと新しいjarを
C:\Users\Owner\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.8-forge1.8-11.14.4.1572\mods
に入れましたが、日本語化されませんでした。手順等、間違っていますでしょうか?
あとはモンスター周りやグラフィック系を整えたいのですが、影MODがうまく当たりません
OptiFineの機能で影Shaderを当てる形でいいですよね?使うShaderを選択するとエラーが出て強制終了します
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x000000001ee19f10, pid=1176, tid=3648
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C [ig75icd64.dll+0x89f10]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# An error report file with more information is saved as:
# C:\Users\Owner\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.8-forge1.8-11.14.4.1572\hs_err_pid1176.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
よろしくお願いします
0536名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 13:43:21.00ID:axrLTZ9eクロックの解除は(リピーター式の場合)
┣ブ├粘レ
リ┃
┗┛
ブ 適当な導体ブロック(丸石等)
線 赤石粉
リ リピーター
粘 粘着ピストン
レ レバー
これだけで出来る
他の形式でも、粉一つを導体ブロックに置き換えて出し入れするだけで制御出来るよ
0537名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 13:44:13.19ID:avUOLTzPドロッパーにアイテムが複数個入ったときに1回しか送り出さないから
クロック回路が必要かな?と思ったんだけど
上にホッパーがあるからホッパーより早い速度で動けば詰まることもなさそうですね
保守するときはホッパー一回外してドロッパー空にしてからつなげばよいかなー
0538名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 13:48:48.52ID:avUOLTzPありがとう。
段差にしてブロックで遮蔽させる方式かな
右側が1段下がっていてブロックの下に赤石粉がある?
0539名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 13:55:21.29ID:axrLTZ9eあ、ごめん間違えた、左側に付けるか下に一個ズラして、これじゃ接続しとらんわ
ブロックに赤石入力を入れると四方に伝わる性質を利用してます
0540名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 14:23:50.08ID:wHv8rGtcさらに搬送先の搬出ホッパーからの〜
自動振り分けホッパー⇒チェストの仕組みを作って、そのまま倉庫にしたりできるよ
0541名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 14:37:08.24ID:avUOLTzP導体ブロックにリピータを隣接したらできました。
段差にしなくてもいいですね。サンクスです。
>>540
ありがとー振り分けやってみます。
その前に鉄をもっと集めないとだけど
0542名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 14:58:48.18ID:avUOLTzPhttp://imgur.com/ZV3qaGS
ドロッパー面倒だね。ドロッパー内のインベントリにアイテムがあれば
一定周期で吐き出す機能追加してほしいわ
0543名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 15:59:53.27ID:gQwZAjyPMrCrayfishFurnitureModを抜けば起動するのですが今まで共存出来ていたMODが急に共存できなくなるということはあるのでしょうか。
竹modともみじmodを抜いても結果は同じでした。
足音がしないことを気にして一度マイクラ本体のリインストールをしたのがまずかったのでしょうか。
なにか解決方法に覚えがありましたら答えてくれるとありがたいです。
0544名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 16:44:21.65ID:avUOLTzP差分モードのコンパレータをクロック回路に使えば
元の信号がOFFになったときに
差分が0になって自動リセットされるのか
結構簡単に作れた
http://imgur.com/DKwhf8L
0545名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 17:06:03.09ID:l6pXKoNn0546名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 17:08:44.87ID:+q0fe2aNエラーログに原因が書いてあるかもよ
0547名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 17:19:05.00ID:mv4CoRZrForgeのVerじゃねぇの
Optiは「- compatible with Forge #1563」なんで出来るだけあわせたほうがいいのと
RecommendedじゃないForgeは結構危険だぞ
0548名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 17:47:30.73ID:yDdKI1KXこのPCで影mod入れて遊べますか? 影+黄昏+工業入れる予定ですが最悪影だけで遊ぼうと思ってます
0549名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 17:59:19.24ID:gQwZAjyPありがとうございました。
0550名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 18:01:42.90ID:qXfrzTMXとりあえず遊べる
描画距離広げたりmod多くなると快適には遊べないと思うよ
0551名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 18:21:34.75ID:yDdKI1KXありがとうございます
0552名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 18:23:36.74ID:qs6/Qk9pバージョンは0.79.25.845です
0553名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 18:24:44.93ID:rFHS+u45メモリのカスタマイズできるのかどうかわからないけど最低16GBは確保したい
シェーダーもSEUSみたいなめちゃんこ重いのつかわなきゃそこそこいけると思うけど
いまさらの750Tiでは結局描画距離短くしないとまともに動かなくなってくるよ
0554名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 18:27:29.38ID:qXfrzTMXこれでやっとギリ普通に出来るくらい
0555名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 18:49:45.90ID:CgdX7avT後から
あー後1万出しときゃなーなんでケチったんだ俺のバカ
ってみんな経験してんだよね
0556名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 19:16:52.54ID:sYCP6+7C0557名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 19:27:03.00ID:qXfrzTMXプログラム書けば作れると思うよ
0558名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 19:45:13.37ID:avUOLTzP目的地での回路は、空になってから出発地に戻せるようにできたけど
出発地でトロッコ満杯になってから出発するというのが悩む。
チェスト付きトロッコにはコンパレータ接続できないみたいだし
チェスト付きトロッコにアイテムを渡すホッパーで判断しようと思ったけど
種類のことなるアイテムでホッパーがいっぱいになって詰まる可能性があるし
出入りがあるから難しい。
これディテクターレールで到着検知してから長時間クロック起動させて
再出発させるのが無難なのかも。ホッパーの性能2.5アイテム/秒から逆算して
27スロットが埋まるのが691.2秒、16スタックなら172.8秒
なんか長周期クロック以外でうまくやってる方いたら教えてもらえないですか?
ちなみに単線往復式で考えています
0559名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 19:59:05.04ID:qXfrzTMX直接な回答じゃないけど、
ディテクターレールにコンパレータ接続するとチェストカート内も検知できるよ
0560名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 20:11:10.96ID:/Ajow4M2これでいけないかな?
日日━┳┓
ドコリコ┛
ド:ロッパー
コ:ンパレーター減算 右向き
リ:ピーター 右向き
━┳┓┛:パウダー
日:ブロックの上にパウダー
ホッパー1つだけ接続ならこれでも間に合う
□━┳リ□
ド□コ□╋
□:ブロック
RS総合スレの97から50レスぐらいの間でもいろいろやってたみたいだから参考になるかも
0561名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 20:12:25.68ID:ZvuPcs/k0562名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 20:12:37.95ID:sYCP6+7Cプログラムってどうやって書くの?
0563名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 20:22:08.23ID:xV4j3B5cパーソナルコンピューターという機械を使います
0564名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 20:23:41.86ID:XEA2Q3Rlチェストロにアイテムを入れるホッパーにアイテムがとどまっている=チェストロは一杯
ということなんだからそこをコンパレーターで感知して発車すればいい
http://i.imgur.com/ySrHFBW.jpg
http://i.imgur.com/ySrHFBW.jpg
ただしコンパレーターの感知する強度は2以上にすること(赤羊毛)
強度1にも反応するようにするとホッパーからチェストロにアイテムが1個通っただけで
一杯になっていなくても発車するので
0565名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 20:24:07.10ID:XEA2Q3Rl0566名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 20:24:30.10ID:XEA2Q3Rlhttp://i.imgur.com/59RqsNW.jpg
0567名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 20:36:58.60ID:avUOLTzPサンクスです。ディテクターレールで調べてコンパレータ差分で割合しらべて
レールを切り替えることで対応できました。
http://imgur.com/qHi15UL
0568名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 20:43:37.38ID:avUOLTzPサンクスです。ホッパーで割合調べる案は検証したんですが
画像みて試してみます。
ところで、いろんなアイテムが混在してやってくる場合
ホッパーが満杯になったのにトラップチェストが満杯でない場合
(例えばホッパーと違ったアイテムでスロットが埋まっている場合)
もあり割合で調べるのもいいんですが強制的な時間でも発信する
機能も追加したほうがよさそうですね
0569名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 20:52:16.68ID:avUOLTzPありがとう。RS総合スレも見てみます
0570名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 21:07:47.33ID:XPBxe0BWジャングルを探したくてこれを使ったのですが、ジャングルがどの色で表されるのかがわかりません…
0571名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 21:09:18.00ID:avUOLTzP画像では全部の回路が分からなかったので再現はできていませんが
目的地から戻ってくるときに
既にホッパーが満杯になっていた場合にすぐに折り返さないように
手前にディテクターレールつけて信号を暫く止めたほうがよさそうですね
あとホッパーで判断するメリットはぐるぐる回転する必要がないので
最大効率で荷積ができますね
0572名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 21:13:02.56ID:avUOLTzP黄緑色だった。Jungle Templeにチェック入れるとチェストアイコン表示されるから
分かりやすかったわ
0573名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 22:41:29.96ID:+HEqQmaJ0574名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 22:49:31.00ID:bzpRurSConline-mode=falseにする
あとはIPをここに書き込めばいい
0575名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 23:28:13.41ID:NCPke0Ty0576名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 23:31:07.62ID:6XSBfK9QFxxk
0577名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/23(月) 23:37:11.48ID:qXfrzTMXoh miss spell...
0578名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 00:16:32.33ID:ER0J3Kxo0579名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 00:49:47.96ID:lDE2qIkY他に直接問い合わせする手段はあるのでしょうか?
0580名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 01:30:57.90ID:2qEf8YuG何かしら積むことができた場合は積載終了後にレールにONパルスが送られて出発できる
http://i.imgur.com/ixz8s93.png
下のホッパーの内容量信号が緑の羊毛で上と奥に伝わる
0のときは積むものがない、1の時は積載中、2のときはチェストトロッコが満杯だとかで積めない
http://i.imgur.com/P9KoHIY.png
ホッパーからの信号が1のときだけピンクの羊毛がOFFになるようにしている
http://i.imgur.com/5NtykTs.png
ピンクからNOTをとってパルサーに送る。積載中→積載終了のときにONパルスが出て発車する
http://i.imgur.com/pBgsFqd.png
ちなみに線路を対称軸にして2台置ける。上のチェストから2つのチェストにそれぞれ繋げて等分すると倍速に
0581名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 01:40:18.92ID:2qEf8YuGかつチェストトロッコに積めなくなった状態でも発車できないのであしからず
0582名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 01:51:22.86ID:ghjGh0tY0583名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 02:05:37.42ID:2qGvqmytモノリス
0584名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 02:26:47.03ID:jpOgLRqF試したら上手く動きました
下のホッパーが23個で上のホッパーを止めてるわけですね
22個ぐらい下のホッパーに残っていても大きな問題じゃないから
これ使わしてもらいます。サンクスです!!
この発明どこかに上げたらどうですか?
いろいろ調べたけど、ホッパーが満杯になってすぐ往復する問題に対処するために
ピストン使ったりBUD使ったりした回路はあったけど
>>580
さんの回路が一番シンプルだったわ
0585名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 03:24:42.85ID:ghjGh0tYあざます
0586名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 09:11:07.72ID:JXJU4VTT卵を孵化させる目的で使用したいです
ディスペンサーのカチカチがうるさいので別のブロック使いたいです
音消せばいいじゃんてのは無しでオネシャス
0587名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 09:34:49.73ID:XfNob0dSThermal Expansion4の自律アクティベーター(Autonomous Activator)、通称右クリック代行機
ただし射出するとき音が出る&RFか赤石入力信号が必要になってる
0588名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 09:44:21.03ID:JXJU4VTT>射出するとき音が出る
これできれば擬音でオネシャス
ポンッとかスッポンみたいなのだったらいいんだけどなー
0589名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 09:47:59.64ID:95CZ7gaw右クリック代行機は廃止されてしまったんでしょうか?牛に自動で小麦をやるために使いたいのですが代わりになるものはないでしょうか?
0590名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 09:51:08.13ID:95CZ7gaw0591名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 10:22:56.80ID:VIsY5o4r右クリック代行機ではどちらにせよ出来ない
(正確には出来ない訳ではないがちょっと面倒)
非公式フォーラムのMIMの人の所にあるFeedboxModを使うといい
0592名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 10:31:32.20ID:95CZ7gawFeedboxmod調べてみたんですが半自動なんですね、完全自動にしてくれるMODとかないものでしょうか
0593名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 10:34:02.46ID:XQF722+a通常の卵投げる音だけなら問題ないってんなら
ホッパーとコンパレーター使って卵が一定数になったら発射するようにしたらどうだろ
0594名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 10:34:37.67ID:H4ISwYL00595名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 10:36:00.37ID:k/ijxBtfRCやMFR2にも自動給餌機があるよ
0596名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 10:42:04.46ID:k/ijxBtf音が嫌いなら消音ブロックとかもあるよ
Extra Utilitiesとかに
0597名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 10:43:12.71ID:95CZ7gawありがとうございました
0598名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 10:56:35.49ID:DhBzlYbaそもそもMOD入れるんならバニラの養鶏方法より良いのがいっぱいあるよー
バニラでやるならリソースパックで
ディスペンサーのカチカチ音を無音に変えるのが手っ取り早いような
他にもあの音使われてる気がするのでそっちも無音になるがなー
0599名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 11:21:19.11ID:Di08RSV1水流回収式の小麦畑を作り種だけアイテム仕分け機で分けてるけど
流れてきた種と仕分け機ホッパー内の種が
別アイテムみたいな扱いになってしまいます
流れてきた種Aとホッパー内の種Bですが
Aを掴んでBの上でクリックしてもスタックせず入れ替わる
AがインベントリBが手持ち欄にある状態で
shift+左ダブルクリックしても反応無しでスタックしない
AとBを一度捨てて拾うと同じアイテムと認識されるのかスタックされる
こんな感じなんですが何故こうなるのかが分かりません
ニンジンとジャガイモは問題ないのですが…
0600名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 12:29:32.74ID:yXSBpntAちなみにそれぞれの種のメタIDとかはどうなってる?
F3+H押してIDを表示させて確認してみて
0601名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 14:28:06.93ID:fohqnESi書き方紛らわしいけど自動よ、スニーク右クリでも反応するってだけで
0602名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 14:47:08.54ID:jpOgLRqF>>上のチェストから2つのチェストにそれぞれ繋げて等分すると倍速に
という部分ですが試したところ左右のチェストに分配されるのは
下のホッパーが23個になったとき(トロッコが返ってこなかったとき)
でかつ左右どちらかのラージチェストがいっぱいになったときに
バッファとして逆側の下のホッパー→ラージチェストが使われる。
漸くトロッコが戻ってきたときには下の左右のホッパーから倍速で積荷されるようです
1個のチェストから2つのホッパーで外に出すときは最速2.5個/secの性能のまま
2つのホッパーから1つのチェスト内に入れるときは倍速5個/secになるということだと思います
ですので一番上のチェストを1個じゃなく2個にすればいいのだろうと思います。
つまり大元がチェストなら2個に分配していれる。大元がホッパーなら2個のチェストに分けて
その後の接続も独立させれば倍速積荷を実現できると思います。
こちらの施設で検証した結果、一番のボトルネックは仕分け機でアイテムを上にあげる部分
(上向きドロッパーを6個つかってRSトーチでクロック伝達しています)でしたが
距離によってはトロッコ移動がボトルネックになるケースもあると思うので
倍速機能は意味があると思います。
ちなみにアイテムの上向き移動は水流エレベータの方が性能がいいのかもしれませんね
特に高さが高くなるほど
0603名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 15:39:18.59ID:pW28RdJJ> 噂の日教組保育士がまた報復やったってさ
>
> 749 名前:名無しピーポ君 :2015/11/24(火) 12:41:16.38
> あーーーー在日居住地にある能満幼稚園の
0604名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 15:47:19.01ID:pW28RdJJ> 噂の日教組保育士がまた報復やったってさ
>
> 749 名前:名無しピーポ君 :2015/11/24(火) 12:41:16.38
> あーーーー在日居住地にある能満幼稚園の
0605名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 16:51:10.24ID:gTfRFR37クラッシュレポートを見たところMFR2ではなくTiCとMantleがそれぞれgregとoptiと競合?しているみたいです
MFR2を抜いた状態だと問題ありません
なんとかMFR2を入れて起動できないでしょうか
以下導入MODです
appliedenergistics2-rv2-stable-1.jar
BetterFps-1.0.1.jar
buildcraft-6.1.8.jar
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.35-universal.jar
CoFHCore-[1.7.10]3.0.2-262.jar
CoFHLib-[1.7.10]1.0.1-151.jar
EnderIO-1.7.10-2.2.8.381.jar
fastcraft-1.21.jar
gregtech_1.7.10-5.07.07.jar
industrialcraft-2-2.2.733-experimental.jar
IntelliInput-2.3.2-for1.7.10.jar
logisticspipes-0.8.2.82.jar
Mantle-mc1.7.10-0.3.1.jar
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104.jar
modlist.txt
neiaddons-1.12.13.38-mc1.7.10.jar
NEIIntegration-MC1.7.10-1.0.13.jar
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.4.95-universal.jar
OptiFine_1.7.10_HD_U_B1.jar
Railcraft_1.7.10-9.8.0.0.jar
TConstruct_mc1.7.10_1.6.0d40.1.jar
Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5.jar
thaumcraftneiplugin-1.7.10-1.7a.jar
thaumicenergistics-0.8.10.10.jar
ThermalDynamics-[1.7.10]1.0.0-122.jar
ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.1-182.jar
ThermalFoundation-[1.7.10]1.0.0-81.jar
UnicodeFontFixer-1.1.9-mc1.7.10.jar
Waila-1.5.10_1.7.10.jar
0606名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 17:26:53.71ID:gTfRFR37すみません自己解決しました
TiCとMantleは関係なくてRailCraftとMFRのsteamのBlockID競合によるものでした
Railcraftのsteamを生成しないようにしたら無事起動できました
0607名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 17:27:55.97ID:s1tAsJNmそれぞれどの.verを入れれば良いのでしょう?
0608名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 17:39:57.63ID:xads7FZ9変えることができないのでテクスチャが紫黒のままです。
1.8だとどうすることも出来ないのでしょうか?
forgeは1563を導入、modは
archimedesshipsplus-MC1.8-V1.8
backpack-2.0.1-1.8.x
Bamboo-3.0.0.3
bspkrsCore-universal-7.01
CodeChickenCore-1.8-1.0.5.36-universal
Cute-mob-models-mod-by-yarrmateys-1.8
DynamicLights-1.8
expchest-4.0
Grim3212-Core-1.8
IgneousAdditions-1.1
InventoryTweaks-1.59-176
ironchest-1.8-6.0.107.754-universal
LavaBoat-2.1.0
liteloader-1.8
MapMakingTools-1.8-v2.3.3a-universal
mod_CutAllSMP_v2.5.0
mod_DigAllSMP_v2.3.0
mod_MineAllSMP_v2.6.3
mod_PickupWidelySMP_v1.2.3
More-Furnaces-Mod-1.8
movingworld-MC1.8-V1.8.1
parachutemod-1.8.0-3.1.2-96
remoteBagMod-1.2.2
RenderPlayerAPI-1.8-1.5
SparrowAPI_BetaFor1.3.2_Pack
StatusEffectHUD-Mod-1.8
TooManyItems2015_02_14_1.8_Forge
UpdateCheckerMod-1.8
UsefulFood-1.8-1.5.0a
XRay-4.4
以上のmodです。
modをひとつずつ外して→起動も行いましたが駄目でした。
0609608@転載は禁止
2015/11/24(火) 17:41:12.40ID:xads7FZ9IDチェッカーの1.8版を導入して調べようとしましたが
起動時にクラッシュしてしまいます。
0610名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 17:41:52.62ID:xads7FZ9連投ごめんなさい
0611名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 17:54:58.28ID:DhBzlYba無理、つーか現段階で1.8.8で動くForgeMODって有るのか?完璧にテスト段階だぞ
1.8用のアイテムを1個追加するMOD入れたんだが作成してすぐにぶっ飛んだ
>>608
ForgeのVerを結構下げたら紫黒からもとに戻った
最新recommendに対応してない=竹の対応待ち
ブロックIDって何か関係あるん?
0612名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 18:00:04.29ID:s1tAsJNm無理でしたか
1.8以降でどの.ver同士だと併用できるんだろ……
0613名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 18:21:41.61ID:xads7FZ9一通り調べて
紫黒はブロックIDが分からない時に表示する仮ブロックという認識でしたので
mod同士のアイテムID、ブロックIDが競合してるのか?と考えました。
とりあえずforgeのバージョンを下げてみます、ありがとうございました。
0614名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 20:02:13.17ID:lB7+wJJ9スタックできないアイテムが入るとすぐに発車してしまうのを応急処置で修正
http://i.imgur.com/Pfbl4D7.png ダイヤの上とリピーター
が、最後に積み込まれたのがスタックできないアイテムだった場合に発車しないのが修正できなかった
諦めて新作にすることにしたがガションガションやかましいのを妥協
http://i.imgur.com/QPDITIQ.png
http://i.imgur.com/tZvEyRs.png
緑羊毛は前作と同じ
橙羊毛はCUDでホッパーの中身が変更されたときに出て戻る。つまり搬入中動き続ける
黄羊毛はCUDでトーチが点滅している間はピンクにONを出し続ける。並列したリピーターの遅延は2と4だが環境で変わるかもしれない
桃羊毛はパルサーで前作と同じ
2台置き可能
2分配されない理由はこっちではうまくいってるのでわかんなかったです
0615名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 20:05:00.70ID:lB7+wJJ9粘着ピストンの正面下のチェストにはなにかアイテムを入れておいてください
0616名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 20:49:14.32ID:jpOgLRqF天空TTのアイテム、農作物、製鉄所の鉄インゴットぐらいだし
全部スタックできるから昨日のデザインで問題ないんだけど
とりあえずサンクスです!
チェスト付きトロッコがすごい快適に動作するようになって
あちこち接続したいとこなんですが、その前に金インゴットが足りない(汗
0617名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 21:45:50.93ID:Di08RSV1別アイテム扱いの時に調べてみましたが
IDは共に#0295で一緒で、一旦捨ててからもIDは変わらずです
色々ググってみたけどサッパリ分からないっす
0618名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 21:51:38.81ID:blxeBwvu探検を軸にマイクラを楽しみたいと思った時、モンスターを増やしたりするためにどのMODを入れればいいでしょうか?
Japan Wikiは見たんですが、よさそうな1.8対応MODが見つかりませんでした
構造物・ダンジョンの追加としてはDungeonPackとRuinsをいれました
0619名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 22:01:15.33ID:H4ISwYL0> 紫黒はブロックIDが分からない時に表示する仮ブロックという認識
テクスチャが存在しないときに表示されるんじゃねーの
0620名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 22:03:17.05ID:jVDpJ3U8マイクラのVer1.7.10で、友人と2人でやってたマルチワールドがクラッシュして起動しなくなってしまいました。
入れてるmodはIC2ex、BC、RaC、MFR、NEI
最近やったことといえば、IC2exの原子炉構成シミュレータを見ようとしてjavaアップデート促されてインストールしてしまったこと。
それで動かなくなったので、一旦javaをアンインストールしてjava7を再インストールした等のjava関係の操作。
あとはmcEditで地面の下を見ようとしてlevel.datを読み込んだりしました(セーブはしてないつもり)
復旧する方法があれば教えていただけると幸いです。
0621名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 22:05:40.15ID:H4ISwYL0Verを1.7.10にもどしてMo CreatureだのHostile Mobs and GirlsだのLycanite Mobs入れりゃあいい
Modで楽しむなら1.8はまだはやい
0622名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 22:18:30.37ID:yXSBpntAメタIDも確認してみて
>>620
ログにはMFR周辺のエラーが書いてあるけど
何をした時にクラッシュしたのだろう
あと、javaは8になってるみたいね
0623名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 22:51:00.95ID:keRUsw44骨や看板の効果は出るのですが、棒でインベントリが開けません
特にオプションなどもいじってないのですが何か設定などが必要なんでしょうか
わかる方いらっしゃいましたらお教えいただけると嬉しいです
0624名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 23:01:17.79ID:keRUsw44スケルトンは普通にインベントリ開きましたが犬は開きませんでした
0625名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/24(火) 23:04:23.65ID:iPWY8LJdMo'Creturesは対応してたような気がする
>>620
Javaのインストールで参照先変わってんじゃなかろうか
profileでの参照先はどうなってる?
0626名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 01:00:16.37ID:XDdFFFnFCAPTCHAのエラーってどこに通報すればよいのだろう?
0627名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 01:42:22.68ID:JENOUGKJいつの間にかjava8に上げてたみたいでした('A`)
再度7に落としても状況変わらず。
クラッシュレポートにもJava Version: 1.7.0_60と出ているのが確認できたので参照先がどうってのはないかも?
ちなみに、普通にプレイして/save-allコマンド打ったあとにサーバー落として、java方面のアプデやらなにやらやったあとに起動したら
この状態でログインどころかワールド読み込めないという感じです
0628名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 02:16:15.73ID:FWC1enkzプロフィールにてJavaの参照先のフォルダにお目当てのJavaがあるか確認を
PC側とマイクラ側でJavaを参照しているのが異なっているかもしれない
0629名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 04:17:13.03ID:iPWaoKlvチェスとは無事なのですが、これは良くあることなのでしょうか?
今もなりました。
Androidです。
0630名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 07:11:22.68ID:n5eO+JF6その前にクリエイティブにしてない?
切り替える前にチェストに避難させるといいよ
そうじゃなかったら分からない、ごめん
0631名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 07:16:16.79ID:iPWaoKlvクリエイティブにはしでせん。
pc版では洋上に船で放置してたら落下死してしまうし災難続きです(;つД`)
0632名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 07:25:46.76ID:aX5/CzkS俺もあった
タイトルに戻ってゲーム終了させるようにしたらなおった気がする
0633名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 07:39:28.73ID:m/dzHQYAそれだけなら別に探検しなくていいから便利なんですけど、地図が複製できないし心なしか表示されてる範囲が狭いというか、縮尺の比率がおかしいんです
地図探検しなくてよくなったとか仕様変更って声も聞かないし、原因がわかりません
因みにPCで最新版、modなども何も入れてません
0634名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 07:42:23.54ID:j1Uuq4vQ0635名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 07:47:26.29ID:XnuK49dj作った地図は紙で囲うと倍率下げられる
0636名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 07:56:00.97ID:vzO8aT4g0637名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 07:58:03.00ID:m/dzHQYAありがとうございます
やってみる
0638名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 08:03:17.66ID:8X3uhj+yマイクラのIDとパスは控えとけよ
本体ダウンロードする時に聞かれるからな?
0639名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 09:31:48.39ID:XDdFFFnF多分読み込みが遅いだけ、アイテムを拾うとかでも治ったはず
0640618@転載は禁止
2015/11/25(水) 12:50:56.10ID:OSkD1cIN0641名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 12:53:02.92ID:+FUphUzv既存のワールドで下げるのは事実上不可能
新規ワールドを起こすことになる
0642名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 12:56:15.25ID:OSkD1cINMODを入れてはテスト起動を繰り返して、クリエイティブでちゃんと当たってるかを確認するくらいです
0643名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 12:59:41.83ID:OSkD1cIN対応したMODを探しなおしてみます
0644名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 13:10:55.35ID:db0OS4v4サーバーのプロフィールってどこから確認できますか?
0645名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 13:17:53.91ID:Anz5UxJf1.7.10に更新してないmodがあるんですけどどうにかして1.7.10でやりたいんです。Javaの知識は小指の先程しかないです。
0646名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 13:24:38.06ID:FWC1enkzたまに1.7.2用のMODが1.7.10でそのまま動くものはあります
1.7.2と1.7.10では変数の記述仕様が微妙に変わっており、その部分を修正すれば1.7.2用のが1.7.10でも動いたりします
0647名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 13:26:00.83ID:eL1pMVj8存在しないよ
バッチファイルでjavaのディレクトリを指定してあげて
>>645
1.7.2のmodは1.7.10でほぼ使える
とりあえず入れて試してみ
0648名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 13:27:10.58ID:ihJcx3Oj治らなかったです
0649名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 13:29:42.34ID:FWC1enkzサーバー用は全く違うのね ゴメンナサイ
パッチファイルやjavaのPATHの指定が勝手に変わってるかもしれません。
この辺はどうでしょうか?
0650名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 16:41:33.49ID:shyvqfin0651名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 16:47:27.21ID:bzuNKFx1f3でメモリ使用量確認してみ
たぶん100%近くまで上がって60%くらいまで下がる、上がる下がるを繰り返してるはず
つまり割り当てメモリが全然足りてないかGCのチューニングができてない
0652名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 17:11:48.35ID:K8byuM660653名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 17:34:07.40ID:O/ILVvOF0654名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 17:41:22.99ID:K8byuM66ありがとー
IC2ワケワカメで放置してたから試してみます
0655名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 17:59:57.14ID:shyvqfinとりあえずメモリは2GB割り当ててます。
GCのチューニングはググっても全くわかりませんでした...http://i.imgur.com/g9JWFma.jpg
0656名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 18:08:02.94ID:db0OS4v4焼く速度は並みだが、9個一気に精錬されるRaCの蒸気かまどとか
0657名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 18:24:02.06ID:Fk4uYqr/全体のメモリはいくつ?
他のスペックを見るにマイクラに2GB当てて他が快適に動くようには見えない気がする
0658名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 18:38:05.58ID:shyvqfinメモリ5GBです。
0659名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 18:52:52.19ID:+FUphUzvMagical cropsの上位かまど
マッハだからホッパー等ではとても追いつかないのが難点
0660名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 18:59:26.24ID:aX5/CzkS0661名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 19:04:06.48ID:shyvqfinワイドにしたいけど高い
0662名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 19:07:10.92ID:aX5/CzkSおれワイド4000円で買ったで
まあ質はそこそこやけど
違和感はないくらい
0663名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 19:10:13.72ID:ZFTccyjm0664名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 19:24:16.32ID:JaUmUOKh5GBにC2Q、GTS250だと…?
そこまでスペック低いとは思わなかったわ
OSが使ってるメモリがいっぱいいっぱいなんじゃないか
タスクマネージャも開いてしばらくメモリ使用量と負荷の遷移確認してみな
0665名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 19:36:21.95ID:shyvqfinモニタにはお金かければいいものが買えると思っているので、安物には手を出したく無いです...
>>664
メモリは大体2.7GBで安定です。
CPU使用率は、タスクマネージャーでみたところ、一番右のコアが使用率高くて、固まる時には使用率はググッと下がります
>>663
他のワールドでは軽いんですよ...
0666名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 19:40:36.68ID:Z4aEf0H6なんらかの事情でキャッシュメモリがキチンと解放されてないとエスパー
HDDの空き容量が少なかったり、書き込み速度が遅くなったりはしてないか?
とりあえずメモリ割当を半分以下にして、その状態でも同様の現象が起こるか確認
同じく低スペでやってるが、フリーズする時は大抵物理メモリが限界まで使われて解放されてない時
0667名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 19:40:59.63ID:6qT3Vig/カスタムパケットを使用したいのですが方法が見つかりません。
お願いします。
0668名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 19:51:02.28ID:8qOgqSFC他のワールドで起きないならもうそれしか原因がない
0669名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:04:05.49ID:DS4k/q+xMOD製作だか作成のスレか非公式フォーラムの方が返事来そう
あとmoddingならforgeのバージョン詳しく、もしくは1291とか1448とか末尾の数字などで特定できるようにしたほうがいい。まあその辺りのは変更ないだろうけど
俺はmoddingできないけど、moddingwikiの1.7のシンプルなTileEntityの追加のページでも見れば参考になるかもしれんね
0670名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:04:12.73ID:shyvqfinHDDは300GBのものを使っていて200GB空いてます。
速度はこんな感じです。
http://i.imgur.com/QThmxdX.jpg
メモリ割り当てを1GBに設定し直しましたが、ダメでした
0671名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:06:32.53ID:shyvqfinやっぱりそうなんですか...
買い替えしかないのですかね?
0672名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:20:05.71ID:+FUphUzvネザー側のアイテム焼却はうまく行ってる?
0673名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:22:11.15ID:JaUmUOKh割り当て2GBって書いてたけど具体的に起動オプションはどう指定してるの?
0674名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:22:39.34ID:shyvqfinゲートの周り10×10でマグマを敷いてます
0675名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:38:49.69ID:udH8zRk3forgeとoptifineをいれたいのですが
項目がいっぱいありすぎて
1.7.10をなさってる方はどのforgeとoptifineバージョン?を入れれば良いのか教えて頂けませんか
自分でいれると開かなくなってしまってしまいました
0676名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:41:56.58ID:+FUphUzvForgeは今なら1448
Optiはわからん
0677名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:44:03.41ID:5lNlLKyn最近forge1558要求もちらほら見かけ出したし
0678名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:45:23.70ID:MVBmcADO例えば同じ村(と認識されている村)の他の村人から避けられるようになるということはないでしょうか。
0679名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:45:46.29ID:FWC1enkzOptiFineはマシンスペックにもよるけどOptiFine_1.7.10_HD_U_C1
初めてForgeを導入するときはバニラでワールドを作成しなければいけないらしいけど
その辺はwikiなどを参照
0680名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:48:18.32ID:FWC1enkz直接手を下さず窒息死にでもすればいいかもしれない
0681名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:52:48.00ID:JENOUGKJbatファイルを
@echo off
"C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe" -Xms5G -Xmx5G -jar forge-1.7.10-10.13.4.1517-1.7.10-universal.jar nogui
pause
こんな感じにしてみましたが、やはり状況改善されず・・・
クラッシュレポート解析ツール(ttp://cra.webcrow.jp/cra.html)なるものを見つけて貼り付けてみたら
( ´∀`)< ぬるぽ (Modのバグの可能性があります。)
これはもうだめなのかな・・・
0682名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:53:49.91ID:MVBmcADOやはり他にもデメリットがあるということですか?
0683名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 20:58:50.68ID:udH8zRk3>>679
ありがとうございます
0684名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 22:45:56.53ID:eL1pMVj8MFR関連みたいだけど
ゲーム内でクラッシュ直前に何をした?
マルチなら自分以外の人にも確認した方がいいぞ
とりあずCoFH関連のMODをすべて最新版にしてみて
あとforgeは1558が最新安定板だよ
0685名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/25(水) 23:28:45.06ID:E+E1su/u0686名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 01:06:06.74ID:5QEAaqz20687名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 01:43:01.73ID:H0MYelRv0688名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 01:48:17.48ID:P6maGLiRクラッシュ直前にゲーム内でやったことというと・・・
・水中にガラス張りの部屋作った
・IC2exの建築材スプレー使って水上プラント作ろうとしてた
・↑の水上プラントに水力発電機(カーボンブレード)を置いた
・/save-allコマンド打ってサーバー閉じた
・mcEditでlevel.dat開いて地下オブジェクト確認した(セーブせず閉じた)
この後、IC2原発シミュレーター使おうとしてjavaアップデートして起動しなくなったのでjavaをアンインストール&再インストールした…って感じですね
友人のほうはガラス置いたり、RaC追加ブロックをクラフトしてたり、マイニングレーザーでクリーパーぼこって遊んでたくらいとのこと。
forgeはとりあえず問題なく動いてたのでアップデート放置してました。一応アップデートしておきましたがやっぱりダメみたいです…
入れてるmodは更新版が出ているか確認してきましたが、現状自分が入れているものと同じverのようでした。
0689名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 01:53:05.79ID:OtlEzKH/0690名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 01:59:43.22ID:P6maGLiRサ凸←┐
ト凸─┤
ウ凸←┤
キ凸─┤
ビ凸←┤
凸がピストン、←がリピーター、罫線はレッドストーン
手軽に節約するとしたらこんな感じ
0691名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 02:11:22.13ID:4aEy5zpE平原に拠点を置いているのですが昔ここで馬を見たような気がするすのですが、今は馬どころか他の動物もほとんどいません。
スポーンさせるテクニックなどないでしょうか?
0692名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 02:13:29.54ID:C1wkwuBm紹介していただいた各種かまどの精錬能力を測定してみたので報告します色々グダグダですがシロートなので許してください
クリエイティブで測定用の新規ワールド作ってこんな環境で測定してみました
http://i.imgur.com/R8nHWpR.png?1
画像では白っぽいかまどみたいなのがIC2の電気かまどですこの場所に各種かまどを置きました
ストップウォッチ等の計測機器を持ってないので今回は後ろにあるMekanismの風力発電機の回転数での測定です
バニラかまどは>>656のレスで紹介されたRaCの蒸気かまどを同等のものとして使用しました
それぞれ石炭1個分つまり鉱石8個を精錬すると
Mekanism 3回転
IC2 3と2/3回転
バニラかまど 30と1/2回転
という結果でした
一度に9個精錬できるRaCの蒸気かまども3と1/2回転弱なので3種とも誤差程度の違いしかないことがわかりました
残念ながら>>659のMagical cropsを導入してみたものの上位かまどがどれに該当するかわからずじまいだったので今回は測定できませんでした
マッハに興味があるので宜しければ詳細を教えて下さい
0693名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 02:31:25.57ID:4NlgXsreTE、EIOはアプグレ積んでも遅いしなあ
RoCで擦って加熱したかまどならどうだろう、あれ1s一瞬だったような
0694名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 02:34:50.21ID:gCjEbJajマルチブロックでいいならModularSystemsのかまどが素材次第で速くなる
0695名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 02:43:36.19ID:4NlgXsre使ってるから知ってるがあれダイヤでもそこまで速くもないよ、他Modと比べればね
最終的には均一分配付けて限界までアプグレしたMekの電気かまどwithエリートファクトリーが一番な気もする、流石に1台で7列平行処理+高速化に勝てるのはそうそうない
0696名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 02:56:18.32ID:5QEAaqz2どこかにレシピ載ってるところありませんか?
0697名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 03:16:32.24ID:hA2LCcpl12枚位OC乗せると誘導加熱炉が遅く感じるくらい早く焼いてくれる
なお消費電力は考慮しないものとする
0698名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 03:17:09.85ID:hA2LCcplJPWikiいきなされ
0699名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 03:21:24.17ID:5QEAaqz2載ってませんの
0700名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 03:35:07.09ID:hA2LCcplhttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1224.html
0701名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 04:24:56.53ID:F0ooEz8Iそれでなく、どう組み上げるかの方です。
6つの相から欲とか人とか機械とか作り出せなくて研究進んでないんです。
0702名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 04:48:11.02ID:gCjEbJajttp://ythri.github.io/tcresearch/
0703名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 05:22:33.30ID:K4nECV4e動物は自然にデスポーンしないので
馬は窒息死とか転落死したのかな?
拠点で牧畜してMOBの数増やしていると上限にひっかかって
自然スポーンしなくなります。馬以外の動物も全然湧かないなら
ほぼこれが原因です
どうしてもその拠点近くで馬をスポーンさせたい場合
飼っている家畜を減らしてみたらどうでしょうか
0704名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 05:30:34.77ID:+WMpj8BD700読んで組み上げ方わかんねぇならTC4なんかやめちまえw
0705名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 05:31:55.94ID:hA2LCcplどう組み上げるかも合成のところに書いてあるだろうに
TC4進めるならBasic InformationのResearch Expertiseと
Research Masteryを最初に開放しておくと楽だぞ
0706名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 05:48:14.92ID:eAsBcCZ6ぶっちゃけ欲しいのはパズルの答えなんです。
家でじっくりプレイできる訳ではないのでパズルは苦手なので嫌いなので、そこにリソースを割きたくないんです。
0707名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 05:52:13.57ID:eAsBcCZ6その二つは日本語の研究だと、どれに相当しますか?
0708名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 05:55:02.86ID:ydhLvKQ5なんでJPwikiに目を通さないの?
通してるけど節穴で見つけられないの?
0709名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 05:57:17.87ID:F0ooEz8I?
0710名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 06:01:17.64ID:F0ooEz8I火の杖と魔力の研究二段目位のは解放してます。
おじいちゃんなので片仮名で書いてもらえると分かりやすいです。
0711名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 06:16:26.79ID:gCjEbJaj0712名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 06:30:27.11ID:F0ooEz8I普通の質問者です。
どなたかエスパー居ませんか?
ヘキサの接続図が欲しいだけなんです。
0713名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 06:50:19.44ID:lGkjTsNK回答ありがとうございます。
何とかヒントになりそうなコードはありました。やってみます。
0714名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 08:14:08.58ID:Hiu4K/2cリピーター使いまくりのカボチャ&スイカ畑を使ったんですが
スイッチからの信号がOFFになったというのに
ピストンが反応しっぱなしになる時があります
RSトーチを使って無いのにON信号が維持される
この現象って何か呼び方とかあるんですか?
ONとOFFが繰り返される訳じゃ無いからクロックじゃないし
0715名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 08:39:57.42ID:U7FHOt03接続ミス
遅延考慮漏れ
0716名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 08:43:19.99ID:5cqrIs/IBUD化してるとこがある
回路見せてもらわんとわからんが
0717名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 08:49:57.97ID:W9cF+pNYconsole editionならそのうちまたスポーンする、
pc版ならスポーンしないから他の平原探しに行ったほうがいい。
0718名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 09:38:42.59ID:D8PXAxm6基本的に英語ばっかになってしまうが
研究項目の和名→英名については
Japanwikiでも参照してください
現在のともしかしたら食い違いがあるかも
http://forum.feed-the-beast.com/threads/thaumcraft-4-1-0-completed-research-list.49983/
あと手っ取り早く研究終わらせたいなら
コマンドで↓
/thaumcraft research [プレイヤー名] all
ただしこれやると歪みで酷いことになるよ
0719名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 09:40:59.65ID:26vThqNE花みたいなやつ
名前でわかるけど見た目じゃわからんわな
たくさんあるけど黒>紫>青>黄>赤の順でランク付けされてる
BETA_5時点ではそんな感じだけどBETA_3から細かくいろいろ変わってるからバージョンによっては違うかも
>>712
見たことがないな
そんなにパズル嫌いならConfigから難易度を落とせばパズルじゃなくポイント開放式に変わるぞ
0720名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 10:04:54.82ID:U3uCF27v研究ノートのパズルが繋げられないってことか
各相の親と子の関係で繋げられるから組み合わせが多すぎて
コレが答えだなんてのはどこにも載ってないぞ
0721名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 10:26:14.09ID:a6YzXiJ4コンフィグでresearch_difficultyいじったらどうか
0722名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 10:26:55.45ID:a6YzXiJ40723名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 11:40:00.13ID:3AEstCl/入れ方はわかりますし入れてみたんですが、On/Offを切り替えるCとMがほかのMODによって使われるため、他のキーでOn/Off切り替えのできるものがほしいです
あと、一斉で切れるもの、掘れるものを設定できるとうれしいです
なにかありませんでしょうか?
入れてみたMODはこちらのものです
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874
0724名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 11:46:03.07ID:gqrWz1Di猫さんちーっす
どっちも使用するキーは変えられますし、対象のブロックも設定できます
少しは調べて読んでみたらいかかでしょうか?
0725名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 11:46:42.57ID:iq1RArmVキーコード
ttp://minecraft.gamepedia.com/Key_codes
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=9510
0726名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 12:17:17.34ID:Nk8QJ42QアイテムID競合の質問ですがTC4と竹MODは競合ありますか?
ID書き換えとかやった事が無いので競り合わないと助かるのですがご存知の方いらっしゃりましたら宜しくお願いします。
0727名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 12:19:56.90ID:iq1RArmV1.7.10なら問題ないよ
ID弄らずに使えてる
0728名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 12:20:11.45ID:4NlgXsre1.7.10以降はブロック/アイテムIDが競合する事はない
0729名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 12:20:39.27ID:vz24AR57あと解決法求む
0730名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 12:21:34.93ID:gqrWz1Di1.7.10でアイテムブロックIDの競合は基本無いものだと思いまする
むしろこの場合エンチャントとか村人とか他のIDの競合が心配かもです
多分(竹側に報告無いし)大丈夫かと
ソースから書き換えしないと対応できない競合は滅多にない(俺は直面して諦めたが
0731名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 12:23:57.41ID:iq1RArmVIC2exにしてみれば?
smartmoving入れてるなら抜いて
0732名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 14:10:18.27ID:3AEstCl/あざす
浅学で思慮浅く申し訳ないです
つい頼ってしまいました
0733名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 15:13:06.19ID:c8xEMOcTコンパスが初期スポーン地点を示しません。かといってベッドなどのリスポーン地点でもない、全く関係のない場所を指します
ちょっと困るのですがこれはよくある事なんでしょうか
0734名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 15:48:40.04ID:7NYlW58K村に行って司書が1人増えてる!と思って取引項目見たらその村に居た別の司書の取引項目と
全く一緒って感じなのですが・・・
0735名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 16:37:15.97ID:z4K0MtJg0736名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 16:50:34.19ID:4NlgXsre1.8から職業毎に取引内容は固定になった
0737>>652@転載は禁止
2015/11/26(木) 17:24:44.08ID:C1wkwuBmIDCheckerでリスト出してみましたがfurnaceで検索してもヒットしませんでした
しつこいと思われてもあれなのでもうやめときますごめんなさい
0738名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 17:29:46.09ID:Oo1Kifw7NEI入れて@magical cropsで検索するなりクリエイティブでワールド作ってタブで探すなりいくらでもやりようはあるだろう
0739名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 19:05:21.73ID:K4nECV4eF3のエンティティ表示で200匹近くになると音がすごいことになって
メモリ消費は40~50%で問題ないんですがクラッシュしそうで
怖くなってスプラッシュポーションで倒しています。
エンティティ数の限界に挑戦した人います?
0740名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 19:51:12.27ID:OtlEzKH/これ本当?取引内容違う村人普通にいるんだけど
0741名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 19:55:58.47ID:4NlgXsre1.7以前で生成された村人は違う
農民や釣り師など、同じ見た目でも別職業の場合もある
詳しくは非公式wikiに載ってる
0742名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 20:06:51.50ID:E591V3OH0743名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 20:20:34.23ID:fvf+ZuRlそれ専用のConduit Probeってアイテムがある
0744名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 20:25:57.38ID:7kJiA++q0745名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 20:52:54.83ID:9TiUMioVThaumcraft 4.2 Research Helper でググると計算してくれるツールがあるよ
上から2番目にでてくるのが日本語版
始点と終点と間に何マス開いてるか設定して検索すると答えが出る
これ以上の回答は無理じゃないかな
0746名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 21:02:57.50ID:OtlEzKH/そういうことなのね
0747名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 22:02:56.42ID:E591V3OHありがとう
使い方分かってなかったんだけど教えてもらってようやくコピペモードに切り替えれることに気付きました
便利
0748名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 22:16:32.19ID:rKSAZ0/f今更かもしれんが測ったぞ
バージョンはmagicalcrops-4.0.0_PUBLIC_BETA_5
http://i.imgur.com/VTi1Lfu.png
上下のはホッパーではとても追いつかないので高速で出し入れできる装置を使った
順番は左ほど速い
木炭1つ分の時間(1600tick)での精錬数
黒:推定1600個 紫:130個 青:64個 黄:32個 橙:16個 かまど:8個
黒は装置のキャパオーバーで測定不能だったんで棒(100tick)で測ったらピッタリ100個だったので1tickあたり1つと推定
かまどが200tickで1つだから200倍速
0749名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 23:14:58.71ID:7NYlW58K書き方が下手くそで申し訳ないですが、簡単に言うと村人のクローンができてるんです
例えば全ての取引項目で必要なエメラルドの量が同じかつエンチャ本の種類も同じという司書が2人いて
しかも増えた方の司書は最初から全ての取引項目が開放されている
0750名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/26(木) 23:16:24.24ID:4aEy5zpE馬を見たのははじめの頃だったので何もわからず肉にして食べてました。
まさしく牧場を作っていました。動物がまったくいなくなったなぁと思っててたんですよね・・・
飼ってる動物を肉にして様子を見てみます。ありがとうございました
0751名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 00:05:51.48ID:ZR7mqSrX同じ現象起きたことあるわ
村人全自動農場見たら取引内容が全く一緒の村人が増えてたことある
0752名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 07:25:44.99ID:qlYC5zn4ありがとうやってみるー
0753名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 08:51:22.30ID:4jK3+sTI>>720
>>719
>>718
ありがとうございます。
試してみますね。
0754名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 09:26:57.62ID:spp9GiVL・ダイヤモンド鉱石
・ダイヤモンド
・ダイヤモンドブロック
・ダイヤのヘルメット、レギンス、ブーツ
・ダイヤのシャベル
・ダイヤのクワ
神殿等に置いてあるチェストからダイヤモンドを手に入れることは考えないものとしています。
0755名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 09:38:25.90ID:QFYQIRvK要はダイヤモンドを手に入れずには入手できないものだよね
一応防具はごくまれにダイヤ装備のゾンビが沸くから完全に不可能ではない
ほぼ不可能だと言えるけどね
あとエンチャントテーブルとジュークボックスも無理だね
0756名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 10:21:37.51ID:spp9GiVLありがとうございます。
0757名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 10:22:48.03ID:vHVuFE0s形態を自己呪文、主体を回復にして回復魔法を作ったのですが右クリックしてもうんともすんともしません。
体力を減らして右クリックしても同じでした。
0758名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 10:26:35.75ID:/3r0g91Ihealはタメがいる、右クリックをおしっぱにしてみて
それとクールタイムもあって以前のように連打回復は出来ないから注意
0759名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 10:28:09.80ID:qwIsK/42ジャングルなどオブジェクトが多い場所に行くと少しもっさりします。
CPU(MB含む)とグラフィックボードのどちらを優先して変えればより快適になるでしょうか。
お勧めの構成とかありましたら教えてください。
0760名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 11:36:51.66ID:m2+EfYriかなり長押しして離したのですがダメでした…………
何故か分からないです
0761名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 14:08:38.35ID:cP6DQcjq魔力は足りてる?
そこそこ消費重いけど、もし使おうとした時に青い方が暗くなるなら足りてない
0762名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 14:10:45.86ID:cP6DQcjqメモリとOSは?
マイクラしかしないならRadeonのが動作は軽くなる
0763名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 14:31:03.91ID:qwIsK/42メモリは16G、Windows10Proです。
用途はゲームと動画です。
0764名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 14:33:31.33ID:Y6E8gbhlグラボ交換かな
0765名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 15:35:47.21ID:qwIsK/42アドバイスありがとうございます。
グラボ買い替えの方向で調べてみます。
0766名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 16:00:52.92ID:mrGOLubv取り敢えずグラボとメモリじゃね?
0767名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 16:29:02.66ID:uJgRT6QXだってここにきてこういう質問だし、交換でトラブル起きてもなぁって感じ
強いて挙げるならグラボだけど、電源と要相談だったりするし気をつけないとね(まあ余程だが
0768名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 17:12:24.72ID:m2+EfYriMPが満杯の状態で使おうとしてるときもそうなるんですか?
とくに色に変化は見られずに空振りします。
0769名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 17:42:27.92ID:RVjWecvs呪文書投げ込んじゃうと素材が足りてなくても魔法できちゃうから
実は素材が足りてないのかもしれない
念のためもう一回作って確認してみな
0770名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 17:48:53.37ID:m2+EfYriエーテリウムの供給がうまくいってなかったみたいです!
ありがとうございました
0771名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 18:05:30.74ID:I9z2cOov「動物は自然にデスポーンしない」とどこかで聞いたんですが、
ヤマネコとかってもしかして無限に増えますか?
野生のヤマネコがすでにそこら辺にたくさんいるのですが、
殺処分しないと容量食ってマズかったりするんですかね?
0772名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 18:11:43.64ID:dZXqWVfMかなり確率が低いし沸くほうが稀
0773名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 18:15:22.46ID:m2+EfYriエーテリウムを供給する際にオベリスクにエッセンスバケツを入れても、装置が光るだけで消費されません。
少し前、消費されたときにクリスタルレンチで繋げてレバーをおして魔法を作ったのですが、うまくいってなかったみたいです。
0774名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 18:18:12.80ID:uSdQsV46256ブロック動かせる強化ピストンmodとかみつけたけど
残念ながら1.3とかで更新止まっちゃってるみたいだし
デカイ畑を篩式にして楽に収穫したいってだけなんですがね
0775名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 18:27:05.49ID:dZXqWVfMレバーは自然に戻るのを待ってる?
とにかく本の上に表示された物を入れ終わるまでは他のものを入れないこと
0776名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 18:40:00.43ID:LSu8l1rfmore pistons
0777名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 18:43:43.38ID:m2+EfYriエッセンスの表示の後が緑のルーンだったので、緑のルーンが表示されるまで待っていれたのですが、だめでした…………
何がダメなのか分かんないです
0778名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 18:53:31.58ID:uSdQsV46あれってピストンのアームが長くなるだけじゃないんすか?
チェックしたのに勘違いしてた
すいません、ありがとうございました
0779771@転載は禁止
2015/11/27(金) 18:55:50.33ID:I9z2cOov大丈夫でしょうか
デバック画面によると、描画距離6チャンクでもピースルフル状態でモブが700匹超(おそらくほぼ野生のヤマネコ)
画面も見渡す限りヤマネコがうじゃうじゃいて、若干ラグいです
0780名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 19:01:32.76ID:LSu8l1rfあーごめんその通りだね
アームが長くなるんで距離は伸びるけど押せる数が増えるわけではないっぽい
ただ個人的な意見としてはだな
規模がどの程度なのかわからんけど、あまりにたくさんブロックをいっぺんに動かすような仕組みはめちゃんこ重くなるからやめておいた方がいい
リレー式で小分けにするとかしないときっついと思う
0781名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 19:02:25.60ID:LSu8l1rfそれはチャンクバグってるわ
mceditかなんかでエンティティ消さないとひどいことになる
0782名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 19:04:23.70ID:dZXqWVfMそれは何かがおかしい
すぐにチャンク修復をためした方がいい
0783名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 19:11:26.98ID:uSdQsV46押せる数は変わらないんすかー残念
畑の規模が64×50とかなんで、手作業だとダルくて
資材はあるし区分けしてやる事にします
0784名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 19:30:53.54ID:LSu8l1rfちょっともう覚えてないんだけど回復+自己で要求されるエーテリウムはニュートラル?ライト?
あと試してみたらよさそうなのは、クラフティングアルター(天井中央のブロック)の再設置とオベリスクとの関連付け
これ時々バグるから試してみるとうまくいくかもしれない
そもそもAM2はとってもバギーなmodなので注意されたし
>>780
押し出された耕地ブロックが導体になって隣のピストンに動力が伝わるように回路組めばいけるとは思うけど
形とかよくわからないのでなんとも言えないや
水流式でもいいと思うけど
0785名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 19:32:07.38ID:UnqhVZTL水流で回収すればいいと思う
0786名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 19:47:09.70ID:hRs8YvTFjapan wikiには
敵モンスター、イカ、コウモリ、敵対状態のオオカミ、懐き状態でないヤマネコは128m以上離れるとデスポーン(消滅)する。
って書いてあったわ
一回128m以上離れてみたらどうでしょう?
0787名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 19:52:11.07ID:2q74kIIKSelf-Healならニュートラルのはず
だからレンチでペアリンクさせてない、CraftingAlterとオベリスクの距離が遠すぎ
祭壇の作り直し 他のMODを除去
この辺が妥当かと
0788771@転載は禁止
2015/11/27(金) 20:03:57.22ID:I9z2cOovやっぱおかしいんですね
mceditというのを試してみます
ありがとうございます
0789名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 20:15:08.09ID:LSu8l1rfたぶんここが参考になるからわけわかんなくなったら目を通してみてね
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=131
0790名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 20:47:00.81ID:ZDPqhNeyttp:// nico .ms /sm 24577447
0791名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 20:49:36.41ID:m2+EfYriごめんなさい!ごめんなさい!
オウムを一つ入れ忘れてました!
アドバイスたくさんくれて本当にありがとうございました!
0792名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 20:55:08.47ID:m2+EfYri連投すみません!
0793名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 21:59:03.47ID:lGOxLSIaPistronics
ピストンを強化できるとか…
詳しくは知らんけど、ゴメン
0794名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 22:04:52.68ID:m1MnslumPistonicsはBTWみたいに力の伝達方向変えたり回転させたりできるmod
他にも要素あるけど紹介動画あるから見てみるといい
あれはいいものだ
0795名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 22:05:40.70ID:LSu8l1rf作れたならよかった
まぁ初めて触るmodなんかそんなもんよ
0796名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 22:12:12.73ID:spp9GiVLまた、チャンク読み込み時のスポーン座標はSEED値によって決まっているとのことですが、バイオームによってはチャンク読み込み時には(絶対に)スポーンしないという決まり方もあるのでしょうか?
0797名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 22:20:05.37ID:uSdQsV46探してる時にPistronicsもチェックしたけど残念ながら求めてる物ではありませんでした
が、あれはあれで城門や上下エレベーターとか作れそうだし
ロマン溢れてるから導入しちまいました(使いこなせるとは言っていない)
0798名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 22:21:07.94ID:lGOxLSIaチャンク生成時のスポーン以外は本当に低確率だから、視野の切り替え程度ではほとんど効果がないかな
森林やタイガにしかスポーンしないからそれらが多いseed値の方が出会いやすいよ
0799名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 22:26:23.60ID:lGOxLSIaごめんwiki読み返したら
動物のスポーンのランダム性はシード値に依る。つまり、同じシード値の世界は同じチャンクの同じ場所に同じ動物がスポーンする。
ってあった
0800771@転載は禁止
2015/11/27(金) 22:59:16.20ID:I9z2cOov128m作戦でヤマネコが100匹程度まで減りました!
残りはクリエイティブマグマで・・・
お陰で軽くなりました
ありがとうございました
0801名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 23:24:01.96ID:spp9GiVL0802名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 23:24:28.93ID:spp9GiVLありがとうございます。
0803名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/27(金) 23:28:52.19ID:BJrJD1x6> デカイ畑を篩式にして楽に収穫したい
工業とか魔術とかもみじちゃんとかに頼った方がいいんじゃねーの
0804名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 00:07:11.06ID:tgkIqmIhver1.8対応というのはver1.8台(ver1.8.8等)全てに対応しているという意味ですか?
それともver1.8そのものにのみ対応しているという意味でしょうか?
0805名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 00:09:59.52ID:y/t1RazY対応かもしれないけど
俺なら1.8で入れるかなその表記だと
0806名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 00:24:57.08ID:7kvFP3kF0807名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 00:28:35.49ID:LRtx7mBp基本的には1.8のみです
1.8.8にも使える可能性はありますが動作する保証は無いです
0808名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 00:28:37.89ID:bhTnsLVkなんとかmcEditでワールド上のブロック全コピーでログインは出来ました
が、MFRゴムの木がオレンジステンドグラスを幹として、RaC信号受信ユニットの葉をつけた謎のオブジェになってたり
IC2ゴムの木も不明ブロックを幹、ゴム原木を葉にしてたり
MFR道路ブロックがエレベーターレールになってたりと
意味不明なワールドになってたので、復旧不能と判断して削除・再スタートすることにしました
回答していただいた方々、ありがとうございました
0809名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 00:44:43.86ID:LRtx7mBpまあそれは仕方ない
IDはワールド毎に違うからね
0810名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 00:53:27.47ID:VW+EgfZ1customスポナーを入れていて最近向いたのですが、関係あったりするのでしょうか?
あと、うさうさmodなどmobを追加するmodを少し入れています
0811名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 00:56:58.14ID:LRtx7mBp描画距離を確認
10以上にするといい
0812名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 00:59:46.35ID:tgkIqmIhありがとうございます
0813名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 06:11:31.49ID:xrP3Y/sK何か解決策はありますか?
0814名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 06:46:14.02ID:4UYhT6uX草ブロックの表面の色が若干青っぽくなって「埋め立てた」感がすごいでるんですけどなんとかなりませんか?
川埋め立てた後に上空から見るとくっきり川の形が見えます
川の主の祟りでしょうか
0815名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 07:42:03.23ID:xaVeywYbエラーログが出てない?
>>3を参照
>>814
川はriverという特殊バイオームです
だから周りと異なるバイオームカラーが適用されています
対策としては
・リソースパックをいじって草ブロックののバイオームカラーを変更する
・MCEditなりでバイオームを書き換える
0816名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 07:42:46.89ID:xaVeywYbエラーログが出てない?
>>3を参照
>>814
川はriverという特殊バイオームです
だから周りと異なるバイオームカラーが適用されています
対策としては
・リソースパックをいじって草ブロックののバイオームカラーを変更する
・MCEditなりでバイオームを書き換える
0817名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 07:45:22.54ID:xaVeywYb0818名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 07:46:02.30ID:qADIX54dF3キーをおせばわかりますがそういった場所はたいてい川バイオームなので、
川バイオームでの草ブロックは色が変化しますのでどうしようもないです
0819名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 08:02:35.05ID:VzYWXwV4ID変わってますが>>774です
工業や魔術ってmodの追加作物にも対応してますか?
もみじちゃんってもみじmodの事っすよね?
あれ、もみじの木を追加するだけじゃないんだ…知らんかった
それらmodの存在は知ってたけど畑要素と結び付かなくて
完全にノーチェックでした、ちょっと調べてみます
0820名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 09:10:33.43ID:BfQFltKn> modの追加作物にも対応してますか?
MFRなら大体対応してるし対応させるアドオンも出てる
EIOのファーミングステーションも有名どころならまず対応してる
TC4の収穫ゴーレムも結構な数対応してるしAgricraftの右クリ収穫にも対応してる
やりたい環境でちゃんと動くかはプロファイル分けるとかでテストワールド作って
クリエイティブで色々試してみるといい
試してみてどうしても分からなかったらまた聞きに来ればいい
0821名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 09:22:15.01ID:LRtx7mBpおそらくlevel.datが破損してます
バックアップから復帰かそこからlevel.datを持ってくるかして下さい
0822名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 10:36:45.83ID:hJ90gpF2タイトルに戻ったあと、しばらくするとワールドデータ読み込むパターンもある
が、その時は大体クラッシュしてる
0823名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 11:28:32.30ID:XQj4kG3+竹 TC4 RC AE2 BC ExU MFR Myst NEI 抜刀剣 黄昏 Openblocks
この構成でRCの銅やら錫がでてこないのですがどこのconfigいじったらいいのでしょうか?
Ver1.7.10です
poorironは亡霊鉱山で確認済みだけれど、それ以外のpoor系が出てこないorz
0824名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 11:53:25.17ID:4DdwZno012チャンクにしてみたのですが全然変わんないです…………
0825名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 12:30:06.57ID:6Ks5rtlZ「おれは ツルハシでIC2の太陽光発電機を回収していたと
思ったら いつのまにか火力発電機を回収していた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
太陽光発電機をそのまま回収できる方法があれば教えて下さい
0826名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 12:32:51.28ID:vkQUgl5dcustom mob spawnerはmo'creaturesの前提になってるあれであってるかな?
もしそうなら自分で湧き条件をかなり詳細に設定しないかぎり、CMSはまともに機能しないと思っておいた方がいいよ
詳細はjp非公式wikiのmo'creaturesのコメントを参照してくれ
0827名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 12:37:43.02ID:vkQUgl5d読み違えてた…
最近「抜いた」のね?
それでもやっぱりwikiは参考になるはずなので見ておいて
抜くときにコマンドでゲームルール変更しないといけないんだけど、たぶんそれをやり忘れてると思われる
0828名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 12:37:52.96ID:VUYHRzP/0829名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 12:38:27.59ID:ydILQ4y1銅や錫を追加するmodがないから生成されないのでは?
RC自体ではEUのユニット以外には銅や錫を使わないから
…いや、最新版ではどうだか知らんけど
>>825
レンチを使おう
通常のレンチだと一定確率で筐体や火力発電機に戻ってしまうから
電動レンチのモード切り替えてやろう
0830名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 12:39:24.26ID:LRtx7mBpツルハシでは回収できない
レンチで回収する
ただのレンチだとたまに壊しちゃうから電動レンチのロスレスモードでな
0831名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 12:42:53.89ID:6Ks5rtlZ即答ありがとうございます
他のブロックも同じことになるかも知れないから確認しながらやっていきます
0832名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 12:50:56.81ID:4DdwZno0コマンドで…………
抜く時も入れるときもしていなかったです
チートをオフにしてしまっているのですが、コマンド入れられるのでしょうか?
0833名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 12:53:04.92ID:vkQUgl5dあー、えーとコンフィグでもいけたと思う
いずれにしても抜く前にいったんコンフィグでCMSの制御を切らなきゃいけないの
0834名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 13:01:43.18ID:4DdwZno0なるほどなるほど
ありがとうございました!
0835名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 13:04:05.18ID:6Ks5rtlZ早速電動レンチ作ってロスレスモードでやってみたところそのまま回収できました
改めてありがとうございました
0836名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 13:14:48.33ID:c5peJW01SEUS 10.1Ultraで1〜40fps程度しかでません
980か980tiでは平均60fps行きますか?
0837名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 13:29:24.72ID:SalMwE1fいっぱいいれててかつ自キャラ周辺に大規模なロジパイプやAEの敷設、常にマシンをうごかすためにチャンクローダーで広範囲を固定
さらにクァーリープラスとかつかってたらあんがいFPSさがる
大量のMOBを追加するのがあればそれも原因になる
0838名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 14:10:11.27ID:6peC1X05PS3の段階で、拠点の真下に要塞とエンドポータルがありました。
この場合、要塞ってそれ以外に存在するんでしょうか。
地図一枚分要塞から離れてエンダーアイを投げてみたら、
拠点の方に向かって飛んでいきました。
0839名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 14:23:39.44ID:BfQFltKnMFR入れるならTEと前提のTFも入れりゃいいんじゃね
0840名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 14:32:20.57ID:XQj4kG3+最新版は鉱石追加あるんですけどそれが出てこないんですよね
>>839
TEは殆ど使ったこと無いんで放置でしたがこの際触ってみますわ
RC自体の鉱石は生成アルゴリズムがおかしいのかわからんすけど諦めます
蒸気ボイラー鹿用事なかったんで…。
0841名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 14:44:51.86ID:ydILQ4y1鉱石追加と言っても
poor oreだけだよね?
copper oreやtin oreがないと
対応するpoor oreもないのでは?
ということが言いたかったのです
RC単体では銅や錫の用途も
無いようですし
0842名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 15:12:30.16ID:ydILQ4y1ゴメンナサイ
調べたら単体でも追加されるようです
ただし希少な鉱脈だとか
生成高度(Y Level)は
copper 60、lead 30、tin 50
バイオームの依存はないようです
ちなみに参照したとこでは
COFHやMetallurgyなど
他のmodでの鉱石追加を
勧めていました
0843名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 15:54:02.41ID:XQj4kG3+詳しく調べていただきありがとございます。
自分でもFTBだかのwiki見てたのでしたが希少鉱石だったんですね。
黄昏の亡霊大ですらpoorironしか見なかったので他の方がいってたように
TEなど入れてみます。ありがとうございました。
0844名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 17:49:46.35ID:eh+QhFd5サバイバルで模様入り石レンガを手に入れる方法があれば教えてください
0845名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 18:06:04.10ID:9LQI9CsGStoneBlickのハーフを重ねる(縦に並べてクラフト)んじゃできないのかな?
0846名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 18:08:08.30ID:9LQI9CsG0847名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 18:21:15.75ID:ydILQ4y1modでレシピを追加する
MineTweakerとかで
1.8のレシピ参考に
追加するのが手っ取り早いかな
0848名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 19:02:03.68ID:V3f4UFLs0849名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 19:02:45.27ID:59zUQZnT0850名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 19:02:48.39ID:eh+QhFd5うん。自分もv1.8の方ではハーフ石レンガ2つ縦並べで作れたのに1.7.10でクラフトできなかったからあれ?って思って
>>847
ありがとう試してみる
0851名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 19:14:27.68ID:xrP3Y/sKタイトルに戻って無限ループです
>>821
やっぱりバックアップからですよね
>>822
軽く放置してみます
aromabackupの保存場所を知らずにmodpack再インストール時にbackupごと消し去っていた…
0852名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 19:26:42.00ID:LbhXf9HWクリエイティブモードで出したブロックかを見分ける方法ってありますか?
0853名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 19:37:16.66ID:qADIX54d判別がメンドイならクリエイティブモードを鯖管理者以外使用禁止にすればいいと思ったけど…そういうのは出来ないのかな
0854名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 19:39:31.77ID:LRtx7mBpOP権限渡さなければチートコマンドは使えない
0855名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 21:53:28.29ID:khuVWljKよくあることなのでしょうか
0856名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 22:00:33.40ID:vkQUgl5dてかリッチ倒さずにラビリンス突入したの?
0857名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 22:03:45.02ID:LRtx7mBp稀にある
あと0を略さないように
ものすごく意味が変わってくる
0858名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 22:15:34.55ID:khuVWljK0859名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 22:43:11.37ID:LbhXf9HWありがとうございます
難しそうなので権限をうまくコントロールしたいと思います
0860名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/28(土) 23:17:09.58ID:LRtx7mBpいないもんはしょうがないから別のラビリンスを探すしかない
0861名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 00:36:30.54ID:SZNxZ4hJ何もしてないのに毒や移動速度鈍化などのステータス異常がかかるんですが、どのMODのいたずらでしょうか?
そんな効果のMODを入れた覚えはないのですが、うっとうしいです
クリーパーから逃げきれなくて死んだり、スケルトンとの距離が詰めれなくて撃ち殺されたりなど、やりきれない事が多すぎてイライラします
よろしくお願いします
..mod list.bat
1.7.10-rei.jar
1.7.10_Jammy_Furniture_Mod_V4.6_RC1.jar
Bamboo-2.6.8.5.jar
chocolateQuest-1.7.10-1.0.jar
CraftGuide-1.6.8.2-forge.jar
DragonMounts-r41-1.7.10.jar
EntityModeSugarBiome-17Av1.zip
Flans Mod plus-1.7.10-4.10.0-1.0.2.jar
InputFix-1.7.10-v5.jar
littleMaidMobX-1.7.x_0.1.0.jar
modlist.txt
MrCrayfishFurnitureModv3.4.8(1.7.10).jar
MVB_v2.0.6.5[1.7.x][Forge]r3.jar
OptiFine_1.7.10_HD_U_C1_i18n.jar
Ruins-1.7.10.zip
ShadersModCore-v2.3.31-mc1.7.10-f.jar
SlimeModSSP-1.7.10-2.1.jar
Somnia-1.4.1.23.jar
StalkerCreepers-1.7.10.jar
StalkerCreepers_dummy.jar
twilightforest-1.7.10-2.3.7.jar
UpdateCheckerMod-1.7.10.jar
Waterproof 1.0-1.jar
Zuxelus-jammy_furniture_mod-7093956ed92d.zip
[1.7.10]MapleTree Forge v1.1.32c.jar
[1.7.10][forge1291]mod_CutAllSMP_v2.5.0.zip
[1.7.10][forge1291]mod_MineAllSMP_v2.6.1.zip
0862名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 00:56:37.02ID:XDFs8TD9TwilightForestでの出来事なら
エリアロックかな
実績を解除してけば解ける
オーバーワールドでの出来事なら
分からん
0863名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 01:10:18.78ID:SZNxZ4hJまだベッドがないので夜が明けるまで即席小屋でおとなしくしてたら、毒で瀕死
夜が明けて外でたら木陰から弓→死亡
復活して死亡位置まで戻るために歩行→急に鈍化→クリーパー連続
ぎりぎりの所をまた木陰から弓→死亡
って感じです
0864名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 01:34:01.73ID:GCedxO9Rこれって必要?
0865名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 02:45:50.92ID:SZNxZ4hJクリーパーが背後から近づいてきて爆発するのを防ぎたかったんですが、どうすればいいかわからなくて
Wikiに従って入れたんですが、解凍したZipからは
StalkerCreepers-1.7.10.jar
StalkerCreepers_dummy.jar
の両方が出てきて
とりあえず両方入れてましたが、今はクリーパーはまだ背後爆発します
抜いて試してみます
0866名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 06:58:10.24ID:DgKx/xVZdummyはMOD開発者向けの物
>クリーパーが背後から近づいてきて爆発するのを防ぎたかったんですが
このMODってそういう動作をクリーパーがするようになるものなんだけど勘違いしてない?
0867名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 11:48:11.61ID:55qzGZv10868名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 11:50:54.32ID:SZNxZ4hJ違うMOD探してみます
0869名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 11:57:15.31ID:SZNxZ4hJって書いてあるので、背後から近付かれて知らないうちに爆発して死ぬっていう流れを防げると思うんですが、違うんですか?
そういったMODないですか?クリーパー苦手です
0870名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 12:06:36.67ID:/YVUvLu4他にはクリーパーを中立にするMODがあったような気がするけど名前が思い出せない…
0871名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 13:05:50.61ID:SZNxZ4hJという我儘をかなえてくれるMODを探してるんですが、ご存じないですか?
StalkerCreepersが、Wikiの説明文だとすごくぴったりだったんですが、今だに背後から接近してきて爆発します
0872名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 13:12:45.37ID:I8qY185t振り向いたから爆発するんじゃなくて?
0873名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 13:55:29.36ID:gvWhYaIX後者ならCodeChickenCoreの設定で無効に出来るぞー
0874名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 14:39:04.15ID:sBIrsScE多分デバフの方はSomniaの疲労システムじゃないか?
0875名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 17:00:45.66ID:vCqnu1c3ゲート壊して同じ場所に作れば解決される?
それともseedがだめってやつですか?
0876名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 17:13:19.40ID:f6gCjzfw言葉での面倒だが
本来A→aとなるはずが
aに地形的な理由で
ゲートができなかったので
A→bとなってしまっている
そのため戻る際には
b→Bとなってしまい
Aには戻れない
解決策として
bのゲートを破壊後
aの地点にゲートを作れば
a→Aとなるはず
a地点はAのxz座標を
8で割った値の座標だったか
0877名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 17:35:22.13ID:2Mpx5Kooゲート開く地点を決めるとネザーなら地上の地上ならネザーの地図が出るだけなんだけど
0878名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 17:45:05.96ID:vCqnu1c3ネザーから拠点に帰るさいにゲートでほおりだされたのが地下深くだったから死に戻って拠点に帰った
そこの地下のゲートを壊すにはダイヤのつるはしがいるんでしょ?
ということは、木材をてにいれてダイヤをてにいれてやるしかない
拠点に帰ればダイヤのつるはしあるけどすぐに拠点が見つかる保障はない
座標を調べて新たにゲートを作るにしてもうまくいくかどうか…
まだ10時間ほどしかしてないからあきらめて最初からやったほうがよさそうですか?
0879名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 17:54:26.42ID:vbwVk9Tzゲートを無効化したいだけなら
水がなして接続解除して、中を埋めてしまってゲートの条件を満たさなくしてやればいいんじゃないの?
0880名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 18:09:55.27ID:vCqnu1c3なるほど
というかクリエイティブで同じ場所にゲートつくったらバグらなかった
ということは地形的な理由にあらずということ?
0881名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/29(日) 18:40:24.76ID:XDFs8TD9F3で座標確認してみ
0882名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 00:00:43.20ID:QZt3j2XOブロックブレイカーを設置してレバーやワイヤー等でレッドストーン動力を入力すると
入力した1度目はちゃんとブロックを壊してくれるのですが2回目以降の入力ではまったく反応しません
これは仕様でしょうか?
バージョンは下記のとおりです
ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre9.92-Mechanical.jar
0883名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 00:19:04.07ID:QyL8E2J3初めて知った。
1.8 カスタムワールド、岩盤、土、水 で実験
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1448810113303.png
0884名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 00:20:49.65ID:QyL8E2J3TTの天井に何故か沸くくので気になって実験した結果が883になります。
0885名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 00:30:28.14ID:6koNuTr20886名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 00:34:18.87ID:mJLySAeuガラスとかは?不透過ブロックの上にガラスを重ねておくの
0887名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 00:40:04.66ID:GBngaWgJその画像ではよく分からないけど
透過ブロックの中でも、上付きハーフブロックと上付き階段の上にはスポーンする仕様
0888名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 00:43:01.37ID:8ETznydU1.8のcustomNPCsのように64x64と64x32のskinを使い分けたいです
0889名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 01:17:03.06ID:QyL8E2J3modを順番に調べてみてMo'Creatures8.0.1のせいだと判った。
リリースされたばっかりなので不具合てんこ盛りみたい。
>>886
やってみたけどダメだったわ
0890名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 01:24:19.67ID:jpiO70iXこれって最上段が土のハーフブロック+石のハーフブロックになってない?
0891名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 01:28:22.79ID:bH1KyIks土のハーフブロックなんてあったのか
0892名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 01:39:14.41ID:hvE536cu下のブロックと接してる時点で(FMPとか使ってない限り)下付ハーフだと思うよ
0893名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 03:32:22.57ID:GloaPtYUサバイバルだとホッパーからつながっているドロッパーにアイテムが入ったところで回路がONで固まってしまいます
リピーターを遅延させているわけでもないのですが・・・
チェストの下にはドロッパーが2段上向きで重なっています
仮拠点で同じものを作ったときはサバイバルでも問題なく動作していたのですが、引越し先でトラブってます
どなたか解決策がわかる方がいましたら教えてください
クリエイティブ
http://i.imgur.com/eYEtrT3.png
サバイバル
http://i.imgur.com/V4SoW80.png
サバイバルの画像imgurのエラーでUPできなかったんで小さくしたんですが見づらかったらすみません
0894893@転載は禁止
2015/11/30(月) 03:43:44.82ID:GloaPtYUver1.8
Forge1.8-1563
Optifine
MineAll
DigAll
CutAll
PickupWidely
になります
お願いします
0895名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 08:09:16.21ID:oKytcTiuMFRを入れてちまちま遊んでるのですが
IC2の電気化にも興味がでてきました
なのでちょっと教えて頂きたいのですが
IC2の発電でMFRの機械を運用するとか
逆にMFRの発電設備だけでIC2の機器を運用
こういう事は可能なんでしょうか?
0896名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 08:11:38.40ID:xi3vvNc5たぶんアイテムがつまってる
クロック回路を使おう
回路左側を↓のようにすれば
できるはず
赤赤リコデ
赤 赤
赤赤赤赤赤
リ…リピーター
コ…コンパレータ
デ…ディスペンサ
0897名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 08:15:50.95ID:xi3vvNc5IC2exのEUでMFRの機械は動く
けど逆はできなかったはず
0898名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 08:21:00.17ID:WoZY7Gojこうすれば問題ないと思う
https://i.imgur.com/TDY0VU5.png
0899名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 08:42:56.64ID:oKytcTiuありがとうございます。逆は無理なんですか残念
でもIC2でMFR運用が可能なら問題ないっす
原子炉作るどー!
0900名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 08:50:29.81ID:jxUoEMRl0901名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 08:51:29.79ID:jxUoEMRl0902名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 08:52:01.25ID:jxUoEMRlforgeを導入しようと思い、
http://goo.gl/EZjGTB
こちらを参考にしてみたのですが、
0903名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 08:52:36.27ID:jxUoEMRlこのようなエラーが出て起動できません。
どうすればよいでしょうか?
ちなみに普通のサーバーは問題なく起動できます
サーバーもforgeもバージョン1.8.8です
連投すみません
0904名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 09:09:15.89ID:Pf6q7gwl0905名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 09:13:56.21ID:jxUoEMRlさくらvpsでサーバー借りてます、中身はCentOS7です
自分のPCでもサーバーの起動を試してみましたが同じエラーを吐きました。
自分のPCはMacです
0906名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 09:21:08.51ID:Pf6q7gwl0907名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 09:36:54.37ID:jxUoEMRlcd rawfiles
wget https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.8/minecraft_server.1.8.8.jar
#forgeは広告サイト挟まってて上手くdl出来なかったのでwget使わずFTPソフト:Filezillaで入れました
jar xvf minecraft_server.1.8.8.jar
jar xvf forge-1.8.8-11.15.0.1595-1.8.8-universal.jar
rm minecraft_server.1.8.8.jar
rm forge-1.8.8-11.15.0.1595-1.8.8-universal.jar
cd ../
jar cvfm minecraft_server.jar "./rawfiles/META-INF/MANIFEST.MF" -C ./rawfiles .
javaのバージョンは、vpsが1.7.0_91
自PCが1.6.0_65です
自PCで同じように作ってサーバーに上げてみてもダメでした
0908名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 09:41:30.68ID:mnl/CEv24kサイズの画面を持つPCに変えてMinecraft起動したらなんかめっさちっさいの
まあ全画面表示にすればいいし画面サイズも変えられるからいいっちゃいいんだけど始めから普通サイズにするにはどうしたらいいのか
javaの方の設定とか?
0909名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 09:48:15.21ID:+M0MDfXUOSの設定でスケーリング変えるか、ランチャーのプロファイルエディタで起動時のサイズを変更する
0910名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 10:42:21.89ID:Jjqzm3EUサーバのことなんてまったく知らんけど
1.8.8forgeでサーバ動作報告があるか調べた?
0911名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 11:33:52.82ID:jxUoEMRl調べてませんでした・・・
調べたところみつからないので、
他のバージョンで試してみます、
ありがとうございます
0912名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 11:55:07.05ID:J3u+vrHy0913名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 12:04:37.16ID:xi3vvNc5年内はないとか
0914名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 12:26:51.89ID:WZAb00VU正直に話したら許してくれたけど、次からは人の家ジロジロ見てはいけませんよって言われたわよ…
0915名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 12:27:51.23ID:WZAb00VU0916名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 12:31:15.12ID:lLV/nHPP0917名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 12:38:08.25ID:6IB3MlNFきもっ
0918名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 13:22:18.12ID:WRvOq6Rmそれともスポーンされないだけでいなくなるという訳ではないのでしょうか?
0919名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 13:26:30.03ID:v+KW2+qxCS版?なら新規スポーンがなくなるだけで居なくなりはしない
但し、牧場でも上限越えては増やせない(子供が産まれない)
PC版ならそういうことはないはず、元々自然スポーン自体殆どしないけど
0920名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 13:26:40.84ID:AED0FvHe後者
0921名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 13:33:26.72ID:J3u+vrHyまじすかありです
0922名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 15:53:35.94ID:WRvOq6Rm気にせず牧場作ります!どうも!
地図を作って3回拡張したらそれが最大になったのですが、全5段階ではないんですかね?
調べたら5段って載ってるのですが。
ちなみに地図は最大拡張を使うのが普通なのでしょうか?
0923名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 15:56:31.43ID:abaEftw/その辺うろつくなら適度な大きさでいいんじゃないかな
0924名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 17:09:34.85ID:LhIafDbmいろんな倍率のマップ管理するの面倒だから最大にしてるわ
あとコピーして額縁に入れて周辺マップ作ってるわー
ロストしてしまってもコピーが残ってるから安心だし
0925名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 17:57:04.92ID:LhIafDbmそういえば最新SSではデフォルトの地図のサイズが変更されてて
元の倍率の地図がほしいときはハサミでカットする仕様になってるのかな
それなら最大倍率まで3段になるのも辻褄あうのかもしれん
試してないけど
0926名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 17:58:10.69ID:WRvOq6Rm管理が面倒そうなので最大を持つ事にします!
村を見つけたのですが、ヒカキンさんはフェンスで囲っていましたが村を保護するにはああするのがいいのでしょうか?
0927名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 18:11:21.39ID:LhIafDbmフェンスの材料が足りないときは2マスの縦穴で掘をつくったりしてるかなー
0928名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 18:15:40.05ID:wq2dzmHVゆっくり湧き潰し終えてから撤去すりゃええがな。
0929名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 18:39:53.56ID:dFQ2E291ちょっと走るとすぐ止まる(トロッコをクリックするとまた動き出す)
連結して引っ張ってってもらえると聞いてやってみると、自分の乗ったトロッコが
急加速してかまどを通り越していっちゃうとか
0930名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 19:26:46.62ID:n+JKMUKC結論から言って使いものにならないから、ブースタートラック使え
0931名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 19:32:22.82ID:h86lbQQ4でもまあ所詮色物でしか無いので、本気でトロッコ運用を考えているのなら
別の専用MODを入れるしか無い
それですらカマトロではなく別の動力車両を追加するものがほとんどだけど
つまりまあそういうこと
0932名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 19:40:06.94ID:GU8KlIOmまともに動作しないのはともかく動作してもこの一点でゴミ
0933名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 19:48:05.16ID:ETFcXpyL0934名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 20:05:12.73ID:dFQ2E291考えたが無理か サンクス
0935名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 20:14:39.72ID:ZF0kxTPA0936名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 20:15:54.12ID:Pf6q7gwl金装備
0937名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 20:16:21.93ID:ByXLbgFT0938名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 20:24:53.48ID:ZF0kxTPA0939名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 20:28:04.55ID:LhIafDbm太陽が見えない場所じゃ使えなくはないけどなくても問題ない
額縁に入れてインテリアにするぐらい
0940名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 20:34:01.76ID:LhIafDbmコンパレータと組み合わせると何かおもしろいことができるかもしれない
0941名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 20:49:21.31ID:B9CxIAQI0942名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 20:51:28.61ID:oNzfj8mbbspkrsCore
0943名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 21:19:23.85ID:B9CxIAQIありがとうございます
0944sage@転載は禁止
2015/11/30(月) 21:24:48.98ID:wGbNTlCp0945名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/11/30(月) 23:15:30.32ID:GloaPtYUその形で試してみましたがやはり1つ目のドロッパーで止まってしまいました
クロックは機能してるのですが何故か次のドロッパーに送られませんでした
2つ目のドロッパーを削るとちゃんと飛び出してくるんですが・・・
不思議なのが1つめのドロッパーにアイテムが入ると次のアイテムが入ってこないんですよね
回路はまだ勉強中ですが、ここが動作不良の原因っぽいですかね
ちなみにこの形でもクリエイティブだと問題なく動作しました
>>898
コストは少し上がりましたがその形で問題なく動作しました
ありがとうございます
0946名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 00:37:01.60ID:Md2YvBvA自分(粘着ピストン)が動くときに12個まで一緒に動くので
いろいろ出来ると思うんだけども
何か、こんな使い方あるでとかアイデアないっすかね
よろしくでっす
0947名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 00:49:57.01ID:nBu/O4agこれはpcの性能限界のために表示を制限しているためでしょうか?
もしその場合はoptifineなどの軽量化modによって描画距離を伸ばすことは可能でしょうか?
スペックは
win10 x64/corei5 4460 3.20GHz/ RAM 8GB /GTX760
です
fpsは60に設定しています。
よろしくお願いします。
0948名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 01:47:22.60ID:YORkITmOスペック
WIN7 X64 Quad Q9650 RAM4GB HD6870
http://iup.2ch-library.com/i/i1554256-1448900565.jpg
0949名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 01:47:53.90ID:glu89c1l過去スレにも似た質問があったのですが詳しく聞きたいのでよろしくお願いします
村人の体力回復についてですが
治癒ポーションを投げる以外に方法はありますか?
にんじんやじゃがいも、小麦ではどうですか?
取引で回復するとの話も見かけたのですが確かなソースではないので
真偽をご存知の方がいればレスお願いします
0950名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 01:53:05.71ID:iEjpeLz+クリエイティブで高いとこから見ても同じ?普通の視線じゃそんな遠くはぼやける(これは通常設定じゃなかったっけ?)と思うから見えずらいだけかも
0951名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 01:57:45.39ID:iEjpeLz+>>948
使用modとバージョンお願い。
踏んだから建てるね
0952名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 02:00:35.08ID:m+1aLxPA0953名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 02:03:52.33ID:UQbOs7zn0954名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 02:08:48.25ID:Md2YvBvAAccording to damage indicators mod, villagers heal after you trade with them. The villagers heal 2 hearts I think.
っていうのがあったから(参照元は検索すれば出てくると思う)トレードすれば回復するっぽいよ
0955名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 02:09:47.89ID:3cWbB7p7は?
0956名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 02:11:15.77ID:Md2YvBvA0957名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 02:18:35.72ID:t6qSpSDl導入mod一覧とマイクラ本体、それぞれのバージョン、スクリーンショット(画面直撮りではない)、それが発生した経緯プリーズ
あと影mod入っててshader適用してるなら十中八九それが原因
0958名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 03:24:27.00ID:x/r12tuqドロッパーは導体ブロック
だからドロッパーに信号を伝えると、そのとなりのブロックにも信号が伝わる
1つめのドロッパー内にアイテムがあると、それを検知したコンパレータが発した信号がとなりのホッパーにも伝わるからホッパーは動作を停止する
クリエイティブだと動くのは、アイテムがある時とないときでホッパーの挙動のタイミングが微妙に変わることとか、ホッパーの設置順で吸い込みの速さが変わること(つまりクリエイティブとサバイバルで条件が揃ってない?)のせいかと思う。
前者のはこの動画参照
https://youtu.be/wrVmdKWrhj8
0959名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 03:25:04.83ID:x/r12tuq線路も何もいらない移動装置
0960名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 03:51:51.61ID:IlPp65ZJありがとうございました!
0961名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 08:53:13.43ID:ffeHR3z6BUD回路の小型化
スライムブロックを着地点に敷いておいて衝撃吸収
4マス程のジャンプ台
とかとか
0962名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 16:41:25.79ID:R8t5jc73行きはいいんですが、帰りネザー側のゲートをくぐるとたまに地上拠点ゲートから離れた場所に新規にゲートが作られます
その度にその新規ゲートは水で壊して歩いて帰るんですが、すぐにまたちょっとずれた場所にゲートが作られます
もうその場所はゲート枠だらけです
ネザー拠点と地上拠点のゲートを固定する方法はありませんか?
0963名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 17:17:16.33ID:QCf5dsaA地上拠点近くにゲートたてとく
ネザー座標のxとzをそれぞれ8倍した数字内ならアクティブな最寄りのゲートにでるよ
0964名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 17:18:50.89ID:QCf5dsaA別のゲートからネザー行って、拠点ゲート着火してないときに戻ろうとしてるとかか?
0966名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 17:38:12.10ID:R8t5jc73ゲートは地上2つネザー2つあります
地上ゲートは2000ブロックほど離れているので干渉するとは思えません
そして第二ゲートは不都合無く使用できてます
問題は拠点近くの第一ゲートで、ネザー側から入るとなぜかたまに地上に新規ゲートが出来るのです
環境書き忘れてました
verは1.8.8でoptfineのみ入ってます
windows7の64bitでjavaも64bitを使ってます
0967名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 18:44:38.30ID:CKVsvL7Zネザー側で壊して、地上と対応してるネザー側座標にゲートを作り直すのが簡単
地上のXZ座標を8で割ってネザー側のXZを計算すると良い
0968名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 18:49:30.48ID:Md2YvBvA問題が起きるネザーゲートの座標を8倍した場所と
戻りたいゲートの座標の差が128近くだったときに同じ現象が起きたことあるよ
自分は分け合ってギリギリに作ってたから地上側を少し移動して120ぐらいの差にして直した
0969名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 19:06:45.88ID:R8t5jc73座標確認して作り直してみます
ありがとう
(うー、ネザー拠点引っ越しか……)
0970名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/01(火) 19:18:19.63ID:lDWM9yGr0971名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 00:28:31.21ID:fDJOSsqg可能であれば組み方を教えて下さい、お願いします
0972名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 00:38:37.24ID:Tjvatc94バニラ環境だと厳しいと思う
そんなの作るくらいなら自分で移動した方が速い
0973名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 00:40:44.82ID:GzMJOoQD0974名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 01:48:27.22ID:UdWnw5Fx色合いから、家も柵も全部シラカバ製が好きなんですが。MODをはずす以外で回復方法はないでしょうか?
0975名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 01:50:11.86ID:Tjvatc940976名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 01:55:33.14ID:P3kx2YCO0977名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 02:04:37.54ID:UdWnw5FxマイクラのVerのことでいいですか?
1.7.10です
0978名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 02:12:55.65ID:MqJbQmhcうちの環境では声入れても問題なく動いてます
0979名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 02:22:54.32ID:WhZbL7zP木材別のフェンスやドアは1.8からの要素なので
もしMODを入れるためにバージョンを下げたのなら当然消えます
0980名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 03:01:35.19ID:v6Euo8D9ありがとうございます
0981名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 03:32:17.65ID:f2AaSdTvGanys Surfaceというのがあります。
海底神殿のガーディアンがいませんが(海底神殿そのものは追加される)1.8で追加されるブロックやアイテムなどは軒並み導入されます
0982名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 05:48:22.23ID:Dg5zc/8S0983名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 09:14:15.85ID:Yxo88EAT同作者のEt Futurumの方が良いです
Gany'sと違い1.8以外の要素は追加されないのと
以前調べたときと同じであればウサギはこちらにしか追加されません
あと1.9の要素も一部追加されていた記憶があります
0984名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 09:21:50.26ID:zGFUkYqgそれは言わないお約束
1.8は対応が面倒だから仕方ない
0985名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 09:29:28.42ID:f2AaSdTvまあ自分の使いたいほうを導入すればいいのかな
Et Futurumは知らなかった 調べてみよう
0986名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 09:37:18.08ID:Yxo88EATsurfaceはオリジナルのリソース内なのでリソースパック互換はありません
0987名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 12:41:19.82ID:PUXjX/IhBuildCraftの簡易建築機はイカに邪魔されて放り投げたアイテムがブロックにならないときがあったりy座標の指定に苦労したりするので使うの止めました
水面上に装置を設置して下に砂ブロックをポトポト落としていくようなのがあれば教えて下さい
0988名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 12:47:14.00ID:f2AaSdTv0989名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 13:18:35.45ID:jKqsaJTv海洋バイオーム埋めるだけならfillblankTNT(埋め立てTNT)の方が楽
RP系列のModでブロック設置する奴使えば同じこと出来ると思うけど、ロマン機構になるしなあ
プログラム書けるならタートルでも出来る
0990名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 13:19:04.58ID:BRWnneE+0991名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 13:37:39.64ID:PUXjX/Ihありがとうございます
Project:Redでアイテム差配器っての見つけました
装置自体の配置と撤去や赤石の並べ方とか色々難題がありそうですがとりあえずやってみます
0992名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 13:41:17.73ID:jKqsaJTv別でフレーム追加する物を使えば設置と移動は半自動化出来ると思う
0993名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 16:42:20.91ID:SJ/B4Sdo0994名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 17:52:13.56ID:RrmENgp+0995名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 18:33:46.37ID:07Ayq7Zc0996名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 19:14:51.46ID:v7OlVWD7Extrautilitesのエンダーポンプがいいと思う。
0997名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 21:10:04.11ID:mURmM463/testfor @a {SleepTimer:2}
と入れてクロックしても何も出力されません
0998名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 21:35:32.26ID:Ivk7IvBc防具鍛冶と皮細工師なんだけど農業してくれないっけ?種は64×8スタック渡した
どうしたら村人が働くようになるの?
0999名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 21:37:56.23ID:EIo+iwBZ農家でないとやってくれない
wikiで仕様をしっかり確認しよう
1000名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/12/02(水) 21:39:14.81ID:ftYEg9fx農民以外の村人もパンや作物を与えれば繁殖は可能だが、収穫までを含めた自動化はできない。
http://www26.atwiki.jp/minecraft/sp/pages/563.html?guid=on#id_2734335b
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
10021002
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