>>805
下のANNIwikiより引用してる
http://www46.atwiki.jp/anni-ja/pages/44.html#id_bc63ffef

全鉄でダメージ軽減 40%

各防具についたエンチャントは,適正ダメージ源,種類係数という属性を持ち,
種類係数とレベルから,EPFという数値を,EPF=floor((6+レベル^2)*種類係数/3) で計算して持つ.
防具を越えて残ったダメージを受けた時,各防具について,そのダメージ源が適正ダメージ源である場合,
全体有効EPF=min(20,min(25,EPFの合計)*random(0.5〜1.0))と計算し,全体有効EPF*4%だけダメージを軽減する.

何言ってんのこれって感じだからとりま最後の「全体有効EPF*4%だけダメージを軽減する」で考えると、
5*4=20%軽減

100-40=60
60:x=100:20
100x=1200
x=12
合計52%軽減くらい?

ウォリアーの攻撃の威力が一発10ハートならいける
はず

俺計算のためおかしい点もあると思われる
おそらくある

絶対ある

後は考察班にまかせた
ダメージ計算ツールが↓のurlでいけるから良かったら使ってくれ
https://upbeat-isotope-730.appspot.com/

ちなみに↑ので計算すると全鉄沈めるのにクリティカルつきで6発いるらしい

つまり普通なら絶対不可能?
剣だけ強かったりしたんじゃないかな

長文スマソ