【PC】Minecraft MOD総合.0.20.0 [転載禁止]©5ch.io
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0001名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/02(木) 15:42:44.34ID:JyJENY8I自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
■Minecraft日本語Wiki
【 MOD 】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
【 MOD 】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
【 MOD 】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ22
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1435319501/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/
■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.8(実質0.19.9スレ)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433980604/
0797名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 18:22:46.64ID:eMuryITy一応、予備の燃料棒をストックしておけば半自動化は出来る
それもAEネットワークでオートクラフト+ストックさせるようにすれば完全自動化
ただホットクーラントの熱を蒸気にしてそれを動力に変換して発電(熱量に対して75%の効率)の場合
タービンが消耗品になるのでそれもストックは必要(そんなに消耗しないけど)
蒸気を経由せずに発電させる場合は効率50%に落ちるけど消耗品はなし
0798名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 18:24:38.31ID:iTTh77gIクリエイティブで1時間ぐらい飛び回ってもダンジョンが全然見つからね
0799名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 18:29:46.98ID:eMuryITyそういや今のIC2exとGregでケーブルのレシピかぶりってあったっけ?
クラフトの場合、プレートとワイヤーカッターの位置逆にすれば出来るの変わるし
ワイヤーミルの場合、インゴットだとGregケーブル、プレートだとIC2ケーブルだし被らないんじゃない?
0800名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 18:30:41.15ID:Q6VmejAt1.6.4以来で作るから大方忘れてるわ笑
調べながらちょっとづつ作っていくか
>>796,797
ありがとう!
0801名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 18:31:43.90ID:Kn1zeS+g今でも有効ならrealistic world genのバイオームを書き足せば上手くいくかも
0802名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 18:38:47.01ID:Q6VmejAtレシピは確かにそれであってる
でも自分の環境だとワイヤーミルは問題ないけど、プレートとカッターの位置を入れ替えても両方IC2ケーブルになっちゃうからConfigから消してたんだわ
バージョンの問題なのかもしれないな
0803名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 18:40:07.22ID:JzVBssLjあとリアル謳ってるのに砂漠と雪原がよく隣接しているのもなんか微妙なんだよな
1.6以前のバニラでは何とも思わなかったのに
0804名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 19:18:50.90ID:QYZpDqJ5って思ったら導入するMODの幅が広がった
0805名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 19:25:56.24ID:dzsV+FsH0806名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 19:28:00.21ID:hMXG5lQeもしかしてあれ湖だとか?
0807名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 19:29:22.31ID:SPlzoX+7modpack使うときはバージョン確認せなあかんね
0808名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 19:37:12.11ID:oLXNqi15アレかな
杖星周りでエンチャの仕様変更があった時のクラッシュかな
0809名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 19:52:21.41ID:ZpaH56eb0810名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 19:54:45.98ID:fFSnDwcRテクスチャも大事だけど
0811名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 20:02:12.69ID:G737zTIvバイオーム限定の素材が手に入らなくなるのが困る
住むにはとても綺麗で落ち着いてるからいいんだけどね
0812名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 20:13:29.96ID:vPIUS+Ilどうせそのうち超巨大畑作るからバランス崩壊するんだろうけど
0813名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 20:16:48.07ID:ULSv1TlMアイテムを入れるのはパイプ系をMatterOrbに直接つけてればいけるんだけど、取り出すのにMatterInterfaceを使わないといけない。しかもMatterOrbに隣接させる形じゃない
MatterInterfaceのGUIの右のスロット(枠の色青)にMatterOrbぶち込んで使う感じか?
ただわからなかったのが英語の理解不足なんだけど、256種類で合計20億個なのか256種類でそれぞれ20億個なのか。どちらでも便利なんだろうけど
0814名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 22:09:58.16ID:DXaGquv7別ディメンジョンのほうが魔法系の植物類が採取しやすくて便利かな
なにせ風景がいいからまったりと拠点で暮らすにはいいんだけど
0815名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 22:12:56.35ID:POGrtMyo0816名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 23:07:55.31ID:VANXk/Waこれってクエストを受けた村の周辺の新規チャンクを探すより、遠くを探した方がいいのかな?
0817名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 23:41:47.53ID:MdgQgQ8XRWGのバイオームシンボルができるから図書館で集めて、Biome DistributionのlargeとWorld Landscapeのstandard、あと適当な修飾子を組み合わせて作るとわりかしいい感じになった
シンボル集めるのがすんごくめんどくさいけど、安定した理想郷を自分の手で創り出すわけだから、それ自体目的にしてもいいくらいの達成感はあるね
0818名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/11(土) 23:42:31.99ID:h5IX/bERTinkererのバージョン低すぎ
http://jenkins.nekokittygames.com:8080/view/Thaumic%20Tinkerer/job/Thaumic%20Tinkerer/
こっちの成功ビルド落として使え
0819名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 00:09:07.00ID:Mg0GU65Pもう汚水が溜まったレゾナントタンクを撤去する作業は嫌だ……
ボイラーで処理するにしても今度は生成物が邪魔だし……
0820名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 00:12:15.26ID:UBNkH1hG>>390
0821名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 00:13:24.79ID:tH/fYyuuサボテンや溶岩を上手いこと使って消去できんかね?
0822名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 00:15:45.39ID:qjZ9MQVQそれクエスト関係なく自然生成されるから近くにあるかもしれないし頑張って探しても全く見つからないこともある
0823名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 00:41:35.96ID:pCIKOhW40824名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 00:46:38.24ID:Zob2KEsR0825名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 00:56:02.37ID:qEqEiJt+クエスト関係ないんだ
それじゃ運が悪いだけか
0826名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 01:02:46.08ID:xqGyQHT30827名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 01:04:46.26ID:sfNZvszDMFRにファウンテーションとかいう噴水あったろ
0828名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 01:07:06.72ID:NydERVkcネザーにモブエッセンスを液体で置くと蒸発してすぐに経験値に変わる
損失は知らん
0829名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 01:40:45.21ID:q1aq4pTxOpenBlocksかEnderIOの装置に放り込めばLiquid XPに変換できなかったっけ?(今EIO入れてないから試せない)
EnderIOの装置に入れられるならそれが一番楽チンだろうね
あと、MFRのAutoEnchanterにガラスボトル入れるとバニラの経験値ボトルが作れる。損失は(ry
>>827
汚水の処理に噴水使うかと思ったw
0830名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 01:56:21.40ID:/D2oobzkでもfpsみると100以上は出てるし、メモリも20%しか使ってない・・・なぜなんだ
0831名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 02:05:41.27ID:xqGyQHT3即答ありがとう、全部試してみるよ
0832名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 02:34:29.92ID:pCIKOhW4うちは50も出てないけどガクガクって感じは全くないな
0833名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 03:19:29.72ID:/D2oobzk確認してくれてありがとう
9x9のmagicalcrops畑をハーベスターで採取するタワー3段目ぐらいからだんだんひどくなって
5段目には目に見えてガクガクし始めた・・・謎だ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1465313-1436638724.png
0834名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 03:56:46.25ID:U2yLHEuA上下範囲がどんなもんか忘れたが、試しにハンマーで叩いて確認してみ
0835名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 04:15:01.09ID:/D2oobzkハンマー持った時に表示される範囲もかぶっていないし、
ハーベスター外したところは採取されてないから問題ない・・・と思いたいです(願望)
0836名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 04:42:16.37ID:OwpVJ0cD>>835
中身の見えるアイテム導管が気になったけど、このくらいのパイプじゃカクツク原因にはならないだろうし
不思議だ
0837名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 05:07:50.43ID:oaNhS1dhやめろできるかどうかともかく大惨事だw
>>835
このMOD数でFastcraftなしとは恐れ入る
かくつく時は……ログ見て判断かな?FPS落ちてないらしいし関係ないかもだけど、すべての情報があそこにあると言ってもいい
たまにものすごい勢いでエラー吐きながらも普通に動いてる状態とかあるしね
0838名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 05:36:39.36ID:CnKTPrr7スペック教えてくれ
個人で興味を持った
0839名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 09:22:25.17ID:tH/fYyuu1.5.2でのハーベスターが、見かけ上の範囲より遥か上まで伐採してた事があったな
下のハーベスターに上の収穫物が混入してて「あれ?」って思ったんだ
ただ、その時は遅くなってたかなぁ・・・?
0840名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 09:34:30.24ID:lVuCG0BDもうちょっと軽くならんものか
0841名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 09:45:19.79ID:XDJ8KY7N木の大きさはその範囲以上になるわけだから、ハーベスターが調べる範囲は自然と大きくなる(と思う)
じゃないと伐採できない大きさの木とかできたときに困る
0842名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 09:46:59.00ID:pCIKOhW4原木はなかったから勝手に消えてったけど、あれはなんだったんだろう
0843名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 09:51:05.16ID:XDJ8KY7Nいや勘違いだったっぽい寝不足でつksれてんのかちょっと休んでソース見てくる
0844名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 10:22:03.63ID:uRrxubzq唐突なディスり!
0845名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 10:28:20.89ID:a8z97PX4現在minecrafat バージョン1.6.2で工業化しています
FFMのマルチファームを3×3×4で原木を集めようとしたのですがエネルギーパイプをかませて石エンジン単機でもエンジンが爆発してしまいます
エネルギーパイプ使用時のMJ受け入れ限界が1/5になるという仕様のせいなのかとも思いましたが動画とかを見てると鉄エンジンとかでも普通に動いていたりするのでなにか仕様的に間違ったところがあるのでしょうか?
回答よろしくお願いします
0846名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 10:37:26.54ID:xqGyQHT3エネルギーパイプの限界量を超えてるとか?
0847名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 10:38:39.36ID:OwpVJ0cDエネルギーが蓄積されて爆発するっていうのならマルチファームの規模を大きくしてみるとか?
0848名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 10:43:36.12ID:uRrxubzqあと1.6.2より1.6.4のほうがいいんでないの
0849名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 10:52:17.34ID:NvMdYqD+その情報古いぞ
0850名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 11:38:36.39ID:D4exrKjB毎回レベル28消費するの面倒...
0851名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 11:39:23.77ID:dzN1fzDjMOB汁を集めて経験値代わりにエンチャントするシステムならいろいろ
0852名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 11:42:22.40ID:4OuXifvp無駄にレベル消費しなくて済む
0853名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 11:52:09.40ID:uRrxubzq経験値を貯めやすくしてしまえばいいさって
っsoul shard
0854名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 11:53:35.26ID:c4ilBPJG0855名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 11:58:10.91ID:hHsYvmk2そもそもBC使ってないってのもあるが
0856名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 11:59:51.12ID:+WD7gRRzマグマは常に満タン
0857名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:02:05.75ID:DVmZKmDY経験値取り放題、好きなMOBのドロップアイテムも取り放題。
2万RF/tick位の電力施設も必要になるがEUの64倍発電機使えば負荷も少なくて良い。
0858名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:02:06.78ID:lVuCG0BDダイナモ内部のエネルギーストレージが常に空なら送れてる
満タンなら送れてない
0859名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:03:36.70ID:6JwF1t3lブロンズ高炉必要ないと思ったけどこれはこれで手間あるな……
0860名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:05:48.12ID:lVuCG0BDOrdoのエッセンシアってわりと貴重じゃない?
ネザーに行くのが早くなる程度の認識だわ
0861名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:07:36.47ID:DVmZKmDY相のコストが結構かかるし。
大釜に材料投げ込んでるんだったら、研究進めると普通のカマドみたいな感じで錬金できるようになるよ。
0862名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:10:35.83ID:vQk86wqp建築センスがないってことかね
0863名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:20:21.45ID:UBHxaToLあまり奇をてらうと工場に見えなくなっちゃうし
0864名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:22:55.95ID:zIOCQx6b0865名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:23:18.31ID:6JwF1t3lPotancyから遠心分離したらそこそこ手に入るから
木炭→Potancy→Ordo →鋼鉄 木炭
Ignor →+Ignor →地獄のカマド ↑
っていう風にある程度ループして入手可能
0866名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:23:25.17ID:gTdRT5KW0867名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:31:17.26ID:OwpVJ0cD0868名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:31:48.04ID:bSIWQ51Gその書き方だと誤解を生むな
mobごとに必要RFは差はあるが一定のRF貯まるたびに
mobがスポーンするんで/tickとかの決まりはない
0869名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:35:39.91ID:ci57yB/NFFM養蜂
その気になれば毎分数十Lvのエンチャントも余裕
0870名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:44:38.23ID:xo95xnQDEUの64倍発電機って初めて聞いたのですが詳しく教えて頂きたいです
0871名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:47:01.78ID:6Xka78mZ個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000013447.html
0872名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:49:39.13ID:Zob2KEsR副産物のTerraの使い道がないから非効率だなぁと思ってしまう、何かのアドオンで使い道がないものか
0873名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:49:51.07ID:lVuCG0BDExtraUtilitysだろ多分
誤解を生む略称だな
0874名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:50:38.15ID:lVuCG0BDエッセンシア結晶化装置が食ってくれるよ
0875名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:55:31.64ID:q1aq4pTx関係ないかもしれないけど
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104でハーベスター周りにバグあるっぽい?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=5&t=26290
あとMFRが疑わしいことになってるけど、MagicalCropsの方が原因ってことないかな?
あれもtick毎に成長判定してるわけだし、負荷がないわけでも無いだろ(植物の成長の方はランダムtickだっけ?)
0876名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 12:55:53.02ID:U2yLHEuA多分extrautilitiesを無理矢理縮めただけじゃないかな
0877名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 13:06:05.64ID:46hc+cC9アドオンであるのかもしれないけど聞いた事無いし
TC4アドオン5、6個入れたワールドで始めたら鉄ナゲットが鉄4の相持っててワロタ
0878名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 13:11:13.86ID:pCIKOhW4設置回収で無限生成できてしまう
まあ普通に栽培しても簡単に貯まるが
0879名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 13:19:04.02ID:lVuCG0BD根源要素からすべてが作れるからまさに錬金術だな
本体に入ってほしくはないな
アドオンくらいでちょうどいい
0880名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 13:49:40.27ID:kUklw0gr0881名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:04:51.98ID:qjZ9MQVQGany's Surface
1.8仕様のエンチャントができる
0882名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:21:34.20ID:gTdRT5KWEnchantingPlusと併用する場合はコンフィグで1.8仕様を無効にしないといけないから注意な
0883名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:24:55.03ID:SpgXo7s/ExplorationのReplicatorで同じく余りがちな
Ignisと合わせてレンガブロックにする!
溜まったレンガブロックの使い道?さぁ?
0884名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:35:12.65ID:DVmZKmDYご指摘の通り64倍発電機はExtraUtilitiesのです(エネルギーの種類はRF。
失礼しました。
0885名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:35:27.71ID:a8z97PX4それだったらそもそもどんな機械につけてもアウトってことにならないですかね?
>>847
やっぱりエネルギー供給過多なのでしょうかね…
>>848
ファームギアボックスにちゃんと入れてるので機械自体は動いてます
あと1.6.4の方がいいというのはなぜですか?
1.6.2って安定しないのですか?
0886名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:39:40.11ID:uRrxubzq>1.6.4のほうがいい理由
1.6.2に対応しているMODはだいたい1.6.4にも対応している
1.6.2の後に1.6.4で更新されているせいで1.6.2のほうが古いことがある
1.6.2にはなく1.6.4しか置かれていないMODもある等の点で
わざわざ1.6.2にする理由は1.6.2にしか対応していないMODを使う以外に無いと考えているから
0887名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:44:39.80ID:DVmZKmDYFFMのマルチファームは殆どエネルギー消費しないから爆発仕様のエンジンだと爆発しちゃう。
恐らく数秒〜10数秒に1回、数ピストンで足りるくらいのエネルギー消費。
BC入れてるならゲートで制御するのがいいと思う。
0888名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:48:22.52ID:U2yLHEuA1.6.4の時はExToolsのスライムツールとマテリアの奴にお世話になったわ
0889名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:50:12.95ID:6JwF1t3lガリバーMOD?
0890名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:51:29.37ID:GqEkmEyt0891名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 14:51:40.16ID:uRrxubzq0892名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 15:07:27.93ID:lVuCG0BDおまえEXと言われてどんなmodか判別できるのか
0893名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 15:17:48.22ID:dzN1fzDjX○○っていうMODもいろいろあるからややこしくなんだよ
0894名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 15:19:57.02ID:xqGyQHT3チャンク外だとか
エネルギーパイプの出口が木パイプじゃないとか
0895名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 15:20:15.51ID:1qG4bHa30896名無しのスティーブ@転載は禁止
2015/07/12(日) 15:21:41.12ID:UBHxaToL1.6.2用が1.6.4で動いてもどこかにバグが潜んでるかもしれないし、
そこは疑ってたらきりがないけど
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