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【PC】Minecraft MOD総合.0.20.0 [転載禁止]©5ch.io

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 15:42:44.34ID:JyJENY8I
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ22
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1435319501/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.8(実質0.19.9スレ)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433980604/
0655名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 22:47:13.26ID:hcFqF402
>>654
簡単にON/OFF切り替えできる。
ゲーム内で対象ブロック等の設定を弄れる。
追加鉱石は基本的に自分で設定しないといけない。

設定ファイルを弄ったり、ゲーム内で設定したり、っていうのが面倒でないなら非常に使いやすいと思うよ。
0656名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 22:58:41.61ID:JhAzcGKf
>>655
チラッと見たけどコマンドで機能のオンオフを操作するのかな?
連鎖破壊MODだと対象のツールを持ってブロックを右クリックでそのブロックを連鎖破壊の対象に出来たけど、同じようなことはできるのかな
0657名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 23:00:41.94ID:o0LvLJjs
アーマースタンドだけの為にBiblio入れるのもって探したけど
1.7.10でアーマースタンド単品で追加って無いよね?
0658名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 23:28:57.29ID:hcFqF402
>>656
ON/OFFは設定したキーを押すとできるかな。
押してる間だけON、押してる間だけOFFとか、色々と設定できる。
専用のキーだけじゃなくて、SHIFTでしゃがんでる間だけ、とかもできる。

設定はコマンドでできる。
連鎖破壊MODと同じような設定方法ができるのかは分かんないや、スマンな。

試そうと思って、久々にマイクラ起動しようとしたら、エラー落ちするし・・・
0659名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 23:29:48.43ID:kwS4GXIq
>>631
Chisel入ってるならファクトリーブロックを使うとか
0660名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:00:20.60ID:T5l3RWOe
clouds of darknessのTC4のクエが、バグか知らんが出て来ん…
0661名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:07:15.78ID:epmKwToG
>>657
全く同じ理由でbiblio入れてます
ただ地図の機能拡張とか便利で
ちょいちょい使ってる
0662名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:10:48.67ID:6sMP08k0
しばらくマインクラフトから離れてたがgrimoire of gaia 1.7.10来てたのか!
あとはdartcraftとtraincraftさえ来ればなあ…
0663名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:49:43.81ID:UQX8akyQ
traincraft 1.7.10と検索するとバージョン1.7.10が入手できるサイトがあるけど、ウィルスサイトなので引っかかるなよ(´・ω・`)
0664名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:54:43.84ID:w6yhpSeN
>>663
そんなもんある程度知名度のあるmodをそれが存在しないバージョン名添えて検索すれば何でも出てくる
0665名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:55:59.24ID:RX6LCOhL
配布元が公式かどうか気にしない奴にそんな注意をしても意味がないし
ちゃんと確認するやつには注意自体が必要ないんだよなぁ
0666名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 01:04:26.49ID:UQX8akyQ
物質スレで見事に引っかかっていたのがいたけどね
0667名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 01:21:26.59ID:qs/Qdvh0
PnumaticcraftとDragonAPIの競合はgithubでいろいろ行われてるみたいだしなおるのはそのうちかねぇ
0668名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 01:37:52.99ID:0I0pKM0T
greg5のみで自動加工ライン組もうとしてるんだけど指定した数だけ排出する機械ってない?
0669名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 01:46:22.94ID:8HKIZDC1
>>668
チェストバッファーやアイテムフィルターやタイプフィルターとか全部
ドライバーで搬出数設定できるだろ
0670名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 02:01:17.33ID:6tx5bRPA
誰かレッドサイズって武器を追加するmod知らないか?
この動画の
http://youtu.be/ikfPrHAmFyQ
31:11ら辺に写ってる武器なんだが
0671名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 02:03:14.09ID:0I0pKM0T
>>669
ドイラバーって色んな使い方あるんだな知らなかったありがとう
0672名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 02:11:35.68ID:n4JK0BI5
TrainCraftで思い出したんだけど
Zora no Denshaっていうのが1.7.10対応してるんね
入れてる人居る?
0673名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 03:14:47.63ID:oSUNw7dz
gregでIDだけ違うルビーが二種類あるのはなぜなの?
片方は使用レシピが極端に少ないところ見ると偽物設定なのかね
0674名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 08:29:38.70ID:r7qdFMRO
>>667
penumaticの自動搬出みんなどうしてるのかな?
大きくしてoutput多くして、アイテムフイルターかな?
0675名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 12:44:31.80ID:OaJWoT2K
>>674
Chamberはそこまで頻繁に使わないから
OutputInterfaceを横につけて、その隣にチェスト
チェストとChamberの隙間からInterfaceのGUI開いて
その都度設定してる
0676名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:01:42.69ID:ANMTxBPZ
gregチラ裏話。

3x3チャンクごとにボーリング調査すること100箇所。
diamond鉱脈2つ、pitchblende鉱脈1つ、nickel鉱脈1つ、berylium鉱脈1つ、lapis鉱脈2つ
ーーなどなど見つかった。
tin鉱脈が未だ見つからん。このゲームおかしい。
0677名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:24:15.69ID:UtMZBEXB
ttp://i.imgur.com/f8htyrt.jpg

確かに折れもTin鉱脈ほとんど見つからないわー
生成高度は修正済みの方なんだけどなー
0678名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:26:24.85ID:jubZJePF
>>677
この1グリッドが1チャンク?
0679名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:27:28.93ID:Px6U0dzJ
近場に2つ、ネザーポータルワープ先に1つあって全部消費できないくらい会って辛いわ―
0680名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:27:41.06ID:UtMZBEXB
>>678
そうよ
掘り尽くして幾つか鉱脈マーカー消えてるけどまぁ分布率通りッて感じの生成なんだけどね
Tinはなぁ…
0681名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:30:17.32ID:jubZJePF
>>680
dd
しかし砂漠・森・湿地・海 といい分布してんな
0682名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:35:01.93ID:UtMZBEXB
>>681
効率だけ考えればGreg5は高山帯さえあれば他のバイオーム気にする必要ないんだけどね
やっぱり景観は重要だよなー
0683名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:30:04.59ID:LyxccT7W
>>677
ちょっとアナタ。随分とおキレイなマップツール使ってらっしゃるのね。それアタシに教えて頂けないかしら?
0684名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:42:58.68ID:N5NCDzTW
VoxelMapは有名だろ
0685名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:45:57.38ID:9V7jIBwC
Voxelじゃないでしょ
0686名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:46:24.25ID:4z8tmwZ+
>>677のはVoxelmapじゃなくてjourneymapじゃね
0687名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:48:28.76ID:zq6nXZ4d
>>683
journeymapとかじゃなかった?
0688名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:52:57.28ID:N5NCDzTW
首吊ってきます
0689名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:53:26.31ID:UtMZBEXB
>>683
JourneyMapですよ
Curseで見つけたけど今一番人気のマップModっぽいね
たしかに使いやすいけど、ワープ機能あるからそれが嫌なら他のにしとくといいよ
0690名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:56:56.76ID:6DnB0DPx
何処に住んでも最終的は天空になるから…
てかIC2の風力発電強い
0691名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:02:20.75ID:w6yhpSeN
Journey mapは若干重いんだよなぁ
常時使うものはできるだけ軽くしたい

けど便利なんだよな
使いたくなっちゃう
0692名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:03:43.80ID:LyxccT7W
>>687,689
オーイエー!感謝ですことよ
mcmapの斜め見下ろしも好きだが、このマップの段差?がくっきしてるのが視認性的に利便性が高そうですわ
0693名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:05:41.98ID:qenhtSo0
>>689
VoxelにもRei'sにもワープ機能はあるね
0694名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:15:43.15ID:MakEuKBC
他のmapは知らんがjournyでワープ機能がオンになるのは
チートモードにした時だけだからtpコマンド使える以上
modによるワープが足された所で今更という気もする
0695名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:24:16.57ID:Q3uKz58v
え、Rei'sにもワープあったん?
0696名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:26:49.72ID:qenhtSo0
1.7.10の非公式版たくさんあるからそのどれかだと思うけども
確か使えるのがあったはずよ
0697名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:27:23.99ID:w6yhpSeN
Rei's minimapは複数あるからな
どれでできるかは知らんが
0698名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:30:42.96ID:Q3uKz58v
>>696
>>697
なるほど、確かに非公式が沢山あるからどれだか分からんわな
レスありがとう
0699名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:30:53.65ID:UQX8akyQ
俺が使ってるRei's minimapはマーカーポイントによるワープ機能が備わっているな
ディメンション間移動する場合はWarpBook使ってるけど
0700名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:32:57.47ID:ANMTxBPZ
Reisのワープはチートオンの時だけ。
0701名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:52:53.64ID:zq6nXZ4d
>>692
地味に素が出てるぞ
0702名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:59:22.04ID:Y1i2s7nc
Voxelのワープもチートオンの時だけだな
0703名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 20:06:37.09ID:qenhtSo0
まぁ基本そうよな、どの地図modも
0704名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 20:12:55.02ID:UOoVa5rs
WarpBookはデフォ設定だと次元超えるときに経験値ロストしたよな
0705名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 20:47:52.91ID:IJ6v2JTU
ワープは時短でいいんだが移動の楽しみが薄れるよな。ワープ使っちゃうんだけど。
0706名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 20:56:56.86ID:qenhtSo0
俺の場合は使うのはミスト世界でクリスタル手に入れるまでかなぁ
それまでは進行度的にだいたい近場の移動しかしないし、そんならやっちゃえって感じ
0707名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:02:54.81ID:UtMZBEXB
序盤は冒険してる感じあって徒歩でもいいんだけど、中盤はダルいだけになっちゃうからね
遠くに作った施設に行くとかなら線路も引くけどさー
0708名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:08:07.31ID:y7Y6xMJm
ポータルガンみたいな道の続きのようなワープが好きなんだが
ArsMagicaのはエッセンスが維持コストで使いづらい
0709名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:25:35.37ID:jubZJePF
>>708
ヴィンテウムかスポナートラップでいいんじゃね?
0710名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:34:19.60ID:8HKIZDC1
minimap部分やチェックポイントのマーキングとかはrei'sの方が個人的に使いやすいが
JourneyMapはラージマップの為に入れてるな
0711名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:51:51.50ID:WE16yUG4
inkmixerにエンダーパール投げ込んでintra-linkingのlinkbookつくろうず
コストの高さと確実性考えるとなかなかバランスいいと思う
0712名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:56:07.01ID:aGoT97gi
ポータルガン1.7.10あるけどリログしたらワープ消えるんだよなー
0713名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 22:01:36.69ID:gVlDoZ52
ポータルガンはなんか引っかかりやすい
0714名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 22:17:27.49ID:0tXCIBnk
楕円形だからか
実際の判定が楕円形かは知らんけど
0715名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 22:22:15.09ID:j4Vm2x51
工業系入れてるなら鉄の粉とか錫の粉とかでもイントラリンク作れるな、ミストのインク混合機は
0716名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 22:56:36.51ID:5InMMTJd
>>708
ソーラーで十分じゃね?
むしろ作るほうが面倒だった。それを言うならソーラー作るのも大変だったが
0717名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 23:05:43.97ID:J3dN9/UO
BCとQuarryPlus以外でフィラーみたいな大規模整地って何使えばいいんだろう
一括破壊は味気ないからExUtilのエンダークァーリーみたいなコンテンツがいいんだが
0718名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 23:06:46.48ID:bHX/NXuH
なんか非公式日本フォーラムのmod公開の新トピックが急に増えて来てると思ったらしょぼいmodばっかで目当てのmod探すのに苦労する…
mcreatorじゃなくてjavaでmod作れるようになってからトピック作れよ…
それかトピックを立てないでmod公開してクレヨン
0719名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 23:11:39.24ID:rLVs/Lht
こんなところで愚痴ってないで直接言ってこいよ
俺たちにはどうすることも出来ねーよ
0720名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 23:13:04.63ID:n8H9/9T8
>>711
それな、金の粉入れた方が生成確率多いみたいやで
畑でとれるとか無限資源化してないともったいない気がするけどな
0721名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 23:13:57.23ID:3eJs5Trf
engineer's toolboxにもクァーリの用な物はあるなー
液体と置換する形式だから片付けが超面倒だが
0722名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 00:08:30.31ID:mKWFCVmb
液体と置き換えってむしろ迷惑じゃねーの?
0723名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 00:41:13.17ID:uK0RwOsA
逆に範囲内に液体を敷き詰めたいなら便利だな
クァーリーとはいったい
0724名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:01:20.12ID:ULSv1TlM
俺オススメのInductiveAutomationならquarryplusに匹敵する速さまでいけるMinerってのがあるよ
シルクタッチがつけば神だったがな
0725名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:01:22.45ID:Ap1RcHlq
forge1448環境でsomniaが入らないけど1448対応してないのかな?
ニュートロニウムのスキャンに480日かかるっぽいんで加速できないとやってられん
0726名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:14:54.36ID:Ut79IQgc
>>719
俺も同様の事を思ってたんだが(ありゃほとんどアラシだ)
そのトピックに書き込みすると強制アゲになって他のマトモなのが沈むというジレンマ
0727名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:35:02.09ID:ULSv1TlM
MCreatorが悪いとは言わねーけどガキがクソみたいなの作ってて規約読まずにポイポイ上げるのは勘弁な
フォーラムの人が苦労しそう
あとJavaできて作ってもクソみたいなMODは海外に行けばいくらでもある。作れない(作らない)俺たちどうこう言える問題じゃないんだろうけど
0728名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:40:50.35ID:POGrtMyo
(MODを)出そうと思えば(王者の風格)
0729名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:44:23.19ID:3sV4G2PY
>>717
TC4の掘削機はどうだろう
使ったことないけど
0730名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:51:22.48ID:oLXNqi15
>>729
あのカッコいいだけで大味な採掘を披露してくれる魔導採掘機さんに整地を任せるとか
整地目的なら手掘りのほうが早いんじゃないだろうか
0731名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 02:00:36.73ID:6Sfrqj/8
simに範囲指定で掘らせるとか
AW2でもできるけど

simは使い方アレすると山を一瞬で消せる、ブロックは手に入らないけど
一瞬でフラットな整地はできる
0732名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 02:04:24.11ID:fRhjfEbF
>>725
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org409923.jpg

ワールドに入って初回だけ機能した
それ以降は速度0倍で機能しなかった
仕様かどうかわからないけど一度ソムニアで時間を進めたら一旦ワールド入りなおしするしかないかも
0733名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 02:09:33.11ID:uK0RwOsA
故UsefulTNTがあれば整地なんて一瞬なのに
0734名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 03:57:46.72ID:Ap1RcHlq
拠点の半地下1階が船着場にして海上に向けた面を開放してるんで
たまに泳いでやって来るMOBの処理にタレットとかの防衛システムを色々探してたが
メイドを座布団に座らせて配置しておけばいいことにやっと気づいた

>>732
一応1448でも起動は問題なくしてるんですね
こっちの環境だとタイトルまでいかずランチャーに戻されてエラーが出る
0735名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 04:03:03.62ID:fRhjfEbF
>>734
さ、参考までにエラーログを
0736名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 04:21:06.68ID:Ap1RcHlq
>>735
http://www1.axfc.net/u/3498848.txt
これでいいのかな?
0737名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 04:25:15.43ID:ULSv1TlM
>>736
RC抜いてやってみるといいかもしれなくもない
0738名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 04:41:14.32ID:Ap1RcHlq
>>737
既にタンク設置しまくってるんで今のワールドでRC抜くのきびしい

で、たまたま見返してた3月くらいの過去スレで
CodeChicken系が相性悪いんでsomniaのバージョン下げることを勧められてたんで
Somnia 1.3.1.16にしたら無事起動はしました
ただ、そちらと同じくリログしないと一回目しか加速しないようですけど
0739名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 04:55:25.41ID:fRhjfEbF
RFを扱うMODがある場合はとりあえず
CoFHCore
CoFHLib
を入れておけって誰かが言ってたような気がする
でも俺の環境ではエラーログと同じバージョンのMODが入っている癖に動くのが不思議

…そういえば俺の環境に鎮座しているSomnia MODはバージョン書いてないぞ…どういうことだ(((´・ω・`)))
0740名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 07:19:34.32ID:eZ8taBYH
>>718,727
こんなトコロで愚痴ってないで、直接フォーラムで色々と提言や要望をすればいいじゃないのよと
いや状況改善の為にも是非ともそうするべきだ
例えばそのMCreaterとやらで作られたMODは別の場所に分けたり、タイトルに注釈を入れる様にしたりと。
0741名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 07:32:09.38ID:uckWPms/
>>738
最新版が1.5.0.39みたいなんだけど
そんなに昔のファイルで大丈夫か?
0742名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 07:46:48.91ID:ULSv1TlM
隔離やタイトルはともかくMCreatorで作ったらそのこと書かにゃいかん(規約)
忘れて毎回指摘までがテンプレだ
できれば隔離は中学生クラスにしてほしいようん。無許可の二次配布とかクソ。つい最近の話だが。
あともう二度とpublic static int = 1;みたいなやつが出ないことをこころから願うよ

でもMCreatorできのいいのもあるんだぜ。俺はメインワールドでは競合で使えなかったけど
0743名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 07:52:01.65ID:/Y6wwtux
まあ正直日フォ見て自分も、えっ何コレはっていうようなmod増えてるなとは思ってた
でもまあ製作者増えるのはいいことなんじゃない?そこから神modderへ成長する卵がいるかもかもだし
日フォは運営してる人たちがなかなか頑張ってるから問題の解決も早いし心配することも少なそう

ただまあ他modが埋もれるというのも確かにあるし上でも言ってるけど規約守れてない人も多いのよね…
フォルダ分けろてのも難しい話なんだけど、理想としてはmcreaterで作った小物modはトピ立てるまでもないmodの公開する所あるんだから製作者がそこにおけばみんなハッピーだと思うの
0744名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:01:33.68ID:eZ8taBYH
だからここで愚痴るなっつってんだろうがw
0745名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:03:46.85ID:Ap1RcHlq
>>741
jenkinsのそのバージョンもフォーラムでの最新1.4.1.23も起動までいかずにエラーになる
で、1.3.1.16で一応動いたと思って喜んでたらMOBが湧かなくなってた・・・
CodeChicken系が相性悪いらしいけど
それらのバージョンがRecommendedじゃなくLatest使ってるのが悪いのかな
0746名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:09:08.93ID:Ap1RcHlq
>>741
1.7.10の最終バージョンはSomnia-1.4.2.32かな?
0747名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:21:30.90ID:uoiUx5WU
CodeChicken系と相性悪いってだいぶきついなそれNEIががが
バージョン変えて試行錯誤しかないか

話変わるけど英フォーラムにもあったがDragonAPI系でInGameWikiと競合するとかなんとか。俺もなった
それ以前にSS2周りでクラッシュしまくりで諦めて抜いたわ。RoCさんさようなら
0748名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:33:27.99ID:uckWPms/
>>746
見直したらそのファイルが1.7.10最終みたいね
これもダメ?
0749名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:41:41.32ID:uckWPms/
>>745
連レスだが
mobスポーンの件
http://49.212.65.192/forum/viewtopic.php?f=6&;t=21299
0750名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:44:44.68ID:Ap1RcHlq
>>748
今1.4.2.32入れたら起動しました
フォーラムgoogle翻訳して読んだらmob湧かなくなるのは古いバージョンのバグだったようでmobも湧くようになった
ただ、2回目以降リログしないと加速しなくなるのは検証しようと思ったけど
疲れのパラメーター追加されてて疲れてないと寝れないようなのでまだ検証できてない
0751名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:52:58.84ID:uckWPms/
>>750
おお!よかった!
疲れはコンフィグで変えられるよ
0752名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 10:40:28.70ID:ZpaH56eb
レシピ追加ぐらいならjavaわからなくてもmoddingwiki見ればつくれるけどね
0753名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 11:24:01.05ID:YCij2/J3
moddingしてみてえなあ
ME層庫に一定数維持するだけのコントローラーとか作りたい
既存の機構はAEらしくないというかスマートじゃない
0754名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 11:28:24.30ID:OVU3TSla
やってみてえとは思うがプログラミングやってないとゴールが遠いんだよな
知識がないから見通しも難しくてモチベが続かない
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