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【PC】Minecraft MOD総合.0.20.0 [転載禁止]©5ch.io

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 15:42:44.34ID:JyJENY8I
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ22
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1435319501/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.8(実質0.19.9スレ)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433980604/
0002名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 15:44:54.46ID:JyJENY8I
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
0003名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 15:45:20.47ID:JyJENY8I
■導入MODリストの作り方
1.modsフォルダでシフト押しながら右クリックして"コマンドウィンドウをここで開く"
2.「dir /a-d /b >list.txt」と入力する
3.modフォルダにlist.txtというmod一覧ファイルが出来るので確認する
4.http://pastebin.com/ に中身を貼る、ユーザー登録とかはしなくてもいい
 必要ならPaste Expirationで自然に消える期間だけ選択しておく
5.スレにurlを貼る、Minecraftのバージョンも書くとなおよし

■MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
http://openeye.openmods.info/
http://modlist.mcf.li/
http://bot.notenoughmods.com/
0004名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 15:53:11.80ID:+B1lXlOE
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
0005名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 16:08:15.68ID:Awyj/gB0
乙ー
0006名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:21:55.45ID:tWN/canr
気に入らないならNGしとけもテンプレへ
0007名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:24:11.18ID:1JDQ2Mwv
>>1乙&200スレ目おめ
0008名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:25:34.56ID:LIqO5l6c
気に入る気に入らないじゃなく検索の手間になるって話なのに
スレまたいでまで同じこと繰り返すとか・・・
0009名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:27:15.99ID:tWN/canr
>>8
何スレ繰り返してんだよ
いい加減止めろって話をしたいんだけど
0010名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:29:45.75ID:5uJGRSa3
まぁ俺はTinCoって愛称好きだし悪い位が使わせてもらうわサーセン
0011名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:30:06.41ID:Nuux52KB
BuildCraft
竹mod
RedPower
UgoCraft
これを全部入れてサーバって立てれますか?
0012名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:30:33.15ID:QPIV2iAi
>>9
何スレも繰り返してなどいないし
俺はお前のウザいレスをいい加減やめろって話をしたいんだけど
0013名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:33:56.54ID:tWN/canr
>>12
おっ、そうだな
0014名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:38:10.04ID:1JDQ2Mwv
やべぇやべぇ・・・
GregでLV機械をMVに置き換えたと思っていたら置き換わっていなかったでござるの巻
通電する前に気付いてよかったw
0015名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:47:33.46ID:n6yVWfKh
>>9
スレたてに起因するああいうやりとりは、お前の>>6の書き込みのような
蒸し返すレスがなければ新スレ移行後は何事もなかったかのように進行するもんなんだよ
前スレ埋まって1分やそこらで蒸し返しておいていい加減止めろとかアホか
お前がいい加減止めろチンカス
0016名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:49:33.03ID:tWN/canr
>>15
そうなん?前スレ以前からめっちゃ何回もこの話題繰り返されてんだけど
いい加減終わりにして欲しいと思って
最近スレ追い始めた人かな?
0017名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:52:39.74ID:9Ym7xKdt
息を吐くように嘘を吐く
0018名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 21:55:50.86ID:tWN/canr
まあ多分これ同じ奴がわざと蒸し返してんだろうけどね
もうアホ臭い流れ見るのは飽きたかな
0019名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 22:03:52.32ID:5uJGRSa3
>>14
おまいは昨日の俺か
俺は爆発させたけどな…
0020名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 22:08:57.55ID:iJ8APGTP
GoG3のSelkieなんか可愛く見えてきた
犯したい
0021名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 22:12:23.31ID:MTyKnWS2
>>20
あいつらの見た目と能力の反比例っぷりが好き
抜刀剣でもなけりゃ砂漠を歩けねぇよ・・・・
0022名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 22:16:25.29ID:Ok6tjwKz
>>21
コンフィグ弄ってEasyの時はなおさらだいぶ弱めてやってるよ
攻撃力半分に設定してすらランク3のやつらは強い
0023名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 22:22:10.93ID:THJgCdb5
Backpacks!のレシピ追加変更機能なんだこれ
Backpackを手に持ってYで自動収集などの設定する画面でCtrl+R
レシピ自由にいじれるとか知らなかった、既存レシピ消したり可逆レシピ追加したり燃焼レシピもOKとか無敵かよ
CustomStuff2いらないじゃねーか
1.8でもこの機能有効なのか?
0024名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 22:35:36.46ID:3M+gk33C
そっち系のはゲームの寿命が縮まるから個人的には入れたくないな
0025名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 22:38:03.73ID:5uJGRSa3
どう考えてもバックパックModの機能じゃねぇなwww
0026名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 22:48:41.18ID:hD1CcN06
Loot Bagsとリバースクラフトのコンボはかなりヤバイね
Loot Bagsで敵ドロする巾着袋から竹MODのちゅるはし(???)が出てくるからそれをリバースクラフトにかけると世界に1個しかない
ドラゴンの卵が量産できてしまう
0027名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 23:07:57.08ID:7KJ8ej3V
ランチャーのプロフィールでフォージのverが目に止まったけど、プレイしたかったverじゃなかった事に2ヶ月振りに気づいた
入れられないと諦めていたmodが入れれるようになった
オレのマイクラは始まったばかりだ
0028名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 23:09:52.30ID:MTyKnWS2
フォージとカタカナで書くヤツはいろいろ足りない法則
0029名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 23:23:56.86ID:Thz42uwA
>>28
自虐兄貴オッスオッス
0030名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 23:29:36.06ID:BWO9Qeb8
リバース系はヤバくて当然でしょ
不要になったアイテムをバラせるだけでも便利なのに
まったく違う何かを取り出すとかバランス崩れて当然
0031名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 23:36:01.58ID:8+BplJws
>>26
まずなんでそのクラスが報酬に入ってんだ
0032名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 23:46:23.52ID:hD1CcN06
>>31
ツルハシという分類でちゅるはしも巾着袋から出るのかもしれない
まあ草を刈ると全てのアイテムがドロップするMODに比べればまだ可愛いのかもしれない
(↑のMODはIC2の放射性物質もドロするから怖い)
0033名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 23:48:40.24ID:tHNJN1p5
竹のつるはしは作ってみたけどいまいち使い方良くわからず額縁に飾ってるな
0034名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/02(木) 23:53:04.65ID:V0no8b7n
MrTJPCoreModのStarting Retrogeneration on chunkが流れだすとWailaが表示されなくなる
MODのVersionアップの度に表示されなくなってたから、競合してるんだと勘違いしてたけど
上の処理が終わったら表示されるようになった。処理中はWailaが不安定になってるんかなぁ
0035名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 00:30:02.17ID:vsKrKssb
Paxel ModというMODを入れてみたんだが
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2211924-paxel-mod-1-7-10-1-7-2-multiplayer-open-source
このパクセル、木のドアや柵、木の階段に斧の効果が出なくて破壊速度が遅いんだが
このMODだけがこういう仕様? パクセル自体の仕様?
0036名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 00:38:19.71ID:KGi0unS3
Mekanismからパクったと一言の表記もない上アプデ皆無なMODっすか
0037名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 00:38:22.19ID:Z6FR1s91
>>33
使い続けると強くなる耐久無限のツルハシだよ
エンチャすればネザーラックくらいならすぐに薙ぎ払えるようになる
0038名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 00:46:15.69ID:yPZHuWce
>>35
Mekanism7で試したらドアもちゃんとパクセルでサクッと壊せる
0039名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 01:06:20.66ID:vsKrKssb
>>38
検証サンクス
このMODだけの仕様か…
Mekanism入れずに何とかパクセル使って村を解体しまくろうと思ってたんだが
柵、ドア、階段、作業台壊すのにモタモタしててアレ?って思ったんだよね
素直にMekanism入れるか… 工業系のMOD今まで敬遠してたからどーなんかな…
0040名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 01:08:37.40ID:7zzlhpZk
magicalcropsの種袋どうやって使うんだこれ
0041名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 01:21:43.36ID:YcrnVdbO
gregでIV時代に突入したら急激に飽きてしまった
まだまだ核融合炉やUltimate Batteryの作成も残ってるしどうしたもんやら
gregやってる人で核融合炉作成に挑んでる人いる?
0042名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 01:22:03.18ID:Z6FR1s91
>>39
パクセルと言わずAtomicDisassemblerで消し飛ばそう
0043名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 01:46:49.00ID:fGIDV04U
>>40
種を入れて広い範囲に植える
0044名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 02:20:55.52ID:KOSjSR98
Gregの電気高炉のメンテナンスハッチの場所変えようとしたら
セットしても認識しなくて悩みまくって仕方なく一旦バラしかけたら
中の空洞にメイドが松明セットしてあった
どうやって置いたんだよ・・・

>>41
飽きたら無理にやらんでも別構成でやり直すなり別ゲーするなりすればいいのよ
まあ俺も序盤のやりくり楽しくて途中でやり直すを繰り返しがちなんで気持ちはわからなくはないが
何度も構成変えてやってるうちにヌルい環境ほど飽きが早いことに気がついたんで
だんだん構成がマゾくなっていくとともにワールド長持ちするようになってきてるが
前回の構成では核融合炉作成に取り掛かりだしたあたりでやり直したんで
今回やってる構成では完成まで行く気がする
0045名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 02:27:35.79ID:KGi0unS3
マゾくてもマゾくなくても建築デザイン考えず吹きさらしや豆腐に施設つくってるなら飽きる
0046名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 02:42:16.52ID:n6H0n67k
TC4だのBloodMagicだのAM2だのMoreBowsだの入れたのに
抜刀剣振り回してるのが楽しくって堪らない、魔法や弓なんて無かったんや(ゼファーを除く)

デフォで射撃ダメージ増加3が付いてる緑乃霧でも1ダメージしか出ない幻影剣の存在意義とは…
0047名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 02:49:45.10ID:0zA+WkzN
>>32の「草を刈ると全てのアイテムがドロップするMOD」ってなんだ?
magicalcropsの事か?
0048名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 02:52:12.64ID:AJaa8ayq
MagicalCropsで育った作物収穫に行ったら死にかけたでござる
他modの農業機械でもMagicalCropsの植物達は育てられるのかな?
0049名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 03:05:37.29ID:kAz8aFvP
>>47
非公式フォーラム 特にトピックを立てるまでもないMODとかの公開所にある
Tricked Grassesver.1.7.10

全てのアイテムをドロするわけじゃないけどIC2を入れていると(ペレット状の)RTG Fuelが
さりげなくドロしたりする
0050名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 03:16:31.93ID:kHwKK5MZ
Pam's harvestcraftのwater gardenからドロップする植物育てようとして耕地に植えたら消失したんだが
似たような症状にあった人いる?
0051名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 03:32:31.37ID:fGIDV04U
>>48
工業系のは最近の有名どころは大体対応してるんじゃねーの
MFRとかは以前は対応するためのアドオンとかあったな
BetterChestみたいな地味なModでも対応してるくらいだ
0052名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 04:07:03.36ID:KGi0unS3
>>50
なんで適当に聞こうとするの?何育てようとしたんだよ
0053名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 04:07:59.09ID:7TB6lQuu
>>37
へええ額縁から取り出してそこらへん掘ってくるありがとう
0054名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 04:11:17.04ID:kHwKK5MZ
>>52
米とクランベリーだよ
0055名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 04:18:39.64ID:KGi0unS3
>>54
パックによっちゃ米植えた耕地の下に水ないとダメって場合はあった
他の理由は分からん
0056名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 04:21:00.90ID:kAz8aFvP
>>53
変な育ち方をすると爆発したり、近場にワープさせられたり、食べる事が出来るようになるから注意よ
0057名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 04:27:56.86ID:vsKrKssb
>>53
使い続けると妙なマイナス効果も現れるよ
ワープはホント作業妨害極まりない効果やで…
0058名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 05:08:18.01ID:JxZoYabH
>>50
作者曰く
>Cranberry, seaweed, and rice crop items should grow on one deep still water blocks so long as there is another block under it you can target.
>That's how it *should* be. >.<?
だそうだ
よーわからん
0059名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 05:36:35.83ID:AKn4rXUh
>>55
>>58
やっと解決したよ
ttp://i.imgur.com/zg78Cnr.png
こういうことらしいな
水源があってその直下がブロックであることが条件なのか
0060名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 05:44:53.23ID:JxZoYabH
>>59
ああーなるほど、農地だからダメだったのか俺は
農地にしなくていいって事か。そういえば和製のMODでもこういう作物有った記憶がある

しかし、「なんでクランベリー?」と思ったんだが
クランベリーも水耕栽培なんだな
http://www.ab-road.net/north_america/usa/boston/guide/05406.html
http://goo.gl/ZDbChR
0061名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 05:47:51.98ID:NLxvC5ls
8の人のricefarmの米も水源の直下が耕地で無ければ植えれなかったような覚えがある
0062名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 05:48:03.39ID:JxZoYabH
あいや、違う、訂正する
生育して実を付けて収穫する際に木(畑)を水没させるらしい。ダイナミックだなおい
0063名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 06:04:33.25ID:JxZoYabH
農地でも良いのか。勘違いしてた
しかしこれあれだな、種にしたら植えられないな
まぁ作物のままで植えられるけど。これ種の存在意義ないよね
0064名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 06:41:15.53ID:3etw3e8o
>>40
俺が迷ったのはShift+右クリで種袋開くのがわからなかった事だね

>>48
付近のメイドさんやもみじちゃんが死に掛けたのでダメージオフにしたよ
誰得なんだあの仕様……
それはともかくうちではProgressiveAutomationでやってる
木製で十分でMagicalCropsのクワも入るのが耐久値的に楽だけど
Minicio増加効果は適用されないっぽいのでそれだけは手動で刈ってる
0065名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 09:09:48.52ID:mszVh+Ss
そういえば前スレでピースフルでお腹空くModって言ってた人が居た気がするが
『Harder Peaceful』だけじゃなくてThe Spice Of Lifeの人が作ってる『Hunger In Peace』とかでも良いと思う
Spice Of Lifeが代用できるというレスはあったが『Hunger In Peace』は挙げられてなかったから一応
0066名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 10:21:25.31ID:tCYCFKsE
質問があったのは覚えててもその後のやり取りは覚えてないのか
0067名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 11:21:17.50ID:xZTXDAFK
大抵のアイテムはシフト押しときゃなんとかなる
0068名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 11:33:17.74ID:JxZoYabH
>>65のレスで思い出した。今日の予定
HungerOvehaulの設定項目を翻訳して把握する作業をするつもりだったんだ
腹減り可視化と腹減り加速と小麦右クリック回収だけが欲しい。スタック数変更は要らんのだアイテムコンプ厨的には

>>66
そこにいちゃもん付けるのは、さすがに酷じゃないかさすがに
0069名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 12:24:03.82ID:HxeDz17V
>>48
MFRにAddonというパターンもあるけど、
AgricraftがMFRでの収穫と、MagicalCropsの育成両方に対応してるので
ハーベスターの範囲にAgriの棒立てて、そこにMagicalCrops植えると
プランターいらずで育てられて便利
一つのハーベスターで10種類以上の作物を対応できるので、
ちょっとだけ欲しい作物とかも植えられる
0070名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 14:39:36.14ID:3etw3e8o
>>68
B:modifyFoodStackSize=false
と調べ終わった頃に書いてみる
0071名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 14:43:01.43ID:Kmn+pqHJ
>>60
モミジの餅米か
0072名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 14:44:22.40ID:POefoa5p
hunger overhaulはみたら分かるけどspice of lifeのconfigがよく分からない
知ってたら教えて(丸投げ)
0073名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 17:45:24.66ID:zH6mzWx7
HungerOverhaulに
UsefulFood・AMT・豆腐・竹modの満腹度回復量適用したコンフィグファイルください(超丸投げ)
0074名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 17:51:11.13ID:KOSjSR98
よく効く育毛剤をください(丸禿げ)
0075名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 17:57:33.08ID:kAz8aFvP
しょうがないなー(直球)
(´・ω・)っ除草剤
0076名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 18:40:37.11ID:JxZoYabH
>>70
でけた。
http://pastebin.com/JHiGQ0AN

ほとんどGoogle先生頼みだったんだが、合ってる?
リジェネ関連の項目は意味が全然わかんなかったので自信無い(ゲーム内でも検証したがよーわからん)
あと翻訳ではなく意訳なので原文通りではないので悪しからず
日本語したトコにもコメントアウト(#)使ってるので一応これを設定ファイルに写しても使えるっちゃー使える。もしよかったら
0077名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 18:59:53.08ID:S1ZW5v/i
小麦右クリック収穫って確かOpenBlocksだったか忘れたけどなんかの便利MODのおまけ機能で付いてきたような気がする
0078名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 19:11:40.50ID:POefoa5p
ttCoreにバニラ作物の右クリ収穫機能があるね
これの実績解除時の花火OFFにできないものか…
0079名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 19:38:35.39ID:U/WHqvPo
>>78
B:betterAchievements=false
0080名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 19:56:55.06ID:yPoiCNLm
ここ最近、ゲーム内の実績を色々と細かく追加するmodをどこかで見たような気がします
URLや名前等の何か情報をご存じの方居ましたら教えてください
0081名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 20:05:30.90ID:Z6FR1s91
>>80
HQMしか知らんな
0082名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 20:08:49.76ID:v8CZU2tr
>>76
第三者だけど乙
0083名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 20:27:30.78ID:LYysRSCT
>>76
ありがたい
何か気付いたら報告します
0084名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 21:07:56.00ID:0uYxHvX2
extra achivements?
0085名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 21:32:40.81ID:POefoa5p
>>79
今まで何回もconfig確認してきたのにうせやろ!?と思ってフォルダ見てきたらやっぱりなかったじゃねーか!!




ごめんなさいアプデしてませんでした
ちゃんとconfigに項目追加されてたわ、サンクススティーブ!
0086名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 23:13:29.07ID:ePOSS1Oq
MFRのハーヴェスターで植林してるんだけど、範囲内に樹がぎっしり成長したら稼働が停止してしまうんだけどどうなってるの?

ハーヴェスターに稼働のインターバルがあるみたいでその間に樹が成長しちゃって、みっしり詰まってしまったらなぜかIdleの部分が減らなくなって、待っても再開してくれない…
もちろんスラッジは抜いてあるし、エネルギーも満タン
木こりModとかでぎっしり生えた樹を消してあげると何もなかったかのように稼働再開するしもうなにがなんだか
0087名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 23:21:47.97ID:kAz8aFvP
>>86
伐採した原木や追加アイテム(オークの木ならリンゴ)が詰まってるんじゃない?
あとハーヴェスターは葉ブロック→原木の順番に伐採するから見えない箇所で葉ぶっロックを伐採している最中かもしれない
0088名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 23:30:51.92ID:ePOSS1Oq
>>87
パイプの詰まりはないんだよね…
バレルにつないでるけど過剰分は消えるようになってるし、そもパイプ内まったくアイテム通ってないし

葉ブロックも違うんだわ
EIOのDarkHelmの機能のSoundLocatorで伐採中はアイコンでるんだけど一切出てないし…
0089名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 23:33:01.83ID:QBVSCh75
>>86
最大サイズのやつ?
あれハーヴェスターの最高速度が間に合ってない
2台設置しとくと割といい感じだよ
0090名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 23:38:45.11ID:ePOSS1Oq
>>89
2台設置で両方止まっちゃう
間に合わないから樹で埋まるだけなら機械自体は止まらないでしょ?
でも止まっちゃうんだよね

順序的には、言うとおり間に合ってないから樹で埋まる→そのまま機械が止まるって感じ
止まったから埋まったわけではないみたいなんだけど
0091名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 23:40:29.74ID:yPZHuWce
>>90
症状だけ聞いたらパイプ類が詰まった時にそっくりなのになぁ
試しに搬出面にチェスト直付けでやってみてよ
0092名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 23:45:29.44ID:ePOSS1Oq
>>91
やってみる
結構長いこと順調に動いてて、ある時突然こうなるから確認に時間必要なんだ
0093名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 23:57:11.14ID:Z6FR1s91
>>92
もしかして止まるときって別Dimにいないか?

前に1.6.4で遊んでた時よくあったんだがネザーに行ってしばらくして帰ってくるといくつかのMFRのマシンが完全に停止してた
詰まりやエネルギー周りではなく各種ゲージも微動だにしない
チャンクローダーも置いてる
解決方法はわからなかったけど応急処置としてはリログか再設置が確実だった
0094名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/03(金) 23:57:35.44ID:QBVSCh75
チャンクローダー置いたら解決するかもね
0095名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:01:47.82ID:1y5HS0P7
>>84
これが近い気がします
ありがとうございます
0096名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:04:11.11ID:nCjkLYYN
植林なんてアプグレなしの状態でプランターの指定枠1マスだけでも十分じゃねーのと思ってしまう
大量にあっても木炭にしかならんだろ
0097名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:07:20.83ID:9PUNzy61
まあプレイスタイルによりけりでしょう
0098名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:09:56.12ID:C3LwCwcS
RCの固形ボイラーを複数台動かすのが気持ちいいんだよ
0099名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:10:04.28ID:7BT9UCTO
木炭にすらしないだろ
SawmillからRF化されるよ大体
0100名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:11:55.80ID:7KvOqgOm
stripe pipeって凄いんだな
パイプやワイヤー伸ばしたり縮めたり
水汲みしたりもできるんだな
サトウキビと丸石収穫ばかりやらせてたけど
なんかいろいろ試したくなったわ
0101名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:26:11.34ID:voCvi58B
>>100
パイプ伸ばす機能はすごいんだけど自動撤去がないからねぇ…
前にチェスト満杯で追加のパイプが送られてきて次のチェストにパイプが繋がる機構を考えてたけど結局挿入パイプが来たからいらなくなってしまった
0102名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:28:43.92ID:7KvOqgOm
>>101
voidパイプで撤去出きるよ
0103名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:48:57.94ID:7j6Xy18l
島にスポーンして浅い地層の採掘可能域が狭いおかげで浅い地層の鉱石が足りないでござる
特にアパタイトが一つも見つからなくてマルチファームが始められない

BC、IC2、Mekanismなしで水汲みしてくれる機械ってあるかな
ExtraUtilitiesのサーミックポンプ位しか思いつかない
EIOのリザーバーは便利すぎた
0104名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:57:41.23ID:7BT9UCTO
RailcraftのWater Tank
超めんどくさくするならPam'sの水入りバケツをAutonomousでローテーションさせる
0105名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 00:58:33.23ID:7BT9UCTO
水入りバケツじゃないや 水入りの樽
Water BarrelとかStone Basin
0106名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 01:04:19.98ID:voCvi58B
>>102
それってどういう挙動するの?
voidパイプにアイテム捨てる以外の用途があるのか

>>103
ExutilあるならTransferNode周りのどれかが水生成できるような話を聞いた気がする
あとはTEとか
0107名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 01:07:27.99ID:7KvOqgOm
>>106
普通にパイプを縮めて送り返す
パイプ延長の逆動作
0108名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 01:44:43.39ID:ihB/VrJ1
>>103
TEかもしくはゴーレムとかの魔術系装置ぐらいじゃね?
というかBC、IC2、MekanismなしでFFMやるっつうのがキツくね?
0109名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 01:51:38.53ID:nCjkLYYN
>>103
> BC、IC2、Mekanismなしで水汲みしてくれる機械
TEの水生成機とかEIOの水生成器とか
0110名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 02:00:32.30ID:XDq0NXBB
FFMのRainWaterTankもたまには思い出して上げて下さい
但し産廃の可能性が極大な模様
0111名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 02:01:27.82ID:nCjkLYYN
それを言ったらRCの貯水タンクだって挙げなきゃいけなくなっちまうだろ…
0112名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 02:27:15.20ID:C3LwCwcS
extratanksの挙動が怪しいでござる
0113名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 02:40:47.79ID:L2EyjyH/
ほとんどのアドオンはBC7に対応してないぞ
0114名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 03:17:08.86ID:7BT9UCTO
Faithfulっていつの間にか膨大な量のModに対応してたんだな
0115名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 03:41:35.29ID:7KvOqgOm
だがlogisticspipesはしっかり対応してる
0116名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 03:59:53.25ID:fy1rJao+
QuarryPlus「BC7?しらない子ですね」
0117名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 04:31:09.42ID:j24jGDI5
そもそもQuarryPlusってBCは前提から外れたような気がしたんだが
と思って調べてみたらNEIのレシピにも対応しててインターフェイスもいつの間にかめっちゃわかりやすくなってたんだな
0118名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 04:42:34.28ID:mXKbYgrb
Faithfulは基本
0119名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 05:18:59.94ID:TQgq+uhg
>>100
パイプが伸ばせるのは知ってたけどかなり前から
簡易右クリ装置なんだから水源やタンクから水が汲めたらいいのになーと
思ってできなかったけど1マス離してやればできることに今気づいたよ
ありがとう。さらに牛にバケツを当ててミルクを得たり小麦をぶち当てて
繁殖させたりもできる。農場改築せねば…ケーキ工場が作れる…BCはようやく
畜産ができるようになったんね
0120名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 05:28:47.43ID:C3LwCwcS
simはまだ導入するには早すぎたようだ
0121名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 06:28:47.96ID:fCi5wAFO
1.7.10で、BWG4のskylandsくらい大きい浮遊島が複数生成されて
なおかつ村とかの構造物も生成されるMODってある?
または本来は村が生成されないワールドに村を生成するMODがあれば教えて欲しい
0122名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 06:32:05.45ID:C3LwCwcS
いくつかあるけど
空中浮遊村はダンジョンパックだっけかな、で形成される
0123名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 06:33:02.40ID:fy1rJao+
>>121
More Village Biomes+
草原、砂漠、サバンナ以外のバイオームにも村を生成させるMOD

非公式フォーラムより
0124名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 06:41:35.35ID:nCjkLYYN
MYSTで頑張れば作れるんじゃね
0125名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 06:52:39.90ID:hoXekXZd
とりあえず質問する前にwikiなりminecraftcurseforgeで調べてから質問しようぜ
まあminecraftcurseforgeで調べてなかったらのぞみのMODは無いに等しいけどな
0126名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 08:29:17.62ID:AlcdeHuU
>>123
山岳に容赦ない村が大量に出来るからある程度絞って使ってるわ
0127名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 08:43:33.64ID:L2EyjyH/
MVBの木材と葉ブロックの村+GrowthCraftの家(ネザーラックに炎の暖炉)
家大炎上
0128名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 08:47:05.11ID:OhnF3Dny
biomes o plenty+growth craftでもよくある光景
0129名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 10:26:01.87ID:W1+8iWjY
村は作るもの
0130名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 12:19:49.18ID:GACH5Rkm
CurseforgeのCoFH関連見てて、MemberのjadedcatのMascotに草生えるわwww
0131名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 13:27:54.99ID:fCi5wAFO
>>122-125
ありがとうございます
浮遊大陸で村人を探したかったんだけどなかなか難しそうっぽいのかな
0132名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 13:34:31.83ID:6bs7j94D
そんな特殊環境下なら変化させたほうが早かろう
0133名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 14:04:00.48ID:fAO1M/AQ
AE2の倉庫からGregの機械に自動で搬出するようにしたいんだけど、指定アイテムの量が多すぎてどうしたらいいかわからない…
鉱石やCrushed〜、Purified〜のアイテムを一括で指定して機械に送りたいんだけど、例えばEIOとかのフィルターじゃ全部のアイテム指定するの大変じゃない?
Mekanismのアイテム名の部分一致指定なら問題ないけどそれだけのためにMekanism入れたくないんだ

同じ機能の小規模Modや他にいい方法ないかな…
0134名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 14:05:20.78ID:J28a8Sw1
>>133
RefinedRelocationならいろいろ指定できるけど、AEと組み合わせはいけるかな
実験してみんとなんともいえない
0135名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 14:07:05.05ID:2YiBZwbm
>>133
そのくらいならtype filterでできるよ
0136名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 14:20:32.70ID:fAO1M/AQ
>>135
搬送途中ならいいんだけどAE2から取り出したいんだよね…
0137名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 14:40:07.49ID:voCvi58B
>>133
FuzzyCardかなんかでメタを無視させて同ID一括排出させてそこからgregの鉱石分別ラインに乗せたら?
0138名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 15:04:45.21ID:fAO1M/AQ
>>137

CrushedもPurifiedも全部IDが4818だった…!
眼から鱗とはこのことか

FuzzyCardで排出してからTypeFilterにかけたらいいんだね
>>137まじスティーブ
0139名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 15:05:05.28ID:j24jGDI5
botaniaの花の適応力やばい
どんなワールド生成されても土があれば勝手に生えてる
0140名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 15:15:18.73ID:xjb8HxFz
月面にさえ生えるProjectRedのカラー樹木
0141名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 15:30:17.59ID:GACH5Rkm
PRのなんかよりよっぽどやばいChromatiCraftの木

ChiselとOptiでブロックが透明になるのはFMPのアップデートでなおるんだな
ただChiselさんよAluminumの階段ブロックに名前つけてあげてくださいよかわいそう。あとテクスチャも一部忘れてるし(適用されてないだけ?)
0142名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 16:01:32.50ID:J2lqJ6hW
そういえば最近RCのPoor鉱石を見た覚えがないんだがこれ削除されたの?
アイテムとかコンフィグは確認してみたんだがワールド掘り返しても見つからなくて不安になってきた
0143名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 16:03:12.77ID:LW1sk3Bz
やばいのはMFRの聖なる木だぞ
0144名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 16:07:30.85ID:Se2XZLtA
>>142
自分の環境じゃ洞窟歩けば腐るほど見つかる
一昨日時点での最新バージョン入れたはずタブンネ
0145名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 16:13:39.74ID:hAYSVen1
>>142
生成にムラがあるぞそれ
0146名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 17:30:21.71ID:EgaGeBg6
Poor鉱石くっそ邪魔だった記憶しかない
0147名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 18:32:07.94ID:u78c7v5m
普通に焼くとナゲット3つとか2つとかだっけ
その辺りもまた面倒くさいよねw
0148名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 18:34:04.94ID:C3LwCwcS
しかも普通の鉱石より硬いっていう
0149名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 19:08:33.21ID:J2lqJ6hW
2×2チャンクを露天採掘しても見つからなかったが硫黄は生成されてたしまあそのうち見つかるだろう
普通に精錬してナゲット2-3個なのはいいんだが基本的に倍加できないのが弱い
一体どういう考えでアレ作ったんだろうか
0150名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 19:08:54.27ID:xHQPJIGr
ずっと工業MOD触ってて最近TC4とかAM2とかの魔術MOD触りだしたけど
独自クラフト方法の色が強すぎて他MODとの連携(自動化や効率のいい設備を見つけて置き換え等々)がし辛いな
0151名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 19:13:34.93ID:rpBt0X8k
1.8に対応している大規模modってまだないのかな。
ゼルダの奴は1.8対応してるがまだイマイチわからん。
0152名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 19:24:33.32ID:voCvi58B
>>151
ほとんど無いね
というかゼルダのやつって何だよ
0153名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 19:27:22.46ID:rpBt0X8k
>>152
ttp://www.planetminecraft.com/mod/zelda-sword-skills/
これ
0154名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 20:42:01.07ID:0mkH94fS
ゼルダのやつと言えばDart
0155名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 20:43:45.51ID:TE+K5W2L
>>149
railcraft以外に銅・錫鉱石を生成するMODがないとそのPoor鉱石に頼ることになるはず
ギアとかに使うんだ、錫とか
だから他に銅錫が生成されるんなら切っちゃっていいんじゃね?
切り方は知らん
0156名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 20:48:48.75ID:7etvoGq9
TC4の祭壇クラフト自動化した人いる?
ホッパーなりパイプ使えば台座にアイテム置けるから右クリ機で開始して完成品を取り出すようにすれば案外簡単に行けそう
問題は量産するほど必要な物があるのかって所だけど
0157名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 20:55:02.64ID:GACH5Rkm
1.8はまだ来ないよというか1.9来ない限り動かんかもしれんね

そいうえばどうしてもCustomSkyというかBetterSkiesと言うべきかを使いたくってでもOptifineは入れたくなかったから色々調べた

結果、forge1291導入(1448でもいいはず多分)→MCPatcherでBetterSkies入れる→MCPatcher-Repackeragerなるもので分離→liteloader導入→起動
でいけたわ
MCPatcherで追加されたものはmods/1.7.10内に生成されてる。出来たファイルは多分forgeのバージョン変えても動くと思うよ。1291で作ったけど1448で動いた
このツールすごいわ
0158157@転載は禁止2015/07/04(土) 20:58:12.11ID:orVmx55T
http://mnm-mods.blogspot.jp/p/mcpatcher-repackager.html
ここからDLだよ
ggrば見つかると思ったけど一応ね
0159名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:07:45.44ID:LGs39VNu
1.7.10でam2とgreg有志版入れてるんだが、vinteumdustだけgregに変換されてしまう。コンフィグのUnificationでtrue.falseどっちに変えてもダメだった。だれか教えてくれまいか。
0160名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:23:15.10ID:8ZiKdGgD
ふぅ・・・Gregで大量のナクアダを濃縮・核融合してやっとニュートロニウム1枚分が完成したぜ
あとはこれを解析して複製するだけ

>Time: 40960000 secs

・・・さて、次のワールドへ行くとするか、そのうち時間短縮のための新要素が追加されるだろうし
0161名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:25:54.10ID:7KvOqgOm
時間短縮できなかったっけ?
0162名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:28:52.12ID:LGs39VNu
>>159
その設定で変換されなくなるはず。されるならお前の環境が悪い。
0163名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:35:29.42ID:fAO1M/AQ
>>160
リアルに474日超って頭おかしいだろw
設定ミスってるわw
0164名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:36:34.28ID:9PUNzy61
unificationって二種類あったよね、クラフト時とインベントリに入った時と

もしかしたら鉱石破壊時にもうgreg製のが出ちゃうのかな
SS2なんかは鉱石破壊時からgreg製だったけどこちらはそのままクラフトに使えるのよね
もしこのパターンならore dictionary converterみたいな鉱石辞書通じて変換してくれるmod使うとか、NEIかなんかで一個出してからJabbaで変換とか、あるいはハナからNEIで交換とかとか?
0165名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:40:13.23ID:8ZiKdGgD
>>161>>163
16倍まで短縮できるぜ!なんて良心的なんだ!
……時間計算するなよ?絶対にするなよ?
0166名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:41:12.91ID:6jEMwCMO
Draconic-Evolution使ってる人いる?
mob soulってどうやってゲットするん・・・?
0167名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:49:01.65ID:Se2XZLtA
>>160
俺もgregでマター複製始めようとして待ちゲーで嫌になってしまったんだけれど次のワールドの環境どうするんです?
0168名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:53:37.13ID:C3LwCwcS
DQ3nextが割とハード
0169名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 21:55:47.34ID:GACH5Rkm
>>166
DraconicSwordにReaperつけて欲しいMobを狩りまくってみ
0170名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 22:04:32.03ID:JKNAGe0F
TC4のボート、水と機械の相だけになったんだな
貴重な旅の相はどこから持って来れば
0171名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 22:06:03.85ID:Se2XZLtA
>>170
自分の環境だと鞍が作れたからそこから絞りとったな
0172名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 22:06:28.82ID:8ZiKdGgD
>>167
すまんが未だ決めてないんだ、マルチか別ゲーしながら考えようと思ってたんで
CC中心かBTWか、多分そのあたりになると思うから方向性違うし、参考にならんと思うよ
0173名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 22:26:55.33ID:YH/seux1
>>170
線路とか
0174名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 22:38:12.45ID:7BT9UCTO
BSTとか分かりづらいんじゃあと20分か間に合った
0175名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 22:43:33.39ID:W68WDlQ7
CCとExNihiloだけ入れてスカイブロックやってみたらめっちゃ面白かったぞ
0176名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 22:51:52.82ID:JKNAGe0F
>>173
スタックできる分こっちのほうが使い勝手良さそうだ
ありがとう
0177名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 23:04:58.36ID:7BT9UCTO
衝撃のJaded って見てる人いないか
0178名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/04(土) 23:22:54.67ID:u78c7v5m
>>176
もう遅いだろうけど靴とかに入ってなかったっけ
MFRのプラスチックの靴から手に入れたような記憶がある
0179名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 00:58:20.92ID:CX4ZPqFJ
>>176
木ゲートだったか木ハッチだったか
なんか簡単に集められた記憶あるんだが記憶違いかも
0180名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 01:10:52.95ID:BF7BJTF8
影MODでChocapic13 V5Extreme使ってるんだけど、描画距離32でFPS20前後って普通なの?
あとF3でデバッグ画面出してるとそれだけでFPS10近く下がるんだけどこれは他の人はどんな感じ何ですかね
ちな1.7.10
0181名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 01:11:40.39ID:EUZLVRzn
>>180
32チャンク+影modとか正気の沙汰じゃない
0182名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 01:51:27.57ID:FKIThs6P
>>180
新規ワールドの同じパックだけどそんなもんじゃないの?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1461541-1436028521.jpg

まぁ、これから機械類置いたら重くなってやってられないだろうけど
0183名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 02:04:32.30ID:5Z/oPNnf
影modは全体に負荷を強くかけるから
ご堪能したいなら廃スペPC使うしかないけど
影modによっては軽いのもあるけど、あくまでも影modの中では軽いというだけで
工業バリバリの人は廃スペPCでもきついれべる
影modはバニラか小さめのmod限定にするか撮影時だけ用とかにするのがベターだと思う

ちなみに現在一般家庭で入手できる数百万するPCを使っても
影modを入れて工業バリバリしたら普通に重いレベル
だから工業や魔術をいっぱいいれてる人は基本的に影mod使ってないし
リソースでさえいれてない人も多い
0184名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 02:16:13.26ID:p1OSR+NG
60fps安定がいいから影MODとか入れないな
0185名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 02:20:22.91ID:2jVDbTsk
extremeじゃなくて一番下か下から二番目くらいのレベルの奴使えばfps60も余裕だと思う
あと描画距離はfarで良いんじゃないかな
0186名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 02:25:47.49ID:2jVDbTsk
追記、chocapicのliteは所謂クッキリした影がないけどmedium以上はあるから画質が多少落ちてもいいならmediumとかhighとか使えばいいんじゃないかな
自分は通常プレイ時にあの光源処理はしんどいのでlite使ってる
liteでも木の下がぼんやり暗くなったりする程度の処理はあるし水面の反射や草木の揺れはちゃんとあるので多少の妥協ができるならやたらと軽いのでオススメ
他のパックのliteは結構しょっぱいのも多いけどこれのliteはなかなか良いと個人的には思う
0187名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 02:29:55.59ID:LEVHEBqy
>>156を見て祭壇クラフトの自動化をやってみようと思ったけどそもそも右クリック代行機で祭壇が起動しなかった
ゴーレム、ThaumicTinkers、TE4と思いつく限り試してみたけど無理っぽいね
不安定さによる悪影響まで考えるとCCでもかなり辛そうだなと思って結局投げ出したんだけど
0188名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 02:39:15.13ID:BF7BJTF8
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1461556-1436030737.png
こんなんだしなぁ。980ti買うか少し待ってM4000待ちかね
>>186
まじでありがとう。平均FPS60超えたわ
描画距離Farにしたらもうちょい上がるかな
0189名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 02:56:27.37ID:pZ6Itlvr
>>187
そもそもあれって杖でクリックする必要が有るんじゃないのかね?
まぁそもそも自動化する必要自体あんまり感じないけど
なんかそんな大量生産するような物あったっけ?
0190名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 03:32:23.12ID:LEVHEBqy
>>189
ME倉庫から魔道制御装備とか要求できるとかっこよくね?ってただそれだけ
杖のVis使う方のクラフトはいろいろ使うから自動化できると嬉しいんだけど
0191名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 03:51:27.98ID:BF7BJTF8
TC4やったことないからわからんけど、ThaumicEnergisticsじゃダメなん?回収は知らんが
0192名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 07:21:15.33ID:yM/shmh3
リアリスティックワールドジェネレーターっていうMODにいたく感動してしまったんだが
http://i.imgur.com/wpuyJ2n.jpg
http://i.imgur.com/9jOiZAd.jpg
http://i.imgur.com/hPNIBSJ.jpg
http://i.imgur.com/Eny8I4d.jpg
http://i.imgur.com/ejhIDoY.jpg
http://i.imgur.com/wF4nYHz.jpg

…これ導入したらまた1からCustomMobSpawerの設定をやり直さなければイカン…BoPも入れたら尚更…嗚呼どないしよ
0193名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 07:25:06.57ID:SlGoUe4L
>>187
なるほど起動ができないのか
ありがとう
0194名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 10:12:01.43ID:+n9s+gV7
>>192
なにこれすっげぇ
0195名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 10:20:23.18ID:UhHl5fBz
凄く自然でパッと見でマイクラの画像に思えない
0196名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 10:28:08.51ID:1SDkjWld
classとか書き換えそう。てか重そう
0197名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 10:29:35.33ID:HA8TIxT1
realisticworldgenすごいんだけどGoGと一緒に入れると敵からの逃げ場がなさすぎてアカン
0198名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 10:39:48.81ID:qENoqN5Z
>>169
ありがとう!解決したよ!
0199名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 10:44:01.03ID:Fn0fYSPX
それ入れて砂漠が初期スポーンになった時絶望した
リアルにはなるけど、浮島や切り立った絶壁みたいな突拍子もない地形が見れなくなった
「マイクラ」って感じが薄くなる気がして抜いちゃった
0200名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 10:55:43.95ID:yM/shmh3
今からバイオーム設定を一つずつやらなアカンと思ったら憂鬱になってきた
今日はTerrariaで遊ぼう…

>>196
BoPはなんかやたら重くなるけど、これ(RWG)に関しては全然そんな事なかったよ
インスコもmodsフォルダにじゃー入れるだけ。単にワールド形式(スーパーフラットとか)が一種類増えるだけだ

>>199
マイクラ感は全然ないw 
景色を、ボクセルが目立たなくなる位まで引いて見てみると、油断すると実写かと見間違うくらい
0201名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 10:58:33.37ID:UhHl5fBz
「形式が増える」ってことは
MCEditとかであらかじめワールド内部を削除して新規チャンクだらけにしておくような
「途中から追加」のやり方じゃ導入無理なのか
0202名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:01:17.74ID:yM/shmh3
>>201
裏を返せば、既存の通常ワールドとも共存(というか使い分け)できる
というメリットでもある
0203名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:08:29.84ID:8aZNeb4g
昨日の>>133だけど、AE2のFuzzyカードはメタデータ無視の機能はなかった…
同一アイテムのダメージ値無視しかできないから、同IDの排出はできない

チェストからとかならTDの最上位サーボでメタデータ無視はできるんだけど、AE2から取り出すにはどうすればいいかな
0204名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:13:53.59ID:8aZNeb4g
表現が適切ではなかった
ダメージ値もメタデータに含まれるのかもしれないけど、FuzzyCardではダメージ値無視や鉱石辞書互換はできても、
Copper Ore 751:xxxとTin Ore 751:yyyは別物扱いして、ExportBusに一方を登録してFuzzyCardをセットしても搬出してくれなかった
0205名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:26:40.80ID:7+x7vbmq
>>192
Streamsも一緒にいれるといいよ
0206名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:29:06.64ID:1xQIZcm2
楽しみ方は人それぞれだと言うのは充分承知の上ではあるが
その辺を自分で試行錯誤する過程を楽しめないなら
工業やめちまえよと思わなくも無い
0207名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:32:02.63ID:IXZxVuvc
>>205
Streamは既存の河を上書きするものだとずっと勘違いしてたよ
0208名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:36:49.25ID:8aZNeb4g
>>206
試行錯誤して出来ないから聞いてるとは考えつかないのかな?
あとわざわざそれコメする必要ある?
そもそもそれ承知できてないじゃんw

TDサーボやEIOをME Interfaceに繋いだりしても出来ないんだよなぁ
0209名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:44:26.66ID:yM/shmh3
>>205
色々と調べてきた
バイオームの河の水を水流に置き換える感じか。更にリアルになって実にいいね
しかし、説明見てみると河の周囲も景観を変えるらしいから、その辺の競合はどうなるのかが気になる所だ
0210名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:45:40.20ID:3iNNaXhX
Greg鉱石系は下手にAEに取り込まずGregマシンでライン組んで全部一気に加工しちゃうのがいいのかもね
TinyPileをSuperBufferに全部ぶち込んでPackagerでまとめるだけでも結構スッキリするし
0211名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:55:45.32ID:SlGoUe4L
上のバイオームをリアルにするやつに地形の角取って滑らかに見えるようにするmodも一緒に入れたらさらにすごい事になりそう

ていうか洞窟生成されてるのかこれ
0212名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:55:46.90ID:FKIThs6P
>>208
なんで日本語を読めないやつを相手してるの?
0213名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 11:57:08.95ID:W1OhGNfo
>>209
追加バイオームはどういう扱いになるん?
0214名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 12:09:40.90ID:8aZNeb4g
>>210
確かにライン組んでみたことあるんだけど次の機械に送るものと副産物の分別忘れてて動かなくてさ
どうやって分別するか面倒になってAE2にまとめてから送り直したほうが楽かなって考えたんだけど思いの外できなくて…

>>212
ごめん(´・ω・`)
0215名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 12:27:57.82ID:EUZLVRzn
>>214
そんなんタイプフィルター使えば分別簡単だし
なんならスーパーバッファに小さな粉全部ぶち込んでまとめさせるのも簡単よ

gregパイプ縛りでもないんでしょ
0216名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 12:45:02.33ID:yM/shmh3
>>213
RWGの事を言ってるのなら
ワールド生成の際にRealisticWorldGenに設定して作ったワールドは、RWG独自のバイオーム「のみ」で構成される
rwg_riverIce  rwg_riverCold  rwg_riverTemperate  rwg_riverHot  rwg_riverWet
rwg_riverOasis  rwg_oceanIce  rwg_oceanCold  rwg_oceanTemperate  rwg_oceanHot
rwg_oceanWet  rwg_oceanOasis  rwg_snowDesert  rwg_snowForest  rwg_coldPlains
rwg_coldForest  rwg_hotPlains  rwg_hotForest  rwg_hotDesert  rwg_plains
rwg_tropical  rwg_redwood  rwg_jungle  rwg_oasis  rwg_temperateForest

こんな感じ。
バイオームが足されるのではなく、全て入れ替えられる
0217名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 12:54:08.05ID:BF7BJTF8
いつもの人のおまけにRWGワールドタイプを
を別ディメンションにして追加するMODがあったなそういえば
0218名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 12:55:22.05ID:w7glN0mZ
っていうとRWG導入時追加MOB系のMODはどうなるの?
0219名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 12:56:29.85ID:W1OhGNfo
>>216
いや他のMODの追加バイオームがどうなるのかが知りたかっただけ
0220名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 13:10:37.84ID:IXZxVuvc
>>218
当然、スポーン条件がバイオームに依存するMOBは生まれない
AM2の花のような生成物も生まれない(ちゃんとFixされてたらごめん)

だから上に書いてるようなはりぼての人のアレがありがたみを増す
0221名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 13:14:36.49ID:LKOzZ4ED
>>203
複数のエクスポートバスで全部指定するという力技で解決しよう
0222名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 13:25:51.78ID:p1OSR+NG
配線が滅茶苦茶になるけど鉱石ラインの時点でタイプフィルターで分けるのが一番だと思う
gregのアイテムパイプを使う機会にもなるし
0223名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 13:26:54.77ID:ccKc0o84
CustomMobSpawerの設定は
誰かが作ってくれた奴がネットに上がってたりするんで
それを弄ると手間が省けて助かる。
0224名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 13:32:50.58ID:yM/shmh3
>>219
ごめん知らない。でも、BoPには対応してるとの事
0225名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 14:07:48.96ID:P7m5xxqq
RWGの生成は好きなんだがバイオームID書き換えるから色々とめんどくさい
からデフォ生成飽きたなーってなったらNaturaかPlantMegaPack入れる
0226名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 14:28:28.10ID:BF7BJTF8
いやバイオームID書き換えじゃないぞ多分
バイオーム追加でワールドタイプでその追加バイオームのみの生成って感じでBoPのデフォルト設定に近いんじゃね
0227名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 14:36:29.47ID:yM/shmh3
使用バイームIDは、200から224 >RWG
0228名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 14:56:22.17ID:P7m5xxqq
>>226
そういうつもりで言った
実際既存のあるバイオームのみに生成される系のMODとか入れてるとどうしようもないし導入数多い環境だとどうしても不都合起きそう
0229名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 15:06:01.69ID:liRGycXJ
RWGで生成されたBoPとTC4入りのワールドにTaintedがあるのは確認したからたぶんだいじょうぶなはず
ただWildycraftはクラッシュしたからダメなものがあるのも確実
0230名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 15:16:05.47ID:r1iTTPpI
1.8のmocreaturesってどこでDLすんの?
フォーラム見ても1.7.2とか過去のバージョンしかないのに1.8ありますって書いてあるし・・・
わかんねw
0231名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 15:17:53.74ID:IXZxVuvc
>>230
フォーラムにおいてあるテスト版のことだろ
0232名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 15:42:40.97ID:Fn0fYSPX
TE更新来たっぽいな
0233名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 15:44:50.64ID:NpiqC8c/
TConの石ピッケルでGregのIronOre掘れないのって前からだっけ?
0234名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 15:46:30.18ID:P7m5xxqq
石ツールで石より固い鉄なんて掘れるわけないじゃん
何言ってんだ
0235名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 15:50:02.71ID:2jVDbTsk
まずgreg単体のときバニラ石ツルハシでiron oreて掘れたっけか
0236名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 15:50:51.68ID:yp5cmS2O
言われればその通りだが何かモヤっとするなw
バニラに毒されすぎたのか
0237名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 15:51:44.07ID:8tFNiq9F
大人しくブロンズ目指そう
青銅器→鉄器→鋼鉄→蒸気
なんて素晴らしい発展なんだ
0238名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 16:22:54.19ID:NpiqC8c/
TConTooltipで見たら MiningLevel: Iron ってあったからさ。
ふと疑問に思ったのよ。Gregこそ正義。
0239名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 16:34:48.29ID:IXZxVuvc
>>238
あれはバニラの鉄鉱石であってGregのそれとは別物説
0240名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 16:35:31.80ID:lvnF92yG
ああああやばいやばい帰還の書作らずにMyst来てしまった
星の裂け目探そうと思っても浮き島だから詰んでしまってる
Mystで詰んだの初めてだから対処法がわからない
外部ツールでクリエイティブにしてからどうすればいいんだろう
0241名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 16:38:55.16ID:8tFNiq9F
次元の裂け目で現世に戻れるって聞いた
Mystの本作成一式出してそれ見つけるまで探してみたら?
0242名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 16:40:24.62ID:IXZxVuvc
>>240
うるせぇw

MCEDITでスティーブの位置を変えりゃいいだろ
0243名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 16:44:13.30ID:lA0olJPO
Tconの石で鉄が掘れるわけないだろ!そもそも石がないだろ火打石だろ!って思っちゃったからiguanaに毒されてるな
0244名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 16:51:31.62ID:lvnF92yG
MCEditでどうにかなりましたありがとうございますありがとうございます
やっぱりバックアップ大事ですねLevel.datだけでも残すべき
0245名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 16:59:32.03ID:SlGoUe4L
NEIのチートモードで星の裂け目ブロック出せばええんやで
0246名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:02:13.73ID:8aZNeb4g
てかMyst入れたら専用のチートコマンドあるでしょ
配信からチートオンにしたらいいじゃん
0247名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:06:21.20ID:IXZxVuvc
Mystcraftの作りたて世界は怖いなぁ
液体金属の海からワッサワッサとMOBが湧いてPCが止まった時は無言でバックアップから戻したわ
0248名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:10:54.43ID:yM/shmh3
>>228
とりあえず自分の環境下で、現状で確認できたもの
BC……石油湧いた
IC2ex……全鉱石確認、ゴムの樹確認
Fossils_Archeology……化石ブロック確認、沈没船見当たらない
Pam's HarvestCraft……塩ブロック確認、Garden生えてる、蜂の巣確認、果樹見当たらない
Pam's WeeeFlowers……固有草花生えてる
Pam's DesertCraft……固有植物生えてる
Apothecarium……固有植物見当たらない

…やっぱダメなのが幾つか有るな…MOD要素が特定のバイオーム依存だと当然のように見付からないわ
BoPがMODサポートに積極的だから今まで気にならなかったけど、バイオーム追加系MODはこういう時にイタいな…諦めよう
どこを切り取っても素晴らしい景観なのに、実に残念だ
0249名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:12:45.76ID:6H2J6eTO
さすがにそろそろ1.8の工業化来てるだろーと思って久々に調べたらまったくそんな事無かった
1.8対応化はなんか技術的に厳しいのかな?
0250名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:27:15.54ID:SNY/dfXB
Pamの果樹フルーツを伐採せずに自動回収してくれるMODってなにかある?
MFRのフルーツピッカーってどのMODの何に対応してるんだか
0251名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:29:39.70ID:skRhWZBz
1.8はブロックの描画方法がかなり変更されてるらしい
だからブロックを大量に追加するmodほど対応が大変だそうな
0252名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:31:11.70ID:mNE+B3Hk
>>249
ブロックIDの仕様が変わったとかなんとか
1.8になってからバージョンアップの更新が早くて対応しきれないとか
1.8.3以降MOD政策を妨害するようなプロテクトをかけるようになったとか
Forge「1.9から本気出すわ」
0253名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:33:05.11ID:IXZxVuvc
>>250
magicalcrops
0254名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:33:37.47ID:fyfLiA0e
>>250
右クリ回収系は一通り対応出来てる筈
0255名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:33:52.75ID:IleVDbOB
>>232
なんか色々アイテムが追加されてるみたいやね
今までLangファイルに名前だけ存在してて実体が無かったやつとか
0256名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:40:50.75ID:BF7BJTF8
ブロック追加は一見簡単そうだけど、複雑なのが大変なんだよな
ただの建材ならいいけど、工業とかだと形が違ったり搬入出でテクスチャも違ったりとかいろいろあるじゃん
それにそもそもForge自体がまだあれな感じだからな
1.8対応よりまだ1.7で要素追加の方がいいと判断してんじゃね
0257名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 17:42:38.26ID:v6PH0Qek
TDの導管でもレッドストーン信号遅れるようになったのか
とはいえ現状だとまだ不便な部分多いな
0258名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 18:07:33.39ID:8aZNeb4g
TD更新したら搬送先インベントリの上限以上に突っ込むようになってるw
粉砕機に1000スタックの鉄鉱石入ってて、しかも問題なく動いてるのはなんか笑ってしまう
0259名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 18:20:24.19ID:ccKc0o84
ハードコアエンダーの作者が嘆いてたな>1.8
0260名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 18:40:32.01ID:8jtMHY5n
1.9以降でまた変わりそうなんで
Forgeもあんまり1.8に積極的ではないから
このままいくと、1.8は多くのMODがスキップって事になりそう
0261名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 18:52:05.25ID:EUZLVRzn
無理に上げるほどのアプデでもないしなー
建材石はchiselのオマケでついてくるし神殿は楽しかったけどあれくらいのダンジョンいくらでもあるし

強いて言えばスポンジとスライムブロックが欲しいくらいか
0262名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 18:55:59.04ID:mNE+B3Hk
Ganys Surface「スポンジ?ご用意しております」
MFR「スポンジくらいあるもん」
0263名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 19:06:04.49ID:ec9WJAOf
一応スライムブロックもあるよ
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2461271-back-in-slime-slime-blocks-for-1-7
0264名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 19:08:19.28ID:SuS76gD8
光る苗木あったから家の横に植えといたら大変なことになった
なにが神聖なるゴムの苗木じゃ死ねボケ
0265名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 19:13:29.70ID:Nk7iC19W
凄まじい怒りを感じる
0266名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 19:18:34.51ID:p1OSR+NG
1.7のときは光源バグが一気に減ったからそれだけでもバージョン上げる価値あったけど
今は特に不満点ないんだよな
0267名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 19:23:11.11ID:ocHPnXPr
>>264
俺もスカイファクトリーってmodpackでその苗木の事忘れてて育ったら 暗いのに近くにmob湧かなくなったわ

ええ、断念しましたとも 良い所まで発展してたのに…
0268名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 19:25:54.96ID:u7PSJCkm
海底神殿の装飾ブロックなんか、知らないうちに勝手にMODで追加されてたわ
0269名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 19:27:31.36ID:p5rkU2Cc
1.8のワールドカスタマイズと難易度固定にはちょっと興味ある
ワールドカスタマイズって地表をY20〜40ぐらいのバイオームサイズを小さいフラットみたいな
地形作ったり出来るんだよね?
0270名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 19:29:11.77ID:Fn0fYSPX
>>269
ちょっとよく分からん
0271名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 19:53:55.64ID:+8x94kuR
初めてgreg5のパイプだけで鉱石処理ライン組んだんだけどあれって機械に均等に送るには配置に気を付けるしか無いんかな
0272名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 20:00:04.37ID:EUZLVRzn
>>271
バッファチェストからコンベアモジュールかなんかで低速吸い出しするとかどうだろうか
思いつきなのでできるかは知らん
0273名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 20:55:25.59ID:DDVPtBTg
花崗岩、安山岩、閃緑岩もChisel2にしれっと入ってたなぁ ワールドに生成されてた時はわらった
0274名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:01:40.06ID:IleVDbOB
>>264
一応ツールチップにも「WORNING!!」って書いてあるとはいえ、
あそこまでヤバいことになるとは思わんわな…

なお設定ミスか分からんけど普通のゴムの苗木も
植えたあと成長途中で聖なるゴムの苗木に変化する模様

ただしこっちは名前だけの変化で生えてくるのは普通の木
0275名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:05:06.95ID:U/PwBcnU
光る苗木はどのmodでもアカン
0276名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:07:02.78ID:EUZLVRzn
逆に光る木が生えてくるだけのとか
0277名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:13:38.85ID:DDVPtBTg
>>264
画像見てきたけど、これが家の横に生えたんか・・・
ミニマップ機能してねぇ
0278名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:20:02.91ID:skRhWZBz
巨大ゴムの木は施設が呑まれたやらワールド崩壊したらやらの危険な体験談が何度かスレに上がってたよな・・・
0279名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:20:52.25ID:SuS76gD8
樹冠がアホみたいに広いから全ての建築物のy110〜255部分が消えた
低地と地下は無事だったがこれで根付きだったらヤバかった

撤去はEasyBuildingで一度に消そうとしたらエラー吐かれたから分割して行った
0280名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:23:07.73ID:IleVDbOB
>>258
CoFH Coreがもう次の更新が来たみたいだ
通知の英文で「インベントリ挿入に関して修正」みたいなこと書いてあるから
このことじゃね?
0281名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:30:16.09ID:5Z/oPNnf
MFR関係は下手にverUPすると不具合でるからなぁ
愛用してるけどワールド作り直す勢いじゃないと
0282名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:42:13.03ID:Drkovkhu
storage drawersのcontroller slavesの使い方がわからない・・controllerの12ブロックの範囲を伸ばすものだろうと思ってるんだけど
0283名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:53:07.92ID:8aZNeb4g
>>280
さんきゅー!
早速行ったらサイトのデザインまで変わってて草
0284名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 21:59:57.38ID:IXZxVuvc
>>282
ホッパーやらパイプやらでネットワークに搬入するためのもんじゃないの?
0285名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:04:30.23ID:yDOTXCww
 
これは抜けるぞwwwwwww

http://dougatwo7.blog.fc2.com/blog-entry-721.html
0286名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:13:20.08ID:Drkovkhu
>>284
ありがとう。どうやらそのパイプなどを取り付ける面を増やすためのもののようだ。勘違いでした
0287名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:15:11.87ID:SuS76gD8
Greg6かなりめんどくさいね

最序盤における基礎アイテム"万能クワ"のつくりかた
1.ハンマーを作る
2.ハンマーで金属プレートを作る
3.金属プレートからやすりを作る
4.金属プレートとハンマーとやすりでノコギリを作る
5.やすりで金属の棒を作る
6.金属棒をノコギリで半分にする
7.半分の金属棒とやすりでネジを作る
8.金属板とやすりとハンマーでショベルの頭を作る
9.それをノコギリとやすりで削って未加工の万能クワの頭を作る
10.それをやすりで成型して万能クワの頭を作る
11.金属棒と棒とハンマーとやすりでスクリュードライバーを作る
12.金属棒と万能クワの頭とネジとスクリュードライバーで万能クワ

それ以外のいろんなところで似たような作業を強いられる
あと序盤これを石で作ると4回使用で壊れる
0288名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:19:51.43ID:skRhWZBz
リアリティを出そうとして迷走してるようにしか見えんのだがgregはどこに行くつもりなんだ
0289名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:24:08.92ID:yp5cmS2O
まんま工業版BTWだな
0290名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:30:59.75ID:EUZLVRzn
TFCとBTWと工業を足して3で割ったくらいのものになりつつある
0291名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:36:09.08ID:2jVDbTsk
6全く触ってないんだが万能クワってのは何に使うもんなんだ?
0292名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:42:10.22ID:Gdg7Obx+
別にリアル感出そうとしてるなら迷走してないやん
0293名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:43:04.67ID:SuS76gD8
>>291
序盤の行程がめんどくさいからそれをスキップするために要塞にいく
すると圧縮されたスチールやらブロンズのブロックがあるのね
それらと一緒にクラフトして圧縮を崩すための道具
土と木に適正があるからショベルと斧を合わせた道具として見てもいい
0294名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:44:24.62ID:5Z/oPNnf
そろそろgregは基本的な設計しなおしが必要だと思う
0295名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:44:41.99ID:IXZxVuvc
MekanismのPaxelの類似品なのかな
0296名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:46:41.09ID:DDVPtBTg
 
>>287の7でやすりでねじ作ってるのを見て、ちょっと歴史調べてみたら
紀元前から使われてたんだなぁ 
もっと最近だと思ってた
0297名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:49:18.35ID:0P/WqRAi
>>287
まさに
なんでやグレッグ
0298名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:50:03.02ID:3iNNaXhX
万能クワってUniversalSpadeのこと?
それ全く使ってないけどスチール作れるようになったんだけど
アプデで必須になったのか?

とりあえず溶岩をバケツで汲んで黒曜石ツールが作れるから序盤はそれでしのげそう
0299名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 22:55:38.64ID:SuS76gD8
>>298
6.00.46でやってるけど鉄つくるのめっちゃめんどいから
序盤に正攻法でバケツ作るのは難しいと思う
0300名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 23:10:00.08ID:9wzdAoyR
フィラーで川埋め立てたらそこの部分だけ草の色が違ってて綺麗だった
まあすべてクァーリーで埋めてしまったんですがね
0301名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 23:12:18.98ID:8tFNiq9F
>>287
http://i.imgur.com/jmhXbOd.jpg
0302名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 23:12:48.23ID:9wzdAoyR
埋めたんじゃない逆削ったんだった
0303名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 23:31:53.09ID:uJiHLTtN
>>299
俺は正攻法で鉄作ったけど
序盤に要塞行く準備して>>287の手間かけて万能クワ作るより楽だったと思うんだが
0304名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 23:48:27.81ID:SuS76gD8
>>303
たしかに普通の人は正攻法のほうがいいかもね
俺は特に製鉄の仕組み理解するのに時間かかったからさ
あれこれクラフトするために長持ちする道具を作る必要があった
るつぼも最初はセラミックじゃないの使って何回か溶かしちゃったよ

ちなみに万能クワ自体は一度作ってしまえば割とお得だと思う
要塞はDamascusSteelが100個単位で手に入るときがあるから
0305名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/05(日) 23:54:50.40ID:mNE+B3Hk
数時間前にThermalDynamics更新したらもう次のが来ていた(´・ω・`)
0306名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:09:16.33ID:jR3wAQZc
>>264
これ正式名称なにかわかる?
ググっても出てこないんだが
0307名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:10:57.16ID:IXZLUZud
>>306
sacred rubber treeが成長しきった樹
sacred rubber saplingが苗木
0308名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:14:57.55ID:IXZLUZud
おれも生やしたことあるんだけど
うろ覚えだがググって出てくる画像の殆どが描画しきれてないもので実際は葉がその数倍広がってる
0309名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:15:10.87ID:7fecb1da
別に嫌みじゃなく
gregはTFCのアドオンになった方が
方向性がマッチするんじゃないかな
0310名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:19:08.51ID:vfUVOuI7
どっかの工業実況者が村に聖なる木を生やしてたな
0311名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:20:12.28ID:yw+qngUu
>>309
でもIC2のアイテムもかなり活用してるしな…
0312名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:25:08.81ID:7gG1hsBZ
なんだかんだIC2が必要だよな
greg+IC2のみでIC2の発電機使わずに高圧まで行ける気がしない
0313名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:26:02.29ID:sr5ZH/GT
正直手間が増えて嬉しい気持ちもあるけどな
リアル路線てだけじゃなくて序盤のクソ面倒な生活から後半の超絶便利ライフまで駆け抜けるのがより楽しくなりそうではある
ただどうしても時間ゲーになるだろうからそこらへん上手く調整して欲しいよね

てかIC2から独立するんじゃなかったっけ?いつとか言ってた?
0314名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:33:09.06ID:IXZLUZud
するとしても完全独立は7か8になるのでは
膨大なアイテム増やしてきたとこから見ても6で土台を整えるんだと思う
0315名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:45:08.83ID:XreMtmcg
gregはいつでも人気だな。たまには竹modの話でもしようぜ
0316名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 00:47:59.95ID:jR3wAQZc
>>307
ありが・・・!?
めっちゃ重そう
0317名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 01:05:01.75ID:AYjA7Bz1
>>307
めっちゃ火を放ちてえ……
それか兵器MODで薙ぎ払いたい
0318名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 01:05:59.92ID:U0eGQZEu
このスレ定期的に巨大ゴムの木の話題出るよね
0319名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 01:06:46.93ID:yw+qngUu
>>316
生半可なPCではワールドが凍りつくぞ
1tickも進まない
0320名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 01:08:31.01ID:ohvsANqa
>>318
まあ正気の沙汰じゃないのが見て取りやすいしな

さっき生やしてみたけど
10回落ちるまでうろついても全容を見て回れなかった

なんせRei's Minimapのラージマップでも
全体を表示できないくらい葉っぱが広がるし
0321名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 01:09:58.63ID:5WuBecwR
一回だけ既に巨大化した状態のゴムの木があったけどそこまで重くなかった
自分で生やすとワールド終了のお知らせ
なぜなのか
0322名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 01:12:00.91ID:zGIjcZFH
メガを見てセイクリッド大したことねーじゃんと言ってるヤツいそう
0323名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 01:16:36.98ID:E/dgR/E6
あの木に核ぶち込んでもピンピンしてそうなイメージ
巨大苗木を中心に普通の苗木を周りに5x5で植えるとか条件重ならないと成長しないようになればいいのに
0324名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 01:18:32.80ID:PfAsug0w
>>321
20チャンク四方高さ300以上の地形をTNTか核MODの核で一斉に爆発させて地形変化させるようなものだから処理が間に合わない
0325名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 01:19:32.53ID:GGO60TQO
ネタなんだろうけど苗木を植えるというワンアクションで笑えない事態を引き起こすってのはなぁ
デフォでオフにしておけばジョークに徹せられるのに
0326名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 01:23:01.95ID:wEtTZKQv
>>320
journeymapなら全体表示できるだろうけど俺のPCじゃ無理だな
0327名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 02:05:09.67ID:qi7IEWz3
Sacred光ってるやつだよな?普通に植えても全然マイクラ落ちないんだけど

まで書いてカットオールつかって爆死したわ。黄昏以来のカットオール死だわもう無理
0328名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 02:21:54.23ID:zGrHWoee
たくさん集める方法はもう大体わかったから
誰か消費する方法を伝授してくれ
0329名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 02:25:17.71ID:r+d3DIy1
>>328
ExtraUtilitiesの圧縮64倍火力発電機

でも消費しきれないだろうなぁ・・・
0330名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 02:30:30.50ID:Ep7xA4Y1
発電してもそのRFを消費する先が無かったら意味がないぞ
0331名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 02:36:36.78ID:qi7IEWz3
スタックオーバーフローは対策無理だわ

>>328
ゴムから松明→IronBarsBlockにランプとかMekで石炭と棒にするとかくらいしか浮かばないわ
0332名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 02:37:57.27ID:j9Hb+etU
AE2のマターキャノン


でもあれ資材なんでもいいしな……ぶっちゃけ常用するなら金塊の方が使い勝手いいし
0333名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 05:24:23.32ID:I2RYucKl
MFRのゴムの樹って普通サイズと光る苗木の超でかいサイズのほかにもう一つでかいサイズの樹あるよな
あっちは自然に生えてるのしかないのかな
0334名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 07:18:26.96ID:da6Bqwzs
SacredRubberはとにかく汚くて邪魔でネタ以外いいとこない
比べてSacredOakさんの美しさよ
0335名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 07:38:10.39ID:mqkaUTZP
1.7.10のBoPだとSacredOakの苗木が葉っぱから普通に出てきちゃうんだよな
2つ以上巻き込んで伐採するとかしなければcutall死はギリギリ回避できる程度の大きさなので原木・木材集めが捗る
当然苗木が恐ろしい量余るので何らかの処理機構が欲しいけどね
0336名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 07:41:10.99ID:qedN3kmS
今wikiで調べてみたら時間はかかるが聖なるゴムの木はハーベスターで削りきれるらしい



よし2本あるから家のそばに1本植えてみよう
0337名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 07:53:53.24ID:efsQGeCY
聖なるゴムの木って
何かコンドームみたいだな
0338名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 09:01:09.67ID:fKLFabdZ
greg鉱石オンリーの世界、挫折。
TConの砂利鉱石と鉱石ベリー生成させていただきます。
0339名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 09:17:22.26ID:wEtTZKQv
前スレかなんかでGregUnofficial最新版でglueがアセンブラーに入らなくて
ダクトテープ作れないって書き込みあったけど
俺もさっき機械増設したんでダクトテープ作ろうとしたら同じく作れなかったが
半田ゴテが復活してるんでそっちの方でメンテすればダクトテープ無しで問題なくいけたわ
0340名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 10:03:34.55ID:XreMtmcg
greg鉱石のみはやっぱ辛いのか。
0341名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 10:13:43.63ID:ak1gKL8/
主要鉱石を見つけられれば楽だが
見つけられなければ延々と火打ち石ツールということになる
0342名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 10:20:09.61ID:NIVCHI7j
錫と銅が見つかればあとは楽勝
赤石と鉄は最序盤なら小さい鉱石でも間に合う
0343名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 10:28:14.65ID:wEtTZKQv
>>340
最序盤の錫鉱脈見つけるまでがつらいだけで他は特にgreg鉱石だけでもつらくはないよ
それ以外でTiCの鉱石オンにして楽になるのは電気高炉作るまでのアルミくらいか
そのアルミ自体も鉱脈みつかりやすい上に副産物で嫌ってほど手に入るから
電気高炉さえ稼働しだしたら探索中に鉱石ベリー見つけたら邪魔と感じるくらいになる
0344名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 10:36:41.12ID:bjESQj/7
1.8で護衛用にメイドみたいなNPC欲しいんだけどメイド以外にあるかな?
0345名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 10:43:00.74ID:bjESQj/7
機能がじゃなくて単に護衛してくれるだけでいいんだけども
0346名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 10:51:38.47ID:wVTbJPVu
まず1.8にmodがそんなにない
0347名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 10:59:39.54ID:vjjZe3eO
>>338
789 名前:名無しのスティーブ@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/06/19(金) 22:33:39.18 ID:qnqpJTvI [7/7]
>>780
上でも話が出てたと思うがgreg鉱脈の生成は法則あるから
チャンク座標が1mod3のところに1つ必ず生成される。実際は海やら平地やらで高高度の鉱脈は消えるんだけど

だからyを揃えて掘り抜くより縦堀すればかなり見つかる
こんな感じにttp://i.imgur.com/f2cVlo4.jpg

これ試してみたら?錫鉱脈だけはマップの運に左右されるけどそれ以外はなんとかなる
0348名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 11:00:13.01ID:vjjZe3eO
あげちまった
0349名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 11:04:34.48ID:ZCqyHdQJ
錫も生成高度下がってるんじゃなかったっけ?
見つけたこと無いから動画の受け売りだが

ネザーが妙に安定しないのはマシンパワーのせいなのかなんかModの影響なのか
チャンク抜けが激しいわ要塞に黒骨がわんさか湧いてるわ
おまけに高さ二マスを物ともせず爆走する黒骨が居るわ散々だったわ
0350名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 11:13:16.03ID:f/ZiXXu0
>>349
EIOで上書きされたウィザスケは何故か高さ2扱いなんだよな
設定で戻せるよ
0351名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 11:29:52.37ID:wVTbJPVu
>>349
チャンク抜けはともかくほかは全部EIO
0352名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 11:34:52.99ID:IXZLUZud
>>349
たしかに先日見つけた錫鉱脈は銅より低いとこにあったな

ところで鉄精製にリモナイト使うと思うんだけどどの辺に精製されるんだ?
教えてクレメンス
0353名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 11:43:24.23ID:ZCqyHdQJ
>>350>>351
EIOかよ!ZOO入れてないのに余計なことしやがってww
サンクス、Config漁って見るわ
0354名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 11:50:35.69ID:wGzfKb4k
ProjectRedがようやくRedPowerの青電力装置出し始めた
自作の集積回路も作れるみたいで楽しくなってきた
0355名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 11:52:13.26ID:wVTbJPVu
>>352
有志版だろ?
実績見ろ
あるいはConfigに全部書いてある
0356名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 11:52:31.00ID:bjESQj/7
>>346
そうなんだよなあ・・・なんでなのかわからんけどたぶん対応mod少ないからだろうね

しょうがないメイドで我慢する
0357名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 11:55:12.61ID:IXZLUZud
>>355
マジだConfigに書いてあった
サンキューブラザー
0358名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 12:00:02.26ID:16Mil97V
なんでもなにも過去ログに散々書いてあるんだけどね
結局1.8.3だかで出てきた難読化(☃の奴)は解決したのかな?
0359名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 12:14:24.46ID:e0QPqIE4
gregやってるとガスや液体が沢山副産物でとれると思うけどみんなどうしてる?
そろそろtankバイオームができそうなんだが。見映え悪いし、取り回しが大変
0360名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 12:25:01.95ID:wVTbJPVu
>>359
燃料になるならすぐ燃やす
水銀も電池に詰める
貯めるのは酸素と金オイルくらい
0361名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 12:32:01.49ID:7gG1hsBZ
逆に大型タンク並べるの楽しくね

って言っても自分のところは溶岩、メタン、バイオガス、エタノール、酸素、水素ぐらいか
0362名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 12:44:45.19ID:PfAsug0w
ProjectRed更新してマイクラ起動しようとしたらMrTJPCore-1.7.10-1.1.0.26-universal.jarをDLしてくれなくて
サイトそのものが404エラーって…(´・ω・`)
0363名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 12:48:04.26ID:PfAsug0w
元に戻したらマイクラが動かなくなった(404エラーのファイルをDLしようとしている)
0364名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 12:48:10.11ID:itcJGEKT
ヘリウムも貯めとこう
0365名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 13:00:16.89ID:wGzfKb4k
>>362
MrTJPCoreとForgeRelocationとForgeRelocationFMPを自動DLしようとして失敗するから
CURSEから直接DLするといいよ
0366名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 13:20:00.70ID:PfAsug0w
>>365
あなたは神か
ありがとうありがとう無事起動したよm(_ _)m
0367名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 13:24:16.64ID:zGrHWoee
InvasionMod以外で素材の消費が加速するようなMOD
何かありませんかね? 建築をモリモリやらないといけなくなるようなやつ
小人のmob追加されて「小人のドアをやるから家を作ってくれ」的なこと言われて
せっせこ住居の乱造しなければならない的な、そういうMODが欲しい
0368名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 14:07:18.83ID:VpX98rtM
>>304
たしかにバケツまで行くの大変だった
そしてホッパーの鉄プレート5枚があんなに大変だとは思わなかった
でもそこから先は精錬もわりと自動化できて快適になるはず?

そしてルツボの中身が蒸発して即死するようになりましたとさ……
0369名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 14:56:42.78ID:GpRKRy5K
TEのアップデートで地味にブロンズがBronze表記に変わってたな

Immersive EngineerjngとRC一緒に入れてたらRCのコークス炉からIEのクレオソート油が出てきて線路が作れないでござる
IEのGitHubでRC側と調整してるとかなんとか書いてあった
0370名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 14:58:58.42ID:r+d3DIy1
>>369
前はどんな表記だったん?
0371名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 15:04:00.81ID:Tb91Ka5x
>>367
村人「木のドアやるから家を作ってくれフゥン」
0372名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 15:29:44.30ID:MqIOvODd
gregtech5のタイプフィルターの動かし方がわからん…
テクスチャに見える白い矢印の方向に、GUIで指定したタイプのアイテムが流れるの?
指定アイテムを別方向から入れようとしても入ってくれないし、中に直接打ち込んだら指定関係なしに全部通しちゃうし…
0373名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 15:38:41.29ID:MqIOvODd
>>372
クリエイティブで試してたらうんともすんともいかなかったのに、メインワールドでやったら動いた…
意味わからんー
0374名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 15:52:23.34ID:NKHX1d/9
>>370
TEのブロンズって言ったらTinker's Alloyだろ?
0375名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 16:00:39.96ID:r+d3DIy1
ああ、そういやそんな名前だった
鉱石辞書経由で統一してたわ
0376名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 16:51:03.79ID:yIOLx35x
スポブロを探知できるようなアイテムを追加するMODってあります?
0377名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 16:58:52.95ID:wEtTZKQv
>>359
extracells入れてAE2に全部突っ込んでる
で、endertankにexportbusで繋いでおけば取り回しと見た目の問題は解決
0378名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 17:04:46.70ID:4+gisDZI
見た目でExtra Utilitiesのドラム缶に突っ込んでるな
数増えてきたら大容量のやつに適当に置き換えで
0379名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 17:18:50.95ID:wEtTZKQv
>>378
ドラム缶という見た目がなかなかいいよな、ロマンがあって
ただ、容量のバリエーションが少ないのと内容量が視覚的にひと目で分かる点と
素手で簡単に撤去できて取り回しが楽という点でExtraTankの方が使いやすいんだよな

で、どっちにしても使うときにそのタンク自体移動させるか配管しないといけないのが面倒なので
元レスの取り回しが大変という意見を考慮して>>377のようにEnderTank経由させるようにした
0380名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 18:03:49.84ID:Oaja89me
>>287
Greg6、プレイ動画を観た事あるが、鉱石が多過ぎてワケワカメ
そんなに種類居る?っていう
0381名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 18:05:32.26ID:yw+qngUu
>>380
いらないです
というかGreg5の時点で持て余してる
宝石系の鉱脈なんてエメラルド以外ゴミだし
0382名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 18:13:12.01ID:ak1gKL8/
greg6ってもう工業させる気ないよね
BTWみたいな石器時代を満喫するMODになったんだよね?w
0383名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 18:13:48.10ID:7gG1hsBZ
BCのボイド液体パイプと同じような奴ある?
0384名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 18:15:55.10ID:Oaja89me
>>381
……Gregちゃんは一体どこへ向かおうとしているのだろうか。
「BTW」と言われてるが、FlowerChildさん迷走してねーし!
0385名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 18:22:58.58ID:lwlMfSqM
そういやasie氏のtwitterで知ったけどbetter than mineconとかいうのがあったらしいな
0386名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 18:23:08.92ID:vvH5S+8g
工程を増やすことそれ自体が目的だろ
Gregで得るものって他になんかあったっけ?
0387名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 18:26:49.15ID:AmTt8F+s
>>381
副産物ゲーと考えれば
宝石系の鉱脈がエメラルド以外ゴミなんてことはないがな
0388名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 18:45:15.04ID:V+3+cvUY
工業でも、自動化機構を自分で作って動かすのを楽しむ部分より
要求素材集めて次へ進って部分に特化しつつあるからなぁ

んで上に伸ばすよりも、中間の段階増やしたり、下を下げたりしてるってとこでしょ
0389名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 18:47:36.71ID:yw+qngUu
Gregはひとつのものを作るのに長い工程を経ればほとんど無から作れるというのが楽しい
農業使えばさらに幅が広がる
0390名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 19:04:12.75ID:V+3+cvUY
>>383
TEのNullifierはアイテムも液体も消してくれる
0391名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 19:23:59.11ID:kMQumW/U
Gregは本来もっとマニアックな感じでプレイされるようなものだと思う
何故か有名になってアンチも多いけど
0392名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 19:25:26.66ID:PfAsug0w
おのれGreg「なんかゴメン(´・ω・`)」
0393名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 19:40:31.23ID:V+3+cvUY
まぁ本来は自分で目標建てて遊ぶMinecraftに
一定の目標を与えるって部分は大きかったと思うよ

今はその役割はModPackの方にかなり移ったから
マニアックな存在にはなりつつある
0394名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 19:41:58.94ID:idkUEpeV
BTWが迷走してないって面白い意見だな
あんなおかしなこだわりに囚われた結果ブレブレになったMODもないよね
まー今どきあんなカビの生えたようなMOD信者以外やってないだろうからそんなこと言えるのかな
頭おかしくなったニコ厨みたいな奴ってどこにでもいて笑えるね
0395名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 19:45:08.20ID:idkUEpeV
そうそう、こんなことを言いに来たわけじゃないんだ
GOG3がやっとかなり完成してきたから、1.2.5時代とかにはまってたけどその後手を付けてなかった人はやってみるといいよ
特にチート気味だったトレード回りが改善されたのが大きい
0396名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 19:46:45.37ID:Oaja89me
BTWアンチって、どうしてこう嫌悪感丸出しでみっともなく物事をを叩く事ができるんだろうな
0397名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 19:51:45.43ID:ZfyVnhul
TCアドオンはまた増えとるな
Thaumic BasesにTainted Magicか
0398名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 19:54:20.96ID:idkUEpeV
出た、迷走してないとか言ってる人だ
カビくっさい前時代的MODをやたら押し付けてくる姿勢がうざくてキモいからじゃない?
TFCでそこまで押し付けがましい信者ってみたことないし、アンチもいないと思うよ?
0399名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 19:56:48.48ID:r+d3DIy1
>>398
他人を煽りたいならよそでやってくれ
0400名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 20:00:14.72ID:Oaja89me
なんだこいつ……厨房か
0401名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 20:05:36.26ID:Ep7xA4Y1
透明NGですっきりワルアクティブですね
0402名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 20:09:39.49ID:AmTt8F+s
>>396
そもそも特定のMODのアンチってのがな
MODなんて自分で取捨選択して入れるんだから
合わなかったり気に食わないなら自分が入れなきゃ済むだけの話なのになw
0403名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 20:25:56.11ID:bI5rOTvq
calculator、draconic evolutionと真新しい工業しゃぶってきたけどMatterOverDriveは理解に時間がかかるなぁ
親切な説明書も無いしつくりも複雑っぽいし。
0404名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 20:30:25.77ID:wxaagHHb
ic2とBC以外でポンプがあるMODといえば?
0405名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 20:32:28.57ID:Ep7xA4Y1
Exutil
0406名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 20:33:48.13ID:yw+qngUu
Mekanism
0407名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 20:43:01.71ID:Oaja89me
>>402
なんかな、BTWが嫌いで嫌いでしょうがないらしいぜ
0408名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 20:49:05.46ID:QmfU+/6E
Rotarycraft
0409名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 21:05:49.69ID:2UQNrYLc
RedPowerは復活しましたか・・・?(小声)
0410名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 21:09:09.05ID:FUG7xh4w
>>403
draconic evolutionって工業なのか?FTBwiki見た感じ武器追加系っぽいんだが面白い機械ある?
0411名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 21:14:07.70ID:vfUVOuI7
1、2年ぐらい前まではマイナーだったModが有名になってくるとなんか嬉しい
0412名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 21:32:49.44ID:jR3wAQZc
>>409
そういやそんな話あったな(遠い目)
0413名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 21:55:22.01ID:Mb3P6fVq
TCって紅の教団要素ほぼゼロだよな
いらない子感がすごい
0414名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 21:55:39.12ID:7fecb1da
どうでもいいが1.2.5にGoGなんてあったっけ?
0415名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 22:23:09.07ID:NKHX1d/9
>>413
追加ディメンジョン行って来い
0416名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 23:17:49.65ID:yw+qngUu
エルドリッチは専用のページがあったり禁忌の知識関係があったりでなかなか優遇されてるからそれと比べるとまあ地味だよね
0417名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 23:21:50.70ID:q+Q4qvgd
TC4も長いこと更新されてないな
0418名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 23:25:19.24ID:yw+qngUu
いやあこんなもんでしょ
4.1の時も長いこと止まってたりしたし4.3でも作ってるんじゃないかな
0419名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 23:40:01.84ID:I+KDDzY2
TC4は下手に更新されるとアドオンがおっつかないからな
本体の要素やりつくしても次から次にアドオンが出てくるからそれを楽しめばいいのさ
0420名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/06(月) 23:46:58.59ID:3WHJE9e/
解説動画で見たがThaumicHorizonの専用ポーションを撃ち出すボウガンは面白そうだったな
ポーションって今ひとつ使いこなせないが射程があれば使えそうだ
0421名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 00:14:44.91ID:JTCDqgP1
エルドリッチと教団ってお互い攻撃するらしいけどそんな場面中々ないよね
0422名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 01:12:53.40ID:MWfaRCRa
TCとかはクローズドなサーバー上でテスト・調整してから
外に出すので一般的な更新間隔は長め
0423名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 01:19:03.61ID:hWk3HRM7
TCは停滞してるからこそアドオンが豊富になってるよな
0424名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 01:28:11.36ID:5qxcH7+c
畳欲しさに竹入れてみたけどこれじゃない感がすごい 他にないですか
0425名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 01:37:42.41ID:PHHBP4+B
気に入らなければ畳のテクスチャを自作すればいいって誰かが言ってた
WaMODのポータブルってクラフト出来るのか…これで好きな場所に鳥居をつくれるかな
0426名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 01:51:40.38ID:DbNbboZd
竹は黒テクスチャやTEX?ってmod用のテクスチャもあるよ
更新してないと思うから最近のブロック分はないと思うが
0427名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 02:55:58.00ID:xah+fXXp
スレチだけど黒テクスチャの空は最高だと思う
0428名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 04:03:07.71ID:5qxcH7+c
>>426
どっちも1.7.10で使えなかったんだけど
なかったことにするか
0429名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 04:16:16.70ID:8OHNoJTT
畳のテクスチャが気に入らないんだったら畳のテクスチャだけ抜き出して差し替えれば
バージョンがどうとか関係なく使えるだろうにどこまで他力本願なんだよ
0430名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 04:35:25.23ID:5qxcH7+c
そこまで必要ないんで
0431名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 05:08:36.47ID:BbWt+6Uq
素直にやり方わかりませんて言えばいいのに
0432名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 05:26:19.08ID:DikPcaV3
しかしマイクラ本体を更新せず有志が作ったMODも更新せずにその有志が作ったアドオンが増えるってすげーな
0433名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 05:29:52.10ID:aTJTSoW8
てかどっちも1.7.10で使える気が
0434名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 05:42:21.90ID:5qxcH7+c
やばすぎだろここの住人
めんどくさいってだけなのにいつの間にか誰か編集してくださいやり方分かりませんって事になってる
0435名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 05:44:10.26ID:DuMdHYaq
他にないですかとか聞いておいてテクスチャ変えれと言われてめんどくさいとかなに言ってるんだと思った
0436名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 05:47:52.67ID:5qxcH7+c
ここModスレだろ なんでテクスチャが出てくんだよ
0437名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 05:49:03.94ID:DuMdHYaq
てか今JPWikiと配布元見てきたけど色々有志版のテクスチャ色々上がってるじゃん
なぜどれも試さないのか
0438名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 05:59:41.31ID:DuMdHYaq
> なんでテクスチャが出てくんだよ

要求案件が見た目だけ(テクスチャ)だからじゃね?
0439名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 06:06:37.17ID:ZwBWAFQH
>他にないですか
>誰か編集してくださいやり方分かりませんって事になってる
誰がどうみても見た目に関する話をしてるんだから、テクスチャに対して言及するしかないだろうこっちとしては。

しかも精彩を欠いた具体的じゃない相談に対してだ。丁寧に返してほしかったら丁寧に切り出せよと
0440名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 06:18:20.38ID:hduvSQKK
聞き方も悪いし回答に対する返答の仕方も悪い
それだけ
0441名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 06:35:31.00ID:FbBqCstn
おすすめの家具modおしえて
0442名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 06:36:26.81ID:DuMdHYaq
ビブリオ
0443名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 06:40:45.20ID:ZMaSt0tM
MrCrayfish's Furniture Mod オススメ
0444名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 06:40:49.43ID:Ub8NfeSa
>>441
テクスチャを適当に自作して家具っぽくしろ
0445名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 06:43:49.65ID:QdicRGuV
TConの靴のような段差をスムーズに移動出来るものってどういうものがありますかね
工業化modメインのワールドで遊んでるのでBotania、TC4等の魔術modは除外して頂きたいです
わたしの拙い経験ではModularPowerSuitしか思い浮かびません
0446名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 06:47:58.71ID:8OHNoJTT
>>445
TiCかModularPowerSuitにあるならどっちか使えばいいんじゃね?
0447名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 06:52:48.89ID:hduvSQKK
IC2のクァンタムだったか
1段を普通に登れるようにする機能があったと思う
0448名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 07:21:08.90ID:gLoMZiqg
>>447
ん?IC2exのQuantum装備?できたっけか
できるんなら是非知りたい
0449名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 07:58:12.86ID:NcFJKSrz
Mekanismにもあったはず
0450名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 08:11:52.88ID:RWfxvXfk
ender ioのdark boots
0451名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 08:24:55.24ID:i+03bavz
TCになかったかな
0452名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 10:21:59.59ID:5HhLOuYA
クラッシュが頻発して何かと思ったら、MFRのハーヴェスターで
切ったゴムの木のアイテムがBCのパイプに大量に流れ込んで爆発
してた。今はEIOの導管にしたから解決したけどBCのパイプって
こんなに爆発しやすかったっけ?
0453名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 10:58:40.44ID:EruN5fO3
>>452
かなり上限が下がってる気がする。1.2.5のころ拠点の引越し
で穴のそこに置いた黒曜石パイプの上にチェストをおいて
アイテムつめて破壊してテレパイプで飛ばしてたけど
1LCくらいなら平気だった。1.7.10でたまたま同じことしてたら
10スタック越えたあたりでパイプが爆ぜた。
0454名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 11:12:20.05ID:i+03bavz
最高効率のquarry+だと起動してから配管しようとすると爆発して困った思い出
0455名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 12:24:14.76ID:5HhLOuYA
>>453
やっぱりそうなんだ。パイプが爆発してクラッシュしたのは
BCの不具合なのかな?それともかなりたくさんMOD入れてるからか。
0456名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 12:27:20.34ID:Y2maLzOQ
>>455
スペ不足で落ちてんだよ
さっさと配管なおして復帰させろ
0457名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 13:17:47.55ID:E5aqP5rY
ただでさえ使用頻度下がってるだろうにわざわざ下方修正して
おまけに上位版も特に無いのか?強気だなぁ
0458名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 13:21:40.82ID:kd6jjrPG
別に自分の作りたいように作って
それが嫌なら別に使ってもらわなくてもいいんだから
強気でもなんでもなくね
0459名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 13:25:10.63ID:xAM/pnru
逆で他MODのが便利だからうちのは不便でもいいかって事かもしれんぞ
搬出付きで纏められるが輸送過程は見えないEIO導管
EIOにもないエネルギー統合機能持ちユニバーサルケーブルって風に工業化MODって微妙な住み分けやってるし
0460名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 13:46:35.47ID:xah+fXXp
IC2BCには独特の良さがあるからな
0461名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 13:54:59.48ID:Y2maLzOQ
俺BCパイプ愛用してるんだけど…
ギチギチに詰め込んだ配管をすると楽しくてしょうがない
砂利キャップとか鉄パイプとか駆使するとだいたいなんでもできるし

均等配分が苦手なのが欠点
0462名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 14:02:11.65ID:EruN5fO3
>>455
2600k
970GTX
メモリ16G「うち割り当て4G」
MOD数105個
で何度か実験してみると
だいたい16〜17スタックくらいでバァン!

何もないエンドと重い重い拠点と変わらなかったので
純粋に低下しているんだと思う。ただ1.2秒で
1000個以上アイテムが通過するとか余り無いので
よほど大きな植林場を運営していたか鉄パイプ
の設定ミスでアイテムが溜まっていたのでは
ないのでしょうか。
コスト安いし大規模化しすると重くなりやすい導管系
に比べると軽いし大量のアイテムがただ流れるだけ
とかの場合はこれからもBCパイプだと思う。下方
修正ならTEの機械とか今まで当たり前にあった自動搬出機能を
オプション方式で追加することで劣化させたりしてるし。
0463名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 14:08:29.99ID:E5aqP5rY
>>458
まぁそれはその通りなんだけどね。Gregとかまさにそういうタイプだし

ただ同機能で上位性能版ぐらいはあってもいいのになぁってね
工業系ってだいたいそういうものじゃん?、っていう先入観もあるけど
0464名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 14:10:33.49ID:HWT4nym8
赤石制御が出来ない俺はゲートが大変便利
0465名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 14:50:09.47ID:s9wwxbRk
赤石制御派なのでBCゲート便利
0466名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 15:13:46.47ID:5HhLOuYA
>>462
色々丁寧にありがたい。ただMODの数は同じぐらいだけど
メモリは16G中12G割り当てでCPU,GPUは同等ぐらいの物のはず。
実際にパイプが爆発したのを見たのでは無く、クラッシュ後に
確認したらパイプがなくて、アイテムが溢れてるのを見て判断しただけ
だから自分で検証してみる。
0467名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 16:15:00.48ID:4MNNQqz4
レーザークァーリーとかが追加されるTEのアドオンがあった気がするんだけど、名前が思い出せない
和製だったような気もする…
0468名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 16:19:43.22ID:Y2maLzOQ
>>467
LazerCraft
0469名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 16:26:54.46ID:KQurgGet
lazer craftかぁ、最新版に対応してくれれば使いたいのに、更新停止されちゃってるからなぁ。
楽しみなmodだった分残念。
0470名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 16:28:22.88ID:WH8N5kXi
今のバージョンはBCのパイプの設定で爆発は押さえられないのかな?
BCは1.5.2までしか把握していないけど
デフォの設定だとLPのMK3抽出とかでも破裂音が鳴り響いたりするから
設定は弄っておいた方がいいと思う
ただその頃のバージョンでも溢れや破裂は配管ミスでループさせない限りおきなかったような
とりあえずアイテム1万個ループ地獄まではウチの環境では耐えてた
0471名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 16:32:46.83ID:hWk3HRM7
色んなMODのバージョンあげたら
1分に一度くらいgregツールの破壊音がする意味不明なバグが発生してる…
greg自体は上げてないから他のMODが悪さしてるのだろうけど
全く予想がつかない
0472名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 16:37:14.18ID:Y2maLzOQ
>>471
自動クラフト周りでgregツール使ってるだろ
0473名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 16:50:50.14ID:qcPsVohN
TEのパイプっていつ復活するの?
0474名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 17:02:28.32ID:8kznfn/N
>>471
extrautilities1.2.7 にあげたら俺もそうなったな 今は下げてる
0475名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 17:08:55.93ID:kd6jjrPG
>>470
1.6.4からしかわからんけど
ある程度スタックすると纏まるから
LPの抽出モジュールMk3で破裂しないよ
0476名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 17:13:49.37ID:hWk3HRM7
>>474
おお大正解だったわ
マジサンクス
0477名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 17:23:24.00ID:Y2maLzOQ
>>473
TD
0478名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 17:32:17.68ID:EXZZHQiv
MekanismのDisassemblerの採掘速度可変万能ツールが欲しいけどgreg環境下ではOsmium鉱石はバランスブレイカーになってしまう
そんな葛藤をかかえているのですが良い解決方法あれば教えて頂きたいです
0479名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 17:33:21.70ID:O1rfiv4x
>>473
とっくに
0480名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 17:33:50.90ID:Y2maLzOQ
>>478
縛れ
0481名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 17:34:28.69ID:DikPcaV3
オスミウムはプラチナ鉱脈からしか取れないし加工もできないしバランスブレイカーでも全くないじゃん何言ってんだ
0482名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 17:43:18.79ID:EXZZHQiv
>>480
確かに
ありがとうございます
粉砕機にかけなければイリジウムとれないですものね
0483名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 17:43:45.90ID:ft03TcKI
>>478
Tconが良いと思うけどな、ハンマーは鉱脈掘りに適してる
mekanismは電子回路とかも温くなるしgregの手間を楽しみたいなら入れない方がいい
0484名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 18:47:23.97ID:B+WtMP+H
ナクアダ欲しいのにジエンドの浮き島が小さすぎて困ってる
鉱脈見つけても半分以上切り取られててきつい
Myst入れればどうにかなるんかな
0485名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 19:01:36.04ID:NhocAQ7h
mechanismのデジタルマイナーはまだgreg鉱石掘れないのか。しっかりしろよホモ!
0486名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 19:07:58.03ID:EXZZHQiv
>>483
ご指摘の通り複雑な過程を楽しみたいのでmekanism抜きました
>>484
エンドを浮島生成ではなく陸続きの大陸として生成するmodがあったはず
0487名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 19:08:11.99ID:Y2maLzOQ
>>485
Greg鉱石は特殊すぎてワケワカラン代物だからしょうがない
0488名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 19:09:11.99ID:r6MiHTnn
グレッグ鉱石はタイルエンティティ扱いで特殊だからな、文句はグレッグに言ってくれ
0489名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 19:13:47.19ID:T0X/jS91
焼き石や土、砂利をブラックリストに入れてそれ以外を掘るようにすればデジタルマイナーでも掘れるとかなんとか聞いたことが
自分はmekanismとgreg一緒に入れてやったことないから知らんけど参考までに

greg鉱石がエンティティなせいで影入れたときに違和感が凄い
ああしないといけない理由とかがあるのかね、自分には分からんけど
0490名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 19:32:46.28ID:aTJTSoW8
でもテクスチャが対応してなくても
ナチュラルになるのは好き
0491名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 19:53:59.39ID:cNEaH0EY
ブラックリスト入れても俺の環境だとだめだったわ。ホモのくせに掘れないだなんて…
0492名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 20:00:01.36ID:T0X/jS91
おとなしく手掘り、しよう!
ちょっと前まではTiCで掘ってたけどTiC抜いて採掘し始めたらこっちの方が楽しい
gregツールもツールヘッドスタック出来たりと意外に便利なのよね

まあ自分の環境だとSS2入ってるおかげでバニラツルハシのレシピの両端の鉄を鉄板にすると効率3の鉄ピ作れるから序盤はこいつでしのいでるんだけども
早く銅鉱脈見つけなくては…
0493名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 20:51:33.86ID:cCBM7tX5
今現在ver 1.7.10でプレイをしています。その中にlittleMaidMobX0.0.5
を入れているのですが、このバージョンに対応した東方メイドのテクスチャの導入方法がわかりません。
どなたか具体的な手順をお教えしてください。
0494名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 20:53:13.42ID:yimLvuyS
Readmeくらい読めカス
0495名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 20:56:00.09ID:/jHUx924
まあ対応してれば入るでしょ
対応してないんじゃないの
0496名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 20:58:28.00ID:B4H4vMAM
modsに放り込むだけじゃなかったか?
0497名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 20:59:00.78ID:YiK5H29/
マルチはお触り厳禁ですよ
0498名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:04:11.82ID:cCBM7tX5
http://i.imgur.com/8lBQPNu.jpg

一応同じフォルダには入れているんですが反映されないです。
0499名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:05:12.92ID:PHHBP4+B
…いまって0.0.8もしくは0.0.9pr6でしょ…?

メイドボイスとモミジちゃんボイスが競合するらしくモミジちゃんの美声が聞けないのがつらい
0500名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:06:35.83ID:FCwUrtbD
Compact Machinesすげええええええええ
これなんだよ俺が求めてたのは
0501名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:07:35.91ID:yimLvuyS
モミジMOBって喋るの?
マジ??????
0502名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:08:21.44ID:2l3JPzI8
ああこいつ何にもわかってねーやまあもう触んないけど
>>492
SS2のあのレシピ便利だよねぇ
軍用シャベルの中間素材にするとエンチャント消えて悲しみに包まれるけどさ
0503名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:13:03.30ID:EXZZHQiv
>>500
それって負荷軽減になりそう?
0504名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:14:36.38ID:M9OlhpJI
AppleMilkTeaの木コンテナブロックを精錬しようと
Steve's WorkShopでシフトクリックしたら
燃料として放り込まれて大量消費した悲しみ
0505名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:15:06.33ID:/jHUx924
>>501
ボイスパックあるで
0506名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:22:58.51ID:FCwUrtbD
>>503
描画負荷とSE処理がそのまま減ると考えて良い
内部の計算処理をまとめてやってるのか個々でやってるのかまでは把握してないけど
0507名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:35:47.14ID:K9sb4tWX
>>504
燃料には出来ない燃料でそこを埋めよう(矛盾)
例えばRCのコールブロックのような燃料にするにはSteve's WorkShopの容量がでか過ぎてエネルギーに変換出来ない奴
0508名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:38:07.03ID:PHHBP4+B
>>504
ほそういえばアップルティー2ほんの数十分前に更新が来ているよ
0509名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 21:52:00.65ID:0N/G+fOh
>>503
ちょろっと動画見たけどmistのVoid工場のコンパクト版みたいな感じだね
別ディメンション系
0510名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 22:18:47.36ID:pQoVyWU4
Forgeを10.13.4.1481にしたら10.13.2.1342の時には吸い上げてたBC(これもアップデート)のポンプがTFCの海水を汲み上げなくなった。なにか内部で変更あった?
0511名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 22:22:27.46ID:EruN5fO3
>>466
メモリは割り当てたら当てた分だけ食ってくれるのとほどほどの方が
よいと聞いたことがあり以前より減らした。9G食わしても黄昏で
空の星がかくかくになったりしてたから。自分はパイプ破裂で
クラッシュはしたことがなくバンという音と共にパイプから
アイテムが吹き出てくるのでなんでこんな量で?と思ったしだい。
>>470で思い出したけどパイプの破裂の上限は設定で変更できること
を思い出した。破裂音だけのパイプのそばに居て数千m上空
へ吹っ飛ばされたりしたことも。

上の方でストライプパイプが簡易右クリ装置として使えると
書いたけどこれ使用されなかったアイテムが筒先からドロップ
するのと同じ数がパイプ内を逆流しアイテム増殖ができてしまう。
鶏増やそうとパイプで投入した小麦の種が爆発と共に縞パイプから
噴出、700ほどの種が30万くらいになった。StorageBoxが
なければ即死だった「PCが」
BC7では直ってますように。
0512名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 22:27:57.22ID:qcPsVohN
空無いし、素の状態だと作物も成長しないんだよな
0513名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 23:22:53.21ID:Y2maLzOQ
>>511
もうちょっと日本語を整理してくれ
読みづらくてしょうがない
0514名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 23:38:20.05ID:yimLvuyS
長すぎて読む気にならん
NGNG
0515名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 23:50:29.20ID:hduvSQKK
普通に読めるが
この程度で長いってのもさすがに
0516名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/07(火) 23:53:04.87ID:O1rfiv4x
長くはないが改行が下手だから冗長に見える
0517名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 00:09:38.54ID:NDk2iYrh
携帯なんじゃね?
枠が狭いからこういうこともあるよねぇ
まぁそれにしたって酷いけど
0518名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 00:12:10.03ID:lbvPPOpo
長さはいいんだがとにかく日本語がおかしい
意味は汲み取れるが読みづらい
0519名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 00:20:00.99ID:aModHPxw
>>498
スマホでPCの液晶直撮りって恥ずかしくならないの?
0520名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 01:20:58.50ID:Wuq2huzt
1.6.4にレッドパワーってないんすか?
1.4.6しか見つからなくて…
1.6.4で工業化したい…
0521名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 01:22:33.33ID:gLP/a5CZ
無知を装った質問はNG
0522名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 01:42:31.68ID:O8SNSWR9
質問いいですか?
0523名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 01:52:35.08ID:ZhCrkoy6
>>520
ProjectREDかBluePower
RedPowerの作者が1.7.10に対応しようとしてるけどその後どうなってるか不明
0524名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 03:53:55.90ID:JmT8Beqr
Ender Zooの猫って怖すぎだろこれ
トラウマになりそうなんだが
0525名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 04:07:08.25ID:7gENwMNm
一方グレッグはどんなに長文やチラ裏だろうと受け入れられるのであった…
グレッグ絡めて他MODの愚痴風質問すりゃ物質スレなぞいらんしな
0526名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 04:23:31.81ID:grq2YDQI
>>525
>>511はBCだGregだとかいう問題じゃなく単に読みづらい文章だってだけだろうが
0527名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 06:03:00.03ID:wp3nhXAd
長さだけが問題ではない。

>>498
直撮りとか、なんというかすげー、良い。いいよキミいいw

>>522
送りました
0528名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 07:54:54.09ID:sy39i9dc
iguanaで乾式にドレン経由で水と溶岩入れたんだけど液体黒曜石が出来ない
表示上でも水と溶岩の2層になってるんだけどせ製法が他のこ合金と違うのかな?
0529名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 08:16:56.95ID:z5sI2+LO
イグアナでレシピが無効になってるだけだろ
Configで変更可能なはず
0530名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 08:24:32.63ID:O8SNSWR9
>>527
気持ちわりいな俺に安価付けんな死ね豚が
0531名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 09:02:06.03ID:7gENwMNm
>>530
ギフトコードくれ

TCやティンコとかも絡めるとなおさら質スレいらん
0532名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 09:30:38.41ID:lbvPPOpo
>>524
めちゃくちゃ強いよね
ウィッチのポーションも合わせて強すぎ
0533名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 10:24:50.37ID:I7gjArfy
ReactorCraftの日本語のまともな解説は今のところ兎と亀くらいしかないな
あの人どこまでいくんだ...
0534名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 10:42:28.59ID:9UHOSRZV
あの人はもはや何をやってるのかいまいち分からない

ExUとか非公式Wikiに無いModはいまいち調べるのに手間だよなぁ
カースドアースの儀式とかしばらく分からなかったわ
0535名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 11:45:50.05ID:MpvVr3mk
ExUtilについては某遺伝子工学の人がやりすぎなほどにわかりやすくやってくれてるよな
0536名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 11:54:58.02ID:E1lVA6xd
最近は説明書が分かりやすいMODが増えてるからだいぶ楽だけどね
0537名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 12:21:40.20ID:ttgDkPju
Botaniaの説明書凄いよなポータルの立体図をオーバーレイする機能とか
最近流行ってるらしきGuide-APIは微妙、まだEnchiridionの方が検索性はともかくビジュアルはいい
0538名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 12:45:20.48ID:sy39i9dc
>>529
助かった有難う
デフォルトでは無効だったのか
0539名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 12:48:44.22ID:lbvPPOpo
>>538
アルマイトで簡易に数段スキップを防止するためだな
そうは言っても豚鉄で簡単にスキップできるけど
0540名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 13:18:29.67ID:/tMPj29K
NEIの検索欄に文字を打つとそれに該当しないアイテムの表示が暗くなる設定ってどうやってOffになりますか?
0541名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 13:22:05.90ID:lbvPPOpo
>>540
検索枠をダブルクリック
0542名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 13:36:34.55ID:/tMPj29K
即レスありがとう。
0543名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 16:07:20.12ID:5kaiIvmx
mekanismの機械の稼動音好き
0544名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 17:02:45.62ID:8zwqywBQ
クラッシャーのガッツリ音も凄いが
ガス発電の神経に来る音もまた凄い
消すとつまらないので電気室も処理室も別棟を作る
0545名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 18:07:26.10ID:aModHPxw
ワロタ
http://i.imgur.com/jt3ZRaV.jpg
0546名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 18:27:27.85ID:TRkeh1W+
なにかMODのレシピの案ないですか?
0547名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 18:30:14.27ID:jvEws8hH
Hubrisよ
Spawnchecker入れたぐらいで動かなくなるとか
なんて軟弱なModpackなのか
0548名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 18:41:19.06ID:Bj8DyjLh
NEIのスポーンチェッカー使って、どうぞ
0549名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 18:53:38.63ID:jvEws8hH
http://i.imgur.com/ww8tYxw.png
おお、と思ったけどたくさん入る箱だとちょっと見ずらいかな

>>548
Neiにもあったんだ、サンキュ
0550名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 19:13:04.64ID:GnfmOBVb
>>539












鼻毛出てるで(陰毛ストライカー)
0551名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 19:15:01.63ID:EJ2I8LuY
IC2の鉛やウランが見つからない

と思ったらそういえばこれIC2classicで作ってexに入れ替えたワールドだったわ
遠出するかな
0552名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 19:21:54.77ID:A32Qbqfg
それ相応のコストがかかるけどコマンドじゃないと出せないとこまでエンチャントできるmodってない?
0553名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 19:23:41.39ID:O8SNSWR9
海老るクラフト
0554名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 19:44:56.57ID:PO7ZWXin
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/232408-minefantasy2
まさかの1.7.10対応
0555名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 19:47:44.88ID:6iRZ3Bpt
>>192
RWGならはりぼての人のアドオン使えば別ディメンション化ができたような
0556名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 19:48:25.68ID:6iRZ3Bpt
おぅスマン、更新してなかったから結構前のにレスしちまった
0557名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 20:09:35.47ID:H3NKzZXd
3日前のレスだけどどんだけ放っておいたんだよ・・・
0558名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 20:23:41.37ID:Wr5Si4FB
>>553
これどっかに解説あったりする?
0559名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 20:41:19.01ID:QLG+aSqV
>>553
Evilcraftの幸運10ピッケルのことか?

* リンゴをダークジェムで囲ってできるリンゴを動物に食わせる
* 出てきたスフィアの中に本ぶんなげると説明書が出てくる

あとはこれ読めばだいたいわかる
0560名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 20:45:04.99ID:wp3nhXAd
よかたい。有意義な発言は時間差とか気にせずどんどんしちゃっちゃよかとばい
0561名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 20:46:21.72ID:QLG+aSqV
>>559
ダークジェムはブランチしてたらすぐにみつかる
あと動物にリンゴ食わせたら死ぬまで待つこと
出てくるスフィアは一定時間経過で消えるので本は素早く投げ込むこと
念のため補足
0562名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 21:26:18.21ID:kwbgURUA
Sacred Rubber Sapling ヤバイなww
クリエイティブで植えてみたけどここまでだとは・・・
下手したら核よりやばくないか
0563名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 21:32:40.00ID:rjiMI9K9
その日、世界はゴムの木に包まれた
0564名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 21:44:49.67ID:7gENwMNm
ゴムの木きこっているとたまに出るらしいけどゴム植林場動かしているけど
今まで出たことないな
0565名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 21:47:47.51ID:+O/hUw7k
compactmachinesの最大容量箱の中でSacred Rubber Sapling を植えて骨粉かけたらどうなるノー?(AA略
0566名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 21:54:04.96ID:ARS3K+Jw
成長しないんじゃねえの
0567名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 22:01:10.55ID:/GaBehT+
効くんじゃなかったか

一度誰か超ハイスペックのパソコンで聖なるゴムの木の成長の瞬間を動画化して欲しい
0568名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 22:03:47.83ID:NDk2iYrh
>>562
と言うか中心部の上空から核を落としても余裕で耐えてる動画を見たことがある
0569名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 22:18:32.04ID:7gENwMNm
上に障害物あっても平気で育つしな。成長の瞬間というか5分くらいフリーズ
しててそれがおわったら目の前にってパターンだし
0570名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 22:27:58.17ID:JmT8Beqr
>>567
ニコ動にある
pcスペックも載ってたがなかなかのスペック
0571名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 22:41:26.86ID:y4ht15va
deepdarkの全容がつかめないんだけどどんなmobも出てくるカオスワールドってことでいいのかね…?
0572名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 22:49:53.47ID:S1ulrGNS
皆TC4のInfusion Altarどういう風にセッティングしてる?
ここからもう一工夫入れたいんだけど思いつかなくて
http://i.imgur.com/DwIAwWo.png
0573名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:12:32.02ID:grq2YDQI
聖なるゴムの木の話は定期的に繰り返されるけど
今回は2日前に話題あったばっかで早過ぎるだろw
0574名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:18:30.73ID:5kaiIvmx
聖なるゴムの木があるんだから
邪悪なゴムの木も実装されるべき
0575名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:19:12.10ID:sIxUEWga
邪悪なゴムの木とか生えた瞬間クラッシュしそうだな
0576名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:24:59.56ID:z3u1yXN4
邪悪なゴムの木「巨木の形に空気ブロックに置き換わります」
0577名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:27:23.20ID:wFDbNd86
根がマップ全域に貼ります(燃料以外の使い道なし)
0578名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:27:44.53ID:+O/hUw7k
TC4のフラックスか崩壊因子(白)の親戚ですか?
0579名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:30:24.04ID:lbvPPOpo
>>572
四角く祭壇用の石で床はってその下にろうそく
0580名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:40:30.15ID:4Rrke+SE
>>572
円周上に柱を立てて梁張って色々置いてる
http://i.imgur.com/cqkWgqW.png
天井はデメリットの方が大きいかも
0581名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:41:29.86ID:piiduRKC
>>572
もっと生首とかろうそくとか置けよ
0582名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:48:16.31ID:S1ulrGNS
>>581 >>580
祭壇の下の方にエッセンス作成用の部屋があって
そこの天井に結晶置いてるから多分大丈夫だはず

>>580
天井か、Node設置場所欲しかったしそれ設置予定場所として追加してみた
http://i.imgur.com/vHMHn9I.png
0583名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:50:10.88ID:nIjqqohL
マトリクスの5ブロック下=土台のすぐ下までが認識範囲だからな
0584名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/08(水) 23:52:40.43ID:lbvPPOpo
>>583
5ブロックなら土台から2ブロック下までじゃないか
0585名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 00:03:08.44ID:+eWG3CV5
ttp://ftbwiki.org/Tutorial:Infusion_%28Thaumcraft_4%29
見づらいが2つ下っぽいな
0586名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 00:55:17.55ID:YxyxIadj
railcraftの大型機械が反応しないんだけどなんでだろうか・・・

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1463697-1436370731.png
個体燃料用火室1の上に高圧ボイラー用タンク1つだと使えるんだけど
2x1x2、3x1x3、1x2x1のどれも反応しない
0587名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 00:56:10.13ID:YxyxIadj
ゴメン、環境書いてなかった
MC1,7,10
Railcraft_1.7.10-9.4.0.0
0588名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 00:59:49.72ID:2NItG7w7
>>587
とりあえずforgeバージョンをだな
0589名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 01:01:12.23ID:YxyxIadj
>>588
スマナイ
1.7.10-Forge10.13.2.1291
0590名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 01:05:52.62ID:mCOwD3GK
形が悪いんじゃね?RCのって高さ決まってたような
それ以外のでやるとMoreBoilerOptionとか必要になるかもね
0591名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 01:07:23.83ID:5AVP3ISh
>>586
組み立て方が悪いんじゃね
もっと上に積んで見ればいい
0592名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 01:11:30.77ID:YxyxIadj
ありがとうございます、もう少し色々やってみます
0593名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 01:13:23.75ID:2NItG7w7
>>586
白い部分だけで立方体になるように組むといい
0594名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 02:03:19.86ID:vg6Glwf8
>>570
ワタクシ?
0595名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 02:21:18.45ID:YxyxIadj
多分ですが原因がわかりました
スカイブロックや岩盤を破壊してy0(ブロックを置くことが出来る最低高度)に火室を置くと変化しないようです
0596名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 03:04:13.58ID:pplXQwMt
こういうことか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org407014.jpg
0597名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 12:23:55.17ID:x3H5Z4vd
>>594
yes
0598名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 12:25:48.58ID:v0sbggBc
あぁあれか
くっそハイスペックだったのに描写はガッタガタだったな
0599名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 12:37:01.86ID:YpeDm9p4
そのゴムの木の動画気になるんだがどう検索すればいい
0600名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 12:38:15.78ID:ZM8ecqru
教えて下さい。
初めてMODを導入したのですが、日本語表記に出来なくなりました。日本語MODも必要なのでしょうか?
0601名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 12:38:49.86ID:v0sbggBc
ニコ動でワタクシとマイクラなりGregなり添えて検索すりゃいいんじゃね?
0602名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 12:39:30.99ID:YpeDm9p4
ああ、ワタクシってあれか
右のワタクシ、左のワタクシの奴

gregの動画なのな
チェックしてみる
0603名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 12:40:35.00ID:YpeDm9p4
違ったわ(´・ω・`)
わたくし と ワタクシ だったわ
紛らわしいわ
0604名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 13:03:50.12ID:AYJxU6X/
>>600
modが日本語に対応してない(ja_JP.langを持ってない)だけだろたぶん
不具合でなってるわけじゃない
0605名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 13:05:30.75ID:AYJxU6X/
てかここ、質問スレと違うからな
物凄い勢いのほうにいってな
0606名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 13:06:25.69ID:WLM4T5Nv
>>600
有名どころなら非公式フォーラムに
日本語化のlangファイル配布してるのもあるから
探してみては
0607名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 13:10:43.25ID:x3H5Z4vd
非公式Greg5の核融合炉までのプロセスが知りたいんだけれど日本人実況者で到達してる人知らないんだよね
オススメの外人実況者いたら教えて欲しいな
組み立て方はググれば外人の方が説明してるのを見かけるんだけれどね
0608名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 13:26:30.92ID:ZM8ecqru
>>604
>>606
わかりました!ありがとうございました
0609@転載は禁止2015/07/09(木) 13:51:58.23ID:koXCHcQr0
おまいらmekanism V7からV8にアプデして何か不具合あった?
ググった感じアップグレードモジュールが消えたとか見つけたんだがどうだった?
0610名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 14:03:39.63ID:jE6TNgbE
>>609
いくつかの粉がきえた
確か錫と鉛と銀だったかな
0611名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 14:47:47.38ID:vg6Glwf8
>>599
これだな
sm25074337
0612名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 15:18:06.99ID:YpeDm9p4
>>611
せんきゅう
0613名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 15:37:19.13ID:wUA3qEs8
FFM樹木園で増えすぎた苗木を処理する方法ってないもんかな?
今んとこIC2exのリサイクラーに突っ込んでるけどもったいない気もする
0614@転載は禁止2015/07/09(木) 15:39:28.81ID:PKBr/2P30
>>613
錬金術とかどうよ
ProjectEEとか
あとはメカニズムのバイオ燃料とか
0615名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 15:42:26.71ID:wUA3qEs8
>>614
言い忘れてたけどFFMバイオ燃料に使ってても余ってるんよ
錬金術はいい機会だから手を出してみようかなありがとう
0616名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 15:50:40.83ID:rzgsavy1
逆にffmのバイオマス生産が追い付かなくて苗木をどうやって確保するか悩んでる。増設しようにもマルチファームは場所取るし見映え悪いんだよな、なんでりんごはバイオマスにならんのや
0617名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 15:52:47.91ID:wUA3qEs8
りんごはジュースにしてバイオマスの材料にすればいいんじゃないの?
そうすると林檎も足らんくなるけど
0618名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 15:57:06.27ID:v0sbggBc
埋め込めば見栄えは気にならなくね?
俺はMFR派だからそこまで詳しくないが

TC4の成長ランプとか
成長促進系と組み合わせれば多少マシにならんかね
0619名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 15:59:25.09ID:2NItG7w7
>>616
あんなん樹木交配したら余裕で余るぞ
わけわからんくらい取れる
0620名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:01:26.82ID:2NItG7w7
りんごって言ってるから多分アップルオーク使ってると思うんだけど難しいこと考えずにブルーマホーに変えるだけでも5倍は違う
0621名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:05:20.12ID:rzgsavy1
gregのHVディーゼル発電にエタノール使ってる、苗木二万個ぐらいあったのにすぐ無くなった。交配で効率良い苗木つくるしかないのか、養蜂も交配も全くやってないわ、マルチファーム二基体制でやってても間に合わない
0622名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:12:27.50ID:vg6Glwf8
マルチファームの見た目好きなんだが・・・
0623名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:15:41.72ID:rzgsavy1
>>618
成長促進も試してみたら、木が生えすぎて葉が全然無くならなくて苗木の取得量は逆に減ってしまった
0624名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:17:51.92ID:2NItG7w7
>>621
ちゃんと交配やれば今の20倍くらいになるぞ
0625名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:19:31.34ID:v0sbggBc
マルチファームじゃおっつかないのかww
0626名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:28:35.17ID:wUA3qEs8
>>623
ワロタ
0627名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:47:17.95ID:/9ghbSWr
溶岩、火力、バイオいろいろあるが何をメインに使ってる?環境にもよると思うが。やっぱ発電だったら溶岩一択?
0628名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:49:25.84ID:v0sbggBc
ケチだから無限リソースのバイオ派
0629名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:51:41.02ID:z+e9u88c
関係ないかもだけど葉がなくならないのが嫌ならfast leaves decayオヌヌメ
もうこれなしの環境だと糞イラチの自分には木の伐採が辛すぎる
0630名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:54:37.70ID:z+e9u88c
>>628
いちいち汲み直したりポンプ位置ズラしたりするのが面倒てのもあって自分も無限リソース派だな
メンテ不要最高
0631名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:57:40.03ID:JhAzcGKf
工業っぽいっていうか近未来的な拠点ってどんな感じだろう
ZtonesとかChiselとか入れてるけどなかなかうまくいかない
0632名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:57:55.95ID:KzuzhZ0f
gregのbiomassってFFMからしか調達できないのか
MFRのバイオ燃料からのレシピなかったっけ?
エタノール作れない
0633名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 16:58:35.57ID:YpeDm9p4
久々にDartCraftやってるけどやっぱヤバイなこれ
インチキなんてレベルじゃねえぜ
0634名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 17:04:16.20ID:KjKL0T0G
RCの黒い建材ブロックを使えば近未来的に違いない
0635名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 17:08:18.42ID:Z1l8SKT5
Gregの場合、低圧は蒸気やIC2バイオガス
中圧はラージボイラーで蒸気やIC2風力(発動機の方
高圧はニトロディーゼルでやってたな
正直エタノールとかは燃費的な面でHVのメインリソースとするには厳しいので
補助的な電源と考えたほうがいいかもしれない

それ以上になるとIC2の圧力容器原子炉とかになってくるな
0636名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 17:09:42.92ID:wUA3qEs8
発電は最初はバイオにしようと思ったけど結局太陽光に収まった
圧縮太陽光発電便利すぎる
0637名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 17:09:43.02ID:v0sbggBc
>>632
正道はIC2だが
MFRは知らんなぁ
0638名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 17:23:23.09ID:y/yQJns3
>>635
せっかくffm入れてるからHVまではエタノールでEV以上からニトロディーゼル解禁しようと思ってるんだ
0639名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 17:23:49.35ID:vg6Glwf8
>>631
非現実的なのならサイバーパンクとか現実的なのなら現代建築とか?
0640名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 17:26:58.05ID:KzuzhZ0f
>>637
IC2にそんなレシピないんだ
Gregが消してるのかな

バイオガスもエタノールも大本がbiomassなのにそれを生成するレシピがない
現状ニトロディーゼルだと生成間に合わないからエタノールも使いたいんだけどなぁ
0641名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 17:27:15.87ID:y/yQJns3
id変わってた>>616です
結局のところ樹木交配で効率良い苗木作る。マルチファームの台数を増やすが良さそうですね
0642名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 17:27:16.80ID:r/g1dPmT
Mek風力は比較的安くて高性能だから最後まで使える
0643名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 18:03:54.91ID:t9XwoCp2
「Greg」って書き込みを見ると、どうしても反射的にあの無精ひげのしかめっ面を連想してしまうんだ…

http://vignette4.wikia.nocookie.net/epicrapbattlesofhistory/images/2/20/Dr-house-wallpaper-6.jpg/revision/latest?cb=20130427021229
0644名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 18:05:01.84ID:QZaX5PDS
>>643
ラストが納得いかなかったドラマ
0645名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 18:13:35.92ID:t9XwoCp2
>>644
…来週の給料日でファイナルシーズン借りようと思ってたのに悲報だなおい
0646名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 18:21:03.66ID:v0sbggBc
>>640
そりゃなんかおかしい
各Verやらも添えて物質なり非公式フォーラムなりで聞いた方がいい
0647名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 18:28:57.39ID:Z1l8SKT5
IC2のバイオマスはそもそもGregのバイオマスとは互換性無いIC2独自のバイオガスにしかならんだろ?
0648名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 18:30:53.46ID:2NItG7w7
>>646
おいおい適当抜かすなよ
IC2のはBiomass(IC2)→Biogas
FFMのはBiomass(FFM)→Ethanol

IC2のはNEIで見れないから注意な
0649名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 18:33:31.78ID:+FF8GtNw
いつものThe Spice of Life&Hunger OverhaulにGoG3入れたら
速度低下で逃げきれずにリスキルされまくってイキそう
0650名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 20:04:23.69ID:7B6p4e8w
IC2のバイオマスとFFMのバイオマスは別扱いだもんな
IC2のバイオマスを蒸留塔にいれるとバイオガスに
FFMのバイオマスを蒸留塔にいれるとエタノールになる
0651名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 20:50:54.99ID:KzuzhZ0f
>>648
NEIで出ないの!?
そりゃ見つからんわけだ

gregやってるとNEIに無い=レシピ削除の思考になっていかんな…
サンクス
0652名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 20:59:08.69ID:mCOwD3GK
NEIでIC2のレシピ見れない奴の修正って豆腐Patch作ってた人のところに修正のやつなかったっけ
0653名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 21:16:09.82ID:pesAUkKW
MFRのバイオ燃料をRCのボイラーにつっこんでるわ
バランスよくバイオリアクターに投入できれば収支プラスだし
0654名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 22:35:20.96ID:JhAzcGKf
veinminer使ってる人いる?
連鎖破壊MODから乗り換えようと思うんだけどどんな感じかな?
0655名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 22:47:13.26ID:hcFqF402
>>654
簡単にON/OFF切り替えできる。
ゲーム内で対象ブロック等の設定を弄れる。
追加鉱石は基本的に自分で設定しないといけない。

設定ファイルを弄ったり、ゲーム内で設定したり、っていうのが面倒でないなら非常に使いやすいと思うよ。
0656名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 22:58:41.61ID:JhAzcGKf
>>655
チラッと見たけどコマンドで機能のオンオフを操作するのかな?
連鎖破壊MODだと対象のツールを持ってブロックを右クリックでそのブロックを連鎖破壊の対象に出来たけど、同じようなことはできるのかな
0657名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 23:00:41.94ID:o0LvLJjs
アーマースタンドだけの為にBiblio入れるのもって探したけど
1.7.10でアーマースタンド単品で追加って無いよね?
0658名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 23:28:57.29ID:hcFqF402
>>656
ON/OFFは設定したキーを押すとできるかな。
押してる間だけON、押してる間だけOFFとか、色々と設定できる。
専用のキーだけじゃなくて、SHIFTでしゃがんでる間だけ、とかもできる。

設定はコマンドでできる。
連鎖破壊MODと同じような設定方法ができるのかは分かんないや、スマンな。

試そうと思って、久々にマイクラ起動しようとしたら、エラー落ちするし・・・
0659名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/09(木) 23:29:48.43ID:kwS4GXIq
>>631
Chisel入ってるならファクトリーブロックを使うとか
0660名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:00:20.60ID:T5l3RWOe
clouds of darknessのTC4のクエが、バグか知らんが出て来ん…
0661名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:07:15.78ID:epmKwToG
>>657
全く同じ理由でbiblio入れてます
ただ地図の機能拡張とか便利で
ちょいちょい使ってる
0662名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:10:48.67ID:6sMP08k0
しばらくマインクラフトから離れてたがgrimoire of gaia 1.7.10来てたのか!
あとはdartcraftとtraincraftさえ来ればなあ…
0663名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:49:43.81ID:UQX8akyQ
traincraft 1.7.10と検索するとバージョン1.7.10が入手できるサイトがあるけど、ウィルスサイトなので引っかかるなよ(´・ω・`)
0664名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:54:43.84ID:w6yhpSeN
>>663
そんなもんある程度知名度のあるmodをそれが存在しないバージョン名添えて検索すれば何でも出てくる
0665名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 00:55:59.24ID:RX6LCOhL
配布元が公式かどうか気にしない奴にそんな注意をしても意味がないし
ちゃんと確認するやつには注意自体が必要ないんだよなぁ
0666名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 01:04:26.49ID:UQX8akyQ
物質スレで見事に引っかかっていたのがいたけどね
0667名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 01:21:26.59ID:qs/Qdvh0
PnumaticcraftとDragonAPIの競合はgithubでいろいろ行われてるみたいだしなおるのはそのうちかねぇ
0668名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 01:37:52.99ID:0I0pKM0T
greg5のみで自動加工ライン組もうとしてるんだけど指定した数だけ排出する機械ってない?
0669名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 01:46:22.94ID:8HKIZDC1
>>668
チェストバッファーやアイテムフィルターやタイプフィルターとか全部
ドライバーで搬出数設定できるだろ
0670名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 02:01:17.33ID:6tx5bRPA
誰かレッドサイズって武器を追加するmod知らないか?
この動画の
http://youtu.be/ikfPrHAmFyQ
31:11ら辺に写ってる武器なんだが
0671名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 02:03:14.09ID:0I0pKM0T
>>669
ドイラバーって色んな使い方あるんだな知らなかったありがとう
0672名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 02:11:35.68ID:n4JK0BI5
TrainCraftで思い出したんだけど
Zora no Denshaっていうのが1.7.10対応してるんね
入れてる人居る?
0673名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 03:14:47.63ID:oSUNw7dz
gregでIDだけ違うルビーが二種類あるのはなぜなの?
片方は使用レシピが極端に少ないところ見ると偽物設定なのかね
0674名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 08:29:38.70ID:r7qdFMRO
>>667
penumaticの自動搬出みんなどうしてるのかな?
大きくしてoutput多くして、アイテムフイルターかな?
0675名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 12:44:31.80ID:OaJWoT2K
>>674
Chamberはそこまで頻繁に使わないから
OutputInterfaceを横につけて、その隣にチェスト
チェストとChamberの隙間からInterfaceのGUI開いて
その都度設定してる
0676名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:01:42.69ID:ANMTxBPZ
gregチラ裏話。

3x3チャンクごとにボーリング調査すること100箇所。
diamond鉱脈2つ、pitchblende鉱脈1つ、nickel鉱脈1つ、berylium鉱脈1つ、lapis鉱脈2つ
ーーなどなど見つかった。
tin鉱脈が未だ見つからん。このゲームおかしい。
0677名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:24:15.69ID:UtMZBEXB
ttp://i.imgur.com/f8htyrt.jpg

確かに折れもTin鉱脈ほとんど見つからないわー
生成高度は修正済みの方なんだけどなー
0678名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:26:24.85ID:jubZJePF
>>677
この1グリッドが1チャンク?
0679名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:27:28.93ID:Px6U0dzJ
近場に2つ、ネザーポータルワープ先に1つあって全部消費できないくらい会って辛いわ―
0680名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:27:41.06ID:UtMZBEXB
>>678
そうよ
掘り尽くして幾つか鉱脈マーカー消えてるけどまぁ分布率通りッて感じの生成なんだけどね
Tinはなぁ…
0681名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:30:17.32ID:jubZJePF
>>680
dd
しかし砂漠・森・湿地・海 といい分布してんな
0682名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 17:35:01.93ID:UtMZBEXB
>>681
効率だけ考えればGreg5は高山帯さえあれば他のバイオーム気にする必要ないんだけどね
やっぱり景観は重要だよなー
0683名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:30:04.59ID:LyxccT7W
>>677
ちょっとアナタ。随分とおキレイなマップツール使ってらっしゃるのね。それアタシに教えて頂けないかしら?
0684名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:42:58.68ID:N5NCDzTW
VoxelMapは有名だろ
0685名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:45:57.38ID:9V7jIBwC
Voxelじゃないでしょ
0686名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:46:24.25ID:4z8tmwZ+
>>677のはVoxelmapじゃなくてjourneymapじゃね
0687名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:48:28.76ID:zq6nXZ4d
>>683
journeymapとかじゃなかった?
0688名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:52:57.28ID:N5NCDzTW
首吊ってきます
0689名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:53:26.31ID:UtMZBEXB
>>683
JourneyMapですよ
Curseで見つけたけど今一番人気のマップModっぽいね
たしかに使いやすいけど、ワープ機能あるからそれが嫌なら他のにしとくといいよ
0690名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 18:56:56.76ID:6DnB0DPx
何処に住んでも最終的は天空になるから…
てかIC2の風力発電強い
0691名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:02:20.75ID:w6yhpSeN
Journey mapは若干重いんだよなぁ
常時使うものはできるだけ軽くしたい

けど便利なんだよな
使いたくなっちゃう
0692名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:03:43.80ID:LyxccT7W
>>687,689
オーイエー!感謝ですことよ
mcmapの斜め見下ろしも好きだが、このマップの段差?がくっきしてるのが視認性的に利便性が高そうですわ
0693名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:05:41.98ID:qenhtSo0
>>689
VoxelにもRei'sにもワープ機能はあるね
0694名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:15:43.15ID:MakEuKBC
他のmapは知らんがjournyでワープ機能がオンになるのは
チートモードにした時だけだからtpコマンド使える以上
modによるワープが足された所で今更という気もする
0695名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:24:16.57ID:Q3uKz58v
え、Rei'sにもワープあったん?
0696名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:26:49.72ID:qenhtSo0
1.7.10の非公式版たくさんあるからそのどれかだと思うけども
確か使えるのがあったはずよ
0697名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:27:23.99ID:w6yhpSeN
Rei's minimapは複数あるからな
どれでできるかは知らんが
0698名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:30:42.96ID:Q3uKz58v
>>696
>>697
なるほど、確かに非公式が沢山あるからどれだか分からんわな
レスありがとう
0699名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:30:53.65ID:UQX8akyQ
俺が使ってるRei's minimapはマーカーポイントによるワープ機能が備わっているな
ディメンション間移動する場合はWarpBook使ってるけど
0700名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:32:57.47ID:ANMTxBPZ
Reisのワープはチートオンの時だけ。
0701名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:52:53.64ID:zq6nXZ4d
>>692
地味に素が出てるぞ
0702名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 19:59:22.04ID:Y1i2s7nc
Voxelのワープもチートオンの時だけだな
0703名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 20:06:37.09ID:qenhtSo0
まぁ基本そうよな、どの地図modも
0704名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 20:12:55.02ID:UOoVa5rs
WarpBookはデフォ設定だと次元超えるときに経験値ロストしたよな
0705名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 20:47:52.91ID:IJ6v2JTU
ワープは時短でいいんだが移動の楽しみが薄れるよな。ワープ使っちゃうんだけど。
0706名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 20:56:56.86ID:qenhtSo0
俺の場合は使うのはミスト世界でクリスタル手に入れるまでかなぁ
それまでは進行度的にだいたい近場の移動しかしないし、そんならやっちゃえって感じ
0707名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:02:54.81ID:UtMZBEXB
序盤は冒険してる感じあって徒歩でもいいんだけど、中盤はダルいだけになっちゃうからね
遠くに作った施設に行くとかなら線路も引くけどさー
0708名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:08:07.31ID:y7Y6xMJm
ポータルガンみたいな道の続きのようなワープが好きなんだが
ArsMagicaのはエッセンスが維持コストで使いづらい
0709名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:25:35.37ID:jubZJePF
>>708
ヴィンテウムかスポナートラップでいいんじゃね?
0710名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:34:19.60ID:8HKIZDC1
minimap部分やチェックポイントのマーキングとかはrei'sの方が個人的に使いやすいが
JourneyMapはラージマップの為に入れてるな
0711名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:51:51.50ID:WE16yUG4
inkmixerにエンダーパール投げ込んでintra-linkingのlinkbookつくろうず
コストの高さと確実性考えるとなかなかバランスいいと思う
0712名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 21:56:07.01ID:aGoT97gi
ポータルガン1.7.10あるけどリログしたらワープ消えるんだよなー
0713名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 22:01:36.69ID:gVlDoZ52
ポータルガンはなんか引っかかりやすい
0714名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 22:17:27.49ID:0tXCIBnk
楕円形だからか
実際の判定が楕円形かは知らんけど
0715名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 22:22:15.09ID:j4Vm2x51
工業系入れてるなら鉄の粉とか錫の粉とかでもイントラリンク作れるな、ミストのインク混合機は
0716名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 22:56:36.51ID:5InMMTJd
>>708
ソーラーで十分じゃね?
むしろ作るほうが面倒だった。それを言うならソーラー作るのも大変だったが
0717名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 23:05:43.97ID:J3dN9/UO
BCとQuarryPlus以外でフィラーみたいな大規模整地って何使えばいいんだろう
一括破壊は味気ないからExUtilのエンダークァーリーみたいなコンテンツがいいんだが
0718名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 23:06:46.48ID:bHX/NXuH
なんか非公式日本フォーラムのmod公開の新トピックが急に増えて来てると思ったらしょぼいmodばっかで目当てのmod探すのに苦労する…
mcreatorじゃなくてjavaでmod作れるようになってからトピック作れよ…
それかトピックを立てないでmod公開してクレヨン
0719名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 23:11:39.24ID:rLVs/Lht
こんなところで愚痴ってないで直接言ってこいよ
俺たちにはどうすることも出来ねーよ
0720名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 23:13:04.63ID:n8H9/9T8
>>711
それな、金の粉入れた方が生成確率多いみたいやで
畑でとれるとか無限資源化してないともったいない気がするけどな
0721名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/10(金) 23:13:57.23ID:3eJs5Trf
engineer's toolboxにもクァーリの用な物はあるなー
液体と置換する形式だから片付けが超面倒だが
0722名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 00:08:30.31ID:mKWFCVmb
液体と置き換えってむしろ迷惑じゃねーの?
0723名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 00:41:13.17ID:uK0RwOsA
逆に範囲内に液体を敷き詰めたいなら便利だな
クァーリーとはいったい
0724名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:01:20.12ID:ULSv1TlM
俺オススメのInductiveAutomationならquarryplusに匹敵する速さまでいけるMinerってのがあるよ
シルクタッチがつけば神だったがな
0725名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:01:22.45ID:Ap1RcHlq
forge1448環境でsomniaが入らないけど1448対応してないのかな?
ニュートロニウムのスキャンに480日かかるっぽいんで加速できないとやってられん
0726名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:14:54.36ID:Ut79IQgc
>>719
俺も同様の事を思ってたんだが(ありゃほとんどアラシだ)
そのトピックに書き込みすると強制アゲになって他のマトモなのが沈むというジレンマ
0727名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:35:02.09ID:ULSv1TlM
MCreatorが悪いとは言わねーけどガキがクソみたいなの作ってて規約読まずにポイポイ上げるのは勘弁な
フォーラムの人が苦労しそう
あとJavaできて作ってもクソみたいなMODは海外に行けばいくらでもある。作れない(作らない)俺たちどうこう言える問題じゃないんだろうけど
0728名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:40:50.35ID:POGrtMyo
(MODを)出そうと思えば(王者の風格)
0729名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:44:23.19ID:3sV4G2PY
>>717
TC4の掘削機はどうだろう
使ったことないけど
0730名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 01:51:22.48ID:oLXNqi15
>>729
あのカッコいいだけで大味な採掘を披露してくれる魔導採掘機さんに整地を任せるとか
整地目的なら手掘りのほうが早いんじゃないだろうか
0731名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 02:00:36.73ID:6Sfrqj/8
simに範囲指定で掘らせるとか
AW2でもできるけど

simは使い方アレすると山を一瞬で消せる、ブロックは手に入らないけど
一瞬でフラットな整地はできる
0732名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 02:04:24.11ID:fRhjfEbF
>>725
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org409923.jpg

ワールドに入って初回だけ機能した
それ以降は速度0倍で機能しなかった
仕様かどうかわからないけど一度ソムニアで時間を進めたら一旦ワールド入りなおしするしかないかも
0733名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 02:09:33.11ID:uK0RwOsA
故UsefulTNTがあれば整地なんて一瞬なのに
0734名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 03:57:46.72ID:Ap1RcHlq
拠点の半地下1階が船着場にして海上に向けた面を開放してるんで
たまに泳いでやって来るMOBの処理にタレットとかの防衛システムを色々探してたが
メイドを座布団に座らせて配置しておけばいいことにやっと気づいた

>>732
一応1448でも起動は問題なくしてるんですね
こっちの環境だとタイトルまでいかずランチャーに戻されてエラーが出る
0735名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 04:03:03.62ID:fRhjfEbF
>>734
さ、参考までにエラーログを
0736名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 04:21:06.68ID:Ap1RcHlq
>>735
http://www1.axfc.net/u/3498848.txt
これでいいのかな?
0737名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 04:25:15.43ID:ULSv1TlM
>>736
RC抜いてやってみるといいかもしれなくもない
0738名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 04:41:14.32ID:Ap1RcHlq
>>737
既にタンク設置しまくってるんで今のワールドでRC抜くのきびしい

で、たまたま見返してた3月くらいの過去スレで
CodeChicken系が相性悪いんでsomniaのバージョン下げることを勧められてたんで
Somnia 1.3.1.16にしたら無事起動はしました
ただ、そちらと同じくリログしないと一回目しか加速しないようですけど
0739名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 04:55:25.41ID:fRhjfEbF
RFを扱うMODがある場合はとりあえず
CoFHCore
CoFHLib
を入れておけって誰かが言ってたような気がする
でも俺の環境ではエラーログと同じバージョンのMODが入っている癖に動くのが不思議

…そういえば俺の環境に鎮座しているSomnia MODはバージョン書いてないぞ…どういうことだ(((´・ω・`)))
0740名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 07:19:34.32ID:eZ8taBYH
>>718,727
こんなトコロで愚痴ってないで、直接フォーラムで色々と提言や要望をすればいいじゃないのよと
いや状況改善の為にも是非ともそうするべきだ
例えばそのMCreaterとやらで作られたMODは別の場所に分けたり、タイトルに注釈を入れる様にしたりと。
0741名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 07:32:09.38ID:uckWPms/
>>738
最新版が1.5.0.39みたいなんだけど
そんなに昔のファイルで大丈夫か?
0742名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 07:46:48.91ID:ULSv1TlM
隔離やタイトルはともかくMCreatorで作ったらそのこと書かにゃいかん(規約)
忘れて毎回指摘までがテンプレだ
できれば隔離は中学生クラスにしてほしいようん。無許可の二次配布とかクソ。つい最近の話だが。
あともう二度とpublic static int = 1;みたいなやつが出ないことをこころから願うよ

でもMCreatorできのいいのもあるんだぜ。俺はメインワールドでは競合で使えなかったけど
0743名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 07:52:01.65ID:/Y6wwtux
まあ正直日フォ見て自分も、えっ何コレはっていうようなmod増えてるなとは思ってた
でもまあ製作者増えるのはいいことなんじゃない?そこから神modderへ成長する卵がいるかもかもだし
日フォは運営してる人たちがなかなか頑張ってるから問題の解決も早いし心配することも少なそう

ただまあ他modが埋もれるというのも確かにあるし上でも言ってるけど規約守れてない人も多いのよね…
フォルダ分けろてのも難しい話なんだけど、理想としてはmcreaterで作った小物modはトピ立てるまでもないmodの公開する所あるんだから製作者がそこにおけばみんなハッピーだと思うの
0744名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:01:33.68ID:eZ8taBYH
だからここで愚痴るなっつってんだろうがw
0745名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:03:46.85ID:Ap1RcHlq
>>741
jenkinsのそのバージョンもフォーラムでの最新1.4.1.23も起動までいかずにエラーになる
で、1.3.1.16で一応動いたと思って喜んでたらMOBが湧かなくなってた・・・
CodeChicken系が相性悪いらしいけど
それらのバージョンがRecommendedじゃなくLatest使ってるのが悪いのかな
0746名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:09:08.93ID:Ap1RcHlq
>>741
1.7.10の最終バージョンはSomnia-1.4.2.32かな?
0747名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:21:30.90ID:uoiUx5WU
CodeChicken系と相性悪いってだいぶきついなそれNEIががが
バージョン変えて試行錯誤しかないか

話変わるけど英フォーラムにもあったがDragonAPI系でInGameWikiと競合するとかなんとか。俺もなった
それ以前にSS2周りでクラッシュしまくりで諦めて抜いたわ。RoCさんさようなら
0748名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:33:27.99ID:uckWPms/
>>746
見直したらそのファイルが1.7.10最終みたいね
これもダメ?
0749名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:41:41.32ID:uckWPms/
>>745
連レスだが
mobスポーンの件
http://49.212.65.192/forum/viewtopic.php?f=6&;t=21299
0750名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:44:44.68ID:Ap1RcHlq
>>748
今1.4.2.32入れたら起動しました
フォーラムgoogle翻訳して読んだらmob湧かなくなるのは古いバージョンのバグだったようでmobも湧くようになった
ただ、2回目以降リログしないと加速しなくなるのは検証しようと思ったけど
疲れのパラメーター追加されてて疲れてないと寝れないようなのでまだ検証できてない
0751名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 08:52:58.84ID:uckWPms/
>>750
おお!よかった!
疲れはコンフィグで変えられるよ
0752名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 10:40:28.70ID:ZpaH56eb
レシピ追加ぐらいならjavaわからなくてもmoddingwiki見ればつくれるけどね
0753名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 11:24:01.05ID:YCij2/J3
moddingしてみてえなあ
ME層庫に一定数維持するだけのコントローラーとか作りたい
既存の機構はAEらしくないというかスマートじゃない
0754名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 11:28:24.30ID:OVU3TSla
やってみてえとは思うがプログラミングやってないとゴールが遠いんだよな
知識がないから見通しも難しくてモチベが続かない
0755名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 11:31:49.94ID:su5kt1DE
持ち運びできるゴミ箱が欲しいわ
0756名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 11:34:34.51ID:GwqLFNYW
somniaについて調べていたらすべてが終わっていた
デフォだと20にならないと眠れないみたいでおっとzzz
昔に使っていたのはかなり前のVerでguiとかなかなか変わっていた
眠ると疲れ値を回復?消費して時間経過するようなので
以前と違って工業を高速化するのとは合わないMODになってる気がする
0757名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 11:46:09.93ID:H4sfEFGq
>>755
つ supercraftingframe
0758名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 11:55:07.16ID:h5IX/bER
>>755
NEIのゴミ箱アイコンでいい
0759名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 11:59:04.92ID:G737zTIv
>>755
ExUのゴミ箱は?
0760名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 12:17:51.87ID:MN2ybNgI
久々にグレッグやるけど起動画面がすごいことになってるな
0761名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 12:24:41.20ID:YCij2/J3
>>760
それforgeの初回起動や
0762名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 12:27:49.62ID:MN2ybNgI
ああforgeのほうか
0763名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 12:37:22.60ID:mKWFCVmb
>>755
つ熔岩バケツ・熔岩セル
0764名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 13:01:29.82ID:uckWPms/
>>755
BagginsesのVoid bag
これこそ持ち運べるゴミ箱
0765名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 13:02:09.84ID:RSBNBtbG
gregのパイプって長さが同じ場合優先される方向とかある?
0766名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 13:21:48.52ID:UupGbUJR
エルドリッチが入ったTC4やったことなくて久しぶりにやろうと思うんだけど、最近はどのAddonが流行ってるの?
昔はThaumic Tinkere入れて遊んでた
0767名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 13:25:02.82ID:su5kt1DE
ゴミ箱いっぱいってびっくりだわ。inventorysorterに対応してるの探してみるわ。ありがとう。一括で捨てたいんだよな。
0768名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 13:31:16.71ID:G737zTIv
>>766
Horizons、Automagy、Witching Gadgets、Forbbiden Magicとか
0769名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 13:39:54.74ID:KlJnbBrP
和製のInfusionBrewingはポーション使い放題になって楽しい
0770名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 13:48:11.95ID:ndOUc+Ag
ポーション醸造ならウィッチェリーのほうが面白いんだよなぁ・・・。
手間と時間と素材がかかるけど。
0771名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 13:57:59.74ID:KlJnbBrP
BloodMagicにもBotaniaにもTC4アドオンのThaumicHorizonsにも専用ポーション作成法があるし魔術とポーションは不可分
AMTのカクテルもポーションみたいなもんだな
0772名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 14:11:28.89ID:G737zTIv
>>769
飲むためにではなく反応させるために作ってるな
爆発たのしい
0773名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 14:19:42.58ID:GwqLFNYW
inventorysorterっておま…
>>767は自環境が1.8だという一番重要なことを言わずに去るのであった
たぶん全滅だな
0774名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 14:21:04.91ID:Q6VmejAt
gregのHVまで来たんだけど電力の安定供給どうしたらいいか悩んでる…
オイルベリーをMFRのハーヴェスター最大面積で作ってニトロディーゼル発電してるんだけどそれでもこの先は厳しそうだし…
スチームボイラー大量設置しかない?
0775名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 14:38:41.62ID:KepNaHZK
quarryplusっていつからic2expが前提になったんだっけ?
ic2入れたくないなぁ…
0776名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 14:45:54.65ID:uckWPms/
>>774
ソーラー使おう
0777名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 14:58:31.12ID:ndOUc+Ag
mekanismのbio fuel作るのって何の作物が一番いいかな?
0778名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 15:06:07.73ID:mWNFkBtY
>>777
ニンジンかじゃがいも
0779名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 15:07:17.90ID:X3sGDBx0
>>775
IC2exp前提だっけ?ソース見た感じdependenciesにはafterしか無さそうだから必須なMODはないような感じがしなくもないけど
0780名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 15:10:18.93ID:fFSnDwcR
今まで圧縮ソーラーを毛嫌いしてたけど、いざ設置してみるとパワー強いし負荷軽減にもなって良いね・・・
0781名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 15:33:00.09ID:Q6VmejAt
圧縮ソーラーコスト半端無いからなぁ
HV作るのに鋼鉄と明石いくら要るやら…
0782名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 15:36:51.13ID:RSBNBtbG
gregのソーラーはなぜか夜でも発電してるよね

自分はバイオガスと風力キネティックが主電源だわ
0783名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 16:06:53.08ID:KepNaHZK
>>779

NoClassDefFoundError: ic2/api/energy/tile/IEnergySink やら
ClassNotFoundException: ic2.api.energy.tile.IEnergySink が出るんだよね
結局ic2入れて生成offにして対応したけど
0784名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 16:11:26.63ID:YCij2/J3
>>783
IC2要求されるバグだよ
0785名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 16:24:52.37ID:X3sGDBx0
>>783
フォーラムからsourceforgeにあるテスト版で問題解決しないかな?(場所はまあトピックを遡ってくだしあ
これでダメならすまん
0786名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 17:11:03.28ID:eMuryITy
somnia色々試したけど寝ていて加速状態の時は
チャンクローダー置いてるところまでは加速されないみたいだ
少なくとも別ディメンションに置いてるchickenchunkは止まってた
同一ディメンションや別のチャンクローダーの場合はわかんないけど

>>751
configみたけどよくわかんないので、疲れを無効にする方法教えてもらえませんか
0787名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 17:23:05.66ID:dzsV+FsH
FFM 3.5.6.15
greg 5.08.23

なんですが、FFMのマルチファーム用ブロックが作れません。
レシピ削除されてるのでしょうか?

これ以外にもTiC、ボタニア、TC4、TE4等々様々なMODを入れています。
ただ、gregを入れる前の環境ではマルチファームを作れました。
0788名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 17:35:03.59ID:ULSv1TlM
>>787
NEIでレシピ見たか?
バックアップとってgreg抜いてレシピ確認して、またgreg入れてレシピみて変わってたらgregの影響(もしくは設定)
0789名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 17:39:14.73ID:eMuryITy
>>774
Gregの発電機縛りしてないならIC2の原子力とかは?
Gregならウラン鉱脈見つけたらウラン使い放題だし
圧力容器型なら1セット組んだら900eu/tくらい余裕で出る
0790名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 17:42:41.35ID:dzsV+FsH
>>788

そかそか。まだ自分で確認できることあったね。アドバイス有難う。
0791名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 17:43:31.11ID:uckWPms/
>>786
D:fatigueRate=0
D:fatigueRate=0


Save it, and relaunch minecraft.
0792名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 17:46:57.72ID:eMuryITy
>>791
ありがとう
0793名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 17:59:51.39ID:Q6VmejAt
>>782
風力なかなかよさ気なんだけど、これ上空y=160が最高効率なのかな
そしたら地上に下ろすときに電線でかなり損失するけど、どうやって送電してる?
0794名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 18:03:23.98ID:eMuryITy
>>793
ic2exのケーブルは現状全く損失はない
0795名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 18:07:53.75ID:Q6VmejAt
>>794
あーなるほど
レシピ被りの都合でIC2ケーブル消しちゃってたわ
むむむ

>>789
原子力の発電量は魅力的だけど放置できないのがネックだな
絶対爆発しない構成で作ってみようかな
0796名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 18:21:08.50ID:oLXNqi15
>>795
なあに減衰なんて風車の近くに工場を作ればいい
原子炉の自動化もタイプフィルターにコンベアつければ使用済み燃料だけ取り出すとかもできると思う
0797名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 18:22:46.64ID:eMuryITy
>>795
一応、予備の燃料棒をストックしておけば半自動化は出来る
それもAEネットワークでオートクラフト+ストックさせるようにすれば完全自動化

ただホットクーラントの熱を蒸気にしてそれを動力に変換して発電(熱量に対して75%の効率)の場合
タービンが消耗品になるのでそれもストックは必要(そんなに消耗しないけど)
蒸気を経由せずに発電させる場合は効率50%に落ちるけど消耗品はなし
0798名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 18:24:38.31ID:iTTh77gI
realistic world genとchocolate questって併用できないのか?
クリエイティブで1時間ぐらい飛び回ってもダンジョンが全然見つからね
0799名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 18:29:46.98ID:eMuryITy
>>795
そういや今のIC2exとGregでケーブルのレシピかぶりってあったっけ?
クラフトの場合、プレートとワイヤーカッターの位置逆にすれば出来るの変わるし
ワイヤーミルの場合、インゴットだとGregケーブル、プレートだとIC2ケーブルだし被らないんじゃない?
0800名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 18:30:41.15ID:Q6VmejAt
地上の施設の電源にしたいから原子炉の方で行くかな
1.6.4以来で作るから大方忘れてるわ笑
調べながらちょっとづつ作っていくか

>>796,797
ありがとう!
0801名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 18:31:43.90ID:Kn1zeS+g
1.6.4の頃ならコンフィグにダンジョンが生成されるバイオームを追加する項目があった
今でも有効ならrealistic world genのバイオームを書き足せば上手くいくかも
0802名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 18:38:47.01ID:Q6VmejAt
>>799
レシピは確かにそれであってる
でも自分の環境だとワイヤーミルは問題ないけど、プレートとカッターの位置を入れ替えても両方IC2ケーブルになっちゃうからConfigから消してたんだわ
バージョンの問題なのかもしれないな
0803名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 18:40:07.22ID:JzVBssLj
realistic world genは海洋バイオーム生成してくれなくて導入諦めた
あとリアル謳ってるのに砂漠と雪原がよく隣接しているのもなんか微妙なんだよな
1.6以前のバニラでは何とも思わなかったのに
0804名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 19:18:50.90ID:QYZpDqJ5
そこまでのリアルさが必要なのか?そこまでリアルにこだわる必要なくね?
って思ったら導入するMODの幅が広がった
0805名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 19:25:56.24ID:dzsV+FsH
FFMの件、ただのBrickと虫入りBrickを混同してた。つってくるわ。
0806名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 19:28:00.21ID:hMXG5lQe
海洋あるじゃん、岩盤深度までの海が
もしかしてあれ湖だとか?
0807名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 19:29:22.31ID:SPlzoX+7
ThaumicTinkerer162でOsmicEnchanter使ったらワールド入れなくなって辛い
modpack使うときはバージョン確認せなあかんね
0808名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 19:37:12.11ID:oLXNqi15
>>807
アレかな
杖星周りでエンチャの仕様変更があった時のクラッシュかな
0809名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 19:52:21.41ID:ZpaH56eb
マイクラの海って大きい湖みたいだよな
0810名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 19:54:45.98ID:fFSnDwcR
RWGとBiomes O' PlentyとTheBigTreesModとLocalized Weather & Stormfrontsを入れたブログ見てたけど綺麗だったな
テクスチャも大事だけど
0811名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 20:02:12.69ID:G737zTIv
導入mod次第だけどRWGはミスト世界として作るか、はりぼての人のおまけつかって別ディメンションとして作るかだなぁ
バイオーム限定の素材が手に入らなくなるのが困る
住むにはとても綺麗で落ち着いてるからいいんだけどね
0812名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 20:13:29.96ID:vPIUS+Il
今までmagicalcrops使ってたけど試しに鉱石さとうきび入れたら成長速度遅くてバランスが結構取れてる感じする
どうせそのうち超巨大畑作るからバランス崩壊するんだろうけど
0813名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 20:16:48.07ID:ULSv1TlM
InductiveAutomationのMatterOrbがDSUの代わりになるかと思ったけどめっちゃわかりにくいわ
アイテムを入れるのはパイプ系をMatterOrbに直接つけてればいけるんだけど、取り出すのにMatterInterfaceを使わないといけない。しかもMatterOrbに隣接させる形じゃない
MatterInterfaceのGUIの右のスロット(枠の色青)にMatterOrbぶち込んで使う感じか?
ただわからなかったのが英語の理解不足なんだけど、256種類で合計20億個なのか256種類でそれぞれ20億個なのか。どちらでも便利なんだろうけど
0814名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 22:09:58.16ID:DXaGquv7
>>811
別ディメンジョンのほうが魔法系の植物類が採取しやすくて便利かな
なにせ風景がいいからまったりと拠点で暮らすにはいいんだけど
0815名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 22:12:56.35ID:POGrtMyo
RWGをNyst専用にするってのは俺も考えたんだけどこれ実現したい場合って単純にRWGとMyst導入してワールドタイプ選択しないだけでいいのか?
0816名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 23:07:55.31ID:VANXk/Wa
millenaire Ver6.0.0のマヤ文化の王の野営地を探すクエスト、その野営地が見つからないんだけれど
これってクエストを受けた村の周辺の新規チャンクを探すより、遠くを探した方がいいのかな?
0817名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 23:41:47.53ID:MdgQgQ8X
>>815
RWGのバイオームシンボルができるから図書館で集めて、Biome DistributionのlargeとWorld Landscapeのstandard、あと適当な修飾子を組み合わせて作るとわりかしいい感じになった
シンボル集めるのがすんごくめんどくさいけど、安定した理想郷を自分の手で創り出すわけだから、それ自体目的にしてもいいくらいの達成感はあるね
0818名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/11(土) 23:42:31.99ID:h5IX/bER
>>807
Tinkererのバージョン低すぎ
http://jenkins.nekokittygames.com:8080/view/Thaumic%20Tinkerer/job/Thaumic%20Tinkerer/
こっちの成功ビルド落として使え
0819名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 00:09:07.00ID:Mg0GU65P
BC無しで液体をゴミ箱行きに出来るいい方法無いかな
もう汚水が溜まったレゾナントタンクを撤去する作業は嫌だ……
ボイラーで処理するにしても今度は生成物が邪魔だし……
0820名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 00:12:15.26ID:UBNkH1hG
>>819
>>390
0821名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 00:13:24.79ID:tH/fYyuu
スラッジボイラーの生成物なら何も隣接させなければその場でバラ撒かれるだけだし、
サボテンや溶岩を上手いこと使って消去できんかね?
0822名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 00:15:45.39ID:qjZ9MQVQ
>>816
それクエスト関係なく自然生成されるから近くにあるかもしれないし頑張って探しても全く見つからないこともある
0823名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 00:41:35.96ID:pCIKOhW4
スラッジボイラーは粘土が割りと助かる
0824名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 00:46:38.24ID:Zob2KEsR
汚泥はTEの反応ダイナモで発電に回せるぞ
0825名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 00:56:02.37ID:qEqEiJt+
>>822
クエスト関係ないんだ
それじゃ運が悪いだけか
0826名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 01:02:46.08ID:xqGyQHT3
モブエッセンスを飲みやすくする方法って何かないかな
0827名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 01:04:46.26ID:sfNZvszD
>>826
MFRにファウンテーションとかいう噴水あったろ
0828名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 01:07:06.72ID:NydERVkc
>>826
ネザーにモブエッセンスを液体で置くと蒸発してすぐに経験値に変わる
損失は知らん
0829名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 01:40:45.21ID:q1aq4pTx
>>826
OpenBlocksかEnderIOの装置に放り込めばLiquid XPに変換できなかったっけ?(今EIO入れてないから試せない)
EnderIOの装置に入れられるならそれが一番楽チンだろうね

あと、MFRのAutoEnchanterにガラスボトル入れるとバニラの経験値ボトルが作れる。損失は(ry

>>827
汚水の処理に噴水使うかと思ったw
0830名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 01:56:21.40ID:/D2oobzk
MFRのハーベスターを置くと何故かガクガクする
でもfpsみると100以上は出てるし、メモリも20%しか使ってない・・・なぜなんだ
0831名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 02:05:41.27ID:xqGyQHT3
>>827-829
即答ありがとう、全部試してみるよ
0832名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 02:34:29.92ID:pCIKOhW4
>>830
うちは50も出てないけどガクガクって感じは全くないな
0833名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 03:19:29.72ID:/D2oobzk
>>832
確認してくれてありがとう
9x9のmagicalcrops畑をハーベスターで採取するタワー3段目ぐらいからだんだんひどくなって
5段目には目に見えてガクガクし始めた・・・謎だ

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1465313-1436638724.png
0834名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 03:56:46.25ID:U2yLHEuA
実は処理範囲が被ってて重くなってるとか?
上下範囲がどんなもんか忘れたが、試しにハンマーで叩いて確認してみ
0835名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 04:15:01.09ID:/D2oobzk
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1465318-1436641873.png
ハンマー持った時に表示される範囲もかぶっていないし、
ハーベスター外したところは採取されてないから問題ない・・・と思いたいです(願望)
0836名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 04:42:16.37ID:OwpVJ0cD
>>833
>>835
中身の見えるアイテム導管が気になったけど、このくらいのパイプじゃカクツク原因にはならないだろうし
不思議だ
0837名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 05:07:50.43ID:oaNhS1dh
>>829
やめろできるかどうかともかく大惨事だw
>>835
このMOD数でFastcraftなしとは恐れ入る
かくつく時は……ログ見て判断かな?FPS落ちてないらしいし関係ないかもだけど、すべての情報があそこにあると言ってもいい
たまにものすごい勢いでエラー吐きながらも普通に動いてる状態とかあるしね
0838名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 05:36:39.36ID:CnKTPrr7
>>835
スペック教えてくれ
個人で興味を持った
0839名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 09:22:25.17ID:tH/fYyuu
>>835
1.5.2でのハーベスターが、見かけ上の範囲より遥か上まで伐採してた事があったな
下のハーベスターに上の収穫物が混入してて「あれ?」って思ったんだ
ただ、その時は遅くなってたかなぁ・・・?
0840名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 09:34:30.24ID:lVuCG0BD
MFRのハーベスター一式ってかなり重いんだよなー
もうちょっと軽くならんものか
0841名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 09:45:19.79ID:XDJ8KY7N
MFRのハーベスターの範囲って、それ農地の範囲なのかねぇ
木の大きさはその範囲以上になるわけだから、ハーベスターが調べる範囲は自然と大きくなる(と思う)
じゃないと伐採できない大きさの木とかできたときに困る
0842名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 09:46:59.00ID:pCIKOhW4
そういや一回だけプランターの周辺が葉っぱまみれになってたことがあったな
原木はなかったから勝手に消えてったけど、あれはなんだったんだろう
0843名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 09:51:05.16ID:XDJ8KY7N
>>841
いや勘違いだったっぽい寝不足でつksれてんのかちょっと休んでソース見てくる
0844名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 10:22:03.63ID:uRrxubzq
>ks
唐突なディスり!
0845名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 10:28:20.89ID:a8z97PX4
ちょっと質問よろしいですか?
現在minecrafat バージョン1.6.2で工業化しています
FFMのマルチファームを3×3×4で原木を集めようとしたのですがエネルギーパイプをかませて石エンジン単機でもエンジンが爆発してしまいます
エネルギーパイプ使用時のMJ受け入れ限界が1/5になるという仕様のせいなのかとも思いましたが動画とかを見てると鉄エンジンとかでも普通に動いていたりするのでなにか仕様的に間違ったところがあるのでしょうか?
回答よろしくお願いします
0846名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 10:37:26.54ID:xqGyQHT3
>>845
エネルギーパイプの限界量を超えてるとか?
0847名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 10:38:39.36ID:OwpVJ0cD
buildcraftのエンジンは木エンジン弱体化、石エンジン無条件爆発化するようになってから使うことは無くなったな…

エネルギーが蓄積されて爆発するっていうのならマルチファームの規模を大きくしてみるとか?
0848名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 10:43:36.12ID:uRrxubzq
ちゃんとファームギアボックスにエネルギー入れてるか?
あと1.6.2より1.6.4のほうがいいんでないの
0849名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 10:52:17.34ID:NvMdYqD+
>>847
その情報古いぞ
0850名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 11:38:36.39ID:D4exrKjB
1.7.10でエンチャントの負荷減らせるようなmodない?
毎回レベル28消費するの面倒...
0851名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 11:39:23.77ID:dzN1fzDj
>>850
MOB汁を集めて経験値代わりにエンチャントするシステムならいろいろ
0852名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 11:42:22.40ID:4OuXifvp
エンチャント辺りがめんどくさくなったらエンチャントプラス入れる
無駄にレベル消費しなくて済む
0853名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 11:52:09.40ID:uRrxubzq
逆に考えるんだ
経験値を貯めやすくしてしまえばいいさって
っsoul shard
0854名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 11:53:35.26ID:c4ilBPJG
つ経験値ベリー
0855名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 11:58:10.91ID:hHsYvmk2
BCの石エンジンって情報が交錯してて今の仕様が分からなくなってるわ
そもそもBC使ってないってのもあるが
0856名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 11:59:51.12ID:+WD7gRRz
ごめん、初歩的な質問になっちゃうんだけど、thermal expansion4のレッドストーン力RF導管にマグマダイナモ8基繋げてるんだけど、これってちゃんと全部エネルギー送れてるかな?
マグマは常に満タン
0857名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:02:05.75ID:DVmZKmDY
EIOのPoweredSpawnerもお薦めやで>経験値。
経験値取り放題、好きなMOBのドロップアイテムも取り放題。
2万RF/tick位の電力施設も必要になるがEUの64倍発電機使えば負荷も少なくて良い。
0858名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:02:06.78ID:lVuCG0BD
>>856
ダイナモ内部のエネルギーストレージが常に空なら送れてる
満タンなら送れてない
0859名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:03:36.70ID:6JwF1t3l
TC4の錬金にGregが鉄ナゲットとOrdを鋼鉄ナゲットに変換するレシピがあったから
ブロンズ高炉必要ないと思ったけどこれはこれで手間あるな……
0860名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:05:48.12ID:lVuCG0BD
>>859
Ordoのエッセンシアってわりと貴重じゃない?
ネザーに行くのが早くなる程度の認識だわ
0861名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:07:36.47ID:DVmZKmDY
TC4の金属変換錬金術はお得感ないね。
相のコストが結構かかるし。
大釜に材料投げ込んでるんだったら、研究進めると普通のカマドみたいな感じで錬金できるようになるよ。
0862名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:10:35.83ID:vQk86wqp
工場とかの現代的な建築をすると3種類くらいの建材しか使ってないってことがよくある
建築センスがないってことかね
0863名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:20:21.45ID:UBHxaToL
工場は仕方ないでしょ
あまり奇をてらうと工場に見えなくなっちゃうし
0864名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:22:55.95ID:zIOCQx6b
工場は実質剛健でないといけないしな。
0865名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:23:18.31ID:6JwF1t3l
>>860
Potancyから遠心分離したらそこそこ手に入るから
木炭→Potancy→Ordo →鋼鉄       木炭
     Ignor  →+Ignor →地獄のカマド  ↑

っていう風にある程度ループして入手可能
0866名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:23:25.17ID:gTdRT5KW
質実剛健でっせ
0867名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:31:17.26ID:OwpVJ0cD
Ganys SurfaceとCoFHシリーズの更新来てた
0868名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:31:48.04ID:bSIWQ51G
>>857
その書き方だと誤解を生むな
mobごとに必要RFは差はあるが一定のRF貯まるたびに
mobがスポーンするんで/tickとかの決まりはない
0869名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:35:39.91ID:ci57yB/N
>>850
FFM養蜂
その気になれば毎分数十Lvのエンチャントも余裕
0870名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:44:38.23ID:xo95xnQD
>>857
EUの64倍発電機って初めて聞いたのですが詳しく教えて頂きたいです
0871名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:47:01.78ID:6Xka78mZ
今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表
個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000013447.html
0872名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:49:39.13ID:Zob2KEsR
Ordoはガラスを溶かして遠心分離が簡単だけど物量作戦になるんだよな
副産物のTerraの使い道がないから非効率だなぁと思ってしまう、何かのアドオンで使い道がないものか
0873名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:49:51.07ID:lVuCG0BD
>>870
ExtraUtilitysだろ多分
誤解を生む略称だな
0874名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:50:38.15ID:lVuCG0BD
>>872
エッセンシア結晶化装置が食ってくれるよ
0875名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:55:31.64ID:q1aq4pTx
>>835
関係ないかもしれないけど
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104でハーベスター周りにバグあるっぽい?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=5&;t=26290

あとMFRが疑わしいことになってるけど、MagicalCropsの方が原因ってことないかな?
あれもtick毎に成長判定してるわけだし、負荷がないわけでも無いだろ(植物の成長の方はランダムtickだっけ?)
0876名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 12:55:53.02ID:U2yLHEuA
>>870
多分extrautilitiesを無理矢理縮めただけじゃないかな
0877名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 13:06:05.64ID:46hc+cC9
TC4って遠心分離機あるのに合成機って無いよな
アドオンであるのかもしれないけど聞いた事無いし

TC4アドオン5、6個入れたワールドで始めたら鉄ナゲットが鉄4の相持っててワロタ
0878名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 13:11:13.86ID:pCIKOhW4
magicalcropsのシルクタッチ紫つるはしやべえな
設置回収で無限生成できてしまう
まあ普通に栽培しても簡単に貯まるが
0879名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 13:19:04.02ID:lVuCG0BD
>>877
根源要素からすべてが作れるからまさに錬金術だな
本体に入ってほしくはないな
アドオンくらいでちょうどいい
0880名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 13:49:40.27ID:kUklw0gr
ExtraUtilitiesはExUtilが一番しっくりくる略称
0881名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:04:51.98ID:qjZ9MQVQ
>>850
Gany's Surface
1.8仕様のエンチャントができる
0882名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:21:34.20ID:gTdRT5KW
>>881
EnchantingPlusと併用する場合はコンフィグで1.8仕様を無効にしないといけないから注意な
0883名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:24:55.03ID:SpgXo7s/
>>872
ExplorationのReplicatorで同じく余りがちな
Ignisと合わせてレンガブロックにする!

溜まったレンガブロックの使い道?さぁ?
0884名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:35:12.65ID:DVmZKmDY
EUっていうとIC2の電気の単位になっちゃうのか。
ご指摘の通り64倍発電機はExtraUtilitiesのです(エネルギーの種類はRF。
失礼しました。
0885名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:35:27.71ID:a8z97PX4
>>846
それだったらそもそもどんな機械につけてもアウトってことにならないですかね?

>>847
やっぱりエネルギー供給過多なのでしょうかね…

>>848
ファームギアボックスにちゃんと入れてるので機械自体は動いてます
あと1.6.4の方がいいというのはなぜですか?
1.6.2って安定しないのですか?
0886名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:39:40.11ID:uRrxubzq
>>885
>1.6.4のほうがいい理由
1.6.2に対応しているMODはだいたい1.6.4にも対応している
1.6.2の後に1.6.4で更新されているせいで1.6.2のほうが古いことがある
1.6.2にはなく1.6.4しか置かれていないMODもある等の点で
わざわざ1.6.2にする理由は1.6.2にしか対応していないMODを使う以外に無いと考えているから
0887名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:44:39.80ID:DVmZKmDY
>>885
FFMのマルチファームは殆どエネルギー消費しないから爆発仕様のエンジンだと爆発しちゃう。
恐らく数秒〜10数秒に1回、数ピストンで足りるくらいのエネルギー消費。
BC入れてるならゲートで制御するのがいいと思う。
0888名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:48:22.52ID:U2yLHEuA
というか、金ツールエンチャで剥がして付け替えれば大分経験値節約出来るよな
1.6.4の時はExToolsのスライムツールとマテリアの奴にお世話になったわ
0889名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:50:12.95ID:6JwF1t3l
1.6.2でしかないMODってナニかあったっけ
ガリバーMOD?
0890名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:51:29.37ID:GqEkmEyt
ex~という単語なら略字はXだと思うんだが、そうでもないのかな?
0891名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 14:51:40.16ID:uRrxubzq
一応メイドMODとか本家は1.6.2までじゃなかったっけ
0892名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:07:27.93ID:lVuCG0BD
>>890
おまえEXと言われてどんなmodか判別できるのか
0893名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:17:48.22ID:dzN1fzDj
>>890
X○○っていうMODもいろいろあるからややこしくなんだよ
0894名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:19:57.02ID:xqGyQHT3
>>885
チャンク外だとか
エネルギーパイプの出口が木パイプじゃないとか
0895名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:20:15.51ID:1qG4bHa3
ExtraUtilitiesだったらEUでなくてXUじゃないかってことじゃねーの?
0896名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:21:41.12ID:UBHxaToL
forgeじゃなくてmodloder使ってるっていうんなら1.6.2でもアリかもしれないけどね
1.6.2用が1.6.4で動いてもどこかにバグが潜んでるかもしれないし、
そこは疑ってたらきりがないけど
0897名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:22:26.70ID:U2yLHEuA
日本だとExtra=Ex略になることが多いと思うぞ、むしろx略は初めて見たわ
0898名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:22:52.64ID:UpC1/gcK
略しすぎて判別つかなくなったら本末転倒だわな
0899名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:23:02.01ID:gTdRT5KW
>>892
たんにExtraみたいに最初の2文字がexになってる場合の略記法で何が一般的かって話であって
Extra UtilitiesをEXにするのがいいとかそんな話どこにも書かれてないだろ
何をたけり狂ってるんだ
0900名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:26:33.19ID:lVuCG0BD
あそっちね
そっちなら納得
Experience→XPみたいなもんね
0901名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:27:34.01ID:Zob2KEsR
ExUと決まってるもんだと思ってた
0902名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:30:38.81ID:JlqaQn6D
エクストラをEXと略すのは、もはや世界的な常識になってると思う
そこであえて「Xの方が短いからこっち使おうぜ」とは…ならんなぁw
0903名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:32:44.24ID:NvMdYqD+
誰もそんなこといってないぞ
EXの略がEなのかXなのかであって
0904名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:34:50.14ID:dzN1fzDj
EXからさらに略すヤツはいねーよ
0905名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:39:20.82ID:aqKsRM5I
ここ何スレだったかな…
0906名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:40:20.23ID:oaNhS1dh
ExUって海外でも使われてるしそっちでいいんでね
あと1.6台の1.6.2と1.6.4の関係って、1.7台でいうと1.7.2と1.7.10の関係に近いかな。1.7.10はそれはそれでまた複雑に別れちゃったけど
0907名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:46:55.97ID:4wmM/i2J
ExUでもXUでもかぶらないから好きな方使えよ

んなことよりそれのビルダーズワンドの機能だけ抜き出したやつ欲しいわ
アレだけのために入れるには大規模になりすぎた
0908名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:52:54.14ID:dzN1fzDj
>>907
猫の手MODみたいにブロック設置に特化したのは確かに便利だからなぁ
Builder's WandとAngelBlockのおかげで空中拠点の設営が楽で楽で
0909名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 15:54:59.12ID:+WD7gRRz
>>858
大丈夫だったよ
ありがとう
0910名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 16:01:45.83ID:JlqaQn6D
>>903
略語を更に略すとか、なにトチ狂った事いっとんねんアホ!w
0911名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 16:07:36.03ID:NvMdYqD+
>>910
変な煽りをする前に
流れの始まりを確認してみろよ
0912名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 16:10:52.92ID:QWT2zjqg
レス番飛びすぎ
0913名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 16:20:35.31ID:gTdRT5KW
建築だけならVoxel Sniperとかどうなんかね?
どっちかというとテラフォーミングツールかな?
0914名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 17:09:24.52ID:64OaYYsr
風車に感動してAW2入れたもののワケわかんねぇなこれ
0915名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 17:11:12.81ID:kunqhjIQ
>>867
そしてTDは5時間くらいしか経ってないのに更に更新が来るとか……
0916名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 17:16:53.32ID:kunqhjIQ
連投失礼
更新じゃなくて、最新の更新が取り消されたのかな? これは
0917名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 17:19:12.30ID:Z493g2sE
スレ読んでウチのMFRハーベスターでジャングル樹木を育ててみたら
豆腐化した巨木を天辺からゴリゴリ削ってくれて惚れ直した
おまけに樹木と一緒にツタが収穫されて、あっと言う間に万単位に……
0918名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 17:21:37.34ID:1qG4bHa3
ハーベスター一機あればその辺の森は草原にできるよな
0919名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 17:36:17.16ID:+WD7gRRz
テッセラクトを併用すればあら便利
0920名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 19:25:45.85ID:D4exrKjB
>>850だけどありがとう!

因みにFFMとgany'surface
どっちが重い?
0921名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 19:31:33.38ID:DVmZKmDY
ジャングル樹木の苗木を1チャンク分敷き詰めて放置すると凄いことになるよなw。
0922名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 20:08:50.92ID:+WD7gRRz
MFRの巨大ゴムの木って生やしたことある?
怖くて生やせん
0923名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 20:42:34.53ID:eDa8nk75
クリエ
0924名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 20:43:52.38ID:c4ilBPJG
光ってない方なら場所を考えればどうってことはないけど
光ってる方は論外だからやめておいたほうがいいわな
0925名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 21:09:04.35ID:UBNkH1hG
TDのフィルタでメタデータをオフにしても効果がない
やり方間違ってるのかな
0926名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 21:25:27.53ID:DVmZKmDY
せめてスクショくらい載せろ。
0927名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 22:22:11.81ID:UBNkH1hG
Mod ownerを有効にしたらできました
すみませんでした
0928名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 22:40:37.39ID:a8z97PX4
>>886
なるほど これからもっとmodたくさん入れること考えると1.6.4の方がいいということですか

>>887
有力な情報ありがとうございます
まだ始めたばかりなんでゲートないんですよね
爆発しないFFMのエンジン使うことにします
0929名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/12(日) 23:56:38.28ID:lVuCG0BD
ええい赤石鉱脈が出ねえ
これさえ出ればLVは入れるのに
なくてもそこそこ行けるかね
備蓄は3スタックほど
0930名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 01:02:07.73ID:Igq633Ov
LV以下の設備で鉱脈掘るくらいなら小麦出すほうが楽だと思うんですけど
0931名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 01:09:30.52ID:91NXtDh9
LV程度ならスモール鉱石で手に入れた分だけで十分じゃね
0932名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 04:34:51.60ID:nTwEdi3p
小麦でまともに赤石収穫するにはそこそこの規模か品種改良が必要じゃない?
鉱脈探しつつ洞窟入ったりしてsmall鉱石掘ってればそのうち集まるよ
でも引きこもりたい時には赤石小麦便利だよね
0933名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 06:05:23.81ID:q5Nx/cCF
MFRの汚泥湖を生成させない方法ってある?
0934名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 06:46:06.90ID:u40DBmsD
>>933
あるよ
0935名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 06:50:03.74ID:1kkH+Dkq
PlayerFormLittleMaidをMinecraft v1.7.10、Forge 10.13.4.1448の環境で使えている方いますか?
私の環境ではタイトル画面の直前でクラッシュします。
0936名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 06:59:49.45ID:q5Nx/cCF
>>934
教えて欲しい Configでそれっぽいのをfalseにしても生成されてしまった
0937名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 07:04:16.55ID:ZTEDeSyN
>>936
確かwikiに書いてなかった?
0938名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 07:07:47.89ID:u40DBmsD
>>936

config/powercrystals/minefactoryreloaded/common.cfg
WorldGenのLakesあたりじゃない?
オフにしても生成されるんだったら違う箇所かもしれん
config/cofh/の方も見てくれ
0939名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 07:13:43.86ID:89y11Ebv
>>935
いままで入れてない環境に入れたら動いた
それ以上は知らん
0940名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 07:35:40.28ID:1kkH+Dkq
>>939
935に記載した環境で、ということでしょうか?

config、modsフォルダを一度削除して、導入しなおしてもクラッシュは直りませんでした。
java.lang.RuntimeException: Modchu_Reflect loadClass [ERROR] load missing class=versions.1.7.10-Forge10.13.4.1448-1.7.10.modchu.model.modc_ModchuModel
at modchu.lib.Modchu_Main.onTickInGame(Modchu_Main.java:1086)
at modchu.lib.Modchu_Main.event(Modchu_Main.java:984)
at modchu.lib.forge.mc172_179.Modchu_TickHandler.event(Modchu_TickHandler.java:11)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_6_Modchu_TickHandler_event_Event.invoke(.dynamic)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onRenderTickStart(FMLCommonHandler.java:335)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:999)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
0941名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 07:51:52.14ID:91NXtDh9
>>940
俺は1448で動いてるが、それ以上は配布先のフォーラムで聞けよ
ここはそういうスレじゃないから
0942名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 08:05:25.25ID:91NXtDh9
つか、長いの貼り付けるから読まずにスルーしてたが
それ読んだら最初にいきなり答書いてあるじゃねえか
必須なのを1つ抜いて起動したら同じエラー出たわ
0943名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 08:17:15.28ID:aIM9EI1D
>>938といい>>942といいイケメンスティーブが多過ぎる
0944名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 08:23:58.39ID:1kkH+Dkq
>>941
他の方の環境では問題なく起動できる、ということですね。
ありがとうございます。
これ以上深くなるようならば、フォーラムの方で質問させていただきます。

>>942
modsフォルダには
ModchuLib_mc1_6_2-1_8-v12a.zip
MultiModel_DefaultModelSet_mc1_6_2-1_8-v24.zip
PlayerFormLittleMaid_mc1_6_2-1_8-v30.zip
を入れています。
何が足りないのか教えていただけると嬉しいです。
0945名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 08:46:15.41ID:9j+XudLa
深いも浅いもない
配布先のフォーラムあるんだからそこにいけよ
0946名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 09:12:02.85ID:TXAy1INP
他所でやれ
0947名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 09:24:31.47ID:AxGj6UuM
> [ERROR] load missing class
これじゃねーの
0948名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 11:00:36.44ID:5RPdHz+O
BCの黒オイルの吸い出しにBCのポンプ使ってるんですが吸い出し速度に不満あるんですが高速吸い出しできるポンプって何がありますかね?
溶岩ならExUtilのポンプがあるのですが…
0949名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 11:17:53.06ID:eolZl5TB
エラーログや配布ページを読むためにも、高校英語くらいは身につけておくと幸せになれる
基本的にわざと難しく書く文書じゃないから高校英語文法を超える表現なんてて滅多に出てこないし、単語はググれば一発だからね
0950名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 11:43:58.97ID:M73xTdvO
MOD入れてると村人の選別も一苦労だな
Gregのせいで一箇所に閉じ込めるとダメージ受けだすし
村1つ作っちまったほうが楽か?これ
0951名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 12:09:04.39ID:Bqy3sJ6s
>>950トロッコとかざぶとんに乗っけとくのが1番かな
次スレよろ
0952名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 12:16:02.01ID:YAlQRN1V
Mekanismの風船つけて浮かばせておく
色分けしておくと見やすい
0953名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 12:16:57.40ID:M73xTdvO
ほい、お待ち
今度はちゃんと出来たぞ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1436757267/
0954名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 12:38:07.81ID:r1NAuYrS
>>953
おつおつ


ところでクアーリー以外でごっそり岩盤まで整地できるMODって何がある?
ずっとIC2とBC使ってたから無しで新規ワールドやって見ようと思うんだ
それでも地図一枚整地はやりたいからさ

1710のforge1230なんだが
0955名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 12:38:08.41ID:TXAy1INP
AE2の隕石掘る為に7箇所くらいボーリングしたけど8箇所目でようやく見つかった
5*5って小さすぎるだろ
0956名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 12:48:11.92ID:0PDu/adI
>>954
バージョンによってはLasercraftがいけるかも
1230時代のTEなら動いたような
0957名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 12:54:54.25ID:5W7R2um4
AE2のコンパスがチェストだけに反応してくれたらな
スカイストーン毎回掘り尽くしてたら数十スタック溜まったわ
0958名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 13:01:24.33ID:r1NAuYrS
>>956
レーザーか名前しか知らんな試してみるわサンクス
0959名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 14:48:04.67ID:AUOuvwuX
LaserCraftは早々に現TEに対応して欲しいな
かなり気に入ってるから悲しい
0960名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 15:33:44.86ID:q5Nx/cCF
>>938
ありがとうございます
Lakesの方をオフにしても生成されたのでcofhの方を確認してみます
0961名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 17:13:13.68ID:H8eP3r8P
おいぃ!! EloraamのBlog更新されてるじゃねぇか!
RedPower3 
0962名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 17:15:01.30ID:2r8DNb+e
>>961
去年の今頃も似たようなこと言ってたぞ
0963名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 17:50:07.63ID:yNLBa7Gc
>>960
RetroGen {
B:RubberTrees=true
B:SewageLakes=false
B:SludgeLakes=false
たしかここの部分だったはず
0964名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 18:57:41.49ID:1kkH+Dkq
>>935についてです。
~\.minecraft\versions\1.7.10-Forge10.13.4.1448-1.7.10\mods に
・ModchuLib_mc1_6_2-1_8-v12a.zip
・MultiModel_DefaultModelSet_mc1_6_2-1_8-v24.zip
・PlayerFormLittleMaid_mc1_6_2-1_8-v30.zip
を入れるとクラッシュすることがわかりました。

公式ランチャーのProfileを編集し、Game Directoryのチェックを外した上で
~\.minecraft\mods に
上記ファイル群を入れることでクラッシュを回避することが出来ました。

スレ汚し申し訳ありませんでした。
お応えいただいた方々、ありがとうございました。
0965名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 18:59:33.10ID:PziuEk7K
>During the main development period of the mod,I was unemployed.

Eloraamたん……
0966名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 20:34:05.37ID:zSfO+wvA
TC4やるためにAE2入れたのに倉庫が完成した途端やる気が吹っ飛んだ
0967名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 21:10:05.46ID:wLWgUO2x
俺も工業良いところまで進めてME倉庫の資材も溜まってきたって所でクリーパーに吹っ飛ばされたわ
0968名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 21:12:11.08ID:7FDHuMuj
AE2は自動クラフトへのやりくりがメインだと思ってる
0969名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 21:25:25.65ID:zJilPQsJ
自分は倉庫整理できないから真っ先に進めるのがAE2だな
そのあと段々拡張して最終的にはボタン一つで何でも注文できるようにするのが目標
0970名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 21:36:16.17ID:0PDu/adI
GregはHVぐらいまで来るとAE2進めてても面倒だな・・・
回路やパーツをいちいち用意するのが大変
組み上げるのはAE2で簡単だけどさ
0971名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 21:42:28.90ID:9j+XudLa
>>970
回路やパーツもAEで自動化すればいいんじゃない?
0972名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 21:49:14.48ID:0PDu/adI
>>971
いやまぁそりゃそうなんだけどさ、大量の機械にAE2の自動化の配線する手間を想像するともうね
あと電線の減衰もあるからどう並べたらいいかなーって
資源にかなり余裕があるとも言えないし

他の人はGregの中盤ってどんな拠点になってるのか見てみたいわ
俺のところもうぐちゃぐちゃ
0973名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 22:02:24.72ID:9j+XudLa
>>972
LVとかならともかく、HVまで来たらまともなケーブル使ってれば減衰なんか誤差程度だし
HV時代程度で資源足らないとか感じたことはないなあ
上位gregソーラーや核融合炉作りだすくらいで資源消費が恐ろしくなるけどw
0974名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 22:05:05.77ID:UkKjoePu
>>965
無職では無ければ偉大なMODは作れない(極論)

アップデートを幾度も試みるが仕様変更でいつもおしゃかになったってあるし
大規模な仕様変更はModder殺しですなぁ
0975名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 22:13:10.03ID:zJilPQsJ
Win10版とか仕様変更が多すぎてMOD作る人いないかもな
0976名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 22:22:28.74ID:uQUMoP5h
どう仕様が変化するのかしらないけど
8にスタートメニュー追加しただけってかんじもするけど
0977名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 22:26:49.90ID:0PDu/adI
>>973
ちなみに発電はどうしてる?
0978名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 22:27:55.81ID:il0JrE52
現行バージョンのマイクラがwin10で動かなくなることもありえるかもしれない
0979名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 22:31:42.68ID:zOMG6pAb
1.8でこのザマだからなぁ
ゲーム性とか追加要素とかじゃない方向性で大幅変更されてもちょっと
0980名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 22:37:26.64ID:kD6yXJss
>>972

自動クラフト専用フロアを用意して、床は2段にして配線用のスペースを確保、EIOのConduit使用。
マシン1台に対してそれを中心に3x3x3ブロックを配線スペースとして確保しとけば頭抱える事はほとんど無くなる。
必要がないならマシンの間は常に2ブロックあけるってこと。

場所は取るが、分けわかんなくなって投げ出すより全然まし。
0981名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 22:38:46.92ID:9j+XudLa
>>977
LV時代は蒸気〜IC2バイオガス、MVはラージボイラーでの蒸気とIC2風力発動機
HVはメインをニトロディーゼル、自動クラフト用の機械類をニトロディーゼル作成時の副産物のメタン
更にIC2圧力容器型原子炉を補助にしてるけど電力余ってもったいないので余剰分はマター作らせてる
0982名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 22:55:15.09ID:0PDu/adI
3x3x3は要るかー
序盤の拠点のままだから全部横並びだし段階上がるごとに建て増ししてたからな

引っ越しするか…

>>981
参考になるわ
引っ越したら電源施設にまとめてつくろう
ただメタンって副産物で出るのって蒸留塔だよね?まだ先だなぁ
0983名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 23:00:50.40ID:I14jFPHu
>>976
Win10付属版マイク等がリリースされるんやで
0984名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 23:03:15.74ID:F8GRIgFJ
jungle wood button
0985名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 23:05:16.42ID:0PDu/adI
>>980
ExtruderのShapeとかLens使うようなのはどうしてる?
0986名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 23:06:39.96ID:UCO85ve2
これは流石に1.7.10がMOD全盛で終わりそうだな
0987名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 23:18:03.00ID:2r8DNb+e
同じことを1.6.4で言ってたヤツがいたぞ
0988名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 23:20:36.22ID:UCO85ve2
今回もそうなればいいとは思ってるがどうにもな
0989名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 23:21:56.47ID:mNCsk6F/
普通に1.7.10で更新されてるのばっかりだからなぁ
0990名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 23:22:47.16ID:9j+XudLa
>>985
一番簡単なのはレンズとかの種類ごとに機械を用意する
0991名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/13(月) 23:23:19.29ID:kD6yXJss
>>985
よく使うものだけ自動化して、専用にマシンを用意している。
コンパクトにまとめる気は無いのでね、てかそれは諦めた。
0992名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/14(火) 00:51:55.74ID:F3ImnCHd
公式から1.9以降で1.8でのMODの作りづらさを改善するという
コメントが出てるので各MOD作者1.8は様子見中が多い
おそらく1.8はこのままMOD不毛時代
0993名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/14(火) 01:03:39.91ID:gvhcHMqM
もう難読化やめてAPI出せば解決
0994名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/14(火) 02:32:36.35ID:BvLL1rNp
そもそもなんで難読化ってのをするんだろう
0995名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/14(火) 02:45:19.61ID:I14KZEau
技術を守るため、或いはセキュリティー対策
0996名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/14(火) 02:52:10.50ID:YCwKOFw6
MOD製作ツールを販売したいんじゃない?
0997名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/14(火) 03:50:10.64ID:EQTMudcO
マイクラ開発陣はModのことは別に悪く思ってないんだろ?
0998名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/14(火) 04:30:16.77ID:Zqv9bZ9H
むしろ肯定、そしてよさげなものは本体にも組み込むことを続けていた

しかしMSに買収?されてから恐れていたことが起き始めてる
0999名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/14(火) 06:45:48.73ID:J39F+V5x
埋め
1000名無しのスティーブ@転載は禁止2015/07/14(火) 06:53:43.40ID:gLxZl9Az
1000ならsnapshotリリース
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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