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【PC】Minecraft MOD総合.0.17.1

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001Creeper2014/09/18(木) 15:23:42.66ID:QoEowCbf
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk59
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1401984956/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

Minecraft Texture・MOD総合.0.17.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410388827/
0002Creeper2014/09/18(木) 15:24:36.48ID:QoEowCbf
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません。
0003Creeper2014/09/18(木) 15:25:01.39ID:QoEowCbf
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
0004Creeper2014/09/18(木) 15:25:49.92ID:QoEowCbf
何かおかしな場所があったら次スレで直してください(*´ω`*)ハヤル
0005Creeper2014/09/18(木) 15:38:26.76ID:49TBTrfN
マイクラは流行ってもその顔文字は流行らない
0006Creeper2014/09/18(木) 15:41:13.08ID:a2c6hD2N
  ∧ ∧
 ( ´・ω・) おまいら差し入れですよ。
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       梅    おかか 肉味噌 しゃけ    ツナマヨ    ゆかり  鳥釜
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         うなぎ  からあげ   塩      炒飯  明太子  たらこ  いくら
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     すじこ  ひじき   ふりかけ 醤油焼 味噌焼 こんぶ  あなご  わかめ
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         かに  てんむす   納豆     五目   鮪漬け  高菜  ごはんですよ
0007Creeper2014/09/18(木) 15:44:00.24ID:tEC2ee+L
MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
http://openeye.openmods.info/
http://modlist.mcf.li/
http://bot.notenoughmods.com/
0008Creeper2014/09/18(木) 15:57:49.72ID:lfRrsEpS
日本人作者によるMODやテクスチャの話題はこちらで

Minecraft 和製テクスチャ・MOD総合
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1410968179/l50
0009Creeper2014/09/18(木) 15:58:00.75ID:26Lgy//g
MODの更新情報がわかるサイト
ttp://forum.feed-the-beast.com/threads/whats-new-in-modded-minecraft-today.39595/
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods
0010Creeper2014/09/18(木) 16:04:38.67ID:cycrLBeo
建て乙

Tconは別作者が引き継ぎになるっぽいね

あと、作者からModdingやめるのは、元々最後にするつもりで
MS買収の話は関係ないとコメント出てる
0011Creeper2014/09/18(木) 16:13:57.32ID:xJM+tWKA
豆腐factoryが全体的によく分からない
まず何したらいいのかとかチュートリアル教えろ
0012Creeper2014/09/18(木) 16:15:25.25ID:NpINdfmP
>>4
キモい顔文字いれんなよ
本スレですらそんな事やってない
0013Creeper2014/09/18(木) 16:20:29.44ID:1sNQNzNL
スレ立て乙

>>10
最近のTCon作者さん見てるとなんとなくネガティブなものは感じてたんだよな・・・
0014Creeper2014/09/18(木) 16:44:14.21ID:lfRrsEpS
日本人作者によるMODの話題はこちらで
Minecraft 和製テクスチャ・MOD総合
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1410968179/l50


テクスチャ リソースパック スキンの話題はこちらで
Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411024715/
0015Creeper2014/09/18(木) 16:52:19.09ID:xUmAHqed
テクスチャ関係は分かるが和製を何で分ける必要があるのか良く分からん
0016Creeper2014/09/18(木) 16:56:22.68ID:AUdO407h
前々から変な荒らしがスレ細分化を主張していてその中に和製MODの排除があった
次は「工業」とか「魔術」が標的になるだろうけどまず定義の問題があるから実現は難しいと思われる
「日本製」は大分わかりやすいから狙い目だったんだろうな
一時期のクァーリープラスみたいに外国人が引き継いだりその逆パターンが出たらどうするつもりなのか知らんが
0017Creeper2014/09/18(木) 17:03:18.35ID:zNIajzt9
和製スレを立てたのは作者がwikiで自演してたからどーのこーのいってた奴だろ
0018Creeper2014/09/18(木) 17:03:59.74ID:mypR3Fwy
ほっときゃ落ちるからMOD関係は和洋纏めて全部こっちでいいよ
0019Creeper2014/09/18(木) 17:07:32.96ID:lfRrsEpS
細分化の主張が荒らしですか
和製をわけたほうがいいと思う理由は
・AMTやCaveWorldなど一部和製MODが作者の話題で荒れやすいこと
・スレの話題のほとんどを占める工業、魔術に大規模な連携要素が無いこと
・言語の壁がないことから利用者の層に違いがあること
・双方にとって話題の提供や雑談、質問や返答する折に快適性が増すこと
などありますが
納得できない人がいるのもわかりますがテクスチャスレ分離の流れと同様、納得できない人がいても必要と思う人間がいれば分離してもいいかと思います
0020Creeper2014/09/18(木) 17:12:45.09ID:r24EHw1k
ガチアスペのようなので
各自NGしとくように
0021Creeper2014/09/18(木) 17:12:49.43ID:QoEowCbf
だな
和製MODスレはNGに放り込んでおけばしつこく誘導しているアホの書き込みも見なくていいし
0022Creeper2014/09/18(木) 17:23:14.93ID:LYyixLfD
テクスチャスレを強引に分離した以上、無視できんと思うがね
0023Creeper2014/09/18(木) 17:24:26.95ID:tEC2ee+L
テクスチャ分離はちゃんと話し合って決めたことだよ
強引でもなんでもない
0024Creeper2014/09/18(木) 17:26:03.32ID:uMikIamV
事前に議論せずに独断専行で分離してるから反感買ってるんだよ
0025Creeper2014/09/18(木) 17:29:01.03ID:xDV2VSKK
まあ、メイドが隔離されると思えば大歓迎かな
0026Creeper2014/09/18(木) 17:29:21.31ID:LYyixLfD
とてもじゃないが話し合いの体には見えなかったが
一方的に分離派がまくしたてて、維持したい意見を封殺した挙げ句に「立てたい奴がたてろ」の一言で立ったようにしか見えない
0027Creeper2014/09/18(木) 17:29:24.25ID:zVJLTr3V
というか細分化とか言ってるけどテクスチャはともかく工業や魔術はおろか和製Modまで分離したらこのスレには何が残るんですかね
0028Creeper2014/09/18(木) 17:30:03.25ID:0POk1J26
しつこく気持ち悪い顔文字使ってくるアホをNG登録したらテンプレ見えないんですが
0029Creeper2014/09/18(木) 17:31:22.11ID:eaDACriq
>>26
建てたい奴が建てろは
分けたい奴がいってた訳じゃないけどな
0030Creeper2014/09/18(木) 17:32:54.55ID:eaDACriq
そもそも分離したい奴が一方的とか
全然そんな風に見えなかったんだけど
0031Creeper2014/09/18(木) 17:35:02.67ID:LYyixLfD
結果的に維持したい意見を無視して唐突にテクスチャスレが建ってる
一方的でしょ
0032Creeper2014/09/18(木) 17:35:42.47ID:xUmAHqed
かくも美しき民主主義
0033Creeper2014/09/18(木) 17:35:42.87ID:xN5Q9Gcv
引っ越しの話が出たのが前スレ832、時間にして18時間程度しか経ってない
流石にこれで議論を尽くしたと言うのは無理がある、このスレ次スレを含めた長い目で推移を見た方が良い
ドサクサの滑り込みで「決まったことだから、決まったことだから」と強行しなければ通らない意見ならば
所詮はその程度の説得力しかないって事だ、諦めろ
0034Creeper2014/09/18(木) 17:36:41.51ID:eaDACriq
一方的かどうかのレスは
捲し立ててるかどうかのところにかかってるだろ
建てたかどうかなんて誰もいってない
0035Creeper2014/09/18(木) 17:38:13.74ID:WwOIlXt1
そもそも今まで一緒くただったのが不思議だわ
0036Creeper2014/09/18(木) 17:39:49.02ID:r24EHw1k
専用板が出来たのに
そんなムキになってまで維持したかったのかな
前スレでロクな反論も無かったのに
0037Creeper2014/09/18(木) 17:45:42.99ID:GoGRzpgf
スレで話しているmodが和製か海外製かなんていちいち確認するのは、荒らし対策にしてもめんどくさすぎる…
0038Creeper2014/09/18(木) 17:50:25.83ID:uMikIamV
取り敢えず前スレで出たテクスチャ分離反対の意見まとめときますね
・過疎るだけ(>>949)
・過疎ったら変な奴が常駐する(>>967)
・過疎って落ちるだけ(>>972)
中立というかどっちサイドかわからないのはスルーしたから他に何か反対意見あればどうぞ
0039Creeper2014/09/18(木) 17:51:58.05ID:lfRrsEpS
>>37
導入する時に必然的にわかる上に、話題に出るくらいならばいちいち確認しなくていいと思いますが
それに分離してしまえば「そのスレで挙がってるから和製・海外製」と必然的に判断できます
0040Creeper2014/09/18(木) 17:57:22.58ID:tEC2ee+L
普通は和製か海外製かなんか気にしてないから
おもしろそうなら入れるだけ
導入前にMODに出会う機会を奪うだけじゃないのか
0041Creeper2014/09/18(木) 17:57:39.58ID:ZViDNviC
導入MOD構成を考えるのに作者の国籍とか考えないなあ
面白そうなら入れるってだけだし
0042Creeper2014/09/18(木) 17:58:28.99ID:dKKfFRQd
>>38
専門板になっちゃったんだから分けても別に問題ないでしょ
>>949>>986
0043Creeper2014/09/18(木) 18:00:12.34ID:zVJLTr3V
和製だろうが海外製だろうが関係なく面白いModなら入れるわ
つか普通そんなに気にしないだろアレルギーじゃあるまいし
0044Creeper2014/09/18(木) 18:02:09.23ID:WwOIlXt1
>>19の内容なんて和製に限らないしこの程度で分けてたらキリがないッスよ
0045Creeper2014/09/18(木) 18:03:05.77ID:zNIajzt9
>・AMTやCaveWorldなど一部和製MODが作者の話題で荒れやすいこと
>・スレの話題のほとんどを占める工業、魔術に大規模な連携要素が無いこと
>・言語の壁がないことから利用者の層に違いがあること
>・双方にとって話題の提供や雑談、質問や返答する折に快適性が増すこと
1番目は糖質が暴れてるだけだし、2番目は連携がないMODは海外製でもアウトだし
3番目と4番目に至ってはだから何?レベル
0046Creeper2014/09/18(木) 18:04:02.37ID:lfRrsEpS
導入時の材料として面白そうなら入れるだけというのは同意です
0047Creeper2014/09/18(木) 18:05:37.35ID:pFE+ww1o
このスレをmod関連総合にして様子見して、
細分化の必要があれば自然とそういう流れになるだろ
あとテクスチャを分けたのは正解だと思うけど、
ついでにmodのテクスチャや影modもテクスチャスレでやってくれるとありがたい
0048Creeper2014/09/18(木) 18:06:31.23ID:7LekZMTV
・AMTやCaveWorldなど一部和製MODが作者の話題で荒れやすいこと
正直この理由だけで充分だろ
毎回ギャーギャーやってんのがアホ臭くてしょうがない
隔離できるなら言うことないわ
0049Creeper2014/09/18(木) 18:11:00.63ID:lfRrsEpS
>>47
テクスチャをわけるのは正解で和製と海外製はわけず、かつシェーダーMODやMODのテクスチャはわけたほうがいい
というのも根拠わからない
利便性のみを根拠にするならテクスチャも同一スレでなんら問題はないし、
住民の層や荒れる荒れないを理由にするなら和製と海外製をわけたほうが快適です
0050Creeper2014/09/18(木) 18:15:51.86ID:WwOIlXt1
テクスチャを同一スレにすることに利便性を感じられないし和製と海外製を分けたところで住民の層もたいして変わらんことは上見りゃ分かる
0051Creeper2014/09/18(木) 18:16:50.05ID:wzYtpyg4
そもそも何でTextureとMODが同じスレだったのか
どっちかって言うと本スレの管轄じゃね?
0052Creeper2014/09/18(木) 18:16:59.27ID:QoEowCbf
(隔離なら和製MODスレなど立てずAMTやCaveWorld専用スレとして立てたほうがよかったんじゃね?)
0053Creeper2014/09/18(木) 18:18:43.95ID:zVJLTr3V
和製Modがいくつあると思ってんだ
0054Creeper2014/09/18(木) 18:19:38.19ID:tEC2ee+L
和製だから荒れるってわけじゃないしな
もし分けるとしたら荒れるmodだけ隔離だろ
他の和製mod巻き込むんじゃないよ
0055Creeper2014/09/18(木) 18:23:36.95ID:xUmAHqed
AMTが荒れるって略称の事だけなんじゃないの?
しかも本気で荒らそうっていうよりネタで言ってるだけな気がするんだけどどうなんだろう。
CaveやDQについては分からないでもないけど。
0056Creeper2014/09/18(木) 18:25:33.30ID:KfguMiuz
和製とそれ以外で分けたら組み合わせて導入したり活用する際にどうすんだよって話だ
そこまで細分化させたいなら勝手にスレ建てて1人で保守してりゃいい 俺らは留まるからさ
0057Creeper2014/09/18(木) 18:27:38.02ID:9vwQQ7Kz
>>55
AMTもCaveもそれ自体には何ら問題無いだろ DQMはまぁ…スルーすればよろし
0058Creeper2014/09/18(木) 18:32:17.73ID:lWObdtt4
metallurgy3とminefantasyってシステム的な競合があったりする?

ID被ってないのは確認してるのにワールド生成するとエラー吐く
0059Creeper2014/09/18(木) 18:33:54.71ID:+ga0YvGy
cave荒れたの昨日だけじゃんよ
それも文句言ってる奴1,2レスに対してそれを叩くレスが数十レスだったし
MODの話より叩きにだけ参加する単発が多い事が荒れる要因で和製か否かは関係ない
0060Creeper2014/09/18(木) 18:35:38.56ID:zVJLTr3V
Java7に更新したり、ダウンロードし直してみ
0061Creeper2014/09/18(木) 18:36:03.84ID:phKDY+aS
>Tconは別作者が引き継ぎ
よっしゃ!これは嬉しい
0062Creeper2014/09/18(木) 18:36:30.85ID:xUmAHqed
それもそうだったごめんねcave。
0063Creeper2014/09/18(木) 18:39:02.76ID:phKDY+aS
ここはずーっとIDコロコロ変えながらクソみたいな発言してそれを釣りだと思ってるアホが居るのよ?
基本単発は無視、数回喋ってても別のが現れた後に一切発言がないやつは無視でOK
少なくとも常に一人は機械のように荒らしてるカスが居ることを念頭に置いてレスしてね
0064Creeper2014/09/18(木) 18:46:58.31ID:K9mPGY8D
今気付いたけどAE2の結晶化加速機って3x3で作ってるのをよく見るけど、
加速されるのはすぐ隣のものだけで四隅は範囲外なんだな
0065Creeper2014/09/18(木) 18:55:32.80ID:0fXWer2h
和製限定とかそれ自体が偏見
作りや用途が違うわけでもなし
笑かすな
0066Creeper2014/09/18(木) 19:14:26.30ID:lWObdtt4
>>60
modのバージョンを変えてみたら解決したよ
ありがとう
0067Creeper2014/09/18(木) 19:48:16.94ID:T0/6jKn5
棲み分けたくない派の意見誰かまとめて
0068Creeper2014/09/18(木) 19:59:09.25ID:DN874N9G
今北産業
0069Creeper2014/09/18(木) 20:09:02.18ID:JeI0TiBd
>>68
新板に引っ越し
テクスチャは別スレへ
釣りと荒らしは黙ってNG
0070Creeper2014/09/18(木) 20:16:55.30ID:cycrLBeo
まぁ、専門板になったわけだし、大型のMODとかは個別スレとかになってもいいが
総合な話になった時に、イチイチ個別スレがあるからそれは話すなとかってわけにいかんし
ここは、ある程度までオールOKというルールにしときゃいいよ

○○は専門スレにいけって、すぐに目くじら立てるヤツは荒し扱いで
0071Creeper2014/09/18(木) 20:38:27.51ID:3+uSaHBL
個人的には専スレ向きの話題かどうか考えたり誘導を受けたりするのは面倒なので
このスレには「modの話題であれば専用スレがあるmodの話題も歓迎です」的な意味の文言があれば嬉しい
0072Creeper2014/09/18(木) 21:02:06.65ID:iaRQcHRI
MOD用テクスチャの話題はどっちでやればいいんだよ
0073Creeper2014/09/18(木) 21:03:17.27ID:ZrbeHBA4
分けるならテクスチャの方が適任かなあ
0074Creeper2014/09/18(木) 21:03:33.12ID:SG4ElT3n
別にテクスチャスレはバニラに限定されたものではない
だからテクスチャスレだな
0075Creeper2014/09/18(木) 21:16:52.97ID:VseY6GVq
>>72
このスレでいいんじゃね

テクスチャスレはここがどうやら機能しそう
Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411024715
いわゆる影MOD、シェーダーの話もここでできるといいな
0076Creeper2014/09/18(木) 21:17:17.00ID:lfRrsEpS
シェーダーもそっち?
意味不明
0077Creeper2014/09/18(木) 21:23:50.38ID:SAABgm7I
Botaniaのほん使うとFTBのwikiのでの検索もできるんだな
0078Creeper2014/09/18(木) 21:41:36.27ID:VseY6GVq
さっそく噛みつかれてたなにこれこわい
0079Creeper2014/09/18(木) 21:44:02.25ID:Fidol3MZ
NGで見えない
0080Creeper2014/09/18(木) 21:51:54.69ID:XZdbisUg
ID:lfRrsEpS
本スレでも暴れてるのでNG推奨
0081Creeper2014/09/18(木) 21:53:17.37ID:XZdbisUg
よく見たら違ったわ、これは恥ずかしい
0082Creeper2014/09/18(木) 21:55:39.81ID:KNWEp4DO
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
0083Creeper2014/09/18(木) 21:58:47.52ID:SG4ElT3n
NG推奨には違いないけどな
自分が建てたスレを否定されてヒステリックになってるかわいそうな人
0084Creeper2014/09/18(木) 22:42:30.80ID:MUJSkPPf
よく見たら偽スレなのか
0085Creeper2014/09/18(木) 22:57:31.99ID:W5hYsW7z
>>64
なんか正常に作動してる時としてない時があると思ったらそういうことだったのか
ありがと
0086Creeper2014/09/18(木) 23:08:13.28ID:d2QCvGHT
逝きたいやつはイってよし、残るやつは残ってよし、「本スレは?」って聞かれたら両方おしえとけ
0087Creeper2014/09/18(木) 23:23:51.43ID:ZrbeHBA4
modpackは専用スレ立てたほうがいいのだろうか
0088Creeper2014/09/18(木) 23:36:45.44ID:bkPVwKi4
暫くは様子見でいいだろ スレ移行で混乱してる時にスレ建てまくっても結局人が来ずに過疎るぞ
0089Creeper2014/09/18(木) 23:39:55.81ID:SAABgm7I
それよりこのスレのテンプレだな
0090Creeper2014/09/18(木) 23:43:21.45ID:gt3F1hB7
modpackは個々のmodの話とかはスレチになりそうだし話題に乏しくなりそう。
となるとリファレンス性重視でwikiを拡充したほうがいいんじゃないか?
0091Creeper2014/09/18(木) 23:53:57.48ID:LnqBzBO3
これだけのゲームなのにwikiはたしかに寂しいな
要素が多すぎるせいもあるんだろうけど
0092Creeper2014/09/18(木) 23:54:05.53ID:xN5tyCOs
Modの話しようよ
0093Creeper2014/09/19(金) 00:03:49.43ID:49TBTrfN
スレの方向性の話も大事だろ
0094Creeper2014/09/19(金) 00:14:49.03ID:Rd69VNmH
スコットランドに合わせてMODスレからも分離・独立の流れってか ハハッワロス
0095Creeper2014/09/19(金) 00:23:50.58ID:3N27PeCq
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
0096Creeper2014/09/19(金) 00:32:43.12ID:Y0myvWGB
患者の容態が急にー
0097Creeper2014/09/19(金) 01:04:15.82ID:Xhj+Lxfz
Millenaire入れて作った世界にあとからMOD付け足すと大概エラー出て大変な事になるな
エンティティのエラーが云々だからMillenaireLog見ろってメッセージが延々流れる
先に他のMOD入れてからMillenaireだとなんともないんでコンフィグで直せるのかもしれんが
0098Creeper2014/09/19(金) 01:20:38.49ID:ba6K02gF
Tcon1.7.10が新しいスレッド立てて正式に引き継いだバージョンが公開されたね。
0099Creeper2014/09/19(金) 01:49:01.04ID:b8vB7+sK
修正の量すごいな
0100Creeper2014/09/19(金) 02:42:21.60ID:NwgGLqVZ
Iguanas Tinker Tweaks引き継いだ人か
単なる引き継ぎじゃなくて親要素も期待出来そうな感じだな
0101Creeper2014/09/19(金) 04:07:48.06ID:2pQUOS4C
>>100
なるほど、だから両方同時にアップデートきてたのか。同じ人とは知らなかった。

あとはHunger Overhulが来れば…
0102Creeper2014/09/19(金) 05:23:07.34ID:HPqoHUPG
黄昏の森VerUPキター
0103Creeper2014/09/19(金) 06:26:40.75ID:BsuFu7Z3
>>102
氷河の城関連のものが追加されてるな
相変わらずキノコ城はもぬけの殻の模様
0104Creeper2014/09/19(金) 06:53:12.26ID:6zt4q1m8
お前らなんのverでmod入れてんの?
1.6.2とか?
教えろやこら
0105Creeper2014/09/19(金) 06:59:00.12ID:TZFc/Gds
1.7.10
0106Creeper2014/09/19(金) 07:23:10.07ID:uVXPEQ6I
^
0107Creeper2014/09/19(金) 07:23:32.84ID:8s4nVC9z
1.2.5
0108Creeper2014/09/19(金) 07:28:26.15ID:45J6q0CK
1.7.10
0109Creeper2014/09/19(金) 07:30:07.40ID:51LkQrhS
行く
0110Creeper2014/09/19(金) 07:34:15.72ID:zzSMFkUR
1.6.2でできて1.6.4でできないことってガリバーMODぐらいじゃん
はよあげちまえ
0111Creeper2014/09/19(金) 09:21:15.84ID:oJ95V4q5
New Smeltery stuff
- Smelteries can have any rectangular size from 3x3 to 4x7 to 9x9 (from 5x5)
溶鉱炉が3x3から任意のサイズに変更可
- Smeltery capacity depends directly on size
容量は大きさに直接依存
- Smelteries learned how to use Pyrotheum
フィロセウム?が扱えるように
- Smeltery GUI shinyness(shininessの間違い?)
GUIが光沢を得た

- Zombie Flesh can be molten into a small amount of blood
腐肉が少量の血に

TCONの更新見て大事っぽい変化だけ抜粋
間違ってたら直してくれ
0112Creeper2014/09/19(金) 09:27:24.58ID:yYI5fP40
1.6.2
MOD全部バージョン上げるの面倒くせえ
0113Creeper2014/09/19(金) 09:36:27.73ID:wsHamnyK
シングル用1.7.10とマルチ用1.6.4
1.7.10がforgeカウント64
1.6.4がAgrarian Skiesそのままでforgeカウント111
0114Creeper2014/09/19(金) 09:42:50.21ID:oJ95V4q5
AMTが更新
醸造ダルがイケメン過ぎてヤバイ
0115Creeper2014/09/19(金) 09:57:51.71ID:iwNKxvUV
iguanas tinker tweaksってどういうmodなの?
ツールに成長要素つくだけ?
0116Creeper2014/09/19(金) 10:13:59.17ID:rI3k9vPs
バニラツールの耐久が1になる
0117Creeper2014/09/19(金) 10:20:26.97ID:P4do4VkO
1.7.10で大量クラフト向きの作業台ってない?
建材何千個も手動で作るのが面倒すぎる
0118Creeper2014/09/19(金) 10:52:56.36ID:K3zUnUTF
>>117
全部1.7.10で確認した訳じゃないけど

工業化しないなら
XACT入れてバニラの作業台に材料入れたチェスト隣接させると楽かもしれない

簡易な工業化なら
TEのが1tick毎に1(要RF)
MFRのがRS入力毎に1(要クロック回路)

本格的な工業化なら
AE2やロジパイプ
0119Creeper2014/09/19(金) 10:59:42.20ID:uvwx4tcI
正直なところ隔離されたんだからmodスレも細分化すればいいと思うけどな
大型modなんて特に
0120Creeper2014/09/19(金) 11:12:06.06ID:5sNNTKVt
TFCとかBTWは分離されてるのは妥当だと思うけど
他にそのレベルのやつはgregくらいしか無いような

それより小さいと過疎ってロクに会話できなそう
0121Creeper2014/09/19(金) 11:17:30.82ID:8rgLFQNb
>過疎ってロクに会話できなそう
事ある毎にスレ細分化を唱える奴の目的は確実にそれ
0122Creeper2014/09/19(金) 11:55:21.75ID:iwNKxvUV
ff7のマテリアとかff9のスキルシステムを装備に導入するmodとかねーかな
0123Creeper2014/09/19(金) 12:00:13.84ID:ZBl9g0ds
>>117
たしかbetterstorageに自動クラフトする作業台があったと思う
0124Creeper2014/09/19(金) 12:07:39.38ID:S5CqPeF9
自動クラフトということならEnderIOやExUtilにも最近追加されたよ
0125Creeper2014/09/19(金) 12:15:04.96ID:r8zuSugB
言うほど過疎るか?
0126Creeper2014/09/19(金) 12:20:25.57ID:r8zuSugB
TFCスレの前スレ見に行ったがだいたい1日に2レスしかないな
これはだめだわ
0127Creeper2014/09/19(金) 12:33:49.85ID:TFXbzlOc
TFCあれで問題あるかな?
アプデきたらまた盛り上がるだろ
普段は細々とやってればいいじゃん
0128Creeper2014/09/19(金) 12:37:02.60ID:RD3EtE0/
>>41
前々スレくらいに、ジョジョmodで国籍がどうので軽く荒れたよね。
どういう意図で荒らそうとしたかは知らないけど、取り敢えずここでやるなと思った。
0129Creeper2014/09/19(金) 12:39:21.54ID:TFXbzlOc
一回荒れたくらいで分離してたらキリないわ
スルーしとけばいいよ
0130Creeper2014/09/19(金) 12:40:12.74ID:5RTQM+MB
>>117
AE2で自動化
0131Creeper2014/09/19(金) 12:57:12.50ID:wUMt58hI
荒れたら分離するってなったら
荒らしが大勝利だしな
0132Creeper2014/09/19(金) 14:04:35.93ID:6Uusq/Wc
>>122
エンチャント交換Modが一応その系列だとかなんとか

>>115
>>116
Tconの難化Mod、バニラツールの制限自体はTcon単体でもコンフィグから設定出来るからイグアナの機能って訳でもない。
IC2におけるgreg的な立ち位置かな、あそこまで酷くはないが
0133Creeper2014/09/19(金) 14:20:41.94ID:MLdaYXGK
Dartの作業台みたいにシフト+クリックでアイテム移動とかあると操作早くなるのにな
InventoryTweaksで機能あるんだっけ?
0134Creeper2014/09/19(金) 14:23:47.13ID:QajsmdBz
>>111
ゾン肉から血が取れるようになったから豚鉄作りやすくなったね
それと、弓矢の描画を修正したみたいだけどまだ重いみたいだな
0135Creeper2014/09/19(金) 14:44:43.62ID:r8zuSugB
1.7.10でTiConとMetallugyしてるけど全く使い方分からなくて倉庫の肥やしになってる
0136Creeper2014/09/19(金) 15:15:43.69ID:K3zUnUTF
>>135
その2つ入れたならExtraTicも入れなきゃ
0137Creeper2014/09/19(金) 15:16:41.39ID:NQ8mmjVu
>>117
StevesWorkshopが、最大4個まで作業台orかまどを内蔵できて
アップグレードで隣接チェストとのアイテムのやりとり、
自動クラフト機能を追加できる

1ブロックで最大4種類の自動クラフトができるのとパイプ不要なのが良い
0138Creeper2014/09/19(金) 15:21:32.59ID:r8zuSugB
>>136
もちろん入れてるぞw
0139Creeper2014/09/19(金) 15:28:33.79ID:K3zUnUTF
>>138
それでなんでチェストの肥やしになるんだよ
そりゃツール揃えば後は装飾ブロックだけどさ
とりあえず乾式製錬炉くらいは作れるんだよな?
0140Creeper2014/09/19(金) 15:35:38.96ID:r8zuSugB
>>139
いや、追加された鉱石をコネコネしてツール加工して使うものかと思ってさ
そんな便利なものじゃないのか?
0141Creeper2014/09/19(金) 15:47:51.18ID:K3zUnUTF
>>140
Metallguryだけならバニラのノリでツール作れなくもないけどな
TConはバニラより手間をかける代わりに修理やエンチャント相当の強化できるツール作るMODだから
とりあえず日wikiとか動画見て、石ツール各種と乾式製錬炉を組み立ててみ?
0142Creeper2014/09/19(金) 15:54:16.40ID:r8zuSugB
>>141
いや、乾式精錬炉は作ってる
それでコネコネするものだとは思ってるんだよ
とりあえず英語頑張って見るすまん・・・
0143Creeper2014/09/19(金) 16:00:02.05ID:S5CqPeF9
コネコネってなんだよ気持ち悪いな
0144Creeper2014/09/19(金) 16:02:34.83ID:K3zUnUTF
>>142
ニコ動のゆっくり実況に抵抗なければそっちのが良いかもな
スレ住民にアレルギー持ちいるからURL貼らないけど、「Tinkers'Construct 初心者」でキーワード検索すれば見つかる
0145Creeper2014/09/19(金) 16:16:46.33ID:P4do4VkO
>>137
すごく便利なmodだったありがとう
0146Creeper2014/09/19(金) 16:18:55.89ID:jMImBlOB
>>142
Ver違うけど、昨日AdamantineとAtlarusを融かしてTartarite装備(TCon版)を作ったところだ。

TConのみの金属加工は当然出来てるよね?、そっちはTCon解説を参考に。
あとはMetallgury解説を参考に、何も考えずに鉱石そのまま製錬炉にぶち込むだけ。
全部日本語wikiで間に合ったんだが。
0147Creeper2014/09/19(金) 16:28:29.15ID:nDQ+89eY
>>146
そうか一工夫もなにも要らないのか
ありがとう
0148Creeper2014/09/19(金) 16:36:07.61ID:3jL2rJl5
FML1.8来たっぽいな 1.7の寿命は短かったな…
0149Creeper2014/09/19(金) 16:44:09.75ID:TJMWwEc1
forgeまだ?あと何か月寝てればいい?
0150Creeper2014/09/19(金) 17:02:22.92ID:fCAC4K9U
madscienceは1.6.4で終わっちまうのかねぇ
0151Creeper2014/09/19(金) 17:05:07.70ID:PlcNPB0K
bukkit先輩が再公開されるのっていつ?^^
0152Creeper2014/09/19(金) 17:06:50.17ID:oJ95V4q5
TCONも入れてるけどextended workbenchが便利すぎて金属倍加機能しか使ってないわ
機能もいいけどツールのリーチが長いというそれだけで有能
0153Creeper2014/09/19(金) 18:00:12.58ID:oJ95V4q5
猫の手1.7.10には入れれないっぽいね
便利そうだったのに悲しい
建築に便利なMODはなにかないものか
0154Creeper2014/09/19(金) 18:14:46.90ID:z73yq1ib
1.7.10でも猫の手動いてるよ?
0155Creeper2014/09/19(金) 18:19:01.30ID:X95lcPEV
forge1208までは動いてたけど1217では起動時にクラッシュするな
0156Creeper2014/09/19(金) 18:20:06.78ID:b8vB7+sK
1208が一番安定してる
0157Creeper2014/09/19(金) 18:39:21.60ID:oJ95V4q5
ああ、forgeのバージョンごとでってこともあるのか
黄昏とTCON最新も1208で動くっぽいけどforgeを下のに差し替えってやっても大丈夫?
0158Creeper2014/09/19(金) 18:41:34.10ID:45J6q0CK
1217はチェンジログ長かったし、互換性が薄れてるのかも
0159Creeper2014/09/19(金) 18:45:23.79ID:oJ95V4q5
とりあえずバックアップ取って下げてみるか
easybuildingも便利なんだけどほんのちょっと使いたいって時に手間がかかって本末転倒になるからな
あれコンロッドの繋ぎ機能だけでも手持ちからやれればめちゃくちゃ便利なのに
0160Creeper2014/09/19(金) 18:47:01.84ID:b8vB7+sK
>>158
forge-1.7.10-10.13.1.1210-newから既に互換性微妙になってたような気がする
0161Creeper2014/09/19(金) 18:49:42.01ID:Bel678Em
Forge1208以降はJava8関連の修正って誰か言ってなかったっけ
0162Creeper2014/09/19(金) 18:53:40.59ID:oJ95V4q5
ダメだ、forgeめちゃくちゃめんどくさくなったの忘れてた
もう衆道でいいや、他が1208越えても対応版も出ないと致命的だし
対応が今ひとつ進んでないバージョンはなかなかうまく行かないね
0163Creeper2014/09/19(金) 19:25:47.27ID:QajsmdBz
TC4もForge1217でソーモノミコンのページ開くとクラッシュするな
0164Creeper2014/09/19(金) 19:27:43.74ID:P9Xa3YRP
合言葉はforge1208でやれになるのかな
0165Creeper2014/09/19(金) 19:32:54.12ID:IQdmTB3a
MOD配布ページ読め でいいだろ
Forge対応バージョンくらい書いてあるだろうし
0166Creeper2014/09/19(金) 19:46:09.07ID:MzLEXXnQ
しかし大抵最低限必要なverしか書いてないんだよな
上は書いてないこと多い
0167Creeper2014/09/19(金) 19:59:22.12ID:QB/HnPzU
>>115,116,132
Iguanaは難しくするだけじゃないよ
デフォルトのスロット増やしたり、レベルの上限増やしたり、
ツールの組み立て、修理を手元でできるようにしたり色々ある
0168Creeper2014/09/19(金) 20:17:33.88ID:zzSMFkUR
1.6.4でGregTechやってるけれど
アルミニウムって鉄代用レシピ以外使い道ある?
終盤大量に使うんならためておこうかと思ってるけど
0169Creeper2014/09/19(金) 20:52:32.59ID:UNsP04DP
1.7x で行こう^^
これからな。。。むりだな
0170Creeper2014/09/19(金) 20:53:36.73ID:UNsP04DP
しゅうううう^^
0171Creeper2014/09/19(金) 20:59:56.25ID:UNsP04DP
ic2ex 更新とマテルで^^
0172Creeper2014/09/19(金) 21:00:58.37ID:JU4Yw/8n
誰か1.7系のmffsの解説動画知らないかな
ggっても古いバージョンの解説しかなくて使い方とかよくわからん
0173Creeper2014/09/19(金) 21:01:36.28ID:UNsP04DP
とが抜けててた
0174Creeper2014/09/19(金) 21:04:23.50ID:UNsP04DP
画像?ぐぐれ^^
0175Creeper2014/09/19(金) 21:05:54.01ID:UNsP04DP
自爆^^
0176Creeper2014/09/19(金) 21:30:48.03ID:VRFCNYVv
>>168
マグネシウムと混ぜてマグナリウム作れば地味に用途が増える
タービンブレードにしたり回路組立機で火力発電機と合わせて風力発電機作れたりとか
あとはfrog craftも入ってるならAdvanced machine casingも作れたかな?
0177Creeper2014/09/19(金) 21:31:22.93ID:gImncImX
Akalaboサーバーは3年以上の歴史を持つ比較的古参のサーバーです
三年間の間培われてきたノウハウでサーバーを安定的に稼働させています
定期的な再起動を含め、安定化と軽量化に努めております

新規の方のご参加、お待ちしております。

■Address akalabo.com
■Version 1.7.10
■Owner akatsukikoyomi
0178Creeper2014/09/19(金) 21:33:35.53ID:b8vB7+sK
マルチポストすんな
0179Creeper2014/09/19(金) 21:33:56.27ID:zzSMFkUR
>>176
合金か!盲点だった ありがとう!
0180Creeper2014/09/19(金) 21:43:05.15ID:Gc7LyJav
Macでチャットを読み上げてくれるModってないか?
0181Creeper2014/09/19(金) 21:43:53.06ID:XPj8VSRY
>>177
そういうのは他所でな
0182Creeper2014/09/19(金) 21:44:15.86ID:TG2wl7i9
>>180
Akalaboサーバーは3年以上の歴史を持つ比較的古参のサーバーです
三年間の間培われてきたノウハウでサーバーを安定的に稼働させています
定期的な再起動を含め、安定化と軽量化に努めております

新規の方のご参加、お待ちしております。

■Address akalabo.com
■Version 1.7.10
■Owner akatsukikoyomi
0183Creeper2014/09/19(金) 21:46:04.34ID:TG2wl7i9
鯖に人来ない
0184Creeper2014/09/19(金) 21:47:28.30ID:45J6q0CK
こんな勧誘じゃ誰も行かんだろうさ
0185Creeper2014/09/19(金) 21:49:14.00ID:P9Xa3YRP
>>184
Akalaboサーバーは3年以上の歴史を持つ比較的古参のサーバーです
三年間の間培われてきたノウハウでサーバーを安定的に稼働させています
定期的な再起動を含め、安定化と軽量化に努めております

新規の方のご参加、お待ちしております。

■Address akalabo.com
■Version 1.7.10
■Owner akatsukikoyomi
0186Creeper2014/09/19(金) 21:49:30.59ID:BDTwMAfJ
勧誘時のマナー1つ守れない奴らのサーバーとか信用出来んわな 素でやってんなら非常識な奴らの集いって事で尚更な
0187Creeper2014/09/19(金) 21:50:01.43ID:TG2wl7i9
宣伝してって頼まれてるの
0188Creeper2014/09/19(金) 21:50:51.48ID:ko4rDag9
ピストンに使えるよ>アルミ
地味に便利

むしろ、ニッケルの消費先に困ってる
0189Creeper2014/09/19(金) 21:50:54.14ID:BDTwMAfJ
>>187
他所でやれ
0190Creeper2014/09/19(金) 21:51:33.96ID:TG2wl7i9
>>189
どこで?
0191Creeper2014/09/19(金) 21:52:15.27ID:VRFCNYVv
>>187
スレタイ読んで理解出来たら2度と来るな
理解出来なかったらそれはそれで2度と来るな
0192Creeper2014/09/19(金) 21:53:10.86ID:TG2wl7i9
>>191
まいくらでしょ???
0193Creeper2014/09/19(金) 21:54:05.31ID:EKUMdf3o
マルチ募集なら他所でやれ
0194Admin2014/09/19(金) 21:54:46.01ID:jX0csuRd
管理人(小声)
0195Creeper2014/09/19(金) 21:55:12.39ID:TG2wl7i9
>>193
どこで?
0196Creeper2014/09/19(金) 21:55:52.42ID:BDTwMAfJ
はいはいNGNG
0197Creeper2014/09/19(金) 21:58:23.17ID:UNsP04DP
面白いから読んでるのにマルチどっちよw
0198Admin2014/09/19(金) 21:59:30.44ID:jX0csuRd
- Akalaboサーバー -
安心の複数管理人による管理チーム体制
偉そうなワンマン鯖管はこのサーバーにはいません
このサーバーの運営は複数体制の管理チームによって行われています
各自が相互に作用しあうので、ひとりよがりな管理をさせません

当サーバーは皆さんから募金されたモナコインで運営されています
https://monappy.jp/u/Akatsukin

■Address akalabo.com
■Version 1.7.10
■Owner akatsukikoyomi
0199Creeper2014/09/19(金) 22:00:02.38ID:45J6q0CK
MineFantasyの復活が待たれる
0200Creeper2014/09/19(金) 22:00:32.06ID:UNsP04DP
てか(マルチ)って何?
0201Creeper2014/09/19(金) 22:03:05.08ID:KraL1wxO
>>199
あれは中々良いMODだったな 装備重量制限は他MODとのバランスが悪いから不要だったけど…
0202Creeper2014/09/19(金) 22:06:55.22ID:P9Xa3YRP
- Akalaboサーバー -
安心の複数管理人による管理チーム体制
偉そうなワンマン鯖管はこのサーバーにはいません
このサーバーの運営は複数体制の管理チームによって行われています
各自が相互に作用しあうので、ひとりよがりな管理をさせません

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■Version 1.7.10
■Owner akatsukikoyomi
0203Creeper2014/09/19(金) 22:09:03.95ID:TFXbzlOc
NGワード入れてんのに文面かえんじゃねーよ
0204Creeper2014/09/19(金) 22:11:03.95ID:JU4Yw/8n
相変わらずスルーできない馬鹿が多いな
0205Creeper2014/09/19(金) 22:14:07.78ID:/cB5D/t0
MOD入れ出したらドンドン追加したくなる
0206Creeper2014/09/19(金) 22:17:37.18ID:OVnfiBvy
AppleMilkTea2バージョンアップしようと思うんだけどワールド新しくしないとまずいかな
新アイテムあるみたいだからIDズレるよねやっぱり
0207Creeper2014/09/19(金) 22:19:26.82ID:6eQsBhOM
ここの住民スルースキル皆無なんだよなぁ
全部NG突っ込めば良いのにそれやんないからね
和製modスレの件も同じ
0208Creeper2014/09/19(金) 22:21:47.81ID:b8vB7+sK
専用のスレ立ってるんだからここに誘導してNG入れて終わり

Akalaboサーバーのご案内
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411129662/
0209Creeper2014/09/19(金) 22:46:15.04ID:66i4Fc7y
>>201
防具の重量制限さえなければ面白いMODなんだけどねぇ
常に足が遅いってのは中々苦痛
0210Creeper2014/09/19(金) 23:04:21.55ID:45J6q0CK
>>206
AMT2はまだ開発版だから、メインワールドに入れるのはオススメしない
あの作者さんの事だし、なるべく互換性は維持しようとするだろうけど限界はあるしな
ていうかTCみたいにスッパリ互換切ってもいいのよ?
0211Creeper2014/09/19(金) 23:07:47.13ID:KraL1wxO
>>209
その他の要素は中々面白いし、バニラにも調和してて好きだったんだけどな フォーラム見る限りまだ放置されてないっぽいし気長に待つか…
0212Creeper2014/09/20(土) 00:45:37.15ID:Yj6pkq+Z
建築のイメージ湧かないとモチベーションあがらね
魔術も工業もいい加減やり尽くした感あるわ
なんか新しい遊び方ないかね もちろんぼっちで
0213Creeper2014/09/20(土) 00:59:15.48ID:d7HkOPlZ
BiblioCraftとかGraveStoneみたいな特定のMODを活かした建築
ギミックを活用する感じの
出来たらぜひupしてくれ
0214Creeper2014/09/20(土) 01:14:35.28ID:LLLrN48C
>>122
EnchantChanger?
0215Creeper2014/09/20(土) 01:16:39.33ID:rXYaMmjQ
建材と言えばAE2の隕石がいい感じなんだが集めるのが面倒なんだよな
バニラの石レンガとの組み合わせがいい
0216Creeper2014/09/20(土) 01:52:40.39ID:nSeWXoCj
>>212
FTBで適当なmodpackを解説見ないでやってみる

試行錯誤しまくるの楽しいよ
0217Creeper2014/09/20(土) 02:10:11.04ID:rJpkiaRk
>>212
スカイブロックとかの配布マップでみるのもいいかも
ExNihilo使って好きなMOD構成にするのもいいしFTBのを使うのもいいね
0218Creeper2014/09/20(土) 02:13:38.34ID:Li6toca+
>>215
あれ確かに良い建材なんだけど半ブロや階段が無いのがなぁ
あと板ガラスと接続しないのがたまに引っ掛かって悩む
0219Creeper2014/09/20(土) 02:23:01.53ID:Yj6pkq+Z
>>213
いいね
建築やりはじめると基本的に大規模なのでくっそ時間かかるからできあがったらうpは忘れてるだろうけど

>>216
何のMODが入ってるかわからんままにプレイかwちょっと面白そう

>>217
BWG4の変則MAPやスカイブロックは気晴らしにたまにやってるけど
ぼっちだと軌道に乗った時点でいつもと同じになっちゃうよ
あれはマルチだと面白いんだろうなと思う

>>218
そんな貴方にEIOの塗装マシン
0220Creeper2014/09/20(土) 04:33:54.87ID:JRSdF4O4
FTBの1.7.10ModPackが出始めてるな
まだα版なので、クエストや調整入ってないが
MagicQuestが面白くなりそう
0221Creeper2014/09/20(土) 07:09:39.44ID:Y+IxB2iL
QuarryPlus,本家版更新再開してたのか
BCから分離する方向で開発進めるみたいだし楽しみだ
0222Creeper2014/09/20(土) 07:10:34.73ID:MdE7ZmVG
1.7.10でスポブロ壊すと中身そのままにアイテム化出来るMODって無い?
和製の落とそうと思ったら更新してなかった
0223Creeper2014/09/20(土) 07:46:06.62ID:GuQ7OMbK
MineFactoryReloaded2のPorta Spawnerってのがあったような気がするけど
ちょっと違うような気がするな
0224Creeper2014/09/20(土) 08:09:42.22ID:MdE7ZmVG
うーん、お手軽なのだとありがたいんだけどな
せっかく教えてくれたのに申し訳ない

そういえばMCアシスタント入れてるんだけどAMTとの相性が半端ない
本来採掘速度ってビーコンのみだけどAMTなら手軽にお茶で付くんだよね
素材もブレイズ棒が必要で要塞攻略した頃に一括採掘が出来るようになって面白いくらいにバランスが取れてる
0225Creeper2014/09/20(土) 09:03:17.77ID:o2Ui19ce
お手軽なのは思いつかない。お手軽じゃないのは何個か思いつく。

・1.6.4で取ってきて1.7に移行。でも移行で消えないかは不明。
 Modがなくなっても取ったスポーンブロックは消えないことは実証済。
・これするくらいならクリエイティブに変えて戻す。
・mekanism入れてなんとかダンボール手に入れてゲット。ダンボール万能説。
・発想の転換でスポブロを作るのも探したんだが、
 Craftable Spawnersも1.6.4までだった。1.6.4環境至高説。
・いっそCustom Stuff 2でスポブロレシピ作ったほうがいいんじゃね?
 出来るか知らないけど。
0226Creeper2014/09/20(土) 09:17:08.43ID:RCJWdAsD
お手軽とは言いがたいけどEnderIOもスポブロは回収できる
ただ、壊れた状態として回収するので、復活にはMOBの頭と経験値30が必要になる
0227Creeper2014/09/20(土) 09:19:42.50ID:Y+IxB2iL
>>225
SoulshardsReboneが1.7.10に対応してる
カカシ要らず,高速スポーン,RS制御可能な高性能スポナーも作れる
0228Creeper2014/09/20(土) 09:22:02.02ID:UPaKvAC5
Thaumcraft4のForbbine Magicのスポナーも結構使いやすかったり
0229Creeper2014/09/20(土) 09:32:20.20ID:ifGk/uBX
1.7.10にDartCraftがくればいいのにな
0230Creeper2014/09/20(土) 09:34:31.03ID:MdE7ZmVG
ありがとう!結構色々あるんだな
しかし一番現実的なのがクリエからの戻すとは…とりあえずこれを使うことにします
wikiだと1.6.4表示だけど別作者でshard1.7.10出てたんだね
0231Creeper2014/09/20(土) 09:43:24.39ID:MdE7ZmVG
そうそう、前にあがってたなんちゃらmobsプレイしてみたんだけど回収よりスポナーレシピ作ったほうがいいことがわかった
バニラスポナー発生率が何十分の一になるから今まで紙魚スポナー使ってやり過ごしてたよ
ドロップが糞だからGOGと違ってスポナーTTしても問題ないんだけどホントにゴミしか落とさないからスケTT無いと辛い
鉄DUPEは出来なくもないけど鉄で困ることってTT作れる段階じゃまず無いし
0232Creeper2014/09/20(土) 11:33:48.41ID:tr8/tfKI
スポナー運ぶならJABBAのダイヤドリーはどうよ
0233Creeper2014/09/20(土) 12:25:15.07ID:20i7ywqi
JABBAのダイヤドリーでスポブロ回収出来るのか
知らんかった
0234Creeper2014/09/20(土) 12:27:45.29ID:VIIOvg3M
dart一週間後アプデだて
0235Creeper2014/09/20(土) 12:36:07.12ID:foce3yFE
またワールド作り直さないといけないじゃないか・・・・
0236Creeper2014/09/20(土) 13:00:11.87ID:qLwzGpBS
うぉぉん、TC4ってある程度以降forge使うとエラー落ちするのか…
ArsMagicaも1.7.10くるらしいから少し待つかな

その間に新しいGregでも…(ゴクリ
0237Creeper2014/09/20(土) 13:04:58.83ID:MdE7ZmVG
java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.util.AxisAlignedBB.func_72332_a()Lnet/minecraft/util/AABBPool;
at ckathode.weaponmod.WarhammerExplosion.doEntityExplosion(WarhammerExplosion.java:29)
at ckathode.weaponmod.item.MeleeCompWarhammer.superSmash(MeleeCompWarhammer.java:47)
at ckathode.weaponmod.item.MeleeCompWarhammer.onPlayerStoppedUsing(MeleeCompWarhammer.java:38)
at ckathode.weaponmod.item.ItemMelee.func_77615_a(ItemMelee.java:109)
at net.minecraft.item.ItemStack.func_77974_b(ItemStack.java:401)
at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_71034_by(EntityPlayer.java:196)
at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.func_78766_c(PlayerControllerMP.java:449)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1907)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:962)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:887)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

weaponmodのハンマーの範囲使ったら落ちたけどなにがイカンのだろ
0238Creeper2014/09/20(土) 13:07:03.77ID:0mEvzHwM
NoSuchMethodErrorの文字列が見えるが
0239Creeper2014/09/20(土) 13:28:54.04ID:d6IxWMoM
TEにJABBAのバレルみたいなやつ追加されった
0240Creeper2014/09/20(土) 13:36:04.48ID:MdE7ZmVG
NoSuchMethodErrorってどういう意味なの?
前提MODとか特に無いし最新入れてるんだがなぁ
0241Creeper2014/09/20(土) 13:40:17.44ID:CcgoDMI1
存在しないメソッド呼び出してる

本来ならコンパイル出来ないコードだから
何かのバージョンが間違ってる可能性が高い
0242Creeper2014/09/20(土) 13:41:14.15ID:d6IxWMoM
SkyBlockにExNihiloとAE2その他入れてるんだけど
プロセッサ作るときに必要な型の入手方法分からないんだが
0243Creeper2014/09/20(土) 13:42:03.43ID:MdE7ZmVG
なるほどありがとう
猫の手と同じくforgeが新しすぎるんだろうか
リリースされたの結構前だしforgeのバージョンの壁に遮られててもおかしくはないな
0244Creeper2014/09/20(土) 13:43:50.20ID:Y+IxB2iL
>>242
それ、組み合わせに無理がないか?
MODパックなら何らかの救済が用意されてると思うけど
0245Creeper2014/09/20(土) 13:50:16.28ID:d6IxWMoM
>>244
一応ExNihiloでAE2の鉱石とか出してくれるから救済あると思ったんだが・・・

英語読めないし\(^ω^)/
0246Creeper2014/09/20(土) 13:55:49.38ID:CcgoDMI1
>>242
MODパックなんかだとクエスト報酬になってなかったっけ

>>243
よく見たらバニラのメソッドの呼び出しに失敗してるから、
Forgeのバージョン関係無さそうな
プロファイルのマイクラのバージョン指定が間違ってる、くらいしか思いつかないな
0247Creeper2014/09/20(土) 13:59:09.26ID:yvmkugXM
<<234
マジかよって調べたら色々追加されて開発中なんだな
wktk止まらない
0248Creeper2014/09/20(土) 13:59:55.02ID:Li6toca+
>>245
根本的に勘違いしてる
あの型は鉱石じゃなく地形生成の隕石内のチェストから取り出すもの
作ることは不可能
0249Creeper2014/09/20(土) 14:01:16.04ID:Y+IxB2iL
>>245
目の前に翻訳してくれる便利な箱があるだろ
0250Creeper2014/09/20(土) 14:11:35.01ID:d6IxWMoM
>>246
クエスト報酬か・・・

>>248
それは知ってた
レシピ追加しててくれないかなという希望を持っただけ

>>249

               ____
           ,. -'"´      `¨ー 、
          /                ヽ、
         ,.' '⌒       ⌒ヽ      ヽ、 
       /  .;'⌒ヽ     、ィ=ミ、、        ヽ、
       /   ii   l:|    〃   ハ         ヽ
      ./   .l:l  ,リ.    |:|    ,リ          ヽ
     / .   ゙'‐‐'"      ゞ、__彡'            i
     /  XX(    j       )XXX               l
    ,'     `ー-r'´`jー--‐'′             /
    i        `ー"                    /
    ',                           /
     ヽ、                       /
      ヽ、_                    /
         `i                    ヽ
0251Creeper2014/09/20(土) 14:14:22.04ID:d6IxWMoM
AE抜くか
幸いまだAEには手つけてなかったし

話変わるが1.7.10でBC以外でパイプ追加するmodあれば教えてくれ
Wailaの処理がおかしくなるみたいでパイプにカーソル合わせて情報見るとクラッシュするんだよな
TEの導管類はまだ開発中だし
0252Creeper2014/09/20(土) 14:19:56.15ID:iDQ1E64X
>>251
tubesは?
0253Creeper2014/09/20(土) 14:21:11.50ID:tr8/tfKI
EnderIOとかExtraUtilsとかProjectRedとかGregとかいくらでもあるだろ
好きなの使え
0254Creeper2014/09/20(土) 14:26:24.02ID:d6IxWMoM
>>252
見てみるわ

>>253
EnderIOはなんか好きになれない
ExtraUtilsにパイプあったのか知らなかった
ProjectRedはBluePower入ってるしGregは(ry

BliePowerのBlassIngotとTEのブロンズが互換性あればなあ
0255Creeper2014/09/20(土) 14:28:45.59ID:d6IxWMoM
Tubes見た感じ液体パイプ無い感じなんだけどどうなのかな
0256Creeper2014/09/20(土) 14:32:51.75ID:iDQ1E64X
ああホントだ液体パイプないや
0257Creeper2014/09/20(土) 14:39:19.69ID:YbvQnvpy
あ、あれっAE2抜いてワールド入ろうとしてるのにずっと読み込み中で(5分くらい)入れないぞ
0258Creeper2014/09/20(土) 14:39:45.96ID:vIue4X7N
前にこのスレでLegacyCraftすすめてくれた人ありがとう
残念だけど前提のDragonAPIがうちの環境のいろんなものと競合するらしく。

心機一転、1.7.10でやり直そうかと思ったらメイドさん(癒し担当)がいなくてひからびそう
Doggyと犬猫MODに癒されてくる…競合しませんように
0259Creeper2014/09/20(土) 15:02:01.99ID:Yj6pkq+Z
専用板になって一層低年齢化してる気がする
0260Creeper2014/09/20(土) 15:08:54.93ID:BW2GJ6za
休日はこんなもんさ
0261Creeper2014/09/20(土) 15:16:16.42ID:rBkAGcNx
余談だけど、NoSuchMethodError って、メモリー不足の時も出るんだよね。
0262Creeper2014/09/20(土) 15:28:18.48ID:YbvQnvpy
BluePowerなんかよりさっさとProjectRed入れとけば良かった
0263Creeper2014/09/20(土) 15:29:31.61ID:aRLN9TVw
>>254
Brassは黄銅、ブロンズは青銅で別物でしょ
0264Creeper2014/09/20(土) 15:32:55.18ID:YSXS9UY4
>>262
チラ裏
0265Creeper2014/09/20(土) 15:43:48.48ID:MdE7ZmVG
>>246
うーん、見たけど間違ってると思えないんだよな
むしろプロファイルのどこイジれば起動はするけどメソッドエラーにできる?
0266Creeper2014/09/20(土) 16:09:42.83ID:IlbAG1uf
おい!また低年齢化してるとか騒ぎ出したぞ!
細分化だ!細分化をご所望だ!

とりあえずMinecraft 質問いいですか?板と、○○だけど俺だけ?板と
クラッシュしたけどこれってバグ?板を作って差し上げろ!
0267Creeper2014/09/20(土) 16:14:31.08ID:evqR48Yw
>>266
お前専用の板もな
0268Creeper2014/09/20(土) 16:18:13.67ID:gnu0Uo59
>>266
つまらないチラシですが…
Minecraftチラシの裏
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411137414/
0269Creeper2014/09/20(土) 16:28:57.92ID:rBkAGcNx
>266
物によっては
JVM Arguments を -Xmx256M -Xms256M
とかにすれば、起動はするけどメソッドエラーにできる。

というか、クラッシュレポート全文をどこかにうpってみては?
JAVAやらメモリやらの環境が原因の可能性もありますし、スタックトレースだけだと
相当なエスパーじゃないとわからない可能性も。

>266
クラッシュレポート貼り付けて、原因何でしょうか? ってスレあっても良い気もした。
0270Creeper2014/09/20(土) 16:29:43.22ID:rBkAGcNx
>269
アンカ間違えた・・・・・・・。
上の方のアンカは 266 じゃなくて >265でした。
0271Creeper2014/09/20(土) 17:00:05.43ID:tkxkEYNm
>>255
チューブがアイテムと液体の兼用だよ
装置の搬出口に”Fluid Extraction Tube”付ければ、アイテムと同じように輸送できる
0272Creeper2014/09/20(土) 17:29:27.56ID:QGGHNJjA
専用板有るとごみスレ一杯建てれて幸せだなぁ
0273Creeper2014/09/20(土) 17:34:02.85ID:UPaKvAC5
保護の杖星強すぎワロタ
エンダーマンと同じ要領でウィザーなぶり殺しにできるとか
0274Creeper2014/09/20(土) 17:39:43.00ID:kd5BtG8a
>>266
例の猿か
0275Creeper2014/09/20(土) 17:53:53.81ID:MdE7ZmVG
>>269
なるほど
一応1G取ってるし普通に1体相手に振ってもダメだった
よく考えたらweaponMOD全く使って無かったし抜くことにする
アドバイスくれてありがとう
次はうpろだにでもメモ上げるようにしますね
0276Creeper2014/09/20(土) 18:01:37.90ID:o2Ui19ce
>>258
メイド村人で我慢しときなさい。
MaidVillagerZWの1.7.2版が1.7.10でも動いた。
トピックやサイトがあるもんじゃないので、名前で探せ。
0277Creeper2014/09/20(土) 18:10:29.53ID:foce3yFE
Mekanismでかまどで精錬したものを運び出したいんだけど運送パイプですると燃料か精錬されるものが取り出される
もしかしてかまどのパイプ付けるところ決まってる?
0278Creeper2014/09/20(土) 18:15:11.84ID:j4gASfZi
>>275
Balkon's WeaponModは1.7.10対応してあるように書いてあるけど実際は違うようで
フォーラムにクラッシュ報告が多数寄せられててアプデ待ちみたいよ
AABBPoolってforge1.7.2から1.7.10になるとき廃止になったヤツだよね
0279Creeper2014/09/20(土) 18:16:17.89ID:MdE7ZmVG
MaidVillager動くのか
これは朗報
0280Creeper2014/09/20(土) 18:17:44.58ID:xbPieOut
>>277
インターフェイスのスロットの色とマシンを外からロッドで叩いたときに出る色が連動してる
因みに色は自由に変えられる模様
0281Creeper2014/09/20(土) 18:18:06.50ID:MdE7ZmVG
>>278
あー、そういうことだったのか
わざわざ探してきてくれて本当にありがとう
そりゃメソッドエラーにもなりますな、廃止されてるんだから
tinkerの鎌で代用できるしまぁいいや
0282Creeper2014/09/20(土) 18:46:52.14ID:CcgoDMI1
>>281
ふむふむそういう事もあるんだな
上のは的外れなアドバイスだったか、ごめん
0283Creeper2014/09/20(土) 18:51:45.26ID:MdE7ZmVG
いやいや、何も知らなかったから勉強になりました。ありがとう

ところでEXPcontainerMOD入れようとしてる人は気を付けて
あれ1.7.10で動くけどゲーム終了と同時に記録が飛ぶ
経験値20000呑まれた
0284Creeper2014/09/20(土) 19:40:03.35ID:cDwkxiQq
1.7.10でBuildCraft 6.0.18を導入中
使った事無いんで分かりませんが、AdditionalPipesにあったんだろうと思われるテレポートパイプ的なModがあれば教えて欲しいんです
質問スレに行くべきなのかな?もし良ければ教えて下さい
0285Creeper2014/09/20(土) 19:44:22.13ID:MBV/erYi
>>284
パイプではないが
EnderIOやTEなら色々テレポート可能
ただBCとEIOはMJ廃止周りでゴタゴタしてたから繋がるかわからん
0286Creeper2014/09/20(土) 19:47:20.59ID:rJpkiaRk
AdditionalPipesは1.6.2で更新止まってて1.7にはテレポートパイプないね〜

EnderStorage
EnderIOのDimensionalTranceiver
TEのテセラクト
この辺なら代用できるかな
0287Creeper2014/09/20(土) 19:57:06.56ID:cDwkxiQq
>>285,286
やりたい事はクアーリーとかフィラー仕様の際、鉱石類の管理を拠点でやりたいなーと
教えて頂いたのを調べてやってみます、ありがとうございました
0288Creeper2014/09/20(土) 19:59:38.65ID:gK4Wk7M8
>>287
その用途なら上の人も言ってるけどEnderStorageがシンプルで良いかもね
他2つは他にも色々追加するから
0289Creeper2014/09/20(土) 20:06:40.29ID:cDwkxiQq
>>288
今ざっと調べてみたら良さげだったんでEnderStorageで頑張ってみます
ありがとうございます
0290Creeper2014/09/20(土) 20:12:52.83ID:V+OgW3vr
バニラエンダーチェスト「・・・」
0291Creeper2014/09/20(土) 20:18:04.34ID:QokhuVQk
バニラのエンダーチェストにはパイプも何も繋がらないぞ
0292Creeper2014/09/20(土) 20:18:07.67ID:y1JZ/Y6j
>>290
君はまずパイプにつながろーね
0293Creeper2014/09/20(土) 20:19:29.24ID:ewWKW+I/
>>290
君内部的にはインベントリ無いでしょ
0294Creeper2014/09/20(土) 20:28:06.29ID:JRSdF4O4
>>277
バニラのかまどの事を言っているなら、横から燃料搬入、下から生成物搬出だけど
バニラのかまどは処理が特殊なのか燃料も生成物も出てきちゃうMODは結構ある

その場合は、フェルター付きのパイプ使うか(MekanismならLogisticalSorter)、
ホッパーをかますか、電気かまどに移行してしまう
0295Creeper2014/09/20(土) 22:12:19.23ID:foce3yFE
>>294
ありがとうございます。
なるほどパイプだけじゃダメなんですね
おとなしく電気かまど作ります・・・
0296Creeper2014/09/20(土) 22:31:30.50ID:Yj6pkq+Z
フェルター
0297Creeper2014/09/20(土) 23:23:11.96ID:QGGHNJjA
ホッパから箱に入れてそっからパイプでいいやん
0298Creeper2014/09/20(土) 23:26:35.35ID:iEVBoH+9
TC4のゴーレムたんにお任せするという手が
0299Creeper2014/09/20(土) 23:30:22.11ID:0MTukv9i
Balkon'sの例外は抜刀剣の人とこの、おまけの後方互換modで無理やり動かすことは出来る
0300Creeper2014/09/20(土) 23:34:23.29ID:vIue4X7N
>>276
それはそれで大変ありがたい

序盤からいてくれるDoggyに期待してたら
1.7からはワールド新規作成時に呼び出しチャームがもらえなくなってたというオチ。
0301Creeper2014/09/21(日) 00:29:21.31ID:Ui+6+HMc
1.7.10マルチでMekanism7.1.0.92を入れて遊んでるんだけどRobit設置後RobitがFollowTrue、False関係なく一定の方向に向かって進み続けるんだけどこういう事態に陥ってる人って居る?
Robit回収して再度置きなおそうかとも考えたんだけどそもそも回収ができない件
0302Creeper2014/09/21(日) 00:55:00.38ID:LlQzKvgk
>>301
1.6.4環境でそれあった。
どうにも出来なかったからRobitは諦めた。
0303Creeper2014/09/21(日) 00:59:40.85ID:fI93YLvT
久しぶりに黄昏いれたらでっかいピッケルとでっかい剣にわろた
0304Creeper2014/09/21(日) 01:05:28.19ID:YyY1GN95
ツルハシのオブジェクトでも追加されたん?
0305Creeper2014/09/21(日) 01:33:39.25ID:M1XUkxJI
最近の黄昏はそんなの増えてるのか… しかし、あれ程大規模なのに他MODとの共存もしやすい、比較的バニラにも馴染んでる、と凄いMODだよな
0306Creeper2014/09/21(日) 02:08:32.83ID:MuaN3n1k
そういや黄昏ってどんなアイテムあったっけって思ってみたら見事にGregが介入してた
0307Creeper2014/09/21(日) 02:16:14.24ID:hknKHObz
黄昏は敵が湧かない地上とやり応えのあるダンジョン追加してくれるからな
行く予定無くてもとりあえず導入してる
0308Creeper2014/09/21(日) 02:17:21.07ID:fI93YLvT
>>304
いやツールで
自分よりでかいピッケルや剣をもてる姿がわろた
0309Creeper2014/09/21(日) 02:27:46.87ID:xOUUS5yZ
単体で遊んでも他MOD導入して遊んでも楽しめるよな、黄昏の森
0310Creeper2014/09/21(日) 02:32:05.56ID:M1XUkxJI
黄昏、一部の魔術MODや抜刀剣が連携してるからウチの環境では存在感が高くなってる
0311Creeper2014/09/21(日) 02:50:31.15ID:9pc4/vg2
最近の抜刀剣押しなんなの
0312Creeper2014/09/21(日) 02:57:51.06ID:Ie3xrC2q
実況で使われたりWiki解説が整ってきたりして利用者が増えただけじゃないの?
AMTやCaveworldもそうだけど、それなりに人気があるならそれなりに話に上がるのは普通でしょ
0313Creeper2014/09/21(日) 03:11:43.92ID:xOUUS5yZ
>>312
Wiki解説ができたのはデカいな、抜刀剣MODは解説無いとサッパリ仕様が分からんだろうし
ま、今でもよく分からん部分はあるけど
0314Creeper2014/09/21(日) 03:17:36.73ID:LfVh7lmb
派生剣は作る条件がNEIとかで確認できないからなー
キルカウントとかの他にも特定エンチャント必要だったりするし
俺も未だに黒狐が作れない
0315Creeper2014/09/21(日) 04:26:12.76ID:YyY1GN95
そろそろ自演ガーな奴が来そう。
0316Creeper2014/09/21(日) 04:29:30.03ID:NUL3+k0J
あぁピッケルってツルハシの事言ってるのか。確かに英語だとPickaxeだけれども…
0317Creeper2014/09/21(日) 04:32:31.64ID:szbu1l5M
ピッケルでもつるはしでも普通に通じるだろ
0318Creeper2014/09/21(日) 04:39:00.84ID:6IRWzcrf
通じるけどね
間違った英語だ!ピギーとか抜かすのがおるんよ

あれは「トラップドア」の頃からじゃったかのう…
0319Creeper2014/09/21(日) 04:41:41.66ID:9pc4/vg2
ピッケルでggれe
0320Creeper2014/09/21(日) 04:41:48.01ID:LeyH0fdU
言語学者なのかよw
0321Creeper2014/09/21(日) 04:52:49.07ID:58Th83GG
単なる名前の覚え間違いだな
ピッケルはドイツ語が語源だし
ピッケルの英語名は Ice axe だ

モンハンのせいで間違って覚えた奴が殆どだろう
逆にモンハンやらない奴は何でピッケルと呼ぶのか分からんと思う
0322Creeper2014/09/21(日) 04:59:18.60ID:9pc4/vg2
いやモンハンやらないけどピッケルで通じますが
ゲーム脳だな
0323Creeper2014/09/21(日) 06:01:30.69ID:XoQ5IRxQ
ピッケル族の啓蒙活動はほんと精力的だな
0324Creeper2014/09/21(日) 06:17:12.34ID:vMdlP1vq
ピッケルの説明
ピッケルは、積雪期の登山に使うつるはしのような形の道具。

つるはしの説明
ピッケルに似た形をした大型工具で、(以下略)

あくまで似てるって表現なんだな

英和、和英はつるはし=pickaxeなのに、
つるはしとピッケルは全く違うものとか、これはもうわからんね・・・
0325Creeper2014/09/21(日) 06:24:33.08ID:HCdcLV+E
Minecraft「走光性・背光性ガー」「ピッケル vs ピケックス・つるはし」
Simcity4「2D vs 3D」
A9「TexModガー」
Simutrans「Twitterクラスタガー」
ETS2「TeamSpeak2ガー」


天にまします我らの父よ、こいつら全員始末してください
0326Creeper2014/09/21(日) 06:26:09.44ID:58Th83GG
個人的にはそうやって過剰反応するのもウンザリだけどな
0327Creeper2014/09/21(日) 06:34:49.50ID:KQFRQJ//
1.6.4でこうぎょう化するのたのちい〜^p^

まだ木の家作ったところだけど
0328Creeper2014/09/21(日) 08:40:22.98ID:U40ASFDl
[1.7.10] VoidTech v.1.0
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&postID=170114

IC2addon

土と石を消すことのできるツール
葉っぱ刈り取りツール
岩盤破壊機
ウラニウムレーダー
装飾ブロック
お得レシピいろいろな回路作成機みたいな機械

などなど
0329Creeper2014/09/21(日) 09:09:26.86ID:fyZSU9v+
お得レシピ色々な回路作成機みたいな機械…
1.4.6…greg…うっ、頭が
0330Creeper2014/09/21(日) 09:15:42.35ID:MuaN3n1k
1.6.4でリソース不要な発電機の中で一番強力なのってなんだろうか
0331Creeper2014/09/21(日) 09:25:38.56ID:LlQzKvgk
リソース不要な時点で何かしらのソーラーになりそうだけどどうなんだろ
0332Creeper2014/09/21(日) 09:26:38.27ID:axxo8rR+
ソーラー一強だけど
農業の関係で高いところに設置してるから
風力使う事が多いな
0333Creeper2014/09/21(日) 09:34:16.14ID:9QMPgu69
発電量だけ見るなら永久光発電機だと思うよ
製作コストを気にするなら知らんけど
0334Creeper2014/09/21(日) 09:38:04.75ID:MuaN3n1k
制作コストは低いほうがいいなー
今のところMekanismの水素発電がよさそうだと思ってるんだけどMekanismはなぜか好きになれないから入れようか迷う
0335Creeper2014/09/21(日) 09:51:06.61ID:64n2/lWy
Mekanism、見た目は結構好きなんだけどダンボールだけはおかしいと思う スポナー回収のコスト安すぎやしないか
0336Creeper2014/09/21(日) 10:39:47.40ID:Y8Ow0egU
ダンボールの話題出すぎだろ
チラシの裏にでも書いてろ
0337Creeper2014/09/21(日) 10:41:18.22ID:5C/GZZZU
そもそもスポナーに使う事は想定していないからね。
段ボールという形といい、あくまでマシン梱包移転用だったんだろう。
だが実際は黒曜石やスポナーに。チェスト移動にもありがたいな。
0338Creeper2014/09/21(日) 11:24:44.45ID:QwCa2B/N
バランス崩壊厨がくるから止め止め
0339Creeper2014/09/21(日) 11:52:14.34ID:lPMdo2U9
Mekanismにバランスを求めるのは酷だろ
単体で何でもできるようにしていった結果ああなったわけで、エネルギー統一とか鉱石互換とかはオマケみたいなモンだろうし
0340Creeper2014/09/21(日) 11:56:54.67ID:VykhtuBI
1.6.4のはともかくとして1.7.10のはとても初心者にはオススメできない
0341Creeper2014/09/21(日) 12:08:04.90ID:D82JDoiQ
1.7.10のMekanismはそんなに変わってるのか
そろそろ機械揃える段階なんだけど何か気を付けた方が良い事とかある?
0342Creeper2014/09/21(日) 12:13:48.92ID:7SJvCeiU
>>334
水素発電アプデで効率悪くなってなかったかな
まぁMekanismは他に風力とかネザーや溶岩隣接で発電できる熱発電機とかあるけどバランスは調整されてきてると思う
0343Creeper2014/09/21(日) 12:18:24.48ID:MuaN3n1k
>>342
いつのアプデだ
まあ1.6.4から動く気はないけど
0344Creeper2014/09/21(日) 12:26:39.24ID:L4rcHIs6
Lycanite's MobsNG集
・自宅をごつい虫に占拠されて途方に暮れるスティーブ
http://i.imgur.com/kqhvoMD.png
・なおこの後100%のリスポンキルにあい無事チェックメイト
http://i.imgur.com/J8nWGvQ.png
http://i.imgur.com/ZCn3VJS.jpg
・サバンナを燃やしたら火炎放射MOBが大量スポーン、水中でも無事死亡
http://i.imgur.com/vTzVnYe.png
・溶岩付近に家を立てるも溶岩スポーンの悪魔に家を灰にされる
直後火炎放射大量発生、壮絶なリスポンキルにて無事投了
http://i.imgur.com/ofGmeHO.png
・新しい状態異常、ジャンプ不可に気付かずバグだと慌てるスティーブ、無事溺死
http://i.imgur.com/AvZrKqY.png
http://i.imgur.com/hAUwIbn.png
・鍛冶屋のマグマから悪魔発生、村全焼
http://i.imgur.com/09nBb6L.png
http://i.imgur.com/85QI0CR.png
・命綱の畑の食料となけなしの装備、水妖により無事母なる海に帰る
http://i.imgur.com/4dwaBWR.png
・ネザー、「死ぬがよい。 」化。あまりの弾幕に設定間違ってると思いコンフィグを見に行くも問題なし
 この後後ろに飛んでいった大玉から出る小玉の猛攻撃に晒され成果0で地上に帰るも空間を超えてくるらしい小玉で無事死亡
http://i.imgur.com/P2myAIP.png
http://i.imgur.com/8QXGSyD.png
http://i.imgur.com/xUuA4Fe.png
・ネザーゲートから豚ではなくネザーソウルという化け物発生、玄関御開帳
http://i.imgur.com/rEYDvph.png
・直後ネザーソウル大発生イベントにて鉱物、食料チェスト無事全ロスト
http://i.imgur.com/82oxZjU.png

昨日の朝一ウキウキで入れて今日の昼までに失ったダイヤの個数、プライスレス
0345Creeper2014/09/21(日) 12:31:23.12ID:IMomNsMi
そういえばGregっていったいいつの変更で溶岩バケツ(もしくは溶岩セル)を持っているとダメージを受けるようになったんだろうか
こういう仕様になると溶岩を安全に運搬する方法が欲しいところだな、ユニバーサルセルなら平気っぽいが
0346Creeper2014/09/21(日) 12:41:51.12ID:lPMdo2U9
>>344
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411137414/
0347Creeper2014/09/21(日) 13:02:02.36ID:IXV5utyX
>>345
いまそんななのか
1.7.2の時は普通にバケツで運べたんだがなあ
0348Creeper2014/09/21(日) 13:17:21.69ID:P3+QszAo
バケツの方が取ってありそうな分ダメージなさそう
セルを素手で持つほうが熱い
0349Creeper2014/09/21(日) 13:22:50.62ID:9QMPgu69
そのうちセルにもダメージ受けるようにして耐熱セルとか実装してきそう
0350Creeper2014/09/21(日) 13:26:22.11ID:A3jva9Bp
あんな大きな石の塊や土の塊を所持できるなんておかしい。
                ↓
採掘は出来ても運搬・所持不能にしました。
0351Creeper2014/09/21(日) 13:26:23.00ID:8yE6LCfC
>>344
どういうMODなのかわかるようなわからないようなw
他に武器系MOD入れて火力と防御力でどうにかゴリ押しするものなん?
それとも知恵を絞って用心深く攻略する感じ?
0352Creeper2014/09/21(日) 13:41:09.14ID:QwCa2B/N
Gregが重さの概念持ち出して来たら流石に別ゲーと言わざるを得ない
0353Creeper2014/09/21(日) 13:44:01.74ID:lPMdo2U9
そこまでバニラ改変が進んだなら専用スレが建ってもおかしくはないな
0354Creeper2014/09/21(日) 13:52:44.57ID:D82JDoiQ
>>349
FFMとTEにはあった気がする
0355Creeper2014/09/21(日) 14:00:05.34ID:L4rcHIs6
>>351
火力と防御力でどうにかゴリ押しするとまず死ぬ
敵の純粋な攻撃力自体はグリモアと比べたら大抵は比較にならん雑魚、敵によっては無装備でも0か0.5か半々レベル
が、基本的に敵がかなりタフか浮遊系か大量召喚系、それに状態異常併発もいるから数に生のダイヤ一式程度でゴリ押すとゴリ押し負ける事が多い
一番の問題はMOBが時々大発生すること
普段は戦いにもならんレベルの雑魚でも数が一定を超えると文字通り必殺の可能性秘めてる
例えば怪鳥は平地で1対1、地形選べば100万対1でも狩りでしか無いが一定数が居て掴まれた瞬間鳥葬が確定する
0356Creeper2014/09/21(日) 14:30:12.80ID:Y8Ow0egU
前スレでもあまり触れられなかったのにゴリ押しでmod紹介するのは如何かと
無駄に長文だし
0357Creeper2014/09/21(日) 14:51:53.98ID:cBunDOS4
お前文句しか言ってないな
0358Creeper2014/09/21(日) 14:57:21.36ID:L4rcHIs6
それ見て入れたんだから感想くらい書いてもいいやろ
NG入れてもええんやで
0359Creeper2014/09/21(日) 15:00:55.20ID:58Th83GG
程度を考えろよ
他人がどう思うか想像くらいつくだろ
0360Creeper2014/09/21(日) 15:12:06.08ID:555BZgbp
お前文句しか言ってないな
0361Creeper2014/09/21(日) 15:22:40.84ID:L4rcHIs6
他人に配慮した結果ピッケル談義になるのかな?
ガイジの言っとることがワイにはわからんのや、すまんな
0362Creeper2014/09/21(日) 15:25:04.01ID:s1Zuzmcg
面白そうだしええやんw
文句言っとるのに反応するから変なの湧くんやで
0363Creeper2014/09/21(日) 15:46:51.75ID:+gpWpWYk
他板で猛虎弁とか相当頭が緩そう
覚えたての言葉使いたくてしょうが無い子供みたい
恥ずかしい奴だな
0364Creeper2014/09/21(日) 15:48:19.71ID:EIqryaJm
荒らしに反応する奴は荒らし、ってやつだな

それにしても今のLycaniteMobsこんなひどいことになってんのかw
1.6.4の頃は大量発生した記憶がないからさほど酷くなかったんだよなー
もう一度入れてみようかな
0365Creeper2014/09/21(日) 15:48:24.24ID:O0INVt18
なんJに一生篭ってろ
0366Creeper2014/09/21(日) 15:49:34.56ID:vcXafnPq
平気で他所の板の文化やノリで書き込むまとめ民が増えて来てるからな
0367Creeper2014/09/21(日) 16:08:28.64ID:L4rcHIs6
>>364
最新で追加されたんやで
色付きgogamiteの鬼湧きは深い海に水没させるかTNTでもろとも自爆するしか手がないわ
生のダイヤ剣だと切っても切っても乱数次第でそれより湧くから鎮圧できんのや
高さ2だとお互い届かないからリーチ+1の石スピアでポコポコすると簡易TT出来るで
0368Creeper2014/09/21(日) 16:12:17.07ID:lz71vAqF
>>341
燃料を使った火力発電の燃費がすごく悪いので
ほぼ、溶岩隣接での発電として考えた方が良い

水を分解して水素・酸素にする機械の電力消費量がもの凄くあがって
水素発電量<消費量になってるから水素発電は酸素を作る補助としてしか使えない

序盤の発電が弱体化してるので、EnderIOのスターリングエンジンとか燃費の良い発電機使うか
早めにエチレン発電、ソーラー、風力を目指した方が良い
0369Creeper2014/09/21(日) 16:12:34.46ID:YZqxtENQ
>>367
もうそのMODの情報はいらん、それ程面白そうじゃない どうしても周知させたいならWikiのMOD解説ページでどうぞ
0370Creeper2014/09/21(日) 16:16:18.66ID:xOUUS5yZ
一人でゴリ推しって結構憐れだよな まとめられずに長文な点もマイナス
0371Creeper2014/09/21(日) 16:30:27.60ID:InUkQLDn
おまえら、マイクラの話しろよwwwww
0372Creeper2014/09/21(日) 16:31:12.12ID:+gpWpWYk
>>367
焦って効いてないアピール書き込み
確か前にもこんな奴居たな
0373Creeper2014/09/21(日) 16:31:56.45ID:dBVTBXbD
MOD紹介もできず、Wikiでどうぞって言い出したらMODの話題なんてほとんどないだろ・・・
0374Creeper2014/09/21(日) 16:35:03.79ID:D82JDoiQ
>>368
ありがとう、序盤の発電機弱体化は確かに初心者には辛そうだ
ExtraUtilitiesからBigReacterへの流れでやってみる
0375Creeper2014/09/21(日) 16:35:09.30ID:LlQzKvgk
>>373
それは俺も思った。
全部wikiでどうぞになっちまうな。
0376Creeper2014/09/21(日) 16:39:30.85ID:L4rcHIs6
>>369
全部公式HPにまとめられてるやで、英語でな^^
くっそつまらない工業MODの話題もwikiでやって欲しいンゴゴゴゴwwwwwwwww
0377Creeper2014/09/21(日) 16:39:34.08ID:vcXafnPq
Mekanismはエチレンがいいがやっぱりソーラーと風力がいいな
どっちかというと自分はソーラー派だけど
0378Creeper2014/09/21(日) 16:41:10.71ID:LlQzKvgk
>>376
でもその態度は擁護できない程キモい。
0379Creeper2014/09/21(日) 16:41:30.46ID:9pc4/vg2
風力設置するためだけに入れてるわ 他は別にいらん
風力は見た目もいいが風の音もいい
あれ高高度に並べてFransやMCヘリで近く飛び回るのは気持ちいい
0380Creeper2014/09/21(日) 16:45:17.52ID:QWCDiDlh
意外と1.7.10でやってる奴多いんだな
ちょっと環境構築してみるか
0381Creeper2014/09/21(日) 16:45:33.07ID:555BZgbp
Lycanite's Mobsは以前入れてて最近TC4にも対応可能になったから
導入しようかなと思ってた所だから情報はありがたかった(こりゃ無理だ)

wikiと言えばProjectREDのページだけど
まだ実装されてないものまで入ってるかのように書かれてない?アレ
ニコライトもソーラーパネルもフレームも見当たらないんだけど
0382Creeper2014/09/21(日) 16:46:45.04ID:9pc4/vg2
ほとんどRPの解説をそのまま移してるだけだからな
0383Creeper2014/09/21(日) 17:04:45.35ID:N3Q80lTr
ここの板の文化やノリは俺が決める!キリッ
0384Creeper2014/09/21(日) 17:21:30.14ID:IVcEQ6rp
>>368
Mekanismやってみたくなったわ
0385Creeper2014/09/21(日) 17:40:56.76ID:P3+QszAo
Mekanismの水分解の電力は下がったよ
んで水素発電量が下がって弱体化してエチレンじゃないとコスパ悪くなった

あと今直ってるかもしれんが安定版じゃないと不安定すぎてまともにプレイ出来ない
ガス周りの仕様がころころ変わるしね
0386Creeper2014/09/21(日) 18:16:27.60ID:9ueD7jhn
工業Modは独立スレの方がいい気がする
他のModと比べて特異なとこが多すぎる
0387Creeper2014/09/21(日) 18:22:55.54ID:IXV5utyX
また話題がループしてるのか
0388Creeper2014/09/21(日) 18:41:35.91ID:A3jva9Bp
とりあえず今すぐ>>386を隔離します!
皆さんお騒がせしました
0389Creeper2014/09/21(日) 18:44:27.95ID:VWzd7JQo
フィラー改の排他削除モード使ったら岩盤すら撤去出来るのね…
うっかりエンドからの帰還ポータル破壊してしまってどうにもならなくなった
0390Creeper2014/09/21(日) 19:16:24.21ID:SFCwnX+i
mekanismはバイオ発電機もコスト低くてオススメ、もちろん発電量も低いが物量作戦で乗りきれる
enderIOの植林と組み合わせて半放置でいける
斧補充するのが面倒だがまぁバランスとれてていいんじゃないかな

木炭を加工して発電するのってgregくらいしか知らんのだが他に何かあったら教えてほしい
0391Creeper2014/09/21(日) 19:17:39.20ID:szbu1l5M
Greg入れてるとenderIOの伐採機械使い物にならなくなるから困る
0392Creeper2014/09/21(日) 19:18:27.57ID:9pc4/vg2
斧補充なんて自動クラフト台3台で木の斧ライン作ればよろし
0393Creeper2014/09/21(日) 19:19:38.55ID:D82JDoiQ
>>389
怖すぎる
とりあえずチャンクローダー外して持ち物一式放り投げたら奈落ダイブ
後はMystか何かのディメンジョン移動手段用意すればなんとかなりそうだけど
最悪エンダーチェストでアイテムは回収できる
0394Creeper2014/09/21(日) 19:27:31.57ID:VWzd7JQo
>>393
エンドラ討伐してからすぐの事だったから、エンダーチェストにアイテム投入からの奈落自殺して
エンドのファイルごと消して再生成でなんとか事無きを得た
今はネザーの天井ぶっ壊してウハウハしてる
0395Creeper2014/09/21(日) 19:56:14.85ID:HcvefiXS
IC2電力からGreg電力の変換はできないと思ってたけど
バッテリーバッファにIC2の電池入れられるからバッテリー経由すればできるのな
0396Creeper2014/09/21(日) 20:23:39.29ID:QwCa2B/N
MFRの植林じゃダメなのか?
0397Creeper2014/09/21(日) 20:32:37.02ID:JMh5tGyl
Gravitation SuiteのVajraが右クリしてもシルクタッチ回収できない(1個ずつ回収できない)んだが どうやるん?
0398Creeper2014/09/21(日) 22:09:39.97ID:M3RknWxq
>>394
そのモードで地上の岩盤平坦化するのは気持ちいいよな
0399Creeper2014/09/21(日) 22:30:14.83ID:py+m4wzB
>>395
蓄電器にgreg変圧器直付けでいけた気がする
0400Creeper2014/09/21(日) 22:32:03.06ID:U40ASFDl
>>395
1.7.2の頃から変わってなければ

IC2EU→greg変圧機→greg電力って変換できるから
使いたい電圧の1個上の蓄電装置から降圧するなり
機械の近くでもう1回変圧するなりすればIC2の蓄電装置が使える
0401Creeper2014/09/21(日) 22:32:56.08ID:N3Q80lTr
>>397
Escの設定のキー設定で [IC2]IC2 Mode Switch Key を割り振る。
そのキーを押しながらマウスを右クリックで Silk Mode。

「更に」その状態で右マウスクリックが Silk Mode 動作。
ちなみに 1.6.4 での話。
0402Creeper2014/09/21(日) 22:51:15.78ID:Ui+6+HMc
1.7.10でEnderIOのInsulatedRedstoneConduitを使ってMFRのベルトコンベアの制御がしたいんだけどコンベアが置いてあるブロックの真下に赤石導管置いて上にレンチで繋げてるんだが信号がコンベアに伝わないのは仕様?
因みに同じ配置でコンベアが載ってるところにレバー置いてそこから入力してるんだけど入力に関してはちゃんと導管に信号が伝わってるみたい
0403Creeper2014/09/21(日) 23:27:48.85ID:awS66uHs
最新版のTinker’sでシルバーとか鉛とか溶かすと9倍になるのおれだけ?
ブロックで出そうとするとインゴット1つでブロックになってるみたい
鉄金銅青銅とかはふつうなんだけど
0404Creeper2014/09/21(日) 23:54:18.71ID:EukVz1pZ
〜なの俺だけ? って聞き方やめた方がいい、大抵は"お前だけ"と返されるぞ
0405Creeper2014/09/21(日) 23:59:10.45ID:YyY1GN95
最新って毎回思うけどさ、どの時点での最新だ?1.6.4?1.5.2?1.7.2?1.7.10?それとフォージのバージョンは?必要な情報を書かずに俺だけ?とか言われてもお前本人じゃないから分かんないだろ。1.7.10なら尚更アプデ頻繁なんだから最新とは限らないしな。
0406Creeper2014/09/22(月) 00:04:16.41ID:q1a4kbeA
なげーよ 改行しろ
0407Creeper2014/09/22(月) 00:06:38.41ID:NUL3+k0J
改行しろとかww専ブラ使えばいいだろw
0408Creeper2014/09/22(月) 01:04:25.99ID:8v99Li9S
あれ?AE2、rv1の安定版きてたんか
0409Creeper2014/09/22(月) 01:20:49.65ID:/VaeyuBy
>>407
ブラウザでも選ブラでもウインドウの端で改行されるから見た目は同じだよ^^
0410Creeper2014/09/22(月) 01:32:36.22ID:rC+bJUDL
>>402
仕様じゃないかな
導管にConduitFacade被せて導管の上にコンベア置く形にすればいいんじゃね
0411Creeper2014/09/22(月) 02:43:24.85ID:ZJYA2DmR
>>377
Mekanismのソーラー、風力は見た目がいいからなぁ
工場建てたら何機か飾りも兼ねてソーラーつけてるな

エチレンは、自動化農場併設、何種もの化学系装置を経由
アイテム、液体、ガス、エネルギーパイプが必要、
燃費はいいが出力は低いので、最終的にガス発電機が何個も並ぶことになる
で化学プラント施設として見た目が良い

エチレン生産に余裕ができてきたら、ガスタンクにエチレンつめておいて
遠隔地にガスタンクとガス発電機だけもっていけば、長時間それなりの電力が得られる
0412Creeper2014/09/22(月) 07:40:12.73ID:bLwx0e8t
何が原因かはわからんがいつものように起動したら何分経っても読み込み終わらなくてログ見たらBCのバージョンチェックに失敗しましたってので止まってた
こういうことってあるの?
0413Creeper2014/09/22(月) 08:04:36.19ID:1aU7+jcr
>>412
BCダウンロードし直してみては?
0414Creeper2014/09/22(月) 08:10:07.34ID:bLwx0e8t
>>413
BCを新しくダウンロードして解決はした
ただこういうことは初めてだからこんなこともあるんだなと
0415Creeper2014/09/22(月) 08:32:20.21ID:fEDWpQQ4
flansmodの1.7.10版、ww2リソースパックのkar98kをダンジョン攻略の相棒にしてるんだが、
flansmodの武器っていまいち信頼性が低くないか?
当たってるはずなのに、当たらなかったり。

平地だとわりかし大丈夫なんだけど、複雑な地形だと、とたんに信頼性ががた落ちする
0416Creeper2014/09/22(月) 10:46:23.35ID:roHZkFVi
gregtech5.00さんのVoltageってどうやって生み出すのかな?
EU銅線とかは当たり前のように繋がらないし…
steel作れるようになったらプレート作成機目指すような気はするのだがVoltageで躓く・・・
0417Creeper2014/09/22(月) 11:22:44.62ID:ekemP5Eb
黄昏MODの仕様のせいで致命的にだめになってるな
称号を取らないと入れない(入れるけど死ぬ)場所いくつかあるのにゲーム終わるとまた一から称号取らなきゃいかん
statsを保持できるようにならんとどうしようもないね
0418Creeper2014/09/22(月) 11:31:38.71ID:l46WYGAd
>>416
その文書だと意味わからないけど、
gregのみで発電することを前提に話すと、
ブロンズ機械を経て発電しようとしているはずだから、
蒸気から蒸気タービン回して発電すればいいんじゃね?
0419Creeper2014/09/22(月) 11:46:14.00ID:l46WYGAd
Plant Mega Pack
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1293061-plant-mega-pack

100種類以上の植物を追加するMOD

CraftingCosts
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/224427-craftingcosts

アイテムにカーソルを合わせるとそのアイテムの作成に必要なアイテムが表示される

>.403
TConstruct-1.7.10-1.7.0d2.jar
Fix Smeltery dupe bug

Pressure Pipes
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/221214-pressure-pipes

いつのまにかマルチブロックのタンクが追加されていた。


Balanced Exchange
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/223959-balanced-exchange

等価交換MOD 1.7.10にverup
0420Creeper2014/09/22(月) 11:49:55.60ID:pTQQxq8P
>>403
ttps://github.com/SlimeKnights/TinkersConstruct/issues/997
0421Creeper2014/09/22(月) 12:14:00.63ID:fEDWpQQ4
もしかして、flansmod入れてる人って少数派なん?
0422Creeper2014/09/22(月) 12:19:39.10ID:q1a4kbeA
そうでもないよ
0423Creeper2014/09/22(月) 12:21:18.22ID:ZFXQumwb
>>419
Plant Mega Packのフォーラムに覗きにいった。
配置物多すぎワラタ。
Pams入れてるとフィールドすごい事になりそうだなー。
1.7.10対応してるか帰ったら試してみよう。
0424Creeper2014/09/22(月) 12:22:37.22ID:4lZxb3y0
なんで一時間そこそこしか待てが出来ないの?
0425Creeper2014/09/22(月) 12:26:04.32ID:MWdRx0dw
>>421
まあ、時間が悪いな
夜中ならもう少し反応があるだろ多分
0426Creeper2014/09/22(月) 12:26:27.48ID:+baXALLw
誤爆
0427Creeper2014/09/22(月) 12:27:06.88ID:+baXALLw
誤爆を誤爆
0428Creeper2014/09/22(月) 12:36:39.63ID:h5pk8F/v
openblocksのスプリンクラーだとあまり育たないからスプリンクラーのためだけにモミジmod入れようか悩んでるけど他にリソースなしか低コストですぐ作物を育たせるmodってある?
0429Creeper2014/09/22(月) 12:48:27.30ID:bLwx0e8t
>>421
確かにスーパーフラットと通常世界でFPSもどきやってると通常世界だと当たっただろってのも当たらないことがあるな
0430Creeper2014/09/22(月) 12:55:03.04ID:F9VcLqxq
>>428
1.6.4ならDART
あとはMFR辺りで肥料撒くとか、Botaniaにも周りの植物育成促進するのはあった気がする
0431Creeper2014/09/22(月) 13:40:43.34ID:ekemP5Eb
プレイしてないけど判定が辛めなんでしょ
バルカンのショットガンとかも判定めちゃくちゃ辛い
ところで黄昏最新版トロール鉱石とか追加されてるね
NEIにレシピないから何に使うかわからんけど
あと巨人も追加されてて期待大だわ
0432Creeper2014/09/22(月) 13:51:51.74ID:ium3xqc1
透けて見えるけど光は通さないからスポーンする空間作れる不透過ガラス追加してくれるmodって何がある?
特に工業化modで
0433Creeper2014/09/22(月) 13:53:38.22ID:1pstXs5W
>>432
extra utility
0434Creeper2014/09/22(月) 14:32:04.20ID:fEDWpQQ4
>>431
判定の問題なのかな?
弾が当たらないmobにはとことん当たらないから、別の原因な気もするけど、、
0435Creeper2014/09/22(月) 15:23:34.41ID:cJ+mK1mF
TFのWikiが釜山の奴に消されてる?
0436Creeper2014/09/22(月) 16:22:52.11ID:L/WXPiqS
>>432
EnderIOの塗装マシンで「ガラス色」に塗装
0437Creeper2014/09/22(月) 16:24:34.88ID:XlOm8125
>>436
EIOの塗装ってそんな機能有ったのか知らなかった
何時も使ってる物でも知らない事結構多いな〜
0438Creeper2014/09/22(月) 16:32:51.58ID:kU/W5IJQ
EnderIOの塗装ブロックはそもそも透過ブロックだったような
0439Creeper2014/09/22(月) 16:35:34.88ID:L/WXPiqS
1.6.4でのスポーン部屋で実運用してるけど、それ以降のバージョンで使えるかはわからん
もちろん塗装ブロックの性質上ケーブルも埋め込める
0440Creeper2014/09/22(月) 16:51:45.44ID:kU/W5IJQ
>>439
1.7.10で試したけどできたわ
レンチ持ってると透明にできる機能を利用して
必要な時だけ中身が見えるスポブロ部屋を以前作ろうとして頓挫した記憶があったもので
あと非透過ガラスならExtraUtilitiesにもある
0441Creeper2014/09/22(月) 16:55:36.65ID:c/WQHjXE
EIOのガラス塗装って不透過ブロックに隣接した面が表示されなくなって地下丸見えになるバグあるだろ
新しいバージョンだと治ってんのか?
0442Creeper2014/09/22(月) 16:59:16.15ID:c/WQHjXE
あぁ間違えた
塗装ブロックってファサードのことかよ ややこしい言い方すんない
>>441はグロウストーンやブロックをガラス塗装した場合のバグだ
0443Creeper2014/09/22(月) 17:38:52.07ID:poad5JHo
MFRの収穫機って赤石小麦と相性悪いのな
見に行ったら動作止まってて目の前の赤石小麦収穫してようやく動き出す
0444Creeper2014/09/22(月) 18:33:38.16ID:L6adtdf3
>>410
かぶせて使うという発想はなかった
無事制御できたよ超ありがと
0445Creeper2014/09/22(月) 18:40:25.15ID:ekemP5Eb
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&;t=22468&sid=5ffbec5d40d008743920fbce49f7470e
これすごいいいね
ただできれば既存と別枠で用意して欲しかったが
0446Creeper2014/09/22(月) 18:45:40.04ID:c/WQHjXE
何様だよ
0447Creeper2014/09/22(月) 18:49:14.94ID:4WOFofSQ
良いなちくわちゃん可愛い
0448Creeper2014/09/22(月) 19:12:06.96ID:f/vP3Gpv
ぬうう…
猫なら駆除待ったナシだがちくわちゃんだとちょっとためらうな…

まあ、ジャングルが希少になるっぽいからこれからはそんな事もなくなるか
0449Creeper2014/09/22(月) 19:17:49.80ID:69LMNNw7
ゴンドラもいいな
0450Creeper2014/09/22(月) 19:22:55.67ID:ekemP5Eb
ちくわの方じゃねぇよwwwそっちはどうでもいいわwww
既存書き換えだと例のヴェネツィア企画とかじゃないと入れにくいよな
船はともかく棒を書き換えるのが…
0451Creeper2014/09/22(月) 19:35:02.82ID:f/vP3Gpv
ああん!?ちくわちゃん可愛いだろオオン!?
0452Creeper2014/09/22(月) 19:38:21.46ID:poad5JHo
ちくわちゃんのちくわちゃんに胡瓜詰め込んだら避けちゃったよぉ
すみませんごばくしました
0453Creeper2014/09/22(月) 19:52:35.93ID:OEntTes9
何時の間にかShift氏のMODも1.7.10に来てたな 質の良い和製MODが生まれたり更新されるのは嬉しいね
0454Creeper2014/09/22(月) 20:09:01.75ID:B4HvPJXQ
ちくわちゃん流行の予感
0455Creeper2014/09/22(月) 20:10:02.98ID:roHZkFVi
IC2EU→greg変圧機→greg電力 の変圧機の名前って
Voltage Transformer じゃないよな…

うーん、分かる人いれば教えて貰えば幸いです
0456Creeper2014/09/22(月) 20:42:03.25ID:l46WYGAd
>>455
ttps://www.youtube.com/watch?v=AYOX_Uwft4U&list=UUP5f4Wqmh_RO1ed6rH3AiPA
0457Creeper2014/09/22(月) 20:55:01.93ID:TiKQOxrU
和製Modは別スレじゃなかったのかw
0458Creeper2014/09/22(月) 20:56:56.80ID:xvMH+kBI
istd
0459Creeper2014/09/22(月) 21:00:17.21ID:/HNNoYP+
mod総合だからね
ここが洋mod専用スレだったなら排除されるべきかもしれないけどそういう訳でもなしよかろう
0460Creeper2014/09/22(月) 21:16:40.37ID:kSHcuMcP
洋MODと連携してたり相性の良い和製MODもあるから、分けるメリットはあまり感じられない
0461Creeper2014/09/22(月) 21:21:06.61ID:OEntTes9
BTWやTFC、DQMみたいに単体で遊ぶ事を想定/他MODとの共存ができない みたいなMODじゃなきゃ分ける必要は無いっしょ
0462Creeper2014/09/22(月) 21:23:27.86ID:c/WQHjXE
GregとIC2EXは専用スレあったほうがいいと思うけどな
隔離ではなく、情報収集しやすいだろ

和MOD隔離は上のちくわちゃん云々とかメイドみたいなのが正直きもいのでアリ
0463Creeper2014/09/22(月) 21:34:18.38ID:poad5JHo
何様だよ
0464Creeper2014/09/22(月) 21:39:41.74ID:bLwx0e8t
メイドとかちくわがきもいのって和MOD関係ないような
0465Creeper2014/09/22(月) 21:43:40.14ID:z1RjcMrc
ID:c/WQHjXE
いつものスレ細分化荒らし
0466Creeper2014/09/22(月) 21:49:59.21ID:c/WQHjXE
わろた
細分化しなくていいんじゃないの
今が一番最適だと思う奴が多いようなのは見てればわかるし
0467Creeper2014/09/22(月) 21:51:40.60ID:6LpRWCfx
同じIDでまともな話題も出してることが俺を悩ませる
0468Creeper2014/09/22(月) 21:52:19.24ID:8v99Li9S
>>445
ゴンドラのクオリティ高いな
0469Creeper2014/09/22(月) 22:04:54.47ID:pNVoJwzK
AE2 めんどくさい なんかいい方法ないの 1.7.10
0470Creeper2014/09/22(月) 22:07:18.55ID:pNVoJwzK
あ ついでに しゅう〜〜〜
0471Creeper2014/09/22(月) 22:10:49.12ID:XIyHsr9X
>>469
君定期的にこのスレに来るね
0472Creeper2014/09/22(月) 22:20:56.35ID:pNVoJwzK
その時は 何時もえらーなのよ^^;
0473Creeper2014/09/22(月) 22:23:57.75ID:e1WSHE8/
洋MODが羊MODに見えた…
0474Creeper2014/09/22(月) 22:37:55.60ID:z1RjcMrc
山羊MODだと
0475Creeper2014/09/22(月) 22:40:15.55ID:MlwmmIgL
舌で自動車を引っ張って爆発させるMODか
0476Creeper2014/09/22(月) 22:40:30.19ID:pNVoJwzK
あそれと fastcraft-1.9 これはどうかな?
0477Creeper2014/09/22(月) 22:46:45.01ID:HiRYCegM
1.6.4でBC抜いてTEメインで遊び始めたんだけど、BCに慣れてるとTEの導管コストって高いなぁ

ところで、TEのアイテム導管をT字や十字に接続した場合ってチェストとかの導管出口をきちんと
アイテム指定しておけば、逆流とか変な出口へ流れたりとかしないでアイテム運んでくれるってことでいいんだよね?
どうも鉄パイプやダイヤパイプで経路作ってるときと感覚違うから不安になる・・・
0478Creeper2014/09/22(月) 22:49:38.20ID:Qftr2t4d
Modスレ民は今日もキチガイをNGにする作業にいそしむのだった
0479Creeper2014/09/22(月) 22:54:12.47ID:kSHcuMcP
抜刀剣にRF動力刀のアドオンが来てたとは
MURAMASA Blade… Wizardryが元ネタかな?
0480Creeper2014/09/22(月) 22:59:09.99ID:pNVoJwzK
民はMod 研究しないの?
研究して教えて下さい
何でも^^
0481Creeper2014/09/22(月) 23:19:17.57ID:0QRc7Dq1
>>479
前スレ辺りで誰かが呟いてたが、まさか本当に作成されるとはなー
0482Creeper2014/09/22(月) 23:19:56.80ID:UH+anHy3
MURASAMA BLADE!なら完璧だったな
0483Creeper2014/09/22(月) 23:28:24.27ID:kSHcuMcP
しかし、抜刀剣MODのlangファイル内部にゲーム内では読めない解説文や見かけないアイテム名があるけど、未実装要素なのかなぁ
0484Creeper2014/09/22(月) 23:39:22.32ID:pFCZYV4e
>>443
赤石小麦の周りに赤石まいたりレッドストーンランプ置いてみたりすれば原因が分かると思うよ
0485Creeper2014/09/22(月) 23:55:14.39ID:hwv8RufY
羊MODか…
倒した場合は羊肉しか落とさないようにして、一日目にベッドを作らせない難易度上昇系のMOD?

などと妄想してみた。
0486Creeper2014/09/23(火) 00:25:03.68ID:2zkonj/N
>>485
ここでなhttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411137414/
0487Creeper2014/09/23(火) 00:52:24.58ID:ihsU/oTd
移動強化装備あると馬鎧が余りまくる
鉄と金の馬鎧はTiCで溶かせるけど
ダイヤの馬鎧が倉庫の肥やしになって勿体無いわ
0488Creeper2014/09/23(火) 00:57:11.44ID:t4+np7UU
アイテムだけ通してMobは通さないブロックって何かのMODにあったっけ?
0489Creeper2014/09/23(火) 00:58:31.61ID:0fEuY8+F
そんなあなたにReverseCraft
0490Creeper2014/09/23(火) 01:03:12.65ID:TLiXvV+9
>>488
TC4かな?
0491Creeper2014/09/23(火) 01:06:20.50ID:BPb5rbDM
>>483
知られてないだけでレシピはあるのかも
日本語WikiにはCraftGuide推奨とか書いてあるけど、イマイチ上手くレシピが見れないんだよなぁ… NEIだともっと酷いけど、NEIの方がMOD別で確認できるし対応してほしいな
0492Creeper2014/09/23(火) 01:12:43.30ID:2tYbq9ui
>>488
TC4かなんかで見た気がするアドオンだったかもしれんが
地獄の竈の上に設置すると便利だったから覚えてる
0493Creeper2014/09/23(火) 01:16:29.18ID:t4+np7UU
>>490,>>492
ありがとうちょっと見てみる
0494Creeper2014/09/23(火) 01:26:47.93ID:ihsU/oTd
>>489
あれってレシピ無いアイテムは還元出来ないんじゃ?
と思って試したらやっぱり出来なかった

レシピさえあれば黄昏のゴブリン作業台も使えるんだがな・・・
0495Creeper2014/09/23(火) 01:27:48.52ID:PRb5I4yI
逆に考えるんだ
レシピを追加しちゃえばいいさって
0496Creeper2014/09/23(火) 01:29:07.60ID:ihsU/oTd
>>495
結局それが一番確実そうだなあ
0497Creeper2014/09/23(火) 01:29:55.11ID:PRb5I4yI
□□鉄
鉄鉄鉄
鉄□鉄

こんなイメージ
0498Creeper2014/09/23(火) 01:29:57.02ID:Z0xMDPgH
Gregならダイヤも還元できたりする
0499Creeper2014/09/23(火) 01:30:01.73ID:UXIvqJKM
>>483
あれは同作者のフレーバーテキストModを入れると出てくる文章じゃなかったかな
0500Creeper2014/09/23(火) 01:32:36.83ID:OX23SVVq
InfinityChest-1710V6とMekanism-1.7.10
メカニズムのパイプをいんふぃにちーチェストにつなぐと???
てなるよ^^(試すなよ)
0501Creeper2014/09/23(火) 01:37:24.77ID:P4IPo0Ng
>>477
TE、Mekanism、EnderIO、Tubes含めBC以外の大抵のパイプはRP仕様に沿っていて

配送できる場所を自動的に選別して配送する
配送できる場所がないと搬出しない、パイプに流れている途中に配送先がなくなったら搬出元に戻る
配送できる場所が複数ある場合は、距離的に近い所から優先で配送
(MODごとに違うが経路の優先度設定を付けられる事が多い。TEならパイプをレンチで右クリック)

なので、フィルターしてれば変なものが入る事はないし、こぼれることもない
0502Creeper2014/09/23(火) 01:39:02.86ID:ihsU/oTd
>>498
gregならいけるのか
今のワールドに入れるには進め過ぎたけど覚えとくわ
ありがとう
0503Creeper2014/09/23(火) 03:06:33.59ID:CZDpWlvb
しばらくぶりに来てみたら専門板化してて笑った

復帰したいけどバージョンはどうしよ
1.7.10も充実してるっぽくてワクワク
0504Creeper2014/09/23(火) 03:20:01.00ID:8fNgJ++4
まだ不安定なMODが多いから1.6.4で遊びながら安定化とMODが出揃うのを待つのが無難
0505Creeper2014/09/23(火) 03:30:45.83ID:CZDpWlvb
せっかくフォルダごと切り替え放題なんだし
三ヶ月前に作った1.6.4環境にバージョンアップがきてるかを確認しつつ、1.7.10にありったけぶち込んでから削るさ

前はUE系(特にResonantなんたら)と他との兼ね合いがうまくいかなくて工業投げて、そのまま魔術系やらも一緒に投げた気がする
0506Creeper2014/09/23(火) 03:40:58.59ID:E0l/PJI/
1.7.10でスポナー探すMODないかな
どれだけ掘っても見つからなくてTT作れへん
spawncheckerは探すモードないみたいだし
0507Creeper2014/09/23(火) 03:51:41.78ID:8fNgJ++4
>>505
Resonant Inductionは1.7.10でも不安定だからまだ入れないほうがいい
0508Creeper2014/09/23(火) 04:10:38.92ID:GNT2B0Ok
>>507
あれはどのバージョンでも常に不安定なmodだからな。安定してるバージョンが存在しないがロマンのあるmod
0509Creeper2014/09/23(火) 04:58:42.29ID:lzMZvMkt
不安定といえばCofh
TEもMFR2もどうしても使いたいメイン系MODじゃないので思い切って抜こうとしたけどBigReactorだけは捨てられないし
IC2EXも抜いてすっきりしたいんだがmffsを捨てられないのと同様でAddon的なMODのほうが重要で切れないっていう
0510Creeper2014/09/23(火) 05:09:51.17ID:P4IPo0Ng
MFFSは、UEcoreとResonantEngineだけ入れれば、他に余計なものは追加されない
こっちは同作者なのもあってUEでやった方が安定してる
0511Creeper2014/09/23(火) 06:29:31.44ID:4N1113vN
>>487
リカナイトモブズなら敵を仲間にしてダイヤ装備付けれるよ(ステマ)
こないだ言われてなかったけど大量に仲間召喚できるしテイムも出来るんだなこれが
0512Creeper2014/09/23(火) 08:37:24.67ID:Z5mV1if+
>>428
Extra Utilitiesのジョウロ
0513Creeper2014/09/23(火) 08:37:49.31ID:+GcR8bDu
>>484
MFRの機械って赤石信号で止まるのか
ありがとう
0514Creeper2014/09/23(火) 08:55:04.75ID:Tr9olKoC
>>499
成る程、その為のテキストだったのか
どうせならBotaniaやTiCみたいにゲーム内に解説/レシピ巻物でも実装すれば便利なのにな
0515Creeper2014/09/23(火) 09:24:46.74ID:UrJ0e+e9
>>492
アドオンじゃないよ
0516Creeper2014/09/23(火) 09:25:27.05ID:VnAqY15o
IC2-experimental2.2.646とGreg5.05.07だけ入れて
ワールド生成したら、普通にIC2の銅鉱石とか生成されるのは仕様なのか?
IC2のレシピも変わってないみたいだし・・・
0517Creeper2014/09/23(火) 09:28:16.06ID:kdqKuufv
The Erebus
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/220698-the-erebus

ディメンジョン&モンス追加系で有名なMOD 1.7.10にverup

Mob Ores
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/224463-mob-ores

モンスターのドロップ品を作ることのできる素材を落とす鉱石を追加
ガスト、エンダー、ブレイズなど入手難易度の高い物だけ?
0518Creeper2014/09/23(火) 09:59:32.44ID:4N1113vN
>>517
初耳だな
ちょっと面白そうだし入れてみるか
0519Creeper2014/09/23(火) 10:44:10.61ID:BogKd8ca
MFR単体プレイしてたが、燃料輸送がコスト高すぎで疲れた
リキッドルーター連結しか手が無いとか・・・
その上仕様上燃料生成は一箇所に集約した方が高効率という
せめて液体をバケツへ出し入れできる機械があればコンベアと併用でどうにかできるんだがなぁ
0520Creeper2014/09/23(火) 11:35:10.13ID:47u9NjvA
>>506
わしはBattleTowers入れた
0521Creeper2014/09/23(火) 11:47:56.87ID:if0Zdfb0
>>519
液体の有用な自動搬出機構がない、リキッドルーターは本来仕分け要素、バケツで機械から汲める
スチームタービンさんは他のMODを入れないと使えない・・・
つまりそういうこと
0522Creeper2014/09/23(火) 11:54:19.77ID:xQA8aEFw
>>506
そもそもTT建てるのにスポブロが必須じゃない件
スポナー利用型TTならスポナーから作れば良いじゃない
このスレでも一度話題になってるし
0523Creeper2014/09/23(火) 11:57:35.69ID:PRb5I4yI
Dartでスポナー作れるな
MFR2でも擬似スポナー作れるし
0524Creeper2014/09/23(火) 12:23:21.83ID:sxYXdCRd
オートスポナーはマジで便利
0525Creeper2014/09/23(火) 12:29:01.21ID:BR6OiRzT
1.8からはスポーンエッグをスポナーに使用すると中身が書き換わるっぽいから、スポーンエッグを作成したり入手できるMODは調整が必要そうだな
0526Creeper2014/09/23(火) 12:33:08.88ID:PRb5I4yI
クリエイティブ限定の機能じゃなかったかそれ
0527Creeper2014/09/23(火) 13:12:15.52ID:E0l/PJI/
ウィザー倒せばdivigion sigil手に入るみたいだからそれでcursed earth手に入れてTT作ることにした
0528Creeper2014/09/23(火) 13:38:05.51ID:0LEmKfDH
1.6.4 の industrialcraft-2_2.0.397-experimental の
Replicator 要するに複製機で、UUの率がEUの率の5倍ほど
時間がかかって困る・・・
EU入力は512EU/t。
マターはポンプで送り込んでて内部タンク16000mBベタ付け。

いちいち見張っててEUが100%になったらオーバークロックを
セットして高速化図ってるけど、張り付いてるのは正直メンド
クサイ。
他のアップグレードは排出しか付けられないし。

そしてEUが100%達する前にセットするとEUがUUの遅さになる。
これってなんとかならないもの?
0529Creeper2014/09/23(火) 13:44:17.38ID:qZPYMp7L
>>528
レプリケーターってオーバークロッカー載せて消費電力変わるんだっけ?
まあ一番単純な方法はレプリケーター増設だな
0530Creeper2014/09/23(火) 13:48:23.02ID:7ROHzxju
gregtech5でマジでダイヤが見つからないぜ…

通常だと深さ15以下みたいだけど、gregtech5だと10以下か?
そうなると空洞で探すより岩盤近くをしらみつぶしに掘らないとダメなのかなぁ
ダイヤ鉱脈もあるらしいが…
0531Creeper2014/09/23(火) 13:50:42.16ID:TLiXvV+9
>>530
そこで黄昏の亡霊鉱山ですよ
0532Creeper2014/09/23(火) 13:57:02.91ID:H8XajPRO
>>530
10前後で炭素系の鉱脈見つかればすぐなんだがなあ
0533Creeper2014/09/23(火) 14:16:14.42ID:7ROHzxju
>>531
そうだ、黄昏にいこう。後で返すからダイヤ1コくれ!

>>532
なるほど、その考えが無かった。ヒントthx。
って、まだ岩盤近くで炭素鉱脈なんてまだみたこと無いけどね!!
0534Creeper2014/09/23(火) 14:28:49.99ID:I3YLevwJ
>>506
mekanismのマイナーにこけ石登録すれば探せるよ
0535Creeper2014/09/23(火) 14:43:07.66ID:BR6OiRzT
>>483
ちょっとlangファイル覗いてみたけど、中々それっぽい解説文が設定されてるんだな
"抜刀剣ノ書"みたいな巻物タイプの図鑑があれば雰囲気出そう
0536Creeper2014/09/23(火) 14:43:33.60ID:0LEmKfDH
>>529
例えば5個つけると16.81%にスピードアップ、消費電力1048.58%とか出てる。
でもちょっと計算合わない。
EU100%までアップグレード付けずに行って、それから15個セットすると速い。

1〜2個オーバークロックつれけて並列稼働しか放置する方法はないか。
コンパクト風車直付して4台並列稼働させるかなぁ。
0537Creeper2014/09/23(火) 15:49:55.82ID:yOubo+NT
>>536
今クリエイティブで試してきたが消費電力は本当に変わるんだな、そして計算も合わなかった
やっぱりレプリケーター増設しかないな
0538Creeper2014/09/23(火) 15:53:43.36ID:1hREBHqo
Easy Crafting Tableがパイプ先のチェスト認識すれば最強なんじゃね・・・?
0539Creeper2014/09/23(火) 16:05:08.15ID:QJPq03EN
minechem5のPolytoolsの使い方教えてもらえませんか?
0540Creeper2014/09/23(火) 16:51:18.98ID:4N1113vN
The Erebusプレイしたけど中々きっついね
炎上系多いリカナイトモブズと違って吐き気、毒、暗視が多いのがなんとも
擬態とか色々凝っててプレイしてて面白かった
0541Creeper2014/09/23(火) 17:22:41.47ID:+j2YUAec
>>539
っwiki
0542Creeper2014/09/23(火) 18:34:22.50ID:TLiXvV+9
>>540
1.6.4の頃からかなり進化してたよな なおエグいリアルさの蟲MOBが精神にクる
0543Creeper2014/09/23(火) 18:50:32.75ID:4N1113vN
いや、俺は今日の紹介で初めてプレイしたから1.6.4は知らんのよ
造形自体は緻密だけどそんなにリアルとは思わんなぁ
リカナイトモブズの虫のほうがキモかった印象
0544Creeper2014/09/23(火) 19:39:57.36ID:5xnKsTVf
専用板に来てから勢い落ちたな
0545Creeper2014/09/23(火) 19:50:29.25ID:Zdi40Ahy
キモいといえば
バニラの蜘蛛は普通、むしろかわいいくらいに思ってたんだけど
遠くに湧いてるのを高架路から見下ろしたらその動きが何だかリアルでぞっとした
視点によって見え方が変わるもんだな

Claireスキンの村人メイドさんはどこからどう見てもかわいい
0546Creeper2014/09/23(火) 20:09:22.31ID:sxYXdCRd
そういえば黄昏の亡霊鉱山って最近のバージョンで削除されたの?
普通の鉱山はあるんだけど幽霊がいる鉱山はないんだよね
そして普通の鉱山にはダイヤ氷柱がないっていう
0547Creeper2014/09/23(火) 20:10:38.19ID:H8XajPRO
幽霊いるもんなの?
1.5.2から触ってるけど見たことないな
0548Creeper2014/09/23(火) 20:13:33.42ID:sxYXdCRd
俺が亡霊鉱山見たのは動画でだけなんだけどね
鉱山見つけたら取り敢えず制圧はしてるんだけど一度も見たことないのよね
0549Creeper2014/09/23(火) 21:34:05.41ID:gYxcZ5/r
>>546
あるぞ?
黄昏の専用地図作ればすぐ見つかる
ダイヤとかエメラルドは中でも巨大なものにしかない

幽霊は湧き潰しが終わる頃に湧き始める
たぶんスポナーにmob数圧迫されて沸けないんだと思われる
0550Creeper2014/09/23(火) 21:50:58.31ID:ihsU/oTd
ダイヤの出る最大鉱山は割とレアだからな
0551Creeper2014/09/23(火) 21:56:44.36ID:VtobjND1
MFRはTTと相性いいわな
強引に穴に落とせるからエンダー混みのTT簡単に作れるし、グラインダーで処理すりゃエッセンスも貯められる
貯めたエッセンスを使ってオートスポナー運用
まさにやりたい放題
0552Creeper2014/09/23(火) 21:57:22.12ID:+GcR8bDu
爆破圧縮機のすぐ近くにうっかり置いてしまった工業用TNTを何気なく撤去しようとし
ふと殴っただけでTNTが起爆したあのころを思い出した今日この頃
0553Creeper2014/09/23(火) 22:00:28.40ID:4N1113vN
>>545
蜘蛛は目が顔に思えるかどうかで違う気がする
一見顔っぽいけど実は4つの目なんだよね
0554Creeper2014/09/23(火) 22:12:14.30ID:sxYXdCRd
>>549
湧き潰し終わっても出て来てくれたこと無いんだよね・・
大鉱山ってのにはあたってると思うんだけどたしかにこれまでダイヤもエメラルドも鉱山では見たこと無いからもっとデカイ鉱山があるのかもな
ちょっと巨大なやつ探してみるよありがとー
0555Creeper2014/09/23(火) 22:26:24.73ID:ceDWv5+W
>>554
地図みろ
0556Creeper2014/09/23(火) 22:26:31.18ID:e/r9hRy+
蜘蛛は音がキモい
イヤフォンしてると特に
0557Creeper2014/09/23(火) 22:35:38.72ID:1hREBHqo
EIOとMekanismって相性悪い?
0558Creeper2014/09/23(火) 23:07:42.72ID:BR6OiRzT
>>557
え?
0559Creeper2014/09/23(火) 23:13:27.67ID:tNU8Nu/B
ベタダン1.7.10こねぇかなぁ・・・
0560Creeper2014/09/23(火) 23:15:07.89ID:XuLKZX5/
普通にいいと思うけど
mekanismのケーブルを多量に使うと重くなる原因になるから寧ろ積極的に使っているな

強いて言うなら機械の面ごとに気体や液体の搬入出の制限があるくらい?ロジパイプとかだと接続面偽装が出来るし
他にはアイテムが流れている様子が見られないとか
0561Creeper2014/09/23(火) 23:20:19.69ID:TcTYiV0x
皆ワープ系のモッド何使ってる?
1.7.10では魔術の雰囲気に合うmystcraftの正式版が無くて代用品探してる
TF2とwarp book, enhanced portal, 後はポータルガン位しか知らない
0562Creeper2014/09/23(火) 23:23:36.24ID:y4x5JHj5
魔術に合うも何もthaumcraft4のアドオンに座標リンクさせてワープできるアイテムがあったのを動画で見たぞ?
0563Creeper2014/09/23(火) 23:25:05.82ID:+GcR8bDu
AMTのプリンセスハマ公が地味に便利
0564Creeper2014/09/23(火) 23:25:45.74ID:sxYXdCRd
>>555
ああすまん、日wikiで言うところの亡霊鉱山(大)は地図で見つけて何箇所か回ったけどまだダイヤとか亡霊とかと遭遇出来てないって意味だった

>>557
EIOの何個か前のバージョンでメカニズムのパイプ類とEIOのパイプ類が接続不安定になってたことがあったな
EIO更新したら治ったけど
0565Creeper2014/09/23(火) 23:25:47.22ID:+GcR8bDu
>>562
Thaumic Tinkerer KAMIの奴か
0566Creeper2014/09/23(火) 23:28:35.58ID:5JW4CZQ9
>>561
witchery
0567Creeper2014/09/23(火) 23:28:58.19ID:y4x5JHj5
>>565
そうそう
見直したところCelestial GatewayとCelestial Pearlだな
0568Creeper2014/09/23(火) 23:48:06.82ID:Zdi40Ahy
>>556
簡単なリソースパック作って無音oggか別の音に差し替えるといいかも
0569Creeper2014/09/23(火) 23:51:35.85ID:TLiXvV+9
>>567
あれは見た目もカッコいいし、コストも見合ってるから愛用してるわ
0570Creeper2014/09/23(火) 23:52:52.14ID:BR6OiRzT
Mystcraft2になるんだっけか
0571Creeper2014/09/23(火) 23:54:40.43ID:mgLUebnz
>>559
βだけどあるじゃろ
0572Creeper2014/09/24(水) 00:06:07.65ID:uUnlaFxy
>>571
まじかよ
ちょっと探してみる
0573Creeper2014/09/24(水) 00:13:30.07ID:6ZemoTcZ
>>570
そういえばどっかで聞いたな
2になったら何が変わるんだろ?詰みにくくなるとか?
0574Creeper2014/09/24(水) 01:23:30.93ID:ZsMSKEn1
接続調整装置の改良とか?
0575Creeper2014/09/24(水) 01:45:51.01ID:W6T7Yc2+
黄昏で草の生成減らしたりできる?
クソ重くてイライラするんだが
0576Creeper2014/09/24(水) 02:26:43.62ID:rk5DM0Qp
草のIDを0にすればいいんじゃね?できるかは分からんが
0577Creeper2014/09/24(水) 02:44:32.31ID:RGQjEQQe
影MODが使えれば1.8やる
0578Creeper2014/09/24(水) 03:20:25.30ID:Z1Y60nU5
1.7.10ってQ+はあるけど強化フィラーMODは無いのな
整地どうしてる?
大規模だとMCedit使ってるのかな、みんな
0579Creeper2014/09/24(水) 03:23:52.12ID:90O4fGsN
普通のフィラー使ってるけど
なんか不便なとこあるかな
0580Creeper2014/09/24(水) 03:27:17.55ID:Z1Y60nU5
普通のフィラー、動作が遅くての…
05815612014/09/24(水) 04:42:15.52ID:RvwbTeij
TTkamiでそんなものがあるのか!知らなかったありがとう。研究するの好きだし入れてみようかな
他のモッド上げてくれた方もありがとう 別の環境で導入して見るね
0582Creeper2014/09/24(水) 06:12:43.36ID:gHx0D00T
AEの作者さんも撤退か…
0583Creeper2014/09/24(水) 06:54:17.04ID:Z1Y60nU5
AE2の大ファンだった
一番使い倒してるmodだわ
1.8に移住しないかもしれないレベルで悲しい
0584Creeper2014/09/24(水) 06:55:51.47ID:Z1Y60nU5
機械翻訳と意訳と補完なので誤りはあるかもしれん
今後は最低限の維持のみ



2年間に渡って、私はAEとAE2のたった一人の開発者として楽しい時間を過ごしました
たくさんの愉快な人と出会い、2つの大規模modの維持開発を楽しみました

この数ヶ月間、私は楽しみを感じることが減って、それがどんどん悪化していることに気付きました。
その理由はmod周辺の否定的な意見の増加ですが、
もっと大きな理由は私は単純にあまりにも長い間、あまりにもハードに、頑張りすぎたことです。
私はプロジェクトの開始以来、アートやコードやサポートに取り組む唯一の人材でした(たった一人でそれらをやってた)
今になって、手遅れになるまで決してヘルプを受け入れなかったことが私のミステイクだと認めます。

この2週間、私は自分の間違いを是正しようと試みました。
しかしながら、それが手遅れであることが痛いほど明らかになりました。
物事は雪だるま式に大幅に、改善から遠のいていました。
何をするべきか議論し、さまざまなオプションを検討した結果、私は確信するようになりました。

とても残念な気持ちで私はAE2の開発者として辞任します。
私は今後数週間、いくらの人とmodを開き、私が降りるmodの最低限のメンテナンスを続けるチームを設置します。

みなさんのサポートと2年間に出会った人に感謝します。
そしてこの移行が可能な限りスムーズであるように願っています。
0585Creeper2014/09/24(水) 07:07:24.71ID:NXvshz/2
Tconに続いてAEも引退か
0586Creeper2014/09/24(水) 07:17:15.29ID:90O4fGsN
AEは引き継いで開発するところ出るかね
0587Creeper2014/09/24(水) 07:33:51.59ID:/KckDbtZ
つまりなんだ、一人でがんばってきたけど一人で処理仕切れないほどのバグや苦情や文句がくるようになって耐えられなくなった的な感じかな
0588Creeper2014/09/24(水) 07:36:36.65ID:LPvCbmZ2
AEすきだったのにな
0589Creeper2014/09/24(水) 07:39:07.23ID:Yf8EYVeW
日本語フォーラムでアレなのに、話者の多い英語フォーラムは総勢なものがありそうだな… TiCもAE2も引き継ぎがあるっぽいのが救いか…?
0590Creeper2014/09/24(水) 07:42:21.70ID:Z1Y60nU5
だなあ
2週間前ってタイミング的にMS買収のニュースもきっかけのひとつな気はするけど
想像しても詮無いな
1.8のMOD状況どうなるんだろう
安定性とバリエーションの1.6.4同様、進化したIC2exやEIOやTE4に加えてTconやAE2ある1.7.10永住も選択肢になるな
0591Creeper2014/09/24(水) 08:37:11.27ID:G8Ooyu7O
あら、残念。やはり続けるってのは大変なんだよな。何かしらモチベーションを保てる物が無いと辛いだろうね。コレで長く更新続けてる作者さんがまた1人減ってしまった。
0592Creeper2014/09/24(水) 09:09:12.41ID:c8QSwS5F
やっぱりAE2で隕石部分足したのが良くなかったんだよ…
いきなりケルタスから作ってた方が最低限の手間ぐらいで良かったもん
0593Creeper2014/09/24(水) 09:09:43.00ID:hvF903Z0
>その理由はmod周辺の否定的な意見の増加ですが、
やっぱ海外にも屑は多いんだなぁ
ticは引き継ぎした上に進化したのでまだ救いがあるが
0594Creeper2014/09/24(水) 09:26:59.65ID:OfutE2vq
でもTiCは好きだけど、Iguanaはいまいち嫌いなんだよね。
昔いきなりバニラのツールとか潰されて、設定変更可能かもしれんがデフォは無いわ。
最近は、ツールの成長要素?風に見えたけど実は劣化状態で開始とかかな。
劣化状態のままMOD抜いたら、劣化状態のままで困ってアイテム捨てたわw
0595Creeper2014/09/24(水) 10:13:37.92ID:gtHCWXpH
Gregtech5、ダイヤの難易度上げ過ぎだろう…
岩盤底を掘り漁って苦労して見つけても粉オンリーの徒労感

AE2の隕石は面白い要素だったけど、1つの隕石に全部の型は入れて欲しかった。
コンパスのハズレ地点を含めて隕石巡りがマジツライ。
0596Creeper2014/09/24(水) 10:25:35.12ID:NCaETH+d
AE2更新停止か、代替はどうするかな
引き継ぎされれば問題ないけど
0597Creeper2014/09/24(水) 10:33:02.55ID:Dd32cwyz
工業系なら割と代替っぽいものはあったりしたけど
AEの代用っていうと…思いつかないなぁ
0598Creeper2014/09/24(水) 10:35:10.29ID:fFGKM8mP
コンパスに外れはないんだけど全部表面に墜落してくれれば巡るのも楽だったろうね
それか全部の型が1つに纏まってるかのどちらかでもあれば
0599Creeper2014/09/24(水) 10:39:42.54ID:gtHCWXpH
AEの代替か…
収納系ではMoreInventoryModとかが割と面白いかもね
ただ工業イメージとは違うし、色々工夫は出来るけどAE2程細かい所までは手が回らないね
0600Creeper2014/09/24(水) 10:40:52.30ID:eFF+otGs
ロジくらいしか思いつかんな
0601Creeper2014/09/24(水) 10:43:22.47ID:nCie7jVQ
コンテナのメモリリーク解消されれば
個人的にはコンテナでも良いけどね
0602Creeper2014/09/24(水) 11:21:23.74ID:2U2IwGRL
まぁAEぐらいだと引き継がれると思うけど
倉庫は新AW2倉庫、物流はロジパイプかプロジェクトレッドのパイプでいけるな
0603Creeper2014/09/24(水) 11:24:56.66ID:G8Ooyu7O
>>601
そこだよね。でも作者さん戻って来なそうだし結局このまま開発停止とかになりそう。
Jabbaも便利なんだけどMoreInventoryは繋がったコンテナに一括収納とかがあるから
便利なんだよね。
0604Creeper2014/09/24(水) 11:27:56.15ID:nCie7jVQ
Greg「仕方が無い ここは私が」

って 何ないかね
0605Creeper2014/09/24(水) 11:34:28.01ID:uY5ybr8G
Gregtech Legendary Edition 2015
0606Creeper2014/09/24(水) 11:47:44.07ID:2U2IwGRL
JABBAは、RefinedRelocation入れて
ソーティングアップグレード付けると
自動整理の対象になるので、それ使ってるな
0607Creeper2014/09/24(水) 12:19:50.35ID:StNdOzdl
>>598
そうじゃなくてもコンパスが箱に反応してくれればなー
周りの隕石掃除しないと次に行けないのが大変だった。
0608Creeper2014/09/24(水) 12:30:28.67ID:Yf8EYVeW
くりぃむそぉだ氏のMODは見た目も好きなの多い 更新停止するなら誰かが引き継いでくれると嬉しいのだけれど
0609Creeper2014/09/24(水) 12:52:10.26ID:l7ENgjhB
AEが現れた当初のようにいずれ新しい物流MODも出てくるだろう
0610Creeper2014/09/24(水) 12:57:22.24ID:Y2kG/ghg
>>607
最近のバージョンだと一番近いのに反応じゃなかったか?
0611Creeper2014/09/24(水) 13:01:35.51ID:fiSOv3G7
>>610
だから次の隕石探しに行けないんだろ
完全に撤去しなきゃ目の前のに反応すんだから
0612Creeper2014/09/24(水) 13:08:16.78ID:Z1Y60nU5
反応方向変わるまで離れたらいいだけじゃん
0613Creeper2014/09/24(水) 13:16:22.57ID:8mtGTUAS
って単独スレ出来てたんだ知らなんだわ
と言うことで昨日PCゲームスレに書いてしまった質問を再度書いてみる


24 名前:名無しさんの野望 [sage] :2014/09/23(火) 23:14:47.38 ID:B/GsM6qk
1.6.4でBC、TE3、MFR2とそれのアドオンでやってるけど
効率とか考えたら動力はTE3アドオンのビックリアクターが
一番楽かな?
今はMFRとTE3で蒸気ダイナモ使用して運用しているんだけどね
0614Creeper2014/09/24(水) 13:31:31.45ID:fiSOv3G7
>>613
楽ということなら合ってる
MFR入ってるならAdvanced generatorsもおすすめ
農業林業も楽しめる
0615Creeper2014/09/24(水) 13:32:18.85ID:fiSOv3G7
>>613
ごめんバージョン見てなかった
0616Creeper2014/09/24(水) 14:26:25.44ID:Yde5u4iJ
AE2最新だと隕石コンパスが荒ぶらなくなってるね
しかも嘘つくし
0617Creeper2014/09/24(水) 14:29:01.52ID:nCie7jVQ
>>616
>嘘つくし
嘘って?
0618Creeper2014/09/24(水) 14:33:28.79ID:veN82HZh
つくしの真琴
0619Creeper2014/09/24(水) 14:40:06.09ID:RD0B5bx6
鹿も嘘つくし
0620Creeper2014/09/24(水) 14:44:26.02ID:2/tYNFVW
隕石は建材として頻繁に使ってるわ
むしろ足りない
0621Creeper2014/09/24(水) 14:49:58.15ID:lhWFwK6e
隕石はもっとデカイの来てもいいのに
チェスト複数入れとけば誰も損しない
もっとスカイストーン欲しい
というかもうくりぬいて拠点にしたい
0622Creeper2014/09/24(水) 15:15:54.95ID:Z1Y60nU5
>>621
くり抜いて拠点良いよ
周囲のクレーターで序盤に最低限の資材確保できるし
そのまま段差利用してAE2以外のマシン並べるのもいい
隕石内はAE2施設で天井付近から四方にケーブル伸ばしてネットワーク構築
極めつけはクレーターの半球にmffsの球状フィールドかぶせで安全確保するとかっこいい
0623Creeper2014/09/24(水) 15:28:20.04ID:lhWFwK6e
>>622
なるほどフォースフィールドか
隕石内に拠点まるごと入れたいと思ってたけどクレーターごとなら現状でも可能だな
0624Creeper2014/09/24(水) 17:11:56.23ID:gtHCWXpH
Gregtech5さんのつるはしツールで黄昏スポーンブロック破壊出来ないんだが
IDとかの調整で破壊する方法とかあるかな?
0625Creeper2014/09/24(水) 17:17:42.27ID:yXTt6Oyc
グレッグでスポブロが固くなってる。おのれぐれっぐ
0626Creeper2014/09/24(水) 17:21:14.70ID:3M6Hj5Yn
ふと思った。
ProjectREDの鎌が修正されないのってBluePowerがGPLで、
ソースが酷似しちゃうと面倒なことになるからだったりしてな

まあ、逆に鎌MODのみ抜き取って作ることも容易いんだろうけど。


ところど鎌って需要ある?
俺は凄く好きなんだが
0627Creeper2014/09/24(水) 17:26:10.88ID:5f2Jo+eB
鎌ならTConのがあるからそれでいいや
鎌じゃないけど草刈りでArs無印時代にあった風圧で雪とか草とか吹き飛ばす呪文が便利だった
2にバージョンアップして削除されちゃったけどあれ便利だったなあ
0628Creeper2014/09/24(水) 17:28:45.43ID:CR91BWVv
竹modの扇の方が好き
0629Creeper2014/09/24(水) 17:28:47.56ID:nCie7jVQ
お前ら文句言う割にはグレッグ好きだよな

ところで1.7.2以降に対応した火気無い?
Flan's対応してるが他にも追加して種類が多い
0630Creeper2014/09/24(水) 17:30:01.44ID:vxdLO3+a
>>611
610だがある程度近づかないと反応しなくなったんだから撤去しなくてもいいだろ
0631Creeper2014/09/24(水) 17:38:14.92ID:D8TVBiFH
>>629
まあネタで言ってる奴が殆どだろうしな
0632Creeper2014/09/24(水) 17:40:40.67ID:hvF903Z0
>>628
扇は花がね
そのくせモミジの鉱石花は吹っ飛ばすご乱行
強化すると花も吹っ飛ばせる設定にして欲しい
0633Creeper2014/09/24(水) 17:46:46.87ID:R2m+6pBr
LevelStorageのv0.9.5を入れたんですが追加されていない(表示されていない?)
アイテムがあるんですが何でなんでしょうか MC1.6.2 Ic1.118です
0634Creeper2014/09/24(水) 17:59:19.01ID:Yf8EYVeW
>>629
おのれグレッグ>< とか言ってるやつはネタのつもりかエアプの視聴者様だろうしな
0635Creeper2014/09/24(水) 18:02:20.24ID:ihnLtTVJ
ic2のテラフォーマー設置したまま放置したらえらいことになったw

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1411549256760.png
0636Creeper2014/09/24(水) 18:06:41.85ID:E+GlkOfS
マリオのステージで出てきそうだな
左右からキラーも飛んできたりしてさ
0637Creeper2014/09/24(水) 18:12:25.70ID:SZdWlIwN
むしろマジで嫌がっておのれグレッグとか言ってる奴らはただのエアプかヌルゲーマーなイメージ
mekanismとかEIO辺りでも使ってればいいんじゃないかなと思う
0638Creeper2014/09/24(水) 18:36:47.01ID:vf7SHaSQ
実際1.7.10か1.6.4どっちが好みなん?
0639Creeper2014/09/24(水) 18:38:23.26ID:Xup2gWkk
1.7.10はオプチの対応がなあ
0640Creeper2014/09/24(水) 18:39:27.14ID:Z1Y60nU5
EIOはヌルいと言われれば認めるしかないけどあのパイプのアイデアは賞賛されるべき
なのでどんどん使う
0641Creeper2014/09/24(水) 18:43:47.95ID:R6THUf8r
>>639
? 対応してるやん
0642Creeper2014/09/24(水) 18:45:49.06ID:+/3NRAVZ
IC2+Greg単体でも割とどうにでもなる
どうにでもなるんだ

Crop Harvesterのコストさえもっと安ければ……
0643Creeper2014/09/24(水) 18:47:10.21ID:R6THUf8r
EIOの導管だけのmodが欲しい
0644Creeper2014/09/24(水) 18:48:12.61ID:msZBqiMZ
おぷちさん1.6.4の頃より競合するMOD増えてる感じ CTMやズーム、コンフィグの追加だけやってくれりゃ十分なのに
0645Creeper2014/09/24(水) 18:59:20.28ID:Xup2gWkk
Hunger Overhaul 1.7.10来てるね
0646Creeper2014/09/24(水) 19:00:40.89ID:AoUQN1M4
IDに文字が使えれば・・・
いや、mod開発班が死んでしまうか
0647Creeper2014/09/24(水) 19:34:39.28ID:Yf8EYVeW
>>644
これ
0648Creeper2014/09/24(水) 20:41:32.01ID:O/cvY+ds
>>599
1.6.4の環境だけど、MoreInvAddonとAEのストレージバスを繋げて
AEのネットワークでMoreInvのコンテナを扱える環境を作ってた。
クラフトターミナルの操作でコンテナのアイテム数が変化するのが妙に楽しかったよ。
最終的には全部MEドライブに入れちゃったんだけど、
コンテナ操作とAEの操作が併用出来るので、常用しても面白そうだったかも。
0649Creeper2014/09/24(水) 20:51:05.30ID:Sx7ydC1i
1.7.10にCamerastudio来ないのかな
0650Creeper2014/09/24(水) 21:46:22.01ID:ZsMSKEn1
MoreInventoryModはガラクタ入れのためだけに入れていたりする・・・
メインAE、補助でMFR2のディープストレージユニット、IronChest、
MoreInventoryModはガラクタ入れでアイテムストレージ類の希望は
ほぼ完璧。
LogisticsPipesも入れてみたけど結局一回も使ってない。
基本パイプのコストがスタートアップではどーにもなんない。
開発進んじゃうと今更感溢れるし。
0651Creeper2014/09/24(水) 21:51:03.58ID:1JBahtI0
>>642
どうにでもなるけど、農業mod化するのがなぁ
燃料確保が大変過ぎてそこで萎えるわ
0652Creeper2014/09/24(水) 21:54:35.26ID:yXTt6Oyc
まあ確かにAEで済むからな。
個人的な好みで牧場・農場・精錬施設は最終的にロジだな。
0653Creeper2014/09/24(水) 22:41:13.51ID:2U2IwGRL
まぁ全部AE化で一つのネットワークで巨大にすると
かなり重くなるから、分離がいいのと

あと動きがなくなると見た目的に面白くないので
処理工程部分は中身が見えるアイテムパイプ使ってるな
ロジじゃなくて、仕様的にすっきりしてるProjectRedのを使ってるが
0654Creeper2014/09/24(水) 22:43:01.30ID:+/3NRAVZ
中の動き見えないとどこで何が詰まっているかわからないという欠点も

Gregェ……
0655Creeper2014/09/24(水) 22:53:49.74ID:Z1Y60nU5
AE AE2 は末端の細かいことするようなデザインじゃないよ
例えばチェストから粉砕機にアイテム送るのに一々ネットワーク経由するようには作られていない
統合管轄管理がコンセプトなので末端はもちろんロジやRPでやったほうがいいね
よほど複雑じゃなければ設定しっかりすればBC通常パイプ/ゲートとだけ組み合わせても十分管理できるけどね
0656Creeper2014/09/24(水) 22:57:22.46ID:c6CJysnL
Forgeのダウンロードページのデザイン変わってたのな
0657Creeper2014/09/24(水) 22:59:33.32ID:P094M8bK
SkyBlock作者とかしか需要ないかもしれないけどEx NihiloのアドオンでEx Astrisっていうの来てるね
0658Creeper2014/09/24(水) 23:04:28.12ID:P094M8bK
>>657
途中で送信してしまった
1.6.4で止まってるEx aliquoに影響受けて作られたみたいでまだ開発中だけどTCやTiCに対応してるしIC2やBotaniaにも対応予定みたいだ
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/2210492-ex-astris-1-09-ex-nihilo-addon
0659Creeper2014/09/24(水) 23:10:45.06ID:xee2loTT
>>658
1.7.10のAgrarianSkies来ないかな
初期のシビアさが好きで何周もやってる
途中から大味になってしまうのが残念だが
0660Creeper2014/09/24(水) 23:28:22.04ID:gtHCWXpH
AEって軽そうな仕組みなんだが、アイテム詰めすぎて逆に重くなるという

開く段階でフォルダみたいに層にすれば軽くなるのかな
0661Creeper2014/09/25(木) 01:24:46.65ID:2G1ylg+U
>>654
なんて言ったっけIC2の作物分析器と電池を組み合わせてできる奴でわからなかったっけ?
0662Creeper2014/09/25(木) 01:35:11.63ID:mpsF6veB
ポータブルスキャナーかな?
0663Creeper2014/09/25(木) 01:48:39.87ID:gT06bUhY
機械を覗いていきゃいいんだが
施設がデカくなると、それも面倒になってくるし
そもそも気がつきにくくなるんだなぁ
0664Creeper2014/09/25(木) 01:49:35.89ID:2G1ylg+U
>>662
そうそうそれそれ
0665Creeper2014/09/25(木) 01:58:34.92ID:Q+xv3Qm8
>>655
んなことないよ。BC/EnderIO/MFR2/IC2exp/TE3などの製造装置は
ほぼ全部AEのMEネットワークに組み込んで問題ない。(1.6.4ね)
単一材料から製造するタイプは十中八九は上にインタフェース置いて
パターンセット。下にBasicImportで排出、横から動力ときどき液体も、
で事足りる。横と下は場合によっては入れ替え。
TEは排出面とか自由に設定できるんで粉砕機とかInduction Smelter
は楽勝。でもEnderIOの合金精錬機がなー、うん。
英語のblogでは工夫している記事はあったけど、自分は単純に合金種類
ごとに設置して流してる。
0666Creeper2014/09/25(木) 04:50:30.71ID:lYTazzML
AEはともかくAE2だとチャンネル数制限もあるから
直接組み込むにしろ「ラインごと」っていうデザインなのは間違いない
0667Creeper2014/09/25(木) 06:56:35.32ID:QrRAlBzo
Easybuilding1.7.10追加キター!
サバイバルの建築はもうこれないとやってられんな
0668Creeper2014/09/25(木) 08:05:39.63ID:HFy8uHzs
AEが無くなったらaccesschestとstorageboxで旅でもするか・・・
0669Creeper2014/09/25(木) 08:49:05.45ID:8HLFHtOY
mekanismの鉱石4倍5倍ラインを作ろうと思ったけど
地下生活が長すぎて地上が怖い
0670Creeper2014/09/25(木) 08:59:48.59ID:DBsIhxCX
>>665
エネルギー消費とかあるしコストも高いしで全部AEで済ませようとすると無駄が多いってことだろ
0671Creeper2014/09/25(木) 09:19:20.53ID:8HLFHtOY
>>666
バニラチェストに鉱石を搬出してそこから別MODの導管で複数の粉砕機に流してる
回収も同じようになってる
これだと拡張が簡単だし、設定も一カ所で出来る
ラインの稼働率もあがるし便利
0672Creeper2014/09/25(木) 09:47:58.21ID:kFayiDMa
>>655
AE2使ってるが、直接粉砕機に入れたりしてるけど
チャネルの概念が複雑にしているのは事実だけどね

素材が指定の数以下で生産開始とか出来るのが個人的には嬉しいけどな
AEと違い簡単な仕組みは必要だけど(自動組み立て機能無いからね)

しかし、EIOは便利なのは認める
砂精錬した時、最初3個使って1個しか出来なかった時は驚いたが
精錬を混合で無く焼く方にしないと行けないと分ってから納得できたけど
0673Creeper2014/09/25(木) 09:59:34.04ID:ZisPEcrj
>>672
あれ砂1だよ
合金というか専用レシピだから一度に一個しか焼けないだけ
0674Creeper2014/09/25(木) 10:02:47.54ID:kFayiDMa
>>673
混在モードだと3個砂使ってガラスみたいなの1個だけど
モード切替で合金と精錬を切り替えられる
精錬モードで焼けば普通のガラス3個焼ける
合金モードにすれば砂1個で別のガラスみたいなの1個作る
0675Creeper2014/09/25(木) 10:09:53.02ID:ZisPEcrj
>>674
あれそうだっけ?
クリアガラスと普通のガラスの切り替えだったと思うんだが
allかalloyモードだとクリアガラスを砂1で焼いてくれる

その砂3のクリアガラスって砂1のと別名なの?
もしそうなら知らないだけかも
0676Creeper2014/09/25(木) 10:11:10.84ID:lYTazzML
>>672
クラフティングCPU使いなよ
ラインの入り口にインターフェース、出口にエクスポートバスでチャンネル数節約するんだよ
粉砕機に入れて粉砕機から出すのではなく、粉砕機に入れて精錬してからネットワークに戻すという意味ね

ひとつの機械に2チャンネル使っても勿論できなくはないけど、大規模に対応しづらい
チャンネルを節約しないとケーブルやコントローラのコスト面でも面積効率でも結構な無駄があるよ
0677Creeper2014/09/25(木) 10:15:10.04ID:kFayiDMa
>>675
バージョンの違いかも知れない
個人的にはクリスタルガラスよりガラスを大量に作りたかったから
最初砂3個入れてガラス1個しか出来なかった時は???だった
と 言うかコンデンサー積んでエネルギー入れるとあれ早いからね
0678Creeper2014/09/25(木) 10:16:34.25ID:lYTazzML
あとEIO合金モードのガラスはQuite clear glass
砂1からできる

>>674はネザー水晶4から合金精錬のFused Quartzと勘違いしてね?
0679Creeper2014/09/25(木) 10:30:42.00ID:qEyHSoRj
以前のバージョンは砂3でクリアガラスだった気がする
今は砂1でできるよ
0680Creeper2014/09/25(木) 10:57:48.66ID:vHrWVn2m
スゲー今さら感で恥ずかしいのだが
動画で画面中央の設置されてるブロック等の名前が表示されてるの観るのだが
アレはNEIとは思うんだが設定がどうしてもわからない…
良かったら教えて欲しいぜ
0681Creeper2014/09/25(木) 11:00:10.08ID:kFayiDMa
>>680
数字キーの0を押してみ
デフォルトだとそれで切り替えられると思う

NEIの設定でも有るけど
今正確な場所が出て来ない
0682Creeper2014/09/25(木) 11:00:54.41ID:kFayiDMa
言い方が不味かった
テンキーの0ね
キー配列の上の0では変らない
0683Creeper2014/09/25(木) 11:01:28.73ID:vgrIshUv
>>680
アドオンのWailaだったかな?
離席してるから正式名称は日wikiのMOD一覧辺りで確認してくれ
0684Creeper2014/09/25(木) 11:55:25.58ID:vHrWVn2m
>>681,683
thx、ちゃんと反映されました。感謝!

工業系+おのG5さんで遊んでるのだが鉱石大杉で
何を掘ろうとしてるのか分からなくなってな…
0685Creeper2014/09/25(木) 12:17:23.06ID:V3Iis4LM
おの?
0686Creeper2014/09/25(木) 12:18:13.01ID:uijcBLyM
黄昏の森とoptiは相性悪いのか
チャンク生成時にクラッシュする
他のMOD相性悪いのあるしもうoptiは諦めるしかないのか
0687Creeper2014/09/25(木) 12:20:08.10ID:r7IMkIrd
1.7.10は知らんが他は普通にいけるけどな
0688Creeper2014/09/25(木) 12:34:40.97ID:lYTazzML
1.7.10optiは競合しまくりだな
俺も黄昏入れてないけどEUかなんか競合して外した
0689Creeper2014/09/25(木) 12:34:42.19ID:+Wf+GdQ8
>>686
普通に共存してるんだけど
mod130くらい入ってても
0690Creeper2014/09/25(木) 12:44:51.04ID:V+3Uhi/O
>>684
本来WailaはもともとNEIが持っている機能の拡張版だけどな。
NEI単独でならオプションのワールドに設定がある。
両方設定すると、ポップアップ表示が2個出るぞw
0691Creeper2014/09/25(木) 12:45:44.18ID:9vC6uB3R
optiの霧を消す機能だけのだけのMODがあれば抜くんだけどな

チラ裏にならないよう補足
optiが嫌ならfastcraftていうのがある
0692Creeper2014/09/25(木) 12:47:43.34ID:DBsIhxCX
>>685
Gregだろたぶん
0693Creeper2014/09/25(木) 12:55:49.58ID:QZjUkONz
ただの愚痴っぽいし気にすんな
0694Creeper2014/09/25(木) 13:04:18.65ID:xeoZ2L+t
>>691
FogNerf
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/221849-
水中・溶岩・岩盤近くの霧を除去するMod
0695Creeper2014/09/25(木) 13:55:18.04ID:xAX19bDQ
AE2はstableでももう自動組み立て入ったんじゃ?
0696Creeper2014/09/25(木) 14:06:07.41ID:kFayiDMa
>>695
9/20のrv1.stable build 1の事かな?
追加されたんだ

しかし・・・バージョンが合わないな
他のMOD対応状況見てバージョン上げるかな
0697Creeper2014/09/25(木) 14:43:15.26ID:Tf0IDdTv
AE2の自動クラフトってそこそこ前から既に実装されてなかった?
勘違いならすまん
0698Creeper2014/09/25(木) 15:09:30.62ID:kFayiDMa
>>697
確か、bataやalphaには実装されてたと思うけど
stableには実装されてなかったかと
0699Creeper2014/09/25(木) 15:13:46.04ID:lYTazzML
ばた…いやなんでもない
0700Creeper2014/09/25(木) 15:47:00.78ID:GOTPjT4X
AE2はアルファの最新使ってるけど特に問題ないから自動クラフトしたいならバージョンあげてみな
0701Creeper2014/09/25(木) 16:37:07.55ID:Lgjm6G3F
ここでいいのかな?
ビックリアクターに液化赤石や液化エンダーパール入れるのって
TE3の機械で溶かしてから液体転置機でバケツに注いで
それを入れたらいいのかな?
0702Creeper2014/09/25(木) 16:38:25.92ID:zx/iiUml
1.4.2以来久しぶりにやろかとおもってるんだがMOD的に
1.6.4 1.7.2 1.7.10だとどのverが捗る?

バニラ追加要素楽しみつつ、工業農業、AE使っててロジパイプはよくわからん

魔術は興味なし
0703Creeper2014/09/25(木) 16:44:30.32ID:xFpBqiik
1.6.4
それ以降はMODはバランス調整したりして面倒な仕様が増えてるからまずは1.6.4で勉強してみるがよろし
0704Creeper2014/09/25(木) 16:44:51.29ID:GUBgH8d8
>>702
1.4.2でAE使ってたなら1.6.4がいいと思う
1.7.2以降のAEは仕様がかなり変わってるし
0705Creeper2014/09/25(木) 16:45:33.55ID:UiJBjc/R
何で砂利を作るレシピがないんだIC2+Greg
そこさえ何とかできれば工業用TNT作成工場完全自動化できるのに
0706Creeper2014/09/25(木) 16:55:20.99ID:sQrXx8Wr
1.6.4は安定バージョンだった時期が長いのでMODとしても安定して質量共に品揃えがいい
一方で1.7以降の新要素が使えなかったりと見劣りする面もないわけではない
1.7.2は一言で言えば中途半端。未だ1.7.10に対応できていないMODが使える一方、
1.7系統への踏み台として利用されてサポート切られちゃってるMOD群もあり
特定のMODがどうしても使いたいという理由がない限り使う理由がない
1.7.10は随分揃ってきたものの、依然として未対応MODも存在し、
また対応MOD群もバグが残っていたり不安定な状況は否めない
ただやっぱり同じMODでも最新バージョンの方が要素が多いので最新版が使えるというメリットは大きい
0707Creeper2014/09/25(木) 17:05:32.62ID:ez+/BjMj
「Mod」じゃなくて「MOD」と書くのは何か意図があっての事なのか
0708Creeper2014/09/25(木) 17:06:01.39ID:IGJN+4cF
スレタイもMODだけどな
0709Creeper2014/09/25(木) 17:07:20.38ID:lYTazzML
modじゃなくてModと書くのは意図あんの
0710Creeper2014/09/25(木) 17:10:48.59ID:UiJBjc/R
Mod→英文の最初の英単語は大文字にしないといけないよ派
MOD→大文字でそろえたいよ派
mod→大文字にしたりするのめんどくさいよ派 or 小文字でそろえたいよ派
mOd moD mOD→誤操作入力ミス
0711Creeper2014/09/25(木) 17:21:18.77ID:xrEJcNQg
1.6から1.7以降へは引き継ぎできないmodが多いということ
1.6以前必要だったID管理が1.7以降はほぼ必要がないということ
0712Creeper2014/09/25(木) 17:38:42.77ID:7CvkRt+X
Моd←何故か翻訳できない
Мinе Сrаft←何故か翻訳できない
Mod←翻訳できる
Mine Craft←翻訳できる
0713Creeper2014/09/25(木) 17:39:50.54ID:V+3Uhi/O
1.4.2に比べたら1.6.4でも目新しいだろうし、安定のメリットもあるし良いね。
ただID管理は以前と同様に必要。1.7以降はID管理から解放される。

1.6.4は安定だがほぼ終息している環境なので、最新に触れたくなったら
1.7.10または1.8に行けばいい気が……1.7.2?なんのことです〜。

>>710
MoD
0714Creeper2014/09/25(木) 17:45:25.62ID:UiJBjc/R
>>713
LoLとかSoEとかその系統かな?
0715Creeper2014/09/25(木) 17:53:12.69ID:J87joCxh
1.6.4って安定だったのか・・・
妙な環境でオフラインでもラグが発生するから不安定なものかと思ってた
modでは安定という意味か
0716Creeper2014/09/25(木) 17:55:06.10ID:2G1ylg+U
スペック的な問題だろそれは
0717Creeper2014/09/25(木) 18:32:10.14ID:kjmlRRFF
ExtrabiomesXLが1.7.10のβ版きた!

http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/60041-extrabiomesxl/files/2215125
0718Creeper2014/09/25(木) 18:34:26.70ID:J87joCxh
>>716
そうなのか
1.7.2ではなかったからうーんって感じだったわ
0719Creeper2014/09/25(木) 18:40:48.04ID:OTsL3J3S
>>718
何らかの競合を起こしている可能性
0720Creeper2014/09/25(木) 19:53:33.35ID:zx/iiUml
レスサンクス
1.7.10でいってみるわ
0721Creeper2014/09/25(木) 19:54:00.71ID:23yXA10n
何らかの競合を起こしている可能性(キリッ
0722Creeper2014/09/25(木) 20:53:47.15ID:3gKUEQwZ
ageageだなお前
0723Creeper2014/09/25(木) 21:29:51.49ID:iSinGubo
FFMがRFに正式に対応した。

BC&FFM&RCのMJ3本柱をゲート制御で遊んでたのにちょっと残念。
0724Creeper2014/09/25(木) 21:56:29.99ID:mpsF6veB
BCがRFに対応するとエネルギーのゲート制御はなくなっちゃうんかねえ・・
0725Creeper2014/09/25(木) 22:11:25.13ID:NXvUmzvX
FFMのスクショみたけどマルチファームの農地がでっかい正方形の範囲になってたな
0726Creeper2014/09/25(木) 22:18:39.80ID:np0I2auG
旧農業マシンの四角範囲が好きだったからちょっとうれしい
0727Creeper2014/09/25(木) 22:38:43.90ID:NXvUmzvX
旧農業マシンの農地の作り方は確かに良かった。計算しやすいし、積み重ねもしやすいしな。効率は今考えるとMFRに匹敵する位だった気がするけど
0728Creeper2014/09/25(木) 22:52:25.86ID:pPT37Pz+
景観目的でExtraBiome入れて遊んでたんだけど
BiomeO'Plenty(だっけ?)にも惹かれるものが…
おまえらどっちで遊んでる?

豆腐とAppleTeaと竹がメインの1.7.10環境をつくってる途中なんだ
RP3が来てくれたら工業系はそれだけでいいかなと思ってる
0729Creeper2014/09/25(木) 22:52:29.31ID:iSinGubo
試しにver300190でマルチファーム作ってみたけど、
今のところはまだ菱形だね。
ただ最小構成の334で作ったのに
農地が半径9の菱形とwikiの頃から2倍以上の範囲になってる
いつもwikiを見ながら農地の土台作っていたから、
いつからこの範囲になったのかは不明だけど
0730Creeper2014/09/25(木) 23:01:49.58ID:eII0KM9/
>>728
自分はBoPかな、理由とかは特に無いけど
0731Creeper2014/09/25(木) 23:04:12.15ID:7CvkRt+X
>>728
俺はPlentyだな
0732Creeper2014/09/25(木) 23:09:13.74ID:lYTazzML
ぼくはBWG4ちゃん!
0733Creeper2014/09/25(木) 23:09:36.42ID:P+ZOgDcs
おぷちで霧ってどっから消すんだっけ
0734Creeper2014/09/25(木) 23:26:03.89ID:7CvkRt+X
霧はFogをoffにすればいいんじゃね?
0735Creeper2014/09/25(木) 23:36:01.39ID:pPT37Pz+
ありがとう
やったことないし、この機会にBiomesO'Plentyで遊んでみる
天空のスライム島だっけ? 楽しみだ
0736Creeper2014/09/25(木) 23:36:42.35ID:eII0KM9/
>>735
それはTiCや
0737Creeper2014/09/25(木) 23:41:59.80ID:7rROH2U9
BoPはラベンダー園がお気に入りだな
0738Creeper2014/09/25(木) 23:44:36.45ID:J87joCxh
流砂がトラップ作りやすくて好き
0739Creeper2014/09/25(木) 23:46:59.09ID:vHrWVn2m
Greg5さんのmulti smelterって複数のアイテムをまとめて焼けるだけ…?

あれだけデカいんだからスゴイ機能があるに違いない。
0740Creeper2014/09/26(金) 00:25:13.26ID:+yAzPrwD
MOD関係のこおいうアイテム追加するMODないですか?
って質問はどこでするのが良いですかね?
ぶっちゃけTE3のRFを大量に蓄えるバッテリーが欲しいのですけど
TE3の1ブロックの持ち運びバッテリー関係では全然容量が足りないんですよね…
0741Creeper2014/09/26(金) 00:31:33.28ID:yP6RYBUL
まず日本語の勉強からして来い
0742Creeper2014/09/26(金) 00:31:48.25ID:dPcPyx9y
こおいう
0743Creeper2014/09/26(金) 00:36:36.62ID:g3uB31kw
インストラクション・ワン!
ひとつのバッテリーで運べぬエネルギー量だからといって、個々の容量に頼ってはならぬ。一千個のバッテリーを投げるのだ!
0744Creeper2014/09/26(金) 00:38:00.75ID:hVtsYEqL
俺も昔「並列処理しろ」って言われたなー
まあ頑張れ
0745Creeper2014/09/26(金) 00:58:56.76ID:WeJwMAy0
黄昏のバイオームが地上にも生成されるの何故だろうと思っていたらおぷちが原因か
エラー吐かないから厄介だわ…
0746Creeper2014/09/26(金) 01:03:08.29ID:WeJwMAy0
と思ったらおぷち抜いても生成されてるしなんだこれ…
0747Creeper2014/09/26(金) 01:05:55.70ID:jZOA3MHU
ディメンションIDが地上と同じIDに設定されちゃってんじゃね
0748Creeper2014/09/26(金) 01:08:10.10ID:WeJwMAy0
>>747
ExtrabiomesXLとTwilightforestが競合してたっぽいわ
アイテムIDなくなったって聞いてたからバイオームIDもなくなったのかと思ってた…
0749Creeper2014/09/26(金) 01:27:00.39ID:+o5mfhw8
Caveworldにケイブマンとかいうmob追加されてた トーフニアンの親戚かな?
0750Creeper2014/09/26(金) 01:29:06.92ID:KBH8vfDY
>>749
でもかわいい。ドロップ収集はなにかに利用できそう。
0751Creeper2014/09/26(金) 01:36:16.13ID:mUM6zYyV
>>749
警部マン?
0752Creeper2014/09/26(金) 01:41:12.67ID:ueX57wN9
>>751
ヤツはとんでもないものを盗んでいきました
0753Creeper2014/09/26(金) 01:50:34.83ID:oXuh3zic
>>740
EIO
0754Creeper2014/09/26(金) 02:38:55.68ID:UYjPIxy5
モ・クリーチャーズも1.7.10対応きてるな
0755Creeper2014/09/26(金) 03:55:53.96ID:T4vo0vwE
ここで聞いて良いのか分からないんだけど
MFR2の機械にBCやIC2の動力系パイプが繋がらないのってコンフィグとかいじらなきゃだめだったりします?
0756Creeper2014/09/26(金) 07:54:27.89ID:zSmHVMLh
>>755
せめてバージョンぐらいは書けよエスパーしか分からんぞそんなの
0757Creeper2014/09/26(金) 09:01:51.99ID:WeJwMAy0
MFR2ってRFにしか対応してない気が
0758Creeper2014/09/26(金) 10:03:19.19ID:eXdbfmlk
昔はMJ・EUにも対応してたが打ち切りになったのか?
0759Creeper2014/09/26(金) 11:10:13.89ID:Dv6DQrEE
1.6.4は普通に繋がるからな
最新は知らないけど
0760Creeper2014/09/26(金) 11:47:09.60ID:uhVeGjnK
コンバーター噛ませんとあかんのばっかや
0761Creeper2014/09/26(金) 12:48:44.32ID:r3un3WpH
RFは1.7.10に導管だけのmodリリース早く来ないかな。
今はEIOの使ってるけどTEと機械が似たようなのでダブっちゃうのが気になる。
0762Creeper2014/09/26(金) 14:15:40.40ID:wfmC22ux
ローマ字打ちから英文打つときさ半角オスのめんどいじゃん?
そんときShift押しながらで英文うてるから頭だけどうしても大文字になっちゃうんだよな
0763Creeper2014/09/26(金) 14:17:48.08ID:qWwoMdkg
もうその話はおわったよ
0764Creeper2014/09/26(金) 14:18:09.45ID:jH8mwzH+
普通F6とかF8押さないの?
0765Creeper2014/09/26(金) 14:25:52.55ID:h0x+ZC2A
F10で無問題だろ
0766Creeper2014/09/26(金) 14:29:06.61ID:wfmC22ux
>>764
は?

>>765
凄いわありがとう
0767Creeper2014/09/26(金) 15:20:13.02ID:D3Id6Yvz
パソコン初心者スレかな?
0768Creeper2014/09/26(金) 15:23:52.14ID:WZh+G98u
F10まで押してわざわざ全小文字にする必要もないけどな
押しやすさ的にModかMODになるんじゃね
0769Creeper2014/09/26(金) 15:40:00.11ID:jH8mwzH+
F10だったか
英字とカタカナ分ける時に適当に押してた
ATOKは覚えてくれるけどIMEは覚えないこと多し
0770Creeper2014/09/26(金) 15:57:58.71ID:9UbDeAXk
どっちでもいいよ
0771Creeper2014/09/26(金) 16:59:25.66ID:6iZ4jKZ+
どっちでもいいわけないだろ!大問題だ。
今日からここ英字スレにしてMODスレは別にしようぜ
0772Creeper2014/09/26(金) 17:06:01.10ID:CtIaaYjV
IC2lfからex版の引継ぎって出来ますか?
0773Creeper2014/09/26(金) 17:16:46.95ID:9IxJ/Duk
永井ならこのゲーム、気にいるよね?
0774Creeper2014/09/26(金) 17:26:10.86ID:Xr6PmywM
>>772
1.5.2から1.6.4での引き継ぎをやったことあるけど
IDの設定さえ合ってればマップを読み込めるが引き継ぎできるように作られてないので完全に引き継げない。

if時代にため込んだインゴット・アイテムがが使用不可能になったり消えたりする。
設置してある電線の区分が変わって混乱したりする。バージョンによっては大停電や大爆発が起こるだろう
ある程度ロストすることを覚悟しないといけない。
0775Creeper2014/09/26(金) 18:26:35.98ID:uTqg+jrz
TEのバレル、空でスタックできないけど壊しても中身保存されるから
もうJABBAとかいらねーやって思ったけど
右ダブクリの一括搬入がなかったり入り具合がゲージ制で明確な個数わかんなかったりして
まだちょっと使いづらい感じがした
0776Creeper2014/09/26(金) 18:34:22.49ID:uTqg+jrz
容量は下から1万、4万、16万、64万でコンフィグ変更可能だった
壊してもこぼれないし、容量は一番小さいのでJABBAノーアプグレ3個分くらい入るしで
べらぼうには増えないけどかさばる系を入れるのには使いやすい感じだっただけに使いづらいのは少し残念

JABBAは壊したときにアップグレードや中身を撒き散らすのがなかったら優秀だと思うんだがなあ
0777Creeper2014/09/26(金) 19:50:17.56ID:omyNEQSD
最近使ってないから忘れたけどMFR2のバレルって中身保持の持ち運び不可だっけ?
0778Creeper2014/09/26(金) 19:52:37.55ID:V1ijsBSG
ディープストレージユニットな。 保持したまま持ち運び・再設置できるよ

捨てられない病の俺にとっては、クアーリーで余りまくった丸石の保存用にちょうどいい。
0779Creeper2014/09/26(金) 20:03:34.11ID:0eJ2Okpj
AEを理解するのが面倒でディープストレージを使い続けている
0780Creeper2014/09/26(金) 20:05:01.75ID:rnZi4e00
DSUさんは単品なら容量とか気にせずにガンガン入れられるいいヤツだよね
0781Creeper2014/09/26(金) 20:27:54.76ID:BJ85Zc7l
configあまり変えないから気付かなかったけど、EIOの機械ってレシピ編集ができたんだ・・・
大体の還元レシピはこれで作れそうね
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1411730463779.png
0782Creeper2014/09/26(金) 20:32:06.65ID:aMt9SoOz
日本語wikiにもちゃんと乗ってるんすよ
0783Creeper2014/09/26(金) 20:33:04.36ID:mUM6zYyV
>>781
コ ゙ーレムを ふんさいするなんて とんて ゙もない!
0784Creeper2014/09/26(金) 20:46:23.03ID:BJ85Zc7l
>>782
あっ・・・()

レシピ編集できるMODがあるとは思わんくてな
つくづく親切なMODすなあ
0785Creeper2014/09/26(金) 20:54:19.94ID:hVtsYEqL
>>781
上のスロットのやつ、「みんなー」のAAに見えた
0786Creeper2014/09/26(金) 20:58:23.10ID:isyeOGtJ
>>783
鉄は幾らあっても足りないから仕方ないね
0787Creeper2014/09/26(金) 21:06:30.14ID:uTqg+jrz
レシピ編集といえばBalanced Exchangeが便利だと思う
アミュレット手に持ってインベントリ見ると専用GUIが出るんだけど
その状態でCtrl+EかCtrl+R押すとレシピ及びアミュレットでの吸収・生成を弄るGUIになる
新規レシピはもちろん既存レシピの変更から精錬レシピまで改変できてすごいと思った

サーバーに入れた場合はOP権限者ならその機能が使えるそうだよ
0788Creeper2014/09/26(金) 21:24:16.21ID:4pqNRiZY
なぜか、DartCraftのwikiが消えてる?
0789Creeper2014/09/26(金) 21:27:13.24ID:7CEEDJ5S
一昨日だったかな、Gregのページも消えてて
どこかに移動したんかなーぐらいに思ってたけど
もしかして違うんか
0790Creeper2014/09/26(金) 21:32:09.74ID:AYPVXdgt
※現在、@wikiの不具合で、ページが何もないように見える状態になることがあります。荒らしだと思った場合は リロードやブラウザのキャッシュクリア を行ってください。

wikiのトップより
0791Creeper2014/09/26(金) 21:34:26.97ID:BJ85Zc7l
>>787
これすごいわ
GUI付きでMODのレシピまで編集できる
0792Creeper2014/09/26(金) 21:37:00.55ID:7CEEDJ5S
>>790
おおう、さんきゅ
0793Creeper2014/09/26(金) 21:47:09.21ID:eXdbfmlk
今1.7.10のMFR使うってなったら最低でもTE必須なのかね。前提mod一緒だし
RFオンリーになったのさっき知ったからEUやMJで動かすつもりでいたよ
EU→RFは諦めるとしてMJ→RFを実現出来るmodって今のとこ
TE、EIO、メカニズムの3つくらい?コンバータmodは1.6.4で止まってたし
0794Creeper2014/09/26(金) 21:52:52.72ID:OCZUZ4yK
Advanced Generators

3つともこれでいける
0795Creeper2014/09/26(金) 22:13:39.74ID:eXdbfmlk
>>794
発電方法じゃなくて送電方法の問題なんだ…
MJ・RF互換送電の効くやつか、1ブロックコンバータ
メカニズムが一番早いんだろうが開拓・遠征は大分済ましてるんだよ
0796Creeper2014/09/26(金) 22:21:48.84ID:By1HHkKy
>>795
残念だがEIOはBCにあわせてMJ切った
ユニバーサルケーブルmodは1.6.4だし
変換器modって意外とないもんだね
0797Creeper2014/09/26(金) 22:22:18.00ID:F0YjoYIr
送電だとmekanismしか知らんな
他に互換性のあるケーブルってあんのかね
0798Creeper2014/09/26(金) 22:27:05.91ID:gOmDgwAe
WikiのIC2かBCのアドオン欄に変換機って無かったっけ?
0799Creeper2014/09/26(金) 22:31:31.87ID:eXdbfmlk
>>796
嘘だろ…。BCがMJからRFに切り換えるって話は知ってたし、FFMもRFに完全移行したってのは聞いてたが…
昔っから慣れ親しんでた概念が徐々に消えていくのを見ると割りと寂しいもんだな

>>797
そうかー、無いもんだな
現状に即した対処としてはBCをRF版のに更新するか、メカニズム入れるか、TE入れるかだな
ロジパイプ入れてるからそこの対応待ちになりそうだわ
取り敢えずまた色々調べて考えてみるわ
0800Creeper2014/09/26(金) 22:32:43.70ID:N+Dy2qsh
>>798
1.6.4で止まってるっぽい
0801Creeper2014/09/26(金) 22:37:01.63ID:uTqg+jrz
使ってないからわからないんだけどExtra Utilitiesのエネルギーノードはだめかな
ここのFTBwiki見るとMJからRF変換レートが載ってるから変換してくれるように見えるんだけど
このMOD鉱石生成ないし、試してみたらどうだろう
ttp://ftbwiki.org/Transfer_Node_(Energy)
0802Creeper2014/09/26(金) 23:07:20.11ID:N+Dy2qsh
ID変ってるだろうけどMJ・EU→RF変換MOD探してた者です
うん、まあなんだ。調べが足りなかったというかね
まだ動くか試してないけどとりあえず見つけた分貼っていきますね

ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10864
ICexアドオンの位置づけでEUとMJ・RF・FZ各々の相互変換が出来る。EU経由での変換になるので注意

ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1293983-powerconverters-originally-by-powercrystals
普通にあったいつものPowerconverters
非公式版で作者的には原作者が戻って来るまでの繋ぎというスタンス。EU,MJ,RF,steam,FZの相互変換が可能
0803Creeper2014/09/26(金) 23:34:19.02ID:bh+Xwpeu
そういやExtra Utilitiesのエネルギーノードってやたらコスト高いよな
あれって発電機毎にいるし、何かと特別な機能あるんかね
0804Creeper2014/09/27(土) 00:05:43.64ID:0Gxtya5A
Extra Utilitiesは安いとこは安いけど高いとこはがっつり要求してくるから特に意味はないと思う
MFR弄ってて気づいたんだがRedNetEnergyCableはEU→RF変換はしてくれるんだね
これで互換させるから機械の互換は切ってもいいよねってことか…残念ながらMJは受け取ってくれませんでした
0805Creeper2014/09/27(土) 00:13:24.42ID:pilfd6Fq
MJとRFは他のMODでも互換性割とあるからな
0806Creeper2014/09/27(土) 00:39:35.80ID:qRSUK2VR
>>803
エネルギー用のpipe2種類あって、コストの高い方は
発電機からエネルギーを集めることができる。

そのpipe使えば発電機複数台からノード1個にエネルギー集めてくれる
0807Creeper2014/09/27(土) 00:55:37.85ID:9CT98jaR
Rei's Minimapはもう更新しないのかな
ずっと使い慣れてたんだけど
0808Creeper2014/09/27(土) 01:00:19.61ID:hTEk0vvx
MFR入れたんだったらバイオ発電なりすればいいのに
0809Creeper2014/09/27(土) 01:10:03.96ID:Nfl8b4qc
マップはVoxelMapで代用してる シンプルさはReiより劣るけど、機能面では特に問題ない
0810Creeper2014/09/27(土) 01:13:38.60ID:bkmHlJP2
自分は公式フォーラムにアップされてる1.7.10非公式バージョン使ってるわ>Rei's MiniMap
0811Creeper2014/09/27(土) 01:52:49.91ID:lT7KhYya
Reisminimapの非公式はマップの更新にラグがある
時間表示はいいんだけどなー
0812Creeper2014/09/27(土) 01:56:29.43ID:0Gxtya5A
>>811
あれ描画距離が関係あるっぽいよ
Tinyだと遠いとこぐちゃぐちゃになるけどnormalくらいなら倍率0.5で見ても常に更新される
0813Creeper2014/09/27(土) 01:59:49.43ID:OlagK+hW
Mobが赤い点で表示されてないとダメな体になってしまった
0814Creeper2014/09/27(土) 03:05:50.10ID:OSSQc0tg
村人の体表に無数の赤い点が浮き出るMOD
0815Creeper2014/09/27(土) 04:30:15.36ID:4W56lO/C
>>806
それは知らなかった・・・
情報ありがとう
0816Creeper2014/09/27(土) 04:54:23.44ID:vvaFtYIY
>>783
竹じゃない方の和風MODを高難易度にすると、冶金MODがないとやってらんなくなる。
それでもトロッコ作ろうとすると鉄が足りず、ゴーレムの悲鳴が上がる…

いや、マジで鉄インゴット一つ作るのに鉄鉱石36個とか誰が選ぶんだか…
とりあえず一つ下の設定でやってるけど銅が欠かせない
0817Creeper2014/09/27(土) 05:44:23.22ID:Y5hoFpq2
>>814
レーザーポインターで狙われる村人という可能性も
0818Creeper2014/09/27(土) 07:00:35.16ID:2sy0RqkW
エボラでしょ
現実の未開人共と違って殺せば住むんだから楽でいいよな
0819Creeper2014/09/27(土) 07:02:34.37ID:2sy0RqkW
ちょっと聞きたいんだがNGTさんの巨人MOD入れた人いる?
いまPC壊れて低スペで環境作り直し中なんだけどあれどんくらいスペックあれば動くんだろう
超大型巨人がおもすぎる
0820Creeper2014/09/27(土) 07:58:10.10ID:ohb+5s0w
9月17日に新設されたMinecraft板(ttp://wktk.2ch.net/minecraft/)の
名前欄を決定する投票が行われます。
候補数が多いため、予選投票の後本選にて決定されるものとします。

投票の際は今後告知される投票スレッドの注意書きをよく読み、
無効票は投票に一切関与しないものとなりますので、無効票のないように心がけてください。

候補は以下のURLに記載されています。
一度お目通しの程よろしくお願いいたします。
ttp://i.imgur.com/oBCg05U.jpg

【予選】10月1日0:00 - 10月8日0:00
【本選】後日決定
0821Creeper2014/09/27(土) 09:33:01.32ID:dZvXRg6b
>>820
とりあえずここまでの道のりに乙
最初はスレに参加しようとしてたんだけど
お客さんが多すぎて遠ざかってたわ…
0822Creeper2014/09/27(土) 10:37:39.32ID:QvA5MySw
>>787
要らない丸石捨てるのにちょうどいいから使ってるけど設置ブロックにしか対応してないのがなぁ
バニラのアイテムだけでもすべて対応していてほしいところ
0823Creeper2014/09/27(土) 10:39:53.43ID:0Pr/6cqA
AM2 1.7.10対応きてた
0824Creeper2014/09/27(土) 10:52:44.61ID:g4OZy+ai
>>823
魔術MOD使ってる人には朗報かな
0825Creeper2014/09/27(土) 11:10:28.10ID:Fmu/ctO/
1.7.2で IndustrialCraft2_experimentalとbuildcraftを入れています。

原子力発電について調べようとwikiを見に行ったんですけど
まだ未編集のようで情報がありませんでした。

ウラニウム鉱石を砕いて、遠心分離機にかけて、核燃料までは作れたのですがその後どうすればいいのか分かりません
どなかた1.7.2のIC2_experimentalの原子力発電について詳しく乗ってるサイトをご存知の方いらっしゃいませんか?
0826Creeper2014/09/27(土) 11:33:09.38ID:Vly4U94G
わからないものは手を出してはいけないってカンチョクトが総理時代に言っていたような気がする

とりあえずこことか、
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=14798

専用フォーラムを見てみるといいかもしれない
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=42
0827Creeper2014/09/27(土) 11:42:40.35ID:Fmu/ctO/
>>826
ありがとうございます
見てきます
0828Creeper2014/09/27(土) 13:10:01.35ID:03MoC6ae
>>823
前提MOD云々の問題は解決できたのか、流石は大御所魔術MOD
0829Creeper2014/09/27(土) 13:21:58.22ID:cZcXTHa+
Balanceexchangeについて教えてほしいんだが、例えばエンダーパールを錬金したいときは
ctrl+Eでコンフィグ開いてエンダーパールのDispensableをyesにしないとだめなのか?
クリエイトコストが初期から設定されてるってことはどうにかすればコンフィグいじらなくても精製できるのか?
0830Creeper2014/09/27(土) 13:35:02.79ID:GxpoCo0c
gregさんのVoltageケーブルに記載されてるAmperageってなんだろう?

アンペア数?例えばVoltaget128Ampea4だと
このケーブル含めた先は128機械を4つまで繋いで大丈夫って事かしら
0831Creeper2014/09/27(土) 14:09:09.69ID:3QWoWeU6
>>83o
Voltageは電圧
Amperageは送電可能なパケット数だったかな
0832Creeper2014/09/27(土) 15:04:17.73ID:RrEBf6a/
ThermalExpansion 2.4.6.0がDL出来る場所教えてください
0833Creeper2014/09/27(土) 15:09:49.33ID:xtR6JM6y
>>832
いいですよ
0834Creeper2014/09/27(土) 15:12:41.06ID:/3WseZka
>>833
ありがとうございます、おかげで妻が元気な黒人の男の子を出産しました
今月中に離婚届を提出する予定です
0835Creeper2014/09/27(土) 15:20:39.98ID:Z9EHW9R2
そうですか
0836Creeper2014/09/27(土) 15:22:51.80ID:RrEBf6a/
>>833
おかげでTE3を1.6.2で起動できたわありがとう
0837Creeper2014/09/27(土) 15:40:11.07ID:aujk3o7B
>>833
このレスを見てからmod一覧見たら全部1.7.10まで対応されてました。ありがとうございます。
0838Creeper2014/09/27(土) 15:44:32.55ID:fLMg+guo
>>833
有難うございます!おかげさまで緑茶がこぼれました!
本当にありがとうございます!!!
0839Creeper2014/09/27(土) 16:06:08.44ID:q0blY+l/
TC4の等価交換杖星と同じ事ができる機能だけのmodないかなぁ
あれすごい好きだし便利なんだけどそれだけのためにTC4入れるには大規模すぎるわ...
0840Creeper2014/09/27(土) 16:49:18.93ID:2o3zu8IO
EIOのVatのレシピを編集して、MFR2のモブエッセンスをEIOの液体XPに変換しようとしたんだけれど
液体XPが水源みたいにブロックとして登録されてない為か、上手くいかないな
0841Creeper2014/09/27(土) 16:52:41.39ID:Y5hoFpq2
わからんけど鉱石辞書に登録したらどうなるの
0842Creeper2014/09/27(土) 18:16:14.92ID:GxpoCo0c
greg(1.7.10)のGasTurbineだけど何故か蒸気が入ってくれないぜ…
これ、蒸気(水気体)で動くんだよね・・・
参考動画みつつ色々試行してるのだが蒸気が入らない…

他にもDieslGeneratorとか何を入れるのだかサッパリだぜ
0843Creeper2014/09/27(土) 18:20:38.36ID:0Gxtya5A
水蒸気で動くガスタービンがあるのか…たまげたなぁ
ガスタービンってのは燃焼ガスを噴き付けてタービンブレードを回転させて発電するものだぞ
0844Creeper2014/09/27(土) 18:43:51.60ID:YGgSPGBZ
Greg知らんがガスタービンは>>843の言うとおりのもの
水蒸気で動くのはスチームタービンっていうんだが、
Gregじゃ違うんかね
0845Creeper2014/09/27(土) 19:00:38.43ID:EehXEbsK
え、ディーゼルすら知らないのか…トラックとか、最近は普通車にもディーゼルエンジンの物が増えてるし、知ってなきゃヤバくないか…?
0846Creeper2014/09/27(土) 19:18:29.71ID:EUB0U/TE
英語を文字ではなく型として見ているせいで
ディーゼルだと気付かなかっただけと思いたいな
0847Creeper2014/09/27(土) 19:23:58.35ID:hrmNncH+
最近の子はディーゼルも知らないのか
0848Creeper2014/09/27(土) 19:25:25.28ID:BSksEwQb
>>843,844に対し>>845,846がそれぞれどういう意見なのか
イマイチわからない俺に解説plz
0849Creeper2014/09/27(土) 19:27:55.99ID:gQxBhbin
>>848
それぞれ>>842の別々のとこを指摘してるだけだろ
0850Creeper2014/09/27(土) 19:29:10.02ID:WRIulLXL
>>843,844が
>greg(1.7.10)のGasTurbineだけど何故か蒸気が入ってくれないぜ…
>これ、蒸気(水気体)で動くんだよね・・・
に対する反応で、

>>845,846が
>他にもDieslGeneratorとか何を入れるのだかサッパリだぜ

に対する反応だろ
0851Creeper2014/09/27(土) 19:29:41.45ID:BSksEwQb
>>842の最後の行の話だったか
サンクス
0852Creeper2014/09/27(土) 19:32:30.72ID:qRSUK2VR
>>845
ディーゼルの車って環境にわるいから減ってるんじゃないの?
なんか新技術でも開発されたん?
0853Creeper2014/09/27(土) 19:33:11.77ID:0Gxtya5A
まあまあそう煽りなさんな
工学かじった身としてはガスタービンはともかくディーゼルの認知度が低いのは悲しいけど知らんもんはしょうがない

>>848はとりあえずこの機会に目の前の便利な箱でガスタービンとかディーゼルエンジンとか内燃機関って言葉でググってみるといいよ
知識は増えて損しないしね。あとsageなさいな
0854Creeper2014/09/27(土) 19:36:42.62ID:BSksEwQb
結局sage進行なの?
0855Creeper2014/09/27(土) 19:47:26.09ID:YGgSPGBZ
え、まさか英語読めないってオチ…?
0856Creeper2014/09/27(土) 19:53:05.35ID:PsyPltGA
AM2 1.710対応版きたから復帰したけど
greg序盤が酷いことになってるな

TFC化とか、BCのボーリングマシーンを使えってことか
0857Creeper2014/09/27(土) 19:54:05.21ID:EehXEbsK
最近は燃費がいいと注目されてるディーゼルさんはレースとかにも使われる位注目されてるんだよね。Gregは割とリアルな物を追加してくるから結構勉強になったりするよね。
0858Creeper2014/09/27(土) 20:00:05.00ID:tqDcIWVN
Extra UtilitiesのColored Bricksって染料使って色合い調節出来るのかよ…
ボーッとしながら畑に骨粉蒔いてたらColored Bricks(Green)とかいう真っ白な石レンガになってたでござる
0859Creeper2014/09/27(土) 20:01:31.06ID:qRSUK2VR
>>856
使っている人というか真っ正面からgreg5.0攻略している人を
みたことないけど、
ハンマーで右クリで鉱石探せるからまさにTFCって感じ
0860Creeper2014/09/27(土) 20:15:33.91ID:Nqw7l+MM
ハイブリッド(ボソッ)
0861Creeper2014/09/27(土) 20:27:15.60ID:LN20cJLD
>>852
スレチだからあれだけど、実は排気ガスの燃え残りさえ無くせば4サイクルエンジンよりも環境に優しいよ。
実際、ヨーロッパではクリーンディーゼルが主流だし、一時期宣伝しまくってたマツダのスカイアクティブって奴もディーゼルのがあったし。
0862Creeper2014/09/27(土) 20:41:53.19ID:haGHdsJE
BCのoilを精製するとfuelになるけどあの液体の正体は何なんだろうね
0863Creeper2014/09/27(土) 20:52:35.32ID:EUB0U/TE
ハイオクかな?
0864Creeper2014/09/27(土) 21:01:32.34ID:rU++IY4H
BCはリアル過ぎないからな、あの液体もゲームとしての"オイル"なのだろうなきっと
0865Creeper2014/09/27(土) 21:03:10.52ID:03MoC6ae
最近の工業って妙にリアル志向多いよな RPやTE、BC、旧IC2くらいでいいのに
0866Creeper2014/09/27(土) 21:06:04.90ID:fLMg+guo
事の発端はgreg
0867Creeper2014/09/27(土) 21:10:53.77ID:jkRBwWIb
現実的な要素とゲーム性のバランスを強引に偏らせた感はある
0868Creeper2014/09/27(土) 21:15:13.02ID:Nm8RR/ep
というかリアル指向強いのってGregくらいじゃないか?他に何かあったっけ?
0869Creeper2014/09/27(土) 21:22:28.84ID:qRSUK2VR
そういえばαも外れたことだし、
誰かが用意した
ttp://www46.atwiki.jp/greg/
を編集していこうと思うんだけど、何から手を付けていいやら

エネルギー関係は変更が多いから安定待ちとして、
ブロンズまでのチュートリアルは完成してるみたいだし、
特殊なのは工業熔鉱炉でアルミを作るまでくらいかな
アルミ無しで熔鉱炉動かすところまで書いとけば後はだいじょうぶかな?
後は特殊なツールの効果と用途。それと変更履歴の翻訳くらいかな?
0870Creeper2014/09/27(土) 21:37:55.57ID:ne5ZIOkg
FFMのマルチファームが正方形になったって誰か言ってなかったっけ?
形は変わってない気がするが最小構成でも半径9マスにはなってるね
0871Creeper2014/09/27(土) 21:41:22.47ID:fLMg+guo
>>870
>>729
0872Creeper2014/09/27(土) 21:43:17.12ID:qRSUK2VR
>>870
転載
ttp://i.imgur.com/RrxpBjG.png

開発中の画像かな?
0873Creeper2014/09/27(土) 21:46:39.99ID:kB2ex3A/
>>869
Japan wikiの"大型機械の詳細解説"→"タービンのセットアップ"のとこみたいな感じで
工業溶鉱炉のメンテナンスハッチの使い方を書いてあげると親切かも
0874Creeper2014/09/27(土) 21:48:12.91ID:rO8OFlxE
>>872
お、いいな
0875Creeper2014/09/27(土) 21:57:20.43ID:IF3ad4iA
>>872
いい・・・
0876Creeper2014/09/27(土) 22:05:54.35ID:fHz+Om8u
>>868
Rotaryとか動力に関してはリアル…かな
「リアル」がどの位かによるけど、やたらリアルの発電方法や科学的法則を利用したコンテンツが増えてる気はする EIOやMFRとかはまだゲーム感ある
0877Creeper2014/09/27(土) 22:17:55.10ID:5wxKlihx
>>872
そうそう俺が見たのはコレだわ。FTBのフォーラムのだよね。

そう言えば今見てきたらThaumcraftにモノリスが復活みたいなコト書いてあってスクショも貼ってあった。TC4で追加なのかアドオンで追加なのかは分からないが
0878Creeper2014/09/27(土) 22:19:59.43ID:ne5ZIOkg
>>871>>872
サンクス
今後に期待ってことか
0879Creeper2014/09/27(土) 22:28:01.09ID:fLMg+guo
project名がForestry_Devになってるのとは関係はあるのかな?
0880Creeper2014/09/27(土) 22:33:23.11ID:ne5ZIOkg
FFMもEIOも更新場所変わってるのはなんでなんだろうな
TE4は公式サイト出来たっぽいのかな
0881Creeper2014/09/27(土) 22:34:10.52ID:141OXziL
AWってwiki読んだり動画見てもよく分からないんだけど1.7.10ってそれまでとはけっこう仕様変わってる?
0882Creeper2014/09/27(土) 22:57:59.56ID:OSSQc0tg
ElectricalAgeとかもリアル法則志向だな
0883Creeper2014/09/27(土) 23:04:46.04ID:lT7KhYya
全選手入場!!

Spacetoadは生きていた!! 更なる研鑚を積みbuilderが甦った!!!
もうゲートクラフトとは呼ばせない!!! BuildCraft6だァ――――!!!

兵站管理と大倉庫はすでに我々が完成している!!
宇宙からのテクノロジー、Applied energistics2だァ――――!!!

手当たりしだい掘りまくってやる!!
鉱石追加代表 Metallurgy4だァッ!!!

お手軽で超高性能の農場・牧場システムなら我々の歴史がものを言う!!
MineFactory reloaded2だァッ!!!

真のヌルゲーを(gregに)知らしめたい!! 工業環境の強烈な補佐 DartCraftだァ!!!

本来の目的はディメンション追加だが!資源があるなら話は違う‼︎
MODの侯爵 the twilight forestだ!!!

モンスター対策は完璧だ!! Flan's Mod!!!!

RS回路のイニシアチブは私の中にある!!
かのRedpowerから託されたレッドストーンの申し子が来たッ Project:Red!!

鉄道関連なら絶対に敗けん!!
大型機械のロマン見せたる 鋼鉄の先駆者 RailCraftだ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
プログラミングの革命児  Computer Craftだ!!!

Universal electricity界隈から五倍の塩分化プラントが上陸だ!!  新たな時代の幕開け、mekanism!!!

ルールの無いマイクラがしたいからモッダーになったのだ!!
プロのマイクラを見せてやる!!Terra Firma Craft!!!

水バケツから金1スタックとはよく言ったもの!!
錬金の奥義が今 工業でバクハツする!! 化学流錬金術 MineChem先生だ―――!!!

RFという新規格こそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこのMODがきてくれるとはッッ Thermal Expansion3!!!

無名のMODからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
カナダの魔術系(悪魔)MOD Witcheryだ!!!

オレたちは効率ではない機能美とエンドコンテンツで最強なのだ!!
御存知養蜂林業 Forestry For Minecraft!!!
0884Creeper2014/09/27(土) 23:05:34.58ID:lT7KhYya
工業の本場は今や冶金学にある!! 他に金属を溶かせる奴はいないのか!!
Tinkers Constructだ!!!

(Modの規模が)デカァァァァァいッ説明不要!! 追加バイオーム60以上!!! 50MB!!!
Biomes o plentyだ!!!

MODのコンテンツは実践で使えてナンボのモン!!! 低コスト高性能の機械!! 1ブロックに収まる配線‼︎
本家スウェーデンからEnderI/Oの登場だ!!!

鉱石はオレのもの 目の前のチャンクは思いきり掘り思いきり消すだけ!!
露天掘りの革命者 QuarryPlus!!!

ポケモンの力を試しにマイクラへきたッ!!
異色のMODのチャンプ pokemon+!!!

独自の方向性に更なる磨きをかけ ”工業風魔術(笑)” ThaumCraft4が帰ってきたァ!!!

もはや倉庫管理に死角はないッッ!! 元祖兵站管理 logistics pipes!!!

半減期四千年の核融合炉が今ベールを脱ぐ!! Universal electricityから ReatorCraftだ!!!

ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!!(泣)
ゼロからものを生み出す Equivalent Exchange α版で登場だ!!!

豆腐建築がどーしたッ 根強い豆腐人気は未だ消えずッ!!
食品も建築も思いのまま!! 豆腐Craftだ!!!

特に理由はないッ 魔法が強いのは当たりまえ!!
gregさんにはないしょだ!!! 魔術の王様‼︎
Ars Magica2がきてくれた―――!!!

atomic scienceで磨いた実戦工業!!
Universal ErectricityのトータルMOD resonant inductionだ!!!

工業だったらこの人を外せない!! 起源にして頂点、industrial craft 2 experimental だ!!!

超一流のキチガイ作者と超一流のマゾゲーだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
マインクラフトの異端児!! BetterThanWolves!!!

ディメンション追加はこのmodが完成させた!!
工業ワールドの切り札!! MystCraftだ!!!

工業の覇者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
俺達マゾクラフターは君を待っていたッッッ
Gregtech intergalacticalの登場だ――――――――ッ
0885Creeper2014/09/27(土) 23:06:31.54ID:EUB0U/TE
FFMは養蜂林業の方に特化してほしいな
マルチファームみたいな自動化農業はいろんなMODあるし
0886Creeper2014/09/27(土) 23:09:07.29ID:5wxKlihx
鳥肌たった。NGNGっと
0887Creeper2014/09/27(土) 23:22:11.66ID:po98ZpDD
ICの品種改良よりFFM式の方が好きだから
小麦とか農作物の品種改良もFFMで対応して欲しい
08888402014/09/27(土) 23:33:41.18ID:SJs3DK5e
EIOのconfigフォルダ内にあるVatのレシピを編集する際に
レシピ内に無駄な半角スペースがあったのが原因だった
スペースを消したら変換できるようになったよ
0889Creeper2014/09/27(土) 23:42:04.86ID:0Gxtya5A
そういやメカニスムって単独でなんでも揃うってイメージだったけど農業、特に林業はノーマークだったんだな
FFM入れたいけどまだ不安定そうだから見送りだわ
0890Creeper2014/09/27(土) 23:43:39.08ID:8iZfPJ9i
>>888
そういえば、液体の内部名称ってどうやって調べたの?
0891Creeper2014/09/28(日) 00:09:47.05ID:KJrcMOHg
バキネタはともかく実際Mekanismの流行り具合とか新時代の幕開けって感じしたなぁ
Mekanismがすごいってよりかは三大工業modともいわれた奴らの存在感の減少というか
0892Creeper2014/09/28(日) 00:09:50.87ID:2fgsa2nW
やっぱり1.7.10は不安定かぁ
わけわからんところでクラッシュ→そのlevel.datはすでに使用されてますみたいなメッセージがでて開けなくなる
0893Creeper2014/09/28(日) 00:10:57.14ID:5FIWn0TI
>>892
そうか、まぁガソバレ
0894Creeper2014/09/28(日) 00:15:49.57ID:Da/dNJ26
俺の超安定してる1.7.10はニセモノなの?
0895Creeper2014/09/28(日) 00:24:29.09ID:LmnLl7va
植林と伐採はMFRかEIOかで言ったらどっちの方が優秀なんだろう
0896Creeper2014/09/28(日) 00:26:02.39ID:o8BSDhrw
あなたが1.7.10だと思っているものが1.7.10です。ただし他人のうんたら

あのグラフィックのままのルビサファエメラルドを掘りたくて禁断症状が出てきた
ぶっちゃけ後継MODのテクスチャだけ手持ちのRP2のに差し替えりゃいいんだけど
それくらいなら1.4.6環境に帰りたいこの頃
08978402014/09/28(日) 00:41:07.58ID:Vwc5YzCi
>>890
IDCheckerを使えば大丈夫
0898Creeper2014/09/28(日) 00:53:26.58ID:Cs5N03ZC
>>897
ありがとう後で試してみるわ
0899Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 01:25:51.89ID:IxxmVRxn
http://i.imgur.com/HouqgZw.jpg
このメニュー画面にプレイヤースキンとか表示するのってどのMODの機能?
0900Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 03:33:43.04ID:N2Gz+wrG
>>899
resourcepack側
0901Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 03:42:40.25ID:23N97l+L
>>900
今MOD名思い出せなくて
PC触れる状況でも無いから書けなかったけど
HUDなんたらか何かを
入れたらこうなったからリソースパックではないと思う
0902Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 04:04:01.32ID:N2Gz+wrG
>>901
じゃあ今知る必要はあるのか
それにお前の言うとおりならHUDなんたらのせいなんじゃないの
0903Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 04:38:08.32ID:vLm2XEP5
名前に転載禁止がつくようになったか
0904Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 04:40:35.66ID:23N97l+L
>>902
ごめん俺は横から入った者だ
質問者の画像は拾いものだろう
0905Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 04:56:39.09ID:N2Gz+wrG
>>904
ID見てなかったこちらこそすまん
確証無いしどういう仕組みかも知らんけどMOD関係無いと思う
うろ覚えだけどSEUS対応1.7.2のリソースパックのどれか
0906Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 05:04:45.69ID:23N97l+L
>>905
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1282347-bspkrs-mods-armorstatushud-directionhud

あった
この3つのどれかのはず
0907Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 05:04:47.59ID:grTvjEoQ
Mod160個入りの1.7.10環境で妙なラグに悩まされてたけど
JRE 1.8.0_11でめっちゃ快適になった(気がする)というチラ裏
0908Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 05:12:22.51ID:grTvjEoQ
PCの音も落ち着いたわ 気のせいじゃなかったようだ
0909Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 07:44:38.51ID:4ftMUHDA
1.8MOD環境なかなか音沙汰ないな
1.7.10永住体勢でもいいか AE2の引き継ぎ次第だけど
0910Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 08:07:09.77ID:Bng+CPwN
>>900
これ動くしリソースパックでは無いな
0911Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 08:12:07.36ID:1MUHH+J+
>>899
確かTreecapactorとかの前提Modの機能
0912Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 08:16:28.62ID:1MUHH+J+
どうも書いてから綴りが怪しい気がしたのでちゃんと見てきた
Treecapitatorの前提のbspkrsCoreの機能だな
0913Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 08:21:26.16ID:g2K0QZnu
1.8でmod調整すると色々直った後にひどいことになりそうだ
全員が超高速移動し始めたりして
0914Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 08:44:58.87ID:KJrcMOHg
永住っても出そろってきたら動くんだろ?
言葉の使い方間違ってね?
0915Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 08:46:41.13ID:o6HbeeuE
>独自の方向性に更なる磨きをかけ ”工業風魔術(笑)” ThaumCraft4が帰ってきたァ!!!
>工業風

は?コイツやったことあんのかよ
0916Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 08:46:41.43ID:oTxkbhWf
>>914
1.2.5永住組はそんなことないぞ
0917Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 08:54:52.11ID:4ftMUHDA
>>914
永住なんだから動かないよ
数ヶ月も、下手したら年単位でワールド開拓して大規模建築作ってそうそう動けない
よほど飽きたとかスペックの問題出るまでは動かないつもりでやるって意味だよ

まあスペック限界になったら動くんだろ?と言われればそうだけど
0918Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 09:12:00.34ID:dXwJ8qcX
>>907
なにかの軽量化MODかと思ったけど,JAVAのことか
0919Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 10:54:14.35ID:0zuPwMm5
いつの間にかComputer Craftがリリースされてた....
0920Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 11:01:21.17ID:L1OBHoF/
CCのバージョンが1.64で、対応MCが1.7.10だっけ、ややこしいな
0921名も無き冒険者@転載は禁止2014/09/28(日) 11:02:47.56ID:DBZBUauy
ChampionGloveMODのどのバージョンが1.6.2に対応してるん? 
0922Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 11:23:41.84ID:4ftMUHDA
ここでの話題はどうでもいいけど
プレイ上でMODに激しく拒絶反応を示すバニラ信者ってなんなんだろうな
MOD文化があるからこそビッグタイトルになったんだしバニラに逆輸入されてる要素もあるのに
MODを使った建築はどんなに大規模でも凄くない!とかな
外部ツールと同じものだと思ってんのかねえ
0923Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 11:24:38.06ID:4ftMUHDA
本スレと誤爆した…すんません
0924Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 11:25:33.06ID:pvP0pWSP
知らんよ バニラスレで聞け
0925Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 11:26:16.86ID:pvP0pWSP
初めて他人の誤爆で恥をかいたわ
0926Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 11:31:13.45ID:4ftMUHDA
ごめんよ…
0927Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 11:42:33.27ID:Pa8WL5bJ
Arsmagica2が1.7.10に来た!!
0928Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 11:47:27.22ID:g2K0QZnu
mystはよ・・・いや対応お願いします
0929Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 12:00:20.62ID:DBZBUauy
ChampionGloveMODどのバージョン入れても表示はコンパスだし
mob殴ったら落ち+クラッシュ... まず1.6.2対応してないのかこれ?
0930Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 12:28:17.82ID:Bng+CPwN
1.6.2なんてハンパなバージョンは投げ捨てろ
0931Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 12:30:40.75ID:2HUAk4bY
1.7.10が最新安定版か
0932Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 12:45:44.45ID:IrsHx8r/
Minechem 5.0.5, Beta #1
0933Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 12:47:48.84ID:L1OBHoF/
Runic Dust Modの1.7.10対応が待たれる
0934Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 12:58:04.44ID:Pa8WL5bJ
1.7.10は安定してるのもあるけど何より新しいmodが多い。1.6系は安定はしてるけどバグを見つけたとしても修正される可能性がかなり低い。
0935Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 12:58:40.35ID:rajC3xGv
マッドサイエンスの1.7.10対応も期待
したいが動きが一切ないんだよなぁ…はよう火星でロマン要素脳内設定満載の遺伝子実験施設作りたいぜ
0936Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 12:58:52.56ID:CKxqEvvr
1.7はIDの管理が楽でいいね
0937Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 13:08:33.09ID:g2K0QZnu
Tconもバグ直ったかなぁ
0938Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 13:08:49.67ID:BNNgShOZ
EE2の1.7.10版ProjectEに期待
0939Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 13:49:08.43ID:dcbV8zQZ
1.8forgeはよ
これじゃmod作れないじゃないか
0940Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 13:57:07.94ID:FQyJTcs6
1.8はまだバグが多いからforgeつくるの見合わせてるんじゃね
0941Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 14:52:16.19ID:FAeKhTQf
1.7.10サーバーログにメモリリークがやたら出てる。
一体何のmodが犯人なんだ…。
当たりをつけたエンチャ交換とモミジではなかった。
0942Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 14:54:06.51ID:FQyJTcs6
MoreInventoryじゃね
0943Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 15:00:54.43ID:vLm2XEP5
公式もしばらくアップデート来てないしな
MSとの件で色々あるのだろうか
0944Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 15:05:00.38ID:NcKNCwkx
もうアプデしなくていいからバグ取りだけしてMSに残してくれ
面倒くさいし双方にとってもその方がいい
0945Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 15:58:40.53ID:FAeKhTQf
>>942
MoreInventoryもリークしてるらしいね。
今回混ぜてなかったんだけど。

そして一個ずつサーバーとクライアントから抜いて起動してログインしてを試した結果、
HookShotMODを抜いたところメモリリークログが出なくなったため、それが原因だったようだ。
0946Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 17:12:30.51ID:L1OBHoF/
SextiarySector、最近音沙汰無いなーと思ってたら2になって更新してたのね
0947Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 17:17:04.85ID:CKxqEvvr
>>946
あぁアレか。完成したら是非導入したいMODではあるけど、他MODとの互換性が気になるところだ。水分やらスタミナゲージ周りが特に
0948Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 17:52:09.18ID:vLm2XEP5
>>950次スレ建てられない奴は踏むなよー
0949Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 18:00:21.92ID:NcKNCwkx
気をつけます
0950Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 18:10:47.45ID:LgQCTOXM
行ってくる
ダメだったらスマヌ
0951Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 18:20:59.25ID:ZVTBCYqz
RedPower Dartraft Myst を待ち望んでいる
0952Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 18:24:47.27ID:LgQCTOXM
次スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.17.2
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411895763/
0953Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 18:38:39.96ID:L1OBHoF/
>>952
乙乙
0954Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 19:00:06.24ID:Cs5N03ZC
>>952
0955Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 19:25:13.55ID:BgBVhi7r
週2、3回更新されてたForgeが、買収後一度も更新されてないっていうね・・・
0956Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 19:26:47.83ID:KJrcMOHg
ロジパイプでBCのチップセットの在庫を一定数に保つにはどうすればいいの?
クラフティングパイプと補給パイプだと作り上げるまでの間延々材料送り続けるから大量に作ろうとするし...
0957Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 19:30:14.63ID:h6vuuyw4
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1287599-gotolink-updates-now-with-100-more-language#Formivore
これに従って、
Forge1.6.2環境でFormivore's mods: CARuins, GreatWall and WalledCity Generator[1.7.10]を導入しようとしてますが、いまいちうまくいかない。
3/ Extract the templates into the config folderの訳の問題かと思うのですが、
コレ、ZIPを解凍して生成されたファイルをConfigフォルダに入れる。であってるんですかね?

プロファイルを新規作成して、他のMODなしでも同じエラーを吐いたので多分競合とは別のことが起きている模様。
0958Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 19:32:04.12ID:vLm2XEP5
1.6.2環境で1.7.10のMODってどういうことだよ
0959Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 19:32:27.21ID:CKxqEvvr
>>955
FMLは更新されて無かったっけ?
0960Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 19:37:24.42ID:BNNgShOZ
アホは無視無視
0961Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 19:38:30.72ID:h6vuuyw4
>>958
面目ない、1.6.2対応版を探してきます
0962Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 19:44:30.43ID:f2aITZWE
>>955
Forgeの更新が止まったって事は1.8対応を始めたって事だと思うよ
1.6.4最終リリース→1.7.2初リリースの間も1ヶ月くらい更新なかったし
0963Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 19:57:00.36ID:BgBVhi7r
MCPもまだなのに?
0964Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 20:04:43.91ID:37/514HB
>>963
一回Forge開発陣のTwitterでも見てきたら?
0965Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 20:36:50.67ID:Cl1d8nk/
javaのバージョンアップしたらforge環境が起動しなくなってしまった
お前らも気をつけろよ
0966Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 20:38:11.43ID:NcKNCwkx
起動するが?
0967Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 20:39:09.83ID:PUummp5l
今度はホントに上がったの?
0968Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 20:45:38.69ID:+fj9QVeK
>>965
Forge最新にしたら直るよ
0969Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 20:48:52.59ID:Cl1d8nk/
>>968
なるほど1.6.4環境はもう捨てるべきなのか
1.7.10に移行するきっかけも出来たし移住するかサンクス
0970Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 21:12:46.82ID:vLm2XEP5
竜巻を発生させるMOD1.7.10に対応してたな
結構仕様変わってるみたいだし導入してみるか
0971Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 21:22:19.95ID:rajC3xGv
>>907
java8 U_11どこで手に入れた?それともu_20に更新してなかっただけ?
さっきからググってるがそれらしいものが見つからん…もう少し英語が読めたらなぁ
0972Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 21:55:46.13ID:LgQCTOXM
>>971
この辺じゃね?
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-javase8-2177648.html
0973Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 22:02:12.28ID:rajC3xGv
>>972
ありがてぇ…ありがてぇ…!
0974Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 23:01:03.58ID:LmnLl7va
MOD開発陣のTwitterなんか見ねえよ普通・・・
0975Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 23:03:49.20ID:Pa8WL5bJ
FMLは1.8出来てるよな。ironchestが1.8に入ってるスクショみた。
今のMCPてForgeと共同で作ってるってLexmanosかcpwが言ってた気がする。
0976Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 23:05:37.54ID:PICVMmTO
大して情報を探さずに、したり顔で語るのはどうなのって話よ
0977Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 23:07:07.98ID:gRT0S+MD
1.7.10用AM2入れてみたけどスペルレシピ本がアルターの台に置けねえ
というかエンチャントエフェクト付いてないし中身書き換えられちゃうし
修正はよう
0978Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 23:08:03.27ID:8mOTr5pr
>>977
自分で署名すれば良いのでは?
0979Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 23:19:12.51ID:gRT0S+MD
ああ、これ署名すると使えるのか
修正が必要なのは俺の頭だったスマソ
0980Creeper@転載は禁止2014/09/28(日) 23:28:28.05ID:dxyWbBvD
次の929はうまくやってくれるでしょう
0981Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 00:41:59.85ID:GGG86i35
>>946
今どの位完成したんだろ 単体で遊べたりする位完成したらWikiに解説作りたいな
0982Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 00:49:28.54ID:Pgavc1Zs
結局現状マイクラするのにjava8を使うことで得られるメリットってなんなんだ?
メモリ消費が抑えられるとか聞いたけど
0983Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 00:51:47.16ID:i8SfgDX5
セキュリティホールの減少
0984Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 01:25:48.50ID:RB+lEWzc
1.7.10でネザー要塞探しを補助するmodってないかな
心当たりがことごとく対応してなくて…
0985Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 01:26:48.11ID:QKSSBGWx
>>981
まだ水産やらかまど関連は来てなさげ 代わりにGF関連の要素がテスト実装されてたけど
0986Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 01:29:13.88ID:euqSJgln
Java8じゃForgeが使えないからなあ
0987Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 01:55:15.38ID:TYLv//Hi
>>986
8u11なら動く。
現行の8u20だと動かない
0988Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 02:06:09.53ID:draU0GDo
>>984
MODじゃなくてツールならあるよ。
ttp://chunkbase.com/apps/nether-fortress-finder
シード値入力であとゲートの座標入れれば要塞の場所がわかる。

そうでなきゃネザーレンガのテクスチャを石にしてやると探しやすい。
0989Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 04:20:12.28ID:9WfPLgBG
gregとAM2の相性悪すぎ
gregが鉱石辞書を使ってAM2の鉱石をgreg仕様のものに変換するけど
AM2が変換されることを想定してないのか、greg鉱石を受け付けてくれない
魔法作れなくて泣いた

インベントリに入れてると変換は切ったんだが、ドロップアイテム変換の切り方が分からない
0990Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 06:21:54.23ID:MqYXiwIZ
AM2「魔法(錬金術)が工業と連携するなど、ありえんわな」フゥン

こうしてみるとgregさんはマジぱねえな…
0991Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 07:39:52.74ID:7a/BFEtZ
TC4のるつぼレシピも追加してるしなGregさん… 流石に和製MODには手出しされてないようで一安心
0992Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 07:42:53.02ID:hvwz1ZB+
>>991
AdvancedToolsが救世主…と言いたいが木ツール以外は金や赤石、ダイヤが要求される点で辛いのに変わりなかった
0993Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 08:10:43.61ID:6h9sNnuw
まぁ、Greg側が勝手に大量の登録してるだけだから
AM2側が気にする理由はないわな
0994Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 09:44:44.69ID:EZztaZpe
>>982
一応、アプリにもよるが10〜最大40%パフォーマンス上がってるって報告がある。

将来的に完全対応すれば(7以前を捨て去れば)ストリームによるマルチスレッド処理が書きやすくなり、
手書きによる無駄が減るので動きがよくなる可能性が高い。
さらに(処理がブラックボックス化されてるので)VM側のチューニングにより
何もせずにパフォーマンスがあがる可能性がある。
文字列周りも改善されたが、マイクラはあまり関係なさげ

問題は、それやられるとかなりの数のバルサー回路が狂う可能性が高いこと
0995Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 09:49:31.19ID:LNezjNbW
GregのついでにIC2とも決別してきたスッキリ
0996Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 10:54:27.40ID:N373BfH7
>>994
Java8でマイクラ軽くなんの?マジで!?
どんな環境でも?
0997Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 11:27:52.70ID:EZztaZpe
>>996
だから、「アプリにもよる」からあくまでもJAVAアプリ一般の話で
マイクラにどれだけ効果があるかは未知数。
おまけに古いコードで8で削除されたクラスやメソッド使ってる部分が呼び出されれば当然普通に落ちる。

「まあ、切替は簡単だし、バックアップ前提で試してみてもいいんじゃね」
レベルの話だよ
勿論RAMからはみ出たり、JAVAそのものの特性上、
確保したメモリに余裕がなければスワップやらガベッジコレクションが動きまくって、速度が落ちるのは7までと一緒
0998Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 12:13:06.16ID:tZ7SpGhd
0999Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 12:14:21.82ID:MqYXiwIZ
1000Creeper@転載は禁止2014/09/29(月) 12:14:47.38ID:yQOYoFUi
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