多次元空間をイメージする方法
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0001132人目の素数さん
2013/10/25(金) 02:18:58.630002132人目の素数さん
2013/10/25(金) 02:22:26.850003132人目の素数さん
2013/10/25(金) 02:34:14.470004132人目の素数さん
2013/10/25(金) 02:55:31.920005132人目の素数さん
2013/10/25(金) 09:34:06.51と言っていた友人がいた。
0006132人目の素数さん
2013/10/25(金) 12:19:20.88と言う文章を読んだことがあるような気がする
0007132人目の素数さん
2013/10/25(金) 12:25:13.20これか
0008132人目の素数さん
2013/10/25(金) 14:42:56.500009132人目の素数さん
2013/10/25(金) 21:06:59.250010132人目の素数さん
2013/10/25(金) 21:45:16.960011132人目の素数さん
2013/10/25(金) 22:14:53.72株屋には、何十次元空間の曲線が
見えている。
0012132人目の素数さん
2013/10/26(土) 02:30:59.820013132人目の素数さん
2013/10/26(土) 02:51:20.84これってまじ?
0014132人目の素数さん
2013/10/26(土) 13:07:03.41株屋と言うのか知らんが
0015132人目の素数さん
2013/10/26(土) 13:15:08.32あれって、空間として認識してるのか、
0016132人目の素数さん
2013/10/26(土) 14:05:21.080017132人目の素数さん
2013/10/26(土) 14:54:23.12空間認識しなきゃ
0018132人目の素数さん
2013/10/27(日) 13:36:55.91ちょっとアホみたいだけど、個人的には結構的を射た表現だと思った
・紙と鉛筆を用意してください
・紙に鉛筆で3次元の直交座標系の図を描いてください
・そして、手元にある鉛筆をそのまま、その図の原点に立ててください
・そう、あなたの目の前にあるそれこそが、4次元の直交座標系なのです
0019132人目の素数さん
2013/10/27(日) 15:35:06.790020132人目の素数さん
2013/10/27(日) 16:11:36.37この角度を直角だと思い込んで四次元直交座標をイメージしている。
なんか文句ある?
0021132人目の素数さん
2013/10/27(日) 16:57:45.27そのイメージだと、点(1,1,1,1)はどこにある?
0022132人目の素数さん
2013/10/27(日) 19:04:34.930023132人目の素数さん
2013/10/27(日) 19:07:44.90オレもそれだな
0024132人目の素数さん
2013/10/28(月) 04:38:08.460025132人目の素数さん
2013/10/28(月) 16:24:07.480026132人目の素数さん
2013/10/28(月) 18:38:50.22動きがあるのか?
0027132人目の素数さん
2013/10/29(火) 01:54:22.290028132人目の素数さん
2013/10/29(火) 10:58:17.44点(1,1,1,1,)は正四面体の重心にあるよ。
(2,2,2,2,)でも(3,3,3,3,)でも同じだろ。
三次元直交座標を平面に投影したとき、どんな場合に点(1,1,1)が原点に重なるか考えたら分かり易いと思うぞ。
0029132人目の素数さん
2013/10/29(火) 14:59:50.300030132人目の素数さん
2013/10/30(水) 07:47:19.64え、それって、原点は?
0031132人目の素数さん
2013/10/30(水) 12:57:25.7128じゃないけど、多分こんな感じ?
http://i.imgur.com/zpZ5yV2.jpg
3次元直交座標を、平面(2次元)に投影すると、[図(上)]のようになる。
同じものを、[図(下)]のように見ると、原点Oと点Aは重なって見える。すなわち、
「正3角形の重心から3つの頂点に向かって直線を引いて、それを直交座標と思い込んでみると、
原点と点A(1,1,1)は、『平面における点の重なり』として見える」。
次元を1つ上げても同様のことが言えて、
4次元直交座標を、立体(3次元)に投影するとき、
「正4面体の重心から4つの頂点に向かって直線を引いて、それを直交座標と思い込んでみると、
原点と点A(1,1,1,1)は、『立体における点の重なり』として見える」。
これは、「正4面体によるイメージ」に限らず、4次元を立体(3次元)に投影する限りは、どうしても避けられない問題であろう。
3次元直交座標を、平面(2次元)に投影するとき、任意の点(x,y,z)が、原点Oと重ならないような投影の仕方は存在しない。
(例えば[図(上)]でも、点の取り方によっては『点の重なり』が生じることに留意されたい。)それと同様に、
4次元直交座標を、立体(3次元)に投影するとき、任意の点(x,y,z,w)が、原点Oと重ならないような投影の仕方は存在しない。
0032132人目の素数さん
2013/10/30(水) 17:45:56.46流行るかもしれない
0033132人目の素数さん
2013/10/30(水) 17:55:52.67>任意の点(x,y,z)が、原点Oと重ならないような投影の仕方は存在しない。
どして? 点(1,0,0)はx軸上の点だから当然x軸上に投影されるでしょ?
0034132人目の素数さん
2013/10/30(水) 18:04:32.35「任意の」が効いている範囲を取り違えてるだろ
0035132人目の素数さん
2013/10/30(水) 18:44:40.70どこに効いてるの?
0036132人目の素数さん
2013/10/30(水) 19:38:59.28「任意の点(x,y,z)が、原点Oと重ならないような投影の仕方は存在しない」は、
「どのような投影の仕方を採用しても、(原点と異なり、かつ)原点Oと重なるような点(x,y,z)が、どうしても存在してしまう」という意味で書いたつもり
だから、原点と重ならずに都合よく投影される点もあるけども、原点と重なる点が存在する以上は、2次元の投影図によって3次元を完全に表すことはできない。
同様に、3次元の投影図によって4次元を完全に表すことはできない。(ただし、想像の助けにはなるかもしれない)
ついでに、>>18方式を画像にしてみた
自分のイメージはむしろこっちに近くて、「3次元から飛び出た軸」としてw軸を置いている
無論、このような投影図も、同様に『立体における点の重なり』を持つ。
http://i.imgur.com/UKKbZyQ.jpg
0037132人目の素数さん
2013/10/30(水) 20:34:08.72それなら分かります。
結局、n次元空間を埋め尽くす直線がn-1次元空間を埋め尽くす点と1対1で対応するので点の重なりは仕方ないです。
0038132人目の素数さん
2013/10/31(木) 01:51:26.79面白そう!
0039132人目の素数さん
2013/11/03(日) 22:34:36.99mathlabで行列並べ替えてたらこんなイメージになりました。
0040132人目の素数さん
2013/11/03(日) 23:43:08.090041132人目の素数さん
2013/11/05(火) 04:07:54.210042132人目の素数さん
2013/11/06(水) 08:34:16.42空間じゃないじゃん。パラメーター増やせばそれは次元数という点では増えるけど、空間じゃないな
0043132人目の素数さん
2013/11/06(水) 09:17:56.560044132人目の素数さん
2013/11/06(水) 12:52:15.870045132人目の素数さん
2013/11/06(水) 13:00:24.13http://digitalsalesdata.com/diydsd.php?Region=143441
0046KingMathematician ◆LoZDre77j4i1
2013/11/06(水) 19:20:38.010047132人目の素数さん
2013/11/07(木) 03:24:25.76実数のある所
0048132人目の素数さん
2013/11/08(金) 08:21:18.290049132人目の素数さん
2013/11/08(金) 12:58:29.980050132人目の素数さん
2013/11/08(金) 13:14:17.560051132人目の素数さん
2013/11/09(土) 08:55:38.820052132人目の素数さん
2013/11/13(水) 14:29:29.020053132人目の素数さん
2013/11/13(水) 14:32:35.310054狢 ◆ghclfYsc82
2013/11/13(水) 14:49:53.66>983 名前:132人目の素数さん :2013/11/13(水) 08:42:04.42
> >>982
> >他人からのメッセージは全部無視するんや
>
> でもレス付けて思いっきり反応してるよな。
>
> >ワシは他だ単にこの馬鹿板を焼却する作業をしてるだけや。
>
> 何年もかけて何かしてると主張しているが
> 結局、焼却とは何のことだったのか・・・・
> 毎日痴漢から帰ってきて2chを楽しく読むこと=焼却?
>
>
0055132人目の素数さん
2013/11/13(水) 17:25:42.473 次元のヒルベルト空間も
∞ 次元のヒルベルト空間もあるだけのこっちゃ。
完備性は、次元よりも基礎体との関係が深い。
0056132人目の素数さん
2013/11/23(土) 21:07:34.910057狸 ◆2VB8wsVUoo
2013/11/23(土) 21:36:11.46狸
0058132人目の素数さん
2013/11/23(土) 21:38:56.42ペンローズは、ペンローズタイルの発見者として有名ですが、ほかに何か業績はありますか?
0059132人目の素数さん
2013/11/23(土) 22:38:41.960060132人目の素数さん
2014/03/22(土) 23:10:56.980061132人目の素数さん
2014/05/16(金) 10:49:16.77半径rに対する-1次元球の表面積S
S = 4/(πr^2)
半径rに対する-1次元球の体積V
V = 1/(πr)
辺rの正-1次元方体の頂点の数P_n
P_n = 1/2
辺rの正-1次元方体の体積V_0
V_0 = 1/r
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