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質問スレ
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0287
132人目の素数さん
2013/04/08(月) 11:14:51.03
ペジェ曲線同士の衝突判定って簡単にできるのかいな
オブジェクトを覆いきる凸三角形で荒い判定しておいて
ひっかかったら細かい近似多角形で判定し直すくらいがいいと思うんだがな
2パス目なら相当細かい近似させても処理しきれるだろうし
それで問題になるってよっぽどのような
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