今更だけど

>>571
辺がx軸、y軸に平行になるようにしたいなら
max{|x|,|y|}=1
というのもある。
maxがいやならmax{a,b}=(a+b-|a-b|)/2を使えばmaxを使わなくても表せる。
あと、「方程式」という言葉の使い方はそれで正しい。

もひとつ今更だけど

>>576
y=x+sinxなんかが面白いかと