>>516
なるほど。その話は面白いね。
ボイドキューブでは「センターキューブ位置」という「制約」がなくなって簡単になると思ったら
実はパリティという形で残ってて、
「制約」ではなく逆にそのパリティを合わせるための「情報」が見えなくなった結果
難易度が増したと。

向きありキューブの向きって、
それを使って揃えるパリティってあるっけ?
向きありもやったことあるけど、
向きなしと比べて向きを揃えれば勝手に揃えられるパリティがあるかどうかって
そこまで注意深くやったことないからわかんないや…