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理学部数学科 < 工学部情報工学科

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0001132人目の素数さん2009/06/24(水) 09:29:51
紙と鉛筆しか使わない数学科に未来は無い
これからはコンピュータで解を求める時代
0002132人目の素数さん2009/06/24(水) 09:36:55
2
0003132人目の素数さん2009/06/24(水) 11:16:26
>>1
半世紀前から来た人かい
ピクルより話通じねえな
0004132人目の素数さん2009/06/24(水) 18:09:26
>>1
今までの50年くらいがそうだったんだろう。
コンピュータとその関連分野がどんどん発展して、
まさにコンピュータ最強だった。
これからは違うと思うな。
今から情報工学をやってもおいしいところはないんじゃないのか。
0005132人目の素数さん2009/06/24(水) 19:10:30
日本にはgoogleみたいな会社少ないからな
普通のIT系なら就職してからどうにでもなるし
制御系は電電と若干かぶるし専売特許がないわ
0006にょにょ ◆yxpks8XH5Y 2009/06/24(水) 21:24:13
6といえばロックマン
0007132人目の素数さん2009/06/24(水) 21:27:36
>>1
俺情報工学科1年だが、情報工学科には理学部数学科出身の先生も多いよ。
あと、コンピュータは正確な答えを出せるとは限らない。
整数型で 256/60 を計算すると 4 になる。数学的には 256/60 = 64/15 が正しい。
ただ、この整数型で 256/60 という計算が 4 になることは俺ら情報屋にとっては都合がいい。
例えば、 256 秒は何分何秒? というと (256/60)分(256%60)秒 = 4分16秒という感じに求めることができる。
数学的には、 int(256/60)分mod(256,60)秒 = 4分16秒か? (数学知らないから適当)
数学的な整数の範囲で 256/60 = 64/15 というのは存在しないし、有理数・実数・複素数の範囲だと 64/15 分が答えになっちゃうね。
あれ、俺何話してたんだっけ?
要するに数学における解と情報における解とは違うってことだよ。
0008132人目の素数さん2009/06/25(木) 17:41:48
スレタイの内容を主張したいなら、まずは、もう少しまともな
定理証明系をつくりなされ。 話はそれからだ。
0009132人目の素数さん2009/06/25(木) 17:49:19
べつにどう思ってくれても構わんよw
0010132人目の素数さん2009/06/26(金) 07:31:51
ふつうにfloat型を使えばいいだろうが。
0011132人目の素数さん2009/06/26(金) 20:44:31
>>10
float型は価数部が23bitだから256/60をfloat型で計算すると
100.01000100010001000100=0.10001000100010001000100×10^11
という2進数になる。
これを10進数に直すと
4.266666412353515625
これは数学的には間違っている。 (数学的には 256/60 = 4.2 + ∑_{k=1}^{∞} 6×10^{-k-1} である必要がある。)
情報工学を専攻しようとしている俺だからこそ、こういうコンピュータでの数値の取扱いに注意する必要があるし、
数学で扱う数と情報で扱う数と物理で扱う数の違いを理解している必要がある。
0012132人目の素数さん2009/06/26(金) 23:51:29
暗号理論
符号理論
信号処理
制御理論
離散凸解析
情報証明論
計算理論
形式言語
プログラム意味論
パターン認識・機械学習
0013132人目の素数さん2009/07/08(水) 01:25:33
>>8
これ書いたの私だっけ?
0014132人目の素数さん2009/07/08(水) 19:17:12
SEXしましょう
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