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ポケットのビスケットを叩いた場合二つに割れる確率

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0001132人目の素数さん2009/01/12(月) 11:00:15
限りなく低い
0002132人目の素数さん2009/01/12(月) 11:36:57
ポケットのビスケットを確実に2つに割る叩き方が存在する。
0003132人目の素数さん2009/01/12(月) 12:36:40
ポケットの中にはビスケットがひとつ…

とかいう歌か?
0004132人目の素数さん2009/01/12(月) 12:38:22
幼稚園の頃に先生にビスケットはコナゴナになるんじゃないかと聞いたら
そういう歌じゃないでしょ、と真剣に怒られた
0005132人目の素数さん2009/01/12(月) 12:44:45
確率測度の
設定は
個人の自由です!

ああきんたまかゆいのおおおおおおおおおおおおおおお
0006132人目の素数さん2009/01/12(月) 12:47:43
そういえば「ポケットの中にハウスドルフ空間を見つけました」ってスレは
その後どうなったの???
0007132人目の素数さん2009/01/12(月) 13:06:05
            ∧_∧
           " ,  、 ミ
            ゝ∀ く
           ∧_∧  |
        三  (    とノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      三   /   つ | < ママ〜数学板にスレ立てたよー
      三  , ( _  /|  |   \_______
        (_ソ(_ソ(_ )






            ∧_∧
          0" ,  、 ミ
         ||l ゝ∀ く
     ガン !!  0∧_∧  |
         Σ(    とノ
         /   つ |
         , ( _  /|  |
       (_ソ(_ソ(_ )






           ∧_∧
          ノ⌒ヽ、)
         , ( _  人_)
       (_ソ(_ソ
0008132人目の素数さん2009/01/12(月) 18:54:34
まずポケットとビスケットを明確に定義する必要がある。
そして、どれほどの大きさを一つとするのか。

とりあえず今の時点では、
叩いたあとのビスケットの数をxとおくと、ビスケットの数は
1>x>ビスケットが内包する原子量
であることは明確な事実である。
0009132人目の素数さん2009/01/12(月) 18:57:28
>>8
割れない可能性があるから

1≧x>ビスケットが内包する原子量
0010132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:02:06
もしもし






不等号の向き逆じゃね?




がちゃ
0011132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:11:11
>>8
>>9
>>10
ワロタ
0012132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:41:59
「日本でもっとも手に入りやすいビスケットとポケット」を使用すると実証が簡単である。


まずビスケットを調べる。
「ビスケット」をgoogleで検索すると、上から順に
・wikipedia ビスケット
・wikipedia ポケットビスケッツ
・何かの社会法人
・お絵描きソフト
★森永

つまり、もっとも有名なビスケットメーカーは森永だとわかる。
さらに、商品紹介をクリックし、最初にあるビスケットは「MARIE」である。
このビスケットを「日本でもっとも手に入りやすいビスケット」と仮定し、使用する。


次にポケットだが、ジーンズなどは個体差が大きいので好ましくない。
一般的な日本人なら一着は所有し、しかも個体差が少ないものを選択するほうが実証しやすい。
したがって、Yシャツの胸ポケットを使用する。






以上の実証から、叩いたあとのビスケットの数をXと置くと

1≧x>ビスケットが内包する原子量
0013132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:45:43
不等式(ry
0014132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:48:24
なんで
1≧x>ビスケットが内包する原子量
なん?

1≧x≧ビスケットが内包する原子量
じゃないの?
0015132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:49:52
このスレワロタ
0016132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:51:22
>>14
たしかに理論上ではありえなくないが
ビスケットを叩いただけで完全に、原子一つ一つになるまで粉砕するのは不可能では?
0017132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:54:55
なあ
おまいらそういう話をリアルでして
周りの人に面白がってもらえるの?
0018132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:55:10
だから不等号の向き(ry
0019132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:57:26
おもしろがってもらえないからここに書き込んでるんです!
0020132人目の素数さん2009/01/12(月) 19:59:44
>>16
なるほど
ということは、右側の範囲はもう少し厳しくできそうですね

しかし、そうなってくると叩く際の力をもっと厳密に定義する必要が出てきそう・・・
0021132人目の素数さん2009/01/12(月) 20:01:49
めんどくせースレだなwwwwwwwww
0022132人目の素数さん2009/01/12(月) 20:05:37
>>17,21
お前ら本当に数学家か?
0023132人目の素数さん2009/01/12(月) 20:37:21
ビスケットが割れているとはどういう状態か、ビスケットの連続性の定義からはじめようか。
0024132人目の素数さん2009/01/12(月) 20:38:26
ビスケットは連続ではない
0025132人目の素数さん2009/01/12(月) 21:53:50
直接触れなくても割れてるかどうかを判別できるように定義しないとシュレディンガーのビスケットになってしまうな
0026132人目の素数さん2009/01/13(火) 01:51:10
ジサクジエン スレニ
イツマデモ
ヒッカカルト オモウナヨ
マヌケ ヤロウ
0027132人目の素数さん2009/01/13(火) 23:28:43
ジ
イ
ヒ
マ
0028132人目の素数さん2009/01/15(木) 10:27:29
>>16
聖闘士ならできる
0029132人目の素数さん2009/01/17(土) 19:29:42
叩くよりも、指先でゆっくりと力を押したら2つに割れる

確率が高いことは理解した。
0030132人目の素数さん2009/03/11(水) 06:25:54
          ,、-、_  __
    ,、-―、_,、'´    ̄  `ヽ,
   /       ・    .   l、
   l,       ヾニニつ    `ヽ、
    |                  `ヽ,
    ノ                  ノ
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ヽ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
   ̄ ̄``ヽ、_:::::::::::::::::::::::,、-―´ ̄`ヽ、,、-'
         `ヽ―-―'´
0031132人目の素数さん2009/03/26(木) 22:53:20
(´_ゝ`)削除だな
0032132人目の素数さん2009/03/26(木) 23:19:14
>>1

二つに割れる、という部分を明確化してほしい。

一般的に割れるというからには、中心から真っ二つという
認識で構わないのだろうが。

ところで、この場合のビスケットは何型だろうか。
四角形なら長方形に、円形なら中心をとおる直線に、
それ以外の形ならそれなりの割れ方になるだろうが。
0033132人目の素数さん2009/03/27(金) 00:23:05
この手の確率系スレ正直面白くない
0034132人目の素数さん2009/03/28(土) 15:44:41
まぁ33は無視してくれ 出来るよね
0035132人目の素数さん2009/03/28(土) 15:45:11
まぁ33はこの手のスレを無視してくれ 出来るよね
の間違い
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