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分からない問題はここに書いてね290

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0001132人目の素数さん2008/07/17(木) 04:28:20
さあ、今日も1日頑張ろう★☆

前スレ
分からない問題はここに書いてね289
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/math/1214867658/
0153132人目の素数さん2008/07/18(金) 16:50:14
>>152
ちゃんと普通のコースもあります
文系1普通5理系1みたいな割合で
0154132人目の素数さん2008/07/18(金) 17:02:32
>>153
うん、だから普通コースを選んでおくべきだったと思うよ
0155132人目の素数さん2008/07/18(金) 17:14:21
>>151
というか小学5年生で平均の出し方分からんのと
文系と言ってる割に>>140を理解できない人は頭悪いね。
0156132人目の素数さん2008/07/18(金) 17:16:03
>>137よろしく
0157132人目の素数さん2008/07/18(金) 17:24:49
>>137
とりあえず
x = r cos(t)
y = r sin(t)
0≦t≦π/2

(r^4) (cos(t)^2 -4sin(t)^2)^2 - 16(r^2) cos(t)sin(t)=0
r^2 = cos(t)sin(t)/ (cos(t)^2 -4sin(t)^2)^2

cos(t)^2 -4sin(t)^2 = 0のとき
cos(t) = 2 sin(t)

これってr^2 発散してないか?
0158132人目の素数さん2008/07/18(金) 17:27:12
>>137
f(2t,t) = -32t^2
だから有界じゃない
0159132人目の素数さん2008/07/18(金) 18:14:30
>>157
>>158
ありがとうございます。
式の展開は分かったんですが、有界という概念がwikiや参考書呼んでもイマイチなんですが・・・。
0160132人目の素数さん2008/07/18(金) 18:17:02
>>159
文字通り有限な範囲に収まっていること。
無限遠に飛んでってないこと。
0161132人目の素数さん2008/07/18(金) 18:54:52
5の0.25乗とかってどうやって計算するのですか?
0162132人目の素数さん2008/07/18(金) 19:01:57
http://www.google.co.jp/
に5^0.25って入力する
0163132人目の素数さん2008/07/18(金) 19:06:36
ラムダ記号の知識ある人いませんか?
0164132人目の素数さん2008/07/18(金) 19:09:07
いません
0165132人目の素数さん2008/07/18(金) 21:20:07
昔いたような気がするなぁ
今はまだいるのかな?
0166132人目の素数さん2008/07/18(金) 21:40:48
>>138をよろしくおねがいします。
0167132人目の素数さん2008/07/18(金) 21:50:34
>>138
1.
dって何?
条件が足り無すぎる。

2.
(3,3)成分が0でないなら
(1,3),(2,3)が0になるように引き算(2回)

(3,3)成分が0なら
3行目で0でない成分を探し
その列と3列目を交換(1)
(1,3)か(2,3)のいずれかは0になるので
この場合は引き算は1回でいい。

いずれにしろ2回で3行目を(0,0,a)の形にできる。

その後、同じように(2,2)が0でないかどうかを考えると
あと1回だけすればいい。

つまり多くて3回で標準形になる。
0168132人目の素数さん2008/07/18(金) 22:15:50
>>167
すみません、問題を書き間違ってました。
{{a,b},{b,c}}でした。よろしくおねがいします。
0169132人目の素数さん2008/07/18(金) 22:24:09
場合の数の問題です。

↑↑↑→→

上の五つの矢印を一列に並べた時、
並べ方は5!/(3!2!)通り。は理解できるんですが、

この別解は、なぜ5C2になるんですか?  
一列に並べる時は順列を使うのではないのですか? 
よろしくお願いしますm(__)m 

0170132人目の素数さん2008/07/18(金) 22:31:27
知識というかラムダ記号を知ってさえいれば、お願いします。
微分方程式F(x,y(x),y'(x))=0の厳密な意味(記述)についてなんですが、これは
・λx,F(x,y(x),y'(x))=λx,0
・∀x,F(x,y(x),y'(x))=0
のどちらにあたりますか?λxはλ式です。
0171132人目の素数さん2008/07/18(金) 22:45:07
CGスレから参りました。
恥をしのんでお尋ねです。
実は、http://jdrafter.com/
なるプログラムを作っておるところですが、
今、フリーハンドツールで行き詰っており
ます。
フリーハンドツールとは、マウスが辿った
ポイントの行列ををベジェ曲線で(なるべく少ない
点で)近似して補完すると言うものです。
スレ違いかも知れませんが、是非判りやすくやり方
を教えてください。
0172132人目の素数さん2008/07/18(金) 22:48:35
>>170
後者。
後者が普通の代数学での関数の等しさの定義だから。
0173132人目の素数さん2008/07/18(金) 22:49:15
ベジェ曲線なんて使うなBスプラインを使え
0174132人目の素数さん2008/07/18(金) 22:51:31
でも描画のときは、3次ベジェ曲線に直さなくちゃ
いけないので、出来ればダイレクトにベジェ曲線
での補完の考え方を教えていただければ助かりまふ
0175132人目の素数さん2008/07/18(金) 22:53:33
>>170
λx,f(x) = λx.g(x) と
∀x, f(x) = g(x) の違いは分かる?
0176132人目の素数さん2008/07/18(金) 22:56:01
>>168
普通に計算するだけなんだが
det({{a,b},{b,c}}-kE) = (a-k)(c-k)-b^2 = 0
k^2 -(a+c)k +ac-b^2 = 0

D = (a+c)^2 -4(ac-b^2) = (a-c)^2 +4b^2 ≧0
だから固有値は実数でなければならず
固有ベクトルも、実数係数の1次連立方程式を解くだけだから
実数しか出てこない。
0177132人目の素数さん2008/07/18(金) 22:57:10
>>169
5つの場所を用意し
□□□□□

そのうち2つ選んで→を挿入すればいいから
5C2になる。
0178132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:02:27
>>177
ありがとん。 

もう二つ解き方考えたんですけど、
(i)5!/2!3! 
と
(ii)5P2/2!*3P3/3! 

の二つを考えたんですけど、間違っていますか? 

よろしくお願いしますm(__)m
0179132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:07:32
>>178
大抵、値が同じだったらあってるわけだけど
何が知りたいの?
大事なのは同じ値をとる式を書くことではなく
どう考えてそうしたかという経過なんだけども。
0180132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:10:10
>>179
ごめんね(´・ω・`)

なんか順列と組み合わせが頭の中でごっちゃごちゃになってたから、整理してみたかったの… 

ありがとん(´・ω・`)
0181132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:14:39
>>172
あぁやっぱ後者なんですかね。「関数の相等」なのに後者を
指すのが定義なんですか、ちょっと違和感ありますね。

>>175
勿論わかります。それで、「微分方程式」というのがどちらに当てはまるのかが
気になりました。>>172と同じ人?
0182132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:19:01
>>171

今日、放送大学の岡本和夫の講義が最終回だったんだけど、
最終回の最後にベジェ曲線やってたよ。

滑らかにつなぎ合わせてイメージどおりの曲線を作れて面白そうだね。
0183132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:27:25
で、ベジェ曲線の何が知りたいの?
式ならぐぐれば出てくるんだけど
0184175≠1722008/07/18(金) 23:28:17
>>181
175,本当に「違い」が分かってる?
だったら結構大変なんだけど、違いを書いてみてくれる?
0185132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:31:06
>>182
そうなんです。できればいいなと思うんですけど。
スプラインでの補完はいろいろなHPにうPされてる
けど、ベジェでの補完とか、n次スプラインをベジェ
に引きなおす方法とかわからなくて悩んでるとこ
なんです。
0186132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:36:41
>>185
Wikipediaじゃあかんの
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%82%B8%E3%82%A7%E6%9B%B2%E7%B7%9A
0187132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:43:10
>>186
ベジェ曲線の理屈はわかってるんですが、
知りたいのは、任意の点(複数)を通る滑らかな
ベジェ曲線(複数)を求める方法、又は、任意の点(複数)
を通るn次スプライン曲線をベジェ曲線に引きな
おす(近似でも可)なのです。
0188132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:51:51
√(x-a)=xを同値変形して根号を外すと、どのような式になりますか?
グラフを利用すれば答えは出せますが、同値関係を用いて解けという指定なのです。
0189132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:55:10
Kingは臭いのですか?
0190132人目の素数さん2008/07/18(金) 23:58:07
>>187
こんなのあるけど

スプライン曲線をベジェ曲線に変換
ttp://rararahp.cool.ne.jp/cgi-bin/lng/vc/vclng.cgi?print+200404/04040050.txt
0191132人目の素数さん2008/07/19(土) 00:02:21
>>187

今日の岡本和夫の講義を見た限りだと、
むちゃくちゃ簡単だったような。3次式だったけど。

その曲線が通る2点の座標からそのまま4つの変数の値になり、

2点における曲線の傾きで残りの変数が決まるというだけだった。
0192132人目の素数さん2008/07/19(土) 00:26:08
微分の定義のところで大抵、
dy, dxの定義(合理化?)をやるけど、あれのありがたみが全く
湧かないんです。ものすごい無理やり感があります。

実際、その後、そこで定義したことが生きてくる場面が全くない
ように思います。

なんなんでしょうか?
0193132人目の素数さん2008/07/19(土) 00:37:12
>>188
√(x-a)=x ⇔ x^2-a+a=0 (max{0, a}<x)
0194132人目の素数さん2008/07/19(土) 00:39:46
小学生に「距離を時間で割ると速度が出ます」って説明した時に、
素朴に「じゃあ速度を時間で割ると何?」って聞かれたら…
どう答えればよいのでしょうか?
ついでに、高校生くらいに質問されたら何て答えれば…?
0195132人目の素数さん2008/07/19(土) 00:42:09
釣り臭プンプン
0196132人目の素数さん2008/07/19(土) 00:42:09
加速度って答えればいいじゃん。
0197132人目の素数さん2008/07/19(土) 00:45:17
高校生なら微分しろ
0198132人目の素数さん2008/07/19(土) 01:09:29
194です。
真剣に聞いてみたんですが…
年とるとマジで解らなくなるものです。
「教えてgoo」でも行こうかなぁ。
0199132人目の素数さん2008/07/19(土) 01:12:26
>>194

小学生には瞬間の速度なんて難しすぎる。
↑は平均の速度のことなんだろうけど、あまり意味ないよね。
平均の加速度なんてもっと意味ない。
0200132人目の素数さん2008/07/19(土) 02:05:28
微分方程式の過去問が分かりません。是非お願いします。

次の微分方程式を考える。

  dx/dt = f(t)
  x(0) = 0

f(t)は [0,∞) で連続で、ある定数Lが存在してf(t) ≡ 0 (0≦L≦t)とする。
すると、この微分方程式の解x(t)が、
  lim(t→∞) x(t)
を持つことを示せ。

0201132人目の素数さん2008/07/19(土) 02:19:42
既約ピタゴラス数の公式教えてください
0202132人目の素数さん2008/07/19(土) 02:34:10
A4:4次の交代群
Out(G):Gの外部自己同型群
このとき、Out(A4)の群構造を決定せよ。
という問題で悩んでいます。どなたかご教授お願いします。
0203132人目の素数さん2008/07/19(土) 02:39:09
こういう質問って
そこらへんの教科書から
いくらでも量産できるよね
つまらない
0204132人目の素数さん2008/07/19(土) 03:42:30
>>8
tってなんだ?条件はっきり書かないとわかんないぜ?
0205132人目の素数さん2008/07/19(土) 03:51:58
>>201
原始ピタゴラス数でググれ
0206132人目の素数さん2008/07/19(土) 03:55:59
>>200
x(L) = ∫_{t=0 to L} f(t) dt は有限で

そこから先はf(t) ≡ 0なんだから
極限も何もt≧Lでは
x(t) ≡x(L)
のままの定数関数になってるじゃん。
0207132人目の素数さん2008/07/19(土) 03:58:28
>>184
それは>>184さん的には後者じゃなくて前者の解釈が正しいということですか?
02081stVirtue ◆.NHnubyYck 2008/07/19(土) 05:52:09
Reply:>>189 早く国賊と心中しろ。
0209132人目の素数さん2008/07/19(土) 06:21:36
>>190
ありがとう。助かりますた。
0210132人目の素数さん2008/07/19(土) 06:30:08
>>190
リンク辿ったら
http://www.infogoaround.org/JBook/bstobez.html
にスプラインからベジェへの変換方法が書いてありました。
助かりました。(連投スマソ)
0211132人目の素数さん2008/07/19(土) 06:46:38
http://mathmuse.sci.ibaraki.ac.jp/naosuke/proof1.html
>cが奇数でも偶数でも二乗した数を4で割った余りは2とならない

この部分がわからないのですが、これは自明なのですか?
0212132人目の素数さん2008/07/19(土) 06:52:56
>>211
(2m+1)^2 = 4(m^2 +m) +1
だから奇数の平方を4で割ると余り1

(2m)^2 = 4m^2
だから偶数の平方を4で割ると余り0

したがって、cがどんな整数であろうと
c^2 を4で割って余り2となることはない。
0213132人目の素数さん2008/07/19(土) 08:10:36
>>212
ありがとうございます
0214132人目の素数さん2008/07/19(土) 08:36:29
>>207
反問する前に、君が思ってる違いを書いてみてくれるかな。
君がどう考えてるかが分からない以上、話が噛み合わない可能性が非常に高い。
0215132人目の素数さん2008/07/19(土) 08:38:20
f(x,y)が
(x,y)≠(0,0)のとき{(x-y)/(x^2+y^2)}*(xy)^2
(x,y)=(0,0)のとき0
で定義されているとき f(x,y)の連続性を吟味せよ
という問題がわかりません よろしくお願いします
0216132人目の素数さん2008/07/19(土) 08:58:20
>>215
極座標で見たら明らか。
02172152008/07/19(土) 09:39:44
>>216できれば記述で解答できる形でよろしくお願いします。
0218132人目の素数さん2008/07/19(土) 09:40:45
>>217
極座標にしてみろよ。
0219132人目の素数さん2008/07/19(土) 10:15:02
(2-sinx)/(2-cosx)をtan(x/2)=tと置換した積分の解き方を教えてください。お願いします。
0220132人目の素数さん2008/07/19(土) 10:17:15
高校生や大学生になってるのに
教科書に書いてることを機械的に代入すれば解けるような問題がわからない人が増えたな・・・
0221本人後輪炎上しかけ2008/07/19(土) 10:21:20
(o゚∀゚)ブハッ∵∴ スロット常勝Life Part8
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1216134375/
0222132人目の素数さん2008/07/19(土) 10:59:55
>>219
置換すると、4∫(t^2-t+1)/{(t^2+1)(3t^2+1)}dt

部分分数分解は自分でやりましょう。
02232002008/07/19(土) 12:01:08
>>206
レスありがとうございます!出来る人には簡単に分かるですね…

普段数学をしないので問題の意味がよくわからないんです。
具体的には
”ある定数Lが存在してf(t) ≡ 0 (0≦L≦t)とする”
の意味がよくわかりません。題意を教えてくださいませんか?
0224132人目の素数さん2008/07/19(土) 12:34:18
教えて下さい。
入り口が直径50mmの新円で
出口部分が直線を含む楕円(?)で
その展開図を書く必要があります。
わかりにくいので見取り図をupしました。

http://a-draw.com/uploader/src/up2855.jpg

どのような展開図になるのか?
どのように展開図を書いたらいいのか?
お分かりになる方よろしくお願いします。
0225132人目の素数さん2008/07/19(土) 16:59:23
双行列ゲーム
t1 t2
s1|3,3  0,4|
s2|4,0  1,1|

の混合戦略の範囲でのNas均衝解を求めよ。

という問題なのですが、
t1をq、t2を(1−q)とし、計算しようとしたのですが。
3q=3q+1
となってしまいます。

どなたかご教授お願いします。
0226132人目の素数さん2008/07/19(土) 17:02:24
ゲーム理論を質問スレで初めて見た・・・・
0227132人目の素数さん2008/07/19(土) 17:04:22
>>224http://a-draw.com/uploader/src/up2855.jpg.html
0228132人目の素数さん2008/07/19(土) 17:21:32
一人ゲームにおける状態空間の探索を考える。
状態sの評価関数fを
f(s)=g(s)+h(s)で与える。
g(s)を初期状態から状態sまでのコスト、
h(s)を状態sから目標状態に至るまでにかかる最小コストの推定値とする。
(1)最良探索とはどんな探索法か。
(2)深さ優先探索と幅優先探索はg(s),h(s)を適宜あるものと置き換えた特殊な最良探索と考えられる。
それぞれどのようなにびち置き換えればよいか。
(3)初期状態から目標状態に至るまでのコストが最小になるパスを最適解とし、
そのような最適解を最良探索で求める方法を
0229132人目の素数さん2008/07/19(土) 17:23:32
つづき

(3)初期状態から目標状態に至るまでのコストが最小になるパスを最適解とし、
そのような最適解を最良探索で求める方法を A^*アルゴリズムという。
A^*アルゴリズムが最適解を求めることを保証するためにはh(s)がどのような性質を持たなければならないか。
0230132人目の素数さん2008/07/19(土) 17:24:38
V=f∇gおよびV=g∇fに対してガウスの発散定理を適用し、
2つの差をとることで、グリーンの公式
∫∫∫(f∆g−g∆f)dxdydz=∫∫(f(∂g/∂n)−g(∂f/∂n))dσ
を導け。
ただし、∂/∂nは外向き法線方向のベクトルを表す。

よろしくお願いします!
0231132人目の素数さん2008/07/19(土) 17:35:12
二次元単体のホモロジー群は全部{0}ですよね?
0232132人目の素数さん2008/07/19(土) 18:16:35
>>225
表の値のどっちが行プレイヤーの利得か分からないので
前半が列プレイヤーの利得とする。

t1 = t, t2 = (1-t), s1 = s, s2 = (1-s) とおく(0≦t,s≦1)。
列プレイヤー T の利得 E は
E = 3 t s + 4 t (1-s) + 0 (1-t) s + 1 (1-t) (1-s) = 1 - s + 3 t
これを t を動かして最大化すると t = 1 で最大。
よって t1 = 1, t2 = 0 が列プレイヤー T の戦略。

行プレイヤーについても同様に計算。
0233ぬこ2008/07/19(土) 18:26:12
>>230
∇・(f∇g)=∇f・∇g+f△g
∇・(g∇f)=∇g・∇f+g△f
∇・(f∇g)-∇・(g∇f)=f△g-g△f
∫∫∫∇・(f∇g)dV-∫∫∫∇・(g∇f)dV=∫∫∫(f△g-g△f)dV ・・・(1)

∫∫∫∇・(f∇g)dV=∫∫f(∂g/∂n)dσ
∫∫∫∇・(g∇f)dV=∫∫g(∂f/∂n)dσ
∫∫∫∇・(f∇g)dV-∫∫∫∇・(g∇f)dV=∫∫(f(∂g/∂n)−g(∂f/∂n))dσ ・・・(2)

(1)(2)より∫∫∫(f△g-g△f)dV=∫∫(f(∂g/∂n)−g(∂f/∂n))dσ
0234132人目の素数さん2008/07/19(土) 18:29:36
>>231
普通はそうはならない。0単体の部分で。
0235132人目の素数さん2008/07/19(土) 18:36:14
次の行列式を計算せよ

x -1 0 0 0
0 x -1 0 0
0 0 x -1 0
0 0 0 x -1
e d c b a

ヒントに「第1列で展開せよ」とあるんですが
どうしたら展開出来る形になるのかわかんないです
教えてください
0236132人目の素数さん2008/07/19(土) 18:40:44
数学の連立微分方程式で例えば
x' = x - 4y
y' = x + 5y
(初期条件なし)
な問題の場合、「数学」の分野としては微分演算子で解いて
x = {(C2 - 2C1) - 2C2t}exp(3t)
y = (C1 + C2t)exp(3t)
と答が出るだろうが、これをラプラス変換で解いて
x = (x0 - (2x0 + 4y0)t)exp(3t)
y = (y0 + (x0 + 2y0)t)exp(3t)
と答えた場合、なんか×にされたりするだろうか。(x0 = x(0), y0 = y(0) )
(C1 = y0, C2 = x0 + 2y0 と置けば同じ式になる)

(自分は工学部の学生なんだが、院試で
数学屋寄りの専攻を受験するのですが・・・)
お願いいたします。
0237132人目の素数さん2008/07/19(土) 18:42:10
>>235
「展開」って何の略かわかってる?
0238132人目の素数さん2008/07/19(土) 18:48:40
>>236
それでOK。
ラプラス変換を使おうが微分演算子を使おうが、
正しく議論ができていれば何の問題も無い。

ところで、その程度の方程式をわざわざ微分演算子法なんて
持ち出して解く人もあまりいないと思う。
それと、ラプラス変換と(ミクシンスキーの)微分演算子法は
ほとんど等価だから、特に区別する必要もないよ。
0239132人目の素数さん2008/07/19(土) 18:53:16
>>238
回答にx(0)とか使ってもOKなんですね。安心しました!ありがとうございます!
ていうか連立微分方程式ってラプラスも演算子法も使わずに解けるのですか?(;´∀`)
キーワードだけでも教えていただけないでしょうか。あとは自分で調べるので。
0240132人目の素数さん2008/07/19(土) 19:02:12
>>232

ありがとうございます!!
0241132人目の素数さん2008/07/19(土) 19:04:30
>>235
たぶん
ax^4 + bx^3 + cx^2 + dx + e
0242132人目の素数さん2008/07/19(土) 19:12:44
>>237
余因子を作るということ…ですよね?

>>241
ありがとうございます!どのようにやったか簡単に教えてもらえると嬉しいです。
0243132人目の素数さん2008/07/19(土) 19:13:43
ax^4 - bx^3 + cx^2 - dx + e
0244132人目の素数さん2008/07/19(土) 19:41:35
>>242
0 が多いから行列式の定義通り計算しても 5項しか出て来ない
0245132人目の素数さん2008/07/19(土) 19:55:21
常微分の問題です
y"-y=exp(x)*sinx
を代入法を用いて解きたいのですが
特解をどの様におけばよいのでしょうか?
0246132人目の素数さん2008/07/19(土) 20:16:16
>>245
代入法ってのは良く知らんが
A exp(x) sin(x) + B exp(x) cos(x) でも代入して
定数 A, B を決定すればいいんじゃないかな
0247132人目の素数さん2008/07/19(土) 20:34:43
>>239
キーワードも何も,ごく自然に解くだけ.
(x,y) を並べたベクトルを r と書くと,
与えられた方程式は r' - A r = 0
よって解は r = exp(A t) r(0) 。
exp(A t) は対角化なり何なりで簡単に計算できる。
0248132人目の素数さん2008/07/19(土) 21:19:06
x' = x - 4y
y' = x + 5y

u'=Au
u=Cexp(At)+C=CSR^ntS^+C
0249132人目の素数さん2008/07/19(土) 22:49:38
u_1,・・・,u_nは正規直交基底、Bはn元列ベクトル、
x_i(i=1〜n)をBのu_iが張る線形空間への射影とする。
このとき任意のBに対して
x_i=P_i*Bとなるようなn*n行列P_iを求めよ。
0250132人目の素数さん2008/07/20(日) 00:08:34
>>214
ぼくは>>172さんの言葉を信じたんですけど、実際は違うんですか?
0251132人目の素数さん2008/07/20(日) 00:09:18
>>249
列ベクトルu_1,・・・,u_nは基底なので、n個の実数b_1,…,b_nが存在して
B=b_1*u_1 + b_2*u_2 + … + b_n*u_n
と表せる。(x_i=b_i*u_i)
x_i=P_i*Bより
b_iu_i=P_i(b_1*u_1 + b_2*u_2 + … + b_n*u_n)
  =b_1*P_i*u_1 + b_2*P_i*u_2 + … + b_n*P_i*u_n
したがって係数比較よりP_i*u_j=0(j≠i)かつP_i*u_i=u_i
を満たすようなP_iを考えればよい
u_i=(ui_1,ui_2,…,ui_n)とおくと
i以外の各jに対してP_i*u_j=0
なのだからP_iの各行目はu_iの定数倍であり、また
P_i*u_i=u_iから、
j行目はui_j*u_iであるとわかる
0252132人目の素数さん2008/07/20(日) 00:10:09
ラグランジュ乗数法使う問題で、極大かつ最大な理由を
「g(x)=0は閉じているので〜」みたいな書き方しますかね?というか
テストでそうしたんですが原点対象?
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