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両辺に0を掛け、等しいとしてはいけないことの証明

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0001132人目の素数さん2007/07/20(金) 16:45:27
詳しい言葉は知らないが、なぜタブーなのか理由が欲しい
0002132人目の素数さん2007/07/20(金) 17:14:55
昨日今日でいくつ糞スレがたちましたか?
0003132人目の素数さん2007/07/20(金) 17:29:32
両辺に0を掛けたら等しくなるんじゃないの?
0004132人目の素数さん2007/07/20(金) 17:31:05
32^(-0.2)と32^(-1/5)は同じですか?
これを√の累乗根の形にしたいんですが、どうすればよいですか?
0005132人目の素数さん2007/07/20(金) 17:37:46
ルートの累乗根てなんすかwwwwww
0006132人目の素数さん2007/07/20(金) 17:59:24
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  ス  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  レ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  は  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .立   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  て   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
0007132人目の素数さん2007/07/20(金) 19:11:41
>>3
君が正解。
0008132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:09:56
>>7
なんで?
2=3に0を掛けたら
0=0になるけど2=3とは限らないじゃないですか
0009132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:11:07
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´
0010132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:11:48
>>7
頭大丈夫?
0011132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:12:56
>2=3に0を掛けたら
2=3の段階で間違っているのだが
0012132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:15:18
2>3なら
0をかけると0>0になるの?
0013132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:15:56
>>11
ごめんなさい(^^
2=3じゃないけど0をかけたら
0=0になるけど本当は2=3じゃないですよね
これならわかりますか?
0014132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:16:15
ごめん。

2<3ならだったw
0015132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:26:14
とっとと答えろよ!w>算数馬鹿ども
0016132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:27:09
>>15
13が答えですよ
だから0には注意なんです
0017132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:29:16
>>10
2<3
左辺に0を×
=0
右辺に0を×
=0
よって
0=0
証明終
頭大丈夫と言われるほどなのか?
≠7
0018132人目の素数さん2007/07/20(金) 20:35:30
>>12
2≧3と仮定した時点ですべての命題は真
0019132人目の素数さん 2007/07/20(金) 20:53:34
いけないことをしめすのは、証明ではなく、
反例があればよいと思います。
0020132人目の素数さん2007/07/20(金) 21:19:06
高校中退の俺が口を出すと…
とりあえず恒等式において両辺に0をかけてももちろん成り立つが、前の式との関係性は無くなるよなあ。もちろん同値でもないし。でも、駄目という訳じゃないんじゃないか?
そもそも何で等式に0をかけるという事を考える必要があるのか分からんが。
0021132人目の素数さん2007/07/20(金) 21:36:12
両辺に0をかければ0=0という等式が得られる。これは正しい式。
が、この式の正しさを以って、0をかける前の式まで「正しい」と
言うことは出来ない。なぜならば、両辺に0をかけるという操作は
’同値変形’ではないから。それだけの話。

結論:両辺に0をかけ、等しいとするのはやってよい。
しかし、その式を以って、0をかける前の式までも
「正しい」としてはいけない。
0022132人目の素数さん2007/07/20(金) 21:45:39
>>21
そんなこと誰でもわかってるんじゃ…
0023132人目の素数さん2007/07/20(金) 21:46:02
とりあえず同値という言葉は正しく使って下さいよ 皆の衆
0024132人目の素数さん2007/07/20(金) 23:12:00
スレ立て者は、こういうことをいいたかったんじゃないのかね。
2≠3である。
両辺に0を掛けると 2・0=0、3・0=0 だから 2・0=3・0 である。
両辺を0で割れば2=3である。
さ、どこが間違いだ?
0025132人目の素数さん2007/07/20(金) 23:44:39
0で割るってどこの幼稚園児だよ
0026132人目の素数さん2007/07/21(土) 00:10:51
豊島区立千早第5幼稚園桜組です。
0027132人目の素数さん2007/07/21(土) 00:13:16
>>26
うp
0028132人目の素数さん2007/07/21(土) 04:06:03
下らん。0=0は常に正しい。
一方通行の変形で同値変形でないから、結果の真から
前提の真が言えないだけだ。
0029132人目の素数さん2007/07/21(土) 04:07:20
君は教育者には向いてない!
0030132人目の素数さん2007/07/21(土) 08:54:29
対数学者用非論理型決戦兵器 ゼロ・ディバイド・セオリー
0031132人目の素数さん2007/07/21(土) 09:49:55
最終兵器の制御コンピュータに1/0を計算させて核戦争を回避するなんて映画なかったっけ?
0032132人目の素数さん2007/07/21(土) 11:23:24
a+x=b+x⇔a=b
との対比で問題になるだけだろ。

>>31
今のマルチタスクシステムでは意味があるのか?
0033132人目の素数さん2007/07/21(土) 11:24:30
>>32
おまえはジュール・ベルヌを笑っていればよい。
0034132人目の素数さん2007/07/22(日) 02:51:47
2≠3と0=0は同値
0035132人目の素数さん2007/07/22(日) 10:59:42
証明よろしく
0036132人目の素数さん2007/07/22(日) 14:21:44
2≠3⊃0=0
0=0⊃2≠3
は仮定も結論も真だから共に成立する
∴2≠3≡0=0
0037132人目の素数さん2007/07/22(日) 15:16:07
>>28で結論は出ている。このスレ終了。
0038132人目の素数さん2007/07/22(日) 16:52:24
>>30
そういえばプレステでZERO DIVIDEっていうクソゲ・・・格闘ゲームがあったなあ。

おまけシューティングゲームのほうが面白いという代物。
0039132人目の素数さん2007/07/27(金) 03:19:34
>>36
2≠3 は真ではない。
0040132人目の素数さん2007/07/27(金) 07:08:00
>>39
つまり2≠3は偽で、2=3が真だとw
0041132人目の素数さん2007/07/27(金) 07:25:57
零環では真になる。
0042132人目の素数さん2007/07/27(金) 15:24:00
零環ってなんだかカッコイイよな
0043132人目の素数さん2007/07/27(金) 22:41:45
�@a/0=b
�A(1の両辺×0)→a=0b=0→a=0→aに0を代入できる。
�B(�@の両辺×0/b、aに0を代入))→0=a/b=0/b→0=0/b→bは色々な値をとる。
�C(�@でaに0を代入)→0/0=b→0/0は色々な値をとる。

∴>>24の、2≠3の両辺に0/0をかけて0=0→2=3とするのは誤り。
0044132人目の素数さん2007/07/28(土) 18:22:24
定数のある等式でその、定数の値を求めるために
両辺を掛けたり割ったり移項したりするという前提で
1は話してると思われ。

5x = 2
は普通は両辺を5で割って、xの値がでるけど
0で割っちゃだめなの?

というのが1の説いてることだと思いまする。
0045132人目の素数さん2007/07/28(土) 19:01:21
だめ。同値変形にならないから。という、0での割り算は定義できないから。


このスレ糸冬了
0046132人目の素数さん2007/07/28(土) 19:02:28
誤:という、
正:というか、


今度こそ糸冬了
0047132人目の素数さん2007/07/28(土) 19:15:28
5x=2で、両辺に0をかけて0で割ると言うことは、両辺に0/0をかけると
言うこと。→43。
0048名無しさん@そうだ選挙に行こう2007/07/29(日) 00:52:49
誰も回答してないので>>4に
そんなの高校の基本
0049132人目の素数さん2007/08/05(日) 02:34:05
>>38
あれ結構ハマった俺w
てかシューティングなんておまけ有ったかなぁ思い出せない。
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