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【確率】ビュッフォンの針の問題【1/π】

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0001132人目の素数さん2007/06/11(月) 18:21:48
【ビュッフォンの針の問題(実験)】

紙に一定の間隔で平行線を何本も引き、
その間隔の半分の長さの針を紙の上に投げる。
投げた針が平行線に触れる確率は1/πである。


直径1の円の周の長さであるπが、
なぜこのような問題に登場するのか。
深いですね
0002132人目の素数さん2007/06/11(月) 18:22:36
確かに不思議ではあるな
0003132人目の素数さん2007/06/11(月) 18:32:02
この問題は針の傾きが重要になってくるからな
だからπが出てくる…等と単純に言うことは出来ねーな…
0004132人目の素数さん2007/06/11(月) 18:41:15
収束は極めて遅い
0005132人目の素数さん2007/06/11(月) 18:42:50
京大の英語であったな。そんとき、実際といてみた。
0006132人目の素数さん2007/06/11(月) 18:51:47
今、解いたら、2/πになった。
0007132人目の素数さん2007/06/11(月) 19:00:51
どう解くの?
0008132人目の素数さん2007/06/11(月) 19:22:11
∫[0.2π]|cosθ|dθ/2π
高校の時はもっと複雑な計算で区分求積法で求めてた。
0009132人目の素数さん2007/06/11(月) 21:53:37
ド・モルガンが400回の試行で、
π=3.16の結果を出したという話を聞いたことがある。
0010132人目の素数さん2007/06/12(火) 07:30:17
東京出版大学への数学、東大10年間に載ってる
0011132人目の素数さん2007/06/12(火) 08:24:07
針の倒れたあとの先端の落ちられる位置の集合(曲線)の長さが2πrなのは関係ある?
0012132人目の素数さん2007/06/12(火) 09:18:31
紙は2次元だけど、これの3次元(以上)版ってないの?
針(1次元)を2次元(以上)にしたり。
0013132人目の素数さん2007/06/12(火) 11:08:22
自分で考えろよ、それぐらい。
0014132人目の素数さん2007/06/25(月) 14:12:07
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0015β ◆aelgVCJ1hU 2007/07/24(火) 18:41:28
πが出るのは針が倒れる範囲が円になるからだろ?
0016132人目の素数さん2007/07/24(火) 18:44:43
βはやっぱり馬鹿だね。
0017β ◆aelgVCJ1hU 2007/07/24(火) 19:07:24
いや賢いやん
0018132人目の素数さん2007/07/28(土) 00:27:35
針たくさんばらまいて実験したいけど、痛そうだな
0019132人目の素数さん2007/08/31(金) 18:09:51
0020132人目の素数さん2007/10/26(金) 20:11:33
全然意味がわからんのだけど?


人がなげるんなら確率なんかでないだろ
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