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0627
有流才蔵
2007/10/19(金) 10:52:29
>>617
>実は、対角化を意識しすぎたから、面倒になった。
>(中略)
>でも実はそれは本質ではなかった。
しまった!
ヒドラ・ゲームには関係ないが、
肝心の関数の増大度においては本質だった!
ということで、
>>614
>ヒドラ・ゲームなんてHardy Functionそのものじゃん。
これ、対角化についてまったく言及してないっていう点で全く誤り。
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