>>238
検証ありがとうございました。
元スレでは 0.000152 〜 0.00002 と結果に幅が出てる状態でした。

どの計算も「レアAまたはレアBを合計4個以上取得」を「無視できる値」として考慮に入れてません。
また「そのレアモンスターに127回以上遭遇する確率」がアンダーフローしたのでそれも考慮に入れてません。
なのでこれらも正確な値ではなさそう。

共通の感情としては「呆れるほど極めて小」という認識に落ち着きました。
遭遇確率を1/128、ドロップ確率を1/64にしても、大した違いは出ませんでした。

質問元のスレで160周という枠を外したシミュレーションでは
4000〜30000回試行してレアCが1つ得られるかどうかという状態。

余談になりますが、ちなみにレアCは、「貴重なレア」「強いレア」という認識でもなく単なる季節毎のネタアイテムです。
作成成功しても、現在最高レベルの人ですら装備条件を満たさないアイテムです・・・