【KMF】ゲームすると数学力が落ちる【私の名はKM】
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0001132人目の素数さん
2006/05/03(水) 00:03:34だいたい数学ばりばりできてるときには、どんなゲームも幼稚な手続きにみえてくるし。
クソゲーなんかに時間を使わずに、マスマティカでも操ろうぜ。
前スレ:
http://science4.2ch.net/test/read.cgi/math/1112784883/
00021
2006/05/03(水) 00:05:38なんか異論あるか? kong
0003132人目の素数さん
2006/05/03(水) 10:21:41STG・格闘:反射神経・判断力・暴力性
ギャルゲ:物語・育成・癒し
0005132人目の素数さん
2006/05/03(水) 10:53:35僕はkingのほうがいいと思います。
0006132人目の素数さん
2006/05/03(水) 11:37:460007GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w
2006/05/03(水) 12:44:370008132人目の素数さん
2006/05/03(水) 13:56:11人に脳を読まれることが気になりだすと思う。
0009GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w
2006/05/03(水) 14:03:300010菅_理人@kmath1107BBS ◆.ffFfff1uU
2006/05/03(水) 14:08:380011132人目の素数さん
2006/05/03(水) 14:16:31それより、人の脳を読む能力をもつやつらと、kingとゆんゆんとクソたちが闘うRPGをつくったほうがいいのだろう。
0012132人目の素数さん
2006/05/03(水) 14:18:460013菅_理人@kmath1107BBS ◆.ffFfff1uU
2006/05/03(水) 14:20:22Crisis of Mechanical World
0014132人目の素数さん
2006/05/03(水) 14:34:14ジャンル:シュミュレーションRPG
媒体:ダウンロード
値段:1300円(税込み)
特徴:業界初の本格的数学RPG
ソフト本体に関数電卓プログラムを実装。
戦闘シーンでは、方程式を解くことを要求される。
リアルタイムバトルを採用し、解く時間がかかりすぎると敵の攻撃を受ける。
序盤から後半にかけて、徐々に難しくなっていく。
0015GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w
2006/05/03(水) 15:12:100016132人目の素数さん
2006/05/03(水) 16:14:08私の名はKM・・・。
ある日私の周囲の人間たちが、何者かに操られ始めた。
私だけが無事のようだ。
0017菅_理人@kmath1107BBS ◆.ffFfff1uU
2006/05/03(水) 16:15:10人の脳を読む能力を悪用する奴を止めろ
0018132人目の素数さん
2006/05/03(水) 16:20:08人の脳を読む能力を悪用するやつら= Other'z である。
Other'z は、私までも操ろうと刺客を送り込んできた。
数学力を駆使して撃退したが、ぞくぞくと敵が襲い掛かってくる。
そんなとき、ゆんゆんと出会ったのだ。
ゆんゆんも人の脳を読む能力を悪用するやつら=Other'zに操られていない一人であるらしい。
私たちは協力して、戦うことにした。
0019132人目の素数さん
2006/05/03(水) 16:44:06解析の難問を次々に出してくるゲーム。
タイムアウトでゲームオーバー
0020132人目の素数さん
2006/05/03(水) 18:03:21主な仕様:
HP:健康パワー:攻撃を受けると値が減る。0になると戦闘不能。
MP:数学パワー:数学を使うために必要。上限が高いほど数学的攻撃力も高い。
AT:(アクティブタイマー)0から1にかけて上昇する。1に達すると行動可能。
LT: (リミットタイマー)攻撃を受けると増加する。限界に到達するとリミット技を使える。
例:King狂乱舞、電波ゆんゆんブレイク。
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