分からない問題はここに書いてね238
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0001132人目の素数さん
2006/04/24(月) 01:38:27前スレ
分からない問題はここに書いてね237
http://science4.2ch.net/test/read.cgi/math/1144970716/
0232132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:03:06独立じゃない…?どこの問題…?
すみません本当数学分からないのであなた様の言っている意味さえ
よく理解出来ません。
教科書には「余事象を利用する確率」と書いてあります。
これで分かるでしょうか?
0234132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:07:390235132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:08:23物理にもいろんな物理があるからなぁ。。。
0236132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:10:38ナノレベル程度だったら近似で十分じゃないかな。
ナノレベル程度で打ち切るんなら、完璧な楕円なんて無理だし必要無い。
任意桁まで計算したいだけなら積分を級数展開でやればいい。
0237132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:12:55何も言ってなければ、数学では(厳密な)解。
何も言ってなくても、物理では近似値。
0238132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:15:390239132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:16:290240132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:19:51部品が小さければ、その程度の近似値でも十分だけど、
部品というより、巨大な本体のカーブを厳密に加工したい場合は、ある程度近似値も厳密じゃないといけないです。
0241132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:22:10>>146 のリンク先に級数展開が載ってる
もっと上手い方法があるかどうかは今は分からん
0242132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:26:35物理でそんな事してる奴がいれば、計算は一向に終了しない。
話が楕円の疑問で更にめんどくさくなってるな。
数学では、「小数点以下無限に続く値」が存在している。
物理では、そんな値は存在しない。だって現実には存在しないから。
理論値とか言うかもしれない。しかし、数学では理論値。
ほんと、どうでもよくなってきたな、いっそπ=3ぐらいにしとくか。
0243132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:27:05悪魔の証明みたいなものでさ
物理や数学のいくつかの分野を知っている人から見れば、それらを使う事があるということは言える。
しかし、使わないってことは物理や数学のかなり多くの分野を網羅している人でないと言えない。
現代においてそんな人は稀少w
0244132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:28:54近似値が厳密というのはおかしい。
単に誤差が小さいだけで近似値は近似値でしかない。
それは厳密とは言わない。
0245132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:30:25誤差があるんだから、物理にそもそも厳密解なんかない。
当たり前なんだけどな。
0246132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:33:160247132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:34:14物理の対象はあくまでも現実。
0248132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:35:470249132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:37:24現実をなんとか数式化してそのあとは数学の議論じゃね?
0250132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:42:12とか言うよ、きっと。
0251132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:43:21実際の分野名と、おまえさんの考えている物理や数学という分野名にはかなり開きがある。
0252132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:45:150253132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:45:430254132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:46:12数学的な値を問題にしている物理って例えばどんな分野ですか?
0255132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:47:26物理学科 = 物理ではないってことです。
近似しかないって主張している人の物理は
実験物理 〜 物理くらいかな。
0256132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:47:34246だがすまん、数学科の授業で計算数理って科目があってそこで習った程度しか知らんから
最先端はよく知らない。
0257132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:47:52あなたって誰?
0258132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:48:42ある無理数なり、実数が定まっている事がわかれば、その値は数学的には
存在している。
しかし、物理ではそんな話は無意味だ。
0259132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:49:52>>251です。
0260132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:51:530261132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:53:48どこまで、測定できるんだって話でしょう。
0262132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:56:110263132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:56:43例えば、物理学科の中にも未だに解析力学に現れる微分方程式系の厳密解を相手にしている人はいますよ。
これは数学科の中にもいる。関数方程式論屋さんなどね。
解析力学以外でもそうだけどね。そういった理論屋さんはいる。
解のクラスによって解同士の隣接関係を調べたり存在条件、
解の階層や構造を調べたりね。
近似値では無理ね。
0264132人目の素数さん
2006/04/25(火) 11:56:52物理からすれば、あくまで数学的モデルなはずだから、
問題点は「モデル」と「現実(測定結果)」がどこまで一致しているかって
話にしかならない。そんな論点で、小数点以下無限に続いてどうすんだって
話にしかならないでしょう?
0265132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:00:25キミが理論物理を知らないということはわかった。
0266132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:01:04だから、モデルとして探索している訳でしょう。
それで、理論的厳密解で使えそうな物がわかったとして、物理での
論点はどこになるの?検証しないの?
0267132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:03:36はっきりわかる。だって、あなたの感覚や言ってる事があんまり物理屋さ
んだから。
0268132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:03:48微分方程式がどういう方法で解けるか、解がどういう性質を持つかが問題であって
検証は関係ない。物理学科にあってもね。
0269132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:04:56おまえさんが解析周辺の分野を全く知らんのだろうと思うよ
0270132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:07:160271132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:08:430272132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:13:06出所が力学だというだけのことだよ。
例えば三体問題とかなんて実際に全てのケースを実験できるわけではないだろう。
天体を設定すんの?
0273132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:17:020274132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:19:100275132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:20:210276132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:21:080277132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:21:580278132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:22:480279132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:24:37それはどんな微分方程式もそう。
数学とか物理とか関係なく、厳密解でちゃんと得られたものと
近似計算がほぼ一致しますよってだけのこと。
それは実際の物理現象とは何ら関係がない。
0280132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:24:47意味不明
0281132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:26:020282132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:27:42アンカーくらいつけましょう
誰が誰に言っているのかさっぱり
0283132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:28:000284132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:28:07これから先40日くらい、世界中で夕立が続きます
0285132人目の素数さん
2006/04/25(火) 12:52:220286132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:20:3515個の碁石をa_1、a_2、a_3のグループに
それぞれ3、5、7個ずつ分けるのね。
それを先手後手の二人のプレイヤーが交互に
取っていき、相手に最後に残った石を取らせたら勝ち(つまり最後の一個をを取ったら負け)
っていうゲームなのね。
ここで、各プレイヤーとも自分の番には最低1個の石を取らなければ
いけなくて、また各ターンでは任意のグループの一つのみから石を取る必要があるの。
たとえば初期状態では先手はa_1から1〜3個まで取るか、
a_2から1〜5個まで取るか、a_3の1〜7個まで取るかのどれかをしなきゃいけないの。
a_1から1個、a_2から2個、みたいに一度に二つ以上のグループから
石を取って来るのはダメなのね。
で、このゲームはプログラミングして縦型探索してみた限りだと
先手必勝っぽいんだけど、任意の場面が与えられた時に最善手を
その場面における各グループに残った石の数を変数とした、
計算のみによって求めることは可能なのかな? シミュレーションすれば解るの。
また、これをグループ数や初期状態の石の数を一般化しても
先手必勝か後手必勝かや最善手を計算で確かめる手段はあるのかな?
ごめんね、文学部なの。ごめんね。
0287132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:24:25全部で何通りできますか?
0288132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:31:52先手必勝って分かってるなら任意の場面で最善手などないだろ。
0289132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:38:46と言われたのですが、
自分で思い付くものと言えば、
『中間値の定理』、『平均値の定理』くらいです。
Googleでいろいろ調べたのですが良くわかりませんでした。
他にどんなものがあるか誰か教えて頂けませんか?
お願いします。
0290132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:50:27先手必勝にしても、先手がどう取るかを間違えると負けるだろう。
先手が後手の手に合わせて最善手を辿る必要がある。
0291132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:51:52陰関数定理
常微分方程式の解の存在定理
有名で初等的なもの何かあるかな。
細かいものまで言ってしまうといくらでも出てくるけどね。
0292132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:52:53それは分かってると思うよ
0293132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:54:23Arcsin3/5 = Arctanx
xの値を教えてください。
0294132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:56:17残りの石の数を (a1, a2, a3) の形で表して
先手番で
(3,5,7) → (p1,q1,r1) にすれば勝てる。
つまり、自分の番に (p1,q1,r1)が来たら何やっても負け。
次の先手番で
→ (p2,q2,r2) にすれば勝てる。
後手番がどういう手だろうと必勝型がある筈。
それをまず見つける。
プログラムがあるんだったら、とりあえず(3,5,7)以下のものを全部洗ってみるといい。
0295132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:57:133:4:5の直角三角形を書く。
0296132人目の素数さん
2006/04/25(火) 13:57:14=yとでもおいてみたら?
0297289
2006/04/25(火) 14:02:38即レスありがとうございます。
早速、その定理について調べてみたいと思います。
0298132人目の素数さん
2006/04/25(火) 14:02:44>>296
ありがとうございました。解法の方針がたちました。
0299132人目の素数さん
2006/04/25(火) 14:17:35代数学の基本定理
0300132人目の素数さん
2006/04/25(火) 14:32:51探索プログラム作ってシミュレーションすることで、
最善手自体は解るのです。
だから、java携帯電話ぐらいの計算機を持ち込んでしまえば
先手なら必ず相手に勝つことはできるんですが、講師たんはそれを
計算機なしでやってみせたのです。だからなんかシミュレーションを
必要としない計算方法があるのかなあって。
0301132人目の素数さん
2006/04/25(火) 14:35:38ちなみに必勝法の初手は何?
0302132人目の素数さん
2006/04/25(火) 14:36:18渋いところでケーニッヒの補題
0303132人目の素数さん
2006/04/25(火) 14:41:100304132人目の素数さん
2006/04/25(火) 14:49:31このゲームの名前はニム(nim)。
先手と後手が対称なゲームなので、
先手必勝ではなく後手必勝の局面の条件を考えるのが普通。
0305132人目の素数さん
2006/04/25(火) 14:56:08分かるならとりあえず、(3,5,7)以下の先手必勝の組み合わせ一覧をうpしてくれ。
0306132人目の素数さん
2006/04/25(火) 15:05:10写像f:X → Y はF_1,F_2への制限、f|F_1 と f|F_2 が
連続であるとき、fも連続であることを示せ。
をどのように証明すればいいのかいまいちわからないです。
閉集合である仮定をどのように使えばいいのでしょうか?
0307132人目の素数さん
2006/04/25(火) 15:05:50探索プログラム作ってシミュレーションすることで、
最善手自体は解るのです。
だから、java携帯電話ぐらいの計算機を持ち込んでしまえば
先手なら必ず相手に勝つことはできるんですが、講師たんはそれを
計算機なしでやってみせたのです。だからなんかシミュレーションを
必要としない計算方法があるのかなあって。
0308132人目の素数さん
2006/04/25(火) 15:08:220309132人目の素数さん
2006/04/25(火) 15:10:19とりあえず....取って来ますね。
0310132人目の素数さん
2006/04/25(火) 15:19:000311132人目の素数さん
2006/04/25(火) 15:30:08その書き方だと 2^x - 2^(-x) + 5 = 0 と解釈されるので
x=log[2]((√29)-5)
0312286
2006/04/25(火) 15:31:146時まで家に帰れないorz
0313132人目の素数さん
2006/04/25(火) 16:33:51"nim"で検索したら解りました!
各グループの要素ごとのxorを取るんですね^^
0314ぷーすか ◆6vudH0cIWo
2006/04/25(火) 16:50:46{(b−c)/a+(c−a)/b+(a−b)/c}{a/(b−c)+b/(c−a)+c/(a−b)}=9
を証明せよ。
左辺をひたすら計算してみましたが、まったく解ける気配がしません。
お願いします。
0315132人目の素数さん
2006/04/25(火) 17:52:28答えは(1)2(2)a=1/2
-2(3)19です。
http://imepita.jp/trial/20060425/639290
どうかお願いしますm(__)m
0316132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:01:52(1)定積分の部分を kとおけば、f(x)=kx^2+x-2になるので、これを問題に当てはめれば kの値(求める値)は分かる。
0317132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:15:51c=b×(100-21.74)/100
b=a+c
これはどうやって解くのでしょうか?
助けてください。
0318高校生 ◆dPVehAPFJs
2006/04/25(火) 18:18:310319132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:19:21どれがメインのパラメータ?
っていうか、元の問題を書いて。
0320132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:22:220321132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:22:27(2) (1)で f(x)が分かるので、問題に当てはめると aの方程式になる。(定積分の結果は (1)で求めた値)
(3) f(x)が分かってるんだから、そのまんま当てはめるだけで分かるでしょ。
0322317
2006/04/25(火) 18:25:46a=b×21.74/100
c=b×(100-21.74)/100
b=a+c
1.77=8.13×21.74/100
6.36=8.13×(100-21.74)/100
8.13=1.77+6.36
という答えがでています。
でもなぜこうなるのかがわからない(つд⊂)
0323132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:31:20logy=(e^x)logx
y'/y=(e^x)(logx)+(e^x)/x より
y'=y*(e^x)(logx+1/x)=x^(e^x)(logx+1/x) と思ったのですが、
解答には答えだけ記されていて y'=x^(e^x)(1/x-logx)
となっていました。どこか間違っているのでしょうか?
0324132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:33:25どっから 1.77とか 6.36とか 8.13が降ってくるのさ?
例えば、b=a+cっていう式は、他の2つの式を使えば導き出される式だから
その3式では a,b,cは 1つに定まらないよ。
0325306
2006/04/25(火) 18:35:050326132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:37:58すいません。y'=x^(e^x)(e^x)(logx+1/x)
解答がy'=x^(e^x)(e^x)(1/x-logx) です。
0327317
2006/04/25(火) 18:39:50自分の見落としでした。
(つд⊂)エーン
0328132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:40:59分かりにくいので…。自分の解答がy'={x^(e^x)}{(e^x)(logx+1/x)}
テキストの解答がy'={x^(e^x)}{(e^x)(1/x-logx)} となっていました。
0329132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:43:42y'/y=(e^x)*{(logx)+(1/x)}
y'=y*(e^x)*{(logx)+(1/x)} =x^(e^x)*(e^x)*{(logx)+(1/x)}
-(logx)になる理由が分からん、多分誤植。
0330高校生 ◆dPVehAPFJs
2006/04/25(火) 18:44:380331132人目の素数さん
2006/04/25(火) 18:46:08ありがとうございました。明らかな誤植が他にもあったのでもしやと
思ったので…。
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