『Chess』数学板的★チェス『チェックメイト』
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0001Knight ◆TFX1smQSX2
2006/04/14(金) 05:13:46【駒の説明】
ポーン:1歩ずつ直進しかできない。最初の1手は2歩動ける。敵陣到達でking以外の駒に昇格できる。
ビショップ:斜めにのみ無限に動ける。
ナイト:進行方向に2歩飛び越えて斜め前に着地する駒。唯一、他の駒を飛び越える力をもつ駒。
ルーク:縦横にのみ無限に動ける。
クイーン:斜め、縦横に無限に動ける。最強の駒。
キング:クイーンと同じようにあらゆる方向に動けるが、一歩ずつのみ。ルークとキングがお互いにまだ動いていない状況で、
キングとルークの位置を一度の操作で入れ替える『キャスリング』が使える。他にとりえなし。
チェスの世界チャンピオンは数学者でもあったりする。
0002Queen ◆xeS.CIM.Jk
2006/04/14(金) 05:15:45チェスの議論よりもコテを集めるのが目的ではないか?
と言いつつ来てしまった。
0003132人目の素数さん
2006/04/14(金) 05:21:31・特に、終盤駒6個以下の全局面が解析済みで、どちらの勝ち(or引き分け)かがわかってる。
・小駒が将棋よりも少なく、盤面も将棋よりも狭いため、明後日の方向に逸らすという戦略が将棋と違い有効的ではない。
というわけで、ゲームとしては将棋よりかなり単純。もちろん、面白さはそれとは別だとは思うが。
0004132人目の素数さん
2006/04/14(金) 05:25:230005Knight ◆TFX1smQSX2
2006/04/14(金) 05:29:49http://www.gamezarena.com/strategy/games/chess3d.php
0006Queen ◆xeS.CIM.Jk
2006/04/14(金) 05:33:59将棋でいう飛車や香車。
0007Knight ◆TFX1smQSX2
2006/04/14(金) 05:36:29deep blueの勝利はゆるがないみたい。
>>4 気のせい
0008Knight ◆TFX1smQSX2
2006/04/14(金) 05:39:05ここで1997のリマッチのログとか読めたりする。
http://www.research.ibm.com/deepblue/games/game1/html/move1a.shtml
0009GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w
2006/04/14(金) 06:34:390010Queen ◆xeS.CIM.Jk
2006/04/14(金) 06:39:26チェス好きなのか?
0011Knight ◆TFX1smQSX2
2006/04/14(金) 07:04:53盤が狭いからおき場所によっては勝負にならないな。
やっぱ将棋は奥深い。
0012Knight ◆TFX1smQSX2
2006/04/14(金) 07:07:23なんかヘンだと思ったけど、ついそうかいてしまった。
制限なく動けるがいいかな。
0013Queen ◆xeS.CIM.Jk
2006/04/14(金) 07:07:27それでは将棋をかなり浅くしたゲームになりそうだな。先手必勝だろう。
0014GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w
2006/04/14(金) 07:11:12また、 Pawn は前のセルが空いていれば一つ前に動かせる。
Pawn の前に一つ横に一つ進んだところに相手の駒がある場合は、その駒を取ってそこに進める。
ランク5 (黒は4)にある Pawn は、隣の列にある相手の初期位置の Pawn が二セル動いた直後、
その Pawn を取って、Pawn を取った列に斜めに一セル前に進める。
Pawn がランク8 (黒は1)に到達したとき、King 以外の駒に昇格できる。
0015GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w
2006/04/14(金) 07:15:010016132人目の素数さん
2006/04/14(金) 07:17:47ちょっと違うが、取った直後、その駒を相手の邪魔になる位置にすぐ打つという
MAD chess というフェアリーがある。
0017132人目の素数さん
2006/04/15(土) 13:53:00ちょっと違うが、駒を取られるとうれしいという
Maso chess というフェアリーがある。
0018132人目の素数さん
2006/04/15(土) 23:35:300019132人目の素数さん
2006/04/16(日) 01:18:33将棋などに比べて先手番が異常に強い。
後手はいかに引き分けを狙うかというゲームと言ってもあまり過言ではないと思う。
格闘ゲームでいうところの所謂待ちハメみたいなことができる。
公式には攻撃に有効な手を50手打たなければ反則負け、というルールはあるが、
何が有効な手かといえば人間的な判断に委ねるしかない。
これはボードゲームとして不完全な部分だと思う。
なお将棋の場合、動きが前後対称の駒が少ない(王飛角)ので
仮に強力な穴熊を組んで防戦しててもいずれ崩れてしまう。
0020GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w
2006/04/16(日) 10:00:060021132人目の素数さん
2006/04/16(日) 10:40:12将棋もチェスも知らないのは構わんが
知ったかで適当なこと言うなドアホ!
0022132人目の素数さん
2006/04/16(日) 11:30:23チェスの先手勝率は6割ぐらい。
将棋も最近は先手勝率が6割近くなってる。
引き分け率は、チェスの方が異常に高い。
>>20
その通りの局面で、続けて打っていくと、一方が勝つという局面が見つかっているけど、まだルール改正されていないの?
0023Knight ◆TFX1smQSX2
2006/04/16(日) 12:16:13『将チェス』
1.盤は将棋
2.駒はチェス+将棋(混在)スタート時に全て並べる必要はなく、配置場所を自分で決められる。
3.とった駒は再利用できない。
4.自分の持ち駒がとられた直後に、手持ちのストック(チェス+将棋の混在)から出陣させることができる。
このとき、配置できるのはスタートラインの横一列に限定される。
5.王将 or 玉将のみで、チェスのkingは使えない。ただし王将 or 玉将でキャスリングを使うことができる。
0024GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w
2006/04/16(日) 12:20:360025132人目の素数さん
2006/04/16(日) 15:08:47私を呼んだか?
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
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;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
0026GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w
2006/04/16(日) 16:32:330027132人目の素数さん
2006/04/16(日) 16:43:290028132人目の素数さん
2006/04/16(日) 17:20:590029132人目の素数さん
2006/04/16(日) 17:58:230030132人目の素数さん
2006/04/16(日) 18:07:36チェスの駒と、トランプ53枚(ジョーカー込み)をつかうゲーム。
移動距離や、先頭時の攻撃力はトランプをひいて決める。
0031132人目の素数さん
2006/04/16(日) 20:36:44王手がかかっているとき以外はトランプ引いて、
出た筋の駒しか動かせない。動かせないときは負
け。絵札はフリーで動かせる。王手がかかってい
るときのみ、自由に動かせる。ツキさえあれば、
初心者がプロに勝てる将棋w
0032132人目の素数さん
2006/04/16(日) 20:38:350033132人目の素数さん
2006/04/16(日) 20:41:28確か、駒の移動(打つのは不可)によって相手の駒を
丁度2個挟んだときのみ、その挟まれた駒を逆向きに
する(つまり、自分の駒にする)ってルールだったと
思うけど、記憶にイマイチ自信がない。
0034132人目の素数さん
2006/04/30(日) 05:21:250035132人目の素数さん
2006/05/05(金) 10:24:570036132人目の素数さん
2006/05/05(金) 11:14:500037132人目の素数さん
2006/05/05(金) 14:31:23■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています