野球◆◆お金払います。◆◆礼金
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0001依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 18:32:20いきなり本題に入らせて頂きますが、プロ野球の勝敗を当てるソフト等を作成して頂きたいのです。
例えば、巨人対阪神戦、三点差で巨人の勝利 と言った具合に点差、もしくは何点差以上でどちらが勝つと勝利チームを当てるソフトを有償で作成して頂きたいのです。
予想的中精度は八割前後を目指して頂きたいのですが。
先発投手、個人打率、対チーム勝率、色々とファクターがあるとは思われすが、作成して頂きたいのです。
可能であれば、ソフト自体の買取、その日の勝利チームを教えて頂き、月に一度、礼金の支払い等、考えておりす。
0002依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 18:33:25[email protected]
確率論に強い方、お待ちしています。
0003132人目の素数さん
2005/05/23(月) 18:35:490004132人目の素数さん
2005/05/23(月) 18:39:060005依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 18:43:17勝率が70%以上で10〜20を予定してます。
0006EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 18:51:03定性的な単純統計と、多変量解析導入型の定量化タイプ。
前者が個人が1,2ヶ月でつくれる限界。後者はおもしろそうだ。
おもいついたアイデアもあるけど、ここでは書かないわ。
スレ立てるのはいいけど、支払いとか踏み倒されそうじゃん。2chだと。
0007依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 18:59:220008EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 19:04:33買い取れといわれて終わりだぜ。
まあ、ギャンブルとか絡んでるんだろうから。そっから事件とかな。
この目的を果たすソフトをつくるためには、オレなら2人以上のSEと、性格にデータを分類しまとめるチームにギャラ割り振って、半年くらい必要だと思うね。
オブジェな大量DBと、AIつかって。プロジェクトとしては、おもしろそうじゃん。(参加意図じゃねーぜ)
なあking?
0009132人目の素数さん
2005/05/23(月) 19:11:210010EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 19:23:12チームリーダー:オレ?(文系の理論家、数学レベル1)
チーフプログラマー:俺の知り合いの♀SE(SEレベル7)
アシスタントディレクター:king(数学レベル8〜10くらい?)
プログラムルーチン構築チーム(♀SE以下、2〜3人)
シークエンス構築チーム(king以下、確率論を理解するやつ。人数は多いほどグッド。)
野球DATA検索チーム(野球すきで抜かりなく仕事できるやつ2人以上)
野球DATA分類チーム(野球すきで抜かりなく仕事できるやつ4人以上。1つの構築とチェックを総括して、200円とかに価格設定して手抜きを防ぐ。)
DB構築チーム(オレと♀SEと野球好きのデスカッションで形成。)
デバッカーズ(プログラムエラーをチェック。これが必死だよね、マジで。)
ファンクショナルな最終デバッグ(最終的な評価と調整は、オレと統計チームで)
本格的なのをつくるって老け込みそうじゃん。100万の仕事じゃねえな。
にちゃんには41氏もいたからなあ。何か期待するのはわかるが・・・。
0011EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 19:24:080012依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 19:25:00当初は買取より二、三ヶ月の様子を見てからにして欲しいのですが。
0013132人目の素数さん
2005/05/23(月) 19:30:140014EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 19:32:26一通り扱えるSEじゃないとまともなのつくれんじゃん。
普通にやってたら>>1さん、フリーソフトの改造版に金捨てることになるよ。
オレとしては、kingを模したAIを組み込みたい。
0015132人目の素数さん
2005/05/23(月) 19:33:210016依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 19:36:44完璧に近い物を当方としても希望したいです。
詳しく、お話いただけませんか
0017EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 19:40:37>>12 このソフトって排他的な利用だからこそ金だすわけだろ。
でもこういうプロジェクトって、わりとボランティアの力ないとまとまらないんだよね。
にちゃんに、かろうじてある有益性ってそこだとオレは思うわけで。
初めから金だすといえば、詐欺がひっかかるだけさ。ま、これをwikiベースで使う方針じゃ、
依頼者の本意が意味なくすから、やっぱ難しいだろ?
0018EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 19:42:090019132人目の素数さん
2005/05/23(月) 19:42:24↓
お前に何が分かるというのか?
0020132人目の素数さん
2005/05/23(月) 19:42:580021EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 19:44:29オレの数学レベル1だし、SEは貧乏なDB職人だぜ?
このソフトの心臓部はking型AIにこそある。
0022依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 19:44:520023132人目の素数さん
2005/05/23(月) 19:46:26「その前にまず私の邪魔をする奴を止めろ」
0024EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 19:49:17そうそれだ。
WEBベースで、常にアップデートされる球団DBに対して
自ら解析をかけて傾向を読み出すAIをつくる。
実行し始めたらking AIの独壇場。
あと、解析に強いSEが別に必要だよな。
0025132人目の素数さん
2005/05/23(月) 19:55:05kingを仲人にEnglishSuperStarと♀SEがケコーンするプロジェクト
ご祝儀は◆XjZU5DPQccが払う、と。
0026依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 19:55:290027依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 22:27:040028132人目の素数さん
2005/05/23(月) 23:04:05というわけでage。
0029EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 23:06:56オレも最初みたときそれは確信した。勝率8割を実現するソフトは、確率だけでは無理だ。
オレが持ち出した、リアルタイム変数導入の大規模DBと連合する自立AI解析型の確率計算ソフトを動作可能にしたとしても、
8割はきつい。
5割以上はじき出すソフトつくれば、ノーベル賞。
ゲーム理論界に衝撃。
0030132人目の素数さん
2005/05/23(月) 23:10:51ま、これを機に勉学に励むべし
0031EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/23(月) 23:12:51ただ、8割なんてなあ
純正の確率計算じゃなく、ネットの動向から判定するってのが新しくてよさそうだが。
0032132人目の素数さん
2005/05/23(月) 23:16:29ネットの書き込みを下馬評とするってか。
2ちゃん野球板の協力があったりするとおもしろげ。
0033132人目の素数さん
2005/05/23(月) 23:18:570034依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 23:53:43私自身も八年間、57%前後を維持しております。
65%位を目標で出来ないでしょうか?
0035依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/23(月) 23:54:270036依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/24(火) 00:11:070037べた
2005/05/24(火) 00:14:160038依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/24(火) 00:16:02>>37べたさん、詳しく聞かせてください。
0039GreatFixer ◆ASWqyCy.nQ
2005/05/24(火) 08:23:150040GreatFixer ◆ASWqyCy.nQ
2005/05/24(火) 08:25:32そのときは点差だけで判断しにくくなる。
守備が異常に弱いときもだが。
0041GreatFixer ◆ASWqyCy.nQ
2005/05/24(火) 08:26:350042GreatFixer ◆ASWqyCy.nQ
2005/05/24(火) 08:27:500043依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/24(火) 13:51:38対チーム成績、最近何日間のチーム状態など全て考えています。
0044依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/24(火) 13:57:12野手の打率、出塁率、得点圏打率、本塁数、チーム全体の最近の調子、前日の勝ち方、
奪三振率、死四球、打率、出塁率、得点圏打率、本塁数、対戦成績を考慮しています。
0045依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/24(火) 14:05:24そとて、各項目ごとに点数せいにして、今日の巨人阪神戦なら396ポイント対419
ポイントだから、、、という風に予想しているのですが。
0046EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/24(火) 15:59:32だから、更新される大規模データベースを想定してるんだからな。
問題は別にある。データーベースの各変数を割り当てるセルをどう評価するだ。
単なる野球好きなら、感覚的に評価値を与えたがるだろうし、それと確率計算エンジンで
見せ掛けの予測マシンはつくれるだろう。
しかし、どう考えてもこれはカオスのふるまいだから。
0047EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/24(火) 16:03:46それなりに真面目に考えてるんだな。ネタスレかと思ったのに。
女SEにちょっとあたりをつけてみたが、開発系SEじゃないから無理ということだ。
まあそれは予想してたんだがな。
オレは数学家でもSEでもない理論系だし。
開発系で、かなりの力をもつSEが他に必要。
開発系は総じて完全主義。しかし、一人でつくるってのは並大抵じゃない。
チームでというと、実力をもつSEが数人必要なわけで。それも難しい。
0048EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/24(火) 16:05:26もちろんそれだけじゃだめだ。チーム別に要素を備えたセル(チームをセル化)で組んだ別のオートマトンを使って、
単純予測オートマトンの状態をフィードバックする二重設計にしよう。
あとはkingの人格を受け継いだAIが、そのオートマトンと仮想セックスをすることにより、
妊娠率のグラフから、確率を出す。
0049依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/24(火) 17:11:070050132人目の素数さん
2005/05/24(火) 17:41:25何故ウサギに角? 耳じゃなくて・・
それから何年もの月日が流れ
気がついたら2ちゃんねらーになってた。
0051132人目の素数さん
2005/05/24(火) 21:34:28振られたな。プププ
0052依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/25(水) 13:09:070053依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/25(水) 22:37:560054EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/25(水) 22:40:48>>52
具体的にどのように力を貸すというのですか。
依頼人が本気で、野球好きであることもよくわかったが、しかしなあ。
0055EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/25(水) 22:44:28XMLと、C++は覚えなきゃならないようだがなあ。
しかし、アプリを造る力はないぜ。
0056べた ◆hEpdoZ.tHU
2005/05/25(水) 22:50:18とりあえず組み合わせはこの板で1位2位を争うかもな。
0057依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/25(水) 22:52:35こなして行きたいと思っています。勿論、私自身、低学歴ですし貴方方のおっしゃっていた
言葉の半分も理解出来ていない状態です。一緒に思案して頂ければ有り難いです。
0058EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/25(水) 22:54:33センターまで、240日だぞ!
妄想してないで地道に勉強だ!
0059EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/25(水) 23:04:34オレやkingや、他のやつら(べーた以外)が依頼主にアドバイスできることは1つしかないぜ。
統計ソフトや、確率論や多変量解析の入門書を紹介して依頼主が自分を生きる確率計算マシンにすることに
強力することくらいだな。それは、他のスレでやってることと同質だし。
実際かなり野球すきみたいだから、データ解析の手法を身につけ、かつ統計ソフト
(マスマティカやRやエクセルでもいいだろ。)にデータを分類できるようになれば、
今の予測より科学的になるはずだ。
もちろん、こういう手法は勝率を完璧にするものではなくて、あやふやな根拠を確かにすることで、
大きなミスを防いだり、勝敗の変域を狭める役割だがな。
賭博に強力な武器がほしいなら、それは数学には期待できないな。
0060EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/25(水) 23:06:43それを目指すのが数学だろ。
数学学ぶやつは、ボディビルダーみたいなもんだよな。
数学を応用して、何かやるのはまた別の領域。
0061依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/25(水) 23:16:18アホな質問ですが、聞きかじった言葉で大数の法則と言うのがあるのですが、例えば競輪で同条件で2万レース、
検証してみて的中率が過去8%の予想法が有ったとします。この予想法は将来も8%を保てますか?検証数は2万で充分
ですか?
0062132人目の素数さん
2005/05/25(水) 23:29:21あっちこっちで、スレを乱立するな。
0063EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/26(木) 00:38:36それはいかんよ。依頼人。
0064依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/26(木) 01:02:150065EnglishSuperStar ◆txdWhFZpeE
2005/05/29(日) 00:12:39まずは、サーバークライアントのウェブマスマティカが必要だ。
http://www.wolfram.co.jp/products/webmathematica/advantages/
依頼人さんのために、この板のみんなでチーム2chをつくって、
共同マスマティカユーザーとなり、それを使って考えようじゃないか。
微分とか積分とか。そしてオレたちの宿題を計算していくゴールに、
野球の勝敗確立予測ソフトを産み出すことになるのさ。
0066依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/31(火) 00:43:120067依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/05/31(火) 21:52:530068依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/06/06(月) 14:07:530069依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/06/11(土) 01:45:090070GreatFixer ◆ASWqyCy.nQ
2005/06/11(土) 18:03:38とにかくデータがあるのなら予測するプログラムを作ってやらないこともないが。
0071依頼人 ◆XjZU5DPQcc
2005/06/12(日) 22:27:12そう言ったデーターはNPB(日本プロ野球機構)と言う所でデータ更新がされているので
取り寄せは可能なんです。
0072132人目の素数さん
2005/06/23(木) 00:32:490073132人目の素数さん
2005/08/01(月) 17:09:100074132人目の素数さん
2005/10/06(木) 21:05:440075132人目の素数さん
2005/10/07(金) 20:06:59■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています