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【binaroid】佐藤研のアニメ【バイナロイド】

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0001132人目の素数さん05/02/23 13:20:03
1月3日に放送された、『考え方』が動きだす
〜佐藤雅彦研究室のアニメーション・スタディ〜

ここに出てきたバイナロイドを考える。
足の伸び方などに、数学的な必然性がないように思うが・・・。
0002132人目の素数さん05/02/23 13:26:09
また見たい。
0003132人目の素数さん05/02/23 13:37:13
ハッシュキヴォヌ
0004132人目の素数さん05/03/01 13:46:39
http://www2.arcadiaexpress.net/up2/src/up1349.zip
放送されたやつのバイナロイド部分。
非常にきれいで好きなのだが、動きに人為的なものがあるのは否めない。
0005132人目の素数さん05/03/01 15:04:39
  _、_  n
( ,_ノ` )( E) グッジョブ!!

最初に足生えたやつの足が自由に動きすぎ。
最後のやつは鳥か恐竜に見えるように
足の本数、長さと動きを作為してあると思った。
0006405/03/02 11:33:23
動きはアレだが、足の増え方は一貫性が見えなくもない。
ただ、3次元空間でというシバリが不自然さを生む。直行する足が3本までになっちゃう。

1週間後に任意世代バイナロイドの表示プログラムを貼る決心をしてみるテスト。
数学的な美しさを追求すればプログラムコードも短くなると思う。(←これけっこう本質的)
でも、あの本物のよさは出せないよなw
デザインした人うますぎ。
0007132人目の素数さん05/03/02 11:57:16
禿しく期待
0008405/03/02 13:44:20
期待しないで下さい。
見た目がショボくて失望することうけあい。
0009132人目の素数さん05/03/02 21:33:11
こんなん発見
http://www009.upp.so-net.ne.jp/counterq/flash/others/4orz.html
0010405/03/03 10:50:58
>>9
ぬるぽに思わずニヤリとした。
きれいに作るなあ。
0011132人目の素数さん05/03/04 19:24:12
  ∧_∧
 ( ・∀・) 期待せずに待ってます
 ( ∪ ∪
 と__)__)
0012405/03/08 13:03:13
足は基本的に水平方向へ伸び、できなければ上下に、それもできなかったら伸びない仕様。
本物にあった小さい丸のほか、関節は大きい丸で表す(すみません曲がりません)。
ソースコードは、・・・汚いですw
今日に間に合わせるため、完成のためのツギハギ工法でやった。
「歩く」「ころがる」は未実装。これが心残り。
最後に作った関節を下に曲げて戻す動作を繰り返し、一番低い点に合わせて全体を上下させ、
地面を適当にスクロールさせれば、歩いているように見えるはず。

プログラムは、次の要素から成る。
1.その世代のバイナロイドの基本形。つまり静止状態の足の向き・数・長さ・関節の位置。
2.動き方。関節がなくても動く世代があるからなぁ。
3.表示・インターフェイス。本物も、あの床がなかったら歩いているようにすら見えないだろう。

そうは言っても、やはり1。1が規定できないと何も作れない。
次に2を決めるとそれっぽくなる。
3は、もうどーだっていいです。1・2さえ仕様が確定していれば(プログラマなら)誰でも作れるし。

俺がバイナロイドをけなすような表現もあるが、実際のところ
制作者はかなりいいもの(数学的な何か)を見ていたと思うからこそ作りたくなった。

で、申し訳ないが、数週間来られないっぽい(明日は来る)。
本当は「美しいプログラムは数学センス」みたいなことを話すスレにしたかったのだが、
思いがけず時間がなかったのう。
0013405/03/08 13:04:09
http://haiiro.info/up2/file/8225.zip
おおぼけ。ファイルのアドレス貼るの忘れた。
0014132人目の素数さん05/03/08 13:09:33
ラクガキ王国で十分だ
0015132人目の素数さん05/03/08 13:09:35
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
0016132人目の素数さん05/03/08 13:38:36
歩かないのが残念。
なんか生物というより結晶を作ってるみたいだな。
でも結構おもろい。
この形作れるか?って問題があるとおもしろそ。
0017405/03/08 14:01:33
歩かないのは申し訳ないです。時間があればできる予定。
何か希望の仕様があれば、明日また来るので、それまでに書いてちょ。
0018405/03/09 10:31:23
関節のみから生える足が短いな。
後で修正して歩くやつうpします。
このスレがなかったら雑談スレで。
0019132人目の素数さん05/03/11 12:50:49
  ∧_∧
 ( ・∀・) ほしゅりながら待ってます
 ( ∪ ∪
 と__)__)
0020132人目の素数さん05/03/17 13:34:17
  ∧_∧
 ( ・∀・) 保守age
 ( ∪ ∪
 と__)__)
0021132人目の素数さん2005/03/27(日) 19:39:25
  ∧_∧
 ( ;・∀・) 。o ○ ( 足がしびれてきた…)
 ( ∪ ∪
 と__)__)
002242005/03/29(火) 10:20:46
えーと、ずっと正座で待ってもらって恐縮です。
こんな出来ですが。
http://haiiro.info/up2/file/389.zip
歩き方は色々考えられるけど、実装が簡単なやつで。だから変な動きします(w
それでもコーディングに5時間かかった(へぼプログラマ)。

しばらくほっといて、久しぶりにソースコード見たら汚いのなんの。
プログラム板だったら許されないよ、きっと。
このスレも、プログラマやNHKと迷って数学板に立てたが、まあ正解だったかね。

なんかほんわかするAA、ありがと。
0023132人目の素数さん2005/03/29(火) 21:06:20
キタ━━━(´Д`(○=(・∀・)=○)´Д`)━━━!!!!

歩いてるー!転がってるー!
ひょー、おもすれー!
0024132人目の素数さん2005/03/29(火) 22:09:11
readmeにコメントがあるけど
ひっくり返すと奥と手前が入れ替わる現象。
意識的に見方変えるのマジで出来んね。

./\
|\/|
.\|/

これを、真ん中の頂点が手前にあるか
奥にあるかを切り替えるのは、
漏れすげー余裕で出来て、自信もってたんだが、
それだと途端に出来なくなる。
何でだろ。動いてるからなのかな。
ちなみに転がるだけじゃなくて歩くのでも同じ現象がおきる。
0025BlackLightOfStar ◆ifsBJ/KedU 2005/03/29(火) 22:10:52
Re:>24 天井の角を見ているか箱の角を見ているかよく分からない。
0026132人目の素数さん2005/03/30(水) 00:58:01
すげぇ、マジで面白い
しばらく遊んでしまった
0027GodProgrammer2005/03/30(水) 01:33:37
>>22
 DドライブのPaディレクトリってのは、
 パパのPaってこと?
 それからVB5じゃ不便じゃないか?
 .NETにしたら?
002842005/03/30(水) 11:26:30
>>24
俺もそれはできるので、切り替えられないことに「あれっ」と思った。
裏返しても地面の上にいるから、最初バグかと思ったよw

>>30
ぐはっ、VBのpコードコンパイルってばメモ帳で開いただけでそういうの見えちゃうんだね。

VB5.0は、動作が羽毛のように軽くて使いやすいし、これで不便を感じるほどの技術もない。
このbinaroidを作るには.NETよりも動作が軽快で機能がシンプルなVB5.0がいいと思わん?
(VB.NETは、所持はしてないけど一度触ったことはある)

Paってのは俺がVBの関数によく付ける手抜き名前。転じてVCで作ったDLLを入れるフォルダ名。
バイナロイドには使わなかったけど、モジュール共有してるから入っちゃったみたい。
#つうか数学板なことを忘れそうだ>俺


まあ、意外と楽しんでもらえたようで、作ったかいがありますた。
今後のこのスレ、どうする?
0029132人目の素数さん2005/03/30(水) 12:05:31
転がる、なら少し裏側から見ているように見えるようになった。
けど歩くだとどうしても斜め上から見下ろしているようにしか見えない。
なんでだろう。
あと片目でやると多少やりやすいような気がするが、どうだろう。
003042005/03/30(水) 12:21:22
>>29
片目だと純粋に2D情報を受け取るからいいのかも。
地面の線が細くて、本体が手前に見えやすいのもある。
0031GodProgrammer2005/03/30(水) 12:40:28
>>28
 そうだね。ここは数板だから、ね。
 よく作れていると思うよ。
 面白くてしばらく遊んでしまった。
 また面白いのできたらupしてね。
 よろしくね。
003242005/03/30(水) 12:55:17
>>31
んなこと言ってもバイナロイド以上のネタなどあるわけない。

http://haiiro.info/up2/file/8226.zip
でも試しにこんなのどう?別の場所にうpしたやつだけど。
でっかいライフゲーム。
0033@2005/03/30(水) 13:51:55
>>32

これってただ見てるだけですか?
けっこうおもしろい。
003442005/03/30(水) 14:11:07
アセンブラの実験なので、UIは考えてない。
また来週、操作できるライフゲームうpするよ。
0035132人目の素数さん2005/04/04(月) 20:32:57
黒く塗ったマッチ棒で立方体の枠を作って
片目で手前と奥が逆にあるように見てから
手で立方体を動かすとすっげー不思議だよ。
003642005/04/05(火) 13:03:56
>>35
面白そうだな。マッチないけど別ので試してみるか。

http://haiiro.info/up2/file/668.zip
ライフゲーム。

あと、>>22同梱の問題の難易度はどう?
0037132人目の素数さん2005/04/06(水) 11:45:55
>>35みたいな錯覚の話を思い出した。

まず電車で目をつむり、実際とは反対の方向に走っているように思い込む。
すると、電車が減速したときに、最高速で走っているはずの電車が更に加速したように感じる。
けっこう難しくて最近成功してないのだが、あの加速する感覚が面白い。

あとこれは条件がきびしいが、橋の中央から見て視界の半分くらいを川が占める場所で。
川の進行方向に沿ってきれいな波が立っているときに、
動いているのは波ではなく川以外のすべて(地面・橋・自分など)だと思い込む。
(電車が到着するときに、ホームの方が動いていると感じるのは有名だろう。同じ要領)
不動の大地がずぞぞぞぞっとスライドする様は壮観だ。
0038132人目の素数さん2005/04/12(火) 13:16:55
誰か問題のうpきぼん。
0039132人目の素数さん2005/04/14(木) 19:10:19
>>36
>同梱の問題の難易度
試行錯誤すれば作れるけど
「一回で」という縛りをつけるとなかなか。

>>38
うぷりました。
http://haiiro.info/up2/index.php
の352です。簡単です。
0040132人目の素数さん2005/04/19(火) 13:59:01
>>39
みたことない形だ。1回でできるかな。
0041132人目の素数さん2005/04/20(水) 10:55:15
1回目ドジってしまったが、2回でできた。

これを転がしてたら、突然下から見てるように見えた。
意図的にやろうとしても全然できなかったのに、なぜに突然。
0042132人目の素数さん2005/05/07(土) 22:52:58
age
0043132人目の素数さん2005/06/18(土) 00:07:42
ageます
0044132人目の素数さん2005/06/21(火) 14:20:21
>>22のやつ再うp。
http://rerere.sytes.net/up/source/up7548.zip

>>4も。これが本物ね。
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050621141819097.zip
0045132人目の素数さん2005/06/25(土) 11:20:13
http://rerere.sytes.net/up/source/up7757.zip
球に絵を描くプログラムのテスト。
0046132人目の素数さん2005/07/15(金) 15:48:39
アフォ
0047132人目の素数さん2005/08/05(金) 02:10:20
ttp://www.dnp.co.jp/gallery/ggg/
0048132人目の素数さん2005/08/05(金) 10:56:53
>>47
うわ、いいなー
0049132人目の素数さん2005/09/18(日) 07:17:56
643
0050132人目の素数さん2005/10/08(土) 13:11:51
190
0051132人目の素数さん2005/11/18(金) 09:45:53
719
0052132人目の素数さん2005/12/14(水) 17:29:33
597
0053132人目の素数さん2006/01/02(月) 02:55:10
956
0054132人目の素数さん2006/02/05(日) 04:34:41
112
0055132人目の素数さん2006/02/08(水) 22:04:18
king
0056132人目の素数さん2006/02/09(木) 10:26:14
age
0057GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w 2006/02/09(木) 13:28:17
talk:>>55 私を呼んだか?
0058132人目の素数さん2006/03/02(木) 17:33:08
695
0059132人目の素数さん2006/03/26(日) 13:43:07
0060132人目の素数さん2006/04/15(土) 19:25:00
500
0061132人目の素数さん2006/05/13(土) 20:10:11
100
0062132人目の素数さん2006/05/18(木) 18:12:01
Not FOUND
で見ることができませんでした。
もう見れるものはないんですか?
0063132人目の素数さん2006/05/26(金) 14:20:30
794
0064132人目の素数さん2006/06/05(月) 19:00:26
>>62
http://rerere.sytes.net/up/source/up12568.zip
0065132人目の素数さん2006/06/06(火) 03:43:25
age
0066132人目の素数さん2006/06/16(金) 01:48:14
490
0067132人目の素数さん2006/07/28(金) 15:57:24
512
0068132人目の素数さん2006/08/30(水) 15:00:50
111
0069132人目の素数さん2006/10/02(月) 23:44:49
335
0070ぴか∠(.゚−゚) ◆pikaMw.D1M 2006/10/23(月) 15:47:20
最下層スレでking
0071KingOfUniverse ◆667la1PjK2 2006/10/23(月) 16:58:42
talk:>>70 私を呼んでないか?
0072132人目の素数さん2006/11/13(月) 01:45:56
502
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