マックのXRDのデータはバイナリでもろデータ構造
(4バイト:角度+4バイト:強度)見れる。変換ツールも何人か
アップしてるし って変換ツールがついてたきがする
あとφ(β)スキャンする時に360で割り切れるステップ角にしてやらないと
データがバグってる、Xウィンドウでなくオープンウインドウだった
ので他の設定が面倒だった(オープンの知識ないだけだけど)
TG-DTAはちょっと難しい・・・DSCの変換も公開してる人いる
>2のはN88バイナリってXRDそれともTG-DTA?