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ディアボロ総合【2ディア】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001芸も名前もありません2006/10/03(火) 20:49:26ID:OP3VyyBh
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【前スレ】
ディアボロ・ディアブロ・中国ゴマ・空中ゴマ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/magic/1029494137/
0159芸も名前もありません2007/01/04(木) 13:14:20ID:3+AhxvuT
>>157
リリースの瞬間に手首を使って勢いをつけてやるといい。特別な能力はいらん。
ただがむしゃらに練習するだけじゃなくてもう少し頭を使って練習したほうがいい。

>>158
確かトレスパスがやってると聞いたことがある。
どういう風にやってたとかは忘れた。
0160芸も名前もありません 2007/01/05(金) 00:39:10ID:ZhAPBUIa
koukiがオールリリース4回転してたな。たしかYouTubeにあたはず
0161芸も名前もありません2007/01/05(金) 13:15:12ID:oRbeVVIL
4回転か…凄いがそこまでやってもそんなに意味ないよなって感じだな。
まあディアボロもジャグリングもオナニーみたいなもんだから別にいいか。
0162芸も名前もありません2007/01/06(土) 01:30:05ID:k0NcGo1l
未だにボルテが出来ないのだが・・・
0163芸も名前もありません2007/01/06(土) 13:10:02ID:UaZf13Vt
>>158
JJFで扇風機を傾けてやろうとしてる人見つけた。
戻せてなかたけど・・・
0164芸も名前もありません2007/01/06(土) 17:39:07ID:Jrkb7lrP
>>116
かなーり亀だけど回答あったの気付かなかった悪い
そしてありがとう

ただ、そうやると地面にスティックがカンカンするんだけどいいのかな?
0165芸も名前もありません2007/01/06(土) 23:29:13ID:UaZf13Vt
>>164
慣れれば当たらなくなる
それか糸短くすればおk
0166芸も名前もありません2007/01/07(日) 10:50:17ID:RTRB9mlp
>>158
ロゼッタがやってたよ。
0167芸も名前もありません2007/01/07(日) 13:35:37ID:xhBa/i3z
>>165
mjdkthx
このためだけに短くするのもアレだしがんばってみるよ
スティック折れそうで怖いけど
0168芸も名前もありません2007/01/07(日) 17:49:23ID:xOYIl2gy
>>167
糸の長さにもよるが、回す時の手の位置上げるといいんじゃないか?
0169芸も名前もありません2007/01/07(日) 22:25:12ID:xhBa/i3z
>>168
結構精一杯上げてるんだけどね・・・背が低いからか?
いや関係ないよなぁ
0170芸も名前もありません2007/01/07(日) 22:49:07ID:2BbxcPXx
>>169
俺身長160しかないけどできてる^^
糸は大体鼻の頭くらいの長さ(長い)・・・


ようは慣れです
0171芸も名前もありません2007/01/09(火) 00:07:16ID:vGlizWZc
ロゼッタとかファリウとか、そういうのってみんなどこで見てるの?
0172芸も名前もありません2007/01/09(火) 18:43:49ID:DJ2EWvmP
ナランハで買ったヨーホージャンボがすごくぶれるんだけど、
はずれくじ引いちゃったのかな。それとも仕様?
解決法があったら教えてください
0173芸も名前もありません2007/01/09(火) 19:13:22ID:9nQxkumk
ねじをしめてみたら?
0174芸も名前もありません2007/01/11(木) 16:29:22ID:5KdrcdBQ
それとは関係ないけど、濡れるとむっちゃブレるよな。
水溜まりの中に落とした後とか酷い。
0175芸も名前もありません2007/01/11(木) 18:31:07ID:NmkyJol5
今日知ったんだけど、インフィニィティとディスティニーって違うんだな。
どっちも同じかと思ってた(´・ω・`)
0176芸も名前もありません2007/01/11(木) 19:08:47ID:ZTKf1wMf
っつーかさ、ディスティニーって何?
そんな名前の技ないでしょ。
ネーミングセンスを疑うし。
誰が名前付けたの?
インフィニティーは無限で分かるけど
ディスティニーの意味分かってるのかね?
0177芸も名前もありません2007/01/11(木) 19:27:22ID:5KdrcdBQ
先生、痛い人がいます
0178芸も名前もありません2007/01/11(木) 19:30:45ID:uP5XJWEM
アンラップインフィニティースーイサイド

>>173
ちょっと良くなったけど、うーん
0179芸も名前もありません2007/01/11(木) 20:58:50ID:WKkEoZYM
>>175
インフィニティ=一回巻きつけてぐるぐる回す
ディスティニー=巻きつけない、スティックリリース(スーサイド)の繰り返し。
だよな?

でもディスティニーとかネーミングセンス疑うくらい変な名前。
いかにも中二病の奴が好みそうな名前。ガンダムの見すぎじゃないか?
次に出る技ははフリーダムとかジャスティスになりそうwwwキモwwww
0180芸も名前もありません2007/01/11(木) 21:03:29ID:Nl6V3p5U
>>179
逆じゃね?

インフィニティ= スティックリリース(スーサイド)の繰り返し
ディスティニー=一回巻きつけてぐるぐる回す巻きつけない
0181芸も名前もありません2007/01/11(木) 23:14:36ID:LChoLiHX
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0182芸も名前もありません2007/01/12(金) 23:13:52ID:qbf458kt
>>32
ごめんな俺はお前を超えたよ今日。たぶん。
世の中3ディアは当たり前の様なので、皆様に追いつく為に3月までで300回押し出すことを目標とします。
バイバイ 永遠のライバルよ
0183芸も名前もありません2007/01/13(土) 21:44:11ID:3F/Rmkk8
クロスオーバー、なんか回転が上がった気がぜんぜんしないのですが、
何かポイント間違っているんでしょうか?
回転をあげるコツとか教えてください・・・・

0184芸も名前もありません2007/01/13(土) 21:49:14ID:ve5BlcKd
>180
あなたが逆です。
周りにその技できる人いないの?
0185芸も名前もありません2007/01/13(土) 21:58:27ID:GNmCiyjg
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01861802007/01/13(土) 21:59:18ID:wQhqMTLN
>>184
スマン
両方出来るが名前逆に覚えてたorz
0187芸も名前もありません2007/01/13(土) 23:41:48ID:UafsJyDl
FEDCなんかの大会動画落ちてるサイト無い?
探してるんだけどほんのちょっとしか見つからん。どっかにごそっと落ちてないもんかねぇ。
0188芸も名前もありません2007/01/15(月) 22:18:26ID:SVRuYGgl
ファンの右スティック側のディアボロがいつもはずれちゃう
右手をぐるぐる回すようにしてるんだけど、なにか間違ってるかな?
0189芸も名前もありません2007/01/16(火) 10:36:52ID:6ynGjZbA
誰か逆ファンできるやつ、やり方教えてくれ
0190芸も名前もありません2007/01/16(火) 20:53:40ID:dJ/UdfCt
この流れの中とってもヲタな話で申し訳ないが
来週のカレイドスターにロゼッタのディアボロ回が来た
0191芸も名前もありません2007/01/17(水) 01:11:18ID:0EfKpqER
>>188
ボルテックスを永遠にやるイメージ…
そんな感じだ

>>189
ファンを逆にやるイメージ…
そんな感じだ
01921882007/01/17(水) 18:47:24ID:4Fl8tezp
>>191
そのイメージちょっと分からない。

ボルテックスは、
右を奥ラップして左上に向けて軽く飛ばす

左手を気持ちくるっと

右スティック側ディアが下に来たら右スティックを右側に引いてラップ

ボルテックスを永遠にやるイメージってどういうこと?
0193芸も名前もありません2007/01/17(水) 18:53:28ID:4Fl8tezp
ごめん自分で文章書いてみたらわかった!
ありがとう
0194芸も名前もありません2007/01/18(木) 23:22:30ID:puWvoVi4
ダブルスプリンクラー出来るくらいにディアを回転させても、
ファンをやっると5〜10回転位で片方のディアが失速する…
diaboro.caの動画とかで永遠とファンやり続けてられるのが不明
失速させないコツみたいなのってあるのか?
0195芸も名前もありません2007/01/19(金) 02:28:08ID:FRmkf2e8
すべる糸を使う
0196芸も名前もありません2007/01/19(金) 07:33:33ID:ZGQjFs4K
ディア改造してる人っている?
軸を細かいヤスリで削ったりすると摩擦減るかな…
0197芸も名前もありません2007/01/19(金) 08:43:12ID:hO3ZeMNi
>>194
永遠にやり続けたいならベアリング入りにするのがいい。
後はさばき方。正しいやり方だと無駄な力が加わらなくて回転が維持しやすい。

>>196
手を加える改造はお薦めしない。糸を変える、ナットを変える、ヘンリーなら市販のセットで軸回りを変える。これだけで結構変わると思う。
0198芸も名前もありません2007/01/19(金) 15:33:33ID:mixnI5kg
逆スプリンクラー(右掛けスプリンクラー?)がうまく出来ません。
うまく糸がかかっても必ずクラッシュしてしまうんですが何かコツとかありますか?
0199芸も名前もありません2007/01/19(金) 20:25:38ID:fzAsvOTl
回転を沢山かけるしかないと思う
0200芸も名前もありません2007/01/19(金) 21:33:08ID:hO3ZeMNi
スプリンクラーより回転が必要なのでもっと加速をつける。
あとうまくかかったと思った時に両手を広げる、引いてしまうと(回転範囲を狭くすると)当然ぶつかる。
だから乗せる時にディアボロの間隔を広めにとって乗せるといいよ。
0201芸も名前もありません2007/01/22(月) 20:49:46ID:PmeJaG58
>>149
これさ、無限リリースの途中でまくのやめて上に投げるじゃない。
んでまた紐に引っ掛けてキャッチして、出来たと思ったら
ラップ+クロスした状態になったんですよ。無論、絡まりましたとも。
やり方はこれで良いと思ってたのだけど、
俺っちの研究不足なのかしら。どなたか詳しい方、教えていただけると嬉しいです。
0202芸も名前もありません2007/01/22(月) 21:09:39ID:BECuIQvP
レベルの低い質問で申し訳ないですが
左右に傾いたときってディアのどこら辺をどういう感じで触るとうまく直せるんですか?
なんとか右のスティックの先でディアを触れるまではできたんですが真直ぐになってくれませんroz
0203芸も名前もありません2007/01/22(月) 22:21:28ID:6r7bdWDh
>>201
ラップ状態はどうにもならない。仕様です。
クロスになってる場合はそのままラップほどいてジェノサイドとかマジックノット。
エクスカリバーみたいにかかったら持ち替えるってやり方もある。
正直使いにくい技だよね。練習でやる分には気持ちいい技なんだけど。

>>202
カップのふち。スティックの先かグリップで直すかは好みだけど俺はグリップ派。

0204芸も名前もありません2007/01/22(月) 22:32:45ID:POZu3J5e
3ミルが回らん、押し込み方が原因なのは分かってるけど・・・誰か_| ̄|○

>>201
右手で無限リリースをしてるときに、ジェノをするとキャッチ時クロスした状態(リキャプチャー)になるよ。
クロス状態からの連携に発展性があんまりないから、俺はジェノで糸が巻きついた瞬間にスティックを
右手から左手にもちかえて普通の状態に戻してる。

>>202
最初はしっかり回転を掛けてそっとこするといいよ。
場所は右利きの場合、手前のカップ表面の上側を触れば左に傾き、奥のカップ表面の上側を触れば右に傾く。
他にも調整する場所はあるけどやってるうちに分かるはず。
0205芸も名前もありません2007/01/22(月) 22:34:22ID:POZu3J5e
かぶった…
02062012007/01/22(月) 22:53:26ID:PmeJaG58
>>203
そうですか、これやり方違ってた訳ではなかったですか。thx
02072012007/01/22(月) 22:54:51ID:PmeJaG58
あげちった。
それと>>204にもサンクスコ
02082022007/01/22(月) 22:55:24ID:BECuIQvP
>>203>>204
ありがとうございます。直せりゅようになりました
グリップのほうがやりやすかったです
0209芸も名前もありません2007/01/23(火) 23:03:14ID:BIlmv4ml
>>201
ラップ+クロスってのは、リキャプチャー+ラップということですか?
だとしたら、ミニジェノが常套手段かと
0210芸も名前もありません2007/01/25(木) 01:54:47ID:1yO4DHU8
第4話 笑わない すごい 少女(7話)
0211芸も名前もありません2007/01/25(木) 22:31:26ID:ampHsk5E
>>210
TOKYO MX で見たよ。
けっこう面白かった。
0212芸も名前もありません2007/01/29(月) 19:50:29ID:q9IkyRWf
EJC2005に出てくる髭のおっさんにびびったわ。
02132102007/01/30(火) 13:38:54ID:phhIJ85l
専ブラで書き込もうとしたら他のスレなら書き込めるのに、このスレのみ書けないorz

>>211
一通りは見たことあるけど、再放送見とるよ。
0214芸も名前もありません2007/01/30(火) 23:46:35ID:cjkEfVRt
最近フランス的技が増えてきてるから皆で斬新な技、考えようぜ
02152102007/01/31(水) 00:44:31ID:14XdU3Pa
>>214
考えたいけどそれ以前になにも技出来ないから既存の技の練(ry
というよりその前にJane Doeから書き込めるようにしたいですorz
誰か…
0216芸も名前もありません2007/01/31(水) 10:54:15ID:Yquxsf8V
日本人が発明した画期的な技ってボルテックスや扇風機系の技ぐらいしかないからなあ。
あとは地味な現存の亜種技だけ。
日本人って改良は得意だけど開発は苦手だよな。
0217芸も名前もありません2007/01/31(水) 19:30:31ID:rO1HKsMh
ボルテって日本人が作ったの!!?
十分じゃん
0218芸も名前もありません2007/01/31(水) 20:40:24ID:2p3UWBjo
>>216
一週間俺を悩ましてる技を作ったのは日本人か(#^ω^)
0219芸も名前もありません2007/02/01(木) 00:59:25ID:hxpPNDAa
スラック系って日本人が考えたんじゃないの?
0220芸も名前もありません2007/02/01(木) 02:41:26ID:LJ1tPuth
せっかく日本人が作ったんなら日本っぽい名前付ければよかったのになあ。
きっと後世まで残ったぞ。
0221芸も名前もありません2007/02/01(木) 12:07:39ID:83TxTM8D
>>219
元はヨーヨーの技の輸入。
その元の技作ったのは外人なので違う。
0222芸も名前もありません2007/02/01(木) 18:53:50ID:0/8FJk09
>>214
フランス系の技ってたとえばどんなん?
0223芸も名前もありません2007/02/02(金) 04:34:42ID:9qx/+y+i
シルブプレ
0224芸も名前もありません2007/02/04(日) 19:57:25ID:V5tkbf+a
ディアボロジー
0225芸も名前もありません2007/02/06(火) 23:39:02ID:3iJUENC9
台湾ディアボロ使ってる人いる?
気になってるんだけど、ステンレス軸とアルミ軸の違いって耐久性以外にあるの?
ささいなレビューでもいいから色々教えてくんなまし。ベアリングってのも気になってる
0226芸も名前もありません2007/02/07(水) 10:38:55ID:15Dq0PDF
どっちがどっちかは知らんが、ジャンボとミニ以外のディアボロは軸がさびる。ちゃんとメンテすれば大丈夫だけど。
あと感触(すべり具合)が違う。新品の糸を使えばわかるが、ジャンボは滑るって感じだけどサーカスは若干引っかかりがある気がする。
台湾ディアは使ったことないからしらん。が、見た感じクセがありそうな感じ。
ただ、どれも一長一短なわけで、結局好みの問題。自分を上手くしてくれる道具は存在しない。

ベアリングは回転力自体は固定軸とかわらないけど、技をやった時の回転ロスがなくなるので実質回ってる時間は長い。
つまり軸に逆回転の力がかかる技(扇風機など)をしても回転が落ちない。
2ディアの細かい技のコンボなんかに向いてる。
悪い所はベアリングの音がうるさい、できない技がある(エレベーター、スプリンクラーなど)
あと明らかに感触が違う。プロでも好んで使う人はいないのでいわゆる遊び、マニア用。
0227芸も名前もありません2007/02/07(水) 17:12:49ID:S5q0LoaV
糸とディアの摩擦ってないほうがいいのか?
一般的にどうってのはなくて、個人の好みによるの?
0228芸も名前もありません2007/02/07(水) 18:25:23ID:15Dq0PDF
>>227
摩擦はなくてもダメだしありすぎても良くない。
わかりやすく言うと新品のカラースト並みに滑ってもだめだし、
かといって汚れすぎたり湿気が多すぎて糸が噛む位滑らなくてもだめ。
程々がよろし。
0229芸も名前もありません2007/02/07(水) 20:19:49ID:/Hz1QUpT
台湾ディアは少し大きいフィネスみたいな感じ
森田さんがつかってた
0230芸も名前もありません2007/02/07(水) 20:34:46ID:nvLKz1IC
>>226
スピナボロを使ってたけど、スプリンクラーは出来るよ。
普通のディアと違った変な感触にはなるけど。
0231芸も名前もありません2007/02/10(土) 16:50:00ID:RctQuwLr
スピナボロ使ったら扇風機100回いける?
0232芸も名前もありません2007/02/10(土) 23:56:02ID:npCr+1Vn
>>231
半永久的に続く。
昔やったとき回数は数えてないが2分くらいやって腕が疲れてやめた。
3〜4分やってた奴もいると思う。
0233sage2007/02/13(火) 19:38:03ID:R1D1k6LY
エクスカリバーをキープする練習をしているんですが、
どうしても傾きすぎて糸が外れてしまいます・・・
コツとかってあります?
0234芸も名前もありません2007/02/13(火) 19:40:13ID:R1D1k6LY
欄間違えた・・・
0235芸も名前もありません2007/02/13(火) 20:16:38ID:3SEQ+5RZ
>>232
自転しながらラップしないと維持できない。
回転がつき過ぎるとコントロールしにくくなくなるので自転しながらでも傾いて落ちる。
回転がつくまでは運動を早く小刻みにラップして、回転がついてきたらゆっくり大きめに運動させる。
0236芸も名前もありません2007/02/13(火) 20:46:23ID:R1D1k6LY
自転=自分が周るでおkですよね?

大きく動かしたらうまくいくようになりました。
上のカップが手前に傾きすぎてしまったら諦めるしかないんですか?
体の向きとかで調整できるんすかね?
0237芸も名前もありません2007/02/13(火) 21:03:23ID:3SEQ+5RZ
というかカップが手前側に傾いた時点で失敗みたいなもんなので、むしろそこまで行った場合は諦めたほうがいい。
戻すならばラップを止め、右手を上げて強引に傾きを戻す。
ポイントは水平以上にならないように水平をキープするようにする。
0238芸も名前もありません2007/02/13(火) 21:10:57ID:R1D1k6LY
どうもです!
もうちょっとがんばってみます。
0239芸も名前もありません2007/02/13(火) 21:14:12ID:qNweNe6l
慣れれば手前に傾くことは無いね
まあ手前に傾いたら180度回れば良い
0240芸も名前もありません2007/02/13(火) 21:40:53ID:R1D1k6LY

その手がありましたね
0241芸も名前もありません2007/02/14(水) 00:31:18ID:WQrt7d0I
自転のときってさ、ディアを中心にして自分が回るのか、自分を中心にしてディアを回すのか、どっちでもいいの?
0242芸も名前もありません2007/02/14(水) 00:36:38ID:eqP0uFkU
どっちでもいい。
その場でちょこちょこ回るか、歩き回るかの選択肢しかないだろ。
0243芸も名前もありません2007/02/14(水) 18:59:13ID:7bfEcYsu
えっと、維持は上達したんで技いきたいんですが、
なにからが良いでしょうか?
0244芸も名前もありません2007/02/14(水) 23:11:36ID:eqP0uFkU
じゃあエクスカリバーやれば?
他の技はサンとウィップ、グラインドくらいじゃないか?
0245芸も名前もありません2007/02/15(木) 00:34:02ID:5/7DPJHh
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0246芸も名前もありません2007/02/17(土) 23:47:49ID:XUzX3eZi
紐の長さどれぐらいにしてる?
0247芸も名前もありません2007/02/17(土) 23:53:05ID:T3kFrAZ5
ディアボロの上手いジャグラーが演技やる情報とかってどっかに載ってますか?
0248芸も名前もありません2007/02/18(日) 10:48:14ID:wu5EaWGu
>>246
約140cmくらい。

>>247
ヘブンアーティスト関係のイベントに出てる事が多いと思う。
0249芸も名前もありません2007/02/19(月) 22:16:33ID:Iy5BFj6M
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0250芸も名前もありません2007/02/21(水) 23:07:31ID:DdctDODK
ストリングってどれぐらい使ったら交換すればいいんですか?
素人でも交換時期って分かるもの?
0251芸も名前もありません2007/02/22(木) 01:42:52ID:Yc0lFypQ
なんていうか感触次第。
湿気の多い時意外で回してる時に糸のグリップが強くて滑らない、重く感じたら変え時かも。
そういう時は大体糸は黒ずんだり毛羽立ってきたりしてる。
時期は関係なく使い込み次第だと思う。
0252芸も名前もありません2007/02/22(木) 14:43:24ID:1cYDEPKS
人それぞれかと思われ
切れるまで使ったり、軽く黒ずんできたり、摩擦がかなり強いなと感じてきたり、
色々な方法で試してみてば良いかと
初めて交換するとき、交換前はラップすら出来なくて、そこまで難しいものかと思ってたんだが
紐を新品に取り替えた途端に出来るようになったから紐のせいだったんだなと
今はスピードループする際にかなり摩擦が強くて糸が巻きついてきはじめたら替えてる
0253芸も名前もありません2007/02/22(木) 17:07:47ID:y1fcOCMS
俺はチャイニーズアクセラレーションの抵抗がかなり大きくなったと思ったら替えてる。
具体的に言うと、ディアボロを制動するのが辛い、というか疲れる位かな。なんか腕がディアボロに引かれて必要以上に動くような・・・ 上手く説明できなくてスマソ
言える事は個人の感覚に任せる・・・て事かな。まあ参考になればそれに越した事はないけどね
0254芸も名前もありません2007/02/28(水) 00:54:31ID:iVGuuhJA
FEDCってどうなったの?
なくなったって聞いたんだけど…
0255芸も名前もありません2007/02/28(水) 10:56:11ID:bVAQ8Iwg
>>254
主催側にやる気がないなら開催できないでしょ。
0256芸も名前もありません2007/03/02(金) 14:22:50ID:bmQf7KGv
やったぁぁぁぁぁぁ
やっとちょっと2ディアウィンドミルがまわったー
でもだんだん軸がずれたり軌道の輪が小さくなったりで続かない
でもめっちゃ嬉しい  これだからジャグリングは止められない
0257芸も名前もありません2007/03/02(金) 16:13:20ID:iJn4tuLD
>>256
俺今3つでそんな感じ。
これから馬鹿みたいに続けてたらいつかできんのかなー?って不安と希望が混じる感じがたまらんよな
0258芸も名前もありません2007/03/02(金) 17:48:18ID:UzM4OPaC
>>257
奇遇だな。俺と全く同じ境遇じゃないか
押す感覚がじぇんじぇんわかりましぇ〜ん
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