糞
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0001名称未設定
2001/08/10(金) 17:24ID:vSWXSHOU0002名称未設定
2001/08/10(金) 17:26ID:???自作自演待ち
0003 ◆TdAj5TOE
2001/08/10(金) 17:34ID:???0004名称未設定
2001/08/10(金) 17:37ID:???0005お胸おっぱい
2001/08/10(金) 17:38ID:???00071
2001/08/10(金) 17:50ID:vSWXSHOU0008名称未設定
2001/08/10(金) 17:53ID:???「REALbasicは糞です」って言われてどんな反応をすればよいのさ。
根拠とか書いたら?
スレッドの立て方をわかってない。
0009お胸おっぱい
2001/08/10(金) 17:53ID:???どの辺が糞だと思うの?
でなきゃ話が進まん。
0011名称未設定
2001/08/10(金) 18:01ID:vSWXSHOU2:関連書籍の発行が全くと言って良いほど無い。掌田の旦那がREALbasicの入門書を作っているくらい。3.X用の本も2.X用の入門書を軽くリメイクしただけ。
3:機能の薄っぺらさ。ゲームプログラムに必要なスプライトさえやっと搭載されたが、使い物にならない。フリーの開発環境であるHSPにさえまけている。
4:価格が17,500円もする。米でライセンスを買えば$80位で済むはずである。
5:EXEファイルが書き出せると唄っているがほとんど役に立たない。しかもその機能を使うためには50,000円も払わなければならない。
とにかくオブジェクトだからインタープリンタ言語と違って貧弱でいいのだという開発元のやる気の無さが伝わってくる。結局Hyper Cardにさえも勝てない貧弱言語だ。
0012名称未設定
2001/08/10(金) 18:04ID:???使ってる。やっぱり吐き出すコードの速さが違いすぎるのよ。
0013書き足し
2001/08/10(金) 18:04ID:vSWXSHOU0014名称未設定
2001/08/10(金) 18:05ID:???あんなものマニュアルいらんだろ、リファついてるしいいじゃん。
いいところもあると思うんだけどね。練習言語としては
よくできてると思うんだけど。グラフィカルだし(笑)
0015名称未設定
2001/08/10(金) 18:05ID:vSWXSHOUどうやってMacでC言語を勉強しました?
是非聴きたいんですけど。
0018名称未設定
2001/08/10(金) 18:07ID:vSWXSHOUREALbasicをgoogle使って調べてみると言い。
ほとんど資料が見つからないから。
0019名称未設定
2001/08/10(金) 18:08ID:???プラグインWebリングだってすごいぞ。
日本のWebRingはしらんがな。
0021名称未設定
2001/08/10(金) 18:09ID:???0022名称未設定
2001/08/10(金) 18:09ID:???0026名称未設定
2001/08/10(金) 18:13ID:vSWXSHOUResEdit関係の資料は全滅。プラグインも数こそあれども説明が貧弱。サンプルプログラムも余分なプログラムをつけて公開しているから何処が骨格のプログラムなのかさっぱり。これは俺のプログラミング能力の問題だけど。
>>22
英検準2級を一応持ってるけどボキャブラリーが無いから歯がたたない事の方が多いのは認めるが、googleは一応つかえるぞ。
0027名称未設定
2001/08/10(金) 18:14ID:vSWXSHOU安心しろ。おまえよりは使いこなしている。
0028名称未設定
2001/08/10(金) 18:17ID:vSWXSHOUよろしくない
0029名称未設定
2001/08/10(金) 18:19ID:vSWXSHOUてか、高校生にそこまでの英語能力を期待すんな
0030名称未設定
2001/08/10(金) 18:20ID:R7D/KmbwCとC++の知識があったら楽。
CとC++なんか知ってる人が、ちょっとツール作ろうかなって時には
楽なんだよ。
ResEdit関係の資料は、でかい本屋にMacのプログラミングの
コーナーに必ずある。すまんが題名はわすれた。
0031お胸おっぱい
2001/08/10(金) 18:22ID:???\17,500 つーと Standard 日本語版 (ライセンスのみ) か。
Standard 英語版 (ライセンスのみ) は REALsoftware でも
$99.95。これに ASCII がローカライズ費用を乗っけてその価格。
俺はそう高い値段設定とも思わないんだけど、まー価値観の違い
なんだろうなぁ。
何にしても、文句があるなら ASCII に言うべきでないの?
003230
2001/08/10(金) 18:23ID:R7D/Kmbwすまんがマックを離れて1年近くになる。曖昧な受け答えしか
できない。申し訳ない。
003312
2001/08/10(金) 18:26ID:???遅レスだが・・・
C、C++の解説本などで基本的な知識を身につけた後、
http://www02.so-net.ne.jp/~shin-n/toolbox_ref/toolbox_index.html
みたいなところでToolBoxの知識を身につける。
少なくとも俺はそうした。
0034名称未設定
2001/08/10(金) 18:26ID:vSWXSHOUでもあれって、ソフトをビルド出来ないんですよね?
0035名称未設定
2001/08/10(金) 18:27ID:???0036名称未設定
2001/08/10(金) 18:28ID:vSWXSHOU0037名称未設定
2001/08/10(金) 18:29ID:vSWXSHOUシンプルが一番でしょう。
別に「ジョブズもウォズニアックもそろって糞だ!」と言っている訳でもないし。
0040名称未設定
2001/08/10(金) 18:32ID:vSWXSHOUえっと、感情論でこんなスレ立てて申し訳ないです。
>>34
Pro版の方のやつにですか?
0041名称未設定
2001/08/10(金) 18:36ID:R7D/Kmbwそうだったと思うよPro版。
Realbasicの本あさるより、VBの本でもだいぶ参考になったけど。
オブジェクト指向の方法論を勉強してみてもいいとおもう。
Cの本を立ち読みしてみても役に立つと思うな。
0042名称未設定
2001/08/10(金) 18:38ID:???無理して金出して買う必要も無いと思うけど。
0043名称未設定
2001/08/10(金) 18:39ID:vSWXSHOU冷静に考えたらまだ3.Xのオブジェクト開発環境にキレてた俺って一体(汗
0044名称未設定
2001/08/10(金) 18:40ID:vSWXSHOUでもあれって、カーネルがMarchってだけUNIXとはまた一線をひくものでは?
0045名称未設定
2001/08/10(金) 18:44ID:???0046名称未設定
2001/08/10(金) 18:46ID:???GCC使えるよ
0047名称未設定
2001/08/10(金) 18:53ID:???自作自演がんばれよ
0048名称未設定
2001/08/10(金) 18:53ID:???女と遊んでこいよ
0049お胸おっぱい
2001/08/10(金) 18:57ID:???確かだから、ML を利用されたし。
REALbasic 日本語 ML
http://rb.vio.co.jp/RbJML/
は有用だけど厳しいトコもあるから、まず
Mac素人プログラマの会 ML
http://home3.highway.ne.jp/sly/
に参加してみるといいよ。開発言語問わず。
>>44
純正の Mac OS X 開発環境でも gcc だし。
Mac OS X 開発者 ML
http://www.tech-arts.co.jp/macosx/macosx-dev-jp/ml.html
0050名称未設定
2001/08/10(金) 23:18ID:vSWXSHOUIDが出ている事ぐらい分かってるよ。
別に自作自演なんかしておらんわい。ボケ!
>>45
スペル間違えただけだ。気にするな。
0051名称未設定
2001/08/10(金) 23:20ID:???0052名称未設定
2001/08/10(金) 23:20ID:vSWXSHOU0053名称未設定
2001/08/10(金) 23:23ID:???参考資料 Cocoaはやっぱり!
ttp://www.big.or.jp/~crane/cocoa/
0054名称未設定
2001/08/10(金) 23:33ID:vSWXSHOU終了
0055名称未設定
2001/08/10(金) 23:37ID:vSWXSHOU0056名称未設定
2001/08/10(金) 23:55ID:???プログラミングってロジックでしょ。
その肝心のロジックが一番後回しになる環境なんだよね。
とりあえず見てくれだけは一人前のものがすぐ作れるみたいだけどさぁ。
初心者にすすめるべき環境じゃないよね。
こういう環境から入った初心者が「メモリ最適化ツール」みたいなもの作っちゃうんだろうなぁ。
0058名称未設定
2001/08/11(土) 03:06ID:y4c2vyGgどんな環境でも、初心者は初心者なりのものしか作れません。見てくれだけで
も一人前のものが作れれば上等でしょう。それにUIなんてデザインとルーチン
ワークだから、そいつが手早く作れればいわゆる「ロジック」に集中できるっ
てのがCocoaなんかのフレームワークの最大の利点だよ。
0059名称未設定
2001/08/11(土) 03:21ID:y4c2vyGg方が簡単というか使いやすいと思う。REALbasicのオブジェクト指向って
HyperCardと同じレベルだけど、Cocoaは本物。オブジェクト指向を勉強した
い人にはREALbasicとかC++よりObjective-CとCocoaがいい。
0060名称未設定
2001/08/11(土) 05:21ID:???0061名称未設定
2001/08/25(土) 09:02ID:???0062名称未設定
2001/08/25(土) 09:57ID:???0064名称未設定
01/09/11 16:31ID:nGVWVdVo/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜)< そうでもないよ。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
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0065名称未設定
01/09/22 23:57ID:IBMJSjRI0066名称未設定
01/09/23 00:02ID:4lE/pP660067名称未設定
01/10/05 02:39ID:llMhOW3Y■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています