Macで3DCG
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0201名称未設定
2001/08/11(土) 14:13ID:iKq/I4..(自分を含める)知識が不足してるし、考え方がcolsedになってると思う。
業界標準の変化とか、NT側でどんどん技術が加速してるんだから
それを見ていく部分が無いと置いて行かれる事実を感じてほしいなあ。
ボクも数年前はSTRATAオンリーだったから「それで充分」的な発言も分かるけど、
実際には3DCGはドンドン進化してるんだよね、クオリティも上がってるし。
使いやすいtoolもプラグインもNTじゃ一杯出てるから。
これでいいんじゃないの?っていうのは、その発想自体が死んでる気がする。
>>196 の勘違いも端的に現状を表してる気がする。
グラフィックカードが早くないとモデリングしてるウインドウ描画遅いんだよ。
早いヤツならシェーディングやテクスチャ貼ったままモデリングウインドウ
でグリグリ動かせるし。パーティクルも出たりするからプレビューレンダリング
しなくてもかなり突っ込んだ作りかできるしね。
静止画作るんでもobjectの作り込みが丁寧にサクサク出来る。
そういう技術が「当然」として他のOSじゃあ進化してるのに
「超早いグラ板必要かね?」って言ってるんじゃあ、すごい恥ずかしい事なんだわ。
たぶんに「知ったかぶりなヤツは出てけ!」ってなりがちなんだけど
Macでの3DCGユーザーの知識の底上げをしないとヤバイと思う。
他OSユーザーとの意識&知識差は大きい気がする
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