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次世代デスクトップを考える

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0001名称未設定2001/05/20(日) 00:44ID:QIqnt1Ts
デスクトップに奥行きをもたせられないかと考えていたが、あるア
プリからインスピレーションを得ました。

見よう絵
ttp://kabosu.fosl.co.jp/miyoue/

Windows 用アプリで申し訳ないが、口で説明するより実際に使用し
たほうが理解できると思う。(Windows をもっていない人はサイト
にあるアニメーションGIF を見てほしい。)

MacOS X は描画エンジンがPDF ベースなので拡大・縮小はお手のも
のでしょう?ここでみんなの意見を集めてアップルにフィードバッ
グしていきたいと思います。
0002名称未設定2001/05/20(日) 01:11ID:???
HotSourceって知ってる?
0003名称未設定2001/05/20(日) 01:46ID:???
なにそれ?
0004名称未設定2001/05/20(日) 01:47ID:???
>>3
1のマック版(Apple製)
0005名称未設定2001/05/20(日) 02:02ID:Gu3laHPM

ああ、ブラウザのプラグインとかでもあったね。
サイバードッグなんかと一緒で、たんめいでしたなー。
今、http://hotsauce.apple.com/行ってみたら逝ってた。
もう、復活の見込み無しでしょうな。
0006名称未設定2001/05/20(日) 02:04ID:???
http://kabosu.fosl.co.jp/miyoue/
こぴぺめんどくさい
0007名称未設定2001/05/20(日) 02:10ID:???
こういうの、何年も前にAppleがやってボツにしたよ。
(マウスボタンをプレスするとデスクトップが”奥に”スクロールする、3D空間のデスクトップ)
0008名称未設定2001/05/20(日) 03:04ID:???
>>7
何年か前に雑誌の記事で見た覚えが。
どう考えても使いにくそうだと思うな。(>>1のリンク先も含めて)
デスクトップの概念をいたずらに崩すだけかと思われ。
0009名称未設定2001/05/20(日) 03:44ID:4bwTwg5Y
「次世代デスクトップを考える」っていうのとはちょっと
話がそれちゃうけど、Eazelっていう会社がLinux用のファイル
ブラウザNautilusっていうのを開発してたよね。

ちょっと雑誌で見たんだけど「テキストファイルだったらアイコンに
実際に最初の文字が数文字書かれている」とか「アイコンに“下書き”とか
“完了”などのスタンプを貼ることができる」とか、色々と面白そうな
工夫がしてあった。ちょっと期待してた。

でも、資金難に陥っちゃって、解散しちゃったんだよね、ついこの前。
マックの一番最初のシステムのFinderを開発したアンディ・ハーツフィルド
が関わっていたプロジェクトだったんだけど、ここから色々なアイディアを
MacOSXに流用してくれないかな。

#ちなみに個人的には、今のデスクトップを安易に3Dに発展させるのは
#意味がないと思っています。
0010名称未設定2001/05/20(日) 03:45ID:???
でも1のは画像閲覧に的を絞ってるぶんマシかもね。
今までマク・ウィン共に没ってたのはウェブやらデスクトップ
やら漠然とした情報を扱おうとしてたから、という気もする。
0011名称未設定2001/05/20(日) 04:15ID:???
3次元的要素は初代マックの頃から含んでいたと言えないか?。
ウインドウを前面へ後側へ変更できるし。
0012名称未設定2001/05/20(日) 04:26ID:E0LDBcrE
>>11
「一番前とそれ以外」だから、あんまり三次元的とは言えないかなぁ……
0013名称未設定2001/05/20(日) 04:30ID:m612V6eI
>>11
気持ちはわかるけど、多階層と3次元はちょっと違うかも。
ウィンドウは11さんも書いてるように、後ろにあるんであって、
奥にある訳じゃないから。
0014名称未設定2001/05/20(日) 06:22ID:9dPyNYok
>Eazel

つい最近ポシャったよ。

# Nautilus ははっきり言って新しみがなく期待外れだった...
# あの面子が集まって、あんなモノつくってどうするんだって感じかな。
# あのメンバーが伝説の一部になっている人たちだから、それに対する期待感が実際
# 以上に大きかったのだと思う。でも、実際に出てきたものは非常にフツウのもので
# しかなかった。もっとぶっ飛んだものを出していたら、仮に営業的に失敗してももっ
# と評価されただろうね....安全策をとったことが逆に裏目に出ていると思う。下手
# な安全策は愚策といういい見本だね(^^;
0015名称未設定2001/05/20(日) 07:43ID:ztsJlBVk
>HotSource
ここに小さいけど画像もあった。
ttp://www.cutt.co.jp/book/Macintosh/hyoshi.html
この本買ったのにwebで公開されてたのね。
もっと大きいのどっかにないかな。
0016名称未設定2001/05/20(日) 08:02ID:2EX7FULI

今のモニターは所詮二次元なんだから、

むりやり三次元しても使い勝手は

よくならないと思う。今のハードの

ままなら、これで十分でしょう。
0017名称未設定2001/05/20(日) 10:14ID:V0IcKZcg
HotSource、当時いじったことあるなぁ。
Webリンクがカテゴリ毎に寄り集まっていて
その空間を動き回る仕組みだったような...
でも目新しさ以外は??な感じだったヨ。
>>1 のアプリは絵に限ってる分いいかもね。
0018名称未設定2001/05/20(日) 10:36ID:???
>>9
>ここから色々なアイディアをMacOSXに流用してくれないかな。

超同意!!!
0019名称未設定2001/05/20(日) 12:07ID:???
>>16
全く持って同意。マウスが縦横にしか動かないのに、3次元化して使えるの?。
文字や画像を一時的に拡大して見たい時はモニタに顔を近付けるのが普通です。
3Dゲームは面白いけどね。
0020名称未設定2001/05/20(日) 12:19ID:fMA7U.q.
マウスの真ん中にアナログ入力可能なボタンを付けZ軸移動する
002112001/05/20(日) 19:56ID:QIqnt1Ts
三次元デスクトップ不評ですね。安直に考えすぎたかな。

>>2, >>5, >>7, >>8
初めて知った。以前にもあったんですね。ホイール機能+3ボタン
マウスなら無理なオペレーションにはならないと思うんだけど。

真中ボタンプレス+上ホイールで奥に移動とか。

>>9, >>14
確かに目新しさはなかったけど堅実そうでしたけどね。これはラベ
ルとカスタムアイコンを昇華させたらいけるんじゃないかな。

>>19
WIN だけどジャイロマウスってのがあったよね。空中で使うやつ。
使いやすいかどうかわからないけど。
002212001/05/20(日) 19:58ID:QIqnt1Ts
例えばデスクトップに対して横幅60% のIEのウインドウが2つあっ
たとして、それを重ならないように配置できないかと考えたのが最
初。片方、または両方のウインドウのサイズを縮小できればウイン
ドウシェードより実用的になるんじゃないか、それならいっそ三次
元にしてしまおうと考えたわけです。

ウインドウ自体を拡大・縮小するっていうのは良い考えだと思うん
だけどどう?
0023名称未設定2001/05/20(日) 20:15ID:sIAD9UxA
MSが研究してる(してた?)3Dデスクトップ
(画像が多くてページが重いので注意)
http://www.pure.co.jp/~expand/wnc/msf.htm
0024>>232001/05/20(日) 22:28ID:/rVCEv06
恐ろしく下らないね。
0025名称未設定2001/05/20(日) 22:29ID:dLWBJFjU
マルチスレッドって3Dじゃないか?
0026名称未設定2001/05/20(日) 23:13ID:???
>>24
せっかくマタリしていいスレなんだから
そんなマカ丸出しなことを言わない。
0027>>262001/05/21(月) 00:04ID:???
すまんすまん。
いやな、3Dデスクトップって言うのが下らないって言ってるんだよ。
WinとかMacとか関係無しにな。
コレだと、単にディスプレイの領域節約以外に何の意味も無い。

>>22で1が言ってる、「ウインドウ自体を拡大・縮小する」って言うの自体は
悪くないと思うけどね。
0028名称未設定2001/05/22(火) 07:32ID:???
ヘッドマウントのディスプレイで、自らがその中に入り込んで操作するなら3Dでも良いような。
つーてもあまりに安っぽいSFですな。
0029名称未設定2001/05/22(火) 11:44ID:???
>>28
でもいっそそっちの方が楽しいなぁ。自分の足先までデスクトップ
なら広そうだ。
0030名称未設定2001/05/22(火) 22:11ID:???
デスクトップの角に足の小指をぶつけて骨折。
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