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エミュでネット対戦しようぜスレ

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0001名称未設定 NGNG
iNESとかSNES9Xとかでのネット対戦してるページ発掘とか、
このさいココでやったりとかしていこうぜ。おい。

ってまず回線どれくらい必要なんですか。
0092名称未設定01/11/13 01:50ID:eQ/hnNYt
てめぇェェら、やる気あんのかゴルルルァァアアア!!!

いえ、私もあんまりやる気ないんですけど。(笑
とりあえずということで、
SNES9X 1.3.9 Read Me (SNES9X Information) より How to Use NetPlay 抜粋です。

How To Use NetPlay

First, both players must decide what game to play. Open it normally and then press
escape or click the mouse to stop the game.
Then, one player must choose "Host" and the other should choose "Join." The host can
choose the network type AppleTalk or TCP/IP and game name. The joining player should
enter the Internet address (if TCP/IP) or choose the SNES game from the list (if AppleTalk).
If there are no problems connecting, you should be able to play two-player games together
until one of the players stops the game. The host plays as player 1 and the joining player is player 2.
If the network has problems, the game might hang up waiting for the other player to respond.
If you're totally stuck, hold the mouse button down for a second or two and the game should
terminate normally.
0093名称未設定01/11/13 01:50ID:eQ/hnNYt
Notes:
- Get NetSprocket 1.7 or later! Previous versions may work, but they're much, much less stable,
and tend to have problems communicating (causing games to go mysteriously out of sync).
- NetPlay really wasn't really meant for games over the Internetムtrying to play over the net will
probably be extraordinarily slow. You can speed it up somewhat by choosing "Internet Lag
Compensation" from the preferences, but this makes controls slightly sluggish. If you have a LAN
(for example, college dorm), you should be in gaming heaven.
- NetPlay is limited to the speed of the slowest computer. If you play NetPlay with a slow computer
against a fast computer, the game will run on both computers at the slow computer's pace.
- Running NetPlay through a router such as Internet Gateway might require special configuration to
work properly. If the game doesn't start at all, you might have to reconfigure the router's port mappings.
0094とりむ01/11/13 06:41ID:BfI+P339
>92
翻訳してから載せろや!( ゜Д゜)ゴルァ!!

ごめんなさい、今から翻訳します。(涙)
0095名称未設定01/11/13 13:28ID:eQ/hnNYt
翻訳してやるよぉォォオオ!!この●●で●●●●な奴め!!テメェに●●●●があるなら
●●●して、●●●●●してみせろ!!!この●●●●●め!!

和訳してみました。(藁
必要な所はきちんと訳したつもりです。もし「ここおかしいだろゴルァ!!」がありましたら、
申し訳ありません、どなたか新たに訳してください。

ネットプレイの使い方

 両プレーヤーが何のゲームをするのか決めておく。そのゲームを普通に開き、ESCキー
を押すなりマウスをクリックするなりしてゲームを一時停止する。
 どちらかのプレーヤーが "Host" (EmulationメニューのNetplay項目) を選択し、もう
一人が "Join" を選択する。Host側はネットワークタイプ (TCP/IP か AppleTalk) を選
び、"ゲーム名"を入力する。Join側はTCP/IPの場合はIPアドレスを入力、AppleTalkな
らリストからゲームを選ぶ。もし接続に問題がなければ、どちらかのプレーヤーがゲーム
を停止するまで遊ぶことが出来る。ちなみに、Host側はプレーヤー1でJoin側はプレー
ヤー2である。
 もしネットワークに問題があれば、ゲームは応答するために、相手プレーヤーを待って
遅れてしまう。また、まったく動かなくなってしまった場合、マウスを1,2秒押したま
まにすれば正常に終わらせることが出来る。
0096名称未設定01/11/13 13:28ID:eQ/hnNYt
注意:
・NetSprocketは1.7以降を使用する。前バージョンでも動くが、全然安定せず通信に支
障をきたす傾向にある。
・ネットプレイはインターネットを通してゲームが出来るように作られたのではなく、多
分非常に遅いゲームになってしまうだろう。Preferencesの "Internet Lag Compensation"
を有効にすることによって幾分かスピードを上げることが出来る。もしLANが組めるのな
ら、ゲーム天国だ!(ワラ
・ネットプレイは遅いコンピュータのスピードに制限される。速さの違うコンピュータで
ネットプレイしている場合、両方とも遅い方のペースで動く。
・ルーターを通してネットプレイを正常に動作させる場合、特別なコンフィギュレーショ
ンが必要になる。ゲームがまったくスタートしない時は、ルーターのポートマッピングを
再構成しなければならない。
0097名称未設定01/11/13 21:48ID:WlOCia5C
あの〜、「ボンバーマン」って、単純で
熱くなれるゲームだと思うんですけど、、、
スレ違いsage
0098名称未設定01/11/14 18:35ID:kqFCWnK9
>>97
嫌でもゴルァって言え、ゴルァ。

>>91
互換性がないのは分かってます。
もう少し専門用語を用いた説明が欲しかったのです。
上のRead Meからさっすると、
Mac版はTCP/IPかAppleTalk
他はUDPを使ってるという事なんだろうか?
やっぱReadMe読まなきゃ駄目か。
0099名称未設定01/11/18 03:47ID:vKnXu6QN
通信対戦おもしろぞ、お前等はまだなのかー、おい。

誰か、通信対戦を安全にやる方法考えてくれよ、
そしたら参加するから。
2chにIPアドレス書きたくないから。
0100とりむ01/11/18 21:37ID:+UDW2bTO
100ゲットだぞゴルァ!!たまには上げageろよゴルァ!!

99さんは相手は友達とかですか?
全く知らない、と言うかここの人達と激しくやってみたい。。(W
0101へっせりんく ◆PSVant5A 01/11/22 02:29ID:7oz4zp6F
貴様らは倉庫に行かせる気なのか!?
ネタを仕入れて来た野郎はいないのか!?あぁ?

すいません、ネタないです。(涙
関係ないと思いますがVirtual PCでStarCraftやポトリスは楽しいですよ。
一応エミュでネット対戦なので‥‥
スレ違いでごめんなさい‥‥
01029901/11/24 22:29ID:60Ywk0yu
ここはいつもsageってるから、書き込んだ事すら忘れちまうぞ、ゴルァ!

>>100
パソコン室のパソコンにエミュを入れてあって、
パソコン室で友達と会ったら、即マリオカートで勝負という事になってる。
人数も増えてきたのでトーナメントでもやりたい所。
インターネットでつないでやった事もあるけど、動作が余りにも遅くなるので一度しかやってない。
現在は友達がドラクエ3をするのを別の場所からみんなで見るのが楽しみ。
0103名称未設定01/11/27 02:03ID:5exUYlbe
お前ら保守します。
0104名称未設定01/11/27 19:09ID:PhS+/ih5
俺は初代ファミスタやりてぇんだよ。糞ボケがぁ!

いや、ほんと、やりたいんですよ。
私のドラサンズと勝負しましょう。
あ、レールウェイズは禁じ手と言うことで。
0105名称未設定01/11/28 21:26ID:YOAN9u2A
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1006700972/l50
関連スレ@ゲ〜サロ版
マカーもいる
0106名称未設定01/11/29 20:33ID:H+kqtH76
誰か、SNES9Xでぷよ通やらない?
不特定多数(少数?)の人とワンサカ盛り上がりたい
0107名称未設定01/11/29 20:39ID:PAQvYyy1
やりたいね。
こっちヘタレだけどいい?
010810701/11/29 20:43ID:PAQvYyy1
ポイント
・ロムを一致させる。
・IP(ホスト)をポート番号を晒す。

こんなもん?
010910601/11/29 20:49ID:H+kqtH76
ロムは片方が持ってればOKらしいよ。
IPはゲサロ版にのってた
ttp://www.ra.sakura.ne.jp/~nohoho/chat/puyou.cgi
を使わせて貰うとして
いつやる?

ホストは僕でイイ (僕じゃなくてもイイ)
011010701/11/29 20:52ID:PAQvYyy1
>>109
今できるなら今でも。
とりあえずこのスレの存在意義が問われるので、
「やった」という実績を作るのが最優先と思われ(藁
011110701/11/29 20:55ID:PAQvYyy1
ロムを開いてないと、
メヌー「Emulation>Netplay>Join」が選択できないんだが…。
011210701/11/29 21:34ID:PAQvYyy1
Mac版SNES9XもしくはNetSprocketsが、ロム転送機能を持たないんじゃねえのか?
とりあえずリミックスじゃないほうで、puyo2.smc と名前つけてみました。

# このスレがいまいち盛り上がらない理由って、
この口調のせいで本題に入りにくいからじゃあ…。
011310701/11/29 21:56ID:PAQvYyy1
じゃ、俺がホストやるぜゴルァ!
今日の22:30に ttp://www.ra.sakura.ne.jp/~nohoho/chat/puyou.cgi
で、IP告知します。
その後、22:40から22:45まで入って、つながるのを待ちます。
SNES9Xを使用、ロムはスーパーぷよぷよ通です。

■ 接続する方法 ■
1. ロムを開いて、一旦escを押して普通の画面に戻る
2. メニューバー Emulation>Netplay>Join
  ネットワーク:TCP/IP
  ホスト番号:***.***.***.***(告知する番号)
  ホストポート番号:17803

腕に覚えがあるやつはかかってきやがれ!
すいません、本当はホントに激弱です。
どなたかとつながれば御の字ということで。
0114名称未設定01/11/29 21:59ID:ZjDX63S3
おれ、ロムもってないんだけどOK?
他のだったらあるんだけど。。
011510601/11/29 22:04ID:10Mt+Oae
了解!
ところでホスト番号はどこで入力するんですか?(愚)

楽しみだなぁ
0116名称未設定01/11/29 22:08ID:OEKYgNX8
クソヘヴォエミュSNESは、ケーブルテレビ対応できてんのかゴルァ!

Ethernetどうなんでしょうか。教えてください。
011710701/11/29 22:11ID:PAQvYyy1
>>114
はっきり言って、俺も全然わかりません(藁
一応、今回は同じロムでやりませんか、と。

>>115
ネットワークをTCP/IPに選択すると、ホスト番号入力欄が出るみたい。
うちの実効速度が、下り2Mbps・上り300kbps、チョトキツイカナ…?
011810601/11/29 22:12ID:10Mt+Oae
ちなみにSNES9Xのバージョンは最新の1.3.9でイイですね?
遅くて嫌だったら前のバージョンも いくつか持ってますが・・
(ちなみに1.3.2と1.1.9)
あとパスワードはどうします?
011910701/11/29 22:16ID:PAQvYyy1
>>118
SNES9Xは1.3.9でオケです。
パスワードは、みたところプレイヤーを識別するためのものっぽい。
今回はテキトーでよいのではないかと。
012010601/11/29 22:20ID:10Mt+Oae
テキトーって、空白ってことですか?それとも文字通り「テキトー」、
あるいは何入力してもOKって事ですか? (馬鹿でスマソ)
012110701/11/29 22:25ID:PAQvYyy1
>>120
空白で逝きましょう(笑)
プレイ中に意思疎通できないので、
区切りがついたら上に出たチャットで連絡取るって事で。
0122名称未設定01/11/29 22:42ID:SRGQtrVT
>>107
公開してるアドレスがプライベートIPじゃん。
それじゃダメだよ。同じCATV内からしか繋げない。
そもそもプライベートIPが割り当てられるCATVで
P2Pのネット対戦は無理だと思うんだが。

というかそのチャットページ、ソースにリモートホストアドレスが
もろに表示されてるし。
012311401/11/29 22:49ID:SgkRBw8m
何人かで同時プレイって難しそうだね。
いつか桃鉄をしたかった、、(笑。

結果聞かせてねー。
012410701/11/29 23:12ID:PAQvYyy1
途中経過報告するぞゴルァ。
何度か挑戦するが繋げず、>>122氏の教えにより
俺がホストになれないことが判明(藁
>>106氏をホストにして、接続に成功。
が、ゲーム開始画面で止まってしまう。
そこで、>>114氏も交えていろいろな組み合わせで挑戦中。
不可能じゃなさそうだ。ただしラグも激しそうです。
012511401/11/29 23:28ID:SgkRBw8m
いきなり乱入してスマンかった。
ってコレかきながらsnesのバージョン調べたら1.3.2だった。
スマソ。
頑張ってくれ。
012610701/11/30 00:25ID:jxTGqeQv
今回のまとめ
『SNES9Xでスーパーマリオコレクション』
・ISDN(ホスト)とCATV(クライアント)で接続はできた。
・Preferences "Internet Lag Compensation"はチェックすべし。
 速度が明らかにちがう。
・激しいラグではあるも、相手が操作しているのを確認できた。
・通信速度の影響かはわからないが、頻繁に途切れる。

結論
・高速な回線同士なら、ボードゲームくらいなら不可能では無さそう。
・Macでエミュネット対戦はできる!(といいね)
0127名称未設定01/11/30 00:28ID:AriA0RZZ
おぉ、すげー進んでんじゃん!(笑)
めちゃやりて〜、、

クソ、ISDNめ。。(涙
012810701/11/30 00:29ID:jxTGqeQv
106さん、114さん、いろいろ教えてくださった122さん、
どうもありがとうゴルァ。
012910601/11/30 00:45ID:Ci2HliLX
僕からも協力者に深い感謝だゴルァ。

環境が同じならぷよ通もイケるかも?
少なくとも対戦画面まではいけた・・

というか今回は殆ど僕が操作してたから
相手が操作してるのを見たのはぷよ通で中辛を選んだ時ぐらい(爆)

あと、CATVはCATV同士じゃないとホストになれないみたいです。

>>126見て思ったけど、
こっちが見てる速度と向こうが見てる速度に若干の違いがあるかも
0130名称未設定01/11/30 01:08ID:byTRx88c
エミュってどういう意味ですか?
0131名称未設定01/11/30 01:19ID:ee3zXETC
>130
その程度は自分で調べなさいな。
0132名称未設定01/11/30 02:56ID:m58Xzc7P
くそう! 乗り遅れた。
って言っても、Mac OS 9.2のせいで、フレッツ接続ツールが使えないので参加できないのだが。
せめてWindowsのsnes9xとも対戦できればいいのだが、
そっちならネット対戦経験ありなので。
0133名称未設定01/11/30 06:42ID:2tKdN+7p
期待age。
0134名称未設定01/11/30 07:59ID:uOWv2YQt
>>132
残念ながら互換性は無いそうですよ。
0135名称未設定01/12/01 01:04ID:5b7cuUnK
>>134
MacとWindowsのsnes9xでネット対戦ができるかどうか、しつこく聞いてたのが俺です。
0136名称未設定01/12/01 17:47ID:VgILTYI8
MacでもWinのSNES9Xと対戦できますよ。
ただしWindowsのエミュが必要ですが(ぉぃ
(しかも遅い)
0137名称未設定01/12/01 18:10ID:bn/XyNsR
NetSprocketsがオープンソースになってるらしいから、
将来的にはLinuxな方とかと対戦できるのかな。
013810601/12/01 23:48ID:8KR0usGC
やっと思い出した。
マリオ3はパネルを取ってからじゃないとバトルゲーム出来ないんだった(w
昔結構燃えたんだけど忘れてた
0139名称未設定01/12/03 20:00ID:I7vmsJ9q
試しにISDN同士でネト対戦やてみる?
快適にはならないだろうけど
0140名称未設定01/12/04 02:39ID:jA1cRLag
だいぶ雰囲気が変わってきたなぁ、最初の勢いはどうしたんだ?
糞野郎ども!


つーことで、待ち合わせ場所としてHotlineサーバーなんかあると
便利だと思うんですが?
チャット機能でIP告知できるし、本体&炉無も同じものがそろえられるので・・・
どうでしょ?
ちなみに俺が鯖開こうと思ったら、うちのルータ5500の通し方
いまいちわからないんですよ。
8Mだからホストにも向いてると思うのにすんません。
0141名称未設定01/12/04 06:57ID:AAWjDw7l
はぁ、まだやってるのかゴミ共が。

私は実際にHotlineの友人と試してみたのですが
とてもゲームになりませんでした。
激重でやってられません。
LANだとサクサク対戦できるそうですYO。
0142名称未設定01/12/04 23:58ID:MEqJBKee
>>141
ゲームによるだろゴルアっ。

前にLANでやってみたけどLANでも変になる時は変になる。
LANでも多少ズレがあった。(当たり前だが)
でもLANでやるなら実機でやった方が・・
0143名称未設定01/12/05 02:20ID:7u1YBD0F
>>142
LANLANとウゼェェェェェんだ、ボケがぁっ!!

あの、DNS介しない方がやっぱ速いんでしょうか。
それとも最初だけなんですか?
01449901/12/05 04:04ID:gT38iUbY
NetSprocketワカラんねぇよ!

AppleTalkで繋ぐのはLANじゃないですよね?
jたぶん。
0145とりむ01/12/05 08:10ID:kZJw6iql
>>144
j多分?日本限定かゴルァ!!

なんて言うか、周りの人とやるならこのスレの意味が無いので
LANじゃなしにネットでやりたいですね。
0146名称未設定01/12/05 15:48ID:7u1YBD0F
>>144
プロトコルは問題じゃねぇェんだゴルァァ!!!

LAN = Local Area Network
ローカルなネットワークですから、AppleTalkでもTCPでも関係ないんですよ。ただの呼称です。
0147ビギナー01/12/06 20:15ID:pwdl3eFP
>>145
ドウイ

ところで
光ファイバーvs光ファイバーって、どのくらい快適なんだろう
0148名称未設定01/12/06 23:33ID:YOUm6dpt
お前らあれだろ。
結局この口調で戯れ事したいだけだろ。
ここはmac板よ?板違。

せめてもう少し実現に近付けたいですね。
経験者様の意見によれば、現状の通信レスポンスから
して、問題と言う事ですが…。
0149名称未設定01/12/07 18:00ID:0gKTrICU
>>148
macってマイナーだからココに隔離しないとゲンナリしちゃうんだよねー
そんなに鼬害じゃないと思われ

ところでidに「YOU」が・・
015014801/12/08 07:07ID:+QtfqqoR
あ…気付かなかった。ほんとにYOUだね(w

>macってマイナーだから〜
すいません、いい前振りが思い付かなかっただけです。
0151名称未設定01/12/11 17:10ID:mux3fHi6
なんとなくage
0152名称未設定01/12/11 18:13ID:qADxL8c+
>>151
用もなくageるんじゃねぇぇぇぇぇぇYO!

ところで、みなさんがやりたいのはNESですか?SNESですか?
比較的処理が軽いNESでもアクション系はキビシそうですね。
そうなると、どういったジャンルがいいでしょうか?
0153名称未設定01/12/16 23:07ID:yVjVUc/I
やっぱボードゲームとか?

囲碁・将棋はYAHOOで出来るけどね・・
0154名称未設定01/12/20 17:31ID:VE9zbNQ+
良スレになるかわかんないけどとりあえずage
0155名称未設定01/12/21 23:15ID:Ia+QCfof
>>154
半年以上続けてて良スレもクソスレもあるかよヴォケがっ!!

いえ、とは言うもののそれだけ続いていてこれだけなのも何か空しいですね。でもネット対戦がサクサクできないのならば仕方が無い事でもありますが。
0156名称未設定01/12/29 03:41ID:tqa6CeX5
マシンの性能、エミュの性能、通信速度、どれも今のままじゃだめだろうなぁ。それより問題なのがここの連中のやるきのなさだ

やっぱ現状の環境じゃきびしいですよ。もうちょいがんばろうとは
おもますが
0157名称未設定01/12/29 03:51ID:A28uvSxA
やる気のなさなら、誰にも負けん。
既にやってみて、使い物にならんて分かってるからね。
0158名称未設定02/01/07 00:53ID:84pa8uhi
age
0159名称未設定02/01/15 18:20ID:JJL7KeET
あげ
0160名称未設定02/01/20 03:37ID:AiRjx4Sr
あげ
0161名称未設定02/01/29 02:33ID:Bh8sX4Rr
あげ
0162名称未設定02/02/07 05:30ID:ciaYPu9H
age
0163資源を大切に 省資源委員会02/02/09 15:35ID:mtBx88RH
うををう!このΘレも古い!!現在の調査で12位です。
揚げるのはチャンスを見計らってから。またーりいきましよい
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