エミュでネット対戦しようぜスレ
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0001名称未設定
NGNGこのさいココでやったりとかしていこうぜ。おい。
ってまず回線どれくらい必要なんですか。
0002末設定
NGNGダウンロード 2Mbps アップロード 128kbps
ではきついのでしょうか?
#>>1途中で口調変わってるのが藁
0003名称未役定
NGNGネットで対戦したらちょっとは楽しめるかもな。
俺様がヒマなお前らの相手してやるよ。
で、私の家はISDNなんですが、皆さんはどうですか?
ISDNではやはり辛いでしょうか。もうすでに遊んでいる方の御意見お願い致します。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG雑な口調→丁寧語 がルールなのかよ?
駄レスすみませんでした。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0006名称未役定
NGNGおい、マジかよテメー!いい加減な事言ったらぶっ飛ばすぞ!
そうですか。貴重な御意見有難うございます。LANでキツいなら
ISDNなんてどうしようもないですね。残念です。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGどう説明してくれんだゴルァ!
ま、これも仕様なのでしょうか。
ここまでなるとゲームそのものよりも
「やる」こと自体が目的になってしまいますね。
0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGすみません。ROMはドラクエしかありませんでした。
ひさしぶりにROM探しの旅に出るか。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGワレズサイト一巡りってか。いい根性してんね、アンタ。
すみません。小心者の僕にはそんな勇気ありません。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGやっぱりマリオ1(スーパーではない)がよいですかね。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGもうちょっと考えてから書き込めや、ボケ。
いや、実際マリオ1って今やっても対戦熱いですよね。
あとアイスクライマーとかもいいですよね。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG私個人的には”ドカポン3・2・1”などが非常に盛り上がって良いと思います。
あ、時間がかかるのがネックになってしまいますね。失礼しました。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG駄レスって分かってんだったら、くだらねぇコト書くんじゃネェよ!
この「喧嘩腰→丁寧語」スタイルは「これはど」に次ぐヒット作の予感すら漂っていますね。
あと対戦ネタですが、バルーンファイトやレッキングクルーなどは如何でしょうか?
0014名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG(゚Д゚)ハァ? こんなスタイルなんてすぐに廃れますが何か?
バルーンファイトは何故か対戦になってしまうところが面白いですよね。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG僕はRockNES、SNES、Boycottです(^^;)
0016名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGRockNES使ってる厨房発見!iNES使え、低能。
すいません、RockNES持ってないのですが再現性とかどんなもんですか?
iNESより良いのなら乗り換えてみようかな。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG001817
NGNGすみませんごめんなさいぶちこわしちゃいました。
0019名無し�V(98SE)
NGNGらしくチョイ癖あり。ただRockNESに限らず、最近のバニスターさんの作った物はなんだか
調子が悪い(carbon化あたりから)。例えば「システムフォルダ」と言う名前の白紙ファイルが
作成され、それをごみ箱に入れると本物の「システムフォルダ」が入ってる。
もしかするとウチだけかもしれないけど。まぁ取り合えず報告って事で。
iNESはMidiファイル保存用で使ってます。VirtualGBも同じ目的...
#Mac用VirtualBoyEmuって4月バカだったの?
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 16:30ID:LYJyjH9oうちでもなります。ゴミ捨て場でも話出てます。
ちょっと恐すぎて使いもんにならないです。
#白紙と本物とで、先にボリューム直下外に出したほうが
#本物になるらしい。けっこうやっかい。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 16:57ID:???どなたかサイトたちあげていただけませんか?
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 17:38ID:???テメーが立てれば住むことだろうが、ゴルァ!
ぜひお願いします。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 17:50ID:???十分に御用心くださいませ。
0024FUCK YOU!!!!
2001/04/20(金) 20:16ID:???こにちわ。 あめりかじん の ジョン なんです から きょうよる ゲム あそび したいん ですから
002524>
2001/04/20(金) 23:21ID:???Welcome!, John. The border is not in a game. Let's make friends.
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/20(金) 23:37ID:oaKkxzBo英語の勉強しながらゲームというのもいいですね。
0027名称未設定
2001/04/21(土) 18:52ID:DWTQ9CvQだいたい人の口調をパクってんじゃねぇよ。ゴミ共。
脳味噌も金もなけりゃぁ独自性もねぇのか白豚。
そうは言っても、自分の発言が皆様に御使用頂けるのは嬉しい限りです。
話題も皆様の御力添えにより進んでいて今後の発展を楽しみにしております。
それと個人的希望で誠に申し訳ないのですが、スパイ&スパイなどいかがでしょうか。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
2001/04/21(土) 19:04ID:???iNESの通信対戦の設定がわかんねーぞゴルァ!
まずは設定方法などをレクチャーされているサイト探しでもしながら
コツコツと情報を集めていきたいと思います。当方iNESです。
対戦ソフト候補ですが「いただきストリート」などどうでしょうか?
0029名無し。
2001/06/14(木) 21:23ID:IvNkt.820030名称未設定
2001/06/14(木) 23:11ID:GQXmMDm60031名称未設定
2001/06/16(土) 01:43ID:LQ11NE3wつか俺も対戦したいけど、ここでIPさらして対戦相手募集はしたく無い
ってのが本音
0032名称未設定
2001/06/16(土) 12:32ID:???名スレの予感でございます。
0033名称未設定
2001/06/21(木) 04:28ID:ZTGaTZh.0034名称未設定
2001/06/29(金) 01:16ID:U.Ng2922マカーどもがほざいてやがるぜ。
マクーでエミュしかできねぇ奴は本当に厨房だな。ウゼェんだよ!
>>5-6
私もiNESでLAN経由でくにお君シリーズをやっておりますが、
ホスト側はともかくゲスト側が遅くなるようでした。
G4に1Gつんでいるのですがメモリのせいではなさそうです。ご報告までに。
0035名称未設定
2001/06/29(金) 02:03ID:ePbk4N4.直接電話かけるあれですか(藁
0036名称未設定
2001/07/26(木) 19:26ID:8NnVIR9cそれでもやってみたい夢ではありますね。
0037名称未設定
2001/07/26(木) 19:50ID:zt28PSek0038名称未設定
2001/07/26(木) 23:06ID:???mac? OSの問題じゃないぞボケ! 少しは勉強しろゴルァ!
RockNESやiNESでしたら、ほとんどが動きますよ。
試してみてください。
0039名称未設定
2001/08/17(金) 10:47ID:GNW8urTQ一生できもしねえことやってやがれクズが。
危ないところでございました。
みなさま、その後おかわりありませんか?
0040名称未設定
01/08/27 02:56ID:m5Yh4PKoこのスレ面白いです。ageさせて頂きます。
0041名称未設定
01/08/28 22:56ID:Yh0DY95Y私としては一刻も早く、みなさんとマナーの良い対戦を繰り広げたい気持でいっぱいです。
なんてウーソ。ウヒャヒャヒャヒャヒャヒャ。こんな駄スレで喜んでいる腐れマカーってイタイよねウヒェヒェヒェヒェヒェ。んなヒマアターラ機能拡張でもせっせと外しトケこの貧乏人ども!
というわけで、この素晴らしいスレ、ageさせて頂きます。
0042名称未設定
01/08/28 23:12ID:UQG5M8hA0043名称未設定
01/08/28 23:16ID:2oH4D5Vs空気読めよ
削除人は何やってんだ。
いやー、でもこのスレって面白いですね。
大笑いしましたよ。
ぜひとも長生きして欲しいスレです。
0045名称未設定
01/08/29 06:14ID:1oq0U0E.ぶっ通しでやってもらいたいもんですね。
0046名称未設定
01/08/31 01:05ID:As36URcE昔のゲームなんかやってんじゃねーよ。
とはいえ、くにおくんのダウンタウン行進曲の協力プレイとかできたら、おもしろそうです。
0047名称未設定
01/09/03 18:14ID:zc6tqank今のゲームってビジュアル重視でイタイの多いんだよ。
ゲーム性がないんだ、飽きたくもなるぜ。
昔のゲームの方が単純で好きなだけなんです。
0048名称未設定
01/09/06 17:51ID:BGZuwU/kもしいらっしゃいましたら、参考に現在の環境や設定を教えていただけるとありがたいのですが。
0049名称未設定
01/09/14 23:56ID:Rt.jQl9I0050フンだ
01/09/22 01:12ID:3gErJEW2SNESパワプロ98の対戦をしてもらえますでしょうか。
この重さならタイミングも取れるんじゃないかと期待しています。
0051名称未設定
01/09/22 02:21ID:mO1IMeDkほんとにしょーもねーなー(ワラ
過去ログ読ませて頂きましたがとても面白かったです。
ひさびさにエミュをやってみたくなりました(マジ)
RockNESは使った事がなかったのでこの機会に試してみたいと思います。
0052名称未設定
01/09/23 20:53ID:rJh6FTTQ参加したいのは山々なのですが、現在のISDNでは不安です。回線が太くなったらまた伺います。
0053名称未設定
01/10/04 16:27ID:OXBqFeoY猿真似しかできないヴァカ。レベル低すぎ。
あの、このまま膠着状態が続くのもなんなんで、質問があります。
Mac OS Xでのネット対戦はどうなっているのでしょうか?
教えてください、お願い申し上げます。。m(_ _)m
0054名称未設定
01/10/10 23:27ID:zqhp8XYMお前らも早くやれよ。
お互いにブロードバンドだったのですが、結局使い物になりませんでした。
マリオカートなんてまっすぐ走るのが至難の技です。
エキサイトステージは少しはましでした。
結局、桃鉄みたいなのしかできそうもないですね。
005554
01/10/10 23:55ID:zqhp8XYMお互いに、IPアドレスが晒せるくらいの親しい相手と遊んでみてください。
結果報告をこのスレッドに書いてくれたらうれしいです。
Windows2000上のSnes9x ver1.39を例にあげて話していますが、
他の環境でも大差ないでしょう。
サーバーとなる側は、まず遊びたいRomをSnes9xで開いておきます。
そして、Act ac Server、Send Rom Image to Clientsにチェックをいれます。
後は、IPを調べて相手に伝えます。
クライアント側は、Connect to Serverに教えてもらったIPアドレスを入れます。
無事サーバーに繋がると、Rom ImageがサーバーからClientに送られます。
100%の表示が出たら(両方に出ます)Romの共有は成功です。
サーバー側はとりあえずResetを押しておくといいと思います。
これで、サーバー側が1コン、クライアント側が2コンとなって、
普通にスーファミをしているのと同じになります。
気を付けなければいけないのは、サーバー側がウインドウを選択していない時は
動かす事ができないので、一旦ゲームに入ったら他の事はしないほうがいいです。
(大抵、チャットも同時に行っていると思いますが)
後は、快適に動くよう、フレーム数を減らしたりと工夫してみてください。
それでは、みなさんどうぞ遊んでみてください。
0056名称未設定
01/10/14 20:18ID:3k/U47lvつーかMac OS X 10.0.4でSnes9x動かねえじゃないか。
コントローラーも使えねえぞ!
ついでに10.1届かねえぞ!!
個人的にはzsnesの方が軽いと思います。
Linuxでしか試したことはないですが。
(Mac OS版はなかったかも、Linux PPCでやってね)
ff4をやろうと思ったら、セーブデータを持ってる方のコントロールは効かなくて
クライアントの方が動かせてしまうっていう怪現象?が起こってしまいました。
どうしてなんだろう?
0057名称未設定
01/10/14 20:40ID:UBXSsS2uそれは本当なんでしょうか.
0058名称未設定
01/10/14 20:51ID:r/AIN9TX期待させて悪かったです。
LinuxPPCで動くかどうか確かめた事はないし、
たぶん動かないと思います。
0059名称未設定
01/10/14 20:53ID:r/AIN9TXあくまでDOS/V機上のLinuxで動かした話です。
0060名称未設定
01/10/14 21:08ID:zTCdoZQa出来ますか?
0061>58
01/10/14 21:11ID:UBXSsS2uまあ,死ななくてもいいです.
0062名称未設定
01/10/14 21:15ID:g0l/91mbは? てめーで調べろ低脳が。
大体な、マクがNetSprocketで対応してるみたいだから無理だとか思えよ。
わかったか? わかったら回線切って首吊ってシネ!(・∀・)
すみません、僕もわかりません。
AAも間違えました。ごめんなさいごめんなさい。
0063名称未設定
01/10/14 21:15ID:r/AIN9TXそのくらいできるはず。
自宅でLAN組んでるなら試せるよ。
接続はプライベートIPアドレスでやればいいんだし。
MacとWinでLANくんでる人試してくれませんか?
ちなみに俺はMacもWin持ってるけど、LANじゃないから無理。
0064名称未設定
01/10/14 21:18ID:r/AIN9TX俺にはプログラムなんて分からんぞ。
今zsnesのホームページを調べたら、QNX6というOSでも動いていたようでした。
自分でコンパイルできるならLinux PPCでも動くって事なんだろうか?
0065名称未設定
01/10/14 21:51ID:53B9Vcx5無理だ、ヴォケ。
MacはNetSprocketを使ってるのだからまあ当然。
LANの中にあるMac同士だと普通に遊べる。結構面白い。
ZSNESはx86のアセンブラコードを含んでるからPPC用にはコンパイルできない
と思われる。
0066名称未設定
01/10/14 22:03ID:r/AIN9TXQNX6と言うOSでも、x86で動いてるんじゃないと使えないって事か、なるほど。
NetSprocketって言うのは、そんなに特別なんですか?
それじゃあ、Mac OS XとMac OSではどうなんだろう?
そもそもMac OS XにNetSprocketってまだ出てないような気もするが、
GameSprocketはいつ出るんだろう、コントローラーが使えなければエミュは使えんからなぁ。
それにしてもPPC用のLinuxスレッドはどこにいってしまったんだろう、
あまり興味ないのかな。
0067名称未設定
01/10/14 23:20ID:k/3gFSxAエミュでネット大戦か、おめでてーな。このタコが!
ところで、MSXエミュ(fmsx,freeM)でネット大戦できないんですかね?
0068名称末設定
01/10/14 23:23ID:bb20uZY80069名称未設定
01/10/15 00:50ID:1ERtScJXMSXエミュの上で動くゲームをネット対戦できるかって事?
それはかなり難しい注文な気がするなあ。
西和彦の居る逝っちゃんねるで聞いたほうがいいよ。
そういうことも考えてるらしいから。
0070名称未設定
01/10/15 03:16ID:pXPGgNU70071名称未設定
01/10/15 03:17ID:N63XmBHD0072名称未設定
01/10/15 14:18ID:mdPVsfjv「遊び」が分からないお前の方がサムイんだよ!ボケ!カス!
どこでもこういう人っていますよね。みんながふざけてる時に、ピント
が外れたことする人(笑)。
007370
01/10/15 14:21ID:pXPGgNU70074名称未設定
01/10/16 00:04ID:oTFNgt5aすいません英語苦手なもので。(笑)
>>72
まぁまぁ、放って置きましょうよ。(W
0075名称未設定
01/10/16 00:09ID:+rmv+VnUとりあえず辞書を見ると、スプロケットとなっていますね、
意味も当然載っていますが良く分かりません。
楔形の木?
鎖歯車?
すでにカタカナで日本語として使われているようです。
0076名称未設定
01/10/16 00:53ID:aGCuOQPv現存するネットゲームは全て相手(ホスト)とのPING応答時間の値次第。
これが小さければ小さいほど快適になる。
0077名称未設定
01/10/16 00:56ID:Nye3eCT6007874
01/10/16 02:01ID:oTFNgt5a辞書がどっか行ってたんだよボケ!
いや、実は載ってると想ってなかったんで引かなかったんです。
鎖歯車の歯、と載ってました。詳しく知りたいのでネットで調べてみる事にしますね。最初ッからこうすれば良かったんですが。(笑)
どうでもいいけどIDカコ(・∀・)イイ!ですね。
今まで見た中で一番カッコ良いかも。(笑)
それと本題から話がそれてしまいましたね、すいませんでした。
0079名称未設定
01/10/28 02:42ID:uMyBOgf2対人ゲームで爆笑人生劇場シリーズが出てないなんて、このスレいるのは
折れ意外ザルか?まぁ2週間近くレス無しのクソスレじゃ仕方ねぇか。
しかし1様。この口調は実にユーモラスで使っていて微笑ましい限りです。
ところで、ボードゲームの様なものも皆でプレイ出来るのでしょうか?
無知ですみません。有識者の皆様ご教授下さると嬉しゅうございます。
0080名称未設定
01/10/28 02:53ID:p4DfxtAPパソコン2台繋げて、LANでやれ。
あのですねー、僕が試した限りでは。
ネットプレイは結局サーバー側が1コントローラー
クライアント側が2コントローラーになるだけだから
実際に2人でプレイできるなら、ネットプレイでもできる。
FFを2人でやる事だってできるんだから。
1人プレイのゲームをクライアント側が見てるだけってのもあり。
008180
01/10/28 02:58ID:p4DfxtAP79は3人以上はどうかって質問じゃないか!
zsnesでは5人まで対応していたけど、
snes9xではどうだろう?
情けない。
0082名称未設定
01/11/05 04:35ID:bUTf4Pn8たまにはあげるってことしらねーのか?
snes9xの対戦やりたいです。はい
そんなHP作っている、男 は居ないでしょうか?
0083名称未設定
01/11/07 17:40ID:CZJgw0jgなんだ、自分?男女差別か?
姿勢を表すのなら「漢」と書いて「おとこ」と読ませろ。ヴォケ。
やっぱり2chにURLやIP晒すのに抵抗がある方が多いと思われます。
仕方がないといえば無いのですが、、、
0084とりむ
01/11/09 07:20ID:m4B62Naq一回言われてわからねーのは猿だ、猿!!
どうでしょう、捨てアドで情報を送ってみては。
そろそろ対戦してみてもいい頃では?と想われます。
で、何がいいでしょう?SNESなら結構ありますが。
0085初上げ
01/11/09 08:54ID:gSI/hVGi周囲には一緒に出来る人いない環境なのは私だけではないはず?
情報お待ちしてます。
0086名称未設定
01/11/11 02:39ID:TpnQpaPeとりあえずやってみるのでしたら、
その前に、ネットプレイの基礎を確認した方がいいと思います。
0087名称未設定
01/11/11 03:08ID:PN+dzMjU0088名称未設定
01/11/11 09:32ID:0zDPKyzq調べたのですが、分かりません。
MacはNetsprocket、他はUDPを使っている。
一体どこらへんがいけないんでしょう?
88さんへの答えにはなってないけど、
0.01でもVersionが違うだけでも上手くいきません。
最新verも0.02くらい違ってる?し、合ってたところでも上手くいかないんじゃないかねぇ。
009089
01/11/12 04:57ID:qP3PSLgz大戦>対戦
ということで逝って来ます。申し訳ないです。
0091名称未設定
01/11/12 21:19ID:9SZvz9Y3ハァ?そんなことも分かんないの?
えっと、WindowsとMacで標準のファイル共有機能に互換性が無いのと
同じように、SNES9Xの通信対戦機能にも互換性がないわけです。
要は通信に使ってる言葉遣いが双方で異なるって事。
そもそもSNES9Xのオリジナルのソースコードには通信機能は含まれてなくて、
移植してる人たちが勝手に付けた機能です。
0092名称未設定
01/11/13 01:50ID:eQ/hnNYtいえ、私もあんまりやる気ないんですけど。(笑
とりあえずということで、
SNES9X 1.3.9 Read Me (SNES9X Information) より How to Use NetPlay 抜粋です。
How To Use NetPlay
First, both players must decide what game to play. Open it normally and then press
escape or click the mouse to stop the game.
Then, one player must choose "Host" and the other should choose "Join." The host can
choose the network type AppleTalk or TCP/IP and game name. The joining player should
enter the Internet address (if TCP/IP) or choose the SNES game from the list (if AppleTalk).
If there are no problems connecting, you should be able to play two-player games together
until one of the players stops the game. The host plays as player 1 and the joining player is player 2.
If the network has problems, the game might hang up waiting for the other player to respond.
If you're totally stuck, hold the mouse button down for a second or two and the game should
terminate normally.
0093名称未設定
01/11/13 01:50ID:eQ/hnNYt- Get NetSprocket 1.7 or later! Previous versions may work, but they're much, much less stable,
and tend to have problems communicating (causing games to go mysteriously out of sync).
- NetPlay really wasn't really meant for games over the Internetムtrying to play over the net will
probably be extraordinarily slow. You can speed it up somewhat by choosing "Internet Lag
Compensation" from the preferences, but this makes controls slightly sluggish. If you have a LAN
(for example, college dorm), you should be in gaming heaven.
- NetPlay is limited to the speed of the slowest computer. If you play NetPlay with a slow computer
against a fast computer, the game will run on both computers at the slow computer's pace.
- Running NetPlay through a router such as Internet Gateway might require special configuration to
work properly. If the game doesn't start at all, you might have to reconfigure the router's port mappings.
0094とりむ
01/11/13 06:41ID:BfI+P339翻訳してから載せろや!( ゜Д゜)ゴルァ!!
ごめんなさい、今から翻訳します。(涙)
0095名称未設定
01/11/13 13:28ID:eQ/hnNYt●●●して、●●●●●してみせろ!!!この●●●●●め!!
和訳してみました。(藁
必要な所はきちんと訳したつもりです。もし「ここおかしいだろゴルァ!!」がありましたら、
申し訳ありません、どなたか新たに訳してください。
ネットプレイの使い方
両プレーヤーが何のゲームをするのか決めておく。そのゲームを普通に開き、ESCキー
を押すなりマウスをクリックするなりしてゲームを一時停止する。
どちらかのプレーヤーが "Host" (EmulationメニューのNetplay項目) を選択し、もう
一人が "Join" を選択する。Host側はネットワークタイプ (TCP/IP か AppleTalk) を選
び、"ゲーム名"を入力する。Join側はTCP/IPの場合はIPアドレスを入力、AppleTalkな
らリストからゲームを選ぶ。もし接続に問題がなければ、どちらかのプレーヤーがゲーム
を停止するまで遊ぶことが出来る。ちなみに、Host側はプレーヤー1でJoin側はプレー
ヤー2である。
もしネットワークに問題があれば、ゲームは応答するために、相手プレーヤーを待って
遅れてしまう。また、まったく動かなくなってしまった場合、マウスを1,2秒押したま
まにすれば正常に終わらせることが出来る。
0096名称未設定
01/11/13 13:28ID:eQ/hnNYt・NetSprocketは1.7以降を使用する。前バージョンでも動くが、全然安定せず通信に支
障をきたす傾向にある。
・ネットプレイはインターネットを通してゲームが出来るように作られたのではなく、多
分非常に遅いゲームになってしまうだろう。Preferencesの "Internet Lag Compensation"
を有効にすることによって幾分かスピードを上げることが出来る。もしLANが組めるのな
ら、ゲーム天国だ!(ワラ
・ネットプレイは遅いコンピュータのスピードに制限される。速さの違うコンピュータで
ネットプレイしている場合、両方とも遅い方のペースで動く。
・ルーターを通してネットプレイを正常に動作させる場合、特別なコンフィギュレーショ
ンが必要になる。ゲームがまったくスタートしない時は、ルーターのポートマッピングを
再構成しなければならない。
0097名称未設定
01/11/13 21:48ID:WlOCia5C熱くなれるゲームだと思うんですけど、、、
スレ違いsage
0098名称未設定
01/11/14 18:35ID:kqFCWnK9嫌でもゴルァって言え、ゴルァ。
>>91
互換性がないのは分かってます。
もう少し専門用語を用いた説明が欲しかったのです。
上のRead Meからさっすると、
Mac版はTCP/IPかAppleTalk
他はUDPを使ってるという事なんだろうか?
やっぱReadMe読まなきゃ駄目か。
0099名称未設定
01/11/18 03:47ID:vKnXu6QN誰か、通信対戦を安全にやる方法考えてくれよ、
そしたら参加するから。
2chにIPアドレス書きたくないから。
0100とりむ
01/11/18 21:37ID:+UDW2bTO99さんは相手は友達とかですか?
全く知らない、と言うかここの人達と激しくやってみたい。。(W
0101へっせりんく ◆PSVant5A
01/11/22 02:29ID:7oz4zp6Fネタを仕入れて来た野郎はいないのか!?あぁ?
すいません、ネタないです。(涙
関係ないと思いますがVirtual PCでStarCraftやポトリスは楽しいですよ。
一応エミュでネット対戦なので‥‥
スレ違いでごめんなさい‥‥
010299
01/11/24 22:29ID:60Ywk0yu>>100
パソコン室のパソコンにエミュを入れてあって、
パソコン室で友達と会ったら、即マリオカートで勝負という事になってる。
人数も増えてきたのでトーナメントでもやりたい所。
インターネットでつないでやった事もあるけど、動作が余りにも遅くなるので一度しかやってない。
現在は友達がドラクエ3をするのを別の場所からみんなで見るのが楽しみ。
0103名称未設定
01/11/27 02:03ID:5exUYlbe0104名称未設定
01/11/27 19:09ID:PhS+/ih5いや、ほんと、やりたいんですよ。
私のドラサンズと勝負しましょう。
あ、レールウェイズは禁じ手と言うことで。
0105名称未設定
01/11/28 21:26ID:YOAN9u2A関連スレ@ゲ〜サロ版
マカーもいる
0106名称未設定
01/11/29 20:33ID:H+kqtH76不特定多数(少数?)の人とワンサカ盛り上がりたい
0107名称未設定
01/11/29 20:39ID:PAQvYyy1こっちヘタレだけどいい?
0108107
01/11/29 20:43ID:PAQvYyy1・ロムを一致させる。
・IP(ホスト)をポート番号を晒す。
こんなもん?
0109106
01/11/29 20:49ID:H+kqtH76IPはゲサロ版にのってた
ttp://www.ra.sakura.ne.jp/~nohoho/chat/puyou.cgi
を使わせて貰うとして
いつやる?
ホストは僕でイイ (僕じゃなくてもイイ)
0111107
01/11/29 20:55ID:PAQvYyy1メヌー「Emulation>Netplay>Join」が選択できないんだが…。
0112107
01/11/29 21:34ID:PAQvYyy1とりあえずリミックスじゃないほうで、puyo2.smc と名前つけてみました。
# このスレがいまいち盛り上がらない理由って、
この口調のせいで本題に入りにくいからじゃあ…。
0113107
01/11/29 21:56ID:PAQvYyy1今日の22:30に ttp://www.ra.sakura.ne.jp/~nohoho/chat/puyou.cgi
で、IP告知します。
その後、22:40から22:45まで入って、つながるのを待ちます。
SNES9Xを使用、ロムはスーパーぷよぷよ通です。
■ 接続する方法 ■
1. ロムを開いて、一旦escを押して普通の画面に戻る
2. メニューバー Emulation>Netplay>Join
ネットワーク:TCP/IP
ホスト番号:***.***.***.***(告知する番号)
ホストポート番号:17803
腕に覚えがあるやつはかかってきやがれ!
すいません、本当はホントに激弱です。
どなたかとつながれば御の字ということで。
0114名称未設定
01/11/29 21:59ID:ZjDX63S3他のだったらあるんだけど。。
0115106
01/11/29 22:04ID:10Mt+Oaeところでホスト番号はどこで入力するんですか?(愚)
楽しみだなぁ
0116名称未設定
01/11/29 22:08ID:OEKYgNX8Ethernetどうなんでしょうか。教えてください。
0117107
01/11/29 22:11ID:PAQvYyy1はっきり言って、俺も全然わかりません(藁
一応、今回は同じロムでやりませんか、と。
>>115
ネットワークをTCP/IPに選択すると、ホスト番号入力欄が出るみたい。
うちの実効速度が、下り2Mbps・上り300kbps、チョトキツイカナ…?
0118106
01/11/29 22:12ID:10Mt+Oae遅くて嫌だったら前のバージョンも いくつか持ってますが・・
(ちなみに1.3.2と1.1.9)
あとパスワードはどうします?
0119107
01/11/29 22:16ID:PAQvYyy1SNES9Xは1.3.9でオケです。
パスワードは、みたところプレイヤーを識別するためのものっぽい。
今回はテキトーでよいのではないかと。
0120106
01/11/29 22:20ID:10Mt+Oaeあるいは何入力してもOKって事ですか? (馬鹿でスマソ)
0121107
01/11/29 22:25ID:PAQvYyy1空白で逝きましょう(笑)
プレイ中に意思疎通できないので、
区切りがついたら上に出たチャットで連絡取るって事で。
0122名称未設定
01/11/29 22:42ID:SRGQtrVT公開してるアドレスがプライベートIPじゃん。
それじゃダメだよ。同じCATV内からしか繋げない。
そもそもプライベートIPが割り当てられるCATVで
P2Pのネット対戦は無理だと思うんだが。
というかそのチャットページ、ソースにリモートホストアドレスが
もろに表示されてるし。
0123114
01/11/29 22:49ID:SgkRBw8mいつか桃鉄をしたかった、、(笑。
結果聞かせてねー。
0124107
01/11/29 23:12ID:PAQvYyy1何度か挑戦するが繋げず、>>122氏の教えにより
俺がホストになれないことが判明(藁
>>106氏をホストにして、接続に成功。
が、ゲーム開始画面で止まってしまう。
そこで、>>114氏も交えていろいろな組み合わせで挑戦中。
不可能じゃなさそうだ。ただしラグも激しそうです。
0125114
01/11/29 23:28ID:SgkRBw8mってコレかきながらsnesのバージョン調べたら1.3.2だった。
スマソ。
頑張ってくれ。
0126107
01/11/30 00:25ID:jxTGqeQv『SNES9Xでスーパーマリオコレクション』
・ISDN(ホスト)とCATV(クライアント)で接続はできた。
・Preferences "Internet Lag Compensation"はチェックすべし。
速度が明らかにちがう。
・激しいラグではあるも、相手が操作しているのを確認できた。
・通信速度の影響かはわからないが、頻繁に途切れる。
結論
・高速な回線同士なら、ボードゲームくらいなら不可能では無さそう。
・Macでエミュネット対戦はできる!(といいね)
0127名称未設定
01/11/30 00:28ID:AriA0RZZめちゃやりて〜、、
クソ、ISDNめ。。(涙
0128107
01/11/30 00:29ID:jxTGqeQvどうもありがとうゴルァ。
0129106
01/11/30 00:45ID:Ci2HliLX環境が同じならぷよ通もイケるかも?
少なくとも対戦画面まではいけた・・
というか今回は殆ど僕が操作してたから
相手が操作してるのを見たのはぷよ通で中辛を選んだ時ぐらい(爆)
あと、CATVはCATV同士じゃないとホストになれないみたいです。
>>126見て思ったけど、
こっちが見てる速度と向こうが見てる速度に若干の違いがあるかも
0130名称未設定
01/11/30 01:08ID:byTRx88c0131名称未設定
01/11/30 01:19ID:ee3zXETCその程度は自分で調べなさいな。
0132名称未設定
01/11/30 02:56ID:m58Xzc7Pって言っても、Mac OS 9.2のせいで、フレッツ接続ツールが使えないので参加できないのだが。
せめてWindowsのsnes9xとも対戦できればいいのだが、
そっちならネット対戦経験ありなので。
0133名称未設定
01/11/30 06:42ID:2tKdN+7p0134名称未設定
01/11/30 07:59ID:uOWv2YQt残念ながら互換性は無いそうですよ。
0136名称未設定
01/12/01 17:47ID:VgILTYI8ただしWindowsのエミュが必要ですが(ぉぃ
(しかも遅い)
0137名称未設定
01/12/01 18:10ID:bn/XyNsR将来的にはLinuxな方とかと対戦できるのかな。
0138106
01/12/01 23:48ID:8KR0usGCマリオ3はパネルを取ってからじゃないとバトルゲーム出来ないんだった(w
昔結構燃えたんだけど忘れてた
0139名称未設定
01/12/03 20:00ID:I7vmsJ9q快適にはならないだろうけど
0140名称未設定
01/12/04 02:39ID:jA1cRLag糞野郎ども!
つーことで、待ち合わせ場所としてHotlineサーバーなんかあると
便利だと思うんですが?
チャット機能でIP告知できるし、本体&炉無も同じものがそろえられるので・・・
どうでしょ?
ちなみに俺が鯖開こうと思ったら、うちのルータ5500の通し方
いまいちわからないんですよ。
8Mだからホストにも向いてると思うのにすんません。
0141名称未設定
01/12/04 06:57ID:AAWjDw7l私は実際にHotlineの友人と試してみたのですが
とてもゲームになりませんでした。
激重でやってられません。
LANだとサクサク対戦できるそうですYO。
0142名称未設定
01/12/04 23:58ID:MEqJBKeeゲームによるだろゴルアっ。
前にLANでやってみたけどLANでも変になる時は変になる。
LANでも多少ズレがあった。(当たり前だが)
でもLANでやるなら実機でやった方が・・
0143名称未設定
01/12/05 02:20ID:7u1YBD0FLANLANとウゼェェェェェんだ、ボケがぁっ!!
あの、DNS介しない方がやっぱ速いんでしょうか。
それとも最初だけなんですか?
014499
01/12/05 04:04ID:gT38iUbYAppleTalkで繋ぐのはLANじゃないですよね?
jたぶん。
0145とりむ
01/12/05 08:10ID:kZJw6iqlj多分?日本限定かゴルァ!!
なんて言うか、周りの人とやるならこのスレの意味が無いので
LANじゃなしにネットでやりたいですね。
0146名称未設定
01/12/05 15:48ID:7u1YBD0Fプロトコルは問題じゃねぇェんだゴルァァ!!!
LAN = Local Area Network
ローカルなネットワークですから、AppleTalkでもTCPでも関係ないんですよ。ただの呼称です。
0147ビギナー
01/12/06 20:15ID:pwdl3eFPドウイ
ところで
光ファイバーvs光ファイバーって、どのくらい快適なんだろう
0148名称未設定
01/12/06 23:33ID:YOUm6dpt結局この口調で戯れ事したいだけだろ。
ここはmac板よ?板違。
せめてもう少し実現に近付けたいですね。
経験者様の意見によれば、現状の通信レスポンスから
して、問題と言う事ですが…。
0149名称未設定
01/12/07 18:00ID:0gKTrICUmacってマイナーだからココに隔離しないとゲンナリしちゃうんだよねー
そんなに鼬害じゃないと思われ
ところでidに「YOU」が・・
0150148
01/12/08 07:07ID:+QtfqqoR>macってマイナーだから〜
すいません、いい前振りが思い付かなかっただけです。
0151名称未設定
01/12/11 17:10ID:mux3fHi60152名称未設定
01/12/11 18:13ID:qADxL8c+用もなくageるんじゃねぇぇぇぇぇぇYO!
ところで、みなさんがやりたいのはNESですか?SNESですか?
比較的処理が軽いNESでもアクション系はキビシそうですね。
そうなると、どういったジャンルがいいでしょうか?
0153名称未設定
01/12/16 23:07ID:yVjVUc/I囲碁・将棋はYAHOOで出来るけどね・・
0154名称未設定
01/12/20 17:31ID:VE9zbNQ+0155名称未設定
01/12/21 23:15ID:Ia+QCfof半年以上続けてて良スレもクソスレもあるかよヴォケがっ!!
いえ、とは言うもののそれだけ続いていてこれだけなのも何か空しいですね。でもネット対戦がサクサクできないのならば仕方が無い事でもありますが。
0156名称未設定
01/12/29 03:41ID:tqa6CeX5やっぱ現状の環境じゃきびしいですよ。もうちょいがんばろうとは
おもますが
0157名称未設定
01/12/29 03:51ID:A28uvSxA既にやってみて、使い物にならんて分かってるからね。
0158名称未設定
02/01/07 00:53ID:84pa8uhi0159名称未設定
02/01/15 18:20ID:JJL7KeET0160名称未設定
02/01/20 03:37ID:AiRjx4Sr0161名称未設定
02/01/29 02:33ID:Bh8sX4Rr0162名称未設定
02/02/07 05:30ID:ciaYPu9H0163資源を大切に 省資源委員会
02/02/09 15:35ID:mtBx88RH揚げるのはチャンスを見計らってから。またーりいきましよい
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