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85コメント19KB

G4 Cube は静かですか?

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Power Mac G4 Cube には、冷却ファンが付いていないそうですが、
本当に静かなのでしょうか? HDD動作音なんかどうなんでしょう。

発熱量の多いDOS/V機は五月蝿くてかなわないのです。
0002名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
HDの動作音しかしません
0003名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>2
その、HDの動作音はどの程度なのでしょう?
0004名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
1の所有しているDOS/Vのファンのコネクタを抜いてみたら?
大抵は同じ程度の音なんじゃないか?
0005名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
ファンを止めるとCPUが死にます。それに、ファンが3つも付いているし。
電源、筐体、CPUです。
0006名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
450MHzの方は5400回転、ちと隠ったコリコリ音
500MHzの方は7200回転、もすこし音が大きい

しかしファンの音がしないのでHDが盛大に動かない限り、以外と静か
0007名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
G4 Cube には、空いている5インチベイはあるのでしょうか?
あれば、スマートドライブが付けられるのですが・・・・
0008名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
7でもう荒らされたか・・・。
0009名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>6
その、450MHzの方いいかも?
0010>7 NGNG
無いっす。
メモリの増設(3スロット)と、HDを取り替えられるだけです。
#正確には、ビデオカードとイーサカードも取り替えられるケド

パワーユーザーにはあまり向いてません(USBとFirewireでの機器の増設は可能)
0011名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
ファン無しは、Mac Plus以降、始めてなのでホントに静かなら
ぜひ買いたいのです。
0012名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
スロットローディング式DVDROMも搭載してます。
(回転音はちと耳に付くかもしれない...)
#異形ROMは入りません
0013名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
店頭のいじってきなよ。モールドラインも自分の目で確かめて、
買うのはそれからでも遅くない。
オレは改善されるまで買い控え。
0014名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
改善はされないと思うよ。値下げはあるかもしれないけど。
金型作るのに億単位はかかると思うし。
0015名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>13
DOS/Vには、ファンレスのPCは無いので、Cube に Winエミュレータを
入れて使おうかなと思っていたのですが・・
とりあえず、実物を見てみます。
0016名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
-
0017名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
15
エミュレータは遅いよ・・・。
そういう使い方は止めた方がいいよ。
0018名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
今、使っている Pentium 166MHz よりは速いかと・・ <殆ど化石
0019名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Virtual PC4.0は3.x迄の(あくまで最高)3倍のパフォーマンスが出るそうだ。
ちょこっと使う位ならイケルかも
0020名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Soft Windows は、どうなのでしょう?
昔、英語版の時代に68030で使ったことがあるけど、使い物にならなかった
0021名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
個人的には、ベロシティエンジンに対応してるVPCの方が有利かと思う
(どちらも一長一短あるけど)
#4.0買おうと思う
0022名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
あ、ここに載ってた(お宝)
http://www.tcp-net.ad.jp/danbo/
0023名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>22
スバラシイ、WindowsとLinuxを同時に動かすことも出来るのですね。
結構いいかも?
0024名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Soft Windows派の人の意見も聞いときなはれ。
んで公平に判断されると良い>>23
0025名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
G4でVirtual PCを動かして、DOS/VでFusionを動かす。
0026>25 NGNG
そんな貴方はチャレンジャー
0027名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>24
過去ログを見たけどSoft Windowsのスレッドはありませんでした。
やっぱ、エミュレータは邪道??
0028名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>26
問題は、32bitクリーンな68KなマックのROMをどうやって手に入れるかです。
私の持っているのは、SE/30(T_T)
0029名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
いつのまにかエミュレータ・スレッドになってしまった(T_T)
0030名無�V(98SE唆し系) NGNG
SoftWindowsは以前使ってました。Windows環境にインストールされるドライバを
SoftWinに最適化された独自の物にすることで高速化をしていたようです。ので、
MicroSoftのアップデートされたプログラムをインストールすると書き換えられ、
低速化することもありました。今現在はどうか知りませんが、昔はそういうことが
ありました。
0031名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
流るるままに
0032名無�V(98SE唆し系) NGNG
SoftWin→Windows環境をエミュレート
VPC→DOS/V環境をエミュレート
だったと思います。
0033名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
G4マックって68Kエミュレータは、未だ搭載されているのでしょうか?
何せ5年もマックをさわっていないんで最近の状況は全くわからない。
0034名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
今回のバージョンアップでは、VPCのアドバンテージが大きいね。
でも Soft Windowsも次のバージョンアップは追いついて来るんだろうね。
0035名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
システムソフトウエアに組み込まれてます。
0036名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
されてないです。
G3の時にOS8.5と一緒にサポートされなくなったです。
0037名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>35
でも、もう68Kな部分は無くなっているのでしょう?
ツール・ボックスに残っているなんて事は無い??
0038名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
あれ?そーだったのね。
消えたと思ってた
0039名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
DiskFirstAidは未だに68Kアプリのまま。
0040名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
あ、そーか。
計算機とかのDAもそうだわね(?)>68Kアプリ
0041名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>39
おお、未だそんなアプリが付属しているのか・・・
#Ninja Term は永遠に不滅です!?
004235 NGNG
I Love Native! とかで調べたら、非ネイティブの多さに驚くよ。
特に、ディスクドライバがずっと68kコードなのには閉口。
MacOS X PB入れたら、HDのアクセス音が全然違うから
いままでいかにとろいディスクアクセスだったか分かると思う。
0043名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
68Kを切り捨てないでいるからもたつくんだよね。
OS9が完全にPPCネイティブ化されたらMacOSXっていらないのかも・・・。
0044名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
System 7 から余り進歩していないのですね・・・
0045>43 NGNG
ホホホ(^_^;
0046OPENSTEPユーザ NGNG
MacOSXって、UNIX です。
0047名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
互換性との交換条件みたいなもんだよ。
でも遅いのをのぞけば68kエミュレーションは出来がいいと思うね。
アーキテクチャが全然違うCPUに乗り換えたんだもん。すごいよ
0048>47 NGNG
御意
0049名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
68040の後継が出なかったので仕方無しに・・・エミュレーション
0050名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>47
そう言えば、IBMのAS/400(オフコン)もその技術でCPUを
PowerPC に変えたのだった
0051名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
今回は、68K→PPCでやった事のOS版なんだなぁと、改めて我思う
(〜OS9→OSX)
0052名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
やっぱ、すごい技術だ(笑)
0053名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
PPCネイチヴ化って何年も言い続けてるが、なんでこんなに時間がかかるのだろう
全くゼロから書き直さなきゃいけない程、元のコードが酷いのかな
チマチマしたOSのバージョンアップなんぞより、PPC化を優先してもらいたいもんだ
ヂョブスの考えることはよくワカランな
つーかOSXよりNEXTSTEP for Mac出しときゃまだ良かったのに
OSXまでの時間も稼げるし、って
バグ取りに追われて余計厳しい状況になってたりしてな
0054名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Win も Win98 から Win2k に移行出来なくてWin ME を作ったし。
マックも OS9.9999・・・・ 永遠に10には成らない(爆)
0055名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
そーいやぁ、最初はOSコード全てのPPCネイティブ化だったんだわね(ラプソティ)
#えらい昔の事に感じる.....
0056名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
そう言う意味ではゲーム機の方が、あっさり捨てるなぁ>互換性
0057名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
リサのPascalでクロスコンパイル。で、出てきたアセンブラソースを
職人芸の人間オプティマイズ。そりゃ、かなりオゾましいコードでしょうな。
0058名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
いやむしろ、最近の高性能ゲーム機だと
一昔前のゲームのエミュとか結構出てる。
無理矢理互換って感じだが。
0059名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Bryceより凄い...... >>57
(Bryce 4からUP出来ない最大の理由はコードが絡まりまくってて凄い事になってるらしい)
0060名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
確かに無理矢理だね(笑)>58
0061名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
本家OS/9のコードはかなり美しい。
0062名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Bryce・・・もったいないね。いいソフトなのに
0063名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
そっち出して欲しい>本家
0064名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
今は無きマイクロフォーカス(だったけ?)
0065名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
もう、作った本人でさえ、把握出来ないらしい> Bryceのコード
0066名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
今ふと思ったケド、
OSXにクラッシック環境が在るつー事はその中に在る68Kアプリも残るつー事になるのかな?
だとしたら凄い長寿アプリになるな
0067名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
DAを残すんだったらそうでしょうね。
0068名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
計算機、確か残ってた様な。。。
0069名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
OS Xは、BeOSベースの方が良かったかも?
0070名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
俺もそう思う。
0071名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
OPENSTEPよりMacOSに近いしね。
0072名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Be"も"ベースになった方が、は無理かな?
0073名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>72
無理でしょ。アーキティクチャーが全然違う。
BeはUNIX風のコマンドラインはあるけど全然別物、OPENSTEPは
UNIX
0074名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
今のままでは、逝ってヨシと言うしかありません。 >OS X
0075名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
うーん、でもBeだと、独自物になるんでしょ?
(Be Parlとかみたいに)
#このへん、あんましよく解って無いのです。
0076名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Win2kベースで開発しましょうか?
M$だったら1年で実装できるかも <OS X
0077名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Whistlerはだいぶ変わるんでしょ?
http://Japan.cnet.com/Content/Special/Whistler/?wn
0078名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
ガセーには先読みの力がなかったんだとしか言い様がない。
もっとも相手がジョブズじゃ仕方ないとも思う。
0079VirtualPC NGNG
> 2.エミュレーションするOSに最大512MBまで割り当てられる優れたメモリー管理

この書き方からすると、いまだにOSX非対応なのか?
Xではアプリへのメモリ割当なんてない(動的だ)から・・・
0080>79 NGNG
OSXには割かしすぐに対応するらしい。
http://www.zdnet.co.jp/macweek/0012/06/n_virtualpc.html
0081名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>41
本題とちゃうけど…
Ninja Termって、32bitアドレッシングに非対応じゃなかったっけ?
しかし、懐かしい名前だ。あのバックスクロールの速さは感動だった。
0082名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
G4Cube持ってるけど静かだよ。HDは普通に音がするけど。
深夜の静けさを追求するなら、
自作機で静音電源ファン1個のみ+HD防音カバーの構成のほうがいい。

Cube、あの電源はいろいろな意味で反則だと思うぞ・・・
0083名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
せめてオブジェっぽく縦置きできればね。
あれを縦置きしてもかっこわるいだけだけど。
0084名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Cubeとまるっきり同じデザインで小さいのをつけてそれを電源にすれば良かったんじゃないか。

 ┌─┐
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親子な感じで。

0085名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
情報は、統一しよう
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