MacBook Pro Retina Display (Part 120) [無断転載禁止]©5ch.io
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0147名称未設定 (スプッッ Sdff-O9pn)
2016/11/02(水) 11:16:44.62ID:JtvAWAjtdタッチバーのためのデザイン
アプリのタッチバー・インタフェースを設計するように心の中で以下のガイダンスを保管してください。
文脈経験を設計します。メイン画面上の現在のコンテキストにタッチバーが関連してください。アプリ内で異なるコンテキストを特定し、アプリがどのように使われるかに基づいて、さまざまなレベルの機能性を公開する方法を検討してください。
ないディスプレイとして、キーボードとトラックパッドの拡張としてタッチバーを使用してください。
技術的にあるが、それは、入力装置ではなく、セカンダリディスプレイとしてタッチバー機能、画面のです。
ユーザーがコントロールを見つけるか、使用するタッチバーを一瞥かもしれないが、彼らの主な焦点は、メイン画面です。
タッチバーは、アラート、メッセージ、スクロールコンテンツ、静的コンテンツ、またはユーザの注意をコマンドまたはメイン画面上の自分の仕事からそらす何かを表示すべきではありません。
物理的なキーボードの外観と一致するように努めています。可能な限り、タッチバーのコントロールは、サイズや色の面で物理的なキーボードのキーの外観に似ている必要があります。
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