ゲームだったらOpenGL使ったほうがいい。
会話中心の単純な恋愛シミュレーションみたいなゲームだったらOpenGL使う必要はないが、
ゲーム作るならやっぱりOpenGL。
単純な恋愛シミュレーションみたいなゲームでも背景に懲り始めて
大量の木の葉を舞わせたいとかグラフィック的な部分で高負荷になるかもしれんし。
スマホならOpenGL ES 2.0。
いきなりOpenGL使うと挫折する可能性が高いからライブラリ使うのがいい。