>>803
じゃあゲームで無くてもOpenGLならアプリは何でも良いとしよう
MacProの想定してる制作サイドでの必要性能をベンチマークして無いシングルディスプレイ前提のユーザー側のベンチだろ?
MacProはユーザー側での3D性能を上げてるんでは無いよ
だからGFXBench GLでMacProのGPUベンチ見て速い遅いと言っても何の意味も無いっつうの
数枚のマルチディスプレイ使った動画制作現場等を想定してるんだから