>>770
Xcode上のiOSシミュレーターは、仮想マシンだから、ホストのハードに触るAPIにはまったく関係ないよ。
UIとかUIコンポーネントの確認には使えるけど、Mantleのパフォーマンスチューニングなんてのには
ビルドしたうえで実機で確認するしかない。

もちろんMac OS XのMantle対応でゲームのパフォーマンスはあがるんだけど、
Windowsでの実際のMantleとかDX12対応ソフトでの実績を見ると夢は見すぎないほうがいいみたい。