>>704
まあ自分が使うソフトがどれだけマルチコアに対応しているかが重要かもね
例えば3Dのレンダリングをするならコア数が多い方が早いし
他にレンダリングサーバ立ち上げるより安上がりだし
逆にシンルグでしか動かないならクロックが高い方が良い

それからCINEBENCHってCINEMA4Dって3Dソフトをベースにした物でちゃんと現実に即したものだよ