2Dのリアルタイムバトルシステムをもったゲームを作ることって難しいでしょうか?
初心者には難しいかどうかだけ知りたいです

一応こんなのを作りたいんですが・・・
・敵と主人公がMAP内を任意に動く(主人公はユーザ操作)
・敵の近くで攻撃ボタンを押したら攻撃判定
・敵が主人公を追ってくる

と思いつくのはこの程度ですが・・