[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱34[touch][iPad]
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0001名称未設定
2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:ykyhR6cZ0■質問する前に■
1. 質問は日本語もしくはObjective-Cで
質問に質問で返されても逆切れしない。それは質問の仕方が悪いってことだよ。
2. どういう内容であれレスをもらったら報告とお礼の言葉を忘れずに。
回答者は自分の時間を使って親切で回答してくれています。
3. 回答者は自分も初心者であった事を忘れずに。
4. マルチポスト(複数のスレに同じ質問を書込むこと)は厳禁!
5. 質問は可能な限り具体的に。
ただ「エラーが出ます」ではエスパーかスタンド使いでなければ答えられません。
エラー内容をちゃんと書きましょう。
6. わからない部分のコードをコピペすると手っ取り早いです。
7. このスレは無料プログラミング教室ではありません。
「○○の仕方を教えてください」という質問はなるべく避けてください。
「自分で調べたけどわからなかった事」を質問するというスタンスを忘れずに。
8. バグを安易にOSや開発環境のせいにしない。
自分の知識の無さを棚に上げて人のせいにするなんて百年早い。
■関連スレ
iOSアプリ 個人開発者の雑談スレ13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1369912531/
iPhone iPad iOSプログラミング Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1314086681/
【脱獄】iPhoneのJailbreakアプリ開発スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1337945208/
※前スレ
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱33[touch][iPad]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1370485786/
0486名称未設定
2013/09/21(土) 15:30:04.24ID:pAQeG45I0ドキュメント見たの? Use the block-based animation methods instead.ってなってるよ。
0487名称未設定
2013/09/21(土) 15:40:47.13ID:vb7AAlY80払わないでテストする道はないですかね?
0489名称未設定
2013/09/21(土) 16:38:22.96ID:6Sc5uUIxi払ってる連れ見つけて、試してもらう。
それ以外ではxcodeレベルの開発環境を自分で作るかだ。
0490名称未設定
2013/09/21(土) 16:56:22.46ID:pAQeG45I0Helpメニューの Document and API Reference ってのがドキュメントだよ。
0493名称未設定
2013/09/21(土) 17:54:42.77ID:RgabIcQGPおおまかもなにも、>>486と>>490が全て。読んで勉強するしかないよ。あとそのレベルならググればいくらでもサンプルが出てくる
それとも何か、おはようからお休みまで、暮らしをじっと見つめて欲しいのか?
0496名称未設定
2013/09/21(土) 19:29:50.30ID:RgabIcQGPいや、だから、質問に答えてるじゃんかよ。猛烈にやる気あるぜ?
もう一回答えますね。
「>>486と>>490が全て。書いてあるヘルプを読んで勉強するしかないよ。あとそのレベルならググればいくらでもサンプルが出てきます」
自分もそのヘルプを読んでアニメーションの実装をしましたよ。全く難しい内容じゃないです。高卒の自分でも出来る内容ですよ。がんばってください。
0497名称未設定
2013/09/21(土) 19:42:45.42ID:anNh/R4F0じゃあ改めて質問です。
それではなぜiOS6では警告も出ず動くのに、
iOS7では警告出てアニメーションされないのか?
アニメーションの実装の方法を聞いてるのではありません。
iOS7でのアニメの動作方法を聞いているのです。
問題をよく読みなさい。
ちなみに俺は専卒なので高卒のあなたより学歴は上です。
0498名称未設定
2013/09/21(土) 19:44:05.54ID:Vevkqq2300499名称未設定
2013/09/21(土) 19:48:07.80ID:aYmkxYPQ0知っているがおまえの態度が気に入らない (AA略
0500名称未設定
2013/09/21(土) 19:49:55.59ID:pAQeG45I0http://www.saturn.dti.ne.jp/npaka/iphone/ViewAnimeEx/index.html
ここに有るコードをコピペすればいいよ。iOS7でも動くよ。
ARCならdeallocを消してautoReleaseも消すんだよ。
できるかな?
0501名称未設定
2013/09/21(土) 20:02:52.82ID:RgabIcQGP>>497
>それではなぜiOS6では警告も出ず動くのに、
>iOS7では警告出てアニメーションされないのか?
その答えが>>486なんだってばよ〜〜(;つД`)うぇーん
それ以上の理由もねぇってばよぉー
解決するであろう新しい実装方法も>>490のドキュメントだけで十分いける内容なんだよぉ。
日本の中卒程度の英語で十分読めるんだよ、ほんとだよ。
お願いだからドキュメント読もうね、ここまで読んでサンプル試したのにダメだったの、どこが悪いの?(ソース貼り付け)の方がより建設的だし的確な答えもらえると思うよ。
がんばろう、ね(はーと)
0502名称未設定
2013/09/21(土) 20:12:23.63ID:qNy+z6x30他の放置の質問に答えてやればいいのにと思わないでも無い
0503名称未設定
2013/09/21(土) 20:26:15.65ID:pAQeG45I0いやすまんねw JCを装った釣りかと思ったんだよね。マジだったとはね。
ドキュメントの見方知らないどころか、グーグルも使えない人みたいだね。
0504名称未設定
2013/09/21(土) 20:30:50.77ID:qNy+z6x30UISearchBar のパーツの構成が変わったからみたい
UIViewがUIViewControllerのviewのように一つ入っていて、パーツはそのsubviewsに入っている
とりあえず、
for(UIView *subView in [[mySearchBar subviews][0] subviews]){
にすれば期待した動きにはなる
0505名称未設定
2013/09/21(土) 21:00:07.53ID:anNh/R4F0>日本の中卒程度の英語で十分読めるんだよ、ほんとだよ。
私は中卒ではありませんので。
>>503
>ドキュメントの見方知らないどころか、グーグルも使えない人みたいだね。
普段からスタックオーバーフローを使い英語も読めますし、ChromeでGoogleバリバリ使ってますが?
あくまでも質問には答えないようですね。
やられたらやりかえす・・・。
倍返しだ!!
それが私の流儀なんでね
0506名称未設定
2013/09/21(土) 21:19:16.09ID:0XQ1veaq0わざわざ答えてくれそうな人までうんざりするような事書いてたら
損しかしないと思うのだが。
0507名称未設定
2013/09/21(土) 21:20:11.56ID:LPkgI5j500508名称未設定
2013/09/21(土) 21:40:52.71ID:Vevkqq2300509名称未設定
2013/09/21(土) 22:03:28.69ID:anNh/R4F0>>500
それではお聞きしますが、
>http://www.saturn.dti.ne.jp/npaka/iphone/ViewAnimeEx/index.html
>
>ここに有るコードをコピペすればいいよ。iOS7でも動くよ。
>ARCならdeallocを消してautoReleaseも消すんだよ。
>できるかな?
これマジで動くんですね?
俺の既存のコードめっちゃ長いんですよ。
iOS5でも6でも7でも動くのか、
そこんところご教示よろしくお願いします
0511名称未設定
2013/09/21(土) 22:42:32.66ID:eBISDoua0そもそも、変えれば動く様になるか?と聞く前に動かしたの?
動かなければ、また、その時のエラーを教えてください、となるけど、これでは、答えたくても答えようが無い。
0512名称未設定
2013/09/21(土) 22:52:48.15ID:anNh/R4F0なるほどですね。
じゃあ実行したあとでまたお聞きします。
現状では、iOS5を基準にして、そのあとでiOS6対応して、現在iOS7対応の段階です。
引き続きよろしくお願いします。
0513名称未設定
2013/09/21(土) 22:56:56.11ID:Vevkqq2300514名称未設定
2013/09/21(土) 23:04:29.48ID:anNh/R4F0半沢直樹の最終回もありますので、体力を温存しておかなければなりません。
今日の質問に関して、明日またお聞きしますんでよろしくお願いします。
おやすみなさい。
0515名称未設定
2013/09/21(土) 23:06:58.18ID:LPkgI5j500516名称未設定
2013/09/21(土) 23:08:56.84ID:8QfCvOxD00517名称未設定
2013/09/22(日) 00:46:21.94ID:j7mtDGam0今CGContextAddArcで試みているんですが、このメソッドでやるのがいいのでしょうか?ラジアン変換など調べながらやっているんですが上手くいきません。
違うやり方があれば、それも参照したいんですがありますか?
0518名称未設定
2013/09/22(日) 00:59:13.33ID:wuanNexO0あるいは20/360って角度が分かっているならsinとcosで20回点を描けば?
0519名称未設定
2013/09/22(日) 01:20:31.76ID:j7mtDGam0static inline float radians(float degrees) { return degrees * M_PI / 180.0; }
これでdegreesに20/360の値を入れて、CGContextAddArcの角度に入れればいいんでしょうか?
0520名称未設定
2013/09/22(日) 01:51:41.62ID:wuanNexO0試してごらん
0521名称未設定
2013/09/22(日) 01:59:51.16ID:j7mtDGam0とりあえずやってみたんですが、線が中心点の真横に伸びてしまします。
CGContextMoveToPoint(context, x, y); CGContextAddArc(context, x, y, R1, 0, radians(20/360), 0);
CGContextStrokePath(context);
こんな感じで書いているんですが、CGContextは初めて使うのでまだ調べきれていません。
開始地点がおかしいのか、CGContextStrokePathを使うのがおかしいのでしょうか?
0522名称未設定
2013/09/22(日) 02:05:01.01ID:j7mtDGam0CGFloat y = CGRectGetHeight(self.bounds) /2.0;
CGFloat R1 = 100.0;
CGRect rectEllipse1 = CGRectMake(x- R1, y- R1 , R1 * 2, R1 * 2);
CGContextFillEllipseInRect(context, rectEllipse1);
ちなみに円はこのように描画しています。
0523名称未設定
2013/09/22(日) 02:06:26.66ID:wuanNexO020.0/360.0
でも同じですか?
Objective-Cは基本C言語であることを常に頭の片隅に置いておかないと痛い目に会います。
至れり尽くせりモッサリjavaではないのです。
0524名称未設定
2013/09/22(日) 02:10:55.26ID:wuanNexO00525名称未設定
2013/09/22(日) 02:13:25.37ID:j7mtDGam0同じです。20.0/360.0でも円の中心点から真横に線が伸びてしまいます。
0526名称未設定
2013/09/22(日) 02:31:24.15ID:eARrEJ5B00527名称未設定
2013/09/22(日) 02:32:11.89ID:i2XNRXrI0の方がわかりやすいと思うけど
0528名称未設定
2013/09/22(日) 02:34:45.17ID:j7mtDGam0今自分も試しにAddArcだけで描画してみたら、中心点から真横に伸びて円があった接点部分から下に少し伸びてました。
これを使おうとおもったのは円グラフを作ってるサイトを見て、使えないかなと思ってやったので、これではできないですね。
0529名称未設定
2013/09/22(日) 02:35:47.16ID:j7mtDGam0試しにそのコードを調べて使ってみます!!
0530名称未設定
2013/09/22(日) 02:37:05.35ID:eARrEJ5B0何か勘違いしてた
0531名称未設定
2013/09/22(日) 02:46:09.46ID:j7mtDGam0円に接するように終点を指定するなんてできますか?
0532名称未設定
2013/09/22(日) 02:55:36.54ID:j7mtDGam0ありがとうございます。
0533名称未設定
2013/09/22(日) 03:26:10.35ID:wuanNexO0{
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextAddArc(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect), radius, 0, 20.0*M_PI/180.0, 0);
CGContextClosePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
}
0534名称未設定
2013/09/22(日) 03:26:43.02ID:wuanNexO0{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Default.png"];
UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationHigh);
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,image.size.width,image.size.height)];
[[UIColor whiteColor] set];
CGRect rect = CGRectMake(160.0, 200.0, 100, 100);
CGContextStrokeArcInRect(context, rect, 50.0);
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
0535名称未設定
2013/09/22(日) 03:29:58.48ID:wuanNexO0あ!rectに内接してないが許してorz
0536名称未設定
2013/09/22(日) 03:40:14.32ID:u/nC+kvp0制作したアプリに広告(nend)を表示させようと考えておりますが、実機やシミュレーターの段階でも広告は表示されるのでしょうか?
それともアプリを公開しないと表示されないのでしょうか?
0537名称未設定
2013/09/22(日) 03:43:51.46ID:wuanNexO0void CGContextStrokeArcInRect(CGContextRef context, CGRect rect, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle)
{
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMidY(rect));
CGContextAddArc(context, CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMidY(rect), radius, startAngle*M_PI/180.0, endAngle*M_PI/180.0, 0);
CGContextClosePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
}
0538名称未設定
2013/09/22(日) 03:44:42.89ID:wuanNexO0{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Default.png"];
UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationHigh);
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,image.size.width,image.size.height)];
[[UIColor whiteColor] set];
CGRect rect = CGRectMake(point.x-radius, point.y-radius, radius*2, radius*2);
CGContextStrokeArcInRect(context, rect, radius, startAngle, endAngle);
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
0541名称未設定
2013/09/22(日) 04:15:25.91ID:rncE9ZP30たぶんあれでしょ、描画だけじゃなくhitTestもしたいんでしょ?
//メンバー
CGMutablePathRef mPaths[20];
int hitIndex;
BOOL hit;
- (void)createPaths {
CGPoint arcCenter = CGPointMake(self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height/2);
CGFloat arcRadius = 100.0;
for (int i=0; i<20; i++) {
CGFloat startAngle = -0.5*M_PI + i * 2*M_PI/20;
CGFloat endAngle = startAngle + 2*M_PI/20;
mPaths[i] = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(mPaths[i], NULL, arcCenter.x, arcCenter.y);
CGPathAddArc(mPaths[i], NULL, arcCenter.x, arcCenter.y, arcRadius, startAngle, endAngle, 0);
CGPathCloseSubpath(mPaths[i]);
}
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint p = [[touches anyObject] locationInView:self];
hit = NO;
for (int i=0; i<20; i++) {
if (CGPathContainsPoint(mPaths[i], NULL, p, NO)) {
hitIndex = i; hit = YES; break;
}
}
[self setNeedsDisplay];
}
0542名称未設定
2013/09/22(日) 04:20:38.75ID:rncE9ZP30CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor blueColor] setFill];
[[UIColor redColor] setStroke];
for (int i=0; i<20; i++) {
CGContextAddPath(ctx, mPaths[i]);
}
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);
if (hit) {
[[UIColor yellowColor] setFill];
CGContextAddPath(ctx, mPaths[hitIndex]);
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);
}
}
360° == 2πラジアン、AddArcの12時は-0.5πラジアン 時計回りは0
ドキュメントではclockWise == 1になってるけど、逆じゃないかと思うんだよなw
0543名称未設定
2013/09/22(日) 05:09:31.58ID:wuanNexO00547名称未設定
2013/09/22(日) 12:30:12.94ID:xCJOiSjMPProvisioning Profileをつくるところまではできました。
次にオーガナイザに登録するみたいなのですが、Xcode5ではオーガナイザからは登録できなくなっていました。
そこでいろいろ調べてみると、Preferences→Accountsで登録することがわかりました。
+ボタンでAppleアカウントを追加しようとIDとPassをいれたんですが、リジェクトされます。
もちろん、アカウントはAppleDeveloperProgramを購入したときのアカウントを使ってます。
アカウントとAppleDeveloperProgramとのひも付け?みたいなものができてないのでしょうか?
0548名称未設定
2013/09/22(日) 12:43:02.32ID:/ACz8TQ60試しにDeveloperProgram関係無いAppleID入れたら普通に登録できたけど
0549名称未設定
2013/09/22(日) 12:45:25.58ID:/ACz8TQ60キーチェーンアクセスに登録しておけばBuildSettingにでてこない?
0550名称未設定
2013/09/22(日) 13:47:33.24ID:j7mtDGam0ありがとうございます!!書いてもらったコードを使って自分で勉強してみます。
はい、ヒットテストもしたかったです。ありがとうございます!
0551名称未設定
2013/09/22(日) 14:28:30.81ID:j7mtDGam0あの質問なのですが、-(void)createPathsは使うんですよね?
どこにも呼び出された形跡ないので、よくわかりません。
質問ばかりで申し訳ないです。
0552名称未設定
2013/09/22(日) 14:39:06.96ID:rncE9ZP30UIViewのサブクラスでやるでしょ?
そのビューのinitWithFrame:で[self createPaths]; して始めにパスを作っちゃう。
あと、-(void)deallocを追加してCGPathRelease()を書いとく。
CGPathはcreateまたはcopyしたらreleaseするように。
そのとき、ARCなら[super dealloc];は書かない。
0553名称未設定
2013/09/22(日) 14:43:00.77ID:rncE9ZP30deallocはこんな風に
- (void)dealloc {
for (int i=0; i<20; i++) {
CGPathRelease(mPaths[i]);
}
}
0554名称未設定
2013/09/22(日) 14:51:11.06ID:j7mtDGam0はい,UIViewのサブクラスでやってます。
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self createPaths];
}
return self;
}
こんな感じですか?
0556名称未設定
2013/09/22(日) 14:57:28.61ID:j7mtDGam0あのーそれが何にも描画されないんですよ。一応このUIVIewのサブクラスはviewcontrollerが元々持っているviewに紐付けしています。
これがダメということはないですよね。
ちゃんとヘッダーの方にも
CGMutablePathRef mPaths[20];
int hitIndex;
BOOL hit;
をメンバー変数として書いているんですが、何にも表示されません。
0557名称未設定
2013/09/22(日) 14:59:19.41ID:j7mtDGam0- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self createPaths];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
for (int i=0; i<20; i++) {
CGPathRelease(mPaths[i]);
}
}
- (void)createPaths {
CGPoint arcCenter = CGPointMake(self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height/2);
CGFloat arcRadius = 100.0;
for (int i=0; i<20; i++) {
CGFloat startAngle = -0.5*M_PI + i * 2*M_PI/20;
CGFloat endAngle = startAngle + 2*M_PI/20;
mPaths[i] = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(mPaths[i], NULL, arcCenter.x, arcCenter.y);
CGPathAddArc(mPaths[i], NULL, arcCenter.x, arcCenter.y, arcRadius, startAngle, endAngle, 0);
CGPathCloseSubpath(mPaths[i]);
}
}
0558名称未設定
2013/09/22(日) 15:00:22.17ID:j7mtDGam0CGPoint p = [[touches anyObject] locationInView:self];
hit = NO;
for (int i=0; i<20; i++) {
if (CGPathContainsPoint(mPaths[i], NULL, p, NO)) {
hitIndex = i; hit = YES; break;
}
}
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor blueColor] setFill];
[[UIColor redColor] setStroke];
for (int i=0; i<20; i++) {
CGContextAddPath(ctx, mPaths[i]);
}
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);
if (hit) {
[[UIColor yellowColor] setFill];
CGContextAddPath(ctx, mPaths[hitIndex]);
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);
}
}
0559名称未設定
2013/09/22(日) 15:01:39.15ID:j7mtDGam00560名称未設定
2013/09/22(日) 15:04:49.14ID:rncE9ZP30↓viewControllerに書かなきゃだめだよw
#import "MyView.h"
- (void)viewDidLoad { //またはviewDidAppear: で
[super viewDidLoad];
MyView *myView = [[MyView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
self.view = myView;
}
0561名称未設定
2013/09/22(日) 15:10:26.02ID:j7mtDGam0できました!!ありがとうございます!
そうですよね、createPathを呼び出すためには生成しないとだめでした。
勘違いしてました。
書かれてることの半数がわかりませんが、このコードに書かれてることとりあえず理解して、自分で作れるようにがんばります!!
0562名称未設定
2013/09/23(月) 17:02:10.77ID:H16mpLII0- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UILabel *label = (UILabel *)[cell viewWithTag:1];
label.frame = CGRectMake(0, 0, 0,0);
〜〜
のようにframeを変更しても反映されません。
初歩的な質問で申し訳ありませんが解決法について教えてください。
0565名称未設定
2013/09/23(月) 18:05:31.66ID:YgI67sNDPいれてみたらどうかな
0566名称未設定
2013/09/23(月) 18:10:54.10ID:Pb8B24Ym0UILabel *label = (UILabel *)[cell viewWithTag:1];
NSLog(@"%@", label);
label.frame = CGRectMake(0, 0, 0,0);
0567名称未設定
2013/09/23(月) 18:15:54.93ID:EIHpy1mS0これ、UITableViewCell拡張して、drawRectでやらないと領域サイズ変更できんよ
iOS6は、だけど。
iOS7の話ならまだやってないからわかんね
0568名称未設定
2013/09/23(月) 18:28:28.69ID:Pb8B24Ym0なるほど、Prototype Cellからの生成時はframeは効かないな。キャッシュされているのだと効くが
Prototype Cellから生成時には特殊な事をしているのだろう。インスタンス化まだされていないとかかな
とりあえず、そんなことするのだったら Cellをxibなどで別にして、以前と同じようにキャッシュにヒットしなかったら自分で生成かな
0569名称未設定
2013/09/23(月) 18:45:52.74ID:H16mpLII0>>566
>>567
レスありがとうございます
iOS6と7で微妙にラベルの位置が変わってしまったのでどうにか調整しようと考えてました。
setNeeDisplayでも駄目だったので
drawRectで調べてみます。
0570名称未設定
2013/09/23(月) 18:46:55.06ID:Pb8B24Ym0NSLogでみると毎回違うからインスタンスとしては作られているのであろう
なんか知らんが Prototype Cellからの生成時はcellForRowAtIndexPath:を抜けた後で、Prototype Cellから元に戻すのではないかという仮定で、じゃ、それが終わった後にやりゃいいんじゃねってことで
dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^{
label.frame = CGRectMake(0, 0, 0,0);
} );
とすれば思惑通りにはなる/なった。
まあ、こんなへんてこなことをしたらわけのわからんバグになることもあるので、無難に俺お薦めの>>568か>>567だろうな
0572名称未設定
2013/09/23(月) 20:02:21.38ID:m4mnk/GI0親切に検証までありがとうございます
正直スキルが無いんでリソース分けるとか???
という感じです
出来る方法で頑張って実装してみます。
dispatch~のコードも後でためさせてもらいます(__
0573名称未設定
2013/09/23(月) 20:08:39.77ID:EIHpy1mS0Storyboardを二種(iOS6、iOS7を別々で)用意しておけば、分けたバージョンでStoryboardも画面設計が楽でしょ?
バージョン毎に分岐する方法は検索かけてくれ
0574名称未設定
2013/09/23(月) 20:15:10.88ID:OqqNTyMhixcode5で変な窓が出てきて適当に進めたら
オーマッチリンカーとかいうエラーが大量に出てきてランできなくなってしまいました。。。
どうやったらランできるようになるでしょうか。
ちなみにシミュレーターでは動くのですがアイフォン5で動かそうとすると200個以上のエラーが出ます
0575名称未設定
2013/09/23(月) 20:25:07.36ID:Pb8B24Ym0んー、そのていどではStoryboardだと、もひとつPrototype Cellを付ける(UITableViewCellを追加するだけ)でいいんじゃね
別のIdentifierにして、OSのバージョンによって
dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier
の、CellIdentifierを変えるだけ
ほぼ全く同じで同じ事を二度繰り返すようでめんどくさいだろうが、そんな頻繁に変えるわけでもないだろうしと思う
0576名称未設定
2013/09/23(月) 20:26:30.27ID:ZMClDNhr0歴史をねつ造する韓国に未来はない!
歴史をねつ造する韓国に未来はない!
歴史をねつ造する韓国に未来はない!
歴史をねつ造する韓国に未来はない!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題をねつ造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題をねつ造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題をねつ造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題をねつ造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題をねつ造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題をねつ造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題をねつ造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題をねつ造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題をねつ造するな!
0578名称未設定
2013/09/23(月) 20:44:31.11ID:EIHpy1mS0>>577
落ち着けwwww
すげぇな。
俺はどのデザインパターンが適用されてるとかわかってないけど、調べて努力してるんだなってのがよくわかるわ
>>574
…その変な窓て何さ?
窓に関しては閉じてしまったから残ってないかもしれんけど。。
どういうエラーが出てるかを丸っと一文だけでも書かんと、自分でそのエラーで調べろって言われちゃうぜい
0579名称未設定
2013/09/23(月) 21:19:40.96ID:OqqNTyMhiたぶんXcode 5にマイグレートする類の窓だと思うんですが、上からニュッと出てくる感じのやつです。
エラーはMach-O Linkerでした。
Undefined symbols for architecture armv7:
とかいうやつです。
じゃあarmv7じゃなければ動くの?と思ってアイフォン4とアイパッド2で動かしたら動きました。
そんなもんarmv7にコンパイルされてねーぞ!ということなので、
ビルドフェイジズを見直してBuild Active Architecture OnlyをNoにしたらアイフォン5でも動きました。
ありがとうございました。
0580名称未設定
2013/09/23(月) 22:48:15.89ID:CAzWTpKMI従来の外観に戻す方法が解りません。
Xcode4(iOS6)の様な外観に変更する方法を教えて下さい。
宜しくお願いします。
0581名称未設定
2013/09/23(月) 23:07:48.07ID:eZWl2s150リアルタイムでカメラ画面に画像をフィルタリングしながら音楽を流したいのですが、可能でしょうか?
0585名称未設定
2013/09/24(火) 08:35:40.56ID:/g5MBrmz0どのくらい付加機能をつければ審査通るのかな?
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