[OSS] Smultron [Text Editor]
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2008/02/20(水) 08:54:13ID:plnYQzNU0おまいらSmultronの日本語化やりませんか?
0002名称未設定
2008/02/20(水) 08:56:51ID:plnYQzNU0http://smultron.sourceforge.net/
ヘルプとかも日本語化するってことね。
0003名称未設定
2008/02/20(水) 09:40:05ID:qIsUnq1m0独立スレかよ
0004名称未設定
2008/02/20(水) 09:42:58ID:sOXPhQku0宗男ってウケ狙い??
渚女史は辞めたんでしょ。
0005名称未設定
2008/02/20(水) 09:53:17ID:gfDDxFp90使い易いのに惜しい
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2008/02/20(水) 10:03:38ID:Ogg3DxTK0どっかからかっぱらってくるか、あるいは TEC を使うか。
0007名称未設定
2008/02/20(水) 10:52:36ID:g7RvNiZ50http://lapangan.net/darwinports/index.php?PrivatePortfile%2FSmultron-ja
で配布されてるPortsでビルドできるよ。
って実は手前味噌なんですけど(;^ω^)
そのくせパッチの内容は他人のソース丸ごとコピーなので大きな顔できない
本音を言うと、これを日本語だけでなく、他の言語まで拡張して本家にコミットしたいところなんだけど。
00085
2008/02/20(水) 11:48:12ID:gfDDxFp90既にあるんですね!
自分は「使う専門」の軟弱人間なので、ビルド方法とか分からず試せませんでしたが。。。
もし、よろしければビルド方法を教えていただけませんでしょうか
0009名称未設定
2008/02/20(水) 17:13:51ID:g7RvNiZ50ターミナルで
sudo port install smultron-ja
ってすれば良いんだけどね。既に環境が出来てればラクチンなんだけど...
0010名称未設定
2008/02/20(水) 17:27:21ID:g7RvNiZ50一時期Smultronのバージョンアップ頻度が激し過ぎて、最新版に追従していく自信が無かったのよ。自分で使えてれば良いやって言うレベルで。
今だったらバージョンアップが落ち着いてきたのでバイナリ配布でも良いかもね。
>>1がSourceforge-jpあたりにプロジェクトつくってくれれば参加するぞ。和訳でも。
00118
2008/02/20(水) 21:51:14ID:gfDDxFp90自分が挑戦してみるには、勉強しなきゃいけなさそうです(^_^;)
Contentsに追加するだけなのかな?と思ってました・・・。
そんな甘くはないのですね。
バイナリ配布期待しちゃってます!
0012名称未設定
2008/02/20(水) 22:32:01ID:dEnuUZT20>本音を言うと、これを日本語だけでなく、他の言語まで拡張して本家にコミットしたいところなんだけど。
ISO Latin 系は自動判別が難しいけどね。ってゆうかたぶん無理かな。
エンコーディングのリストは環境設定と同期したりする必要があるだろうね。
あと、コードの判定に成功したときはもう NSString のインスタンスが出来上がってる
んだから、捨てないでそれを使うようにした方がいい。
手動でパッチを当ててビルドして使ってみたが... へー、こんなシンプルなロジックでも
そんなに悪くないかもね。
NSString が結構厳格にコード変換の可否を判断するので、かえってこういうときは
いいのかな。
ちなみに XML とかでファイルがでかいとタイピングのレスポンスが極端に悪くなるな。ださ。
あ、これはコード判定部分じゃなくて元のコード部分だけど。
00131
2008/02/21(木) 12:35:34ID:tC8IsPHi0のは大げさだと思うけど、何かほかに足せたらsf-jpあたりにプロジェクト作るのもいいです
ね。monacoデフォルトでテキストに日本語が入ってるときにガターの行番号表示が崩れる
のを直せるといいなあ。
0014名称未設定
2008/03/04(火) 11:47:58ID:HGveL5aR0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています