Mac OS 用エミュレータ Ver.1.2 beta
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0001名称未設定
03/11/09 01:12ID:NiEa99z9簡単な質問から濃い内容まで
初心者の方から上級者の方まで
仲良く語って下さい。
ROM のお話は基本的に禁止です。
初心者の方、困ったことがある場合、質問する前に
まず >>2-15 辺りにあるリンクを見て来て下さい。
0098名称未設定
03/11/17 23:18ID:byiTCupnエラーの内容くらいは書けや。
bash_profile作った後sourceしていないので、pathが通ってなかったんちゃうかと。
もう一回やってみたら出来るかもよ。それとか10.2でtcsh使っているとか?
009996
03/11/17 23:57ID:vLwDrKsHXcodeのインストロールが必要だなんて書いてなかったもん。
しかし、こんどはfceuのmake中に下のが出たまま止まります!
gcc -Wall -Winline -DNETWORK -DFPS `sdl-config --cflags` -O2 -Izlib -fomit-frame-pointer -DMSB_FIRST -DSDL -DUNIX -DPSS_STYLE=1 -DZLIB -DMACOSX -DOPENGL -c -o x6502.o x6502.c
でも、エミュシーンのコンパイル済みのをやったら動いたので今日はこれでイイや。
0100名称未設定
03/11/18 00:08ID:4tCi0naa0101名称未設定
03/11/18 00:15ID:MEM28WPxあーそのx6502.cだっけっかはコンパイルにえらく時間かかったと思います。
進んでいないように見えてもマターリ待ってればそのうちできあがりますわ、多分。
0102名称未設定
03/11/18 00:19ID:lygpyacgPlayBoy Advance d1.0で動作不能、BoycottAdvance v0.2.7Jで文字化けが
起きてしまいプレイができないのですが、この場合はOS Xにアップして
OS X対応のGBAdvanceのエミュを使わないとプレイできませんか?
0103名称未設定
03/11/18 01:11ID:6WP51rgjなにしろサンダーセプターIIがプレイできる日が来るとは。
個人的にはあとゲイングランドとコットンがちゃんとできれば、
ほぼ満足です。
0105名称未設定
03/11/18 01:21ID:n3KgsMta10.2でbashを指定すると遅くなると思う。
10.2 デフォルトシェル パスを通す
とかのキーワードで検索をかけると、tcshのパスを通すコマンドを見つけられるはず。
0106名称未設定
03/11/18 02:42ID:7Ker/vKC0107名称未設定
03/11/18 08:31ID:3bhWPo1h9は板違い
↓ここで聞け
エミュ限定スレ Ver.0.10beta
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/jobs/1055601277/l50
Xにして出直してこい
0108初心者
03/11/18 11:43ID:jRN35WSqプレステのエミューで何かいいのあったら教えてください!
英語はさっぱりわからないので、日本語の使えるのもので
お願いします!
それともうひとつ。GBAのR@Mをさがしています!R@Mが
落ちているサイトのリンクをいくつか貼ってください!
0109名称未設定
03/11/18 12:24ID:u6mHs6FZ0110名称未設定
03/11/18 12:28ID:LLB3Qf+70113名称未設定
03/11/18 22:05ID:4tCi0naa011544
03/11/18 23:56ID:jEfcVEJ70117名称未設定
03/11/19 00:01ID:4XfRcVrChttp://www.loas.co.jp/loas/search/search_syohin.php4
を通してPS1のコントローラで使っていたんですが、OS10.3にしたら
動かなくなってしまいました。
OS10.2.8の時は正常に動いてたんですが、OS10.3.1の現在は
全然動きません。考えられる原因や対策があれば教えてください。
0118117
03/11/19 00:05ID:4XfRcVrCJOX-U301ってやつです。
http://www.loas.co.jp/loas/image/syohin/JOX-U301us.jpg
0119名称未設定
03/11/19 09:02ID:QIBglKJD0120名称未設定
03/11/19 14:05ID:s9fGhJZH俺は全く同じ条件でエレコムのやつが動かなくなってます。
http://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/converter/index.asp
0121名称未設定
03/11/19 19:12ID:J9oybrNqサイト作っておくれよぉ。といってみる。
あるなら教えて。なければ作る。
0122121
03/11/19 19:18ID:J9oybrNq0124名称未設定
03/11/19 19:55ID:neoGWZXJかなり寂しいけどこことか。
http://www001.upp.so-net.ne.jp/nekocan/group_game/utility_controller/ht_cont.html
と、テコ入れ期待試験
0125名称未設定
03/11/19 21:04ID:M/mHCftN三日月を横にしたような形のパッドです。
0126名称未設定
03/11/19 21:12ID:ZhIepUsc0.3.0にしたらやたら重くて。
0127121
03/11/19 21:15ID:J9oybrNqふーむ。のせるとしたら
1:パッドの機種
2:エミュの種類
3:OSバージョン
でOKか?
それともMacが認識するのだけあげる?どうでしょ?
0129zones ◆kbQL3XivRE
03/11/19 22:19ID:D0K4whz8バニたんエミュとかでも認識されないなら私のせいじゃないです。
アポーにゴルァしてください。
ついでにちょっとアンケート あなたは
・gzip圧縮したROMイメージには拡張子.gzをつけていますか?
・zip圧縮したROMイメージには拡張子.zipをつけていますか?
0131名称未設定
03/11/19 22:40ID:neoGWZXJOS X10.3.1 , SNES9X 1.41-1
スピタル CT-V9 はふつーに使えてます。バニえみゅでも同様。
ほかのパッドは知らんけどさ。
.gzはつけてる。おいらの場合だと zones はなまる大幼稚園児.smc.gz つーかんじ。
zip圧縮はしない。
0132名称未設定
03/11/19 23:11ID:2hW+K9w7三日月型というと最近買ったエレコムのやつかな...おれの型番はJC-U909ABK
でボディは黒色のやつ。
環境(OSX10.3.1 PowerBookG4DVI)では以下のエミュは問題はないが
あくまでも参考で。
・SNES9X Custom 1.41-1
・MacMAME 0.71.2.1
・Genesis Plus 1.2.1
ただし、形はカッコいい??が方向キーがクソ!!MAMEには使えん
0136121
03/11/20 01:47ID:0PzMUu0Attp://www012.upp.so-net.ne.jp/pecha/
のbbsに書き込んでくれるか、
それとも2chでスレッドを立ててください。m(_ _)m
みなさんの情報だよりなんでよろ。
ちなみに>>132みたいなのがベストです。
0138121
03/11/20 12:38ID:UDwtdEKc画像はエレコムのそのままパクってるけどいいのかな?
うちのとこに書き込んでくれた人、サンクスm(_ _)m
0139名称未設定
03/11/20 13:09ID:y1l+PD6dよ〜く見ると、上の方にリンクがあったのか。
「main」の下にメニューがあるけど、反応しないのにどうやって書き込むのかと思ったぜ。
0140名称未設定
03/11/20 15:24ID:h9+6fBocどうもご協力ありがとうございました。
#SNESがらみでちょいと頼まれ事がありまして。
>>121 がんがってください。
私がSnes9xカスの動作確認に使ってるのは、ELECOMのJC-U609SVってやつです。
0143名称未設定
03/11/21 01:51ID:kCJXSimE誰か貴重な時間をドブに捨てる
不毛なネット喧嘩しようぜ〜!
取り敢えず>142かかってきてくれ。
0144名称未設定
03/11/21 02:04ID:MQTGY8RV0147名称未設定
03/11/21 09:17ID:QP8CBfC00148名称未設定
03/11/21 21:55ID:7DcE2LfI詳細報告お願いします。(Emusceneで挙がってた話)
フリーズファイル選択画面のウインドウクリックでハングするのは次で直します。
0152名称未設定
03/11/22 00:13ID:HzH8+GG+そういうお前はXerだな。
0153名称未設定
03/11/22 01:25ID:tS76qIuG>>121
zones氏と同じやつですけど、
ELECOMのJC-U609SVっての使ってます。
RockNes、BoycottAdvance、Snes9x Cuntom等でちゃんと動いてます。
個体差かもしれないけど方向キーに癖があって、ちょっと斜めに入りやすい。
アクションゲームやってる時に、真横に入れてるつもりが
斜め上に入ってジャンプしちゃって死亡して泣きそうになった事何度もあります。
ちょっと気をつければ大丈夫なんで、そんなに深刻じゃありませんけど。
0154名称未設定
03/11/22 01:49ID:dmIibcAHお前、9erだろw
0155名称未設定
03/11/22 02:06ID:5QBvyCkI0156名称未設定
03/11/22 02:29ID:tAQrwMba0157名称未設定
03/11/22 03:20ID:H2a/P0jUって書き込みしてる阿呆ってまだ居るのか。
0158名称未設定
03/11/22 03:22ID:n1vL6Tuo0160名称未設定
03/11/22 08:24ID:KEDfWt+E0161名称未設定
03/11/22 08:58ID:1750ZG5y0163名称未設定
03/11/22 13:22ID:dmSPAOvi0165名称未設定
03/11/22 15:01ID:yYUxJ5hMどなたかBlitter Libraryの古いバージョンがある場所を教えて頂けませんか?
バージョン8.5にしてから、フリーズ連発でお手上げ状態なもので。
0166名称未設定
03/11/22 17:14ID:P/LlQ+MA0167121
03/11/22 18:44ID:lTohdqdj一応簡易リスト表みたいなのはできたよ。
あと、なんか付け足すもんでもあるかね?
0168名称未設定
03/11/22 18:57ID:9Ip/w2Em0169名称未設定
03/11/22 19:21ID:RChoFdvX簡易リストと写真は分けなくてもいいんじゃない?
一緒になってた方が分かりやすいかも
0170名称未設定
03/11/23 01:19ID:lRkUDMb3さっきビルドして渡したらすぐうpするYOとのことなので、どうぞお試しあれ。
一応gzの拡張子がなくてもgzip判定できるように仕掛けときました。
コマンドラインツールです。
#NSRTはいわゆるGoodSNESやバニタンのSNES ROM Infoのようなものですが、
#その正確性は他をはるかに凌駕していると思います。
0173名称未設定
03/11/23 04:57ID:vx0+YuKI既出でしょうかね?
0174名称未設定
03/11/23 08:16ID:aCnbVRiUグラフィックツールがどこをどう探しても
3〜4年前(今や旧式)のツールである「TileEater」しか
見当たりません、、、で、仕方無くこれを使ってみたのですが
ドット編集画面が小さ過ぎて、ほんとにしんどいです。
どなたか、エミュのROMいじりグラフィックツール知って無いでしょうか?
Winなら、困らなかったものを…。
0175名称未設定
03/11/23 09:38ID:aCnbVRiU「Tile Molester」か「NESRomTool」を使いたいと思い
それぞれダウンロードしたのだけど、どうも起動させる事が出来ません、、、。
>>214のサイトにて
「NESRomTool」はTerminalを使って起動するとありますが
よくがわかりません、、。
「NESRomTool」の起動にはJ2SE 1.4.0以上(1.4.2推薦)が必要とあり、
「J2SE」を落とそうと探すと、Mac版(Mac9)が見つからないしで
ほんと、てんてこまいです、、、、。
どうか、アドバイス御願いします。。。
0176名称未設定
03/11/23 09:39ID:aCnbVRiUどうか、寝て起きたら素晴らしいアドバイスが書込まれテル事を
願ってます、、、、、。
すみませんが、よろしく御願いします。
0177zones ◆kbQL3XivRE
03/11/23 10:45ID:bakCIrin>Snes9xカス1.41-1、真・女神転生で悪魔合体させる時背景ぐちゃぐちゃになります。
ROM Informationとできればスクリーンショットとさらにできればフリーズデータを。
>>173
>クロノトリガーのバイクレース
初耳ですが、視点変更がもともとなくて代わりにターボがあるモード(だっけ?)で
レースしてるとか。セーブデータ残ってる人ご確認ください。
>>171
URL忘れてました。ttp://nsrt.edgeemu.com/
0178名称未設定
03/11/23 11:52ID:dkoBp0oaGUIってターミナルでGUIっすか(w
日本語があるとたまに行がズレますね。
>174
普通、画像を書き出してフォトショプとかでやるもんだが..
Winなら、とかいってると叩かれるよ。
>175
OS9でTerminal、Javaは無理
0180173
03/11/23 14:09ID:vx0+YuKIそのとおりでございました。
ターボ有りに視点変更が無いことなど、すっぱり記憶から消去されておりました。
いやはや、面目次第も御座いません…。
ありがとうございました。
0181名称未設定
03/11/23 15:38ID:aCnbVRiU画像を書き出すって、どうやるんですか?
なんのソフトも使わずに出来るのですか?
0182153
03/11/23 17:52ID:0KTXj+8/手際が悪くてすみません。
ROM Infoです。
Snes9x version: 1.41-1
Mac port version: v43.1, OS X
Name: DIGITAL DEVIL STORY
Speed: 20/SlowROM
ROM Map: LoROM
Type: 02
Kart contents: ROM+RAM+BAT
Header ROM Size: 16Mbits
Calculated ROM Size: 12Mbits
SRAM size: 8Kb
Actual Checksum: BF4F
Header Checksum: BF4F
Header Checksum Complement: 40B0
Output: NTSC 60Hz
CRC32: A3D40A74
Licensee: Atlus
ROM Version: 1.1
Region: Japan
スクリーンショットです。4枚を1枚にまとめてあります。
http://mac.oheya.jp/etc/img-box/img20031123174058.jpg
背景が真っ黒になっているときも本来ならば背景は表示されていたはずだと記憶しています。
フリーズデータです。
/up/3dc778ce86de.frz
0183153
03/11/23 17:55ID:0KTXj+8/フリーズデータはここです。
http://up.isp.2ch.net/up/3dc778ce86de.frz
0184名称未設定
03/11/23 18:52ID:lgoFcfV4ケチつける訳じゃないけど、これ、MACOSX版というより、Darwin版だな。
10.3.1のターミナルだとちらつきまくってるが、xtermからだとうまく使える。
それにしてもncursesなんて、昔犬糞インスコしたとき以来だわ。懐かしい。
0185名称未設定
03/11/23 20:58ID:DWnKSfPs0186名称未設定
03/11/23 22:23ID:dkoBp0oaメニューの内容すら見ないのか?
何でもすぐ聞いてると叩かれるよ。
おお…すばらすぃ、バグレポの鏡です。詳細ありがとうございます。
うーむSnes9x.comで過去に話題に上ったバグかもしれません。
このスレでは初だと思います。私も実際に目にするのは初めてです。
#ちょっと自分でもバグ追ってみたけど検討つかん…マターリマターリ気長に気長にお待ちください。
>>184
ぶっちゃけそういうことであります。
もらったncurses版のソースコードそのままコンパイルしただけっす。
#手抜きじゃないYO 気が向いたらCocoaでラップするかも。
みなさんNSRT使いましょー。バニタンのはチェックサム計算がおかしいみたい。
0189名称未設定
03/11/24 02:37ID:OYBisn2Oサイトが無くなってて、それがMacで出来るかどうかもわかりません。
>>186
>メニューの内容すら見ないのか?
メニュー?内容?なんのこと??
叩く、煽るにしても、
指摘するならもっとわかりやすく言ってほしい。
0190名称未設定
03/11/24 04:53ID:zQ+52WF90192名称未設定
03/11/24 10:45ID:0LZlYV7tOS9だとパッチあてて動くみたいですが…
0193名称未設定
03/11/24 10:48ID:lL19G78aよって、Macでは起動できず。
なぜ、DOSの必要があるかをしらべちゅ〜。
0194193
03/11/24 11:25ID:lL19G78aDOSのエミュつかえばいいんでない?
ということで実験してくる・・・。
0195名称未設定
03/11/24 13:31ID:KS/wi3zysvcをkof98として認識させることで動く。前スレのコピペ貼るので参考に汁
↓
豪血寺はP1が1MB、P2が4MBと、GeoMAMEが想定しているkof98のPロム構成と同じはずですので、
「NeoRageで動作確認のとれている物」でしたら、特に本体をいじる事無く
リネームで一応kof98として動かせると思います。
スレもきりが良いので、この辺でまとめますと、
kof98と比較して、S、M、V、Cロムの構成(個数)が同じであれば、
(それに加えてNeoRageで或る程度でも動作確認がとれていることも条件の様です。)
仮にPロムが異なった構成であったとしても、
任意のサイズでP1、P2を作成しなおした後に、
P1を x MB、P2を y MBとすれば、 (x,y は任意の整数)
GeoMAME 0.57d Classic でしたら
170609 を (x+y)0 に (P全長)
170616 を x0 に (P1のサイズ)
170622 を x0 に (P2読み込み開始場所指定? 170616と同じ値に)
170627 を y0 に変更。(P2のサイズ)
GeoMAME0.57f でしたら (パッケージ内のGeoMAMEの方を)
16F4C4 を (x+y)0 に (P全長)
16F4D1 を x0 に (P1のサイズ)
16F4DD を x0 に (P2読み込み開始場所指定? 16F4D1と同じ値に)
16F4E2 を y0 に変更 (P2のサイズ)
する事で、無理矢理kof98として動作させる事が可能ですよ
という話でした。
0196192
03/11/24 14:13ID:0LZlYV7t>任意のサイズでP1、P2を作成しなおした後に、
この作業がよくわからないのですが、必要なツールは何ですか?
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