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Mac OS 用エミュレータ Ver.1.2 beta

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0001名称未設定03/11/09 01:12ID:NiEa99z9
ここは、Mac OS 用のエミュレータについて語るスレッドです。

簡単な質問から濃い内容まで
初心者の方から上級者の方まで
仲良く語って下さい。
ROM のお話は基本的に禁止です。
初心者の方、困ったことがある場合、質問する前に
まず >>2-15 辺りにあるリンクを見て来て下さい。
0545名称未設定03/12/13 03:11ID:ElYo3ehf
>542
1)コンソール
 TextureRange available.
 Output Started
 Output Stopped …の3行だけ。
2)解像度が変化するゲーム
・Super Formation Soccer 94/マーヴェラス/スーパードンキーコング
3本とも落ちるような事はないが高解像度になったとき
SuperEagle, 2xSal, Super 2xSalモードが適用されてない?
3)OpenGL-2xSaIモード
特に問題無し
4)フレームレート
v1.42の「2xSaI」モードで平均 35fps
test版の「2xSaI」モードで平均 46fps
5)動作環境
PMG4/RADEON7500/10.3.1
0546名称未設定03/12/13 08:52ID:IIufUfwE
5〜6年ぶりにエミュしてみようと思ったんだが、ROMが見つからん。
MAME用なんだけどどこにあるの?
昔は簡単に手に入ったんだが。。。
0547名称未設定03/12/13 10:23ID:sylNP4Ib
>>546を通報しつつ

Emulator Enhancer v1.4キター
VBA1.7キター
0548名称未設定03/12/13 10:37ID:O/Iv+Ona
SNES9X custom (OS9)にもの申す。
デフォルトのsrmはsnes9xフォルダになっているが、
この状態でROMを読む→srmが読まれていないことに気付く→初期設定でromフォルダに切り替える→
ROMを開き直す→
と操作すると、romフォルダのsrmデータが抹殺されるのはイクない!
0549名称未設定03/12/13 10:37ID:sylNP4Ib
VBA1.7キターと思ったのに、色がスゴク変だ。漏れだけ?
やい、誰か試してみてください。
0550名称未設定03/12/13 11:14ID:9WMt9Th9
mac版きたの?
0551名称未設定03/12/13 11:47ID:QUwMAg4M
>>549
漏れも。
色がかなりめちゃくちゃ。
画面切り替えも最悪。
コンフィグも壊れた上に
うっかり1.6aに上書きしてしまった。
どなたか1.6aのありかをご存じないですか?
0552名称未設定03/12/13 12:19ID:ElYo3ehf
32000色にすればOK
虹色カラーになるバグも直った、
何故かキーボードからコントロールできない…
0553名称未設定03/12/13 12:21ID:O/Iv+Ona
SNES9X customへ
>>542のを使ったんだけど、
デザートファイターが大分まともになっていました。ただ中央のカーソルは表示されなかったり、画面切り替え時若干変になったりはしますが。

あと、ときめきメモリアルで名前等を入力する画面で(解像度横512ドット、縦は普通)、
モザイク処理された画面が左半分の大きさに圧縮されてしまいます。
あと、実機と同時進行した時、画面はほぼ実機と同期してるけど、サウンドはどんどん遅れていきます。もうちょっと速くして欲しいです。
0554名称未設定03/12/13 12:57ID:au+HJcl3
>>546
ttp://eia3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/emubookmark.cgi
0555 ◆kbQL3XivRE 03/12/13 16:23ID:1zwr5qOn
連続でレスします。
>>543 どもです。お手数かけました。
>>544 よろすく
>>545 どもです。お手数かけましたPart2
とりあえず不具合なく動いてるみたいですね。
>>534と>>545から判断するに
・一応高速化している
・だが超速なMacでは気づかない
ってことかな? 引き続きテストしてくれる方募集しています。
0556 ◆kbQL3XivRE 03/12/13 16:24ID:1zwr5qOn
>>543 >>フルスクリーンモードで画面が表示されない
むむ・・・
・テスト版だけ表示されないのでしょうか?
・OpenGL、Directの両方で表示されないですか?
・環境設定のSwitch Monitor Resolution(フルスクリーン時モニタ解像度を640*480にする)は
 どうなっていますか?

>>545 >>高解像度になったときSuperEagle, 2xSal, Super 2xSalモードが適用されてない?
あーすんませんそれ仕様ですわ。
たとえばスーファミの出力が512*224なら、上のを通ると1024*448。
さらに縦横比を保つとなると1024*896。でかいモニタじゃないと収まりません。
0557 ◆kbQL3XivRE 03/12/13 16:27ID:1zwr5qOn
>>548
この挙動を逆(フォルダを換えた瞬間に変えた後の方にSRAMを書き出す)にしても
上書きすんなという人が出そう、なので仕様、で。

>>553
デザートファイターの字がでかくなる問題は1.41->1.42の更新で直ったはずです。
のこりのはマターリ待ってみてください。
>>モザイク処理された画面が左半分の大きさに圧縮されてしまいます。
あれま 報告しておきます。できればスクリーンショットをお願いします。
ついでにRom InfoダイアログのコピペかNSRTの判定結果を。
>>サウンドはどんどん遅れていきます
これは…CPUとAPUの同期問題…Snes9x最大の課題…かなりマターリ待ってみてください。
#スーファミはCPUとサウンドプロセッサが独立駆動してまして、
#その二つの正確な同期方法がかなり謎なわけです。
0558名称未設定03/12/13 16:50ID:AHY2oW0a
>>542
zonesさん毎度乙です (=゚ω゚)ノ
同様にレポートします。

1) TextureRange available.
     Output Started
     Output Stopped

2) ま〜�hぇらす のみ1時間程継続してプレイ、特に問題なし。

3) 特に問題無いようです。

4) 打来明日フォース OpeGL Super 2*Sal Mode
    1.42(v46)は機体選択画面47fps〜52fps前後 1面序盤57フレーム前後でした。
    OptTest版 起動画面表示前後に56fpsに一瞬なるがそれ以降60フレームでした。
    確実に速度向上してると思います。

5) eMac(1GHz)
  ATI Radeon 7500
  OS 10.3.1
0559初心者03/12/13 17:25ID:QVud5biJ
OSXに変えて以来初めてSNES9Xを起動したら。。。なんと「お出かけレスターれれれのれ」が
プレイできます他。コレ、タイトルになんとなく興味を持ちずっとHDの片隅で眠っていたのでつ。
やったみた感想。











ク ソ ゲ ー で す た
0560名称未設定03/12/13 17:31ID:lXDGoepK
SNES9X 1.39bを・・・ぐふっ
0561名称未設定03/12/13 18:51ID:lXDGoepK
アッタワ-*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
0562名称未設定03/12/13 19:28ID:F3JpRoKn
Rage128なのでテストしません。
0563名称未設定03/12/13 19:39ID:o16e24Zx
>542
1)コンソール
 ど、どこを見たらいいのですか?
2)解像度が変化するゲーム
 
3)OpenGL-2xSaIモード
 今のところ問題無し
4)フレームレート
 前回のテスト版と変わらず。(1.42もう無い・・・)
 OpenGL-2xSaIで40〜50fps
5)動作環境
800MHz/げふぉ2MX

あまり意味のないレポートっすね。
にしても、ふつうにゲームに集中できる再現度。素晴らしい。
0564名称未設定03/12/13 19:47ID:AHY2oW0a
>>563
アプリケーションフォルダー→ユーティリティフォルダー→コンソール
コンソール立ち上げてからSNES9X立ち上げる。
056556303/12/13 21:34ID:FDCRW0BN
>>564
thx .
OSXを使い始めて早2年。
初めて立ち上げましたよ。へへ。

>>zoneたん
TextureRange available.
Output Started
Output Stopped
Disconnected AudioUnits
056655303/12/13 23:14ID:O/Iv+Ona
>>557 zonesタン
UPしました。
ttp://up.isp.2ch.net/up/ab09afd4e894.gz
モザイク以外にも見つけたので一緒に入れました。見てください。
0567通報すますか?03/12/14 00:30ID:CzrgiMTU
http://earth.prohosting.com/emuemu2/h/board.cgi
うp板発見!
0568名称未設定03/12/14 01:22ID:rggFxpl4
>>559
自分も気になってたよ...
クソゲーか...
今度起動してみよう...
フッ...
0569 ◆kbQL3XivRE 03/12/14 01:29ID:d5nG805w
>>558 さんくす。おお、微妙に速度上がってますか。
>>562 同志
>>563 さんくすPart2 おお、速度上がってませんか…。
>>558と>>562から思うに、CPUのスピードうんぬんよりも
どうやら効果ありのと効果なしのグラボがあるということでしょうかね。
「不安定になった」「速度が低下した」って話はなさそうなので、
明日暇あったらまとめてOS9版とともにうpしときます。

>>553 すばらしい。めちゃ分かりやすかったです。ありがとうございます。
ROM Infoが1.41ですが、>>542(1.42)のでも起こるんですよね。
#実機といえば現在大貝獣物語2差しっぱなし。気長にやろうと思ったらまじで長い長い
0570名称未設定03/12/14 01:33ID:wt9Y/E6d
五月蝿くROMネタでage荒らし、してるヴァカって
テストに参加できなくてチョロチョロしてる9erっぽいなw
057155303/12/14 01:57ID:2zHCqd0A
>>569
>ROM Infoが1.41ですが、>>542(1.42)のでも起こるんですよね。
起こります。
0572どうなるかな...03/12/14 03:03ID:v/pLZWjS
[68] 投稿者:ホンコン3号 投稿日:2003/05/12 (月) 02:54 No.170
ソフトは、OS Xで開発する予定(他に環境がないため)。
多分Carbonで8.6〜の対応でしょう。

USB機(iMac〜)の多くが8.6以上で使われているであろう現状から、妥当と判断しました。

[90] 投稿者:ホンコン3号 投稿日:2003/07/04 (金) 21:02 No.449
林檎界に居るホンコン3号です。

Macでの対応については、USB用になると思います。
現在公開されているLPT(パラレルポート・プリンタポート)用は使用できません。
ピアンさんが設計されたホンコンU型や、カメレオンになると思います。

当方でも開発中ですが、OS XのProjectBuilderでの開発なので、Carbonになると思います。
多分8.6以上で動くと思いますが...
0573名称未設定03/12/14 06:47ID:zUYjRz8V
いらねー
0574名称未設定03/12/14 09:08ID:d3NTWv3u
でもねー
0575zones ◆kbQL3XivRE 03/12/14 16:32ID:d5nG805w
纏めてうpしておきました(v47)。
報告してくださった方々ありがとうよろしゅうおながいします。
057655803/12/14 16:46ID:wt9Y/E6d
zonesさん毎度乙&dankeです ( ´・ω・`)_且~~ オチャイカガ?
堪能させていただきます (=゚ω゚)ノ
0577名称未設定03/12/14 18:14ID:CzrgiMTU
http://jbbs.shitaraba.com/business/1149/
0578名称未設定03/12/14 18:43ID:kEXUKpZ4
Emulator Enhancer v1.4ってシェアよね?
VBA1.7forMACってもう出たの?
質問攻めでホントごめんね。
0579名称未設定03/12/14 19:53ID:MkyiUVXS
>>578
両方ともyes
0580名称未設定03/12/14 19:58ID:EPOH8wWk
VBAはいいかげんパスに日本語が入っても大丈夫なようにして欲しい。
0581名称未設定03/12/14 20:21ID:kEXUKpZ4
>>379
サンキュ!
0582名称未設定03/12/14 21:08ID:0HoTOJi/
ギャラクシアンの裏技(シバの女王etc)ってエミュでは無理?
0583名称未設定03/12/14 21:28ID:IGjKa91y
MacFC でできたよ>582
058458203/12/14 21:36ID:CI8abjEB
>>583
有難う 頑張りが足りなかったみたい。
早速やってみるよ〜
0585名称未設定03/12/14 22:59ID:34zJS1Zf
 OS 10.3.1で「GamePadCompanion(デモ?)」入れてから
RockNES、MacFC共々スーパーマリオの
ゲームのスピード(音楽も)が早くなってしまいました。
(普通のソフトもある。)

 ゲームパッドはSmart Joy Pad IIで、
RockNESの「Emulator Enhancer」と上記の「GamePadCompanion」
以外はいじってないんですが。
何が悪いんでしょう?

0586名称未設定03/12/15 00:50ID:Kkkxg9l2
VBA1.7.1キター

色の問題が修正されたっぽ。
他はよくわからん。
0587名称未設定03/12/15 13:16ID:1JgMJybQ
おれおれ。
0588名称未設定03/12/15 13:20ID:x8Te5bf/
>>585
PAL版R@Mを使っているから。
0589名称未設定03/12/15 16:44ID:f71PBkYR
VBA相変わらずキー入力が効かない…だめぽ
0590名称未設定03/12/15 16:54ID:icLknQTY
効くけど?
それより1.7になって音がおかしくなった・・・。
0591名称未設定03/12/15 16:56ID:ggxmMkbY
Snes9Xカスタムのv46用日本語パッチはv47でつかってもOK?
0592名称未設定03/12/15 17:12ID:f71PBkYR
VBAのキーコンフィグが
デフォルト以前のオール0状態だったことが判明。
やっと直りました。
0593名称未設定03/12/15 20:31ID:IVuza7fN
鍋物に沢庵いれてみたんですが、風呂吹だいこんみたいになって案外美味しかったです。
0594名称未設定03/12/15 20:51ID:VUKubwlJ
>593
おお、それは良かったな。
0595 ◆kbQL3XivRE 03/12/15 21:07ID:Ft429n73
>>591 おk
0596名称未設定03/12/15 21:10ID:DAQia9Uf
zonesタソ

些細な事なんですが一応報告します。
FINAL FANTASY 5J / CRC:0xC1BC267D
主人公の故郷リックスの村で
学者のたまごに話しかけると始まる、思い出の回想シーン

通常はたしか 昼→夕→夜 と景色の色が変わるはずが
夕→昼→夜 と変化しています。

かなり前からこの状態です。
0597名称未設定03/12/15 21:31ID:jb7jreJb
>>560
なるほど。
テストしてみて分かったんだけど、1.39が一番高速なんだね。
1GHz以下のマシンを使っている人は保存しておくことをお勧め。
059859603/12/15 22:04ID:DAQia9Uf
zonesタマ

セーブデータとスクリーンショットうpすますた。
ttp://up.isp.2ch.net/up/4a03a44f042c.zip
0599 ◆kbQL3XivRE 03/12/15 22:45ID:Ft429n73
>>598 詳細サンクスです。
うーむこりゃ実機と色合い比較すべきであるが・・・
カートリッジは実家のどっかに置きっぱなしであるわけで・・・
誰か今すぐ実機でできる人は・・・とは言っても結構先のイベントであるし・・・
朝→昼→夜の気もする・・・てかこんなシーンあったなあ・・・
ラスボスは英雄の歌+ぜになげで9999・・・
とりあえず自分のリストに書き留めときます。どうしましょ。

>>597 具体的にどういう環境/設定/ゲームで比較してます?
0600 ◆kbQL3XivRE 03/12/16 01:03ID:TrBW6ruK
>>571=553
モザイクの件で試して欲しいビルドがありますので、
もしよろしければメールで連絡ください。メアドは説明書の一番下に書いてあります。
#開発陣内輪のテストビルドのため、まだまだうpできませぬ。スマソ
0601名称未設定03/12/16 02:06ID:xwDwlXqs
>zonesnesカス
どうでもいいっちゃあいいんだが、OS9版の小アイコンが悲惨。
0602名称未設定03/12/16 02:11ID:FnyXxaJJ
>zonesのカス
どうでもいいっちゃあいいんだが、OS9版の小アイコンが悲惨。
0603名称未設定03/12/16 02:50ID:pQxPCiG/
超初心者で解らないんで質問します
Power Mac G4 OS 10.3.1で
RockNES v2.5.0でドラクエ3,4をプレイしているのですが、
セーブしてその続きが出来ません
ってか、この手の質問はどのスレで聞けば良いのでしょうか?
0604名称未設定03/12/16 03:09ID:T+WZn76F
>>603
Freeze使えば?
0605名称未設定03/12/16 10:22ID:pQxPCiG/
>>604
>Freeze使えば?
ってFreeze File Directoryの事ですか?
Freezeでググっても関係ないものばかりっぽくて・・・
もうすこしヒント下さい!
0606名称未設定03/12/16 10:25ID:Z0pEyrFL
Freeze=別名「どこでもセーブ機能」
0607名称未設定03/12/16 13:26ID:FZJm1Te+
>>603
10.3になったら出来なくなった。以前もセーブできなかったのがいつの間にか
出来るように直してくれてあったので、改良待ちってことでアタクシはとりあえず
MacFCに乗り換えた。ちなみにsavはそのまま共有できる。
0608名称未設定03/12/16 13:37ID:Cy/F8NUS
パニたんのエミュはセーブ関係の不具合が多い
0609名称未設定03/12/16 16:57ID:9gFPGokC
バニたんは多分ジェットコースターに乗り過ぎた
0610名称未設定03/12/16 20:26ID:k5xNvPai
>>601,602
こんな奴ばかりだから以後OS 9版は更新停止した方が良いと思います。
どうでもいいって言ってるしw
0611名称未設定03/12/16 20:59ID:Sb/J5oCz
163.143.103.22/%7Es1090152/pb/snes_jp/S9XC1.42v46_ja_RSRC.dmg.bz2
163.143.103.22/%7Es1090152/pb/snes_jp/S9XC1.42v47_ja_RS.img.bin.bz2
0612名称未設定03/12/16 21:33ID:91UQfPWT
>>599
あれ、違ったかな?
情報が中途半端ですみませんでした。
テスト内容はこんな感じです。(って言うほどの情報でもないですが)
10.2.8 800mhz げふぉ2MX
聖剣伝説3 オープニングデモ雲の上を飛ぶシーン OpenGLBlocky
1.39(フルスクリーン・解像度変更・他デフォルト) 50fps
1.42v46(同上)                 40fps
1.42v47(同上)                 40fps

ただ、OpenGLBlockyで60fpsにならないソフトをこれ以外知らないので
問題ないんですけどね。

>>611
107氏? 乙です(って、違ってたりして)
0613名称未設定03/12/17 01:22ID:I6bp2Vgr
ドッコイ!
0614名称未設定03/12/17 02:11ID:I2BtGpmq
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/campus/1068040153/28-59


。・゚(つД`)゚・。
0615名称未設定03/12/17 06:01ID:xHlU+mbc
力作だな…
0616名称未設定03/12/17 06:34ID:avIsjJQp
泣けた…
0617名称未設定03/12/17 09:00ID:Lkd9yXpV
>>614
落ちがうすうす判っていても読ませきるとは・・・
なかなかやるな!
0618名称未設定03/12/17 13:44ID:LhT5QRw5
>>614
ありがち。
ツマンネ
0619名称未設定03/12/17 17:40ID:MNnp/hLA
ぬがー!ぬがめそっ!!!
0620名称未設定03/12/17 22:55ID:QKaz8A5g
     _____
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、スマンカッタ。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|
0621 ◆kbQL3XivRE 03/12/17 23:03ID:a/9Nwftd
>>553 送ったはずがメールサービスが落ちてたらしく返ってきてしまいますた。
朝方再度送ってみましたんで、確認してみてください。
>>601 (゚ε゚)キニシナイ!
>>612 詳細どもです。
私の書いた描画周りが原因じゃなさそうってことは
1.39->1.40エミュレーション改善で
スピードを失ったのかな・・・ちょっと原因が思いつきません。
今後もしまた遅くなったりしたら報告くださいな。
0622名称未設定03/12/17 23:51ID:+TWMxwJ7
>>zones殿
サウンドのデコーダをROMごとに記憶させるっていうような事は可能でしょうか?
062355303/12/17 23:59ID:+ow/uC0d
>>621 zones殿
あれま、メール届いていません。
すみませんが、もう一度頼みます。
0624 ◆kbQL3XivRE 03/12/18 00:18ID:mCjIb0Vp
>>623=553 ラジャー たった今再送信しました。
何度もすんません。

>>622 ゲームごとに設定を記憶するってのはMAMEが採用してますね。
簡単ですが、なんか使う人が混乱しそう。皆さまのご意見を。
0625名称未設定03/12/18 01:42ID:XnryflWf
OS9版の小アイコンResEdit書類になってるので直してチョウ>ぞねたん
マスクはSNES型なのね。
0626名称未設定03/12/18 02:01ID:bclodmy7
すみませんちょっと教えてください。
セガサターンのリグロードサーガをやりたいのですが、
セガサターンのエミュレーターとこのソフトある所
知っている方いらっしゃいますか?
0627名称未設定03/12/18 02:06ID:dsoOJxHs
ノ
0628名称未設定03/12/18 02:28ID:F8Lxww7m
age釣りが来やがりますた。
0629名称未設定03/12/18 11:50ID:kjNweFrj
すいません、公式ページに書いてないから質問です。
MacFCでゲームパッドを使うことは可能なんでしょうか?
ちなみにパッドはエレコム製の"JC-U810SV"を購入しました。
0630名称未設定03/12/18 12:05ID:gAG7jtig
OSXならUSB Overdriveで解決。

っていうかOS9かXかぐらい書け。
063162903/12/18 12:15ID:kjNweFrj
>>630
わー。すばやいお返事ありがとー。
OSは9とX併用しています。
なのでOS XのiBookタンにUSB Overdriveをぶち込んで
試してみるとします。どうもありがとうございました。
063262603/12/18 12:34ID:bclodmy7
すいませんが知っている方いたらマジで教えてください
0633名称未設定03/12/18 12:35ID:YZRWzBqP
>>626
マルチは氏ね
0634名称未設定03/12/18 12:39ID:+U2oxgnA
>>626
>>2-15のリンク先見たか?
結論から言うとサターンのエミュはMacには存在しない
063562603/12/18 13:35ID:bclodmy7
そうでしたか。お騒がせしてすいませんでした。ごめんなさい
0636名称未設定03/12/18 14:55ID:XP0CncPP
10.3.2でOpenGLが速くなった
ような気がする。
0637名称未設定03/12/18 19:36ID:G4nPy0Bi
そうか。
それは良かったな。
0638名称未設定03/12/18 20:03ID:MOTlnEqA
コロッケさくっとかじったら、中身は全部蛆虫だった…。
0639名称未設定03/12/18 20:26ID:dsoOJxHs
そうか。
それは良かったな。
0640名称未設定03/12/18 20:29ID:oWN2wdZJ
>>626
家までとりにくるか?まだ動くと思うぞ。
064163803/12/18 21:00ID:NuEDNdSw
>>639
家までとりにくるか?まだ動くと思うぞ。
0642 ◆kbQL3XivRE 03/12/18 21:10ID:e2BFnUI0
>>623=553
だめっぽいので
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2560/NewFolder/(メールアドレスの@より前の部分).dmg.gz
に置きました。願わくばモザイクエフェクトを実機と比べてみて、どこかおかしくないかご報告ください。
>>625
これはアポーに何とかしてほしい気がします。
0643名称未設定03/12/18 21:17ID:dsoOJxHs
>642
自分でアイコン貼り直し&パッケージ作り直ししたら出来たぞ。
怠慢だ。
0644 ◆kbQL3XivRE 03/12/18 21:35ID:e2BFnUI0
お
>>625
>>643 にやり方聞いてください。
#実はClassic上でしか動作確認していないのだ
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