Cocoaはさっぱり!!! Version.3
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0320名称未設定
04/01/17 04:07ID:MjTSupXq今日やったこと:
・IBでカスタムクラスにアウトレット作る方法探すのに手間取ってみた
・怒られる前に画像リソースを書き起こした。急にヘボくなっちった……。
PNG32そのまま使えるってのはいいですねぇ。
・拡張子を.mmにしてObjective-C++にしてみた
>>311,319 拡張子変えると>>310の前者で通りました。
なんか警告でてるけど……。
・ゲームの状態遷移の管理方法を仮実装。
無茶苦茶頭悪い事してる気がする。
・デザインパターンの本買ってきた。
買ってきただけ。
明日やりたい事:
・デリゲート使ったサウンドループ処理をがんばる
・弾と当たり判定まで行けたらいいなぁ
・設計見直さないとまずいのが良く解るこのぐちゃぐちゃなソースを
どうにかするのは一旦ゲームとして仕上がってからにしようと思ってたり
>>318
以前Windows+HSPでゲーム作ってたんですが、
それよりは処理速い感じがしますけど、けっこう一杯一杯です。
ゲーム用途で高速化しようと思ったらOpenGLしか無いのかな……?
ふわぁ。道は長い。
お休みなさい。
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