Cocoaはさっぱり!!! Version.3
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0305名称未設定
04/01/15 00:36ID:ierzULNANSResponderのkeyUp:を使えるのでは。
keyDown:が発生したらそのキーを押されたものとして登録する。
keyUp:が発生したらそのキーが離されたとして登録から削除。
ゲームループではこのキーが登録されているかどうかで入力の判定を行う。
こんな感じていけると思った。
ちなみにOSX版のQuakeもイベントハンドリングにCocoa使ってたと記憶している。
http://www.fruitz-of-dojo.de/php/download.php4?dlnr=2
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