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988コメント244KB

MacでShadeやLightWave等

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0001名称未設定03/06/30 12:44ID:0jV64iVi
使ってる人!いる?
また、その他のアプリケーションの話題もこちらでどうぞ。

関連スレ
Macで3DCG
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1048323617/
MaYA Complete大好き
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1056378099/
CINEMA 4D@新・Mac板
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1056517282/

関連URL
http://www.ex-tools.co.jp/
http://www.dstorm.co.jp/
00022げと03/06/30 12:47ID:Obvji0nQ
私は、strataです
0003名称未設定03/06/30 12:50ID:b/GFFVjN
シャーデもバーシアもグループの名前?
0004名称未設定03/06/30 12:50ID:mNd1v6/O
>>2
ダバカンさんですか?
0005名称未設定03/06/30 12:54ID:yiswK8Bg
>>1
3Dスレじゃだめなの?
0006名称未設定03/06/30 12:57ID:mNd1v6/O
>>5
MaYAとC4Dが個別にあるから
残りはここって事じゃないの?
良く分からんけど
「等」がポイントみたいだね
0007名称未設定03/06/30 12:58ID:mNd1v6/O
それにアプリ名をスレタイに持ってきて
ハードの話題を極力避けたいとかじゃない?
0008名称未設定03/06/30 13:01ID:0++J7CWb
CG版行ってくれよ。
リソースの分散はイクナイ
0009i-Book03/06/30 13:03ID:qodc3Y9x
Shadeはアニメーションレンダリング早くなってほしいぽ
0010名称未設定03/06/30 13:04ID:3MREwgeE
>>4
うは、ピンクのカバなつかすぃぃぃ
0011名称未設定03/06/30 13:04ID:mNd1v6/O
>>8
CG板のMac関連スレはG5マンセーばかりで機能してないぞ?
0012名称未設定03/06/30 14:06ID:CqRfrdr7
Macはビデオカードがヘボ過ぎる
結局3DはWinの独壇場
そんな漏れはSoftimage3D/XSIをWin2000で
フォトショをMacで使っとる
頑張れ!アポー!
OSの闇雲な仕様変更を無くしてドライバを作りやすくしる!アポー!
俺はMacでSoftimageが動く日を待ってるぞ!
Mayaはいやづら。
0013名称未設定03/06/30 15:01ID:DGVs9S/U
GF4乗っけてるのに、LWがじぇんじぇん動きましぇん。
ちょっと複雑なモデルにサブパッチかけたらフレームレートガタガタ…。
うわーん。
0014名称未設定03/06/30 15:03ID:7/FcKkUU
>>13
メモリーの量に対してサイズが大きいシーン開いてない?
0015名称未設定03/06/30 15:07ID:DGVs9S/U
>>14
いや、そんな事はないハズです(ramは768mb積んでます)。
しかもシーンどころか、モデラーで顔の表面だけ編集してる段階でそうなって
しまうんですね。
0016名称未設定03/06/30 15:23ID:J8pbIBaV
>>12
今時ウイソでCGやってる奴は素人。
G5+GeForce+OSXの最強タッグには太刀打ち出来ない。
まぁ、早いとこSoftimageなんて低級マイナーソフトは捨ててMayaやLWに移行しろってこった。
そのかわり金掛かるよ。
MayaもLWも高いから。
0017名称未設定03/06/30 15:26ID:Iv/l/BXH
ズコッ!!
0018名称未設定03/06/30 15:26ID:GwXWn2rs
>>16
MacでSoftimage|XSIに勝てるアプリなんてないだろうが。アホか。
MayaもUnlimitedがないし。
0019名称未設定03/06/30 15:36ID:7/FcKkUU
>>15
MacのGPUのOpenGL性能はアレだから
作り込むと再描画に時間がかかる事ってまま有りますよね
動きを確認する時だけバウンディングボックス表示にしてみては?
>>18
そこ!ツールのせいにしない!
0020名称未設定03/06/30 15:50ID:HT0ZBKwp
GeForceなんてWinのゲーム用ビデオカードじゃん
しかもOpenGLじゃなくてダイレクトX用に作られたチップだし・・・・
MacにもOpenGLボート出せ!>HP!NEC!ELSA!他!
0021名称未設定03/06/30 16:00ID:7/FcKkUU
>>20
ただmaxやLW等はそこまでOpenGL性能を要求しないし
そんな事気にする前にソフトを使い倒そうよ
0022名称未設定03/06/30 16:42ID:01Nsy0S+
>>15
いや768MB程度じゃ少ないと思うけど…つーかまさか9で使ってるとか
0023名称未設定03/06/30 18:09ID:SCze95Fs
>>22
どの程度のシーンか分からないから何とも…
0024名称未設定03/06/30 22:23ID:yZzmDusA
http://www.zdnet.co.jp/products/0306/30/ne00_maya.html
0025名称未設定03/07/01 00:19ID:+iyk4l63
>>16の書き込みってなにげにおもしろいな(w
あと>>13は解決したのかな?
00261303/07/01 13:20ID:JnKzCRZx
>>25
残念ながらなんともならんです。
現在733Mhzなんですが、1G dualのアップグレードでも買ってみますかね。

>>19
ええ。バウンディングボックスにしてます。まあそれでも不満はないんですけど、
どうせならその形のまま動かしたいじゃないですか。

>>22
768でも少ないですか!んじゃあもうちょっと足してみるかな…。
因に9ではなくてXで使ってます。
0027名称未設定03/07/01 14:28ID:D//d+eZO
>>26
デカいシーンならまずメモリーを足すのが効果的だと思いますよ
引き続き作品頑張ってください
0028名称未設定03/07/01 16:33ID:ioFZelp8
確かbiohazard0はmayaを使っていたそうな
0029名称未設定03/07/01 16:40ID:eSM56bED
>>28
MaYA Complete大好き
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1056378099/
か
Macで3DCG
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1048323617/
向きの話題と思われ
あとbiohazard0ってSIのWin版じゃなかった?
http://www.softimage.jp/user_stories/biohazard_zero/biohazard_zero.htm
まぁ全行程がSIじゃないだろうけど…

スレ汚しスマソ…
0030名称未設定03/07/01 17:10ID:eSM56bED
そうそうOzoneってプラグイン使ってる人いる?
一応LW版とC4D版があってしっかりMac OSに対応してるんだけど
効果のほどは?
ボリュームモデルを使うから
激しくレンダリングが重そうなんだけど………
0031名称未設定03/07/03 23:55ID:WyR+Dx4t
今、店頭にあるLWは8への無償アップグレード付きらしいけど
我々にはダイレクトメールすら来ないぞ?
どうなってるんだろう?
0032名称未設定03/07/03 23:58ID:FvDfj1/m
Shadeは開発が続くんかな?
見込みないならそのうち乗り換えるぞ
0033名称未設定03/07/04 01:01ID:hdF4sugq
Shadeからどれに乗り換える?
俺なら、乗り換えと言うのもちと違うが(出来ることが違うし)
ライノかな。Pixel何とかも良いのかな?
0034名称未設定03/07/04 01:20ID:ovJTehNP
>>32
開発者インタビューでは出るっていってたよ。
0035名称未設定03/07/04 15:19ID:b1zRAx8+
>>34
まぁ、「もうでません」とはイワン罠。漏れはShadeユーザーだが、
G5への最適化に、著しく不安を抱いておる。

少なくとも3DユーザーにとってはG5は待ち望んだ機体なんだけども、
こんどはソフトがなぁ(!!:
0036名称未設定03/07/04 22:31ID:LSf46GEh
G5なんざどうでもいい。GLボード出せやヽ(`Д´)ノウワァァン!!
0037名称未設定03/07/04 23:35ID:TXbLBvWD
>>36
LightWaveとかはOpenGL性能をあまり重視しないし
今のままでも差し支えないと思うよ
ドライバとかもWindowsと違うだろうし
今作品作るのに気になるところが特に無いなら
Winのハードなんか気にしない方が良いと思うよ
Macだと言う事を理由に手が止まるのが一番避けたいね
0038名称未設定03/07/04 23:56ID:CONKJBNQ
>>36は手を動かしているからこその気持ちだと思う
0039名称未設定03/07/05 00:04ID:kULg8u6k
Mac自体に不満を感じたって仕方ない気がしてきたよ
0040名称未設定03/07/05 00:41ID:10ALzNQ8
WinとMacの差は常に等間隔だし
特にこだわりがない人はみんなWindowsに移行したでしょ?
0041名称未設定03/07/07 21:29ID:fl+wee4H
>>32
アップデータはでたワケだが。
ttp://shade.e-frontier.co.jp/download/6update20a.html
0042名称未設定03/07/07 21:37ID:xoUhIUn/
リン影経由

MacBidouilleでは、Appleが「Mac OS X v10.3 Panther」でNvidia Quadro 2や、
Nvidia Quadro 4、ATI Fire GL 8700、ATI Fire GL 8800、ATI Fire GL2, ATI
FIRE GL4などのプロフェッショナルグラフィックスカードをサポートするようだと
伝えています。
0043名称未設定03/07/07 21:38ID:3AI5ql5I
>>41
開発は続いてるって事じゃん
それとShade使ってる人ってどんなもの作ってるの?
0044名称未設定03/07/07 21:46ID:3AI5ql5I
>>42
LightWave使うのに今のGeforceでそんなに問題あるとも思えないけどな
しっかりメモリー積めばそれなりに使える
有れば有るにこした事はないんだろうけど
マシンを買い替える必要がもしあるなら
そこまでして使いたいとも思えないし(って言うかWinに完全移行を考えてるし)
Shadeの人やC4Dの人にとってはどうなんだろう?
0045名称未設定03/07/07 21:59ID:3AI5ql5I
Winに乗り換えるって言うのは
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030707-00000007-cnet-sci
こう言う事もあるからで
LightWaveで作ったものをPremiereで繋いでたのさ
それがMacの打ち切りを宣言したからね
WinのPremiereが速い事は知ってたから良い機会だよ
0046??03/07/07 22:05ID:gqUImGZR
とにかく両刀づかいをやめたい、LWユーザーです。
G5でまたマック版LWもいいかなぁ、と思った矢先にアドビの表明。
もうやってられない。
0047名称未設定03/07/07 22:09ID:3AI5ql5I
>>46
LightWaveはクロスバージョンアップがあるから意外と簡単にWinに移行出来るよね
本体もLightWaveの価格を思えば大した事ないし
0048名称未設定03/07/07 22:55ID:BSr/Fpbn
Shadeって経営が他の会社に変わって値下げしたんだね。
advanceユーザーだけど、ネットワークレンダリングの機能欲しさに
そのうちC4Dあたりに換えようかなとか考えていたが、
Shade advence → pro版 へのアップも値下がってたからこの前思わず申し込んじゃったよ。

pro版持ってれば、C4Dの安い「乗り換え版」も買えるし。
0049名称未設定03/07/07 23:12ID:jtHV3kay
難しいっす。。。
0050名称未設定03/07/09 01:15ID:Y1xcs/lt
難しいですねぇ。
マシン買い換えるのと、
必要なソフト買い換えるのとで
天秤にかけてしまったりするわけですが、
MacとWin両方が64Bit化対応するころには
どちらにせよ買い換えになるんでしょうから、
それまでは現状維持しておこうかな…
0051名称未設定03/07/09 01:39ID:NOeeKyFN
なにげにLightWaveクラスになるとハードよりソフトに金がかかってるから
ハードを乗り換える事にはさほど大きな問題はないと思うんだよね
それより今使ってるソフトが使えなくなる方が問題
0052名称未設定03/07/09 05:06ID:Wx3EjDIL
ラジオシティやグローバルイルミネーションに興味があります。
Shadeではこれらを使うのに、モデリングを工夫しないといけないと
聞いたのですが、LightWaveやCinema4Dでは
もっと手軽にレンダリングできますか?
0053名称未設定03/07/09 10:16ID:3E8rO7ub
>>52
トゥーンは多少モデリングに工夫した方が綺麗になるけど
グローバルイルミネーションは………
多少ディティールが潰れない様に工夫するって事?
グローバルイルミネーションのかけ方の方で工夫する事も出来ると思うけど
0054名称未設定03/07/09 16:07ID:2SKiwlo9
>>53
ラジの時の光漏れとかのことだろうと思う。
ポリゴン化したり、たとえば階段(連続形状)でも側面を挿引、ていうのではなくて、
一段づつ作るとか。
0055 03/07/10 00:40ID:o9tW9gs6
アドビはプレミアの開発を中止するだけで
アフターエフェクト等のソフトに関しては中止しないのだが・・・
ここは貧乏人だらけでつか?
0056名称未設定03/07/10 01:14ID:rHhWmaSc
>>55
正直Macにこれ以上こだわっても
何の旨味もないって事じゃない?
これ以上Premiereに触れると荒れるだけだから
もうやめるけど
0057名称未設定03/07/10 02:07ID:WSmBzIsB
>>54
ポリゴンパッチ面を増やすって事?
そのへんはどのソフトも基本は一緒じゃない?
0058名称未設定03/07/10 15:30ID:1BmKoVO+
>>56
プレミアはファイナルカットにシェア喰われて赤字転落。
だから撤退。
アフターエフェクトはまだライバルがいなくて収益がある。
だから続行。
それだけだろ?

個人的にはLivePictureの復活キボンヌ。
0059名称未設定03/07/10 15:32ID:bVFw6/4h
>>58
本当はスルーすべきだけど
ここでPremiereはもうやめろよ………
ちゃんとその為のスレがあるんだし
不毛過ぎ
0060名称未設定03/07/10 15:35ID:bVFw6/4h
一応リンクな
AdobeがついにAppleを見捨てた!3
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1057745903/
まぁ実際にアプリを使ってるユーザーは少ないみたいだけど
Premiereで本題が流されたら不毛だろ?
0061名称未設定03/07/10 17:06ID:nqaiRJaK
LivePicture!!
0062名称未設定03/07/10 17:12ID:nM22huCP
>>52はもう納得したのか?
聞きっぱなしでレスがないのだが
0063名称未設定03/07/11 12:55ID:uga1axAH
そんなまだ一日しかたってないんだから
0064名称未設定03/07/11 19:51ID:PU7FBUzV
CINEMA4Dのレディオシティに工夫など必要ない!


今のところ。
00655203/07/12 15:21ID:lrte66QC
>>54
それです。
Shade以外は特にモデリングの段階で意識しなきゃいけないことは
ないようですね。
0066山崎 渉03/07/15 10:25ID:34L7LbqJ

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
0067山崎 渉03/07/15 14:16ID:34L7LbqJ

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
0068名称未設定03/07/15 17:45ID:GxZvwj2P
 
0069名称未設定03/07/15 17:46ID:s4gM1xyB
緊急浮上
一応アプリの話してね
0070名称未設定03/07/19 17:34ID:PL9AD7pw
Macで3DCGって落ちた?
0071名称未設定03/07/20 12:36ID:PBb8eIMd
落ちたみたいね( ´Д⊂ヽ
0072名称未設定03/07/20 21:46ID:Sf1HF2Gz
やったー!もう、Premiereなんてイラね
ttp://www.apple.co.jp/finalcut/offer/index.html

ついでにwin版LWも捨てたいよ(ああMiniMoさえ、移植されれば)
0073名称未設定03/07/21 00:08ID:NU8xs2j0
今月のMacPowerにZBrushって言うのが載ってたけどどうっすか?
なんか有機的な物作るのに向いてそうって印象なんですけど。
0074名称未設定03/07/21 10:44ID:b0561hr9
>>73
絵が描ける人にはいいソフトだよ。
0075名称未設定03/07/21 22:50ID:Ny6nToU3
ZBrush 面白そうですね。

Premiereのキャッシュバックの話も面白い。
0076名称未設定03/07/24 17:49ID:acLrGL/2
プレミアは、よそでやれ。
0077名称未設定03/07/25 10:08ID:B6ohbCKd
Terragen出てた
0078名称未設定03/07/30 12:33ID:rbxsLLWz
http://www.luxology.net/event/2003/siggraph/modo-shapeshift.aspx
0079山崎 渉03/08/02 02:18ID:pAaIAblN
(^^)
0080名称未設定03/08/02 11:17ID:YsW+j8kL
また山崎………
0081名称未設定03/08/06 00:18ID:HaxJQBOz
あ
0082名称未設定03/08/08 21:08ID:b/nsKHWa
保守
なんかC4Dスレほど盛り上がらないだろうけど
0083名称未設定03/08/09 01:56ID:YD3Hf4uv
ユーザー数はLW3Dの方が遥かに多いはずなんだが。
0084名称未設定03/08/10 10:49ID:mF3g6qa9
そーゆー人はMac板に来ないんじゃない?
0085名称未設定03/08/11 11:49ID:u06nIzQf
というかMacで3Dやってる人自体が(ry
0086名称未設定03/08/11 21:13ID:ATsMKi6d
確かにMacで体験してWinで本格的にのめり込むって人多いだろうね
漏れはまだMac版のライセンス持ってるけど
0087名称未設定03/08/11 21:17ID:2PM1CD96
やってますが

Modoに期待、やたらMacを優遇してるんだけど…
D嵐がサポートするということなんで、CG板のLWスレでは
次期LWみたいになってる
0088名称未設定03/08/12 01:47ID:XWHqIZN/
Shade Spiriteでテライユキ(笑)のデーターをレンダリングしたら、
髪の毛や唇のテクスチャがちゃんと表示されない(^_^;
ウチだけだろうか……。

QuickSilver Dual 800MHz + 1GB Mem
Mac OS X 10.2.6
Shade Spirite Rev.20a
0089名称未設定03/08/15 11:25ID:ySFqJJIn
保守
0090あぼーんNGNG
あぼーん
0091名称未設定03/08/15 19:53ID:DSi4gLpg
また山崎か
0092名称未設定03/08/23 00:27ID:i6mgchlE
保守
0093名称未設定03/08/26 08:56ID:cXY6bnJA
Universeもこのスレでつか?
アニメの背景動画や2Dキャラアニメの仮組みなんかに使おうかと思ってるんだけど、どうでしょ?
この手の用途ではLightWave 3Dが定番だけど、どうもあれはインターフェイスに馴染めない。
0094名称未設定03/08/30 16:50ID:VwPnKMa3
たまにはageるか。

Mirage(旧AURA)がOS Xに対応するらしい。
LightWave 3D、Mirage、Final Cut ProでVideoToaster on G5、なんて作れないかな。

G5とXserve RAID、Shakeを組み合わせれば、discreet flintに迫るシステムを作れるかも。
0095名称未設定03/09/04 04:08ID:+qSnMYmm
そもそもVideoToasterは寄せ集めじゃないからな………
昔はMac版が無い事を恨んだ事もあったさ
そう言えばLightWave8のMac版はMac OS Xのみ対応して
Mac OS 9は切り捨てるらしいな
そろそろ移行しようかな
バージョンアップの案内が来ても移行出来なきゃ意味がないし
0096名称未設定03/09/07 04:00ID:EPyHv9cB
Animation Masterを使っている猛者はおらぬのか!
0097名称未設定03/09/08 10:38ID:lXkAabBF
>>96
すなおにCG板逝くのがよろしいかと。。。
0098名称未設定03/09/08 15:01ID:Utp0Jo/H
>>97
CG板はWinで運用してる人がほとんどだから
Macで運用してる人探すならここでも良いんじゃないか?
探してどうするかは知らんが
0099名称未設定03/09/08 15:34ID:pY2lpOfK
CADスレにいなかったっけ?
0100名称未設定03/09/22 02:30ID:E0B0rWUD
VAIO GRT99みたいに、LW3D expressバンドルモデルをAppleも出してくれないかなあ。

PoewrBook G4にLW3D express for PB、Photoshop Elements 2、Final Cut Expressで、
LW3Dフルバージョンへの優待アップグレードつき。

確か、LW3D expressの元となっているのはOS Xに対応していた6.5だから不可能ではないと思うんだが…。
0101名称未設定03/09/22 23:38ID:Ip6/PVmH
バンドルじゃなくてもいいからニューテックかD嵐が
LW3D expressを単体で売ってほしい、
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