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196コメント63KB

【急ぐべきか】OSXの64bit化はいつ?【待つべきか】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名称未設定03/06/27 03:05ID:3ehP9GG9
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0626/apple.htm
「カーネルも64bitに対応している。G5は32bitと64bit、両方の命令を同じように高速に実行でき
る。カーネル内部で64bitレジスタが有効な部分では、64bitのメリットが生きる。また最適化は64bit
命令に関する部分だけではない。G5のアーキテクチャに合わせた最適化を32bitの部分でも行なう。た
だしAPIを64bit化しているわけではない」
「各アプリケーションが利用できるアドレス空間は32bitのままだ。個々のプロセスは4GBのメモリ空
間に制限される。しかし、システム全体では64bitのアドレス空間を活用可能だ。従って、多くのプロ
セスが同時に動作する環境においては64bitの意味が出てくる。また、演算ライブラリの中で64bitレジ
スタを使っており、そこでの高速化もある。たとえば平方根などは大幅な高速化が行なえる」
「現在のところ、32bitの現行APIを維持する方針だ。今後、その方針がどのように変化するかはわか
らない。しかし、APIの64bit化といった大きな変更を行なうときには、あらかじめきちんとアナウンス
する」
「先ほども話したように、我々は32bitアプリケーションの開発にフォーカスを当てている。Xcodeは
非常に素早く優れたアプリケーションを開発できる環境だ。しかし64bitアプリケーションへの移行を
促すものではない」


CPUは64bitになったものの、未だ詳細の分からないOSX64bit対応のロードマップ。
上記資料によればDarwinマイクロカーネルそのものは64bit化しているようだが
APIが64bit化しアプリが64bitアドレス空間を使えるようになるのはいつになるのか?

Opteron用WinXPも発表されている中、64bitアプリのサポートは急ぐべきなのか?
それとも32bitCPUであるG4もまだまだ現役である現状をふまえ、
アプリの64bit化は急ぐべきではないのか?

熱い技術論を期待します。
0002名称未設定03/06/27 03:08ID:LMK5yyeW
2bit化get!!
0003名称未設定03/06/27 03:15ID:7S1Jgh56
プロセスが複数たててうまく並列処理すれば、現状でも4Gの壁を越えられるわけね。
0004103/06/27 03:32ID:3ehP9GG9
>>3
そういうことのようです。
カーネルが64bit対応しているというのがよく分からないんだけどね。
額面通り取れば、Darwinのマイクロカーネル部(mach+BSD)は
64bitネイティブサポートしているということだろうけど。

とりあえず、ロードマップぐらいは示して欲しいのだが。
0005名称未設定03/06/27 03:47ID:Nn3ldPOs
300GBのHDDを全域メモリー空間にマッピングしてランダムアクセスするとか出来ないんですカ
0006名称未設定03/06/27 04:01ID:feeedm/a
>>4
64bit 化でメリットを受けるユーザーが少ないから
今のところは大きな変更はしなくていいと思われ

64bit の恩恵を受ける一部のアプリ用に 4G+ への
アクセス手段を用意してあげればよい
0007名称未設定03/06/27 04:08ID:Cr5i7Ok9
いきなり完全対応させると改良点が見つかったときに対応の早さが確保できないかも知れないからね。
クロックの高速化と共にじわじわと完全対応化していけばいい。
現在10.3には満足だし。
0008103/06/27 05:06ID:3ehP9GG9
参考文献です。

セカンド・オピニオン 執筆=大原雄介
http://pcweb.mycom.co.jp/column/sopinion.html
【第1回】〜【第31回】 64bit Rhapsody

PowerPCには触れてないようですが、参考にはなるかと。
0009名称未設定03/06/27 05:39ID:VosH10aR
>>6
昔あったfarポインタみたいでいやだなぁ。
farポインタは16ビットのOSで64KB以上のメモリをいじるポインタ。
0010名称未設定03/06/27 06:03ID:Y0A/d9RR



      .....宝の持ち腐れ.....



0011名称未設定03/06/27 07:37ID:5zugdYIf
●PC Watchが、AppleのPowerMacプロダクトマーケティングプロダクトマネージャのトッド・ベンジャミン氏、
WWWソフトウェアプロダクトマーケティングシニアディレクタのブライアン・クロール氏へのインタビューを掲載していました。
インタビューを行なったのは「週刊モバイル通信」でお馴染みの本田雅一氏で、鋭い質問がバシバシされてます。
この中で、クロール氏は、G5は32bitと64bitの両方の命令が実行出来るため、カーネルも64bitレジスタが有効な部分は64bitのメリットが生きると説明しています。
しかし、

MacOS XのAPIを64bit化する予定は今のところなく、

Mac OS X v 10.3 Pantherでも、個々のプロセスは4GBのメモリ空間に制限されると述べたそうです。
0012名称未設定03/06/27 10:30ID:kqsvC3Tc
OS, Photoshop, Illustrator, AfterEffects が対応したらG5買う。それまでは爆速OS9。
0013名称未設定03/06/27 11:05ID:gp3AoXWn
>>12
http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200306/062403PHOTOSHOPPLUGIN.html
0014名称未設定03/06/27 14:12ID:qMUgky2J
>>6
PowerPC G5(970)は32bit/64bitをネイティブサポートしているので
おそらくはタスクスイッチの時に両モードを切り替えることになると思うのです。
32bitプロセスがタスクスイッチの割り込み時にOSに切り替わるときに64bitモードになると。

PPC970のマニュアルは読んでないのですが、少なくともItaniumでは
32bit/64bitを切り替えつつジャンプする命令がありました。

なので64bitアプリと32bitアプリが混在することには問題がないんじゃないかと思います。
>>1によるとすでにカーネル自体は64bit化の準備が出来ているようだし。
0015名称未設定03/06/27 14:39ID:6YJ3M2ls
>>12
現行バージョンのAfterEffectsが既に爆速みたいだよ。
0016名称未設定03/06/27 15:46ID:FCHFccE0
>>9
16bitの時はメモリの壁が 64KB だったから far ポインタを
使う必要のある人が多かったけど、今度の壁は 4GB だから
大多数の人間には無関係だと思われ
0017名称未設定03/06/27 20:02ID:6ZdibG+8
フォトショも8月に対応するらしいよ。
倍速になるらしい。
0018名称未設定03/06/28 00:34ID:svzqvfoz
>>17
フォトショップの対応っていうのは>>1の演算ライブラリの
64bit化(64bitレジスタ化)を利用するって事なのかな?
0019名称未設定03/06/28 00:46ID:HNJMvJ62
コピペだよ。
0020名称未設定03/06/28 01:27ID:6FhzVM1Y
コピペが64bitに対応!?
0021名称未設定03/06/28 01:33ID:HNJMvJ62
>>20
4GB を超えるデータもコピペ出来るようになったよ。
0022名称未設定03/06/28 01:36ID:6FhzVM1Y
>>21        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
           >    な なんだってー!!    <
            ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           _,,.-−..,,、     _,,−v--..,,
         /     ''.v'ν Σ′     `、,,.-'""`´""ヽ
         i'   / ̄""''`--i7   | ,.イ!,!,!,、 、,、 Σ      ヽ
         !へ/ -−、u.  |'    |.ノ-、 ' ` ` _` | /!'!^iヘ、,,、  |
         |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!   iiヘ~oj.`< o7 ,!'_,' ' ``_,,.. 、 l
     .   ,`| u     .ゝ!   ‖  .j    (} 'o〉 `''o'ヽ |,`i
     _,,..-<:::::\   ( 二> /    !  _`-っ / | 7   ̄ u |i/
     . |、  \:::::\ '' /       \ '' /〃ヽ `"⊃  ,, 'v>、
     .. !、\  \ , ̄        γ/| ̄ 〃  \二-‐′//` 
0023名称未設定03/06/28 01:46ID:HNJMvJ62
>>22 のコピペは 1KB 未満だね。よって漢字 Talk で十分なりよ。
0024名称未設定03/06/28 02:13ID:SvaqKthc

アドビの発表がのってるとこ。無償プラグインでってリコンパイルとかさせるのかな?
なんやようわからん?
ttp://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200306/062403PHOTOSHOPPLUGIN.html
00252403/06/28 02:18ID:SvaqKthc
ごめん。上のカキコは
>>18
さんへです。
インタビュー記事とかみてると、やっぱりプラグインで64bit演算ライブラリ
を使うようにするってことなのかな。すべての処理が倍早くなるわけでもないのか。

0026名称未設定03/06/28 02:42ID:FXZ005YE
>>25
> "The future of Photoshop on the Macintosh
> platform is being geared around exploiting the power of Mac OS X and tapping the
> hardware performance of a new generation of G5 systems."

> The Photoshop plug-in technology and software enhancement will be made available as
> free downloads from Adobe's web site, when Apple ships its Power Mac G5.

このあたりの記述かな?

http://www.zdnet.co.jp/products/0306/25/nj00_pmgrint_2.html
これによると、演算ライブラリは他の記事によるとMath Libというライブラリの内部を64bit化するということだから
アプリ側では特になにもしなくていいっぽいな。APIは変わらないということでしょう。

とすると、Adobe自身が64bitレジスタを使って高速化するためのプラグインを作るという事かな。
0027MACオタ03/06/28 03:11ID:SEhm7iIr
昔に書いた話すけど,参考になるすか?
http://www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=mac&vi=0046&res=563&fi=no
0028名称未設定03/06/28 03:16ID:FXZ005YE
>>27
オタさん待ってましたw

> 3. 970搭載の機種とともにOSのみ64bit化して大容量メモリに対応。しかしBook Eプロセッサ
>  が出る迄,64bit APIわ未公開(またわOS Xサーバー限定で公開)

Book Eというのは分からないのですが、このシナリオに近いって事でしょうか?
0029MACオタ>28 さん03/06/28 03:20ID:SEhm7iIr
>>28
まあ,4番目としてPPC64でそのまま行く。。。というのもあるすけどね。
0030名称未設定03/06/28 03:27ID:FXZ005YE
>>29
俺はBook Eというのを知らなかったので、そうなのかなぁと思ってましたが。
Book Eってどんなものなんですか?
0031MACオタ>30 さん03/06/28 03:35ID:SEhm7iIr
Book EわIBMとMotorolaがAIM連合解体後に定めた,新しいPowerPCの命令セットす。
組込向けにコアと命令セットが拡張可能になっていることと,32-bitコードと64-bitコードが
モード切替無しに実行可能なのが特徴す。
0032名称未設定03/06/28 03:39ID:HNJMvJ62
調べてみた。

http://www.google.com/search?q=%22Book+E%22+PowerPC&lr=lang_ja
0033名称未設定03/06/28 03:41ID:FXZ005YE
>>31
サンクスです。970はIBMが独自にPowerPCを64bit化したという認識でOKですか?
32bit/64bitはモード切替が必要?
0034MACオタ>33 さん03/06/28 03:44ID:SEhm7iIr
>>33
もともとAIM連合が定めたPowerPCの規格わ64-bitのPPC64命令セットがあって,このサブセット
としてPPC32があったす。古くわPowerPC 620やIBMの64-bit POWER/PowerPCプロセッサわ,
このPPC64命令セットをサポートしているす。
0035名称未設定03/06/28 03:45ID:FXZ005YE
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/1022/kaigai01.htm
この記事によるとPPC970もBook Eベースで切り替えは必要なしみたいですね。
0036MACオタ>35 さん03/06/28 03:50ID:SEhm7iIr
>>35
それ間違いで,その後の記事で訂正しているす。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/1107/kaigai01.htm
  --------------------------------------------------------
  まず最初に、先々週の記事の訂正から。「PowerPC 970はApple Computerに何をもたら
  すのか」のPowerPC 970の記載には大きな間違いがあった。PowerPC 970にインプリメ
  ントされているのは、Power4同様にPowerPCのオリジナルの64bitモードでBook Eの64bit
  ではない。だから、32bitモードと64bitモードの切り替えは「Machine State Register」
  の制御bitで行なう。モードbitによる切り替えは、x86系CPUで言うと「Extended
  Feature Enable Register (EFER)」の制御bitで64bitモードに切り替えるx86-64に近い。
  こういうばかな間違いをして本当にもうしわけない。
  --------------------------------------------------------
優秀な方すけど,所詮PC畑のライターさんすから,こんなモノす。
0037名称未設定03/06/28 03:51ID:FXZ005YE
>>34
サンクスです。PPC64とBook Eは違う命令セットなんですね。
970がBook Eベースって事は以降はシームレスに行けそうな感じですねぇ。
マニュアル読んでみようかな。
0038名称未設定03/06/28 03:53ID:dkl0xc6M
するとセグメントレジスタ云々ってのも間違い?セグメントレジスタは使えないの?使いたいのに! 嘘
0039名称未設定03/06/28 03:55ID:FXZ005YE
>>36
(´Д`;)!!
記事を鵜呑みにしちゃいけないですね。

結局、切り替えが必要なんですね。
ということはOS側のサポートがしっかりしてないといけないですねぇ。
サンクスです。
0040名称未設定03/06/28 04:22ID:HNJMvJ62
AIX は PPC64?
00412503/06/28 04:28ID:SvaqKthc
>>26 さん
そうかなと思ったんですけど。

MACオタさんたちの30番代の意見交換を拝見すると、
やはり、プラグインで64ビットモードに切り替えるということ
だと思っていいんだと思います。
0042名称未設定03/06/28 04:57ID:FXZ005YE
>>40
Power4のことがいいたいのだろうか? Power4は970の親玉だからPPC64だと思われます。
0043名称未設定03/06/28 05:20ID:HNJMvJ62
>>42
Yes. Thanx!!

しかしスレタイに反して? かなり低レベルな実装の話題になってますね。自分の知識ではついて
いけませんが、興味深いのでもっと続けて欲すぃ。
0044名称未設定03/06/28 05:24ID:FXZ005YE
>>42
まぁ、PPC970のマニュアルとDarwinのソースを嫁って話なんですけどね。
なかなか骨が折れそうなんで…
0045名称未設定03/06/28 16:16ID:5Y/z/i64
64bitアプリを開発したことのあるunixプログラマの話とか聞きたいなぁ。
0046名称未設定03/06/28 23:13ID:aKn2drGc
Macオタ氏はマニュアルとか読んだりしてるんですか?
0047名称未設定03/06/29 00:33ID:KBG3XZ0n
ていうか、結局いつになるんだ?
0048名称未設定03/06/29 02:57ID:Rj2qFZgI
>>45
64bitアプリといっても、でかいファイルをあつかうのに何も考えず mmap ()
するだけとかいうのがほとんどだぞ?
シミュレーション屋さんとかだと64bitレジスタフルに使ったりもするんだろうけど。
0049名称未設定03/06/29 03:38ID:zxtnqyku
>>48
やっぱりそういうもんか。
前に解析中の遺伝子配列のファイルをいじったことあるけど
ATGCだけなのに数GBあったなぁ、そういえば。
そういうのは楽に扱えそう。
0050名称未設定03/06/30 00:40ID:KM7b85mr
オタさんへ質問

PPC64は Machine State Register の制御ビットによって32/64bitモードを切り替えるとのことですが
Machine State Register への書き込みは特権命令ですか?
0051MACオタ>50 さん03/06/30 00:50ID:GT6NEdjc
>>50
  -------------------------
  Machine State Register への書き込みは特権命令ですか?
  -------------------------
特権命令す。
0052名称未設定03/06/30 00:54ID:Ip9rHZoD
>>48
ま、そうだわな。

16bit→32bitの時は望まれてなったんだけどね。
RAM16MBはあきらかに16bit空間には狭すぎた。
今RAMはまだギガに手が届いた程度。この広さはまだ32bitに収まる上、CPUの速度からして十分に広い。
後5年先には少し狭く感じるようになるだろうが、しかしバス速度がそれほど増えない以上、
メモリの増設にそれほどの意味がない。

また、今の32bitCPUの速度で動画も扱える現在、個人需要を喚起できるような用途はないわな。
0053名称未設定03/06/30 01:15ID:slye1osr
巨大RAMディスク作ちゃえばいいのよ。複数プロセスから共通ファイル群に高速でアクセスできる。
0054名称未設定03/06/30 02:04ID:80JOQZul
>>53
既にOSXは一度アクセスしたファイルはキャッシュしてるしさ。。
ちょっとキャッシュしすぎ、って気が昔から(NeXTの頃から)
してるのだが。。machの癖なのか?

1ファイルの最大サイズが増えてくれればそれでいいのだがなー。
今どうなってるんだっけ?
libcの
0055名称未設定03/06/30 02:07ID:80JOQZul
うっうっ途中なのに。。

fseekとかはlongだけど、NSFileHandleとか使えばunsigned long long
だから、今でも問題無いのだっけ?
0056名称未設定03/06/30 02:18ID:slye1osr
>>54
ふぁいる丸飲みしなくて言いじゃん。
 おいしいとこどりする。
0057名称未設定03/06/30 02:23ID:etDTX0aC
>>54
linuxとかもそうだよ。
普通、一般的なunixはみんなそうだと思うがなぁ。

DarwinのLARGEFILEの扱いがどうなってるかはよく分からない。
識者の意見求む。オタ氏はソフト系には詳しくないのかいな。
0058名称未設定03/06/30 02:25ID:80JOQZul
linux/unix系はそうなんだけどさ。。
machの場合こんなにswapoutしてまでキャッシュするのか?
って気になる時ない?
0059名称未設定03/06/30 02:26ID:etDTX0aC
>>58
うーん。その辺のバランスが良くないのかもしれないけどね。
ていうか、swapfsをサポートして欲しいと思う。
0060名称未設定03/06/30 02:33ID:80JOQZul
>>59
swapfsって今みたいにswap領域をHFS+のファイルとして確保
しているのとは違うの?
0061名称未設定03/06/30 03:09ID:etDTX0aC
>>60
ごめん、swapfsは別物かも。

スワップスペース(スワップ専用のパーティション)って事が言いたかった。
HFS+をスワップ専用に割り当てても結局swapfileを作るよね?
linuxのスワップパーティションってそうじゃないと思うんだが。
0062名称未設定03/06/30 03:24ID:etDTX0aC
うまく説明できなかったので探してきたよ。

http://www.linux.or.jp/JF/JFdocs/Unix-and-Internet-Fundamentals-HOWTO/disk-layout.html

> 個々のパーティションは、(仮想メモリを実装する ために利用される) スワップスペース (swap space) か、ファイルを保持する
> ために利用される ファイルシステム ( file system) かのどちらかです。スワップスペースのパーティション は、連続した一連
> のディスクブロックとして扱われます。

つまり、メモリの延長として(ファイルシステムを通さずに)連続的にアクセスできるスワップスペースって
とりあえずOSXでは使えないよね。HFS+なりUFS上のswapfileとしてしかできないと思うんだけども。
0063名称未設定03/06/30 03:35ID:80JOQZul
なる。
けど、NeXTの頃の記憶を辿ると、swap専用のパーティションを
確保しなくても良いって発想の方が新しいというか先進的だった
気が。。

というか、swap(pager)関係を外部プロセスとして実装して
設計の自由度を高くするって発想が新しかったのか。。

だから、スワップ専用パーティションて言われても、今更・・・って
感じなのかと。
今はフラグメンテーションとかが嫌ならば、swap用のHFS+とかの
パーティション作るしか無いねー。
あとは、dynamic_pagerの引数工夫するとか。
0064名称未設定03/06/30 03:53ID:etDTX0aC
>>63
なるほど。スワップスペースというのがすでにmachと矛盾しているのかw
でもこっちの方が絶対速いんだよねぇ。その辺の自由度が欲しいところ。
0065名称未設定03/06/30 04:04ID:80JOQZul
>>64
多分darwinのdynamic_pagerの代わりに、そういうpagerを
実装すれば可。そういう自由度はある(w

速度はねー。現在のハードウェアでこのオーバヘッドがどのくらい
影響あるのかって所で、この路線で話が進むと、
マイクロカーネルvsモノリシックカーネルの宗教論争の道を
歩みそうなので・・・ここいらで寝る。。
0066名称未設定03/06/30 04:11ID:etDTX0aC
>>65
なるほど…もうちょっとmachを勉強してみます。おもしろいなぁ。
0067名称未設定03/06/30 09:15ID:eJN2+F7A
あたしはコンピューターの詳しい知識はまるっきり無いのですが
とりあえずスワップファイルができたらできっぱなしなのはどうにかならないんでしょうか。
アプリの側の問題なんでしょうかね?

10.2のFinderでアイコン表示で画像のプレビューを表示させる事ができますが、
これやってるとスワップファイルがガンガンできることに気づきました。
私iBookなんでメモリもHDDも少ない(と言ってもOS9の基準ではとても多い)ので
一日使ってるとスワップファイルがHDDの限界に達して再起動が必要になって困ります。
PMG5でメモリスロット8つというのは、むしろこのあたりの体質がパンサーでも改善される見込みが
ないって事なのかと思うと複雑な気分です。
メモリ保護と引き換えって事でしょうがないんでしょうか?でもフリーズすんのとあんま変わらない気も。
0068名称未設定03/06/30 09:45ID:cCNww8Zd
パンサースレどこいっちゃったのよう
0069名称未設定03/06/30 13:41ID:yl3hRih8
>>67
それが64bit化となんの関係が? ってことでスレ違い。
0070名称未設定03/06/30 21:51ID:TgXxRtn5
OS�]やAPIを64bit化するなら
いっそのことインテル対応版にしなよ
だめ?
0071名称未設定03/07/01 00:38ID:XZfwnjJF
>>70
64bit化することとx86アーキテクチャに移植することは全くの別問題だよ。独立した問題。
どちらかといったらAPIを64bit化してから移植を考えた方がいいと思うけどな。
0072名称未設定03/07/01 00:42ID:swlLV067
>>71
別問題だから「いっそのこと」って言ってるんじゃない?
0073名称未設定03/07/01 00:52ID:XZfwnjJF
>>72
いや、大変なことをわざわざまとめる必要ないと思うんだが。
0074名称未設定03/07/01 00:54ID:URreQ1aY
OSをフルに64bit化けすることは、何もメリットないとも思いますが?
あと10年立てばどうか分かりませんが、少なくともこれから5年間は不必要でしょう。
モジュール的に必要なとこだけ、64bit化けする&アプリが64bit使えるAPIを追加する
とかでいんでないですか? インテル対応が移行を意味するなら死しかないでしょう。
0075名称未設定03/07/01 01:15ID:swlLV067
>>73
合わなければWINをインストールできるとかIntelのCPUでOS11を走られられるとかっていう一種の保険があれば、
スイッチ派の購買意欲になるんじゃないかってことじゃ?
0076名称未設定03/07/01 01:21ID:XZfwnjJF
>>75
俺も移植は大歓迎なんだが別に急ぐべき事じゃないと思うのです。
G5になって速度的にはそれほど劣るものでもなくなったわけだし。
ていうかスレ違い下げ。
0077名称未設定03/07/01 01:26ID:bNrQ7rQj
ってか64bitなんか必要ないんだけどね...
ただの宣伝だよ。この手のは新技術乗ってマスタってのが大事だからね。
64bitってきいて”なんかすごそう”とかわけもわからず買うヤツ多いしな。
0078名称未設定03/07/01 01:32ID:tJoxS1KQ
>>77
無理じゃない?
こんな風に128bitとか煽ってても、売れなかったでしょ。
http://www.apple.co.jp/imac/processor.html
>従来のプロセッサなら32ビットもしくは64ビット単位で処理していたデータを、
>Velocity Engineは128ビット単位で処理します。
0079名称未設定03/07/01 01:36ID:XZfwnjJF
>>77
ただ64bitCPUなだけなら意味がないと思う。
今の時点で64bitが必要ないのは確かだけど3年後、5年後は分からないからね。
着実にAPIの64bit化、64bitアドレス空間のサポートを進めていくべきだと思う。

Xserveを本気で売りたいんだったらなおさら。
とりあえずPOSIX APIだけでもちゃんと64bit対応させて行くべきだね。
0080名称未設定03/07/01 01:50ID:JhXpGg1k
>79
>今の時点で64bitが必要ないのは確かだけど3年後、5年後は分からないからね。
ということは、G4デュアルあたりで、しばらくは十分使えるの?
0081名称未設定03/07/01 01:52ID:XZfwnjJF
>>80
>>1の記事から推測するにしばらくはなさそう。
ここでまた切り捨て騒動みたいな事は出来ないでしょう。
ノートにもG5はとりあえずのせられそうもないし。
0082名称未設定03/07/01 01:59ID:JhXpGg1k
あらためて、>>1の記事を読みました。
全体的な動作の中で64bitによる恩恵は一部で、結局
体感的にその速さは感じれなさそですね。

0083名称未設定03/07/01 02:05ID:XZfwnjJF
>>82
とりあえず4GB超の物理メモリ以外には大きなメリットはなさそうです。
今のところ「世界初の64bitパーソナルコンピュータ」は単なる宣伝ってとこですね。
0084名称未設定03/07/01 04:49ID:URreQ1aY
32bitの命令でも内部的には64bitで実行されるってことじゃろ。
メモリにしか目が向かないとは、パパは悲しいぞ。
0085名称未設定03/07/01 05:04ID:okwggPX7
G5にはベロシティーエンジンスーパーチャージャーターボユニットテクノロジーは搭載されているのでしょうか
0086名称未設定03/07/01 14:02ID:P098B3qL
>>85
8087が
0087名称未設定03/07/01 14:05ID:cpvhz1ej
>>83
OSが64bitになってから名乗らないとね。
0088名称未設定03/07/01 14:31ID:Nj9Izpq3
>>84
意味が分かりませんが。
いずれにしろ64bitレジスタ(整数の64bit化)や64bit仮想アドレス空間(ポインタの64bit化)は使えないと思う。

>>85
ヴェロは入ってるようですよ。
0089名称未設定03/07/01 15:00ID:H5UWEpPx
>>88
> いずれにしろ64bitレジスタ(整数の64bit化)や64bit仮想アドレス空
> 間(ポインタの64bit化)は使えないと思う。
64bitレジスタの方はコンパイラの修正だけで使える。今でも32bit仮想
空間内で64bit FPUや128bit AltiVecレジスタを使っている。
現状アドレス空間4GBと言っているがまるごと使えるわけではない。連
続して空いているのは2GB程度しかないし、プログラムがヘボで断片化
させると数十KBしか使っていないのにアドレス空間が枯渇することもあ
る。
0090名称未設定03/07/01 15:13ID:Nj9Izpq3
>>89
え、でもFPUの方でしょ? 整数レジスタじゃないよね?
Darwinは2GBがカーネル用なのね。Linuxだと3:1が普通な気がする。

ちなみに参考資料
http://www.imit.chiba-u.ac.jp/services/ed_rsch/sr8000/manual/6a303022/html/m0060118.htm

windowsはLLP64なんだってね。long long が64bitで、longは32bit。
そんなところで変えるなよ。
0091名称未設定03/07/01 15:19ID:Vy6nRKAC
いずれ出るG5搭載のXServeでは、鯖用パンサーは64bitOSとか
じゃないのかな?
0092名称未設定03/07/01 15:24ID:e7/pODsb
いま問題なのは、G5入れると、廃熱のため、今の1Uのデザインには適さないということらし
0093名称未設定03/07/01 16:39ID:zcrxcRl6
>>90
long longやint64_tを使うだけ、PPC970専用コード生成を指示す
れば直接64bitレジスタを使う。PPC汎用コードならライブラリを
使う。
http://developer.apple.com/technotes/tn/tn2086.html
0094名称未設定03/07/01 17:56ID:OGqP239v
逆に(?)、Windowsの64ビット版って、32ビット版に対してという意味で
どうなってるんでしょう?
もうバイナリ実行環境としては別物?
0095名称未設定03/07/01 22:00ID:4N81MT4j
エミューは、ダチョウより一回り小さく走るのも遅い。
0096名称未設定03/07/01 22:46ID:dFskEiGh
プロセッサの寿命も開発速度も変わってきているわけだが
現状の2GHzのG5というのは、きっと16MHzのi386とか
386SXなんだろうな。
そして、「286で十分」という話も出てくるだろうし
386に搭載されたメモリ空間を活かした、仮想86EMSとか、DOS4Gの
ようなものが普及してくるかもな。

だけど、32bitOSの上で32bitアプリがちゃんと動いたのはその後
結局クロックがその【百倍】ぐらいになってからだった。

・・俺はプログラミングもハード設計も知らんが、そんな事思いだした。
0097名称未設定03/07/01 23:30ID:njpagXeZ
>>96
i386にはふつうにUNIXがあって、IBM PCでも普通に32bit UNIX使えたし、
そのころMacにもUNIXあったよ。そちらも当然32bit。
クロックが100倍って、GHz越えてるじゃん。いってること微妙にずれてるような。
Mac OSだけの話ならたしかにそういえなくもないけど。
0098名称未設定03/07/02 01:29ID:WluwGRNE
>>94
微妙に何をいってるか分からないんだが…。

Itanium用の話であれば32bitアプリも普通に動くよ。
OSそのものは64bitで動作していて、割り込み時に適宜32bit/64bitモードを切り替えていると思う。
おそらくOpteron用も同じようなイメージだと思うが。
0099名称未設定03/07/02 01:50ID:fQ3eWsBy
>>89
64bitモードへ切り替えは特権命令だっつってんだから
コンパイラ変えただけじゃ使えないでしょ。
少なくともOS X上じゃ。

連続して空いているって表現がいまいちわからんけど、
単にメモリに2GB、I/Oその他に2GB割り当ててるって
だけの話でCPUの制限と違うよね。
0100MACオタ>99 さん03/07/02 02:04ID:SvMeFIpF
>>99
OSわアプリのロード時にコードのヘッダ情報か何かを見て32-bitアプリと64-bitアプリを
区別している筈す。
BSD layerで64-bitアプリが使えるなら、なんとかなりそうすけど。。。
0101名称未設定03/07/02 02:16ID:8MZjiEf7
>>100
あ、オタさんだ。
linuxは既に64bitアプリに対応していると思うんだけど
ELFヘッダのどこで区別してるのか分からないんです。
オタさんはご存じですか?
0102名称未設定03/07/02 02:20ID:7LVmKrxa
このスレの内容が一切理解できない俺ですが、
このままマック使っててもいいですか?
0103名称未設定03/07/02 02:24ID:8MZjiEf7
>>102
もちろんです。ここは物好きのスレですからw
0104MACオタ>101 さん03/07/02 02:37ID:SvMeFIpF
>>101
一応、32-bitヘッダと64-bitヘッダが定義されているとのことす。
http://www.caldera.com/developers/gabi/2000-07-17/ch4.eheader.html
0105名称未設定03/07/02 02:40ID:8MZjiEf7
>>104
サンクスです。探したけど見つからなかったんですよね。
よりによってカルデラだけどw
0106名称未設定03/07/02 02:50ID:8MZjiEf7
e_machine メンバにバイナリの対象マシンを判別するコードが入っているようなので
ここをみて例えばIA-32なのかIA-64なのかを区別しているという事かな。
0107名称未設定03/07/02 11:32ID:mRDmP5vt
おたから
>(ということでPowermac G5はしばらく独走となるようです)

AMDは無視かい…
普段少数派Appleが無視されっぱなしだからって…

ところでもし一般市場で64bit需要が高まる兆しがあればIA64とは別にIA32系に64bit拡張を行う系統の64bitなCPUも提供する選択肢も用意してる、って噂ですよね。
Intelにとっては出来るだけ選択したくない選択肢なのだろうけど。
ゲーム機市場では「64bit」のハッタリはさほど効果を示さなかったけど
(とは言っても今市場を支配してるのは「128bitマシン」だもんなぁ・・・)
パソコン市場ではどうだろう。或いはハッタリ以上の価値を認められる事になるのか…。

にしても、今のところはまだOpteronも高価ですね。
PPC970はデュアルプロセサ級におけるコストパフォーマンスではやや優位に立てるかも…。
でも、64bit需要においてコストパフォーマンスで勝負できる市場はそう広くは無いかもしれない?
0108名称未設定03/07/02 14:24ID:OklFGYc5
・Xeon3.06GHz/Dualよりもアプリベンチでで2倍の速さという結果がでている。

・Athlon64はいいCPUかも知れないがDualにできなかったり、1.8GHzからのスタートだったり、
今までさんざん開発の遅れが目立っていたりとあまりいい印象はない。
今後の性能UPは見込めるのか?インパクトがない。

・Itanium2に至っては、130Wも消費されたんじゃ電気代が大変すぎ。w

・OpteronもItanium2もPC用ではないし、比較するとすれば12月に出荷されるPOWER5だろうな。

・POWER5をダウンサイズしたPowerPC980や、FXの改良版であるPowerPC750GXも気になる。

・nikkeibpにあったけどPOWER5ってPOWER4よりも4倍性能向上してるんだね。POWER4+は3倍。
これでまたitenium2とは大きく差を付けた。さすがは世界最強技術力IBM。
0109名称未設定03/07/02 15:26ID:HX4xT1h8
>>99
64bitデータを扱うのに64bitモードに切換える必要は無いが...
0110名称未設定03/07/03 00:55ID:Qk9einor
>>107
Yamhillってヤツね。
新Itaniumも相当鳴り物入りで発表してるし、どうなるかわからんね。
ただ一つ言えることは「Yamhillの登場 = Itaniumの終焉」って事だけだね。
0111名称未設定03/07/03 03:05ID:MhJcNlwE
>>107-108,110
だから、OSX とはまったく関係ない話をすんな。消えろ。
0112名称未設定03/07/03 22:01ID:g1rJM4O/
>>112
別に他の64bit CPUのどうこうだって参考になるんだし
いいと思うが。特に>>107なんてそうでしょ。
0113名称未設定03/07/05 01:19ID:iQG/bvkm
他の *BSD の64bit対応状況とかはどうなんでしょうねぇ。
0114名称未設定03/07/06 00:33ID:GX+4DlnD
マイクロカーネルってmachだけだと思ったら、L4っていうがあるんですね。
GNU hurdもL4ベースに移植するらしいし。
どうなんでしょ。
0115名称未設定03/07/07 01:21ID:MVZBDYuz
64bit化まで生き残りましょう
0116名称未設定03/07/07 12:50ID:BFauFlRN
●Mac Rumorsが、MacBidouilleにも寄せられた同じ情報筋の話しとされる
次期IBM PowerPC G5シリーズに関する内容を伝えていました。それによると、
既にプロトタイプが存在するらしいPower 5のシングルコアバージョンのPower
PC 980 (970はPower 4)がMacに搭載されるのは1年先で、現在のPowerPC 970
は2.6GHz〜2.8GHzまでに達した後、Steve Jobs氏が予告した12ヶ月以内に発表する
G5/3GHzは来年の末にPowerPC 980/2.6GHz〜3GHzで実現
  (Geek.comは2004年の第三四半期と予想していた)され、
  その後PowerPC 980は4.5GHz〜5GHzまで性能アップするようです。

そして、2005/2006には、0.065μメートルのPowerPC 990が6GHz〜10GHz、
2007/2008には0.045μメートルのPowerPC 9900が20GHz〜25GHzで発表
される予定のようです。(プレイステーション3の「CELL」は0.050μメートルなので、
IBMの設備的には問題無し)また、PowerMac以外の次期製品にPowerPC G5が搭載されるのは、
Xserveは今年の末頃、PowerBookは2004年の1月/2月、iMacは1年以上先になるらしい
と伝えていました。
0117名称未設定03/07/10 01:37ID:hec91TxX
とりあえずposixだけでも64bit化しないかなぁ。
0118名称未設定03/07/10 01:59ID:n++nBkNM
DarwinてOpenでなかったっけ? posixをハックれるんじゃ?
 
0119名称未設定03/07/10 02:08ID:hec91TxX
mach + BSD レイヤーまではオープンなので、ハックれます。
0120名称未設定03/07/10 09:03ID:Dta7iS7P

結局、今のMacOSってさ
MacOSって言ってるけど、
それはただの見た目だけで
じっさいは、NExTに乗っ取られただけだよね
基本になってるのはNEXT。
見た目いがいどこもMACOSじゃない。

このニュースで確信した
http://www.zdnet.co.jp/products/0307/09/ne00_avie.html
0121名称未設定03/07/10 09:05ID:Dta7iS7P

ずっとMacOSに携わってきたやつが指揮とってるならわかるが、
アップルでいま、NEXT作ってたやつがOSの製作の指揮とってるんだもん。
どうやったってMACOSにはならんな
0122名称未設定03/07/10 09:06ID:Dta7iS7P

クラシックOSにかかわってた開発者なんて
ほとんどアップルにのこってないんじゃないの?
おまいらが思っているMACOSの目指すところや理想なんて
アップルにはもうない。
おまいらそれでもいいの?
0123名称未設定03/07/10 09:18ID:Ayo/EYlq
ド素人キター!!
0124名称未設定03/07/10 09:37ID:5NTkXGDs
マコス
0125名称未設定03/07/10 09:54ID:WMx+ClW4
NICOSなら聞いたことあるよ。
0126名称未設定03/07/10 09:55ID:2b+PnwAM
「おまいらそれでもいいの?」じゃなくって「ぼくはそれじゃいや〜ん」だろ?
0127名称未設定03/07/10 09:55ID:4DfGTrzH
>>118-119
自前でやるには規模が大きすぎ。その辺はDeveloperであるAppleが率先して
やってくれないことには。
0128名称未設定03/07/10 11:55ID:J/xPXJxW
>>122
お前思ってるだけだろ。

>>127
そうだよねぇ。早めにロードマップぐらいは示して欲すぃ…
0129名称未設定03/07/10 15:25ID:I3wxk8vB
>>127
当然、一人では無理だが、Darwinのコミュニティー(よくしらんが)でそういう方向へ
当然にも進むように思うのだが...。技術情報等も含めて、Appleの協力無くしては、
やはり難しいだろうけど、Appleが将来的64bit化を想定していれば、Apple からも協力
はあると思うが。(OSXの最適化に忙しい)今のAppleがどこまでやる気があるかは???
http://developer.apple.com/darwin/
0130名称未設定03/07/10 15:46ID:4DfGTrzH
>>129
64bit化はどういうモデルにするのか (LP64 ILP64 LLP64 など) という
Appleにしか決めようがないことがあるから、Appleからの方針が発表されない
限りはどうにも動きようがない。
0131名称未設定03/07/12 00:47ID:Kv72maiZ
64bit期待age
0132名称未設定03/07/15 00:31ID:mqTYViCd
64bitマダァ
0133名称未設定03/07/15 01:04ID:fqRt9b05
http://ime.nu/developer.apple.com/darwin/
にあるML(darwin-development Mailing List )で、64bitに関する議論があります。
0134山崎 渉03/07/15 09:45ID:QG5ialQf

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
0135山崎 渉03/07/15 14:40ID:34L7LbqJ

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
0136名称未設定03/07/18 01:32ID:Jl4p05fZ
あげぃ
0137名称未設定03/07/29 00:15ID:tcjovI+q
age
0138山崎 渉03/08/02 02:23ID:esIKKQL5
(^^)
0139あぼーんNGNG
あぼーん
0140名称未設定03/08/23 14:50ID:i/KDevYu
カーネルだけじゃなくて、OSのうわものや開発ツールなんかを
全て64bit環境にも対応させるとなると、膨大な作業量が発生するだろね。
当分(1年から2年ぐらい)は32bitアプリケーションオンリーの状態だと思うなあ。
先にlibcなどの基本的なライブラリを64bit化として出して、
GNUなどのツールを64対応させるのが先かな。64bit環境(8byteポインタの世界)
を満喫するためには、G5でLinuxを使うしかないね。
0141>14003/08/23 14:51ID:sV/IE1tu
っていうかAPIが64bit対応じゃないと話に
ならんでしょ。
0142名称未設定03/08/24 01:13ID:LEqtChyj
>>141

140 の書いていることがわかってるのか?
0143名称未設定03/08/28 17:35ID:VC4DicEr
>>142
141はなにもわかっていないに100カノソ。
にしても、LinuxやSolarisですでに実現しているPOSIX APIの64bit化だけなら
ともかく、Cocoaレベルまで64bit化なんて気が遠くなるね。
0144名称未設定03/08/31 09:01ID:AbsueyZS
オブジェクトハンドル!=アドレスってことにすれば、APIの大部分は
そのままでいけそうな気はするな。
オーバーヘッドはでかそうだけど、Cocoaはもともとそういうもんだし。
0145名称未設定03/09/12 03:47ID:dT08YYO+
となると、Carbonはますますきつそうだな
0146名称未設定03/09/23 16:06ID:1Q+b9JIU
G5にのっかってるプロセッサのマニュアルってどこにあるの?
IBMのサイトみてもないんだけど。
0147名称未設定03/09/23 16:11ID:bKPRfGrv
( ゚∀゚ )/ココジャダメカナー?シタノホウノPDFファイルナンダケド.....
http://www.apple.co.jp/powermac/index.html
0148名称未設定03/09/23 16:16ID:vqH4g6RF
Carbonは現状のまま凍結すればいいじゃん。
0149名称未設定03/09/23 17:43ID:1rfu1Nwt
>>147
リファレンスマニュアルみたいなのがいいです....
0150名称未設定03/10/10 01:52ID:F5tE3mzf
これもな
0151名称未設定03/10/11 20:27ID:RTAEfedD
64bit Mac OS=Mac OS XI
Xは32bitで終わりだったりして
0152名称未設定03/10/13 08:29ID:v+vLLzVH
面白いこというね。
10.5は64bitだというのに....
10.4は来年後半
PBG5も同時期
その後2005年に iMacG5&ibookG5
低消費電力版G5が出るので心配なし
10.5はその時に出ます。
0153名称未設定03/10/13 08:55ID:K8nqEGDY
妄想ご苦労さん
0154名称未設定03/10/13 10:25ID:UJYXUAd/
まぁ、自分が経営陣だったら、たとえ不必要だと言われても、64bit化はするだろうな。
少なくともWindowsは32bitだし(64bit版はあるけど、少なくとも個人向けじゃないし)。
その点で誇大広告しやすいじゃん。技術的なデメリットについては全然詳しくないが(w
0155名称未設定03/10/13 10:39ID:K8nqEGDY
>>154
64bit化もしてないのにアップルは64bitコンプータと連呼してますが、何か?
0156名称未設定03/10/13 11:06ID:7xcm8PWd
いやハードウエアは64bitやし。
0157名称未設定03/10/13 16:47ID:yf3zQ1ME
PS2は128bit
0158名称未設定03/10/13 18:37ID:FJ1cXG77
>>156
「ハードウェア」が「64bit」?
面妖な…。
0159名称未設定03/10/13 18:49ID:1SbI3PA2
>>158
cpuはソフトウエアだったのか…
0160名称未設定03/10/13 20:20ID:R4XcnQ2B
>>159
「ハードウェア」==「CPU」?
面妖な…。
0161名称未設定03/10/13 20:59ID:1SbI3PA2
>>160
cpuはソフトウエアだったのか…
0162名称未設定03/10/13 21:04ID:1SbI3PA2

>>160
cpuはソフトウエアだったのか…
0163名称未設定03/10/13 22:24ID:BkwbNtZC
ソフトウェアはハードウェアってことでここは一つ・・
0164名称未設定03/10/28 05:50ID:Zh6nU0wd
保守
0165名称未設定03/10/28 20:31ID:beXDRZHC
CPUはインタプリタ
0166名称未設定03/10/30 10:28ID:FZMEcjrg
チソポユニット
0167名称未設定03/11/28 21:52ID:CVJrHkFm
( ゚д゚)ポカーン
0168名称未設定03/12/28 06:54ID:VaHjX7TM
とりあえず64bit化するまで生き残っていてもらおう
0169名称未設定03/12/28 08:52ID:OgYvX1Gu
祝!OS9没後601日!(w
9erは601日も経過してる古い環境よく使っていられるな(w
つーかMac OS捨て。NeXTのMac OS Xという皮被って復活ハァハァ♪
Carbonすら不要。64bitの恩恵受けるにはCocoaに汁!
0170名称未設定03/12/28 14:58ID:Of7VVdZS
何言ってるんですか、私のマシンは今だにOS7.5ですよ。
0171名称未設定03/12/28 17:38ID:l6SAauiY
とりあえず MacIIは6.0.7に戻した方が良いですか?
0172名称未設定04/01/03 13:29ID:Po8AM7vP
Carbonの64bit化がムリだとすると、MayaがCarbonで移植しちゃったのは失敗だったの?
0173名称未設定04/01/03 13:52ID:uC5kObeD
いや、別に無理じゃないと思う。
0174名称未設定04/01/09 19:47ID:rghpi8cs
LightWave 3DがXcodeで開発しなおされるようだけど、
これって64bit化と関係があるんじゃないの?
ttp://www.newtek.com/news/releases/01-06-04b.html
0175名称未設定04/01/10 12:14ID:xhdDWaud
>174
俺には
「CodeWarrior+CarbonでだらだらやってるよりXcode+Cocoa使った方が性能良いから乗り換えます」
に見えるな。
0176名称未設定04/01/10 17:12ID:9j/EpTDs
従来はCodeWarriorを使ってたのですか。
すると、G5に最適化するためにXcodeを使いたい、
CodeWarriorのプロジェクトをXcodeに持ってくるのは結構手間がかかる、
折角だからこの機会にCocoaに書き直しちゃえ、その方がさっぱりするし
将来的にも開発管理コスト削減につながるだろう、
みたいな感じかも。
0177名称未設定04/02/10 01:27ID:2pajC7hv
いっそ64bitはサクッと通り越して128bitOSに・・・
というわけにはいかないのかと。素人妄想
017874204/02/10 10:04ID:qBIpO7qN
そんなにbit幅が必要なんて、きっと人知を越えた作業をしてるんでしょうね。
0179名称未設定04/02/10 15:02ID:GAmU8LbU
128bitといえばIPv6のアドレス長なので需要がいちおうあるし、
数値計算屋さんも使う可能性は高いだろうけど、一般的じゃないよなぁ。
0180名称未設定04/02/10 15:17ID:2pajC7hv
たった20年で8bit→16bit→32bit→64bitときているのだから
5年以内くらいには128bitも一般的になるかもと

HDDテラバイトだよーバックアップできないよーとか言ってるなきっと

脳内スマソ
0181名称未設定04/02/21 12:28ID:tQmBZYGZ
その前に電子計算機と量子計算機の複合機が一般的になってるだろうな
0182名称未設定04/02/21 12:55ID:BG1jywt4
22世紀を見越したら最低でも1024ビットでないと・・・
0183MACオタ04/02/21 13:17ID:duo+vkJc
具体的に64bit化のメリットを言えるシトわ何人いますか?
0184名称未設定04/02/21 13:26ID:Fu+fMX2N
1byteCPUキボンヌ
0185名称未設定04/02/21 13:44ID:BG1jywt4
>>183
馬鹿が買い換える
0186ガムマ雷電04/02/21 13:59ID:czPq6L0+
時代は64ビット!
32ビット以下のMacは糞!
0187名称未設定04/02/21 14:01ID:yoPVd/8e
>>186
とりあえず、藻前が64bitパソ&64bit版XP買ってから言え。
0188名称未設定04/02/21 15:23ID:CJJM5n43
いや。1ビットCPUが未来的。
0189MACオタ04/02/21 16:49ID:duo+vkJc

32bit以下って...

ハードとソフトの区別もできない荒らしタンですか?
0190名称未設定04/02/22 01:30ID:9rK0OG+q
>>188
どんだけ量子の重ね合わせ利用しても1bit(この場合キュービットか)じゃちとあれだ
0191名称未設定04/02/25 10:05ID:DsVbKFVI
libcの64bit化っていつになったら終るの?
実は全然やるきないでしょ?
0192名称未設定04/02/25 10:06ID:DsVbKFVI
Macオタは素人相手に偉そうだな。死ね。
0193名称未設定04/02/27 09:00ID:PJRWEcMi
>>192
素人以外を相手にすると、ぢつはただのスカラー電波にもとづくなんちゃって
科学者である本性がばれてしまうじゃないですか!!

以前にも、ちょっと物を知っている人に真実を突っ込まれて本性がばれてしま
い、心を病んだMACヲタはお家に引きこもって2chに出てこれなくなってしまっ
たんだよ!!

その後持ち前の厚顔無恥を発揮して、平然と2chに姿をあらわしたものの、
また本性が暴露されるのが怖くて、素人相手にしか偉そうにしなくなったのさ。
0194名称未設定04/03/11 01:57ID:+t7CzAT5
保守
0195名称未設定04/03/11 15:33ID:n0ZoNvT2
NeXT STEPがベースだとはいえ、比較的最近作ったAPIなんだから
Appleは、APIの64bit化を想定していなかったのかな?
0196名称未設定04/03/19 22:13ID:iN7mg230

Microsoft、欧州委員会との和解交渉決裂
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0319/ms.htm

マイクロソフト、EUとの土壇場の交渉が決裂--独禁法訴訟で和解不成立
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20064966,00.htm

ミネソタ州の対マイクロソフト集団訴訟で、証拠の公開はじまる
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20064985,00.htm

HotmailとMSN Messengerサービスにまたもや不具合--1週間で2度め
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20064968,00.htm

罰金にWMPバンドル制限――EU、和解交渉決裂でMSに制裁へ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/19/news020.html
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