CINEMA 4D@新・Mac板
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0001名称未設定
03/06/25 14:01ID:iavkYavA実力派3DCGソフトCINEMA 4Dで素敵な作品を作ろう。
関連URL
MAXON:ttp://www.maxon.net/jp/index.html
Macworld:ttp://macworld.co.uk/news/top_news_item.cfm?NewsID=6339
0002名称未設定
03/06/25 14:06ID:lXHhlCuq0003名称未設定
03/06/25 14:13ID:VOQAorfYCINEMA 4Dも購入を検討中です。
CINEMA用のテクスチャー集や、車・樹木などの形状データ集などは充実しているんでしょうか?
それらが別売りの場合、いくら位するんでしょうか?
建築パースに使いたいのですが。
0004名称未設定
03/06/25 14:24ID:iavkYavAHumans-To-Goというキャラクタ素材集があるけど
癖があるデザインなので自分でモデリングした方がよろしいかも
テクスチャはほとんどの画像形式を扱える様なので
汎用の物で問題ないとおもいます
ただ自分で描いた方が仕上がりは美しく仕上がるでしょう
0005名称未設定
03/06/25 14:27ID:iavkYavA0006名称未設定
03/06/25 14:39ID:Q/JgFvTO0007名称未設定
03/06/25 15:36ID:RKbGagaZウリらしいけど、それって速くなってんのかな。
0008名称未設定
03/06/25 17:05ID:yGrVkW5O今ならbodypaintも安いし
0009CINEMAの人
03/06/25 18:06ID:0cYe+/X5それはそれとして、私も参加します。
0010名称未設定
03/06/25 18:09ID:bQEQUJnHhttp://www.netoven.com/
ここでC4DでHDRIを撮影からやってる
0011名称未設定
03/06/25 18:47ID:IX69GwZGこの板って変なスレがいっぱいあるんだし
それよりは有意義なスレだと思わないか?
0012名称未設定
03/06/25 20:28ID:jl7HfzFHDoschDesignというところやつは、ハイクオリティというわけじゃないけど、
結構充実してる。添景程度なら十分。
樹木なら、マクソンがエクステリアっていうの出している。
5万位したと思うけど、会社で買う分には価値はあった。
個人だと微妙。
>>7
早くなったって言ってないから、遅いか、変わらないかのどちらかだとにらんでる
0013CINEMAの人
03/06/26 01:43ID:3trBUjWrと言っても、無節操にあちこちのスレに宣伝しているでしょ。
アレは決定的に良くない、正直「CINEMAユーザーうぜえ」と思われる。
まるでyuuzinみたいだよ、メーリングリストで延々とうざったいメールしている奴。
0014ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs
03/06/26 02:53ID:aXRoFiPY0015名称未設定
03/06/26 03:59ID:1mXSCzzxインターネット越しでもできんのか。
0016名称未設定
03/06/26 09:07ID:eLXhmRQk半万年の歴史に新たな1ページだな(藁
0017名称未設定
03/06/26 12:17ID:1mXSCzzx昔の軽さがなくなったのは残念だけど、作業効率はむちゃくちゃ上がった。
はやいとこG5でのシネベンチ結果見たいなぁ。
0018名称未設定
03/06/26 13:41ID:B19bJZoY死ね便恥
0019名称未設定
03/06/26 14:12ID:1mXSCzzxC4D Benchとかでいいのにな。
0020名称未設定
03/06/26 14:40ID:gpc/+QHp0021名称未設定
03/06/26 17:06ID:bJ6lw6WJ0022名称未設定
03/06/27 03:28ID:vb1rRzHkアニメ板のスレへ(・∀・)カエレ!!
小唄でも殴ってろ
0023名称未設定
03/06/27 15:34ID:3rSwWO+4というか、最初Macではじめて、その後Winにスイッチしたユーザーか。
G5登場で再度Macへスイッチするユーザーが増えるかな。
0024名称未設定
03/06/27 18:02ID:iKQNoiwO0026名称未設定
03/06/27 18:21ID:hnlG4h1OPen4(2GHz)=G5(2GHz)程度になりそうな予感。
0028名称未設定
03/06/27 22:14ID:3rSwWO+40029名称未設定
03/06/27 22:34ID:H6sTXLcz25じゃないが、Macでの3D環境が潤えば競争も生まれ、活性化される。
C4Dユーザーも恩恵を受けるんじゃないか?
C4D、LW、半端者のMayaだけじゃ競合してるとはいえんし。
噂の域を出ないが、XSIの移植話もあるようだし、MAXONもうかうかしてられんでしょ。
閉鎖的だなお前は。
0030名称未設定
03/06/27 22:39ID:DSaFLrpYそれは
Macで3DCG
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1048323617/l50
とか
MaYA Complete大好き
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1056378099/l50
とかでやれば良いって意味だと思うんだけど
Macで3DCGのスレの方がそうした話題に沸くだろうし
RenderManが関係あるのはむしろMaYAとかだろうし
マルチポストまでする意味も分からん
0031名称未設定
03/06/27 22:57ID:H6sTXLcz>C4Dユーザーにどんな利益があるのか
とかいうから答えたまで。
0032名称未設定
03/06/27 23:03ID:DSaFLrpY始まったばかりのスレだから尚更
最強厨と妄想厨ばかりのスレにしたら
既にあるスレの二の舞いだと思わないか?
0033名称未設定
03/06/27 23:10ID:mw0FL5oz0034名称未設定
03/06/28 15:12ID:z3hWlXsQ0035名称未設定
03/06/28 15:17ID:L/O3vw6n漏れは未来がないとか他スレで言われてるLW使ってる
次の候補にとこのスレ見させて貰ってるよ
0036名称未設定
03/06/28 15:29ID:z3hWlXsQLWよりかは未来あると思う。
0037名称未設定
03/06/28 20:49ID:IFQyvqMF0038名称未設定
03/06/29 01:54ID:ahjMng/N0039ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs
03/06/29 06:32ID:cEFXpsb1明るくする方法は無いのか!?
環境光を明るくしようが何しようが、暗部の色が暗すぎる。
これじゃフラットで書き出して、フラッシュで暗部を手書きす
るしか・・・。
0040名称未設定
03/06/29 11:24ID:U0JsoYG60041CINEMAの人
03/06/29 20:20ID:nbxAzrMyそれで仕事してないんだったらそんなに問題視しませんが・・・。
それで金稼いでるとしたら・・・、殺します。
0042名称未設定
03/06/29 20:35ID:M1TBWoXS殺すよりニダーの質問に答えてよ
漏れも気になる(C4D持ってないけど)
0045名称未設定
03/06/30 03:31ID:qlrYRfo0軽度緯度・日時指定の日照シミュレーションもできるんでしょ?
欲しいよなあC4D・・・、ベンダーがつぶれなければ。
by 設計屋
0046名称未設定
03/06/30 03:35ID:XFZDCNyBまあ、8.5か8.6くらいでバンドルされそうだがね。
0047名称未設定
03/06/30 05:34ID:FCI35tr40048ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs
03/06/30 09:37ID:ldd3QfrRウリの質問に答えて欲しいニダ。
0049名称未設定
03/06/30 09:55ID:KqMM5XJWされない
0051名称未設定
03/06/30 14:00ID:KqMM5XJW発光いれるんじゃダメかい?
0052名称未設定
03/06/30 19:30ID:SCze95Fsそうしたら質感自体が変わっちゃうんじゃない?
0053名称未設定
03/06/30 21:10ID:Xdw4GXB8お ま い ら の 作 品 を う p し る!
....と逝ってみるテスト
0054名称未設定
03/06/30 22:22ID:KqMM5XJWつか、フラッシュ書き出しで質感っていってもどうよ?と思うんだけど。
ものを見ないとなんともアドバイスしようがないんだが
どっかにアップロードしる!
0055ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs
03/07/01 02:40ID:QieL5H78ためにちょいとウプしてみるニダ。
例えばこんな感じでビルを造ってみる。
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f9717.swf
↑ソリッドだとこんな感じ。
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f9719.swf
↑しかしグローやコミックスムーズ、フラットを使用すると
こんな感じに・・・。
0056名称未設定
03/07/01 11:19ID:nIsuXE8U0057名称未設定
03/07/01 14:57ID:D//d+eZO一気に流れちゃうからな…
0058_
03/07/01 14:58ID:auQc8R6v0059ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs
03/07/01 19:43ID:wHBvYLtT0060名称未設定
03/07/02 02:32ID:9QLNQAAmhttp://wax.s31.xrea.com/etc/imgboard.cgi
ここを借りるとか
0061ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs
03/07/02 06:33ID:BOfWy53Hその形式(swf)はあげられないだってヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
0062ニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gs
03/07/02 06:43ID:BOfWy53Hするために再度ウプしてみるニダ。
例えばこんな感じでビルを造ってみる。
ttp://saint.dip.jp/clip/img/191.swf
↑ソリッドだとこんな感じ。
ttp://saint.dip.jp/clip/img/190.swf
↑しかしグローやコミックスムーズ、フラットを使用すると
こんな感じに・・・。
バージョンウプを待つしかないのかな?
0063名称未設定
03/07/02 09:23ID:l/siaF3Aソリッドのときのように全く影をとばすなら発光100%に。
薄く影をしくなら発光75%ぐらいでいいんじゃないかと。
0064名称未設定
03/07/02 11:19ID:kwgI/Bca見せるだけならこんなもんjpgでいいと思うんだが。
0066名称未設定
03/07/02 13:25ID:VT5gjtAhおそれいりますがJPEGにしていただけませんか?
0067名称未設定
03/07/02 13:59ID:Kp9UkbE3何故 swf 形式...
007062ヽ(`Д´)ノ
03/07/02 14:39ID:hwYgIk17でキタ━━━━━━(゚∀゚三゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://wax.s31.xrea.com/etc/img-box/img20030702143348.jpg
だけどライン等が変にデフォルメされるのは相変わらずか(´・ω・`)
>>66
ttp://wax.s31.xrea.com/etc/img-box/img20030702142244.jpg
左側がソリッド。右側がアニメスムーズ
>>64
静止画だからそうなんだけど、flashデータで見せた方がヒントが
多いかと思って・・・。
そんなにアニメが見たければ見せちゃるわい!
ttp://saint.dip.jp/clip/img/193.swf
007162ヽ(`Д´)ノ
03/07/02 14:44ID:hwYgIk1763さん蟻蛾豚。
0072名称未設定
03/07/02 15:55ID:l/siaF3Aラインがデフォルメされるのはコミックの仕様だと
思うのでしょうがないと思われ。
007362ヽ(`Д´)ノ
03/07/02 18:07ID:TWAYHdUQそうか、コミックだからいけないのか。
他のを試してみよう。
試した結果↓
ttp://wax.s31.xrea.com/etc/img-box/img20030702180412.jpg
左からコミックフラット、コミックスムーズ、グーロー。
・゚・(ノД`)・゚・
0074名称未設定
03/07/02 20:20ID:3Uawjok1> QT Playerで見れるハズ…
そう思ってたんですが、ダブルクリックして開こうとするとエラーが出て
「原因:このムービーで不正なメディアデータが見つかりました。」と言われてしまいます。
0075名称未設定
03/07/02 20:26ID:3Uawjok10076名称未設定
03/07/02 20:50ID:l/siaF3A次のバージョンのFlashEXではかなりよくなるって話だが。
0078名称未設定
03/07/03 13:37ID:Cfl8xLJLシェードが案外面白かったから、休日の趣味に良さそう。
0080名称未設定
03/07/03 23:40ID:W4pRRMCFおめ、新しい可能性の世界へようこそ
0081名称未設定
03/07/03 23:49ID:WyR+Dx4t008262ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/04 00:40ID:7eLRsWhIウリがニダー<`∀´>006 ◆NidaaOO6gsニダ。
わけあってこの名前やめますた。
008362ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/04 00:42ID:7eLRsWhIしかも連書き。
008562ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/04 01:05ID:7eLRsWhIまあ陰無し、ソリッドでの表現方法を追求するという
言い訳でこの場を乗り切りたい悪寒。
ちなみに今試しに作ってるのはバイク。
モナーをのせて〜♪以下略
尚、俺はCINEMA4D Artからのウプグレードなので
ボーン機能無いのよ。
あとから買い足せるようなので、それで遊んでみた
いけど・・・いくらするんだろう。
008662ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/04 01:08ID:7eLRsWhICINEMAで書き出したフラッシュは、イラストレーター書き出しの
奴ほどではないもののいくつもグループ化されていますた。
一こまずつグループ解除すると、70%ほどに容量ダウソできまつ。
上記で上げた香具師もダウソさせた物。
364kになってますが、元々は500k以上ありますた。
フラッシュに読み込み後、全コマグループ解除するスクリプトが
ほすぃぞ。
0087名称未設定
03/07/04 01:18ID:wFbBpPTH単純な形状ならローテーションで動かす方が楽かも
009062ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/04 19:06ID:7eLRsWhIttp://saint.dip.jp/clip/img/195.swf
こんな感じのをボーン突っ込んでぐりぐり動かしたいのよ。
ちなみにこれは本体と反対向きに光源も本体中心に一回転
してまつ。
009262ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/04 19:55ID:7eLRsWhI何故なら、CINEMA4D Artからのアップグレードだから・゚・(ノД`)・゚・。
あとからモジュールを買い足す予定だけど、その値段とか購入法
が日本語ページに見あたらない・・・。
とりあえず練習に、ボーンを使わない奴を試作していくつもりダス。
0093名称未設定
03/07/05 01:09ID:gRQvJxsT既に使ってる人いる?
0094名称未設定
03/07/05 16:59ID:8K0PciYS0095名称未設定
03/07/05 21:31ID:YXnATCuD0096名称未設定
03/07/07 10:26ID:56e1dZWEボーンとIK機能は、標準でもあるよ。
モナーぐらいならできるはずだよ。
0099名称未設定
03/07/10 20:06ID:sEvtXC/dモジュール買い足すと高くついちゃうんだよな
0100名称未設定
03/07/11 10:43ID:kGsPBEWX010162ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/11 19:07ID:PU7FBUzV指定する方法が見あたらない・・・。
あのカプセル形状の範囲指定使いにくいぞヽ(`Д´)ノ 。
一応晒しておきます。
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f12184.swf
顔の向きを変えると顔が歪む・・・。
0102名称未設定
03/07/12 01:57ID:EPIIyS6r> 軽くボーンを試したけど、あのボーンの範囲をポイントごとに
> 指定する方法が見あたらない・・・。
ポリゴン選択範囲か、頂点ウエイトと
制限タグを使えばできるよ。
0104名称未設定
03/07/12 02:44ID:S1mLb8U8いい加減、今現在Windowsでできることを
Macでもできるようにしようと努力するなんて
如何に無駄なことか気が付いて欲しい。
今のPCだってまだまだ便利になる余地があるし
そのために解決しなくちゃならない問題がたくさんあります。
MicrosoftがWindowsというインフラを使って着実に
ユーザーを新しい世界に運ぼうとしているのとは
対照的に、Appleは決して未来を見せはてくれない。
0105名称未設定
03/07/12 04:00ID:Xe08T8VO0106名称未設定
03/07/12 04:01ID:HT23u+Ep0107質問
03/07/12 05:59ID:dMhOLtiy顔(頭全体からできれば肩くらいにかけて)の出来上がったモデルを
著作権フリーでゲットできるウェブサイトってありませんか?
メガネコンペ用に使いたいんですけど…。
0108名称未設定
03/07/12 10:26ID:EPIIyS6rR8なら、OttoとMegという男女の人体モデルが
メニューから選べるよ。
0109名称未設定
03/07/12 14:55ID:+vk1TCzF0112名称未設定
03/07/13 03:15ID:9WPKXx3u0113107
03/07/13 05:53ID:cefM7cNBおおぉぅ!そうなんですか!
早速チェックしてみます!
>>109
なるほど。こういう素材集っていくらくらいするんですか?
個人的にはアニメーションまでは必要ないので、安ければ安いほどありがたいっす。
>>110
ポーザーってのは上の>>109さんのリンクのような素材集のことですか?
0114名称未設定
03/07/13 08:17ID:YZmfsZi+0115名称未設定
03/07/13 10:46ID:7LSSco4vパッケージのアプリケーション
http://www.swtoo.com/product/curiouslabs/
0116山崎 渉
03/07/15 10:13ID:QG5ialQf__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0117山崎 渉
03/07/15 14:21ID:34L7LbqJ__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0118名称未設定
03/07/15 17:41ID:s4gM1xyB0119107
03/07/16 00:31ID:NT/sM7itついでにもう二つ、質問ス。
1)イラストレーターで作ったpathをC4Dに読み込むことできないんですかね〜?
2)複数のオブジェクトをalignする方法が見つからないのですが…。
もしできる場合には、それはオブジェクトの座標中心のみによってのalignmentに
なるのか、もしくはオブジェクトの実際の最端で揃えたりすることが
できるのでしょうか?
0120名称未設定
03/07/16 22:38ID:oPgi8MsT2はどうだったか忘れた。(スナップ使うんだっけか?)
1は可能(.ai不可.eps可)
0121名称未設定
03/07/17 13:16ID:xB9rGgze012262ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/20 02:30ID:6+8OaLNc012362ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/20 23:53ID:PFcY/CV8ファイナルカットもステレオまでで5.1チャンネルには対応していないみたいだし・・・。
012562ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/21 21:22ID:Fn5KLAD9そうか!あれってけっこういじれるのか。
てっきり単にDVDを焼くためだけ(メニュー付けたり云々)の
ソフトかと思ってたよ。
とりあえず作ったらiMovieかファイナルカットで編集して、
サラウンドをDVD Studio Proでミックスするって形でいいの
でつか?
0126119
03/07/24 10:02ID:fbIO4gkK回答ありがとやんス。
んで、イラレでパス作って(パスの太さゼロで)「.eps」形式でセーブしたものを
C4D R8で開こうと思ってやってもフィールドには何も現れないのですが…。
どなたかイラレで作ったパスをC4Dに読み込む具体的な操作方法を教えていただけると
とてもありがたいでス!
お願いします!
0127121
03/07/24 16:00ID:qBNhbPcy0128名称未設定
03/07/24 21:52ID:HHAneM8jC4D側のインポート設定弄る必要があるんじゃないか?
で、イラレのバージョン何よ?
0129名称未設定
03/07/24 21:54ID:HHAneM8j6か7か8かその辺もな。
0130126
03/07/25 02:15ID:9zIylEe1バージョン8形式でセーブしたら、「.eps」「.ai」いずれの形式でもC4Dで
読み込むことができました!
ちなみにC4Dのバージョンは8.1Rです。
アドバイスありがとうございました!
ただ、イラレ上でのサイズとC4D上でのサイズを統一して扱うことはできない
のでしょうか?
イラレで単位をミリメートルにしてパスを作ってセーブしてC4Dに読み込んでも
現れるパスのサイズは全然関係ない数字になります。
(まぁ、パスの形状自体は保持されているので、適切にリサイズすることで
なんとかなるとは思いますが)
あと、>>128さんがおっしゃるC4D上でのインポート設定ってどうやってできるんでしょうか?
ちなみにわたくしはインポートの仕方としては「オブジェクトマネージャー」の
中の「ロード オブジェクト」でファイルを開く、という方法しかわかりません。
0131名称未設定
03/07/25 05:31ID:9mK619oZファイルメニューに「インポート / エクスポート設定」ってのがないか?
それで読み込み時の倍率とか、パスのグルーピング設定が出来るはず。
0132名称未設定
03/07/25 07:35ID:WTy0vGz60133名称未設定
03/07/25 23:40ID:vb12I4Rd海外製品だから、ポイントが基準になっているよ。
イラレの単位設定をポイントにしておくと、
数値が一致して持ってこれる。
013462ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/07/28 22:22ID:dIzPP2X70135名称未設定
03/07/28 22:40ID:zKPyza2k何か、レイヤー構造とかを3次元的に解釈した方が直感的にやりやすいんだよねえ。
0136名称未設定
03/07/29 00:21ID:aFJ2kpnV0137130
03/07/29 06:27ID:JCY2NhpX「単位をポイントに設定」、やってみましたが、めちゃ役に立ちました!
ありがとうございまっした!
>>132
マニュアル読んでみたんですが、バージョン設定とかについては全く触れられていなかった
ので、ここで経験者に個別に質問した方が効率的かな、と思いまして…。
というか、Sweep NURBSについてのマニュアルの記述があまり役に立たなかった
(今でもスゥイープされる方向などについてはトライ&エラーでうまくいくまで
やらないと成功しない…)ので、
マニュアル嫌いになってしまったのです。
013962ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/08/01 03:28ID:gTEJYeE90140137
03/08/01 12:45ID:QBeXKZsi正方形に近い画像をバックグラウンドに使いたいんスけど、
どうしても横長になって表示されてしまう!
マニュアルには画像はレンダリングの際にフィルムフォーマットで
表示される。とだけ書いてあるのですが、
何とかして画像を元の縦横比で表示する方法はないのでしょうか?
画像を元々フィルムフォーマットの縦横比で作ってからバックグラウンドに
使うという手は思いつくのですが、C4D内で制御できないかと思いまして…。
お助けねがいまっす!
0141_
03/08/01 12:47ID:utWdD5NL0142名称未設定
03/08/01 16:28ID:eKeYwWqWただし縮小した場合ぬけたとこがグレーで塗りつぶされる。
そゆことじゃなくて?
0143名称未設定
03/08/01 21:04ID:bfHOo3UCセルアニメの背景やメカのアニメーションを3Dにしたいんだけど。
G5のおかげで3DもMacで統一できるのは嬉しいな。
これまでは3DだけはPCにすべきっていう意見が多かったし。
0144名称未設定
03/08/01 21:08ID:408bMmPV今後も仕事に使うならPCにするべきだと思うが………
まぁ昔と比べてストレスが無くなったくらいだと思って置いた方が良いね
014562ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/08/01 21:51ID:Yheyj65Wセルアニメだったら断然ライトウェーブでは?
C4Dのセルシェーダーは本当におまけみたいなものだから・・・。
まだフラッシュ出力の方が自由度のある書き出しをしてくれるような気がする。
0146137
03/08/01 23:20ID:R6kP5bHAそもそもムービーフォーマットってやつの縦横比は何なのか(1:1.6?)
ハッキリとわからないので、ちゃんとした理論的な数値で縦横比を改善
できないのはいやだなぁ、と思ったり…。
でもアドバイスありがとうございます。やってみます。
0147名称未設定
03/08/01 23:42ID:OPR3xXpwそりゃ、バックグラウンド画像とレンダリング画像の
縦横比が違えば、横長になるだろ。
方法は3つ。
1.画像を元々フィルムフォーマットの縦横比で作る
2.テクスチャタグのXYいじる(抜けるところは、グレーになる)
3.バッググラウンド画像とレンダリング画像の縦横比を同じにする。
以上
0148名称未設定
03/08/02 01:14ID:/zTRJv+cここで言うムービーフォーマットってのはレンダリングダイアログで
入力した縦横の数値の事だよ。
吐き出す画像サイズを埋め尽くすように自動的に調整されちゃうわけ。
0149名称未設定
03/08/02 01:24ID:/zTRJv+c収まるサイズ可変の平面にテクスチャを貼って・・・
・・・俺には作れません。
0150山崎 渉
03/08/02 02:03ID:esIKKQL50152143
03/08/02 20:28ID:4Yk1KgD4趣味でつ。
PCとMacの2台だとどのアプリをどっちに割り当てるかで悩む。
PhotoshopはMac、3DはPCだとして、AEや映像編集はどっちにすべきか…。
>>145
やっぱりLW3Dですか。
セルアニメの現場でも断トツの普及率ですな。
0154名称未設定
03/08/02 21:21ID:/zTRJv+c0155名称未設定
03/08/02 21:33ID:RkoXSYSw使う機材が目的になるのは馬鹿げてると思うが?
0156137
03/08/02 23:57ID:azM7pKW+え〜っと、例えば、薄っぺらい直方体みたいなオブジェクトをデフォーマーの
「ベンド」を使って曲げて、それを素材を(半)透明なものにしてレンダリング
すると、曲がった面に無数の筋が入ってしまうのです!
これって解決する方法はあるんでしょうか?
ちなみに、C4D R8.1です。
0157_
03/08/02 23:57ID:3PWOQ1Pb0158名称未設定
03/08/03 00:28ID:xBGO5BHsプリティブ形状とかだとガツーンと分割数を上げたり、
分割を上げたハイパーナーバスにぶちこんだりしてみて下さい。
016062ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/08/03 01:15ID:T3deIo05CINEMA4Dのセルシェーダーは、基本的にラインの太さが
変えられなかったり等ちょっと不便。
っていうかライン細すぎ。
もっとも、デフォルトでフラッシュ出力(セル風)がついていて、
そっちはラインの太さを変更できるが・・・。
だけどライトウェーブはラインの太さは勿論、カメラからの距離
に応じてラインを細くする機能や、境界や鋭角等それぞれの
ライン設定を個別に設定できたり、記憶が正しければセルと
普通のレンダリングを混在させれたんじゃなかったかな?
はっきり言ってかゆいところに手が届く感じで、これに関して
はCINEMA4Dのセルシェーダーはかなわない気がする。
そのかわり・・・ライトウェーブは設定がややこしくてかなわん。
CINEMA4Dは全体的にシンプルかつ直感的だから好き。
0161GET! DVD
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0162143
03/08/03 17:11ID:owvR5iUF映像制作の総合スレというものも無いようですし。
>>153
ん〜、標準機能でも十分な気がするんで…。
むしろプラグインの依存度が高いAEの方が気になります。
OS Xに対応してないプラグインがかなりあるんで。
レタス/Photoshop/3DをMac、Premiere ProとAEをPCで、というのを考えています。
>>159
攻殻機動隊 Stand Alone Complexがお手本です。
>>160
なるほど。詳細な説明ありがとうございます。
米NewtekにLW3D Discovery Edition申し込んだので
(XSIやC4DみたいにWebで配付すりゃいいのに…)、実際に使い比べてみようかと思います。
0163名称未設定
03/08/03 17:44ID:gRjeV4ntWin/Mac両方試すのも手
って言うかCinema4Dと関係ない事をここで延々やるのもあれだから
Lightwaveスレ行ったら?
0164143
03/08/03 18:19ID:owvR5iUF両方試すつもりです。
Maya PLEも両方試したらWin版が圧倒的に安定していたことがあったので。
では、LW3Dスレに逝くとします。
付き合って下さった皆さん、ありがとうございますた。
0165名称未設定
03/08/04 04:10ID:28lLaH0N>ラインの太さは勿論、カメラからの距離に応じて
>ラインを細くする機能や、境界や鋭角等それぞれの
>ライン設定を個別に設定できたり
これを見ると、そうでもないのか…
016762ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/08/08 20:08ID:AyOlI78X0168名称未設定
03/08/11 00:02ID:wfwgCU0nttp://maxon.net/jp/jppage/download/benchmarks.html
ベンチ報告よろ
016962ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/08/11 00:17ID:QyPLJcvbG5ほすぃよ・・・(´Д`)
0170名称未設定
03/08/11 00:20ID:vNeiD08S0171名称未設定
03/08/11 02:03ID:Nfr3HrOTOpenGLで動かした。
自分はiMac800MHz,512ですが、いい動きしています。
今までよりぜんぜん早いです。
G5+pantherマジで考えてもいいかもよ。
0172名称未設定
03/08/11 22:22ID:HWJu659g新・mac@2ch掲示板
>>>CINEBENCH 2003 おしえてちょ<<<
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1049000236/l50
C4Duser.com
あなたのCinebench 2003教えてください
ttp://c4duser.com:8080/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=33&forum=6&15
0173あぼーん
NGNG0174名称未設定
03/08/16 08:05ID:MPogORzb0175名称未設定
03/08/19 20:04ID:P0LOvs8L017662ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/08/21 10:19ID:J1SDaLUv>>102
ポリゴン選択範囲ってのがマニュアルとかに載って無くてわかりません。
よろしければヒントお願いしまつ。
0177CINEMAの人
03/08/21 15:40ID:RJnmXyzFポリゴン選択範囲で?
頂点ウェイトを置くやり方なら、ポイントモードでポイントを選択して、選択メニューから「頂点ウェイトを設定」で良いですよ。
その選択した頂点ウェイトに名前を付けて、ボーンに制限タグを追加、制限タグのアイコンを開いて頂点ウェイトの名前を入力。
これで良いはずです。
頂点ウェイトの設定ですが、フリー選択ツールを頂点ペイント有効にして ざくざくと選択する方法もあります。
あとは、C4D BRUSH UPを読んでみましょう。
ボーンとIK絡みは結構説明してあります。
http://homepage2.nifty.com/aquawave/cinemail_book/brushup.html
6〜7用ですが、8の参考にも間違いなくなりますよ。
017862ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/08/21 18:28ID:J1SDaLUvうほ!サンクスコ!!
がんがってみまつ♪
っていうかマニュアルがなぁ・・・。
そういやモッカプラグインが某で通販されてたけど、結構なお値段。
うーむ・・・。
017962ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/08/27 21:40ID:0lReoVke018062ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/08/28 18:51ID:53wPJvMtレンダリング時間が延びるような気がするんですが・・・。
下手に自分でテクスチャー自作するよりリアルだから困る。
G5ほすぃよ・・・。
0181名称未設定
03/09/01 15:16ID:k7q9dlyW018262ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
03/09/01 17:54ID:sYjUDnS70183名称未設定
03/09/01 23:41ID:tmDuENO4http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/59830296
0184名称未設定
03/09/02 05:53ID:bqPOpVamここを開いたとたん、激しく興奮しますた。
018562(;´д`)ハアハア ◆NidaaOO6gs
03/09/02 21:13ID:jBYKTihQ(;´д`)ハアハア
0186名称未設定
03/09/02 21:19ID:idAtaFnJttp://www.maxon.net/jp/jppage/product/bp2/bp3d_2_j/bp2_image/bauch.jpg
0188CINEMAの人
03/09/02 21:55ID:RcxDfGpdって思うけど、BP2が欲しくなるのも事実。
……StudioBundle欲しい。
0189名称未設定
03/09/03 10:47ID:9LM0FsmP019062(;´д`)ハアハア ◆NidaaOO6gs
03/09/03 17:47ID:v+8UJMfl手を挙げてるからそう見えるだけで、貧乳と言ってしまうのはちょっと・・・。
0191名称未設定
03/09/06 04:10ID:7xwmYACw0192名称未設定
03/09/12 22:59ID:zC8yGf630193名称未設定
03/09/20 16:19ID:ZsFX7SwZCG WORLDの表紙に釣られてC4Dにしたのは俺だけ?
0194名称未設定
03/09/24 15:19ID:kqYSMu550195名称未設定
03/09/24 18:24ID:Q95SAafr言語環境もインストールしないと動かなくなる。
一瞬びびったよ・・・。
0196ヽ(`Д´)ノ
03/09/28 21:12ID:kRMPdml8だけど42000円は高いなー。
どこか安い店はないんかー!
0197名称未設定
03/09/28 22:36ID:tgwToF/h0198ヽ(`Д´)ノ
03/09/29 02:47ID:xcsoKaLoこのxfrogplantsにはCINEMA4D等のプラグインが付いているって
書いてあるけど、それがMacにも使えるのかWin専用なのか書いて
ない・・・。
つたない英語で質問する前に、誰か知ってたらオラに教えてくんろ。
0199CINEMAの人
03/09/29 07:44ID:tR7AZlGWttp://maxon-computer.com/jp/jppage/product/xfrog4/xfrog_j.html
取り敢えず。マクソンの日本ペエジはチェックしとこうや。
ちゃんとあるやないけ。
ttp://maxon-computer.com/jp/
ほら、ブックマークしときなさい。
0200ヽ(`Д´)ノ
03/09/29 20:58ID:xcsoKaLoxFrog4じゃなくて、xFrogPlantsの方なんですが・・・。
0201名称未設定
03/09/29 22:44ID:9agG4JO3ttp://www.oakcorp.net/
こちらのHPで、販売をされているようなのですが、
そのカタログをダウンロードして見てみると
付属しているPlug-inを使ってXfrog植物(XFR)のモデルを
Windowsのアプリケーションで読み込む事が出来ます。と書いてあります。
私も購入を考えていたところでした。
けっこうな出費になってしまいますね(泣)
0202CINEMAの人
03/09/30 05:30ID:Vw5u1SRz失礼、良く読んでなかった。
けど、CINEMAの構造から考えたら杞憂だと思ったから、ごめんね。
JAPANだけ欲しいね、その前に8にうpしないと…。
0203ヽ(`Д´)ノ
03/10/01 17:50ID:DCG878/8比較的簡単に、結構リアルな木が作れそうな感じでつ。
ttp://saint.dip.jp/clip/img/389.jpg
比較的っつーのは、結構それっぽく見えるようにするのにかなり
手間がかかる感じ。
お手軽ソフトと思って手を出すと辛いかもしれません。
つーかXfrog4のレファレンスマニュアルわかりにくすぎ。
それに作り込んでいくとどんどん処理が重くなっていって・・・真剣
にG5購入を検討したくなる、アップル援護射撃ソフトだな、こりゃ。
1本の木でこれなんだから、日本庭園なんて再現したら・・・。
>>201
プランツの方が全然安いってのが・・・。Mac版はFrog4が必要
だとかあとから言われたら目も当てられないでつ。
ちなみにFrog4は、あっちからオンラインでシリアル購入だと
299ドルの模様。
円高マンセー♪
>>202
いきなりどうしたのかと思った。
杞憂と言うことは、Win版プラグインがあるならMac版プラグイン
はあるはずだと!?
構造良く知らなくてスマソ。
だけど付いてくるプラグインが、ほとんどスペックをいじれないよう
じゃxFrog4買った方が良さそうだし。
だけどxFrogで実在する木を再現するのはかなり大変だし・・・。
すげえ悩むなー。
0204名称未設定
03/10/01 20:41ID:vG02ClBGttp://homepage.mac.com/letdown/software/tree_demo.html
0205ヽ(`Д´)ノ
03/10/02 01:19ID:XbvY7uVZΣ(゚Д゚;)
こりゃ軽くていい!!
サンクスコ!
0206ヽ(`Д´)ノ
03/10/02 14:41ID:XbvY7uVZttp://www.parthea.co.jp/scripts_03/selectcatalog.asp?So商品名=Xfrog%204%20for%20CINEMA4D%20日本語版%20Mac
0207名称未設定
03/10/03 23:53ID:+IvMeuRpメタセコイアがないMacの場合、六角大王しか選択肢がないわけですが。
0208名称未設定
03/10/04 11:57ID:w7Kj0GElモデリング支援プラグインで固めれば特に不便ないなぁ
0209名称未設定
03/10/04 11:59ID:c/EgOJO10210名称未設定
03/10/04 18:54ID:VlZEJHOMモデリングプラグインといえば、ここで紹介されている
Mesch Surgeryというツールがほしいんだけど、
まだ販売されてないよね?
0211名称未設定
03/10/08 12:59ID:gRnApmJZBlender
Amapi
六角大王
Loq Airou
0212ヽ(`Д´)ノ
03/10/10 19:25ID:JpCjFKkU0213名称未設定
03/10/12 20:57ID:oHw/2wsrまさか実はもうパッチ出来ていていかに金を取るか考えてるんじゃねーだろうな。
0214名称未設定
03/10/14 10:33ID:MXV6rTUTアポー自身、G5に最適化したソフトを出してないし
0215名称未設定
03/10/15 21:30ID:+lqXMfdaみたいな人の感想キボンヌ
0216名称未設定
03/10/16 12:54ID:2YQB1JyA?
CINEBENCH 2003 G5 (beta)
ttp://maxon.net/pages/download/cinebench.html#bc_g5_beta
0217名称未設定
03/10/21 11:14ID:fqwu6QW3G5/2G、v8.2でオブジェクトバッファをpsdで書き出した
画像がPhotoshop7で開けなくなってる。
あらら。プレビューで開けた。なんじゃこりゃ。
0218名称未設定
03/10/21 20:30ID:Dk04vN6v0219ヽ(`Д´)ノ
03/10/28 14:54ID:YJBDStLi0220ジャーパネットスタジオ242
03/10/29 02:34ID:8yZ+AfKm/ ̄ ̄'' -、
( / ) ヽ ジャーパネットー ジャパネットー 夢のジャパネットたかたー♪
i r-,,,, /,,,, )
( >| ● ●//
`‐| U /ノ やった!!高田社長様が >>220get だ!!
\ ━ /
((Οっ V> オラてめえら!!ウチの商品買えウンコども!
\ 'oヽ
|,,,,,,∧|
/ ∧ \ >>221 今さらCPUがGHzじゃない低速パソコンなんか使ってんじゃねーよ(プ
/ / ヽ ヽ >>222 15インチのCRTなんか使ってると目を悪くするぜ(プ
ト-< |_/'.'.┐ >>223 恥をかく前に電子辞書を使って日本語覚えろよ(プ
. >>224 今やMP3の時代なのにカセットテープなんて使うなよ(プ
. >>225 30万画素のカメラでプロ気取りか、おめでてーな(プ
. >>226 VHSより時代はDVD・HDDレコーダーだよ、3倍ヲタク君(プ
. >>227 低画質プリンタで年賀状作成か。おめでてーな(プ
. >>228以降は金利手数料は自分で負担しとけ(プ
0221ヽ(`Д´)ノ
03/11/03 01:09ID:qZR68Nr60223名称未設定
03/11/04 11:35ID:w2LY6h8W果たして死ねベンチG5のテクノロジーが含まれているのでしょうか!?
0224名称未設定
03/11/04 18:18ID:sDKn3pzd静止画をレンダリングするんですけど、
何もない空間を透明扱いにして書き出すにはどうしたらいいんでしょうか?
フォトショップで合成したいので。
よろしくお願いします。
0225CINEMAの人
03/11/04 19:31ID:n2H6jTOJレンダリングメニューに「アルファの書き出し」って無い?
そいつをチェックしてレンダ。
何もない所がアルファで書き出されるのでそいつを使って抜き。
0226名称未設定
03/11/07 11:19ID:0oGjP0CD乗り換え検討。
モデラーに関してはLWとC4Dどちらが秀でているのか?
マクソンのサイト見るともの凄く使いやすそうに見えるのは錯覚や?
LWでも可能なのか?
0227CINEMAの人
03/11/07 12:11ID:ppi+lpk6慣れの問題でしょ。
俺はLWも持ってたけどあのインターフェイスにどうしても馴染めなかったので処分した。
一般的にはLWモデラは最強のポリゴンモデラーと言われてるらしいけどね。
以前は六角併用だったけど現状六角使ってない、C4D一本でやってる。
Shadeからだったらナーヴスモデラからポリゴンモデラへのコンバートになるからそれなりに迷うだろう。
が、その辺は慣れてしまえば問題ないでしょ、直感で使いやすそうな方を選ぶべし、どっちにも体験版あるし。
0230ヽ(`Д´)ノ
03/11/16 04:56ID:p/YH3n5YShadeは知らない・・・。
などと書きつつFizzプラグイン無料化記念上げ♪
0231ヽ(`Д´)ノ
03/11/24 14:01ID:YNtkIaFp0232名称未設定
03/12/03 00:25ID:5NjJS9vu現在Shade6 Advanceを使って建築パースを描いています。アニメーションはしません。
レンダリングが遅いのでネットワークレンダ機能欲しさにShade Pro板へバージョンアップしようと思って胃ましたが、
しかし最近、Vectoer Worksの3Dデータを取り込めるプラグインがCINEMA 4Dにあると知り、
Shade Proにするか、CINEMA 4Dにするか迷っていまいました。
普段は図面作成にVector Works使ってるので、
3Dデータの互換性のあるCINEMAは魅力的(VWでモデリングできるので)ですが、
次のことが良くわからず迷っている次第です。
・Shadeで使っていた自作のテクスチャーはCINEMAで流用できるのか?
(JPG等で書き出しておけば、CINEMAでも使えそうな気がするのですが)
・3D形状データ集が欲しいがDoschのは高い。他にCINEMAで使えるデータ集はあるか?
または、Shadeの形状データ集を流用する方法はあるか?
(主に、車、家具、植物 等)
(ちなみに、Shadeの形状データをVWに取り込むことはできないようです)
これらの解決策があるようなら迷わずCINEMA 4Dに乗り換えようと思っています。
よろしくおねがいします。
0233ヽ(`Д´)ノ
03/12/03 02:12ID:wZ5CM5AUあまり詳しくはないので参考にならないかも知れませんが、
3DSTUDIOやWaveFrontの形式にShadeから書き出すこと
ができれば、その形式で読み込むことは出来ると思います。
Shadeの形状データを全部3D Studioに変換して保存してお
けるのなら、Shadeを介することで解決することができるかも
しれません。
0234名称未設定
03/12/03 03:16ID:ZCkniszbShadeの形状データを「DXF」でエクスポートすると、
VectorWorksで「取込み」できる。
しかし、樹木などのベジエを多く含んだデータを取り込んだとたん、
VectorWorksの動作が極端に遅くなる。
あと、家具等の3次曲面のデータを取り込むと、
VectorWorks上では「メッシュに変換」された状態になるが、
VectorWorks上でレンダリング(RenderWorks)すると、
一部の面がなくなったりしてる(透明になってる?)ことが多くて使い物にならない。
おれはVectorWorks9.5で前に試したことがあるが、やはり本格的3Dはダメだと思った。
一回ためしてみなよ、実用にならないから。
ベジエを多く含む3DデータをVectorWorksで扱うのは無理があるんじゃないかと思うね。
これらはMiniCad時代からのこのCADの欠点だね。
というか3Dモデラーじやないからしょうがないか。
0235234
03/12/03 03:40ID:ZCkniszbいまだに理想の環境に巡り会えない。
上手い話はそうそうない。
CINEMA買うなら、たぶんCINEMAでレンダリングするつもりで買った方が良いと思う。
0237名称未設定
03/12/03 14:22ID:waXoLYoo>VectorWorks上では「メッシュに変換」された状態になるが、
>VectorWorks上でレンダリング(RenderWorks)すると、
>一部の面がなくなったりしてる(透明になってる?)ことが多くて使い物にならない。
Shadeの形状データをでDXFを書き出す時に
「三角形に分割」にチェック入れるとそうならない。
が、VWに取り込むとめちゃ重くなるね。
0238名称未設定
03/12/03 23:18ID:xv/PWyq/図面があるなら、C4Dに読み込んで立体化するのがいいでそ。
後から細々したサイズ修正とかやるのに、いちいちVWに持ち帰る
よりは、最初は不馴れでも、C4Dで。
修正が楽チンだよ。
テクスチャは、わざわざJPEGで劣化させなくても、.PSDで
入れられる。
素材集の転用は、ご自身で研究されよ。
漏れは、Shadeの形状書き出しで、いい思い出がないのよね。
0239232
03/12/04 12:36ID:mUAZg/vk回答ありがとうございました!
C4Dに乗換えて、モデリングや立体化した後の修正が容易になるようなら
それだけでも十分可知があるように思います。
Shadeは良きできたソフトだと思いますが、
操作がCADっぽくないというか、設計屋がモデリングするにはちょっとストレスがあります。修正作業も。
Shadeの「ブラウザ」は便利な機能ですが、
C4D R8の体験版をちょっといじってみた所、同じようなものもあったし、
Shadeの形状データ読み込みが可能だと言うことも確認できました。
あと、テクスチャーの取込みが.PSDで可能だと言うことも教えていただいたので、
C4Dに乗り換えしたいと思っています。
ありがとうござりました。
0241名称未設定
03/12/11 22:54ID:Ou531EFw0242名称未設定
03/12/12 15:06ID:3hjhlPscだと二枚目のテクスチャー設定しようとすると落ちる。
まあCINEMAでテクスチャー貼ればいいのだが、一応報告。
0244名称未設定
03/12/14 00:25ID:9aPvkziOC4D SE6って、どこかのMac雑誌(洋誌)の12月号CD-ROMに
フルバージョンが入ってるそうなんだけど
誰かその雑誌名知らない?
0245名称未設定
03/12/14 01:43ID:9aPvkziOスマソ、ちょっと間違えてた。
ついてたのはCINEMA 4D CE 6だそうだ。
0246名称未設定
03/12/14 01:50ID:DYDON/y1>>242
樹木作成フリーソフトのtree、使ってみた。
これずばらしい!
こういうの前から欲しかった。
で、「フリーソフト」というところがまたスゲー。
作者さんに頭が下がる思いです。
0247名称未設定
03/12/14 01:50ID:Ezx2RMiJただし、俺は買ってないので詳しいことは知らんが。
0248名称未設定
03/12/14 01:54ID:Ezx2RMiJちと検索してみた。
http://www.c4dzone.com/
ここと
http://www.flashforum.de/archiv/topic/90153-1.html
が何かそれっぽい事書いてる。
が、何語かわからん(w
0249名称未設定
03/12/14 02:00ID:Ezx2RMiJこれのことか?
http://www.computerarts.co.uk/magazine/default.asp?pagetypeid=2&articleid=19454&subsectionid=853&subsubsectionid=770
んでもどこにもC4Dのことは書いてないなぁ。。。
C4D R8の体験版を今更ながらいじってみた。いいなぁ。
うちまだR7だからアップしようかな。
0250名称未設定
03/12/16 02:05ID:zRhS+Yw5Shadeの形状データ集(インテリア編)っての持ってるけど、
趣味の悪い家具ばっかで使い物にならないじゃん・・・。
車とかはそこそこ使えるけど。
0251てすとあげ ◆NidaaOO6gs
03/12/26 15:18ID:IRG5XS6+0252名称未設定
03/12/27 04:22ID:SXDsguFZビューボタンを押した視点の移動で、
モニタの範囲以上を移動してくれなくなりました。
何度もビューボタンを押しなおさないといけないので
とても不便です。
環境はPanther x R8.2です。
同じ環境で使っている方、
この様な現象が起きていないか教えてもらえないでしょうか。
0253名称未設定
03/12/27 09:03ID:SXDsguFZ一般設定のタブレットのチェックを外したら
現象が起きなくなりました。
0254名称未設定
04/01/05 17:39ID:yKDMdlo70255名称未設定
04/01/07 18:47ID:2hDCz7BT緑色のポリゴンに櫛の歯状のアルファを貼るのが一番だろうが
遠景じゃないと使えないし
ドアップにするつもりはないけどなんか王様のアイデア級のが
あったら教えてください
0256名称未設定
04/01/07 19:47ID:yHn1qGH30257名称未設定
04/01/08 16:01ID:VuwIGQvC0258ヽ(`Д´)ノ
04/01/08 23:03ID:QV1cpxqkやられますた
0260名称未設定
04/01/21 02:14ID:9tVEwMiN使い倒す気で勉強します。
ところで建築パースにもC4Dは行けるくちですか?
shade使ってるんですが、7の進歩のなさに切れました。
パースもC4Dに移行できたら嬉しいんですが、
やっぱりパースにかけてはshadeの方が効率的なんでしょうか?
両方使い込んでる方がいたらぜひ情報を・・・
ていうか人いないですねここ・・・
デモ版でメチャいいアプリだと思ったのに・・・人気ないのかなぁ
切ないので宣伝age
0261名称未設定
04/01/21 03:16ID:VxkHlSxV0262名称未設定
04/01/21 03:21ID:E/5j3E3f0263名称未設定
04/01/21 23:35ID:9tVEwMiNFORM Z ・・・
C4Dは、デモ版の使いやすさにビビって衝動買いだったんですが、
もう少しくらい下調べした方がよかったのかな・・・
仕事で使えなかったらへこみます・・・
それにしても、C4Dを建築パースに使うための教本が全くない・・・ですよね?
スプライン使えるから生産性高そうなのに。
0264名称未設定
04/01/22 00:44ID:3T5++22/教則本自体がほとんどない。
C4Dのスプラインとshadeのスプラインは同じだと思うのは良くないらしいよ。
昔と言うか今でも同じような質問がMOMOで出てくるよ。
MOMOで聞けって言ったのに。
0265名称未設定
04/01/22 00:50ID:pzIicnz8建築だと楽でしょうなあ。
スプラインを押し出しにブチこんでくだけでいいですからな。
2D図面もまるまんま読み込めますからな。
レンダリングもShadeとは比べもんにならんぐらい早よう
ございますよ。
本はないけど、以下を参考にお勉強を。
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/
http://homepage2.nifty.com/aquawave/
http://c4duser.com:8080/
0266名称未設定
04/01/22 02:23ID:z/iboXkqごめんなさいでした!
MOMO行ってきました。まだチンプンカンプンの話題ばかりです。w
>>265
ありがとうございます。感謝します!
使ってる人がこんなにたくさんでほっとしました。勉強します!
建築(パース)は曲面を多用しないので楽かもしれませんが、
恐ろしい納期を迫られて地獄見ることも多々ありますよ。
レンダリング早いのは救いの神かも!とにかくいってきます。
0267名称未設定
04/01/22 09:29ID:ovjx+owyCAD特化ならformZ薦めとけよ。餅は餅屋だよ。
0268名称未設定
04/01/22 13:05ID:6v7AgEsAZはモデリングの勝手はCADライクでいいが、レンダリング
が異常に遅い。
パーツレベルでの修正がたびたびあるなら、モデリングも
C4Dの方がいい。
0269名称未設定
04/02/13 16:35ID:QyxlTWQo標準のトゥーンレンダリングって、ラインの太さ変えられないの?
0271名称未設定
04/02/23 01:13ID:8qP4KTAWぐらい重くなりそうで欝。
それよかオゾンに興味津々津々浦々日本全国団地妻なのだが。
0272名称未設定
04/02/23 02:05ID:8qP4KTAW自分で作っても似ないんだよ・・・単なるスキル不足だけど(つД`)
0273名称未設定
04/02/23 09:12ID:mwyC1dShhttp://www.doschdesign.com/e_start/
DOSCH 3D: Cars
DOSCH 3D: Hires Cars
確かAudiをフリーで公開してたけど、添景にはクオリティ高すぎるかな。
0276名称未設定
04/03/03 20:04ID:GUsWkFCuhttp://craft.shopseek.info/3D-Craft/
漏れは使ったことないけど。
軽そうだよ。
0277名称未設定
04/03/03 23:05ID:GUsWkFCuhttp://homepage.mac.com/letdown/software/tree_demo.html
0278名称未設定
04/03/05 00:56ID:cssbuzT1実際に売ってる車のデータ作ったからといっても、著作権は
車メーカーにあることをお忘れなく。
お金とって公開しちゃダメなわけ(w。
あとね、そういう著作権のあるものを、個人が勝手に作って
ネット等で公開すると、面倒なことになる恐れもある。
素材集にしても、商用利用でも著作権フリーかどうか、
ちゃんとチェックしておくのが吉。
0279名称未設定
04/03/11 14:56ID:n0ZoNvT20281名称未設定
04/03/15 11:28ID:ujEKGlyG3Dデータと言っても設計データから作ったものでもないのはモデリングした人や会社に著作権があるんですが。
0282名称未設定
04/03/16 06:52ID:ULRJ4cR0ゴメンね、意匠のハナシ。
だから、モデリング担当者or会社と、メーカーor著作者に権利がある。
公開には、両者の許可がいる。
0283名称未設定
04/03/16 09:47ID:m2ODjfVK>あとね、そういう著作権のあるものを、個人が勝手に作って
>ネット等で公開すると、面倒なことになる恐れもある。
実際に「面倒なこと」になった話ってある?
警告がきたりする?
>実際に売ってる車のデータ作ったからといっても、
実際に売ってる車に「似ている」データのほうが多いと思うのだけれど、
どこまで似ているとまずい?
基本理念や脳内解釈でなく、現実に即した情報があったら教えて。
0284278
04/03/16 17:42ID:26pBfF24主にあるのは、公開するイベンターなり放送局の自主規制なり
の事前のチェック・の方が、あとあと問題が起こる事態・よりは
遥かに多いかな(w。
漏れの知人の事例。
とあるアマチュアCGコンテストで、実車をモデリングして
レースっぽいムービーを作ってエントリーしたヒトがいて、
それを上映するのに、各自動車メーカーの許可をとった。
(作品集ビデオ販売を前提だったからね(w)
0285名称未設定
04/03/19 14:40ID:xs6CVRiZ影響範囲を使わずに、特定ポイントにだけボーンが影響する
ようにするにはどうすればよいのでしょうか?
特定ポリゴンにだけテクスチャーが影響するようなやりかたかと
思ったのですが違うみたいで・・・。
すみませんが教えてください
0286名称未設定
04/03/19 14:44ID:UOCwmA/s↓のスレで馬鹿がオナニーしてます
http://sports5.2ch.net/test/read.cgi/base/1076476572/l50
てめえの趣味はてめえでホームページでも作ってやれ。
ここは公共の掲示板だ。オナニーする場所じゃねえ。
↑このコピペを書きむだけでいいです。協力おねがいします。
0287名称未設定
04/03/19 16:08ID:B/fXLxGV他のメーカーってそんなにごちゃごちゃ言う?
0288名称未設定
04/03/23 23:27ID:w0o8UopK含め、公開に関してはキビしいね。
バンダイのはいじらないほうがいい。
自動車は、商用目的じゃないなら、事前に許可をもらえば、
公開に関して文句を言われることはない。
まあ、文句ったって『事前に弊社にお断りください!』と
お説教されるぐらいで済む(w。
0289名称未設定
04/03/24 00:30ID:NRBbKsMZどうでもいいが、なぜ彼はレス文にいちいち(w)を付けたがるのだろうか?
(w)を付けるとクールに見えるとか、精神的に自分が優位に立てるとでも
信じ込んでいるのだろうか?
それとも心の病とかで、バカらしいと思っていてもそうせずおれないのだろうか?
いずれにせよ、自分を良く見せようと思うのであれば、ちっとも賢くみえないし、
むしろ世間様からは性格がひねてるとか、単なるバカに見られるので
止めといた方がいいよと教えてあげたいものだ・・・。
0290288
04/03/26 02:46ID:nOhbujS0ご心配ありがトン。
オレはバカで心の病なのだ。
病だから許してくれたまえ(w。
この病が治るまで、書き続けよう(w(w(w。
オレへの個人的な煽りはいいから、C4Dに関することを
一行でも書いてくれよNRBbKsMZよ。
0291ヽ(`Д´)ノ ◆NidaaOO6gs
04/03/27 00:48ID:qJ4sx/q50292名称未設定
04/03/28 01:41ID:RhkKtjytお願いしまつ
0293名称未設定
04/04/03 17:33ID:Syl35bqu0294名称未設定
04/04/14 22:32ID:suZkbxtB0295名称未設定
04/04/23 00:24ID:J+zvZaPt0296291
04/04/30 15:27ID:r2/cJnKlで、スケッチアンドトゥーンだけど・・・レンダリング遅え。
パラメーターいっぱいあって使いこなすの大変そう。
つーかなんか質問合ったらくで。
0297名称未設定
04/04/30 22:14ID:eHwAFj5Fそれは、エッジの筆タッチ模様もちゃんとアニメしてる?
それとも、1コマずつ違うタッチになってジャギジャギ
動いてる?
たとえば、手前から奥へ、奥から手前へ動くと、エッジ
の太さはどうなる?
手前へ来るとエッジが太くなったり、とか設定できる?
0298291 ◆NidaaOO6gs
04/05/01 19:01ID:g3aQWFJnただ、アニメーションさせると・・・
アプロダ紹介してくれればムービー見せれるんだけど・・・。
0299291 ◆NidaaOO6gs
04/05/01 19:27ID:g3aQWFJnちょっと疑問(ブラシに関しては)。
線がジャギジャギするしポリゴン欠けみたいな症状起きてるし。
これにかんしてはもうちょっと様子見たほうが良さそう。
ちなみに普通のセルシェーダー機能は現在レンダリング中。
0300名称未設定
04/05/01 23:54ID:C6EYzg0Mなるほどね〜。
やっぱ予想通りでつか。
静止画なら問題なかでしょうが、いざ仕事となると、クライアント
から手描き風で・とかいう要望が、あるかどうかですなあ。
標準のセルレンダの線画と普通のレンダ画像があれば、PhotoShop
で手描き風に処理できまつしね。
サンプルがんがれ。
0301291 ◆NidaaOO6gs
04/05/13 07:50ID:ocoOUk450302名称未設定
04/05/30 13:27ID:Ol2JlreW0303名称未設定
04/06/12 01:19ID:9pg1jOG40304名称未設定
04/06/17 18:11ID:I5bn6vRY今月末のWWDCにて禿げがデュアル3GHzを衝撃発表。
速攻でストアにて1クリック。
↓
時同じくしてSIGGRAPHにおいてシネマ4Dver9発表。
もちG5に最適化。速攻バージョンアップFAX。
↓
氏ねベンチにおいてRendering (Multiple CPU): 778を叩き出し、
拡散鏡面反射をもがんがん使える様になる。
↓
(・∀・)ニヤニヤ
0305名称未設定
04/06/17 18:15ID:Tc3r4am+でもやっぱり出なかった _| ̄|○
0306名称未設定
04/06/20 17:33ID:BPxy3tgu0307名称未設定
04/06/25 01:47ID:kv3ox2vC0308名称未設定
04/06/25 13:04ID:G3DfCL+m0309名称未設定
04/07/03 18:18ID:Ci2xk9BL同じ事考えてる人で世の中いっぱいになり、パースの外注は激減。
よって君の仕事も激減。
0310名称未設定
04/07/14 10:20ID:ZtkE4yXD0311名称未設定
04/07/16 23:24ID:sKJORvZ5どこの店にも在庫が無くて焦ったけど、お茶の水のCADのお店にありました。
VWプラグイン付きなのに、他の店よりも安くて、マジオススメ。
一昨日から一睡もせずに、マニュアルと格闘しながら、
なんとか本日提出にこぎ着けたので、ageます。
ishadeより使いやすいね。テヘ�
0312名称未設定
04/07/23 01:50ID:Qps9qPFk0313名称未設定
04/07/30 20:33ID:iOCDfBKX0314名称未設定
04/08/01 16:41ID:A7lMsMWZ0316名称未設定
04/08/06 13:33ID:eCxmjWbd0317名称未設定
04/08/06 14:23ID:iKdmxJR0これで光線の反射を考えてライトを配置する
つまらん作業から解放される。
技術の進歩はすばらしい。
0318名称未設定
04/08/06 16:51ID:1shV3uZwつまらん作業に束縛されます。
0319名称未設定
04/08/06 21:18ID:iKdmxJR0まぁ、よほど細かいものでなければ上90-下30でやっちゃうけど。
0320名称未設定
04/08/07 00:31ID:wrpS8iT+起動画面で落ちてしまう....
エラー画面とか出ずにスパッと何事もなかった様な感じで落ちる
8.2と8.5両方同じ現象
モジュールを全部外せば大丈夫だけどAdvanced Renderが使えないのがキツイ
OSX10.2.8だと大丈夫なんだけどなぁ
原因解る方います??
0321名称未設定
04/08/08 15:06ID:8gnYzb2xプラグインが原因だたよ その辺調べてみては?
0322名称未設定
04/08/12 03:38ID:oW50xE/b気になるのがG5への最適化がなされたのか?ってとこですが
デモ版サンプルファイルの「spd_fur.c4d」をG5の方は何秒でレンダ終えます?
ちなみに1Gヅアルでは72秒でした。
0323名称未設定
04/08/13 06:18ID:MchnmXA+0324名称未設定
04/08/13 08:06ID:IqBmQ7X00325名称未設定
04/08/13 12:45ID:MchnmXA+デュアル2.5だけどね
ちなみにデュアル明日論MP 2.133Ghzは26病だ
0326名称未設定
04/08/26 21:10ID:wW+s7/WU0327291 ◆NidaaOO6gs
04/09/08 17:02ID:kAIeTFjw方法がわからない漏れ
CINEMA4Dの攻略本買ってみたけど具体的な割り振り方書いてねえ
ポイントを記録して名前保存して・・・ってやってみたけどボーンに
ついてこない・・・(涙
もしかして現行の場合、プラグインが別途必要だったりするのか?
モモで質問するべきなのか・・・
0329291
04/09/10 15:02:51ID:UvKKJwg0チュートリアルAdvanced Renderしかついてきてない・・・。
インストールディスクの中のどこかにあるんでつか?
0330名称未設定
04/09/10 15:27:57ID:CnK/DhJIああそっか。プラグインしか詳細なチュートリアルが無かったね。
マニュアルのデフォーマのボーンのとこと442ページの「頂点ウェイトを記録」
というのを読むしかないか。
Mocca欲しくなる事請け合いのめんどくささ。
MoccaはSoftIKまで使うと制御が難しいけど、ボーンの頂点ペイントとか楽になるよ。
0332名称未設定
04/09/12 01:32:33ID:/XSACTwtやはり納期ぎりぎりまでトライ&エラーを数多くこなせるってのは
強みになりますなぁ
0333名称未設定
04/09/18 01:26:02ID:p30VUIDM0334名称未設定
04/09/18 09:24:55ID:rJz0qL7wttp://www.3dfluff.com/mash/cbdual.php
>Dual 2.5 GHzがんがれ!上位のXeonはOverclocked
0335291 ◆NidaaOO6gs
04/09/18 16:57:58ID:/6BRQeqSしかしプラグインもバージョンアップしないといけないのね・・・_| ̄|○
0336名称未設定
04/09/18 17:37:31ID:JAXm3Fa0間違いなくトップに躍り出るな
できればの話だが
0337名称未設定
04/09/22 19:39:38ID:1I67Ti1i0338名称未設定
04/09/28 14:58:37ID:kIitg2kh0339名称未設定
04/10/05 11:24:06ID:Dh/CExeP0340名称未設定
04/10/08 00:43:34ID:m+eMF6yY0341名称未設定
04/10/11 21:21:08ID:rCbuI+yb0342名称未設定
04/10/14 14:23:04ID:nWkd6L7dR9が出てもR8.5用のモジュールを購入する事は出来るんでしょうか。
満久村に聞けと言われればそれまでなんですが、
話題も無いようなので上げついでに。
0343名称未設定
04/10/14 15:07:55ID:cpeaq1T9わざわざ古いバージョン使い続けようとするのは何故?
8.5より使いやすくなってるんだからさ
0344名称未設定
04/10/14 15:21:48ID:nWkd6L7dその時に余裕のあるお金があればアップしますが、現状でも使い勝手にそれほど困ってないもので。
なんせ、アドバンストレンダーを買うか買うまいか3日も悩んだ末に止めたほどの貧乏性なんですよ。
0345名称未設定
04/10/14 16:01:52ID:cpeaq1T9これは、販売経路から消えてから新品で購入したいってことだろ
じゃあ、普通に新規で購入は諦めなさい
新しいバージョンが出て、前のバージョンが販売経路から消えてから
それを新規で購入しようなんざ、普通は無理にきまってるでしょうが
イラレ8が必要だから、adobeに売れって言ってるのと同じくらい
丁寧に新しいバージョンがありますので、そちらをお買い上げください
って言われるだけ。
8.5対応のモジュールが販売経路から消えるまで買う気にならないのなら
ヤフオクで探すか、ソフマップやら他のショップでたまに見かける
在庫処分セールをコマ目に見るかしかねーな
0346342
04/10/14 16:03:33ID:lvCLqaHehttp://mac.oheya.jp/etc/img-box/img20041014155830.jpg
割れじゃないから、事情通の方、安心して答えてください。
皆が皆アップグレードするわけじゃないだろうし、
こういったお話でもしない限り下がったままじゃないでしょうか。
0348名称未設定
04/10/19 15:54:19ID:RJXU6vKz0349名称未設定
04/10/19 19:34:15ID:tiZRb2kn0350名称未設定
04/10/21 23:35:54ID:3/xAFKOQつか、8シリーズはメニューが散らばっているような印象で使いにくかった。
ART7がマシだったかな…と思った程。
9でUIが改善されてるなら、9が絶対マシだと思う。
0351名称未設定
04/10/22 14:35:57ID:pygZOuzl0352名称未設定
04/10/23 19:24:00ID:28rLZYEg0353名称未設定
04/10/26 14:49:51ID:Zh1luoFO0354名称未設定
04/11/04 13:05:02ID:3kBUeLuT0355名称未設定
04/11/14 01:59:30ID:5P3ngorj0356名称未設定
04/11/22 13:56:49ID:E+xDTmZ70357名称未設定
04/11/26 21:08:12ID:PsSroo8a0358名称未設定
04/11/29 12:17:46ID:MlL6xRMa0360名称未設定
04/12/03 03:06:32ID:zf/W1TqG全く使いこなせん。。
でもDYNAMICSおもろいですなぁ
0361名称未設定
04/12/12 23:59:18ID:80hwqwoGアルファで切り抜いた部分だけじゃなくてポリゴンの縁まで線を
書きやがる・・・
内側をアルファで切り抜いた場合はいいけど、木の葉等の外側
を切り抜いたデータはトゥーン非トゥーンデータと重ねてフォトショップ
レンダリングの必要があるみたい。
色々パラメータいじってみたんだけどねぇ・・・。
0363名称未設定
04/12/17 12:26:42ID:d+R7jPLZ板ポリにスケッチスタイルタグを設定して、
線の設定をマテリアル以外オフにする。
レンダリング設定の特殊効果のSketchにあるシェーディングタブで、
オブジェクトを特殊効果シェーディングなしにする。
これでポリゴンの線は出ない。
でも、アルファがあるなら、
スプラインのベクター化を使って、
最初に切り抜かれた状態のポリゴンを作った方がいいかも。
サンクスコ
木のレンダリングしてたのよ(´Д`)
0365名称未設定
04/12/21 17:12:42ID:VX+RHFI40366名称未設定
04/12/24 04:17:04ID:apEN3Q03プロトタイプ画像を3Dで作りたいと思っています。
LWかCINEMAか、後になってWin環境やらでも同じUIで使えたり、
動画作品等にも使えるようなものをとりあえず学生版で手に入れたいと思っているのですが、
プロダクトイメージを起こすならCINEMAとLWのどちらがより良いでしょうか?
想定しているのは家電やインテリア、パブリックスペース、車両などのデザイン作業での使用です。
あくまでプロダクトメージなので、厳密さよりも質感の表現力が高いものが選びたいのですが…
使用マシンはPMG4 867MHz RAM1GBとPBG4 1GHz RAM768MBです。
0367名称未設定
04/12/24 10:32:25ID:H+4ewHW3Cinema4Dでしょ
0369名称未設定
04/12/26 18:46:54ID:BMjQD7Do影の表現はCINEMAの方が綺麗
これぐらいか・・・差は
0371名称未設定
04/12/27 14:32:52ID:zGUEx2wm一貫性があるよ。
ギターのハイコードみたいなもんかな、
一つ覚えればあとは覚えたも同然。
C4Dはモデリング等の履歴が一覧で確認できるのが便利、
MAXだとオブジェクトごとにしか確認できないし、
あれは真のオブジェクト思考じゃないね。
0372名称未設定
05/01/10 17:21:44ID:80by2Qhw0373名称未設定
05/01/12 12:43:19ID:Ofxg+pNvMAXって初代のころから基本的にはなんも変わってないよね
当時は斬新なアイデアも今では取り残されてしまった感があるよね
0374名称未設定
05/01/20 16:22:37ID:FeKEUk2M0375名称未設定
05/01/20 19:35:31ID:oXJq5zNa0377ヘルプミー
05/02/06 06:18:38ID:eriGkU2X正確な数値でfilletすることはできないんですか?
AutoCADとかならおちゃのこさいさいなので、C4D使用時はこのことでいつも困る…。
0378名称未設定
05/02/06 06:48:30ID:CCBUeJV1前にMOMOで聞いたけど情報はなかったね。
私もほんと困ってるんだが。
プラグインとか、ないもんかねぇ。
まあ、フィレットは複雑なとこあるから
おいそれと開発出来ないのかもしれんが。
まあ、正確な数値を必要とするモデリングは
諦めるしかないのかねぇ。残念だけど。
0379名称未設定
05/02/10 11:10:40ID:bRSlPJedパフォーマンスは大幅に逆転するな
CELLプロセッサ
4GHz時にはSIMD演算だけで合計するなら、PPEのVMXの演算パイプのVector ALUの分を含めると4GHz時に288GFLOPSとなる。
Pentium 4のSIMDは3.8GHzで約15GFLOPS。
Cellは14〜19倍の性能となる。
0380名称未設定
05/02/11 16:58:22ID:JYpF/T5u0381名称未設定
05/02/12 03:19:16ID:hloV7xuS0382名称未設定
05/02/12 03:28:13ID:3uffzlj10383名称未設定
05/02/12 05:06:24ID:2KIh4kLZ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています