【衝撃】ニンテンドウ64は高級ゲーム機だった!!
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03/06/25 00:19ID:FQobj0MU【驚愕】任天堂、すごすぎ・・・当時でこれとは・・・
NINTENDO64には、メインのCPUのほかにも、グラフィクス処理専用、コントローラ処理専用といったCPUが用意されているんです。
それぞれが得意な処理を、同時に並列に行なうことができるため、効率がいいんです。
なかでもスゴいのが、グラフィクスエンジンの“RSP”。なんと、16ビット×8の同時演算が可能な128ビットプロセッサなんですよ。
複数の命令の組み合わせによっては、32 ビット演算もできるスゴいヤツです。
また、“Zバッファリング”機能や、“パース補正”機能も搭載されています。
これは、画像をごくごく普通に見せるために用いられるものです。
カセットに搭載されている、半導体マスクROMのデータ転送スピードは、1秒間に5.3メガバイトです。
このスピードは、なんとCD-ROMのおよそ36倍速に相当します。
本体の電源を入れてから、ゲームが画面に呼び出されるまでは2秒くらいですし、なにしろシークタイムがないのですから、イライラしません。
また本体側には、250MHzのRANBUS DRAMを内蔵しています。
現在主力のPCですら、データ転送速度は100MHzそこそこということを考えると、驚異的でしょう?
ここまでの速度のマシンを大量生産している例は、ほかにはありません。
http://www.nintendo.co.jp/nom/9901/index.html
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